Toute l’activité

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  1. Dernière heure
  2. Sharlugo

    Pokémon Uranium Version

    ...
  3. Gaga46

    Probleme de lancement Kingdom hearts 2

    évite de mettre en veille et de perdre la connection internet, sa devrait aller BEAUCOUP mieux
  4. dragonrouge68

    Paper Mario : La Porte Millénaire

    Aronaar donc c dans les options mais des fois on peut pas et faut jouer au clavier et j'ai pas envie de jouer au clavier si tu n'a pas d'autre idée merci quand même
  5. RomStation

    Pokémon White Gold - gb

  6. Aronaar

    Pokémon Dreary

    Je suis arrivé au terme de la version actuelle, et voici mes remarques : 1) Perdre un Pokémon n'équivaut pas à mourir (ou le perdre). Peut-être que si toute notre équipe est K.O., c'est le cas, mais cela n'a finalement pas grande importance car... 2)... on peut sauvegarder quand on veut, et les "batailles stratégiques" annoncées par l'auteur sont pour le moment illusoires. Difficile de rater les starters qu'on vous offre en plus du Pikachu de départ et qui rendent la vie facile ; la majorité des combats dans cette version se passent dans l'immeuble de la Sylphe- avec des lits pour se soigner à gogo. Pas donc de côté "survie" comme pourrait le laisser supposer les nombreux objets qu'on ramasse, mais en même temps, sans cette option (et les PC qu'on peut toujours utiliser pour déposer/retirer un monstre de poche, ce qui le régénère), ce serait pénible, voire impossible. 3) On comprend que la progression soit linéaire - c'est une histoire courte, pas une aventure classique - mais ça reste tiré par les cheveux. Exemple : être forcé de trouver un civil au fin fond du Manoir Pokémon pour déclencher le script de rencontre avec une dresseuse qui vous connaît. 4) Il y a en effet un mystère avec cette "pluie" qui tombe et ces gens qui meurent après avoir souffert de maux de tête, mais comme on fait le coup de l'amnésie avec le héros, on peut craindre le pire. Typiquement, ça va être le jeu, qui, après avoir envoyé des indices dans tous les sens et plongé le joueur dans la confusion, verra l'essentiel de sa valeur confirmée ou détruite par sa révélation et (ou pas) un plot twist. A voir avec la version finale. Le gameplay n'est pas d'un intérêt fou sur cette portion, consistant à aller d'un "checkpoint" à un autre avec des combats (comportant régulièrement les mêmes pokémons adverses) entre les deux.
  7. Amaelya

    Pokémon White Gold

    Hack Rom de la version Pokémon Gold avec des changements selon l'envie de l'auteur, aucun changement d'histoire. Caractéristique : -Tous les niveaux des Pokemon et des deresseurs sauvages ont été rééquilibrés. - Tous les combats de champion d'arenes / E4 / Rival ont été mises à jour. -Tous les Pokémons ont amélioré. - Les oiseaux légendaires peuvent être capturés. - Chaussures de course en appuyant sur B. - TM mis à jour. - Augmentation des taux de capture. - Et autre...
  8. TompouceGabriel

    Pokémon Évoli Édition

    Doucement Sheiyne, 31RED ne fait que conseiller, et il n'y aucune raison pour qu'il ne le fasse pas combien même lui même aurait à faire avec ses roms. Ne vous "taquiné" pas pour pas grand chose. Je comprend 31RED quand il me dit être fatigué qu'on lui réponde mal à chaque fois qu'il réagit. Effectivement il a une façon plutôt froide quelques fois de répondre, ayant appris à le connaitre, il est super sympa et ne le fais pas exprès. Critiqué son taf également est un faite, mais salué le fait qu'il nous en fasse profiter malgré tout est toujours motivant pour s'amélioré et non continuer que de lui faire des reproches. Enfin voilà pour t'informer. Soyez cool. Si tu peux me donner les détails des changements au niveau de la table des types, je peux les ajoutés dans la description.
  9. Nanoman6666

    Atlântida - O Continente Perdido

    Atlantide, le jeu, reprend bien évidemment la trame du long métrage. On suit donc l'histoire de Milo, un jeune homme rêvant de découvrir le continent perdu de l'Atlantide. Par le plus grand des hasards, Milo parvient à mettre la main sur un ancien texte écrit dans un langage étrange qu'il parvient, on ne sait trop comment, à déchiffrer. A sa grande surprise, ce manuscrit donne des indications pour retrouver la légendaire cité de l'Atlantide. Sans perdre de temps, une expédition est alors montée dans le but de localiser et d'explorer la cité engloutie sous les flots.
  10. Aujourd’hui
  11. RomStation

    Pokémon Adventures : Yellow Chapter - gba

  12. Amaelya

    Pokémon Adventures : Yellow Chapter

    2 ans auparavant ........ Un combat épique a éclaté entre Red et Elite des 4. Les Quatre Elite ont puni, battu et écrasé Red de Pallet Town mais un Pokémon a réussi à s'échapper, Pikachu. Rejoignez l’équipe extraordinaire de Pokémon de Yellow à travers les défis qu’elle a dû affronter à travers le manga en essayant de rendre un jour Pikachu à son propriétaire légitime, Red. Caractéristiques: - Jouez en jaune . - Capturez tous les Pokémon obtenus dans le manga. - Red, Green et Blue y apparaîtront comme dans le manga. - Vous n'avez pas à vous soucier des Arènes. - Vous surfez sur une planche de surf avec Pikachu ! - Nouveau système de jour, nuit et saisons. - Gen 4-5 mouvements et type Fée. - L'heure dans le menu Démarrer. - Les Iv sont affichés dans les statistiques des pokémons. -Red, Green et Blue y apparaîtront comme dans le manga -Vous n'avez pas à vous soucier de Gyms -Le Pokemon de Jaune sera forcé évolué tout au long du hack -Vous pourrez faire du Doduo et du Dodrio (Once Evolved)
  13. RomStation

    Pokémon Dreary - gba

  14. RomStation

    Pokémon Blazing Emerald - gba

  15. Amaelya

    Pokémon Blazing Emerald

    Pokémon Blazing Emerald est une solution graphique et de jeu reposant sur Pokémon Emeraude conçue pour rééquilibrer et améliorer les mécanismes tout en restant fidèle au design et à l'histoire originaux. De nombreuses améliorations visuelles et de la qualité de vie ont été ajoutées pour améliorer l'expérience. Vous commencerez votre voyage avec Mélofé, Evolie ou Pikachu, qui offrent chacun une expérience de jeu très unique grâce à leurs statistiques, compétences et apprentissages mis à jour. Les combats seront difficiles, mais vous avez beaucoup d'outils à votre disposition ! De nouveaux Pokémon intéressants sont dispersés dans Hoenn pour que chaque dresseurs se sente vraiment unique ! Découvrez des grottes cachées, des bosquets mystérieux et bien plus encore en découvrant Pokémon Émeraude sous un nouveau jour ! Caractéristiques : - Une douzaine de Pokémon des générations suivantes. - Amélioration de l'IA durant les combats. - Hoenn Pokedex est completable. - Toutes les PokeBalls jusqu'à Gen 7. - Division physique / spéciale. - TM réutilisables. - Contrôlez les véhicules électriques. - Musique des jeux DS. - Et autre ...
  16. MattProductions

    Tintin au Tibet

    Ce jeu est plus facile que la version 16bit, et possède un mot de passe tous les 2 niveaux… C'est pas le meilleur jeu de chez Infogrames, mais il n'est pas mauvais non plus ^^
  17. Amaelya

    Pokémon Omega Rouge

    Hack visant à grandement améliorer Pokémon Rouge feu de base en y rajoutant plus de 40 nouvelles castéristiques en jeu ! Telle que : - Amélioration des graphismes extérieurs. - Tous les 807 Pokémon. - Toutes les formes Alola. - Type féerique. - Système jour et nuit. - Système d'expérience de capture. - Capturez tous les Pokémon Légendaires. - TM réutilisables. - Arrière-plan du menu Pokémon N / B. - Survivre au poison. - Toutes les méga évolutions. - Et bien d'autre..
  18. Aronaar

    Sale Casu : Un billet sur le compétitif

    Miracle ! Cette section a un peu de vie ! Alors, pour te donner ma réponse : 1) L'e-sport me semble parfois flou dans son acception. Bien sûr il y a le compétitif, mais ça ne me paraît pas suffisant pour la rapprocher de la notion de sport, qui, à mon sens, véhicule des valeurs (efforts, fair-play, respect des autres joueurs... point de vue un brin naïf, peut-être), valeurs qu'on ne retrouve pas forcément ou de façon assez peu homogène selon les jeux. Je pense notamment à Hearthstone qu'on classe dans l'e-sport. Certes, il y a du deck-building, du temps à consacrer (monter dans le ladder devient rapidement chronophage, même en connaissant la méta sur le bout des doigts) mais cela me paraît sans commune mesure avec, par exemple, Starcraft II qui nécessite en plus des compétences "actives" : vitesse d'exécution des commandes, macro et micro-gestion, etc. Du moment qu'on laisse une place certaine au hasard - et dans un jeu de cartes, c'est inévitable : une carte piochée un tour trop tard peut changer toute une partie - j'ai du mal à qualifier ça de sport. Quant au compétitif en général, ce n'est pour moi qu'une facette du jeu vidéo parmi d'autres. Je fais peu de multi, et encore moins de manière compétitive, je trouve que l'existence est déjà suffisamment chargée en la matière sans rechercher ce genre de sensations de façon virtuelle. Définitivement plus "Mario Party" que "League of Legends", notamment à cause du manque tolérance que tu évoques entre joueurs de différents niveaux. Quelques parties sur HotS contre des humains m'ont refroidi à ce niveau-là, la virtualité et l'anonymat encourageant le manque de compréhension, le dédain et les comportements agressifs. 2) Je ne pense pas que le jeu vidéo ait besoin de légitimation. C'est une industrie prospère, qui continue de croître et de d'insérer dans la culture mondiale. Avec l'énorme diversification des gens et des supports, il devient accessible à beaucoup de monde. Parfois simple produit de consommation, parfois œuvre d'art, c'est une mosaïque qui divertit, fait réfléchir, suscite des émotions, embarque dans de grandes aventures, apporte de la convivialité... Si l'e-sport permet à des gens de se faire leur beurre et que cela donne du crédit au jeu vidéo, pourquoi pas ? Je doute qu'il y ait un mouvement massif des développeurs laissant le carreau les joueurs plus "softcore". 3) C'est publicitaire, juteux, populaire. Rien qui me choque à voir de l'investissement là-dedans. 4) Pas d'avis sur la question. 5) Seulement pour ceux qui se délectent d'un sentiment illusoire de supériorité et/ou ne font montre d'aucune patience pour ceux dont ce n'est juste pas le centre d'intérêt. 6) Si, bien sûr.
  19. Amachibi

    Pokémon : Uncensored Edition

    j'ai totalement rien compris mais je suis daccord
  20. RomStation

    Onslaught : Armoured Assault - pc

  21. astro43

    God of War

    je ne ces pas comment faire fonctionner le jeux avec clavier ni avec la manette aider moi svp ps c une manette de ps4 ces donc peut etre pour ca
  22. Amaelya

    Onslaught : Armoured Assault

    Onslaught : Armoured Assault est une simulation de survie dans l’espace, créée pour permettre au joueur de créer sa flotte de pour survivre à l’assaut de vagues extraterrestres dévastatrices vers votre dernière station spatiale. Dans le jeu, vous rencontrerez de nombreux vaisseaux et armes, chacun ayant ses propres capacités et effets. Vous avez la possibilité de personnaliser autant de fois que vous le voulez l'apparence de votre flotte et les armes de votre flotte. Caractéristique : - Combats à grande échelle, jusqu'à 150 navires. - Variété de navires. - Mode survie 1 Joueur. - Personnalisation des couleurs. - Multijoueur ( Non Implanté pour le moment ).
  23. RomStation

    UNBOUNDED ™ Reborn - pc

  24. Amaelya

    UNBOUNDED ™ Reborn

    Le jeu est un jeu de course multijoueur ouvert dans notre propre version frictionnelle de Los Angeles, où vous pouvez conduire, naviguer avec des amis, défier des rivaux! The Original Unbounded a également été placé dans le même univers que celui conçu pour concurrencer NFS 2015, mais il n'était pas à la hauteur, nous le montons donc dans REBORN. Choisis ta voiture, Prends le volant et cours dans la rue !! Sois le téméraire, sois impitoyable. Il n'y a pas de règle, pas de loi, seulement la chasse !!! Mais souviens-toi Toujours vérifier ta voiture, vérifie tes ceintures et jamais essayez ceci dans la vie réelle. Soyez le meilleur coureur et soyez sans limite !
  25. Bonjour, Je joue à monster hunter portbale 3rd sur ppsspp, et j'ai constaté qu'à partir du moment ou j'ai créer un deuxième perso la sauvegarde sur memory stick virtuel ne fonctionnait plus. J'ai donc fait tout le reste de mes sauvegardes en save state… Malheureusement tout à l'heure au lieu d'appuyer sur "charger état" j'ai cliqué sur "sauvegarder état" qui m'a sauvegardé sur l'écran d'accueil. Je me retrouve avec une sauvegarde que j'avais au début du jeu et j'ai bien la haine, quelqu'un saurai s'il est possible de récupérer un ancien save state? Merci d'avance 🙂
  26. Cyborgs

    Crash Bandicoot: N Sane Trilogy

    Hoy hoy hoy. J'ai lû le "j'ai trouvé le jeu moyen" et j'ai ensuite lû "Fausse 3D". Excusez-moi? Déjà, c'est bien de dire que tu n'as pas connu les premiers jeux. Puisque le problème majeur de la trilogie, c'est que... La hitbox de Crash a été changée. Dans les versions originales c'est un carré/rectangle, dans la version Trilogy c'est un cercle, ce qui donne un jeu où tu as beaucoup plus l'impression de glisser hors des plateformes comparé au premier jeu. Rien de grave. Si. ça rends le jeu plus dur, au point où les mecs sont devenus dingue et ont fait "AAAA C'EST LE DARK SOULS DES JEUX DE PLATEFORMES AAAAA", du coup... Cette simple différence de hitbox fait une énorme différence entre Crash PS1 et Crash Trilogy. Pour avoir un bon point de vue il faudrait au moins faire Crash 2 sur la trilogie & sur ps1. Mais cela n'est en somme qu'un humble point de vue. Surtout que de souvenir Crash 1 est beaucoup moins difficile sur cette version parce que le système de sauvegarde a été modifié, et que le jeu recharge les vies que tu as déverrouillé alors que le jeu original te remet à 4 vie (saloperie de jeu) On tacle le sujet de la fausse 3D. On prends les gants. Tu sais que les niveaux en 2.5D sont en véritable 3D? C'est super tricky à faire. Typiquement (je penses surtout aux niveaux de cortex dans le second jeu), si tu prépares une glissade, que tu sautes en indiquant à la manette que tu veux que Crash se rapproche de toi PUIS le ramener vers le niveau, tu peux contourner des obstacles dans cet environnement 2D. Dans le premier jeu tu pouvais te casser la gueule du bonus stage parce que t'as fait avancer le personnage vers toi (ce qui a été corrigé à partir du deux). Cette profondeur s'adapte AUSSI au niveau en 3D, dans la verison trilogy c'est plus dur à faire (dû à la modification de hitbox dont je parlais) : les niveaux dans le ciel avec les ponts, tu peux sauter sur les cordes et marcher. Enfer, avec le bon angle, tu peux même atteindre certaines zones qui ne sont pas prévue à cet effet. Je repense à ces niveaux où tu as des piliers qui pivotent de manière horaire et anti-horaire, du coup tu as longueur ET la profondeur à prendre en compte. Là, on passe dans le moment où tout fan du jeu voit son cœur saigner : t'as testé la légende de cortex. C'est le pire, le jeu il est mou, il manque la nervosité des crash précédent, mais c'était une phase de transition. On va parler level design, point que tu as critiqué et de manière légitime. Je trouve le level design de crash très bon, les premiers niveaux des jeux sont là pour te présenter le concept : Ok dans le premier niveau de crash 1 tu avances et tu sautes au dessus des trous, tu sautes sur les tortues pour les retourner. Après on te présente des concepts de plus en plus précis, les niveaux vue 2D, les obstacles, la course sur le phacochère (HEY PUMBAAAAA). La progression évolue. Il y a des idées intéressante, le véritable challenge du jeu ne réside pas dans ses derniers niveaux, mais les niveaux bloqués par la progression en terme de gemmes (les plateformes avec une tête de mort maggle), même les 5 niveaux cachés du 2! Tu as aimé le niveau dans le noir? Et celui sur le nourson? Eh bien tu as un niveau caché où c'est un mélange des deux, tu ne vois pas très loin et faut détaler et faire gaffe parce que t'as des trous partout. Le seul point négatif, que j'ai, ce sont les niveaux où il faut avancer vers la caméra, quand on est pas bien réveillé, c'est facile de ne pas faire attention au trou qui arrive. Bien sûr que certains niveaux ont leur défaut, mais je n'ai pas cette même sensation que toi, même l'inverse : Même si le niveau présente la même forme, chaque niveau a sa petite particularité. Ce qui a fait l'originalité de crash? Vouloir proposer un platformer qui soit linéaire (on avance dans une direction) mais qui soit en full 3D. Contrairement à ce que tu penses, l'univers EST original, les niveaux sont des stéréotypes, mais il y a cette touche charmante, la musique joue beaucoup. Avec le design des niveaux, tu sais à l'avances quelles sont les possibles obstacles une fois que tu les as appris (les égouts vont avoir l'eau éléctrique, les ruines la nuit vont avoir les piliers mouvants, la jungle sera classique, le niveau des abeilles... Ben les abeilles). Tu n'as pas parlé de certains niveau de Crash 3 qui te faisaient avancer de manière linéaire pour ensuite tourner et passer dans un environnement 2D. Maintenant une VRAIE critique sur la forme. Il faut, par pitié, faire attention quand on essaie de plaisanter. Je suis mal placé pour dire ça mais c'est légitime : Juste. Non. Péter toutes les caisses de Crash 1 et obtenir les gemmes, ça permet d'accéder à des niveaux supplémentaires et une autre fin. Dans Crash 2 faire le 100% est un véritable délice qui va demander de la réflexion et du backtracking pour refaire des niveaux après avoir dévérouillé des gemmes colorées, Dans Crash 3 c'est à peu prêt la même. Quand on joue à un jeu et qu'on veut le faire à 100% on ne perds pas son temps, surtout que le challenge du 100% DEMANDE à être familier avec les mécaniques de jeux, de dévérouiller les niveaux secrets qui sont sans nul doute les plus difficiles du jeu. Bref. Note de la critique : Sauter sur la tête de l'ourson dans crash 2 / 20
  27. Bonjour tout le monde, voilà j'aimerais uploader international Cricket Captain 3 ps2 qui n'est pas disponible sur ce site et qui est pour moi parmi les meilleurs jeux. sa jaquette est : Les infos sur ce jeu: Console : PS2 Année : 16 Novembre 2007 Langue : anglais Genre : Gestion || sport Développeur : Atomic planet Éditeur : Empire interactive Multijoueur : oui 1 ou 2 joueurs La Description : Mesurez-vous aux plus grands champions de cricket dans International Cricket Captain III sur Playstation 2. Retrouvez toutes les subtilités de ce sport ainsi que des nouveautés dans la série comme un système de caméra télévisée permettant de revoir le match d'un autre point de vue, des personnages réalistes, des commentaires de professionnels... Tout pour satisfaire le pro ou l'amateur désireux de se lancer dans l'apprentissage du cricket. screenshot : l Je tiens à vous remercier d'avance pour avoir prit le temps de lire mon post et d'y avoir répondu. Bonne journée à tous !
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