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  1. Past hour
  2. badboy1515

    PCSX2

    Bonjour J'ai bien installé l'émulateur comme indiqué mais je ne parviens à lancer aucun jeu? Y a t-il une manip particulière? Merci
  3. daihiroko

    Gran Turismo 2 : The Real Driving Simulator

    bonjour je voudrais savoir pourquoi il y a cd xa mr qui clignote dans le coté gauche en bas de l'écran qui clignote sans arret ? ça gène pas trop , mais je voudrais savoir pk merci
  4. Gotix666

    The Legend of Zelda : Parallel Worlds Remodel

    Existerait-il un patch Français car je ne comprend pas trop le jeux merci
  5. badboy1515

    BUG PS2

    Merci mais je n'ai rien quand ton lien s'ouvre... Et sauf erreur je l'avais déjà installé. Mais je ne sais pas trop ou aller pour le mettre en route si ce n'est sur "lancer" dans les jeux... On me demande de choisir un emulateur et peut importe lequel je choisis, rien ne se passe 😞 Pareil lorsque je vais dans Emulateur, rien ne se passe quand je clique sur Lancer
  6. Today
  7. maximealyssia

    Impossibilité de mise à jour de RomStation

    C'est bon tout remarche, il fallait que je m'occupe des fichiers avant de lancer l'application. Merci pour la réponse rapide ! 🙂
  8. nathan3360

    Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 4

    comment on joue à ce jeu je reste sur l'écran d'accueil mais j'arrive pas à faire déplacer les truc donc je peux pas faire oui pour créer des sauvegardes aidez moi svp
  9. Arahckou

    Monster Hunter Freedom Unite

    Non je ne crois pas
  10. BaxWar418

    Pokémon Snap

    donc le proleme de photo flou a ete corriger...mais pour les paysage toujours rien aucune lumiere rouge n'apparait et jai tous les items, declancher le passage dans la vallée..vrm dommage
  11. dylan renault

    Animal Crossing

    achetez des manettes sa coûte 10e et pour config une langue sur un ému faut pas être aller a la fac
  12. Cahad

    Problème multijoueur

    Existe t'il un sauveur pour nous aider sur ce sujet ou du moins apporter une réponse même si il n'y a pas de solutions ?
  13. titoff13

    The Legend of Zelda

    Bonjour, comment je peux faire pour mettre mes jeux télécharger en favoris ou en raccourci svp ?
  14. RomStation

    Yu-No: Kono Yo no Hate de Koi o Utau Shoujo

    ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par Nanoman6666 : Yu-No: Kono Yo no Hate de Koi o Utau Shoujo (Disc 3)
  15. Paxdu92

    Link's Awakening (Switch)

    Grand fan de Zelda, je n'ai toujours pas touché à ce remake. Tu as tout dit (sauf la bande son, mais on a l'habitude ) et en dernier paragraphe-conclusion tu as bien résumé le soucis qui m’empêche de passer à la caisse... Ce que tu n'as pas précisé d'ailleurs, c'est que la version DX (encore tout à fais regardable et jouable aujourd'hui, même si ne bénéficiant pas des modifications du remake évidement) est disponible sur 3DS pour 10€... Surtout qu'ici la portabilité n'est pas un argument comme ça pouvait être le cas pour le portage de aLttP GBA ou les deux remakes des épisodes 64 sur 3DS, puisque l'original était déjà portable. D'ailleurs, pour la petite anecdote, le remake avait fuité en 2018 comme étant un jeu 3DS (ce qui peut expliquerait le rendu "plastique" du jeu, qui était sans doute à l'origine dans le même moule que A Link Beetween World). Suite au succès de la Switch, et la perte de vitesse de la 3DS, il est certainement possible que Nintendo ait demandé à Grezzo de changer la machine et donc au passage les graphismes. Tiens, quitte à continuer dans les anecdotes, et celle là je l'ai omis à l'époque de mon test de la version DX, le scénario a été écrit par Yoshiaki Koizumi, aujourd'hui responsable des derniers jeux Mario. :3 Donc très bon test même si je trouve ça regrettable que tu spoil tout le scénario, aussi simple soit-il. Pas très cool... C'est le cas. ^^ Je suis tombé sur un dossier (que je ne retrouve plus) assez sympa sur le site Palais de Zelda où une joueuse avait fait le rapprochement avec la caverne de Platon. De mémoire les cauchemars étant des ombres, cela correspondait aux ombre projeté dans la caverne que les gens prennent pour des choses vrai qui leur font peur du monde extérieur. Une fois que l'on a la révélation, Link est donc différent des autre (il est "sortit" de la "caverne", il a le savoir) et ne perçois plus le monde comme avant, le sachant factice là où les autre le pensent toujours réel, enfermé dans leur caverne, enfermé dans le rêve. Ce n'est sans doute qu'une pur coïncidence... Mais c'est en partie ce qui donne sa force pour moi: un scénario très simple, mais plus profond qu'il n'en a l'air. Et assez mélancolique au final. Surtout que l'autre force de ce scénario, c'est que la révélation tombe au bon moment. Trop tôt ça n'aurait pas été une révélation, trop tard ça aurait fait grosse "blague" du genre "Tout ceci n'était qu'un rêve lol ! Je t'ai bien eut." En le plaçant un peu après le milieu, cela change la perception que l'on a de cette univers, nous laisse accepter cette révélation et n’intervient donc pas comme un cheveux sur la soupe en guise de gros twiste facile. Tiens, je croyais que les donjons étaient au moins partageable en ligne... c'est bien plus limité que je ne le pensais. On peut y voir une ébauche/ test d'un futur "Zelda Maker". Très bonnes questions ! Surtout qu'aujourd'hui avec la pléthore de remaster, il y a comme un malentendu de ce que les gens attendent d'un remaster et d'un remake. Dans l'absolut, il existe deux types de remake. Le simple, qui consiste à refaire les graphismes du jeu et un poil modernisé la maniabilité/ mécanique, histoire d'être au gout du jour (ce que certaine personnes semblent confondre avec les remaster, qui eux s'apparentent plus à des portages HD), ce qui correspond au 3/4 des remake (Panzer Dragoon Remake, Fire Emblem Fate, ce Zelda, etc). De l'autre le gros remake, qui lui va jusqu'à entièrement refaire le jeu, mais en basant sa structure (concept, musiques, nombre de niveaux) et son scénario sur celui de base, tout le reste est nouveau et repensé, s'apparentant presque à un nouveau jeu, voir un reboot. FF VII Remake rentre évidemment dans cette catégorie. Mais on peut aussi citer Metroid Samus Returns ou Tomb Raider Anniversary. Il est amusant de constater d'ailleurs que Mystic Quest (Seiken Densetsu) a connu deux remakes, chacun rentrant dans une catégorie: -Sword of Mana est un gros remake car le level design et le gameplay ont changé, ce qui fait qu'il ne se joue et ne se découvre pas pareil. Mais il conserve la même histoire (avec plus de dialogues), les mêmes mélodies et les mêmes types d'environnement. -Adventure of Mana est un simple remake. C'est dans le fond le même jeu game boy, mais les musiques et les graphismes ont été refait pour être potable actuellement. La caméra, le gameplay (combat, exploration...) les dialogues (à vérifier) sont quasi identique au jeu d'origine. Du coup, difficile de savoir quoi attendre d'un remake, tout dépend des ambitions du studio. C'est forcement plus facile de refaire les graphismes et assouplir la maniabilité (le concept est déjà pensé, les niveaux déjà réfléchis, les puristes ne seront pas froissés, etc) que de refaire de A à Z en s'inspirant globalement du jeu d'origine. Tout dépend aussi du jeu remaké aussi. S'il a mal vieillis car issus de la NES ou du début de la 3D (64/ PS1), il y a grand intérêt à refaire un bel écrin ! Surtout que les consoles actuel ne sont pas forcément retro compatible. Là où faire une remake peut devenir "inutile" c'est quand le jeu a au contraire bien vieillis (Exemple flagrant avec Mario & Luigi 3, originellement sortis sur DS, refait presque tel quel sur 3DS). Surtout qu'avec les ressortis de jeux sur les boutiques en ligne (les FF PS1), compilations (Mega Drive, Castlevania...) et autre consoles virtuelles, il y a moyen de toucher aux reliques du passé autrement que par l'émulation. Exemple au pif: Pourquoi refaire en plus jolis Super Metroid quand un abonnement à l'Online de la Switch suffit pour jouer à l'original ? La question s'applique aussi pour ce A Link's Awakening... Encore que lui il est vieux, mais à par les allé retour dans les menu, il reste bien jouable et pas trop laid sur GBC. Il s'en sort mieux que Mystic Quest ou Metroid II sur la même console. En faite, si la version DX n'avait pas existé, ce remake Switch aurait pu être pertinent. J'attend donc d'un remake: soit qu'il rend accessible un jeu qui a trop mal vieillis (et pas grave si la formule reste inchangé), soit qu'il repense le jeu pour corriger ses défauts. En ce sens, j'attend avec impatiente le remake de Trials of Mana, car justement il fait exactement ce que j'attend d'un remake: un peu des deux. L'original n'a pas mal vieillis mais il est très répétitifs. La démo montre que le remake est fidèle à l'original (choix des musiques d'origines, bruitages identique, même scénario, le level design qui est presque identique si on regarde bien l'emplacement des ponts, maisons, pnj.) Mais il améliore/modifie le système de combat qui était le talon d’Achille du jeu SNES, tout en transcendant le level design avec des coffres, 2-3 interstices supplémentaires avec un soupçon de plate forme, tout ça avec une vue à l'épaule adapté pour la 3D ! Et en ce sens, Trials of Mana 2020, réussit là où pour moi Link's Awakening 2019 échoue ! Il exploite sa 3D: on peut tourner la caméra à 360° redécouvrant tout les environnement, c'est un vrai jeu 3D immersif ce qui n'a rien à voir avec l'original en 2D vu de dessus. Link's Awakeing est en 3D pour faire jolis mais rien de plus, le point de vu est identique que sur Game Boy. Quel intérêt ? Pourquoi l'avoir refais en 3D alors si c'est pour ne pas l'exploiter ? être fidèle à l'original ? Une belle 2D à la main aurait été tout aussi sympa. A Link's Beetween World était malin, car certes il reprenait la vue de dessus comme Zelda 3 en hommage, mais la 3D est exploité pour la nouvelle mécanique consistant à longer les murs et ainsi tourner autour des bâtiments pour révéler d'autres chemins. Une vrai nouvelle perspective où l'on jonglait entre une vue plongé adapté à la 2D, à une vue à l'épaule en profondeur adapté à la 3D pour tourner autour d'éléments en 3D. En ce sens donc l'utilisation de la 3D (aussi bien graphique que l'effet gadget de la console) est pertinente ! Pour ça que ça m'énerve qu'ils ne sont pas allé plus loin que la refonte graphique. Comme tu l'a si bien dis c'est l'âme d'un jeu game Boy dans le corps d'un jeu Switch. Alors qu'un A Link's Awakening qui se joue comme un Zelda 3D (Ocarina of Time, Wind Waker, etc) là ça aurait été une relecture/ redécouverte intéressante ! Et rien que pour ça, ouais, je serai passé à la caisse. Un remake de Oracles of Ages/ Seasons ? Hmm... J'hésite. Même "soucis" que aLA ils sont tout deux pour pas chère sur 3DS (une console encore facilement trouvable en magasin), perso je ne ressent pas l’intérêt de re investir pour deux jeux que je connais déjà bien. Cependant, mettre les deux versions en une cartouche, avec un p'tit bonus (un donjon maker plus aboutis ?) j'avoue que là ça pourrai être tentant ! ... et puis surtout au moins on sera sûr d'avoir plus de 10h de durée de vie. S'il y a un Zelda à remaker, c'est sans nul doute le 2: The Adventure of Link. Non seulement il est laid, mais bien trop dur et cryptique alors qu'il possède une base intéressante (les touches de RPG et de plate forme...). Il serai intéressant de le refaire bien jolis et accessible, en l'état il a salement vieillis. Je ne suis pas contre un portage du remaster HD de Twillight Princess. J'ai fait l'impasse sur Wii U car là dessus je n'y vois aucun intérêt, mais passé en portable, là c'est un argument de poid pour moi.
  16. ToXiibar

    Need for Speed Undercover

    Bonjour, bonsoir a tous, J'ai un problème mineur sur ce jeu, j'utilise l’émulateur PCSX2, le problème ce situe dans l'angle supérieur gauche, cela n'est absolument pas gênant pour jouer. Il apparaît dès le lancement du jeu et uniquement sur ce jeu.. Peut-on régler ce soucis ?
  17. Bonjour Impossible de modifier les commandes de mes manettes sur Alex kidd help!
  18. badboy1515

    impossible de jouer

    Bonjour Je me permets de rebondir sur ce sujet car j'ai ce soucis pour tous les jeux PS2 ? Merci d'avance
  19. gsxrhayabusa

    Turbo Force

    salut oui c est bon
  20. till57

    Pokémon Émeraude FULL

    Bien sur que si ! Tous les emulateur prennent en charge le manette xbox . Meme la switch pro pour moi . Suffit juste daller dans les parametre et configurer les touches. Pour larcade et je penses a l'emulateur MAME , il faut sans lancer de jeux aller dans emulateur choisir MAME et configurer directement puis lancer le jeu dinon cela ne fonctionne pas .
  21. manu01

    plein ecran problems

    Bonjour je narrive pas a me metre en plein ecran sur tout les jeux quelle touche utilisé jai un asus merci
  22. 31RED

    Mise à Jour des Jeux

    Merci pour cette rapide réponse. J'ai pu upload la version 2.0 grâce à la 1ère solution que tu as donné. Il ne reste qu'à la confirmer du côté de Romstation. Merci.
  23. djbadgio973

    PLAY! le jeu ne se lance pas !!

    ah merci je suis decu ... je cherche une alrtenative sur mon mac afin de jouer aux jeux pS2 et c'est un calvaire ... j'ai cru en m'abonnant a romstation trouver une solution mais en faite non on y trouve pareil des jeux gamecube avec dolphin mais il est instable alors que en standalone il fonctionne sur mon mac ..
  24. GambierBae

    Viewpoint 2064

    Viewpoint 2064 était un shmup vertical 3D développé par Racdym pour être publié par les propriétaires de la série Sammy Corporation. Il s’agissait d’une suite du point de vue original sorti en 1992 pour le système d’arcade MVS de Neo Geo et la console domestique AES, y compris une version CD Neo Geo, publiée par Sammy et développée par Aicom. L'intrigue voit le soldat de l'espace du joueur se battre dans une guerre contre les envahisseurs d'insectes, mais être distrait par une voix l'appelant à travers l'espace. Cela se révèle être une grande créature de globe oculaire volant d'origine inconnue qui, une fois entendu parler du soldat n'ayant aucun souvenir de son passé, leur promet une pierre qui évoque des souvenirs se trouve sur la planète T3. Le joueur suit les mystérieuses instructions du globe oculaire tout en essayant d'atteindre la pierre. Chaque fin et fichier mémoire ajoute à l'histoire, vous aidant à découvrir ce qui se passe et à récupérer lentement les souvenirs du joueur. Il est révélé que la planète T3 était autrefois appelée «Terre» et que le joueur était autrefois un chercheur de laboratoire avec un assistant / amant nommé Reiko. L'œil flottant extraterrestre est nommé «Kureaboyasosu», un gairaigo japonais du mot anglais Clairvoyance.
  25. dreamcast je sais pas mais ps2 et dolphin, c'est mort
  26. coucou je voudrait installé ma manette ps4 es ce que c'est possible?
  27. Nanoman6666

    Train Simulator: Kyuushuu Shinkansen

    Et ce n'est pas fini 😉 La plupart des jeux de la série sont sortis sur Windows, donc c'est difficile de les mettre sur RS, mais je compte bien ajouter les 6 jeux PS2 de la série (il y a aussi eu 2 jeux PS3 dans la série pour info, mais aujourd'hui ils coûtent assez cher, et je ne pense pas que les jeux PS3 seront sur RS avant un moment...) (Par contre, vu qu'ils font tous plusieurs Go, avec ma connexion campagnarde, ils me prennent du temps à uploader, donc j'en upload d'autres entre temps ^^'). Et après ça, je compte m'attaquer à Densha de Go 😉
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