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  1. Hier
  2. SDF7

    Téléchargement de jeu

    Ah effectivement j'utilise une 4G Box ! merci beaucoup 🙂
  3. LordEchizn

    Grandia 3 injouable?

    Ma manette fonctionne très bien, je m'en sers avec d'autres jeux sans problème Il y a de grandes chances qu'il soit question d'un Iso corrompu car j'ai effectué de multiples tentatives sans succès Je vais essayer de me la procurer sur un autre site en espérant qu'ils n'utilisent pas le même fichier sur plusieurs x(
  4. GambierBae

    Tales of Destiny

    Tales of Phantasia (deuxième opus de la saga), voici un titre qui a su marquer son époque à plus d'un titre: système de jeu innovant, réalisation technique époustouflante grâce une taille de de cartouche énorme pour la console (48MB). Namco a donc décidé d'en sortir une suite, sur la console de Sony. Saga incontournable du paysage RPG aujourd'hui, la série Tales of n'offre pas ici son meilleur épisode, loin de là. Vous jouez Stahn Aileron, un jeune homme de la campagne qui voyage tranquillement à bord d'un dragon volant, soudainement attaqué par des pirates de l'air. Bien décidé à ne pas se laisser faire, notre héros part donc à la recherche d'une arme pour se défendre. Et là, surprise, Stahn trouvé une épée étrange ans le recoin d'une salle obscure. Ni une ni deux il la prend mais celle-ci n'est pas banale: elle parle et c'est une Swordian des anciens temps nommée Dymlos. Dymlos est revenu à lui car le monde encoure un grave danger. Ainsi Stahn va partir à travers le monde pour régler de nombreux conflits et rencontrer ainsi de nombreux personnages très attachants, magnifiquement designés et qui possèdent chacun leur petite histoire et leur caractère. Ainsi tout au long du jeu le fil conducteur du scénario changera en fonction des rencontres, des nombreux rebondissements et vous aurez à faire face à des situations très variées. Du côté du système de jeu, rien de bien nouveau pour les connaisseurs du premier épisode. Vous alternez lieux, villages, combats, énigmes comme dans la plupart des RPG. Les énigmes sont assez simples en générale mais bon c'est toujours sympa d'avoir le plaisir de réussir un puzzle, de trouver l'ordre des signes du zodiaque etc etc. Mais LE truc de la saga ce sont les combats. Lorsqu'ils apparaissent aléatoirement comme dans tout RPG leur fréquence est tout simplement inhumaine et c'est le gros défaut du jeu. De plus dans certains lieux vous verrez les ennemis sur la carte avant de les affronter à la manière des jeux Game Arts (Lunar, Grandia, etc etc). Pour ce qui est des combats le système est très original, vous ne dirigez qu'un perso et tous les coups se font en temps réels avec les boutons. Comprenez par là que vous allez vous déplacer comme dans un jeu de combat 2D selon un scrolling horizontal. Abordons maintenant la réalisation technique, qui plaçait la barre si haut lors du précédent épisode ! Comme celui-ci, le jeu est tout en 2D assez jolie et détaillée, un Tales of Phantasia en légèrement plus beau. De même les sprites lors des combats sont assez réussis et les magies sont sympa sans plus... Le jeu ne profite pas, loin delà, aussi bien des capacités de la console que son ancêtre. On peut tout de même relever de nombreux petits détails sympa: quand on marche dans l'eau il y a des éclaboussures, on laisse des traces de pas dans la neige, etc, etc. C'est pas super ça ? moi j'adore ce genre de petits détails. La bande-son est quant à elle très dynamique avec de très bons thèmes mais alors trop trop répé
  5. ChatNoirRetro

    PCSX2

    Bon, je vais reposer ma question ici, en tâchant d'être + clair : Lorsqu'on télécharge la version 1.4.0 de cet émulateur depuis RS 2.0, est-ce que Visual C++ 2015 (x86) est automatiquement installé avec l'émulateur ? Bref, est-ce que toutes les configurations de base pour que l'émulateur marche correctement sont incluses au téléchargement de ce dernier ? Je sais que dit comme ça, ça fait un peu "glandeur qui a la flemme de tout préparer soi-même", mais je me posais juste la question. Si la réponse est non, j'ai du coup une autre question : normalement, au téléchargement de Romstation 1.82.4, Visual C++ 2015 (x86) est installé automatiquement avec le logiciel, non ? Du coup, lors du passage à la version 2.0 pour ceux ayant déjà celle 1.82.4, est-ce que les programmes nécessaires au bon fonctionnement des émulateurs resteront pré-installés ? Merci d'avance aux personnes qui me répondront (et également bravo si vous avez réussi à comprendre ce que je veux dire ^^' )
  6. CapitaineDan

    Crash Team Racing

    Magnifique jeu, que de souvenirs. Le jeu fonctionne bien, à télécharger
  7. MakotoSawatari

    SSL error

    Désolé de la réponse tardive, non cela n'a pas fonctionné. Je pense qu'il faudra attendre la version stable
  8. MewLugiaYT

    Pokémon Ambre Rouge

    J'ai uniquement le problème pour Visual Boy Advance, du coup j'ai que cette solution. Il faut que tu ailles dans la catégorie "Options" après "Emulator" et tu met pour "Save Type" Automatic et Flash 128K ainsi, tu as plus qu'à redémarrer la ROM en appuyant simultanément sur CTRL+R. J'espère que ça t'auras aidé.
  9. ASYLUMCAVE

    La Suite de Mots

    Riz > féculent
  10. Aronaar

    Star Wars : Shadows of the Empire

    Shadows of the Empire... Un de ces jeux, qui, pour moi, fait passer de bons moments au moment de sa sortie lorsqu'on est enfant/pré-ado, et qui devient beaucoup moins fun lorsqu'on s'y replonge à l'âge adulte. Ce n'est pas faute au titre d'avoir voulu varier son gameplay, mais il y a une claire différence de qualité entre les niveaux aux commandes d'un engin spatial, et les niveaux lorsqu'on incarne directement Dash Rendar. Par Damodar, cette visée !
  11. mickael042

    Sega Rally 2 Championship

    ne se lance pas non plus
  12. touki25

    Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

    comment metre le jeux en francais ?
  13. Final11260

    Final Fantasy IX: Alternate Fantasy

    Bonjour, serais-tu où se trouve l'arme '' Chakette '' stp ?
  14. GambierBae

    Ogre Battle 64 : Person of Lordly Caliber

    Pour devenir chevalier et ainsi réaliser son rêve, le jeune Magnus Gallant quitte famille et amis, non sans regret, pour intégrer les rangs de la prestigieuse Académie Militaire. Quelques années plus tard, Magnus obtient brillamment son diplôme et se trouve affecté dans la division sud de l'armée du royaume de Palatinus. La menace de l'empire de Lodis, qui veut dominer le continent de Zeteginia, est alors omniprésente. Dans le même temps, une armée révolutionnaire s'est formée au sein de Palatinus pour contester le sort qui est réservé aux classes pauvres. Catapulté dans ce contexte explosif, notre héros aura fort à faire. Le gameplay est très riche, avec une gestion de plus de 90 personnages à repartir dans des équipes de 6 unités, des options de personnalisation par centaines, des tactiques en pagaille et des joutes plus épiques les unes que les autres. Par ailleurs, cet épisode 64 est d'une beauté rare et le remix des célèbres thèmes de la saga ne dépareille pas. Une des caractéristique de la série est son système de classe. En effet, chaque personnage appartient à une classe dont la plupart sont évolutives. Elles déterminent la nature des attaques, le type d'équipement et la progression des statistiques.
  15. DemoneSalvatore

    Final Fantasy Crystal Chronicles

    dans le manoir , avec la médusa , j'ai tué tout les cuisto , et dans la chambre de médusa , elle dit de retourné en cuisine faire la cuisine , est ce que c'est normal que la phase du boss ne commence pas apres avoir tuer tout les monstres ?
  16. GambierBae

    Star Wars Episode I : Racer

    Des courses de podracers directement issues de la séquence culte du film. Lancé à plus de 1000 km/h au ras du sol, vous devrez faire votre possible pour doubler et éviter vos adversaires. Mais à la vitesse où vous irez, il faudra surtout faire attention aux obstacles naturels (rochers, tunnels, lave, flammes, etc.). Le jeu est incroyablement rapide, sans pour autant que les graphismes en souffrent trop, ni même que l'animation soit saccadée. Ambiance Star Wars oblige, les musiques directement reprises des séquences musicales du film sont de toute beauté. Le reste du temps, vous aurez droit à de bons bruitages et aux commentaires de vos adversaires ou de vous-même lors de dépassements ou de crashs.
  17. GambierBae

    Star Wars Episode I : Battle for Naboo

    Star Wars : Battle for Naboo est un jeu d'action et de simulation sur Nintendo 64. Le jeu vous plonge dans l'univers de l'Episode I de Star Wars et vous propose de voler à la rescousse de la petite planète menacée par la sinistre Fédération du Commerce. Vous incarnez le Lieutenant Gavyn Sykes des Royal Security Forces de Naboo et volez à bord de nombreux vaisseaux et speeders différents.
  18. GambierBae

    Star Wars Episode 1 : Battle For Naboo

    Star Wars : Battle for Naboo est un jeu d'action et de simulation sur Nintendo 64. Le jeu vous plonge dans l'univers de l'Episode I de Star Wars et vous propose de voler à la rescousse de la petite planète menacée par la sinistre Fédération du Commerce. Vous incarnez le Lieutenant Gavyn Sykes des Royal Security Forces de Naboo et volez à bord de nombreux vaisseaux et speeders différents.
  19. GambierBae

    Star Wars: Shutsugeki! Rogue Chuutai

    Un mois après la sortie de Rogue Squadron sur PC, voici que les fans de la Nintendo 64 vont pouvoir à leur tour jouer les Luke Skywalker !! Les missions sont variées : défendre une ville, escorter un convoi, secourir un vaisseau en détresse, attaquer les droïdes et chasseurs impériaux... Techniquement, le jeu est très réussi. Tout d'abord, ce sont les musiques qui ont retenu notre attention : une bande son à couper le souffle. Les musiques orchestrales d'introduction aussi bien que les bruitages (ceux des films!) et la bande sonore au cours des combats sont superbes. Ensuite, l'animation et les graphismes sont de toute beauté... Lorsque votre vaisseau vole près du sol, vous voyez son ombre, également les impacts de vos tirs sont visibles sur le sol... Des effets d'explosion sont très réussis. Bref, de quoi se prendre au jeu immédiatement. Par ailleurs, Rogue Squadron est l'un des premiers jeux (avec Turok 2) à supporter l'Expansion Pack, la fameuse carte d'extension mémoire (4Mo) qui, une fois connectée à la Nintendo 64, permet d'avoir des graphismes en haute résolution. Bien sûr, on a testé cette possibilité. Et là, bonne nouvelle, c'est du grand art, les PC et leurs cartes 3D n'ont qu'à bien se tenir. Les graphismes sont somptueux, les textures détaillées, on approche quasiment de la qualité des graphismes de la version PC. Espérons que tous les éditeurs prendront en compte cette extension par la suite. Côté jouabilité, le jeu bénéficie d'une très bonne maniabilité. Tout juste regrette-t-on que le vaisseau ne puisse pas virer plus rapidement (moins rapide que sur PC). Enfin, bref, ROGUE SQUADRON sur N64 est du même tonneau que la version PC. Un jeu quasiment identique, aussi bien sur le principe et le scénario du jeu que dans la réalisation. Fans de Star Wars, commencez à préparer votre porte-monnaie !!
  20. GambierBae

    Star Wars : Rogue Squadron

    Un mois après la sortie de Rogue Squadron sur PC, voici que les fans de la Nintendo 64 vont pouvoir à leur tour jouer les Luke Skywalker !! Les missions sont variées : défendre une ville, escorter un convoi, secourir un vaisseau en détresse, attaquer les droïdes et chasseurs impériaux... Techniquement, le jeu est très réussi. Tout d'abord, ce sont les musiques qui ont retenu notre attention : une bande son à couper le souffle. Les musiques orchestrales d'introduction aussi bien que les bruitages (ceux des films!) et la bande sonore au cours des combats sont superbes. Ensuite, l'animation et les graphismes sont de toute beauté... Lorsque votre vaisseau vole près du sol, vous voyez son ombre, également les impacts de vos tirs sont visibles sur le sol... Des effets d'explosion sont très réussis. Bref, de quoi se prendre au jeu immédiatement. Par ailleurs, Rogue Squadron est l'un des premiers jeux (avec Turok 2) à supporter l'Expansion Pack, la fameuse carte d'extension mémoire (4Mo) qui, une fois connectée à la Nintendo 64, permet d'avoir des graphismes en haute résolution. Bien sûr, on a testé cette possibilité. Et là, bonne nouvelle, c'est du grand art, les PC et leurs cartes 3D n'ont qu'à bien se tenir. Les graphismes sont somptueux, les textures détaillées, on approche quasiment de la qualité des graphismes de la version PC. Espérons que tous les éditeurs prendront en compte cette extension par la suite. Côté jouabilité, le jeu bénéficie d'une très bonne maniabilité. Tout juste regrette-t-on que le vaisseau ne puisse pas virer plus rapidement (moins rapide que sur PC). Enfin, bref, ROGUE SQUADRON sur N64 est du même tonneau que la version PC. Un jeu quasiment identique, aussi bien sur le principe et le scénario du jeu que dans la réalisation. Fans de Star Wars, commencez à préparer votre porte-monnaie !!
  21. GambierBae

    Star Wars : Rogue Squadron

    Un mois après la sortie de Rogue Squadron sur PC, voici que les fans de la Nintendo 64 vont pouvoir à leur tour jouer les Luke Skywalker !! Les missions sont variées : défendre une ville, escorter un convoi, secourir un vaisseau en détresse, attaquer les droïdes et chasseurs impériaux... Techniquement, le jeu est très réussi. Tout d'abord, ce sont les musiques qui ont retenu notre attention : une bande son à couper le souffle. Les musiques orchestrales d'introduction aussi bien que les bruitages (ceux des films!) et la bande sonore au cours des combats sont superbes. Ensuite, l'animation et les graphismes sont de toute beauté... Lorsque votre vaisseau vole près du sol, vous voyez son ombre, également les impacts de vos tirs sont visibles sur le sol... Des effets d'explosion sont très réussis. Bref, de quoi se prendre au jeu immédiatement. Par ailleurs, Rogue Squadron est l'un des premiers jeux (avec Turok 2) à supporter l'Expansion Pack, la fameuse carte d'extension mémoire (4Mo) qui, une fois connectée à la Nintendo 64, permet d'avoir des graphismes en haute résolution. Bien sûr, on a testé cette possibilité. Et là, bonne nouvelle, c'est du grand art, les PC et leurs cartes 3D n'ont qu'à bien se tenir. Les graphismes sont somptueux, les textures détaillées, on approche quasiment de la qualité des graphismes de la version PC. Espérons que tous les éditeurs prendront en compte cette extension par la suite. Côté jouabilité, le jeu bénéficie d'une très bonne maniabilité. Tout juste regrette-t-on que le vaisseau ne puisse pas virer plus rapidement (moins rapide que sur PC). Enfin, bref, ROGUE SQUADRON sur N64 est du même tonneau que la version PC. Un jeu quasiment identique, aussi bien sur le principe et le scénario du jeu que dans la réalisation. Fans de Star Wars, commencez à préparer votre porte-monnaie !!
  22. darthchris13

    Vandal Hearts

    Vandal hearts, je ne saurais dire combien de fois j'ai terminé ce jeu, j'avais beaucoup apprécié à l'époque, certainement pas une claque graphique ^^ mais le contenu est là et le plaisir de jeu aussi, n'est-ce pas l'essentiel pour passer un bon moment.
  23. GambierBae

    Super Robot Taisen A

    Super Robot Taisen A est un jeu vidéo pour la Nintendo Game Boy Advance de Banpresto et c'est le premier de sa série à apparaître sur la Game Boy Advance. Il a été porté sur les téléphones mobiles dans le cadre de la collection de Super Robot Wars en 2006 et libéré également comme un remake amélioré sur la PlayStation Portable le 19 Juin 2008. Il a été mentionné que la lettre A dans le titre signifie Advance. Cet opus permet toujours de contrôler de nombreux robots tout droit sortis de fameux animes japonais.
  24. GambierBae

    Mortal Kombat II

    Un an après le premier épisode, Liu Kang et ses compères font leur grand retour sur console avec le second volet de la trilogie 16 bits Mortal Kombat. Conscient des faiblesses de son soft, Midway a su enrichir ce nouveau chapitre avec divers éléments des plus intéressants. Finish Him ! Flawless Victory ! C'est avec plaisir qu'on retrouve ces répliques devenues désormais cultes dans ce deuxième opus de Mortal Kombat. Pour rappel, le premier Mortal Kombat avait fait sensation auprès des joueurs, non pas pour son gameplay, mais avant tout pour son ambiance, pour son originalité, et pour le charisme de ses personnages d'anthologie que sont Raiden le dieu de la foudre, Liu Kang le maître des arts martiaux ou encore le célèbre duo de ninjas : Scorpion et Sub-Zéro, qui sont à eux seuls les emblèmes de la série. Dès l'introduction, on constate une ambiance beaucoup plus glauque et plus sombre que son prédécesseur. on constate à la sélection des personnages la disparition de Kano et de Sonia, pour voir l'arrivée de 7 nouveaux combattants : Baraka, Jax, Kitana, Kung Lao, Mileena, Reptile et le sorcier Shang Tsung. Chacun de ces nouveaux personnages est réellement charismatique et possède son identité propre : par exemple, on appréciera Kung Lao, un moine shaolin qui combat à l'aide d'un chapeau découpant, ou encore Baraka, une créature appartenant à la race démoniaque des Tartakans disposant de longues lames encastrées dans ses avant-bras. On peut également noter l'apparition de 7 personnages supplémentaires cachés et non jouables qu'on ne pourra combattre qu'en respectant certains critères. Une fois encore, les développeurs ont recouru aux images digitalisées pour façonner les sprites des personnages, dont l'animation est devenue maintenant beaucoup plus fluide et plus détaillée qu'auparavant, un vrai régal pour les yeux. Au niveau des arènes de combat, on passe de 6 zones à 10 (dont une cachée et une autre exclusive à la version Megadrive). Le level design est là aussi très soigné. Les arènes fourmillent de détails et font réellement froid dans le dos grâce à la palette de couleurs très spéciale du jeu. Il suffit de jouer quelques secondes sur les célèbres zones telles que "The Pit II" ou encore "Living Forest" pour constater le rendu. De plus, elles sont toutes très variées et très angoissantes. Chaque arène possède son propre cachet, et certaines d'entre elles peuvent donner lieu à une nouveauté de cet opus : Les Fatality de Stage (ou "Stage Fatality").
  25. LordEchizn

    Tales of Symphonia - lancer disque 2

    Bonjour! Excuse cette question, mais as-tu bien téléchargé le disque 2? Lorsqu'un jeu est sur plusieurs CDs, tu dois les télécharger un par un 🙂
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