GambierBae

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  1. GambierBae

    Quake III Arena

    Quake III Arena sur Dreamcast est un jeu de tir à la première personne orienté multijoueur. Un arsenal varié et complet est à votre disposition pour organiser une joyeuse boucherie seul ou par équipe. Les modes classiques du genre sont tous là (Capture The Flag, Possession, Deathmatch...). L'atout majeur de cet épisode sur console est la possibilité du jeu online.
  2. GambierBae

    Nettou The King of Fighters '96

    Takara, habitué des portages des hits de SNK sur console de salon, nous pond ici une version osée : King Of Fighters 96 sur Game Boy ! Le pari est couillu, il faut l'avouer. Mais le résultat est loin de la bouse que l'on pourrait imaginer ! La recette de cette réussite vient du fait que les développeurs n'ont pas cherché à adapter le jeu tel quel sur Game Boy, ils ont au contraire su se plier aux faibles caractéristiques techniques de la console de Nintendo. Ainsi, la représentation des personnages est très changée. Ces derniers sont tous petits, ce qui donne un look assez cartoon au jeu. Ce que l'on perd en charisme, on le gagne en jouabilité et surtout en lisibilité. C'est assez paradoxal, car les personnages sont vraiment petits, mais ils restent parfaitement identifiables. Les graphismes sont simples, mais les décors sont faits en tons clairs tandis que les personnages sont en tons plus foncés. Les quatre couleurs de la Game Boy sont très bien utilisées. Les modes de jeux habituels sont présents, avec le team battle et le single play. Il est même possible de jouer à deux avec câble link et deux cartouches. 15 personnages sont sélectionnables. Les plus acharnés réussiront même à débloquer cinq autres personnages supplémentaires. Les coups spéciaux de chaque héros sont toujours les mêmes. Et malgré les deux boutons (coup de poing / coup de pied), on retrouve assez rapidement ses marques en sortant les quart de tours habituels. C'est un petit peu différent tout de même. On sent bien que le jeu a été codé afin d'être jouable par un public plus large, et notamment les plus jeunes. Il n'en reste pas moins une excellente surprise. King Of Fighters Heat of Battle est une excellente surprise, et préfigure ce que donneront les géniaux épisodes Neo Geo Pocket. Très jouable, il ne peut bien entendu par rivaliser avec un "vrai" jeu de baston, mais il n'en reste pas moins intéressant.
  3. GambierBae

    Nettou The King of Fighters '95

    La première suite de la série King of Fighters commence un an après la fin du premier tournoi. Une fois de plus, les combattants du monde entier reçoivent une mystérieuse invitation à un tournoi de combat en équipe. Et tout comme l’année dernière, il semble que le tristement célèbre criminel Rugal Bernstein soit derrière lui, revenant apparemment de la mort pour lever encore une fois le foutoir ... The King of Fighters '95 présente le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, et place fermement Kyo en tant que personnage principal du reste de la série. Le gameplay de The King of Fighters '95 est essentiellement inchangé par rapport au titre précédent, bien qu'il introduise le concept de "modification d'équipe" qui resterait une fonctionnalité standard de la série. En utilisant la fonctionnalité "modification d'équipe", il est possible de créer une équipe totalement personnalisée en utilisant l'un des combattants disponibles, ou d'utiliser l'une des équipes par défaut si vous le souhaitez.
  4. GambierBae

    The King of Fighters '95

    La première suite de la série King of Fighters commence un an après la fin du premier tournoi. Une fois de plus, les combattants du monde entier reçoivent une mystérieuse invitation à un tournoi de combat en équipe. Et tout comme l’année dernière, il semble que le tristement célèbre criminel Rugal Bernstein soit derrière lui, revenant apparemment de la mort pour lever encore une fois le foutoir ... The King of Fighters '95 présente le rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, et place fermement Kyo en tant que personnage principal du reste de la série. Le gameplay de The King of Fighters '95 est essentiellement inchangé par rapport au titre précédent, bien qu'il introduise le concept de "modification d'équipe" qui resterait une fonctionnalité standard de la série. En utilisant la fonctionnalité "modification d'équipe", il est possible de créer une équipe totalement personnalisée en utilisant l'un des combattants disponibles, ou d'utiliser l'une des équipes par défaut si vous le souhaitez.
  5. Mickey Mania est un jeu de plateforme qu'on peut qualifier de dessin animé interactif, car il reproduit fidèlement des animations issues de courts et long-métrages Walt Disney mettant en scène la célèbre souris. Vous devrez traverser des niveaux situés dans des mondes repris de classiques tels Steamboat Willie ou Lonesome Ghosts. Mickey peut sauter et lancer des projectiles qui sont à trouver en chemin, mais aussi pousser des objets pour résoudre de petites énigmes ou s'accrocher à des cordes.
  6. Mickey Mania est un jeu de plateforme qu'on peut qualifier de dessin animé interactif, car il reproduit fidèlement des animations issues de courts et long-métrages Walt Disney mettant en scène la célèbre souris. Vous devrez traverser des niveaux situés dans des mondes repris de classiques tels Steamboat Willie ou Lonesome Ghosts. Mickey peut sauter et lancer des projectiles qui sont à trouver en chemin, mais aussi pousser des objets pour résoudre de petites énigmes ou s'accrocher à des cordes.
  7. GambierBae

    Everblue 2

    Leonardo (Professional Salvager / Diver) et son partenaire Zucco échouent sur une île des Caraïbes après avoir navigué dans une tempête. Bien que rapidement remis sur pied, leur bateau aura besoin de grosses réparations s'ils ont l'intention de s'échapper de ce paradis tropical. Ce n'est bien sûr pas un problème avec votre équipement de plongée légèrement abîmé et votre radar que vous installez dans les bas-fonds pour rechercher tout ce qui peut être récupéré. Les vieilles plaques d'identité rouillées et les CD cassés valent une somme considérable ici, vous pouvez commencer les réparations rapidement. Cependant, avec autant d'argent impliqué dans cette entreprise, il est inévitable que des gens sans scrupules s'impliquent. Et bien sûr, une grande entreprise cherche à racheter l'île pour en chasser les habitants et l'utiliser pour leurs propres projets de gagner de l'argent. Pouvez-vous, en tant que Leo, les battre jusqu'aux trésors des profondeurs et déjouer leurs plans ? Vous explorez l'océan à la première personne en utilisant un radar pour trouver des objets de valeur. Ce radar fonctionne en bip de plus en plus vite jusqu'à ce que vous soyez directement sur votre cible. En dehors de l'océan ouvert, vous entrez dans des navires coulés et même dans un avion écrasé, parfois pour un trésor, parfois pour des emplois qui vous sont confiés à terre. En collectant ces objets, vous pouvez améliorer votre équipement et amener votre exploration océanique à de nouveaux niveaux. Vous recevez à la fois des compteurs HP et Air lorsque vous voyagez sous l'eau si, si votre air s'épuise, votre HP baissera et la fin suivra certainement. Toute partie du jeu qui traite de son histoire se déroule sur terre dans un environnement pointer-cliquer à la première personne.
  8. GambierBae

    Everblue

    Le joueur incarne Leonardo, un jeune plongeur débutant. En explorant la mer de Dédale à la recherche d'un trésor, vous aurez également l'occasion de découvrir un trésor mystérieux qui hante votre famille depuis des générations et, ce faisant, peut-être modifier le destin de la mer de Dédale. En chemin, vous rencontrerez un groupe de personnages variés à partir desquels vous pourrez effectuer des missions afin de faire avancer à la fois l'histoire principale et les intrigues secondaires. Vous explorez l'océan à la première personne en utilisant un radar pour trouver des objets de valeur. Ce radar fonctionne en bip de plus en plus vite jusqu'à ce que vous soyez directement sur votre cible. En dehors de l'océan ouvert, vous entrez dans des navires coulés et même dans de vieux temples submergés. En collectant ces objets et en les vendant, vous pouvez améliorer votre équipement et amener votre exploration sous-marine à de nouveaux niveaux. Vous recevez à la fois des compteurs HP et Air lorsque vous voyagez sous l'eau si, si votre air s'épuise, votre HP baissera et la fin suivra certainement. Le jeu propose également un système de poids où chaque objet que vous ramassez a un poids assigné, si vous devenez trop chargé, vous ne pourrez pas vous déplacer. Les sections de terrain sont présentées dans un environnement pré-rendu avec une interface pointer-cliquer.
  9. GambierBae

    Everblue

    Le joueur incarne Leonardo, un jeune plongeur débutant. En explorant la mer de Dédale à la recherche d'un trésor, vous aurez également l'occasion de découvrir un trésor mystérieux qui hante votre famille depuis des générations et, ce faisant, peut-être modifier le destin de la mer de Dédale. En chemin, vous rencontrerez un groupe de personnages variés à partir desquels vous pourrez effectuer des missions afin de faire avancer à la fois l'histoire principale et les intrigues secondaires. Vous explorez l'océan à la première personne en utilisant un radar pour trouver des objets de valeur. Ce radar fonctionne en bip de plus en plus vite jusqu'à ce que vous soyez directement sur votre cible. En dehors de l'océan ouvert, vous entrez dans des navires coulés et même dans de vieux temples submergés. En collectant ces objets et en les vendant, vous pouvez améliorer votre équipement et amener votre exploration sous-marine à de nouveaux niveaux. Vous recevez à la fois des compteurs HP et Air lorsque vous voyagez sous l'eau si, si votre air s'épuise, votre HP baissera et la fin suivra certainement. Le jeu propose également un système de poids où chaque objet que vous ramassez a un poids assigné, si vous devenez trop chargé, vous ne pourrez pas vous déplacer. Les sections de terrain sont présentées dans un environnement pré-rendu avec une interface pointer-cliquer.
  10. GambierBae

    Shin Megami Tensei

    Shin Megami Tensei est la suite sur GBA de la série de jeux de rôle sortie sous le nom Megami Tensei sur NES. Dans son rêve, un garçon fait la rencontre d'un esprit, de deux hommes mystérieux et d'une femme qui semble le connaître. Réveillé par sa mère avec qui il vit à Tokyo, il découvre que ce rêve est lié aux événements dramatiques que la Terre va connaître. Il apprend qu'il est alors le seul capable de sauver le monde, en devenant invocateur de démons.
  11. GambierBae

    A Ressha de Ikou MD

    A Ressha de Ikou MD est un jeu de simulation impliquant la construction d'une voie ferrée afin de dynamiser le système de transport en commun de la ville. Le jeu est sorti sur un marché exclusivement japonais ; sans qu'aucune sortie ne soit jamais tentée pour les marchés nord-américains ou européens. Le joueur doit utiliser les ressources disponibles pour construire un chemin de fer reliant les deux extrémités d'une carte dans chaque scénario. Un train peut être contrôlé tout au long de la journée (05h00-17h00) tout en construisant de nouvelles voies et gares. Les activités nocturnes (17h00-05h00) impliquent de modifier les horaires des trains pour mieux répondre aux besoins de la plaque tournante croissante des transports en commun du joueur. De nouveaux aménagements verront le jour autour des voies et des gares. Cela permet au joueur d'augmenter le montant d'argent qu'il peut gagner ; résultant en une capacité accrue de construire des voies ferrées et des gares pour la ville en pleine croissance. Cinq scénarios offrent un mode tutoriel pour les joueurs débutants, un scénario extrêmement difficile pour les vétérans et trois autres scénarios pour les joueurs entre les deux niveaux de difficulté extrêmes. Les joueurs peuvent jouer à des vitesses allant de lente à normale à rapide.
  12. GambierBae

    A Ressha de Ikou MD

    A Ressha de Ikou MD est un jeu de simulation impliquant la construction d'une voie ferrée afin de dynamiser le système de transport en commun de la ville. Le jeu est sorti sur un marché exclusivement japonais ; sans qu'aucune sortie ne soit jamais tentée pour les marchés nord-américains ou européens. Le joueur doit utiliser les ressources disponibles pour construire un chemin de fer reliant les deux extrémités d'une carte dans chaque scénario. Un train peut être contrôlé tout au long de la journée (05h00-17h00) tout en construisant de nouvelles voies et gares. Les activités nocturnes (17h00-05h00) impliquent de modifier les horaires des trains pour mieux répondre aux besoins de la plaque tournante croissante des transports en commun du joueur. De nouveaux aménagements verront le jour autour des voies et des gares. Cela permet au joueur d'augmenter le montant d'argent qu'il peut gagner ; résultant en une capacité accrue de construire des voies ferrées et des gares pour la ville en pleine croissance. Cinq scénarios offrent un mode tutoriel pour les joueurs débutants, un scénario extrêmement difficile pour les vétérans et trois autres scénarios pour les joueurs entre les deux niveaux de difficulté extrêmes. Les joueurs peuvent jouer à des vitesses allant de lente à normale à rapide.
  13. GambierBae

    Castle Fantasia Seima Taisen

    500 ans avant l'ère de Castle Fantasia, une grande guerre éclata ; cette bataille allait laisser son nom dans l’histoire comme « La guerre des démons sacrés». Dans cette lutte, 2 factions s’opposaient : les terres saintes d’Injiera qui vénèrent un dieu de lumière, et où la classe sociale est décidée par la naissance, et la république de Rushiera qui s’oppose à cette pratique et vénère un dieu des ténèbres. L’histoire commence avec la montée en influence d’un héro qui allait mettre un terme à ces combats sanglants.
  14. GambierBae

    Mega Man Zero Restoration

    Vous êtes Zero, androïde légendaire ayant ramené la paix sur Terre il y a 200 ans, accompagné de votre ami X. Vous réveillant dans un monde qui vous est totalement inconnu, et où les règles sont différentes, votre temps d'adaptation se voit écourté par une offensive des forces ennemies, dirigées par un certain X. Cet être épris de justice, et fier défenseur de votre cause par le passé, peut-il vraiment s'avérer l'instigateur de telles souffrances ? Votre sabre laser en main, vous décidez de participer à la révolte afin de découvrir le fin mot de l'histoire. Véritable héros, l'armée de l'ombre avec laquelle vous combattez, vous considère comme une sorte de messie des temps modernes, et vous confie à Ciel, une jeune scientifique ayant participé aux recherches menant à vous trouver gisant dans une grotte. Avec l'aide de Cerveau, le grand savant de la base secrète (notez l'originalité du patronyme), elle a mis au point des unités de défense appelées Cyber-Elf. Petits programmes indépendants, ils peuvent être considérés comme des sortes d'animaux à élever, afin de tirer la quintessence de leur force. Point de délire pokémaniaque là-dessous, juste une gestion originale des pouvoirs spéciaux. D'ailleurs, le titre regorge de bonnes idées, mises en avant intelligemment, à commencer par l'aspect aventure omniprésent.
  15. Street Fighter III : 3rd Strike - Fight for the Future sur Playstation 2 est un jeu de combat comprenant une vingtaine de personnages, de nombreux décors et une panoplie de coups spéciaux. Basé sur l'univers de la célèbre saga, le jeu intègre des replays pour visionner les combats les plus spectaculaires et la possibilité d'augmenter le niveau du combattant grâce aux duels remportés.
  16. Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable est un jeu de plateau avec les personnages de Dragon Quest et de Final Fantasy. Vous avancez sur les cases du plateau et, à la manière d'un Mario Party, vous avez des mini-jeux.
  17. GambierBae

    Ultra ClayFighter Tournament Edition

    Il s'agit d'un hack rom de Clay Fighter Tournament Edition réalisé par des fans passionnés. Le but de ce hack est d'améliorer et d'équilibrer le jeu correctement, ainsi que d'ajouter plus de contenu, comme plus de palette de couleurs pour les personnages.
  18. GambierBae

    Dragon Quest I + II

    Bien des années après le remake Super Famicom sorti seulement au Japon, les deux premiers volets de la série vont faire l'objet d'un portage sur Game Boy Color. La version GBC de Dragon Quest I.II sort donc le 23 septembre 1999 sur l'archipel et le 27 septembre 2000 aux USA sous le titre de Dragon Warrior I&II. Il s'agit toujours d'une compilation regroupant les deux épisodes fondateurs, remaniés cette fois pour la GBC. La qualité sonore et les graphismes sont inférieurs aux remakes Super Famicom, mais des introductions succinctes à base d'images fixes ont été rajoutées. La présence d'une fonction de sauvegarde temporaire mérite d'être soulignée. Côté rendu visuel, la vue adoptée se veut très rapprochée, ce qui rend l'exploration d'autant plus délicate lorsqu'il s'agit de se repérer dans les environnements labyrinthiques du jeu. Des icônes ont été intégrées pour faciliter l'identification des pièces d'équipement, mais cela reste assez anecdotique. Plus important, les combats se déroulent désormais dans un écran séparé, mais sur fond blanc... Ces versions Game Boy Color des deux premiers volets comportent autrement toutes les autres modifications évoquées sur la page dédiée au remake Super Famicom. Le titre eut le mérite de sortir aux Etats-Unis où les joueurs n'avaient pas eu la chance de découvrir la refonte 16 bits, avec une traduction différente de celle des versions NES de Dragon Warrior I et II.
  19. GambierBae

    Minato no Traysia

    Les vieux RPG, c'est comme les Kinder, on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Après une période heureuse ponctuée de belles découvertes, je me suis mis à Traysia, un RPG de Telenet sorti en 1992 sur la bonne vieille MD. Attention, grosse daube dénichée, à éviter absolument. Traysia, c'est l'histoire de Roy, un jeune paysan qui quitte sa promise (Traysia) pour partir à l'aventure. A peine arrivé dans un village, le voilà embrigadé avec les hommes forts du village pour aller anéantir la menace qui pèse sur la bourgade, au fin fond de la forêt. Mais voilà, Floyd, le gentil magicien du groupe est en fait un méchant manipulateur et nos amis se retrouvent trahis et pris au piège. Un scénario typique de l'époque, c'est-à-dire classique et peu recherché. Nan, de toute façon ce jeu est mauvais, je peux bien vous raconter la chose la plus incroyable du jeu : Banegie, le chevalier à l'armure ridicule, en fait, c'est une fille doublée d'une princesse ! Sinon, le jeu propose trois dialogues par village, dont celui du chef, qui donne une vague indication (souvent erronée) de ce que l'on doit faire. On peut à tout moment aussi avoir un petit récapitulatif, mais c'est totalement inutile. On fait ses emplettes en armes, armures, objets et magies (sans que jamais ne soit précisée l'influence que ça peut avoir), et on sort dans la campagne remplir la mission. Une fois dans la campagne ou les donjons, on se tape de très nombreux combats aléatoires. Obscur mélange de Classical et de Tactical, ils sont tout simplement horribles. En fait, c'est du Tactical où la zone de déplacement n'est pas affichée, avec tour allié puis ennemi (mais un vrai tour, on donne tous les ordres puis ça joue). Non seulement pénibles, car les protagonistes se déplacent à leur tour et se bloquent souvent, ils sont en plus toujours identiques par section, et on joue toujours de la même façon de bout en bout. Techniquement, le jeu date de 1992, admettons. Mais est-ce une bonne excuse pour un jeu en 8 couleurs qui ferait honte à la Master System ? Les décors sont affreux et pas variés pour un sou, les couleurs sont ternes, les sprites et les animations sont ridicules. Et les mélodies plutôt correctes sont rendues par des sonorités dignes de la NES. N'omettons pas les bruitages, avec les trois superbes coups de marteau à chaque fois qu'on entre dans une maison. Irritant, accablant, désolant. Bref, rien ne semble pouvoir sauver ce Traysia de la médiocrité absolue, d'autant que le scénario est mauvais. Même la gestion des objets et des dialogues est risible. Imaginez, la fenêtre de dialogue est toujours présente, juste vide quand on ne discute pas, j'avais jamais vu ça, et on ne sait pas pour qui est destiné l'équipement qu'on nous propose. Enfin, le summum du mauvais jeu, les cases qui déclenchent un dialogue le déclenchent à chaque passage, même si on l'a déjà vu... Hallucinant. J'ai beau être amateur de old school et relativement (très) bon public de RPG, un constat s'impose : Traysia, c'est de la merde en boîte (veuillez excuser le ton cru, mais le jeu le mérite). Un joli nom qui cache un jeu à peine digne des premiers pas de la NES, qu'il ne vous abuse pas, Traysia entre sans problème au panthéon des daubes Megadrive... et même tout support confondu. Le plus grand plaisir que procure Traysia, c'est lorsqu'on voit l'écran de fin, et qu'on comprend enfin que l'on ne reviendra plus jamais dessus. Une délivrance jouissive.
  20. GambierBae

    Ball Bullet Gun

    Le joueur dirige une équipe de soldats, qui combat d'autres équipes sur des terrains variés. Le joueur peut composer son équipe comme il l'entend avec des personnages aux caractéristiques diverses, choisis par spécialités («Attacker», « Task Force », « Defender » ou « Sniper »), avec plusieurs choix de personnages pour chaque spécialité. L'existence d'un « brouillard de guerre » (ou « fog of war ») (le joueur ne voit que ce qui apparaît dans le champ de vision de ses unités) rend l'avancée des unités difficile et en fait un choix stratégique crucial, à la manière de X-Com - Terror from the Deep. Le jeu comprend 24 missions aux objectifs divers (« tuez-les tous », « sauvez les prisonniers et escortez-les jusqu'au point X » ou encore « tuez le leader »).
  21. Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku, plus ou moins traduit par Seven Moon Nocturne, est une aventure graphique et textuelle de la série Shikigami no Shiro sortie sur PlayStation 2. Bien que la majorité du jeu soit composée de dialogues, il y a parfois des combats de boss joués dans Shikigami. tradition. Le personnage principal est Kohtaro Kuga, avec Sayo Yuuki et Tsukiko Johjima en vedette dans le jeu. Plusieurs autres personnages font des apparitions, dont Gennojo Hyuga et Fumiko Odette Van Stein. L'histoire du jeu peut emprunter plusieurs voies, selon que le joueur choisit plus d'options qui plaisent à Sayo ou à Tsukiko.
  22. GambierBae

    Koro Koro Kirby

    Le roi Dédéde recommence, cette fois en prenant toutes les étoiles du ciel. Heureusement pour Dreamland, Kirby est de retour pour arrêter le méchant roi une fois de plus. Mais cette fois, il aura plus que jamais besoin de votre aide. Kirby a été transformé en boule, et c'est à vous d'incliner et de tourner la table de jeu pour que Kirby puisse esquiver les ennemis et atteindre le but final. Pour ce faire, vous devez effectivement incliner la console Game Boy Color/Advance, grâce au capteur de mouvement intégré dans la cartouche. Chaque mouvement que vous faites détermine où va la petite boule rose.
  23. GambierBae

    Shikigami no Shiro II

    L'histoire se passe dans un monde futuriste emprunt de mysticisme. Elle relate le conflit entre 2 clans de "psychic soldiers", comme dans X de Clamp ou dans Psychic force 2012. Dès le départ, 7 héros différents sont disponibles. Il semblerait que leur personnalité soit assez travaillée pour un shoot'em up mais mon japonais ultra rudimentaire ne pourra m'en dire plus. Shoot'em up vertical jouable à 2, la particularité qui saute d'emblée aux yeux est le contrôle, non pas d'un vaisseau, mais d'un personnage avec des pouvoirs psychiques lui permettant de voler et d'attaquer. Deux boutons servent dans ce jeu : le premier pour le tir primaire ainsi que le secondaire, appelé SHIKI activable lors du maintien appuyé du bouton mais il ralentit le personnage ; et le second pour la grosse magie. Équivalent des bombes qui a l'avantage de faire disparaître tous les tirs à l'écran ainsi qu'un pouvoir offensif propre.
  24. GambierBae

    Castle Shikigami 2

    L'histoire se passe dans un monde futuriste emprunt de mysticisme. Elle relate le conflit entre 2 clans de "psychic soldiers", comme dans X de Clamp ou dans Psychic force 2012. Dès le départ, 7 héros différents sont disponibles. Il semblerait que leur personnalité soit assez travaillée pour un shoot'em up mais mon japonais ultra rudimentaire ne pourra m'en dire plus. Shoot'em up vertical jouable à 2, la particularité qui saute d'emblée aux yeux est le contrôle, non pas d'un vaisseau, mais d'un personnage avec des pouvoirs psychiques lui permettant de voler et d'attaquer. Deux boutons servent dans ce jeu : le premier pour le tir primaire ainsi que le secondaire, appelé SHIKI activable lors du maintien appuyé du bouton mais il ralentit le personnage ; et le second pour la grosse magie. Équivalent des bombes qui a l'avantage de faire disparaître tous les tirs à l'écran ainsi qu'un pouvoir offensif propre.
  25. GambierBae

    Castle Shikigami 2

    L'histoire se passe dans un monde futuriste emprunt de mysticisme. Elle relate le conflit entre 2 clans de "psychic soldiers", comme dans X de Clamp ou dans Psychic force 2012. Dès le départ, 7 héros différents sont disponibles. Il semblerait que leur personnalité soit assez travaillée pour un shoot'em up mais mon japonais ultra rudimentaire ne pourra m'en dire plus. Shoot'em up vertical jouable à 2, la particularité qui saute d'emblée aux yeux est le contrôle, non pas d'un vaisseau, mais d'un personnage avec des pouvoirs psychiques lui permettant de voler et d'attaquer. Deux boutons servent dans ce jeu : le premier pour le tir primaire ainsi que le secondaire, appelé SHIKI activable lors du maintien appuyé du bouton mais il ralentit le personnage ; et le second pour la grosse magie. Équivalent des bombes qui a l'avantage de faire disparaître tous les tirs à l'écran ainsi qu'un pouvoir offensif propre.