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  1. Past hour
  2. Pyran

    Pokémon Uranium Version

    Salut, ce n'est pas un émulateur, c'est un jeu PC fait par des fan (fangame). Pour changer les contrôles clavier il faut faire Options -> Définir les Contrôles. Il n'y a pas de manette en natif donc la seule solution est d'utiliser un logiciel qui simule l'utilisation du clavier quand tu utilise ta manette. Je ne sais si c'est clair ^^, je n'ai pas de nom en tête mais en cherchant sur internet tu devrais trouver, ou attendre de voir si quelqu'un d'autre connait.
  3. NinTester

    Super Mario Sunshine Multiplayer

    Marque:ASUS Processeur:Intel(R) Core(TM) i5-7400 Mémoire RAM installée 12,0 GO
  4. Today
  5. SweetBloodegde

    Gunnm (2ième Partie)

    La science fiction est un genre littéraire qui s’est exporté à travers plusieurs médias comme le cinéma ou la bande dessinée. Les mangas n’ont pas échappés à ce genre tant appréciés des lecteurs, il y a eu Akira (1982-1990) de Katsuhiro Ōtomo qui est considéré comme un classique des années 80. On pourrait aussi citer des auteurs comme Leiji Matsumoto avec Capitaine Albator (1977-1979), Mamoru Oshii avec Ghost In The Shell (Le film de 1995 dont j’ai déjà fait un article) mais aussi tout les auteurs de mecha comme Gō Nagai avec Goldorak (1975-1977), Shōji Kawamori avec Macross (1984 pour le film) ou encore Hideaki Anno avec Neon Genesis Evangelion (1995). Cependant, un manga ressort très souvent et est considéré comme un classique des années 90, il s’agit du manga Gunnm créer par Yukito Kishiro et publié entre 1990 et 1995. J’avais déjà fait un article sur l’OAV et sur l’adaptation au cinéma de James Cameron et de Robert Rodriguez, maintenant, il est tant de conclure Gunnm avec son support original. Je précise que je traiterais uniquement la série principal et non Last Order ou Chronicle Of Mars. Le 1er Tome de Gunnm dans sa première édition Française De retour pour Zalem ! Pour une fois je vais sauter la présentation de Yukito Kishiro car je l’ai déjà fait avec l’OAV mais je vous recommande d’y jeter un œil si vous n’avez pas lu cette article. Il est bon de rappeler que Gunnm est un manga cyberpunk qui s’est inspiré d’autres œuvres de science fiction. La première œuvre est Blade Runner (1982) de Ridley Scott par la présence d’êtres cybernétiques dans une ville très dangereuse . Les yeux de Gally sont aussi une référence à ce film car ses pupilles sont dilatées comme ceux des Réplicants. On remarqueras aussi que Gally est une chasseur de prime comme Rick Deckard. Le look des ennemies de Gally sont très proche d’Alien (1979) de Ridley Scott, la ville de Zalem fait penser à Metropolis (1927) de Fritz Lang ou encore toute la partie du Motorball fait penser à Rollerball (1975) de Norman Jewison. Il y a d’autres référence cinématographique dans le manga mais il serait très long de tout citer. En plus de s’inspirer visuellement des films que je viens de citer, Yukito Kishiro transmet aussi les idées de ces films. Par exemple, la différence de mode de vie entre Zalem et les bas-fond peuvent faire penser à notre géographie: les riches (Nord) sont au dessus et les pauvres sont en dessous (Sud). Hugo représente alors un personnage qui souhaite une égalité des richesses, cela fait penser au film Metropolis. Voici un des ennemies de Gally qui ressemble au monstre dans Alien. Le succès de Gunnm fût immédiat et devient un best-seller au Japon, aux États-Unis et en France. C’est Glénat qui s’est occupé de son exportation chez nous, maison d’édition très connue car elle avait exportée Akira, Dragon Ball, Sailor Moon, Ranma ½ ou encore Neon Genesis Evangelion. Vous aurez remarqués que ces séries ont tous eu une adaptation en Animés, Glénat avais eu la bonne idée d’éditer des mangas qui ont eu du succès d’abord à la télé ou au cinéma car c’est ce même public qui achète les mangas. Cette stratégie à permit à l’implantation des mangas chez nous. Malheureusement, Gunnm est un manga qui a une violence graphique très poussée à l’époque et amena les premiers détracteurs des mangas. De nos jours, on a un peu lâchés les mangas en ce qui concerne « l’influence néfaste sur nos enfants » : Trop violent, trop différent, trop pervers...toujours trop quelque chose, quoi ! Akira avait déjà subit ce genre de remarque à l’époque mais il faut comprendre que les mangas était une culture nouvelle pour nous, comme ce fût le cas pour les comics, les films d’horreurs et les jeux vidéo. Heureusement, Gunnm était aussi très défendu pour son aspect philosophique, élément tout aussi nouveau dans les bandes dessinées et à contribuer à être l’un des premiers manga à avoir eu un gros succès chez nous et partout ailleurs. Le Saviez-Vous ? Les Origines de Gally Gally est née bien avant Gunnm, je m’explique, Yukito Kishiro devait faire une petite histoire pour un recueil de manga. Il travaillait à l’époque sur un One Shot (Reimeika) qui mettait en scène une cyborg officier de police, qui s’appelait… Gally. Son éditeur lui proposa de reprendre le personnage de Gally pour cette nouvelle histoire qui sera en faite les bases de Gunnm. Il y avait aussi une autre cyborg dans l’histoire mais elle ne fût pas conservée par son auteur. à gauche, une page du one shot qui servira de base à Gunnm. à droite, une illustration avec un personnage non conservé pour l'œuvre originale. Violence et Psychologie L’intrigue du manga est similaire à celui de l’OAV : Gally, une cyborg avec un cerveau humain est retrouvée dans la décharge de Kuzutetsu par Ido. Malheureusement, Gally ne se rappelle de rien et décide de retrouver la mémoire et un sens à sa vie. Le point fort du manga est sans aucun doute le propos de son auteur qui tranche bien avec la violence constant, aussi bien physique que psychologique du manga ! Pour ce qui est de la violence, on peut parler de gore et allant même jusqu’au dérangeant, autant vous dire que ça gicle ! Dès le 1er tome, l’ambiance de Kuzutetsu se veut sombre, c’est la loi du plus fort qui domine et le tout sans présence policière, c’est la loi de la jungle. Cette violence constant fera le charme de la série car elle n’est jamais gratuite, Gunnm est l’un des premiers manga à mettre autant en avant la violence « artistique ». Difficile d’expliquer ce que j’entends par violence « artistique » mais pour faire simple, je dirais qu’il s’agit d’une violence qui sert à exprimer quelque chose de plus profond, voire de faire réfléchir. J’avais employé ce terme dans mon article The End Of Evangelion (1998) où j’avais expliquer que la violence du film servait à critiquer les Otakus de l’époque envers la fin de la série. Dans Gunnm, je dirais que la violence sert à insister sur la cruauté de la vie car je vous rappelle que Yukito Kishiro avait dit à l’époque que son œuvre était construit sur 2 thèmes : le « mode obscure » qui « fait allusion aux aspects sombres de la vie » et le « mode glorieux » qui « fait allusion à la bonté de la nature humaine », ici, la violence fait partit du « mode obscure ». Ah oui, c'est très violent quand même ! Pour ce qui est du « mode glorieux » c’est les moments de joie mais aussi le retour des valeurs humaines (gentillesse, bonté, pitié mais surtout l’espoir) chose difficile dans une ambiance apocalyptique, cette élément se voit dans chaque personnage dont les antagonistes ! Je pense à Makaku, le 1er antagoniste de Gally qui scalpe des gens pour manger leurs cerveaux. Il est vu comme un monstre sans cœur qui fait peur à tout le monde. C’est sa rencontre avec Gally qui va tout changer, il reste certes un antagoniste mais on finit par comprendre le personnage et même par avoir de la pitié pour lui. Pour moi, il s’agit clairement de la force de Gunnm : Chacun d’entre nous à du mauvais mais aussi du bon. En faite, cette violence représente une lutte intérieure qui est en chacun de nous, surtout le personnage de Gally ! Cependant, la violence n’est pas que physique mais aussi et surtout psychologique. Beaucoup de personnage sont tourmentés par leurs passés, leurs addictions, leurs choix, leurs actions et même leurs rêves ! Ce sont des personnages qui souffrent constamment comme Zapan dans le Tome 5 ou Jashugan dans le Tome 4. Mais le personnage qui souffre le plus, selon moi est Gally ! Pourquoi ? Elle est amnésique, ne sait pas où aller dans sa vie, elle se ne sente jamais à sa place et quand c’est le cas, ça dure pas longtemps. Elle connaîtra l’injustice, la trahison, le deuil, le rejet, la solitude…. c’est pas toujours une héroïne forte mentalement. Gally est peut-être « borderline » parfois dans son comportement allant de la fille Kawai et gentille au monstre sans cœur et sans remord (même si parfois, c’est pour se protégée) et justement, c’est ce qui rend le personnage très intéressante, c’est ce qui l’a rend humaine paradoxalement. Quand le personnage d’Hugo dit à Gally dans la version live de Cameron : « Tu est la fille la plus humaine que j’ai rencontré » je trouve que cette réplique définit bien l’œuvre. Ne Bave Gally, ne bave pas ! Un des points fort de ce manga reste sa profondeur psychologique. Je ne veux pas faire mon papy en me répétant mais la psychologie dans Gunnm est très importante, en faite, on peut même dire que c’est tellement important qu’elle en est son intrigue, chose plutôt rare ! Les choses sont dit directement, sans détour mais avec un peu de symbolisme quand même ! On peut citer la quête de sens de Gally, la recherche de maîtriser le Karma pour Desty Nova, Makaku qui cite du Nietzsche (Ainsi parlait Zarathoustra, poème philosophique de 1883 pour être précis) et j’en passe probablement. Bien sûr, il n’y a pas que la philo dans la vie, il y a d’autres thèmes ! Le manga parle de tout : la mort, l’amour, le deuil amoureux ou autre etc. Ce sont des thèmes qui parle à tous et à toute et sont toujours approfondies, pour ne pas dire réfléchies. Je vais prendre l’exemple du Tome 2 avec la relation amoureux de Gally et de Hugo. On le sait tous, Gally est amoureuse de Hugo mais n’ose pas trop l’avouer, déjà par peur d’être rejetée mais surtout parce qu’elle ne maîtrise pas vraiment ses sentiments. Je m’explique, Gally à une force surhumaine, elle pourrait littéralement exploser Hugo, alors imaginez si Hugo refuse ses avances...je ne lui donne pas cher de sa peau (imaginez aussi les disputes conjugales ) Je ne peux pas vraiment en dire pour les autres thèmes pour la simple raison que je serai obliger de spoiler et autant vous le dire, ça serait dommage ! Vous avez 4 heures pour traiter le sujet ! Le Saviez-Vous ? Gally ou Alita ? Je suis obligé de dire un mot sur ce changement de prénom au USA, pourquoi Alita ? C’est très simple, c’est plus vendeur que Gally ! Certes, la vraie question est plutôt pourquoi Gunnm est rester comme tel chez nous ? On est l’un des rares pays, peut-être même le seul, à avoir conservé le vrai prénom de l’héroïne mais aussi le titre du manga, Pourquoi ? C’est une question d’édition et de droit en faite, dans les années 90, quand on voulait les droits sur une licence d’un manga, on allait au USA qui avait déjà modifié le titre ou les prénoms et on reprenait la licence comme tel chez nous, sauf Gunnm ! Glénat, l’éditeur Français est aller directement au Japon pour avoir les droits de publication. Ce qui fût une première me semble t-il. Ce qui explique la fidélité des prénoms et du titre du manga chez nous. Que dire de l’ambiance du manga qui se veut un mélange de pleins de chose. Au début, Gally est une chasseuse de prime à la Blade Runner, puis elle deviens sportif et le récit devient plus un manga de sport qu’un manga SF. Pour ne pas trop spoiler, l’ambiance va encore changer en une ambiance apocalyptique à la Mad Max, tout ça pour dire que tout les deux tomes, il va y avoir du changement et on ne sait jamais à quoi s’attendre. C’est clairement une énorme force pour moi : surprendre les lecteurs en changeant d’ambiance tout en étant cohérent à l’univers du manga, c’est fort ! Il faut dire aussi que Gally change beaucoup aussi, elle devient plus mature, plus perturbée aussi, mais il y a toujours des changements, des nouveaux pouvoirs, de nouveaux lieux, des nouveaux personnages attachant aussi bien des personnages principaux que secondaires...tout ça permet aux lecteurs d’être captivés, c’est ingénieux et ça demande une certaine maîtrise que l’auteur possède ! Un petit mot sur l’humour de l’œuvre qui est constant et qui permet de souffler un peu aussi. J’ai vraiment aimé cette humour qu’on peut qualifier d’Humour noir mais jamais blessant, sans oublier qu’elle peut sortir de nulle part. L’exemple que j’ai en tête est le Tome 6 où Gally s’en prend à Yorg, un de ses alliée, se dispute avec Forgia, dit qu’elle peut se faire une armée à elle toute seule...mais flippe devant un papillon, voilà un bon exemple de l’humour dans Gunnm. C’est un élément toujours présent mais toujours bien dosé. Il y a vraiment des bonnes blagues, à condition d'aimer l'humour noir ! Move To the left, Move to the right ! Il est intéressant de constater que Gunnm se rapproche de plusieurs manga dans sa conception. Le premier manga en tête est Ghost In The Shell qui est bourrées d’annotations pour gagner en crédibilité. Gunnm suit le même chemin mais avec largement moins d’annotations que Ghost In The Shell (ceux qui l’ont lu savent de quoi je parle) mais permet de comprendre certaines notions scientifiques ou des techniques de combat comme les Nanomachines ou le Panzer Kunst par exemple. Un autre manga qui à probablement influencé Yukito Kishiro est JoJo's Bizarre Adventure (1986), surtout l’arc du Motorball. Je pense que Jashugan à été inspiré par un des Jojo (le style de dessin) mais aussi le moment où Gally met son cœur en jeu, ça sonne très Jojo, je trouve. Le Saviez-Vous ? Rock'n Roll ! Comme je parle de JoJo's Bizarre Adventure, je ne peux pas faire l’impasse sur les références musicales (principalement Métal) présent dans Gunnm. Voici une petite liste non exhaustif : - Le logo sur le front de Zapan est en faite le logo du groupe Blue Oyster Cult (Don’t Fear The Reaper, Godzilla, Black Blade, Veteran Of Psychique War) - Gally chante Big Generator dans le Tome 5, c’est une chanson du groupe YES (Owner Of Lonely Heart, Roundabout) - Les logos de Megadeth et Scorpions sont visible comme sponsor dans les tribunes du motorball - Une drogue que Zapan veux prendre (Tome 5) s’appelle Ram It Down, c’est le nom d’une chanson et de l’album de Judas Priest - Une des section du motorball (ou virage) s’appelle Tubular Bend, c’est très proche de Tubular Belt, le nom du 1er album de Mike Oldfield (et aussi le thème de l’Exorciste) - Le bar que fréquente les chasseur de prime s’appelle Kansas, c’est le nom d’un groupe de rock (Dust In The Wind) Voici les albums dont l'auteur doit être très probablement fan ! Attention aux Versions ! Il y a 2 version d’édition chez nous, tout les 2 sont édités par Glénat. La différence entre ces deux versions sont des traductions différentes mais surtout que la 1er version n’a pas les références rock que je viens de citées, pour une question de droit à mon humble avis. la nouvelle version contient toutes les références, donc si vous voulez acheter le manga, prenez plutôt la nouvelle édition (vous n’aurez pas trop le choix car la 1er édition est très dur à trouver) Il n’y a pas que des références rock dans Gunnm ! Il y a dans le manga des termes lié à la mécanique comme avec le personnage de Knuclehead qui est une référence au surnom du moteur de la Harley Davidson, ou encore le terme « Tuned » qui signifie régler, commander, mais aussi Accorder (comme un instrument) et être à l’écoute…. l’auteur joue beaucoup avec les mots. Il faut savoir qu’en plus d’aimer le rock, Yukito Kishiro adore les motos ! Il fait aussi référence à l’univers aquatique avec le personnage de Barjack qui est en réalité un poisson (Carangue franche chez nous) Venons au point qui tâche un peu le tableau. Malheureusement, Gunnm à souffert d’une coupure abrupte et d’une fin expéditif due à un traumatisme de son auteur qui à dépêcher de finir Gunnm. Apparemment, il serait question d’un accident de moto mais c’est à prendre avec des pincettes car cela n’a jamais été confirmé par l’auteur et il ne veut surtout pas en parler. Quoiqu’il en soit cela à vraiment marqué le manga. Le Saviez-Vous ? Gunnm dans les Jeux Vidéo Yukito Kishiro, frustré de ne pas avoir pu faire un épisode précis qu’il voulait mettre dans son manga, avait en tête de faire un RPG qui retrace l’histoire de Gunnm avec ce passage appelé « l’épisode Spatial ». Cela aurait dû être un RPG en 2D mais finalement ce sera un Action-RPG sur Playstation. Le jeu sorti en 1998 par Banpresto, studio spécialisé dans les adaptations de manga/Animé en Jeux-Vidéo. Le jeu s’appelle Gunnm no kioku (Gunnm : Mémoires de Mars) et n’est sorti qu’au Japon, alors si vous êtes fan du manga et que vous savez lire le Japonais…. Pochette du jeu sur PS1 Conclusion Je pense que l’essentiel du manga est dit et je suis conscient que je n’ai pas tout traité. Gunnm est un manga qu’il faut lire si vous êtes fan de Science Fiction. Gally est une héroïne vraiment remarquable et on finit par aimer tout les personnages, même secondaires. Ce n’est pas pour rien que Gunnm est souvent décris comme un classique et à juste titre car c’est un manga qui nous parle ! On sent la volonté de son auteur de s’exprimer sans être moralisateur. C’est un manga qui n’a pas vieillit et dont on prend toujours du plaisir à lire et à relire.
  6. feed95

    Resident Evil Rebirth

    Ou peut être tu as juste très bon gout ;Et le remake du 2 qui vient de sortir,qu'en as tu pensé?
  7. Yesterday
  8. je voudrais up le jeu une poupee pleine au as mais je trouve pas la rubrique pc pour up merci de votre aide
  9. MagikLeo

    Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Heroes 3

    Bonjour à tous! Si votre jeu ne marche pas, je vous invite à suivre la procédure (très aisée) suivante: Tout d'abord, dans les paramètres de PPSSPP, activez les codes de triches. Pour ce faire, dans le menu de PPSSPP, allez dans Paramètres, puis dans Système, et descendez jusqu'à trouver l'option "Activer les codes de triche", cochez la. Ensuite, rendez vous dans le dossier de PPSSPP. Si comme moi, vous êtes sur Romstation 1.82.4, il devrait se trouver ici: C:\RomStation\Emulation\Playstation Portable\ppsspp Allez maintenant dans le dossier "memstick", puis "PSP", et pour finir, "Cheats". Ici, vous devrez chercher le fichier nommé "ULES01407.ini", s'il n'existe pas, créez le. Faites un clique droit sur ce fichier, et cliquez sur "Modifier" Maintenant, vous allez copier ce texte et le coller dans la fenêtre d'édition de texte qui devrait s'être ouverte: _S ULES-01407 _G Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3 (EU) _C1 skip intro movie _L 0xE0010003 0x000C84EC _L 0x100C84EC 0x0000000D Voilà, vous n'aurez plus qu'à lancer le jeu, vous devriez tout de même avoir un écran noir de quelques secondes, mais c'est tout ^^
  10. TompouceGabriel

    Dragon Ball Online

    Dragon Ball Online est un MMORPG développé au Japon et en Corée du Sud par NTL, dans l'univers de Dragon Ball. Dragon Ball Online se déroule sur Terre, 216 ans après le départ de Goku. Les événements de Dragon Ball Online se déroulent en l'an 1000 (216 ans après la saga de Buu.), Le rôle du méchant étant attribué à un groupe dirigé par Mira et Towa, des personnages originaux créés exclusivement pour le jeu. Mira et Towa sont originaires du royaume des démons et tentent d'envahir la Terre en l'an 2000, avec l'aide de l'armée de Frieza et de l'Armée du ruban rouge, mais ils sont actuellement retournés vers le passé. Le but de leur désir de remonter dans le temps est que Mira puisse tenter d'obtenir l'ADN de Goku qu'il utilisera ensuite pour se renforcer lorsqu'il envahira la Terre à l'avenir. Actuellement, tous les hommes de main connus des Time Breakers sont sous l'effet du contrôle mental. Les victimes contrôlées par l'esprit sont caractérisées par une gemme verte marquée d'un "X" qui repose sur leur front (dans certains cas, il peut s'agir de la poitrine ou d'un masque au lieu d'une gemme). Le joueur prend le rôle d'un personnage d'une période inconnue, qui est aspiré par une fissure causée par l'armée de Mira. Finalement, le joueur se retrouvera en l'an 1000 (avec l’aide de la capsule de retour dans le temps et de trunks) et tout au long du jeu, il sera en mesure de voyager à travers différentes périodes pour modifier le passé et réparer le présent. Il convient également de noter que tous les événements dont le joueur est témoin dans l’an 1000 se déroulent actuellement uniquement sur la planète Terre. Les races Majin et Namek commencent toutes les deux leur voyage sur la Terre, tout comme les humains. La nouvelle planète Namek a été détruite par Mira à l'an 853 et des parties de la Terre ont depuis été transformées pour ressembler à la planète Namek. Comme avec les autres MMORPG, les joueurs contrôlent un personnage, qui visualisera le HUD en point de vue de la troisième personne, dans un monde de jeu ouvert et persistant, où ils pourront explorer le paysage, rechercher les Dragon Balls, s'entraîner à la compétition. Le Tenkaichi Budokai, aspirant à devenir les guerriers de la légende, interagit avec les PNJ et les autres joueurs. Comme dans la plupart des MMORPG, les joueurs pourront obtenir de l’argent et de l’expérience qui leur permettra de monter de niveau et d’obtenir de nouvelles capacités. Les joueurs peuvent également participer à des "quêtes de la machine à voyager dans le temps", dans lesquelles ils seront guidés, afin de remonter dans le temps et de participer à des aspects notables de l'histoire de Dragon Ball.
  11. Bonjour à tous, Après plusieurs recherches et tentatives de solutions me voilà un peu désespéré. Je n'arrive plus à charger ma sauvegarde Pokémon Rouge sur VisualBoyAdvance. Celle-ci est au format sg1 et j'ai cru comprendre que les sauvegarde émulateurs sont perdu d'avance. J'avais fait la manip pour mettre le "battery file" au bon endroit. Mais l'emplacement est inexploitable à présent à cause de mes différentes manipulations qui ce sont soldés par un échec 😭 Du coup tout ce qu'il me reste c'est ma sauvegarde émulateur en sg1, mais impossible de l'ouvrir. J'avais un Leuvenard et un Tauros qui m'avaient prit des heures à capturer 😭 Quelqu'un a une solution pour ouvrir ma sauvegarde svp ? Je l'a met en pièce jointe. 29460.sg1
  12. DemoneSalvatore

    Ma chaine youtube

    voici une vidéo du jeu que je joue en ce moment
  13. TaTaTanTine

    Les Griffin : Family Guy

    bonjour, j'ai un petit problème le jeux est en anglais une idées pour le mettre en français ?
  14. Salut ! Pendant quelque temps, J'ai exploré plusieurs pages des jeux Arcades sur RomStation, beaucoup d'entres eux ne fonctionnent pas sur MAME et les commentaires des ces pages sont remplis de question sur pourquoi ces jeux ne fonctionnent pas, la réponse c'est que la plus part d'entres eux sont des jeux qui viennent des Machines Arcades dont MAME n'émule pas correctement. Alors que MAME arrive à émuler plusieurs machines comme les CPS1 et CPS2 de Capcom, Neo Geo de SNK, System 11 et 12 de Namco etc... L'émulation d'autres machines n'est pas en point, et quelque jeux de ces machines sont sur RomStation mais ne marchent pas bien sur MAME ou ils ne se lancent même pas, le développeurs de MAME travaillent sur la compatibilité de ces machines mais ils ont toujours des difficultés avec eux, il donc mieux d'utiliser d'autres émulateurs supérieurs pour ces machines. Ce tuto vous montre des alternatives pour la possibilité de jouer à ces jeux, mais il faut savoir que ce sujet est probablement incomplet car Je n'ai pas le temps d'explorer et de tester tout les jeux Arcades sur RomStation. Donc si vous trouvez des jeux Arcades qui ne fonctionnent pas sur MAME, prévenez moi pour que je puisse trouver des alternatives ou vous dire qu'il n'y a pas moyen de les jouer. Pour aux jeux Naomi et Atomiswave : Demul Déjà présent sur RomStation comme émulateur de la DreamCast, elle est aussi capable d'émuler des jeux Arcades qui utilisent des matériels similaire a celle de la Dreamcast comme Naomi et Atomiswave. Les seul chose que vous avez besoin sont des BIOS de ces systèmes, les BIOS trouvable dans le dossier de MAME sur RomStation sont obsoletes. Voila le lien pour télécharger ls versions plus récents : https://mega.nz/#!Gt5RgAoD!-MWCBubfZIwTxaEKt-mA5YU5E3XVkp0yiAMKVwJHPis Mettez les dans le dossier "roms" du repertoire Demul. En ce moment, je n'ai pas trouver un moyen de lancer les jeux sur RomStation, le seul moyen de les lancer est de les mettre dans le dossier "roms" de Demul (le même dossier d'où ce trouve les BIOS) et de les lancer dans l'émulateur. Si vous avez trouvez un moyen, n'hésitez pas de me signaler. Pour jouer aux jeux Sega Model 2 : Model 2 Emulator Comme son nom l'indique, Model 2 Emulator (Formellement sous le nom de Nebula) est un émulateur de la machine Sega Model 2, elle est très facile à utiliser. Pas besoin de BIOS ou de choses comme ça, tout les jeux de cette machine fonctionne très bien (sauf Dynamite Baseball et Power Sled). Vous pouvez lancer les jeux sur RomStation avec l'émulateur, il faut simplement mettre le dossier de l'émulateur vers Romstation/Emulation/Arcade, et configurer l'execution comme l'image suivante : Une Note : Ce sujet n'est pas terminé pour cause de temps, mais je vais la modifier quand j'aurais plus d'infos sur les jeux d'Arcades de RomStation non-fonctionnelles sur MAME. N'hésitez pas à contribuer à cette page
  15. ChatNoirRetro

    PROBLEME MULTIJOUEUR

    ...Peut-être en lançant le multi online depuis l'émulateur PCSX2 lui-même, mais je ne m'y connaît pas assez pour pouvoir te répondre 😕 Dans le pire des cas, essaie de jouer avec ton ami sur le même écran...
  16. Tu as utilisé quel fichier.exe pour lancer le jeu ???
  17. BBsamourai

    XEBRA

    formater cate memoire a l aiddeee
  18. Misterbanania

    Problème multijoueur !

    Bonsoir ! Toujours le même soucis , j'ai beau essayé de supprimé le cache ou de désinstallé - réinstallé cela ne change toujours rien...
  19. ChatNoirRetro

    Gran Turismo 4

    En soi, non. Mais ce n'est pas un crime pour autant : personne ne te feras de représailles si tu le télécharges. Donc, vas-y, télécharge-le sans tracas ! ^^
  20. TreyCed

    Dolphin x64 GC GAMES

    définit l'application en administrateur pour voir si ca marche
  21. F12

    Angry Developer Kills the World

    Message à la commu' de RomStation : Ce jeu est mon premier jeu commercial, vendu normalement 2.99$. J'ai décidé de l'offrir à la commu' de RomStation dans une version unique pour vous remercier du soutient que vous m'avez montré depuis toutes ces années. Car grâce à vous, j'ai pu ouvrir mon propre studio et travailler avec notamment l'ancien développeur du jeu "The Forest" sur son nouveau jeu : Waves of the Atlantide. N’hésitez pas à me donner vos retours sur le jeu 🙂 DeeJay. mercie c'est sympas de ta part deejay
  22. Sheiyne

    Connaisse vous bien Zelda

    Je les rejoins, mais je rajoute qu'il y a une faute dans le titre du quiz, ça fait un peu de la peine, donc merci de corriger svp 🙂
  23. Sheiyne

    Star Wars Battlefront II

    Non ce n'est pas possible sur Romstation
  24. Gaga46

    Bug MGS2 Sur PCSX2

    https://wiki.pcsx2.net/Metal_Gear_Solid_2:_Sons_of_Liberty étrange car le bug n'est pas répertorié
  25. Okla17

    Luigi's Mansion 64

    quelqu'un a reussi a battre koopa rapido si oui on peut m'aider svp je ni arrive pas
  26. https://onlineocr.net/ je ne peut pas t'aider mais regarde si tu peut les traduirent via ce site... (en croppant une partie de l'image)
  27. polemikvictor

    Banjo-Kazooie

    c'est bon j'ai fini mon 1er quiz si tu veut le test 😄
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