Vlad567 Posted May 25, 2023 Share Posted May 25, 2023 Je viens de commencer le "résident evil 4" remake sur pc et "zelda the windwaker" sur "gamecube" Pour l'instant le RE est vraiment sympa !  Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted May 27, 2023 Share Posted May 27, 2023 đ° Sorti en Mai 2023 et aprĂšs un The Last Case of Benedict Fox sur Xbox One un poil dĂ©cevant, voici le nouveau jeu du studio indĂ©pendant Wishfully qui dĂ©barque sur la chaĂźne. Cette fois-ci il s'agit d'une magnifique aventure cinĂ©matographique pleine de mystĂšres, de suspense et de charme. La discorde sommeillant depuis des centaines d'annĂ©es s'est finalement rĂ©vĂ©lĂ©e sous la forme d'une armĂ©e sans visage. Mais ceci n'est pas une histoire de guerre. Ceci est une histoire qui s'articule autour d'une planĂšte pleine de vie et de beautĂ©, et du pĂ©riple qui a pour but de la conserver ainsi. Avec de superbes dĂ©cors peints Ă la main, une musique enchanteresse et des personnages auxquels on sâattache, les mĂ©canismes de compagnonnage et le lien entre Lana et Mui font de ce jeu une aventure trĂšs spĂ©ciale. Il sâagit dâune histoire racontĂ©e avec sensibilitĂ©, qui dĂ©barque avec un chapitre final tonitruant, offrant du suspense, du spectacle et une rĂ©solution profondĂ©ment Ă©mouvante.  Planet of Lana est une aventure vĂ©ritablement cinĂ©matographique, comme annoncĂ©. Lâensemble est livrĂ© Ă la perfection et vous laisse sur votre faim une fois terminĂ©. Avec des visuels, une musique, un son et une variĂ©tĂ© dâĂ©nigmes hors du commun, il sâagit vraiment dâune « OdyssĂ©e hors de la Terre » que vous ne pouvez pas vous permettre de manquer.  Planet of Lana trouve lâĂ©quilibre entre la tranquillitĂ© et la terreur. Bien que son monde soit magnifiquement serein, avec des paysages dĂ©taillĂ©s et des crĂ©atures excentriques, il y a une menace constante de danger qui rĂŽde dans la nature. Le jeu possĂšde une qualitĂ© cinĂ©matographique soigneusement Ă©laborĂ©e dans la façon dont les scĂšnes se succĂšdent ou dont la camĂ©ra se dĂ©place pour attirer votre attention sur des points prĂ©cis qui accentue la construction du monde et la narration qui se dĂ©roule devant vous.   Planet of Lana est un dĂ©licieux puzzle platformer qui touche au but Ă plus dâun titre. Il nâest ni trop difficile, ni trop simple, et bien quâil aurait pu offrir une infinitĂ© de niveaux aux idĂ©es similaires, il ne prend que le temps nĂ©cessaire pour raconter lâhistoire parfaite de lâamitiĂ© et de la survie. Vous lâaurez compris, le soft a globalement Ă©tĂ© trĂšs apprĂ©ciĂ© par les critiques du monde entier. Une bien belle surprise donc, qui devrait occuper les possesseurs de consoles Xbox ou avec lâabonnement Game Pass pendant quelques heures !  Falscie and Vlad567 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lulu2010 Posted May 27, 2023 Share Posted May 27, 2023 Le 24/05/2023 Ă 07:31, Shadow-x a dit :  Bien !  Il est tellement cool ce Resident Evil. pour l'instant c mon jeu prĂ©fĂ©rĂ© đ  Link to comment Share on other sites More sharing options...
XloupX Posted May 27, 2023 Share Posted May 27, 2023 Â Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falscie Posted May 29, 2023 Share Posted May 29, 2023 Un peu absent en ce moment Ă cause de ceci đ SnakeNoTrace75, Akiihiko38 and akumasan 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted May 30, 2023 Share Posted May 30, 2023 đ° Sorti en 2012 Sleeping Dogs : Definitive Edition est un GTA-Like Ă la façon d'un film de John Woo. Le jeu prend place dans les rues de Hong Kong et raconte lâhistoire de Wei Shen, inspecteur de police Ă San Francisco. Wei Shen a passĂ© les dix premiĂšres annĂ©es de sa vie Ă Hong Kong puis il est parti vivre en AmĂ©rique accompagnĂ© de sa mĂšre Margaret Shen et de sa sĆur Mimi Shen. Dix huit ans aprĂšs, il revient au pays.  Câest ici que commence lâaventure de Sleeping Dogs. On lui confie la lourde tĂąche dâinfiltrer lâune des plus puissantes triades appeler la "Sun On Yee." Il devra la dĂ©truire de lâintĂ©rieur. Sa premiĂšre mission sera de reprendre contact avec Jackie Man, son ami dâenfance et petite main de la Triade. Wei devra faire ses preuves, lui permettant de gravir les Ă©chelons au sein de la triade.  Sleeping Dogs : Definitive Edition est marquĂ© par une grande variĂ©tĂ© de phases de gameplay. Le jeu sâarticule autour de la rĂ©alisation de missions principales. Il faut remplir les missions de type âPoliceâ de couleur bleue confiĂ©es par lâinspecteur Teng et les missions de type âTriadeâ de couleur verte qui sont elles, confiĂ©es par certains membres de la Triade. Ces missions variĂ©es remplissent respectivement les barres dâamĂ©liorations Police et Triade. Chaque niveau passĂ© octroie un point Ă attribuer aux compĂ©tences respectives. Chacune de ces compĂ©tences sâarticulent autour de deux arbres de compĂ©tences. Pour la Police, il sera possible dâamĂ©liorer ses caractĂ©ristiques sur le maniement des armes recul des armes rĂ©duites, dĂ©sarmement rapide, ou sur lâutilisation des vĂ©hicules ou ouverture dâune voiture sans dĂ©clencher lâalarme, attaques bĂ©lier amĂ©liorĂ©es. Pour la Triade, les amĂ©liorations concernent essentiellement les combats de mĂȘlĂ©es : RĂ©sistance aux attaques directes, changement surprise, coup de pied fatal.  Des missions annexes affectĂ©es par les PNJ du jeu seront aussi de la partie. Elles permettront de faire monter la barre de rĂ©putation qui facilitent la vie de Wei Shen : Jauge de combat, nourriture et boisson de qualitĂ©, etc...  Un GTA-Like nâest rien sans les phases de combats et autres courses poursuites. Les combats de mĂȘlĂ©es ont une part trĂšs importante dans le jeu. Elles sont trĂšs orientĂ©es jeu dâaction comme la sĂ©rie des Batman. Wei Shen aura Ă sa disposition un panel de coups assez important. Il faudra les apprendre au fur et Ă mesure. Notre hĂ©ros se retrouvera trĂšs souvent au prise avec plusieurs ennemis. Comme dans Batman, il sera possible de contrer les attaques. Lâennemi apparait alors en rouge clignotant, une pression de la touche triangle fera riposter Wei. Pour dynamiser encore plus les combats, il est possible de saisir un ennemi et dâutiliser un Ă©lĂ©ment du dĂ©cor comme une compteur Ă©lectrique, une cabine tĂ©lĂ©phonique, pour le mettre K.O dĂ©finitivement.  Le combat Ă lâarme Ă feu est bien sĂ»r intĂ©grĂ©. SystĂšme de couverture et effet bullet time sont de la partie. Les courses poursuites seront aussi au rendez-vous. La conduite orientĂ©e trĂšs arcade plaira Ă la majoritĂ© et les sĂ©ances de tirs en vĂ©hicules seront tout bonnement jouissives. Sleeping Dogs : Definitive Edition fait rĂ©fĂ©rence aux films Hong Kongais. Le syndicat du Crime et The Killer de John Woo, Infernal affairs I/II de Alan Mak et Wai Keung Lau. Du grand art !  CĂŽtĂ© durĂ©e de vie, on fait moins bien que la plupart des jeux open world. Il faudra compter une trentaine dâheures pour tout dĂ©bloquer. Les chasseurs de trophĂ©es en auront pour leur argent. A notĂ© que le jeu ne possĂšde pas de mode multijoueur. Sleeping Dogs : Definitive Edition n'a pas pris une ride. Le jeu est toujours aussi intĂ©ressant Ă rejouer.     GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lulu2010 Posted May 31, 2023 Share Posted May 31, 2023 Le 27/05/2023 à 08:26, XloupX a dit :  ???  Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted May 31, 2023 Share Posted May 31, 2023 đ° Sorti le 23/05/2023 CONVERGENCE : A League of Legends Story est un jeu d'action et de plateformes narratif en 2D dĂ©veloppĂ© par Double Stallion Games et Ă©ditĂ© par Riot Games. GrĂące aux compĂ©tences d'Ekko, qui est capable de voyager Ă travers le temps et l'espace, prenez part Ă des combats dynamiques et Ă des phases d'exploration uniques, et apprenez de vos erreurs en rembobinant vos actions pour surpasser vos ennemis. RĂ©ussirez-vous Ă sauver Zaun de son terrible destin ?  Au cĆur de la ville tentaculaire de Zaun, incarnez Ekko, jeune inventeur d'une machine Ă remonter le temps qui doit s'unir avec ses amis pour protĂ©ger la ville. ConfrontĂ© aux dangers et Ă certaines rĂ©vĂ©lations, Ekko prend peu Ă peu conscience qu'il ne peut faire confiance Ă personne, pas mĂȘme Ă lui-mĂȘme.  La direction artistique de ce nouveau jeu de Riot Forge est trĂšs bien rĂ©alisĂ©e. Le rendu visuel en 2D, ainsi que les couleurs, fonctionnent parfaitement avec l'aspect steampunk de la ville de Zaun. Ce choix graphique peut d'ailleurs lĂ©gĂšrement rappeler le style visuel que l'on retrouve dans Dofus, notamment Ă travers les dĂ©cors sont immersifs et les animations d'une grande qualitĂ©.  Pour son 3á” jeu seulement, le studio Double Stallion Games ne déçoit pas et rĂ©ussit admirablement bien Ă donner vie au monde souterrain de la ville de Zaun, le tout accompagnĂ© d'un gameplay et d'un scĂ©nario aux petits oignons.  Les mĂ©caniques de gameplay sont simples et faciles Ă prendre en main, mais vont demander un peu d'entraĂźnement pour ĂȘtre maĂźtrisĂ©es. Ici, on incarne Ekko et pour notre plus grand plaisir, on retrouve ses 4 compĂ©tences phares, Ă savoir le RĂ©trobang, la Convergence parallĂšle, le Rush dĂ©phasĂ© et son ultime la Chronofracture.  à cela, vient s'ajouter la possibilitĂ© de remonter de plusieurs secondes dans le temps Ă tout moment, une compĂ©tence qui vous sauvera plus d'une fois, ainsi qu'un petit arbre de compĂ©tence afin d'Ă©toffer vos diffĂ©rents combos. Le tout permet de prendre part Ă des combats vraiment intense et dynamique, ajoutant Ă cela des dĂ©placements rapide et fluide, et vous avez un jeu trĂšs jouissif et addictif, qui ravira aussi bien les amateurs de speedrun que les nouveaux joueurs.  Pour cette nouvelle histoire dans le monde de Runeterra, vous vous rendez Ă Zaun pour suivre les aventures spectaculaires d'Ekko, un jeune inventeur dont l'ingĂ©nieux appareil lui permet de manipuler le temps. Notamment mis Ă lâhonneur Ă lâautomne 2021, dans la sĂ©rie animĂ©e Ă succĂšs Arcane sur Netflix, Ekko va dĂ©couvrir que le pouvoir de modifier le temps n'est pas sans consĂ©quences et que cela implique de grandes responsabilitĂ©s.  Au fil de votre aventure, Ă l'instar de Ruined King ou The Mageseeker, vous allez rencontrer d'autres champions de la Faille de l'Invocateur tel que Camille, Warwick ou encore Jinx, que vous allez devoir affronter au cours de duels explosifs pour votre plus grand plaisir ! Vous n'aurez aucun mal Ă vous immerger dans ce rĂ©cit au cĆur mĂȘme de la citĂ© de Zaun grĂące Ă une petite bande son parfaitement rĂ©alisĂ©.  Vous vous en doutez, mais une nouvelle fois, Riot Forge nous offre un excellent jeu sur le lore foisonnant de Runeterra. Si vous souhaitez dĂ©couvrir ce qui se trame Ă Zaun ou que vous voulez en apprendre davantage sur Ekko, ce jeu pourrait bien vous plaire !  GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 2, 2023 Share Posted June 2, 2023 đ° DĂ©veloppĂ© par Dontnod Entertainment et Ă©ditĂ© par Capcom en 2013, Remember Me est un jeu d'action / aventure se dĂ©roulant Ă Neo-Paris en 2084. L'histoire commencent quand Nilin, une jeune Femme dont sa mĂ©moire vient de lui ĂȘtre volĂ©e, mais notre hĂ©roĂŻne rĂ©siste Ă son formatage, elle a l'Ăąme d'une guerriĂšre, et se raccroche Ă son seul souvenir, son nom. Ce vestige de son passĂ© souligne une tĂ©nacitĂ© peu commune si on la compare Ă celles des autres "patients" dĂ©jĂ totalement lobotomisĂ©s, qui se trouvent avec elle dans ce qui ressemble Ă©trangement Ă un couloir de la mort du futur. Et Nilin a un autre avantage, elle n'est pas seule !  En effet, la belle entend une voix, celle de Edge, au travers de son Sensen, un implant neuronal. Edge guide Nilin vers la libertĂ©. Sans savoir si elle peut faire confiance Ă son nouvel alliĂ©, elle trouve son chemin dans les bas-fonds et Ă©vite la chaise Ă©lectrique du souvenir qui aurait grillĂ© ce qui lui reste de conscience. DĂ©bute alors une reconquĂȘte identitaire qui amĂšnera Nilin Ă Ă©branler les fondements mĂȘme de la sociĂ©tĂ© moderne.  Si on se fie Ă la vision de Dontnod, l'avenir n'est pas rose. Dans 70 ans nous serons tous Ă©quipĂ©s d'un Sensen, un implant neuronal qui permet de gĂ©rer la mĂ©moire, d'Ă©changer ses souvenirs avec d'autres personnes via les rĂ©seaux informatiques et de modeler ce que chacun a vĂ©cu. Un outil qui ferait oublier les pires expĂ©riences, ou cauchemars, pour bĂątir un monde meilleur composĂ© de citoyens heureux et fiers de ce qu'ils sont. Mais il ne s'agit lĂ que d'une façade reluisante au but mercantile, créée par Memorize, l'entreprise qui a dĂ©mocratisĂ© le Sensen.  En effet, le premier contact entre Nilin et les victimes de l'implant Sensen montre que jouer avec les souvenirs peut mal tourner et laisser des traces indĂ©lĂ©biles chez certains individus. Et quelques pas dans les trĂ©fonds parisiens suffisent d'ailleurs pour apprĂ©cier l'ampleur des dĂ©gĂąts. Des "Leapers", des accrocs aux souvenirs, ont totalement perdu pied et tentent de se nourrir illĂ©galement de la mĂ©moire des autres. Mutants dĂ©formĂ©s et dangereux, ils sont relĂ©guĂ©s dans les sous-sols et vivent tels des animaux, toujours assoiffĂ©s de souvenirs, comme pour se dĂ©finir eux-mĂȘmes. Mais dans les hauteurs, la vie des riches populations contrĂŽlĂ©es aux souvenirs heureux est toute autre. Le ghetto d'en bas laisse place Ă de beaux quartiers luxueux intĂ©grant superbement l'architecture parisienne que l'on connait avec des buildings futuristes qui viennent chatouiller un ciel radieux, pour un rendu splendide Ă l'image. Car s'il n'y a pas qu'une chose Ă retenir de Remember Me, l'une des plus impressionnantes demeure sa direction artistique magistrale.  Si Neo-Paris est charmant, Nilin l'est tout autant. La belle Ă©tait une chasseuse de souvenirs, la meilleure, capable de remanier les mĂ©moires de ses cibles pour remodeler leur caractĂšre et changer leurs actions futures. Travaillant pour Memorize, elle s'est rebellĂ©e contre un systĂšme qui faisait finalement plus de victimes que de gens heureux. Elle est devenue une "Erroriste" et si Edge, le leader de ces rebelles, l'a choisie avant que Memorize n'efface son identitĂ©, ce n'est pas un hasard. Ses talents de chasseuse font d'elle une arme mortelle, et ceci mĂȘme s'il lui faudra du temps avant de tous les retrouver. Nilin tabasse ses adversaires avec aisance et se glisse entre ses proies pour de superbes chorĂ©graphies, grĂące Ă une esquive façon Batman Arkham City. Ces Ă©preuves de combat, qui se dĂ©roulent malheureusement trop souvent en arĂšnes fermĂ©es, se prĂ©parent d'abord dans le menu Combo Lab. On y configurera ainsi nos combos via des pouvoirs (les Pressens) qui octroient des effets particuliers aux enchaĂźnements préétablis que peut rĂ©aliser Nilin.  C'est donc vous qui customisez vos combos d'un cĂŽtĂ©, grĂące aux Pressens, et qui jouez rĂ©guliĂšrement de vos enchaĂźnements et de vos pouvoirs S-Pressen de l'autre durant les rixes pour venir Ă bout d'affrontements dynamiques et intelligents, mais qui manquent parfois de lisibilitĂ© Ă l'Ă©cran. La pratique permet de s'en sortir mais le nombre d'ennemis croissant ne facilite pas la tĂąche, d'autant que la camĂ©ra se place trĂšs mal dans certaines situations.  Remember Me, c'est avant tout une histoire Ă vivre. Une expĂ©rience dont on se souvient. Et si on peste parfois contre certaines imprĂ©cisions de gameplay, ou contre une camĂ©ra agaçante, l'histoire dans son ensemble, avec son rythme haletant et la justesse de ses jeux d'acteurs. Cela-dit, suffit Ă conquĂ©rir le cĆur de tout amateur d'univers d'anticipation Ă la sauce Blade Runner. C'est un rĂ©gal, une dĂ©monstration de force mĂȘme, par certains aspects, dont on espĂšre que d'autres licences s'inspireront, et qui montre qu'une histoire bien racontĂ©e au gameplay perfectible vous emmĂšne toujours plus loin avec une jouabilitĂ© impeccable. TĂąchez de vous en souvenir !  GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 3, 2023 Share Posted June 3, 2023 đ° Sorti en 2020 Trials of Mana est le remake en 3D de Seiken Densetsu 3 sorti uniquement au Japon en 1995 sur Super Famicom. Plus de deux ans aprĂšs le remake de Secret of Mana, Square Enix revient avec ce nouveau remake du troisiĂšme Ă©pisodes de la saga, des Seiken Densetsu. Comme dans le jeu original, on vous laisse choisir vos trois hĂ©ros principaux parmi les six personnages disponible :  âșDuran le guerrier de Forcena. âșAngela la princesse magicienne dâAltena. âșKĂ©vin le demi Lycan. âșCharlotte la petite sorciĂšre de Wendel. âșHawkeye le voleur de Navarre. âșRiesz la princesse et capitaine des amazones de Rolante.  Pour ce let's play j'ai choisi de faire l'histoire d'Angela, accompagner de KĂ©vin et Hawkeye en personnages de soutien. Sachez que chaque personnages principale choisi, a son propre scĂ©nario et sa propre quĂȘte personnelle avec son propre Boss final, niveau rejouabilitĂ© on ne fait pas mieux !  Voici le pitch : Il y a bien longtemps, la DĂ©esse Mana forgea lâĂ©pĂ©e de Mana pour chĂątier les BĂ©nĂ©vodons, crĂ©atures malĂ©fiques. Une fois scellĂ©es dans 8 Pierres de Mana, la paix revint sur le royaume. Affaiblie, la DĂ©esse se changea en arbre et sombra dans un profond sommeil. Aujourdâhui, les forces du mal semblent se rĂ©veiller et comptent bien prendre le contrĂŽle du monde. Alors quâune terrible guerre dĂ©bute afin de dĂ©stabiliser les diffĂ©rents Royaumes, le Mana commence Ă disparaĂźtre et lâArbre Mana Ă se flĂ©trir.  Lâhistoire peut sembler relativement classique, cela Ă©tant dit, il faut bien garder Ă lâesprit quâil sâagit dâun remake se voulant fidĂšle Ă lâoriginal qui, rappelons-le, a environ 25 ans. Rien de choquant donc, et il faut bien avouer que ce cĂŽtĂ© old school possĂšde un certain charme. On nous envoie tout simplement Ă lâaventure, et ça marche.  Si cette base est donc assez classique, elle est tout de mĂȘme accompagnĂ©e dâĂ©lĂ©ments intĂ©ressants. En lançant votre premiĂšre partie, il vous faudra choisir une Ă©quipe de 3 personnages parmi une liste de six hĂ©ros et hĂ©roĂŻnes. Selon vos choix, les prologues, les Ă©pilogues ainsi que certaines scĂšnes clefs et combats de boss ne seront pas les mĂȘmes. Cette idĂ©e est plutĂŽt sympathique et ajoutera de la rejouabilitĂ© Ă un titre qui nĂ©cessite dĂ©jĂ 25 bonnes heures en temps normal. Il faut aussi savoir que la fin du jeu dĂ©bloquera de nouvelles choses Ă faire totalement inĂ©dite Ă ce remake, que nous nâavons pas le droit de dĂ©tailler ici.  Petite parenthĂšse : Sachez que, bien quâil sâagisse thĂ©oriquement du troisiĂšme Ă©pisode de la sĂ©rie, il nâest pas nĂ©cessaire dâavoir jouĂ© aux deux opus prĂ©cĂ©dents pour aborder cette suite puisquâen dehors de quelques rĂ©fĂ©rences qui ne parleront quâaux fans, lâhistoire et les personnages sont tout neufs. Terminons cette partie dĂ©diĂ©e Ă lâhistoire en abordant briĂšvement la mise en scĂšne. Sur ce point le remake ne brille malheureusement pas, celle-ci se rĂ©vĂ©lant trop souvent plate avec des plans sans saveurs et des animation limitĂ©es, qui nâoffrent pas au rĂ©cit le dynamisme quâil mĂ©riterait.  CĂŽtĂ© gameplay, le soft prend la forme dâun action-RPG dans lequel vous contrĂŽlez un personnage Ă la fois, avec possibilitĂ© de passer librement dâun protagoniste Ă un autre quand vous le souhaitez dâune simple pression de la gĂąchette mĂȘme hors combat afin de rĂ©aliser des combos Ă base dâattaques simples mais rapides ou puissantes mais lentes. Si alterner entre les membres de lâĂ©quipe nâest pas votre truc, vous pourrez toujours personnaliser le comportement de vos coĂ©quipiers dans le menu stratĂ©gie. A tout cela sâajoutent quelques subtilitĂ©s comme la prĂ©sence de quelques combos, dâune esquive ou encore dâattaques chargĂ©es permettant de briser lâarmure des ennemis les plus rĂ©sistants.  Vous lâaurez compris, Trials of Mana est un hybride entre le jeu dâaction et J-RPG, et ce dernier genre implique trĂšs souvent une structure bien particuliĂšre. Pas de dĂ©ception ici, puisque le jeu offre pas mal de dâexploration avec beaucoup de zones et de villes variĂ©es avec la possibilitĂ© de revenir oĂč bon nous semble, quand bon nous semble, et ce de plus en plus facilement au fil de lâhistoire.  Si la premiĂšre moitiĂ© dâaventure est assez dirigiste, la seconde moitiĂ© apportera un souffle de libertĂ© apprĂ©ciable dans lâordre dâaccomplissement de vos objectifs et dans le nombre de lieux visitables. Le seul petit bĂ©mol vient des temps de chargement, plutĂŽt nombreux et assez pĂ©nibles, surtout en fin de jeu quand on se promĂšne beaucoup.  Vos pĂ©rĂ©grinations seront accompagnĂ©es de jolies musiques, quoique tournant assez vite en rond, seule ombre au tableau. Prenez notes que, contrairement au remake de Secret of Mana, les versions remaniĂ©es des musiques de cet opus sont rĂ©ussies et vous Ă©viteront tout saignement auditif. Si elles ne vous conviennent malgrĂ© tout pas, il est toujours possible de passer lâOST en version originale mĂȘme en pleine partie.  Trials of Mana est de ces remakes qui ne paient pas de mine, mais rĂ©ussissent leur mission sans dĂ©mĂ©riter. Il ne sâadresse pas Ă un nouveau public, mais plutĂŽt aux vieux croĂ»tons des annĂ©es 90, sans pour autant rejeter les nĂ©ophytes. Bien plus rĂ©ussi en tout point que le remake de Secret of Mana, le jeu nous propose une aventure dense et riche, un brin courte et facile nĂ©anmoins, mais incroyablement prenante. Ceci grĂące notamment au systĂšme de combat efficace et dynamique. Il y a certes Ă redire sur certains aspects du titre comme lâĂ©criture ou encore une premiĂšre partie mollassonne, mais ce nâest en rien rĂ©dhibitoire.  Trials of Mana, câest le parfait petit J-RPG qui se savoure comme entremets entre deux gros mastodontes du genre. Le petit plat de grand-mĂšre que lâon savoure un dimanche midi entre deux fast food, ça ne paie pas de mine, mais câest dĂ©licieux tant que lâon nâest pas trop regardant sur la forme.  GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CopyCat Posted June 4, 2023 Share Posted June 4, 2023 Le 02/06/2023 Ă 09:49, akumasan a dit : đ° DĂ©veloppĂ© par Dontnod Entertainment et Ă©ditĂ© par Capcom en 2013, Remember Me est un jeu d'action / aventure se dĂ©roulant Ă Neo-Paris en 2084. L'histoire commencent quand Nilin, une jeune Femme dont sa mĂ©moire vient de lui ĂȘtre volĂ©e, mais notre hĂ©roĂŻne rĂ©siste Ă son formatage, elle a l'Ăąme d'une guerriĂšre, et se raccroche Ă son seul souvenir, son nom. Ce vestige de son passĂ© souligne une tĂ©nacitĂ© peu commune si on la compare Ă celles des autres "patients" dĂ©jĂ totalement lobotomisĂ©s, qui se trouvent avec elle dans ce qui ressemble Ă©trangement Ă un couloir de la mort du futur. Et Nilin a un autre avantage, elle n'est pas seule !  En effet, la belle entend une voix, celle de Edge, au travers de son Sensen, un implant neuronal. Edge guide Nilin vers la libertĂ©. Sans savoir si elle peut faire confiance Ă son nouvel alliĂ©, elle trouve son chemin dans les bas-fonds et Ă©vite la chaise Ă©lectrique du souvenir qui aurait grillĂ© ce qui lui reste de conscience. DĂ©bute alors une reconquĂȘte identitaire qui amĂšnera Nilin Ă Ă©branler les fondements mĂȘme de la sociĂ©tĂ© moderne.  Si on se fie Ă la vision de Dontnod, l'avenir n'est pas rose. Dans 70 ans nous serons tous Ă©quipĂ©s d'un Sensen, un implant neuronal qui permet de gĂ©rer la mĂ©moire, d'Ă©changer ses souvenirs avec d'autres personnes via les rĂ©seaux informatiques et de modeler ce que chacun a vĂ©cu. Un outil qui ferait oublier les pires expĂ©riences, ou cauchemars, pour bĂątir un monde meilleur composĂ© de citoyens heureux et fiers de ce qu'ils sont. Mais il ne s'agit lĂ que d'une façade reluisante au but mercantile, créée par Memorize, l'entreprise qui a dĂ©mocratisĂ© le Sensen.  En effet, le premier contact entre Nilin et les victimes de l'implant Sensen montre que jouer avec les souvenirs peut mal tourner et laisser des traces indĂ©lĂ©biles chez certains individus. Et quelques pas dans les trĂ©fonds parisiens suffisent d'ailleurs pour apprĂ©cier l'ampleur des dĂ©gĂąts. Des "Leapers", des accrocs aux souvenirs, ont totalement perdu pied et tentent de se nourrir illĂ©galement de la mĂ©moire des autres. Mutants dĂ©formĂ©s et dangereux, ils sont relĂ©guĂ©s dans les sous-sols et vivent tels des animaux, toujours assoiffĂ©s de souvenirs, comme pour se dĂ©finir eux-mĂȘmes. Mais dans les hauteurs, la vie des riches populations contrĂŽlĂ©es aux souvenirs heureux est toute autre. Le ghetto d'en bas laisse place Ă de beaux quartiers luxueux intĂ©grant superbement l'architecture parisienne que l'on connait avec des buildings futuristes qui viennent chatouiller un ciel radieux, pour un rendu splendide Ă l'image. Car s'il n'y a pas qu'une chose Ă retenir de Remember Me, l'une des plus impressionnantes demeure sa direction artistique magistrale.  Si Neo-Paris est charmant, Nilin l'est tout autant. La belle Ă©tait une chasseuse de souvenirs, la meilleure, capable de remanier les mĂ©moires de ses cibles pour remodeler leur caractĂšre et changer leurs actions futures. Travaillant pour Memorize, elle s'est rebellĂ©e contre un systĂšme qui faisait finalement plus de victimes que de gens heureux. Elle est devenue une "Erroriste" et si Edge, le leader de ces rebelles, l'a choisie avant que Memorize n'efface son identitĂ©, ce n'est pas un hasard. Ses talents de chasseuse font d'elle une arme mortelle, et ceci mĂȘme s'il lui faudra du temps avant de tous les retrouver. Nilin tabasse ses adversaires avec aisance et se glisse entre ses proies pour de superbes chorĂ©graphies, grĂące Ă une esquive façon Batman Arkham City. Ces Ă©preuves de combat, qui se dĂ©roulent malheureusement trop souvent en arĂšnes fermĂ©es, se prĂ©parent d'abord dans le menu Combo Lab. On y configurera ainsi nos combos via des pouvoirs (les Pressens) qui octroient des effets particuliers aux enchaĂźnements préétablis que peut rĂ©aliser Nilin.  C'est donc vous qui customisez vos combos d'un cĂŽtĂ©, grĂące aux Pressens, et qui jouez rĂ©guliĂšrement de vos enchaĂźnements et de vos pouvoirs S-Pressen de l'autre durant les rixes pour venir Ă bout d'affrontements dynamiques et intelligents, mais qui manquent parfois de lisibilitĂ© Ă l'Ă©cran. La pratique permet de s'en sortir mais le nombre d'ennemis croissant ne facilite pas la tĂąche, d'autant que la camĂ©ra se place trĂšs mal dans certaines situations.  Remember Me, c'est avant tout une histoire Ă vivre. Une expĂ©rience dont on se souvient. Et si on peste parfois contre certaines imprĂ©cisions de gameplay, ou contre une camĂ©ra agaçante, l'histoire dans son ensemble, avec son rythme haletant et la justesse de ses jeux d'acteurs. Cela-dit, suffit Ă conquĂ©rir le cĆur de tout amateur d'univers d'anticipation Ă la sauce Blade Runner. C'est un rĂ©gal, une dĂ©monstration de force mĂȘme, par certains aspects, dont on espĂšre que d'autres licences s'inspireront, et qui montre qu'une histoire bien racontĂ©e au gameplay perfectible vous emmĂšne toujours plus loin avec une jouabilitĂ© impeccable. TĂąchez de vous en souvenir !  Il est super ce jeu ! Je ne connaissais pas du tout ! Merci pour la dĂ©couverte Aku đ GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 7, 2023 Share Posted June 7, 2023 đ° Il fut un temps Ă la fin des annĂ©es 1990 oĂč Final Fantasy rĂ©gnait en maĂźtre dans le monde des J-RPG tout du moins en Europe, mais au Japon, une autre licence a toujours tenu la dragĂ©e haute Ă la sĂ©rie de Squaresoft : Dragon Quest. Une saga dont le premier opus a vu le jour en 1986 sur Famicom, et dont le character design a Ă©tĂ© confiĂ© Ă un certain Akira Toriyama, d'oĂč la filiation Ă©vidente avec Dragon Ball.  Dans cet opus, on incarne donc un jeune hĂ©ros rapidement dĂ©signĂ© comme l'ĂclairĂ©, qui quitte son village natal pour aller rejoindre le roi, avant de connaitre de nombreux rebondissements. Evidemment, Dragon Quest â Ș : Echoes of an Elusive Age invite les joueurs Ă un trĂšs long pĂ©riple, ponctuĂ© de nombreux revirements de situation, de phases d'exploration, d'une multitude de combats au tour par tour et d'autres rĂ©jouissances RPGesques typiques.  Si certaines licences du genre RPG ont cherchĂ© Ă se renouveler avec le temps et souvent sans grand succĂšs d'ailleurs... Dragon Quest est toujours restĂ© fidĂšle Ă ses racines J-RPG, avec un petit cĂŽtĂ© "Ă l'ancienne", palpable dans tous les Ă©pisodes. Dragon Quest â Ș ne fait pas exception Ă la rĂšgle, et si les environnements sont heureusement plus dĂ©taillĂ©s que jamais, on ne peut que tiquer face Ă des animations parfois trĂšs raides, et surtout certaines mĂ©caniques de gameplay qui ont franchement vieilli en 2018.  Pour autant, la patte caractĂ©ristique de Dragon Quest est bien lĂ , avec ses musiques trĂšs entraĂźnantes, ses personnages trĂšs rĂ©ussis, sans compter un systĂšme de combat au tour par tour certes ultra-classique, mais qui ravira les adeptes du genre.  Un Dragon Quest qui nĂ©cessitera encore et toujours de procĂ©der parfois Ă quelques phases de levelling avant d'affronter certains boss, mais on est assez loin de la difficultĂ© de certains opus passĂ©s. L'occasion souvent de gambader au cĆur d'environnements trĂšs verdoyants et trĂšs colorĂ©s, dans lesquels on peut apercevoir les ennemis Ă l'Ă©cran, et dĂ©cider ou non d'engager le combat. Des ennemis au design bien souvent sublime il faut bien l'admettre, avec parfois des animations trĂšs rigolotes, Dragon Quest n'Ă©tant pas du genre Ă se prendre trop au sĂ©rieux.  Evidemment, Dragon Quest â Ș propose une quĂȘte principale, relativement guidĂ©e qui plus est, Ă laquelle vont venir se greffer de nombreuses quĂȘtes annexes proposĂ©es par les nombreux PNJ qui peuplent les diffĂ©rents lieux visitĂ©s. En plus de proposer un rĂ©sumĂ© de la situation Ă chaque lancement de partie, le jeu affiche clairement l'objectif Ă suivre sur la map, et on peut mĂȘme demander de l'aide Ă son Ă©quipe en cas de besoin. Difficile donc de perdre sa route.  A cela s'ajoute un arbre de compĂ©tences Ă dĂ©verrouiller pour chaque personnage, sans oublier un systĂšme de combos "Hypertoniques" Ă maĂźtriser. Il faudra Ă©galement accepter de passer du temps dans la case rĂ©glages pour peaufiner les Ă©quipements et les armes des diffĂ©rents hĂ©ros. A noter aussi la prĂ©sence d'une forge, permettant de crĂ©er des objets/armes en fonction des Ă©lĂ©ments rĂ©cupĂ©rĂ©s sur le champ de bataille, dans les coffres, au terme des quĂȘtes secondaires.  Bref, il y a clairement de quoi faire, et il faut ainsi compter une bonne cinquantaine d'heures pour boucler le jeu, voire mĂȘme davantage pour dĂ©couvrir tous les secrets de ce Dragon Quest â Ș.  Dragon Quest â Ș s'ouvrira rĂ©ellement Ă partir d'un certain point, sans jamais toutefois laisser le joueur dans le flou quant Ă l'objectif Ă atteindre. A noter enfin que le jeu a Ă©galement la bonne idĂ©e d'inclure un systĂšme de sauvegarde automatique, en plus des Ă©glises et autres feux de camp.  Bref, un Dragon Quest "Ă l'ancienne" certes, mais nĂ©anmoins trĂšs agrĂ©able visuellement parlant, notamment grĂące Ă un character design au top et quelques trĂšs chouettes environnements. Saluons Ă©galement les efforts quant Ă la progression revisitĂ©e par rapport Ă la version japonaise, pour un cĂŽtĂ© plus accessible et dynamique.  Difficile de ne pas ĂȘtre sĂ©duit dĂšs les premiers instants de jeu par ce Dragon Quest â Ș, grĂące notamment Ă des environnements trĂšs colorĂ©s, des personnages trĂšs rĂ©ussis et une mise en scĂšne trĂšs apprĂ©ciable. Certes, les premiĂšres heures sont trĂšs dirigistes, et le jeu offre un challenge somme tout assez limitĂ©, mais on prend un vrai plaisir Ă savourer cette grande aventure, jamais frustrante manette en mains.  GOONIES, CopyCat and phredat 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phredat Posted June 7, 2023 Share Posted June 7, 2023 bref, tu as tout dit!!!!!!!! akumasan 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 9, 2023 Share Posted June 9, 2023 đ° Sorti en Juin 2023, Nocturnal est le dernier jeu du studio indĂ©pendant suisse Sunnyside Games. Ce dernier nâest certes pas grand, mais il est vaillant. Et dans le brouillard qui baigne sa derniĂšre production, brillent de mille feux les flammes dâun ardent PhĂ©nix aux accents nostalgiques.  Le premier contact avec Nocturnal est rafraĂźchissant. Outre sa scĂšne dâintroduction fleurant bon la bande dessinĂ©e Ă la française et disposant dâune patte artistique fort apprĂ©ciable, câest bel et bien une fois la partie lancĂ©e que le titre dĂ©voile tout ce quâil a sous le capot.  Nocturnal nous place donc dans la peau dâArdeshir, un soldat revenant sur son Ăźle natale aprĂšs un long pĂ©riple en mer. LĂ oĂč il pensait retrouver la quiĂ©tude de son foyer, ce dernier le dĂ©couvre au contraire ravagĂ© par un singulier brouillard et envahi de sinistres crĂ©atures.  Ardeshir nâa donc dâautre choix que de brandir sa lame pour sauver les siens, retrouver sa sĆur Arsia et endiguer lâinvasion de sa terre. Prendre en main Nocturnal ressemble Ă une plongĂ©e dans le passĂ© et fera vibrer la corde nostalgique de bon nombre de joueurs. Non pas dans ses mĂ©caniques ni sa narration, mais bel et bien de par son ambiance.  Bien que le titre nây fasse jamais rĂ©fĂ©rence, il y a comme une douce mĂ©lodie qui sâempare de nous dĂšs lors que lâon foule les diffĂ©rents environnements qui composent le jeu. Entre sa bande-son lancinante, ses ennemis dĂ©sincarnĂ©s, lâutilisation du feu comme seule solution pour les vaincre, lâatmosphĂšre qui se dĂ©gage de lâensemble de lâĆuvre comment ne pas songer immĂ©diatement Ă la lĂ©gendaire saga Prince of Persia ?  Nocturnal est une expĂ©rience Ă la fois poĂ©tique et mĂ©lancolique, une plongĂ©e dans une quĂȘte rĂ©demptrice et vengeresse au lyrisme rare, une Ćuvre qui touche, Ă©meut et marque indubitablement. Pourtant, il faut avouer que dâun point de vue purement vidĂ©oludique, le titre de Sunnyside Games souffre de dĂ©fauts qui lui nuisent et le premier dâentre eux concerne justement la narration.  Les dĂ©veloppeurs ont, en effet, fait le choix de nous lancer directement dans lâaction, sans prendre le temps de poser les bases du synopsis. Certes, ce dernier se dĂ©voile petit Ă petit au cours des quelque cinq heures que dure lâaventure, mais il aurait Ă©tĂ© intĂ©ressant de nous offrir un contexte plus clair pour mieux nous immerger dans son univers.  Il est certes particuliĂšrement agrĂ©able de dĂ©couvrir enfin une Ćuvre qui ne prend pas le joueur pour un idiot, qui ne cherche pas Ă masquer la vacuitĂ© de son intrigue par des clichĂ©s Ă©culĂ©s et un lore trop agressif. Nocturnal dispose dâune histoire riche, puissante et originale. Et câest avant tout au grĂ© des pĂ©rĂ©grinations du joueur que cette derniĂšre se dĂ©voile, notamment via la rencontre de certains PNJ ou la dĂ©couverte de lettres.  Pour ce second point justement, il faut garder Ă lâesprit que ces passages sont dissimulĂ©s et nĂ©cessitent souvent de rĂ©ussir une action quelque peu complexe avant dâexplorer les chemins alternatifs ou dissimulĂ©s prĂ©sents dans Nocturnal.  LĂ encore, nous ne pouvons que nous dĂ©soler du choix de mettre lâapprofondissement du lore comme une rĂ©compense, lĂ oĂč lâintrigue devrait ĂȘtre plus explicite mais, paradoxalement, ces derniĂšres sont si bien Ă©crites et prenantes quâen manquer ne serait-ce quâune seule donne irrĂ©mĂ©diablement envie de recommencer le titre afin de dĂ©couvrir toutes les subtilitĂ©s de lâhistoire.  Cependant, nous ne pouvons nous dĂ©partir de lâidĂ©e que cette conception singuliĂšre de la narration risque de lui porter prĂ©judice Ă une Ă©poque oĂč, dans le mĂ©dium, tout est prĂ©-mĂąchĂ©. Rares sont les titres qui osent tenter cette approche, Ă moins de baser entiĂšrement leur concept sur cette idĂ©e de mise en scĂšne.  Mais aprĂšs avoir passĂ© un long moment Ă encenser les qualitĂ©s narratives du titre, demeure une question : Quâest donc Nocturnal ?  Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 10, 2023 Share Posted June 10, 2023 đ° Pour tous les jeux qui traitent ostensiblement de la guerre, peu d'entre eux traitent le sujet avec une rĂ©elle profondeur ou Ă©lĂ©gance. De tels jeux ont tendance Ă ĂȘtre axĂ©s sur la mĂ©canique brutale de la guerre plutĂŽt que sur le bilan exigeant qu'elle fait peser sur les personnes et les lieux. Valiant Hearts : The Great War en revanche, est l'un de ses jeux profondĂ©ment axĂ© sur l'Humain. Mais ne laissez pas cela vous tromper en pensant que c'est sec ou terne. En fait c'est touchant, excitant et vraiment plutĂŽt charmant.  Il s'agit d'un jeu d'aventure Ă dĂ©filement latĂ©ral dans lequel vous guidez votre vos personnages Ă travers une sĂ©rie d'Ă©nigmes environnementales lĂ©gĂšres, avec l'Ă©trange scĂšne pilotĂ©e par QTE Ă des fins dramatiques. La perspective alterne entre plusieurs personnages clĂ©s, dont un fermier français d'Ăąge moyen, un soldat amĂ©ricain vengeur et un courageux Ă©tudiant vĂ©tĂ©rinaire belge devenu infirmier sur le champ de bataille. Il y a aussi un compagnon chien allemand ingĂ©nieux qui peut ĂȘtre chargĂ© de se faufiler Ă travers les lacunes et d'aller chercher des objets pour vous.  Les puzzles eux-mĂȘmes grimpent rarement au-dessus d'un niveau de complexitĂ© de base. Ils suivent le modĂšle de base de votre aventure pointer-cliquer moyenne, mais avec beaucoup moins d'objets et de points d'interaction. Ce manque de variables rĂ©duit les fastidieux essais et erreurs et les retours en arriĂšre sans fin qui sont devenus synonymes du genre, mais il dĂ©pouille Ă©galement le jeu d'un sens du dĂ©fi et de la rĂ©ussite.  D'un autre cĂŽtĂ©, il y a un plus grand sens physique dans le monde de Valiant Hearts: The Great War que dans votre jeu d'aventure pointer-cliquer moyen. Vous prenez le contrĂŽle direct de vos personnages, avec des mappages de boutons fixes pour les attaques de mĂȘlĂ©e et les lancers de projectiles. Ceux-ci sont utilisĂ©s dans des scĂšnes oĂč vous devez avancer sous des tirs soutenus de mitrailleuses ou vous faufiler devant un garde en patrouille. D'autres sections vous demandent de juger de la trajectoire d'une grenade ou d'un lancer de pierre.  Vous avez la possibilitĂ© d'utiliser l'Ă©cran tactile du Switch pour tout contrĂŽler en mode portable, et il est parfaitement jouable en tant que tel. Mais pour notre argent, c'est mieux avec le retour tactile des boutons. Tout est assez lĂ©ger, quelle que soit l'option de contrĂŽle que vous choisissez, mais l'action dans Valiant Hearts : The Great War fonctionne efficacement pour vous intĂ©grer dans son monde.  C'est une vision de la PremiĂšre Guerre mondiale qui parvient d'une maniĂšre ou d'une autre Ă ĂȘtre Ă la fois historiquement exacte et follement fantastique. L'ordre des Ă©vĂ©nements et la liste des objets Ă collectionner que vous assemblez tout au long du jeu brossent tous un tableau prĂ©cis de la vie en Europe occidentale entre 1914 et 1918. Ubisoft Montpellier a fait preuve de diligence raisonnable ici, au point oĂč Valiant Hearts pourrait ĂȘtre utilisĂ©. Comme outil pĂ©dagogique en cette annĂ©e du centenaire de l'armistice de la PremiĂšre Guerre mondiale.  à l'inverse, le monde du jeu lui-mĂȘme est rendu comme une sorte d'histoire alternative de la guerre pour mettre fin Ă toutes les guerres, dessinĂ©e par un dessinateur de bandes dessinĂ©es du milieu du XXe siĂšcle. Un style artistique de dessin animĂ© en sourdine confĂšre au jeu une curieuse sensation de chaleur et d'expressivitĂ©, qui adoucit les contours de cet horrible conflit sans jamais le banaliser. Pendant ce temps, les personnages du jeu communiquent par des grognements, des gestes et des icĂŽnes, avec des entrĂ©es de journal et un narrateur omniscient remplissant les dĂ©tails de ces Ă©changes.  Tout cela a l'air trĂšs beau et sert Ă raconter une histoire Ă©mouvante sans jamais se transformer en un travail dĂ©primant qu'il aurait pu si facilement devenir. De temps en temps, vous pourriez vous interroger sur les tournures bizarres que prend le jeu pourchasser un zeppelin steampunk, par exemple, mais tout est rĂ©ussi avec un tel esprit et une telle affection qu'il Ă©vite de se sentir trop incongru. Valiant Hearts: The Great War n'est pas un nouveau jeu, ayant Ă©tĂ© lancĂ© sur diverses plates-formes en 2014. Mais son style visuel unique, son rythme dĂ©routant et son cadre de la PremiĂšre Guerre mondiale signifient qu'il se sent toujours frais ici sur Switch en 2018. Le L'histoire qu'il raconte de bravoure, d'amitiĂ© et de perte, quant Ă elle, est vraiment intemporelle.  En somme Valiant Hearts: The Great War est un mĂ©lange Ă©lĂ©gant d'aventures en 2D, de simples Ă©nigmes basĂ©es sur la logique et d'une narration efficace. Ses Ă©nigmes manquent un peu d'inspiration, tandis que les segments QTE du jeu peuvent devenir assez fastidieux. Mais Ubisoft Montpellier a racontĂ© une histoire poignante avec un esprit et une invention rĂ©els, ce qui en fait une histoire facile Ă recommander.  GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 đ° Ă partir du tout premier Tomb Raider en 1996, cette licence est devenu un vrai phĂ©nomĂšne de la culture populaire et a trouvĂ© sa place dans le cĆur des joueurs. AprĂšs une brĂšve interruption de plusieurs annĂ©es, Tomb Raider est sorti en 2013, Xbox 360. Il sâagit du neuviĂšme jeu dâune saga qui a fait des millions de fans Ă travers le monde.  Le jeu se dĂ©roule aprĂšs les Ă©vĂ©nements du prĂ©cĂ©dent opus, Tomb Raider : Anniversary, et a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Crystal Dynamics et Square Enix. Contrairement aux autres jeux de la sĂ©rie, ce titre nâest pas un jeu dâaction-aventure classique, mais plutĂŽt un jeu de type « coopĂ©ratif dâaction et de combat ». Le but principal est que les joueurs doivent travailler ensemble pour rĂ©soudre des Ă©nigmes, combattre des ennemis et gagner des rĂ©compenses.  Lâunivers et lâambiance proposĂ©s par le jeu sont trĂšs diffĂ©rents de ceux des versions prĂ©cĂ©dentes. La principale particularitĂ© est lâintroduction dâune bande-son dynamique et intense qui accompagne les activitĂ©s des personnages tout au long du jeu. De plus, la technologie graphique a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e afin de fournir une expĂ©rience visuelle beaucoup plus immersive quâauparavant. Les joueurs peuvent explorer des environnements variĂ©s et colorĂ©s, passer Ă travers des piĂšges mortels et combattre des monstres gigantesques.  Le jeu propose de multiples commandes et contrĂŽles qui permettent aux joueurs de naviguer librement dans les mondes proposĂ©s. Ils peuvent rĂ©gler la sensibilitĂ© des manettes, changer la taille et la couleur des objets Ă lâĂ©cran, modifier la luminositĂ© et bien plus encore. De plus, ils peuvent Ă©galement modifier ou ajouter des commandes spĂ©ciales en fonction de leurs prĂ©fĂ©rences.  Les joueurs doivent relever des dĂ©fis qui sont Ă la fois crĂ©atifs et stimulants. En effet, ils doivent trouver des solutions ingĂ©nieuses pour progresser dans le jeu et atteindre leurs objectifs. Ces dĂ©fis sont basĂ©s sur des scĂšnes et des situations reprenant beaucoup dâĂ©lĂ©ments de lâhistoire originale de Lara Croft et se prĂ©sentent donc comme des missions plus variĂ©es et intĂ©ressantes que celles des premiers opus.  Tomb Raider est rempli de contenu additionnel. Les joueurs peuvent non seulement explorer des mondes entiers et participer Ă des missions complexes, mais aussi apprendre Ă connaĂźtre la vie de Lara Croft. Ils peuvent Ă©galement affronter des boss puissants et dĂ©bloquer des bonus supplĂ©mentaires. Ce jeu offre Ă©galement aux joueurs la possibilitĂ© de personnaliser leurs armes et leurs compagnons, ainsi que de collectionner divers objets et artefacts.  De plus, des modes multijoueurs ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s pour rendre le jeu encore plus intĂ©ressant et prenant. Les joueurs peuvent y jouer seuls, Ă deux ou mĂȘme Ă quatre, en fonction de leurs prĂ©fĂ©rences. Il existe Ă©galement des modes de jeu spĂ©ciaux oĂč les joueurs peuvent sâaffronter pour obtenir le meilleur score.  Tomb Raider est un jeu qui a su convaincre les fans de la saga grĂące Ă son univers dense et riche en contenu. Avec ses graphismes et sa musique modernisĂ©s, ses dĂ©fis stimulants et sa variĂ©tĂ© de modes de jeu, il est facile de voir pourquoi ce jeu est si populaire. Câest un must-have pour tous les amateurs dâaction-aventure et un excellent moyen de replonger dans lâunivers fascinant de Lara Croft !  Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenra2 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 J'essaye de finir the King Of Fighters '94, en prenant la team de Kyo Kusanagi, et j'essaie de me souvenir de leurs listes de coups spĂ©ciaux mais je perds Ă chaque fois. La seule fois oĂč j'ai gagnĂ© j'ai perdu direct aprĂšs le deuxiĂšme tournoi, et y'a bien les savestates pour que je sauvegarde Ă chaque fois que j'arrive Ă battre un groupe mais j'hĂ©site Ă le faire car ça serait un peu de la triche.  akumasan 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenra2 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 Ah, et sinon j'ai bientÎt fini Chrono Trigger sur nintendo DS, je suis pas trop fan de rpg mais vu qu'il est considéré comme l'un des meilleurs je me suis dit pourquoi pas tester, en plus réalisé par des grands noms: Horii, Sakaguchi, Toriyama, Mitsuda et Uematsu. akumasan and Gaga46 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GambierBae Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 Je joue au tout nouveau Street Fighter 6. C'est peut ĂȘtre le meilleur jeu de combat de cette annĂ©e, il y'a plein de contenus et la connexion avec les joueurs en ligne est excellente ! Je ne regrette pas de l'avoir acheter durant ça sortie. Kenra2, akumasan and GOONIES 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gaga46 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 Il y a 2 heures, PulcoRandom a dit : Ah, et sinon j'ai bientÎt fini Chrono Trigger sur nintendo DS, je suis pas trop fan de rpg mais vu qu'il est considéré comme l'un des meilleurs je me suis dit pourquoi pas tester, en plus réalisé par des grands noms: Horii, Sakaguchi, Toriyama, Mitsuda et Uematsu. Quand tu dis "bientÎt fini", tu veut dire quoi? Parce qu'en plus du new game plus (pour avoir les 12 autres fins), le jeu peut te faire croire à la fin plus tÎt que prévu...  Perso, je m'y suis remi récemment et j'avoue qu'il a un gros problÚme de rythme donc pas forcément recommandé pour les nouveaux mais oui, il n'est ni répétitif ni dur!  Sur ma recommandation, ma copine a testé mother 1/earthbound, c'est vraiment incroyable et j'étais loin de m'imaginer que ce soit si poussé! C'est un trÚs grand monde ouvert sur nes (oui oui). Et bien meilleur que zelda 2! Le gameplay est mega simple et intuitif, pas besoin de soluce. Kenra2 and akumasan 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 Il y a 2 heures, GambierBae a dit : Je joue au tout nouveau Street Fighter 6. C'est peut ĂȘtre le meilleur jeu de combat de cette annĂ©e, il y'a plein de contenus et la connexion avec les joueurs en ligne est excellente ! Je ne regrette pas de l'avoir acheter durant ça sortie. Le Street Fighter qui divisent autant les fans de cette saga devenu mythique. Je l'ai tester aussi en version PS5 est j'ai un peu de mal avec cet opus sans trop vraiment savoir pourquoi !? Il y a un truc qui passe mal, peut-ĂȘtre le nouveau chara-designe des persos ou le faible nombre de fighters dispo qui est plus que light. Oui peut-ĂȘtre ce coter terne des graphismes qui passe mal pour une PlayStation 5. Attention je dis pas que le jeu est nul, il est mĂȘme pas mauvais du tout, je dis qu'il y a deux ou trois petites choses qui me dĂ©range dans cet opus. GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GambierBae Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 il y a 37 minutes, akumasan a dit : Le Street Fighter qui divisent autant les fans de cette saga devenu mythique. Je l'ai tester aussi en version PS5 est j'ai un peu de mal avec cet opus sans trop vraiment savoir pourquoi !? Il y a un truc qui passe mal, peut-ĂȘtre le nouveau chara-designe des persos ou le faible nombre de fighters dispo qui est plus que light. Oui peut-ĂȘtre ce coter terne des graphismes qui passe mal pour une PlayStation 5. Attention je dis pas que le jeu est nul, il est mĂȘme pas mauvais du tout, je dis qu'il y a deux ou trois petites choses qui me dĂ©range dans cet opus. Je suis d'accord qu'il y'a peu de persos, mais pas vraiment d'accord avec le cara-design, je le trouve assez chouette ! Ryu et Chun-Li par exemple ont beaucoup Ă©voluĂ© et leurs nouveau designs servent a reprĂ©senter ce fais. Gaga46 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenra2 Posted June 12, 2023 Share Posted June 12, 2023 Il y a 1 heure, Gaga46 a dit : Quand tu dis "bientĂŽt fini", tu veut dire quoi? Parce qu'en plus du new game plus (pour avoir les 12 autres fins), le jeu peut te faire croire Ă la fin plus tĂŽt que prĂ©vu...  Perso, je m'y suis remi rĂ©cemment et j'avoue qu'il a un gros problĂšme de rythme donc pas forcĂ©ment recommandĂ© pour les nouveaux mais oui, il n'est ni rĂ©pĂ©titif ni dur!  Sur ma recommandation, ma copine a testĂ© mother 1/earthbound, c'est vraiment incroyable et j'Ă©tais loin de m'imaginer que ce soit si poussĂ©! C'est un trĂšs grand monde ouvert sur nes (oui oui). Et bien meilleur que zelda 2! Le gameplay est mega simple et intuitif, pas besoin de soluce. Bah j'en suis au vaisseau oĂč je combats la transformation de Zhyle, et je connais pas toutes les fins. Ah, la sĂ©rie des Mother, j'avais essayĂ© de faire Earthbound mais je trouvais le systĂšme des combats un peu bizarre donc j'ai lĂąchĂ©. Mais tant mieux si elle aime. Gaga46 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 13, 2023 Share Posted June 13, 2023 đ° Apres un premier reboot trĂšs rĂ©ussi voici le deuxiĂšme opus qui enfoncera dĂ©finitivement le clou car Squarsoft sait faire des jeux d'action et lĂ il l'exprime de la meilleure façon qu'il soit. DĂ©but 2013, Crystal Dynamics proposait son reboot de la licence Tomb Raider. La formule, dĂ©licieusement inspirĂ©e d'Uncharted, fonctionnait alors Ă plein rĂ©gime, offrant une qualitĂ© d'immersion prodigieuse couplĂ©e Ă un vĂ©ritable sens de l'aventure. Lara revenait, plus fragile, mais plus sĂ©duisante que jamais. PrĂšs de 3 ans plus tard, ce deuxiĂšme opus appeler sobrement Rise of the Tomb Raider dĂ©barque et voyons si l'exploratrice a-t-elle su s'affermir tout en gardant toute sa fraĂźcheur ?  Dans ces conditions, impossible pour moi de ne pas attendre fiĂ©vreusement ce Rise of the Tomb Raider. DĂ©sormais moins fragile, plus aguerrie, Lara Croft poursuit ici son ascension pour devenir l'aventuriĂšre que la culture populaire Ă tant adulĂ©e. Avant de rentrer dans les dĂ©tails, vient le choc initial, celui du visuel. LĂ dessus, pas de discussion possible, Lara est tour Ă tour naturelle, fĂ©minine, forte, et simplement belle dans la plupart des cinĂ©matiques. Il en va de mĂȘme pour les environnements gigantesques et somptueux. Tomb Raider m'a toujours sĂ©duit par sa capacitĂ© Ă faire voyager, Ă offrir des paysages enchanteurs, cet Ă©pisode reste fidĂšle Ă sa lĂ©gende Ajoutez Ă cela une bande-son alternant les ambiances mystiques, soulignĂ©es de doux tintements de clochettes, et les sĂ©quences d'action apocalyptique renforcĂ©es par les percussions cinglantes, et vous comprendrez que vous ĂȘtes bien dans ce cocon qui façonne l'identitĂ© des Tomb Raider.  En termes de style, si The Descent et LOST avaient constituĂ© d'Ă©videntes inspirations pour le reboot, les scĂ©naristes sont cette fois-ci partis chercher des repĂšres du cĂŽtĂ© de la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson. Mention spĂ©ciale aux Deux Tours dont des hommages plus qu'appuyĂ©s ponctuent l'histoire de Rise of the Tomb Raider (scĂšnes clefs, titre de chapitre, ambiance gĂ©nĂ©rale de certains passages). Inattendu, mais efficace !  Un mot enfin sur Lara. Plus aguerrie, l'exploratrice se verra moins brutalisĂ©e qu'il y a 3 ans. Moins martyre, sans pour autant sombrer dans la partie de plaisir, le personnage garde une nervositĂ©/fragilitĂ© que sa voix française, toujours assurĂ©e par Alice David, retranscrit plutĂŽt bien. Miss Croft retrouve aussi sa capacitĂ© Ă pouvoir changer d'accoutrement au fil de l'aventure.  La nouveautĂ© la plus intĂ©ressante Ă mes yeux vient de la prĂ©sence, Ă mi-parcours dans le jeu, de nombreux NPC suite Ă une intĂ©ressante ouverture du scĂ©nario. Je ne m'Ă©tendrai pas sur la question pour ne pas vous spoiler, mais sachez que ce passage, sans transfigurer l'expĂ©rience de jeu, apporte un peu de fraĂźcheur et se rĂ©vĂšle plutĂŽt habilement intĂ©grĂ©.  Vrai plus-value par rapport Ă son aĂźnĂ©, Rise of the Tomb Raider offre une belle profusion de tombeaux et autres cavernes disponibles dans les larges hubs qui jalonneront votre pĂ©riple. La plupart sont optionnels, mais c'est vraiment dans ces moments que l'on retrouve le plus l'ADN originel de la sĂ©rie. Je crois d'ailleurs que nombre fans de la sĂ©rie pourrait se satisfaire d'un Ă©pisode uniquement orientĂ© vers ce type d'exploration, d'obligation d'observation et de rĂ©solution d'Ă©nigmes (ici beaucoup d'Ă©lĂ©ments liĂ©s Ă la physique des objets). J'en fais partie tant l'ambiance de ces cryptes et autres grottes y est unique !  En revanche, vrai regret que les sĂ©quences d'action n'aient pas Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©es. L'IA des ennemis se rĂ©vĂšle au mieux banale, voire complĂštement aux fraises. Au final, que vous optiez pour l'infiltration (plĂ©thores d'objets vous permettent d'effectuer des diversions) ou les confrontations plus frontales, ces passages n'auront rien de mĂ©morables, avec une triste sensation de tir au pigeon. Sensation renforcĂ©e par une visĂ©e assez perfectible (quelque soit le degrĂ© de sensibilitĂ© choisi).  Les hubs ont notamment Ă©tĂ© agrandis, proposant une faune et une flore diversifiĂ©es. Les sĂ©quences de chasse sont donc plus nombreuses, et obligent Ă quelques combinaisons. Pour confectionner des flĂšches, il vous faudra ainsi associer des branches (arrachĂ©es aux arbres) et des plumes (trouvĂ©es sur des oiseaux).  Une fois l'histoire principale achevĂ©e (comptez entre 15 et 20h), en relançant votre partie, vous serez aussi agrĂ©ablement surpris de voir que les dĂ©veloppeurs ont pris soin d'intĂ©grer les consĂ©quences du final du jeu. Ce n'est pas grand chose, mais cela offre clairement de la cohĂ©rence et motive Ă vouloir tout trouver, tout explorer.   Kenra2 and GOONIES 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted June 18, 2023 Share Posted June 18, 2023 đ° Sorti en 2013 Pool Nation est une simulation de Billard dĂ©veloppĂ© par Cherry Pop Games. Le soft nous offrent la possibilitĂ© dâaller titiller la boule noire sans avoir peur de dĂ©chirer le tapis devant vos amis. Quatre modes sâoffrent Ă vous, un solo, un versus, un mode endurance et enfin un mode en ligne. Le mode solo, lui se dĂ©cline en deux façons de jouer :  Le 8-Ball est du billard AmĂ©ricain qui se joue avec la bille blanche et des billes numĂ©rotĂ©es de 1 Ă 15. Le joueur doit toujours toucher en premier une bille de son groupe, soit les pleines, soit les cerclĂ©es, si le joueur cassant le triangle empoche une bille, il conserver le groupe auquel appartient cette bille ou choisir l'autre groupe en empochant obligatoirement une bille de ce groupe.  Le 9-Ball est Ă©galement du billard AmĂ©ricain qui se joue avec la bille blanche et des billes numĂ©rotĂ©es de 1 Ă 9. Le joueur doit toujours toucher en premier la bille avec le plus petit numĂ©ro encore prĂ©sente sur la table, mais les billes ne doivent pas ĂȘtre empochĂ©es obligatoirement par ordre numĂ©rique.  Dans les deux cas, la progression se passe de la mĂȘme maniĂšre. Vous devez affronter une quarantaine de joueurs incarnĂ©s par lâI.A les uns aprĂšs les autres. Vous pouvez gagner jusquâĂ 3 Ă©toiles par duel en remplissant certains dĂ©fis tels que atteindre 5000 de score, empocher 3 boules Ă la suite, etc.  Lorsque vous gagnez les 3 Ă©toiles dâun duel, vous dĂ©bloquez un nouveau skin de queue, de boules ou de tapis. Un tutoriel est Ă votre disposition pour apprendre tant les bases des coups dignes dâun professionnel. Le mode versus offre la possibilitĂ© dâaffronter lâI.A. de votre choix dans le mode de jeu que vous voulez. Le mode en ligne reprend le mode versus mais sur le live avec vos amis ou des joueurs alĂ©atoires.  Le mode endurance sort de lâordinaire. En effet, ici vous vous ĂȘtes seul face Ă votre rapiditĂ© et votre prĂ©cision. Le but est dâempocher le plus de boules possible et ce dans un rythme fou. Des boules sont remises sur le tapis Ă une cadence de plus en plus accĂ©lĂ©rĂ©e, vous ne devez pas excĂ©der les 23 boules sur la table, Ă 24 câest le Game Over.  Le gameplay est plutĂŽt agrĂ©able, assez intuitif, fluide. Que vous soyez dĂ©jĂ initiĂ© au billard ou nĂ©ophyte, vous pouvez facilement rĂ©aliser des parties des plus impressionnantes dignes dâun championnat. Les 3 modes dâaide Ă la visĂ©e permettent de corser le tout, jusquâĂ vous abstenir dâaide pour un plus grand rĂ©alisme. Deux types de vues sont proposĂ©es :  Une Ă la premiĂšre personne qui plonge dans une vraie partie, et une vue du dessus qui permet une plus grande prĂ©cision. Vous pouvez bloquer votre puissance de frappe, Ă©tudier le meilleur angle de tir, donner des effets Ă la boule pour faire un coup parfait.  Le moteur physique est vraiment excellent pour un jeu de billard, le rendu est trĂšs rĂ©aliste et trĂšs ergonomique. Lâaspect visuel est attrayant, les couleurs vives ainsi que les reflets et aspects mĂ©tallisĂ©s rendent le jeu trĂšs plaisant. Pool Nation est en tous cas une belle rĂ©ussite qui ne rĂ©volutionne pas le genre mais qui lui apporte un coup de fouet digne d'un Belmont. C'est beau, c'est fun et technique, j'adhĂšre !  GOONIES 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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