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J'adore la sĂ©rie des Raiden de grands souvenirs sur le tout premier. C est le mĂȘme Ă©diteur ? Sympa ton avis sur ce jeu en tout cas.😉

 

il y a une heure, akumasan a dit :

Raiden Fighters 2 O.H.D (Arcade SPI System)

 

Développé et édité par Seibu Kaihatsu, Raiden Fightres 2 Operation Hell Dive est un Shoot 'em up a scrolling vertical, sortie sur borne Arcade en 1997 sur le Seibu SPI System.

 

Le jeu reprend donc tous les ingrĂ©dients de Raiden Fighters 2 avec 14 avions. cela va de l’Aegis Ⅳ Ă©quilibrĂ© au Miclus surpuissant vous savez, la petite bestiole bleue qui faisait office de bonus Ă  3000 points dans Raiden et Ă  10000 points dans Raiden Ⅱ, qui disposent tous d’un tir frontal, d’un tir secondaire, d’une smart bomb. Et au titre d’attaques spĂ©ciales, chaque appareil peut ĂȘtre assistĂ© de deux satellites d’option et peut charger une attaque spĂ©ciale en laissant le bouton de tir appuyĂ©.

 

Les engins sont assez disparates quant Ă  leurs forces et leurs faiblesses, certains sont beaucoup plus simples Ă  piloter que d’autres, le choix de votre coucou aura donc une influence directe sur l’ñpretĂ© de votre mission. 3 missions, 7 levels, un boss relativement rĂ©sistant pour chaque area et un boss gigantesque et endurant pour chaque mission, c’est bien un clone de Raiden Fighters 2.

Les areas 1,2, 4 et 5 sont donc gardĂ©es par un ennemi un poil plus rĂ©sistant, les areas 3, 6 et 7 sont quant Ă  elles de vrais niveaux-boss. Si vous aimez les engins Ă©normes, de plusieurs Ă©crans de long, qui manƓuvrent habilement avec des phases de scrolling horizontal imposĂ© et assez pĂ©nibles, vous serez servis.

 

Seulement voilĂ , deux points plus ou moins nĂ©gatifs viennent gĂącher la chose, d’une part, la bande sonore est assez Ă©tonnante tant elle est assez rĂ©pĂ©titive, elle est tout Ă  fait diffĂ©rente de l’original et pour tout dire plus que mĂ©diocre heureusement les excellents bruitages sont toujours de la partie, je me demande si les concepteurs ne voulaient pas refaire de nouveaux thĂšmes sans y arriver, et la difficultĂ© est ici singuliĂšrement basse pour un Raiden, s’entend direct !

 

La rĂ©sistance et la mĂ©chancetĂ© lĂ©gendaires des Raiden est cruellement absente ici, il est pour une fois humainement possible d’atteindre les derniers passages du jeu sans rĂ©ellement souffrir, les crash Ă©tant plus souvent dus Ă  l’effet de surprise vous voyez, la boulette surgie de nulle part qu’on ne remarque que parce que son ship est parti en miettes qu’à une rĂ©elle difficultĂ© de la mission.

 

MĂȘme si , n’exagĂ©rons rien, les deux derniers stages 6 et 7 sont assez relevĂ©s. Mais simplement relevĂ©s, lĂ  oĂč ils auraient du ĂȘtre Ă  la limite de l’impossibilitĂ© ! Une version d’entrainement donc, amputĂ©e de la rudesse habituelle des autres titres de la sĂ©rie et handicapĂ©e d’une bande son indigente, mais qui ne poussera pas le joueur vers l’abus de neuroleptiques.

Avantage ou tare Ă©hontĂ©e ? C'est a vous de voir. C’est plaisant mais pas incontournable, a fortiori pour ceux qui ont fait leurs armes sur l’original, assez corsĂ© soit dit en passant.

 

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  • 3 months later...

J'ai rejouĂ© cet Ă©tĂ© Ă  "Genshin Impact". J'apprĂ©cie le jeu et je le dĂ©teste Ă  la fois. Je n'apprĂ©cie pas les jeux free-to-play et leur systĂšme de rĂ©tention de joueurs. J'ai l'impression d'ĂȘtre enfermĂ© dans une boucle sans fin de tĂąches quotidiennes Ă  accomplir. Je ne prends PLUS Ă  prendre de plaisir Ă  jouer. J'ai juste terminĂ© le second arc. Je fais une nouvelle pause pour me dĂ©sintoxiquer; 

 

J'ai donc repris "Street Fighter V" ave Akira. Quelques combats de temps en temps fait du bien. J'apprécie des avesairs plus puissants que moi. C'est à ce moment-là que le jeu se corse et me pousse à revoir ma stratégie. Sauf si ce dernier décide de me trucider rapidement. 

 

Je joue à "Legend of Heroes : Trails in the sky" (version PC). Je suis au prologue. Il y a beaucop de textes à traduire. C'est un JRPG/VIsual Novel aprÚs tout. 

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oui, je confirme que les jeux free to play avec des mĂ©caniques de rĂ©tention, c"est vraiment pas cool: hearstonne (qui en plus, te pousse Ă  l'achat vu que les quĂȘtes journaliĂšres sont loin d'ĂȘtre suffisantes Ă  obtenir le minimum vital); brawlhalla (oĂč y a Ă©normĂ©ment de cancers en partie classĂ© Ă  haut niveau)

 

AprÚs, en ce moment, je joue à pokemon unite et celui là est cool, j'ai largement de quoi jouer correctement avec plusieurs persos. Je joue souvent bien plus que nécessaire.

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Pourtant Pokemon Unite a un gros problĂšme de Pay to Win (et c'est navrant pour un jeu pokemon). Pour ce qui est de genshin impact et compagnie ce genre de jeux a un systĂšme proche des MMO ou tu as du contenue d'histoire et ensuite c'est des quĂȘtes journaliĂšre pour faire progresser ton compte/perso a l'end game. Le problĂšme c'est que ça peut vite ĂȘtre rĂ©pĂ©titif, donc pour une personne qui arrive tardivement c'est intĂ©ressant car il y a pas mal de contenue, par contre le vĂ©tĂ©ran se fait rapidement suer. Ce n'est pas des jeux a jouer sur le long terme mais par dose.

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il y a 7 minutes, Itachiaurion a dit :

Pourtant Pokemon Unite a un gros problĂšme de Pay to Win (et c'est navrant pour un jeu pokemon)

hum, je suis partiellement pas d'accord...

oui, y a des items à upgrade et qui donne un bonus ingame... mais il semblerait que ce ne soit pas si important pendant un match, tu peut gagner sans items uppé si tu joues bien et que tu combats des moins bons. Mais oui, bien choisir ses objets et les up, c'est important!

 

Alors, oui, augmenter les objets se fait via gagner des quĂȘtes journaliĂšres qui sont gĂ©nĂ©ralement pauvres en reward... MAIS ils ont rĂ©cemment donnĂ© 3 objets qui augmentent directement des items au niveau max.

Ă  voir si les futurs joueurs pourront eux aussi profiter de ces mĂȘmes quantitĂ© et si les devs n'augmentent pas le niveau max đŸ€” ou rajoutent beaucoup de nouveaux objets

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N'importe qu'elle jeux quii permet une augmentation de Statistique (et ou équivalent en fonction du jeux) impossible a avoir hors du Shop est par définiton P2W. En effet si cela n'aidera pas forcément jean-Kevin de remporter ça game car il est mauvais, les quelques % que cela donne en plus donnerons un avantage décisif dans la balance avec un bon joueur. Si LoL ou d'autre essayait de faire ça la rage des joueurs serait tellement énorme qu'ils devrais s'excuser platement et rapidement sous peine de perdre un grand nombre de joueur.

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@Gaga46 Tant mieux si tu apprécies Pokémon Unite. C'est le plus important. 

 

Certes, le pay L'un des problĂšmes de PokĂ©mon Unie dont j'ai entendu parler, lorsque j'ai regardĂ© vite fait des joueurs sur la bĂ©ta, serait l'apparition de l'Ă©lĂ©ktek 2 minutes avant la fin. Apparemment il dĂ©sĂ©quilibre la partie. Il suffirait de donner le cop de grĂące pour marquer cinquante points d'un seul coup et cela mĂȘme si l'Ă©quipe advese Ă  une bonne dĂ©fense.  Donc la stratĂ©gie est d'attendre que l'Ă©quipe adverse Ă©puise le pokĂ©mon pour mettre le coup final. De ce fait, mĂȘme si durant 8 minutes, une Ă©quipe Ă  l'avantage sur une autre, l'Ă©quipe perdante peut remonter et gagner en tuant ce pokĂ©mon. Le jeu ne rĂ©compenserait pas la stratĂ©gie sur la partie compĂšte.

L'avantage de PokĂ©mon Unite est de faire des parties de dix minutes lĂ  oĂč sur LOL elles peuvent durer quarente cinq minutes voire plus. 

 

Il y a 5 heures, Itachiaurion a dit :

Pourtant Pokemon Unite a un Pour ce qui est de genshin impact et compagnie ce genre de jeux a un systĂšme proche des MMO ou tu as du contenue d'histoire et ensuite c'est des quĂȘtes journaliĂšre pour faire progresser ton compte/perso a l'end game. Le problĂšme c'est que ça peut vite ĂȘtre rĂ©pĂ©titif, donc pour une personne qui arrive tardivement c'est intĂ©ressant car il y a pas mal de contenue, par contre le vĂ©tĂ©ran se fait rapidement suer. Ce n'est pas des jeux a jouer sur le long terme mais par dose.

C'est justement le farming intensif qui a fait que j'ai arrĂȘtĂ© d'y jouer sur PS4 et quand je revenue Ă  cette partie lĂ  sur PC, rebelotte. La quĂȘte suivante d'histoire s'enclanchait Ă  l'AR (rang d'aventure) 29. Le problĂšme venait du fait que mon AR Ă©tait bloquĂ© au rang 25. Pour le dĂ©bloquer, il faut rĂ©ussir le premier donjon d'Ă©lĂ©vation . Une fois rĂ©ussit, le monde augmente d'un rang (rang 3 avec des monstres plus puissants). J'ai passĂ© des heures et des heures Ă  augmenter tous mes personnages au niveau 40, puis mes armes et mes artefacts.  J'ai testĂ© plusieurs fois le donjon, avec des Ă©quipes diffĂ©rentes. A l'origine, mon Ă©quipe de base de ce second run contenait Voyageuse, Fishel, Beidou, et Barbara. Soit deux Ă©lectro. Quand j'ai dĂ©couvert qu'il y avait un boss Ă©lectro Fishel et Beidou ne me servait Ă  rien. AprĂšs plusieurs entrainements face au mĂȘme boss dans le monde ouvert pour apprendre les paterns et dĂ©couvrir la meilleure Ă©quipe que j'avais. J'ai remplacĂ© Fishel et Beidou par Amber (pyro) et Diona (Glace). Je leur ai mis deux arcs 4 Ă©toiles. J'ai eu de la chance d'obtenir Diona dans le tirage En terminant le donjon, j'avais Ă©conomisĂ© tellement de points d'aventure que je suis passĂ©e d'un cop au rang 32. Au 35, de nouveau l'AR se bloque. 

AprÚs avoir finit le second arc, j'ai décidé de ne pas continuer l'histoire est de passer le donjon d'élévation. Rebelotte, séance de levelling intense pour moner mes personnages : 2 niveau 70 et 2 niveau 60 ; mes armes et mes artefacts. Je suis parvenue à passer le donjon qui me mettait la rouste dÚs le début. Je suis passée de l'AR 35 à 45. 

Le jeu t'informe qu'il y a un event temporaire à faire, une histoire temporaire à jouer... 

Je n'en peux plus de ce systÚme de jeu. Pour moi c'est pire que de farmer des mobs à la suite pour augmenter son niveau dans un JRPG pour vaincre un boss. 

Dans "Genshin Impact", j'aime me balader et explorer. J'aime les personnages. J'aime le gameplay. Je déteste tout l'aspect MMO du titre. J'aime suivre une histoire et découvrir des histoires parallÚles. Ces histoires en marge de la principale permet de voir d'autres facettes de nos protagonistes. Dans le cadre de "Genshin Impact", certaines histoires sont temporaires. Elles ne reviendront pas, tout comme la majorité des 5 étoiles.

MĂȘme si je me dis que je joue au jeu pour le mode histoire, l'aspect MMO du titre prend le pas sur mon plaisir de jeu. Je pense que mĂȘme si j'apprĂ©ciele jeu et j'ai du plaisir Ă  y jouer, au final je ressens de al frustration. Donc j'ai besoin de faire une longue pause sur le jeu pour reprendre plaisir Ă  suivre la quĂȘte principale et dĂ©couvrir Inazuma (arc 3).

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Il y a 3 heures, Itachiaurion a dit :

N'importe qu'elle jeux quii permet une augmentation de Statistique (et ou équivalent en fonction du jeux) impossible a avoir hors du Shop est par définiton P2W.

bah non, tu obtiens systématiquement 3 objets lvl max de ton choix arrivé à la fin du tuto

du coup, c'est plus pour payer pour jouer plus rapidement plus de persos et plus d'objets différents.

Il y a 3 heures, Itachiaurion a dit :

les quelques % que cela donne en plus donnerons un avantage décisif dans la balance avec un bon joueur

décisif, je ne pense pas, c'est un jeu en équipe, c'est pas du 1V1 mais oui, à joueur égal et pokemon égal... évidement que théoriquement, le joueur lvl max gagne plus souvent.

il y a 56 minutes, Escafleiko a dit :

Certes, le pay L'un des problĂšmes de PokĂ©mon Unie dont j'ai entendu parler, lorsque j'ai regardĂ© vite fait des joueurs sur la bĂ©ta, serait l'apparition de l'Ă©lĂ©ktek 2 minutes avant la fin. Apparemment il dĂ©sĂ©quilibre la partie. Il suffirait de donner le cop de grĂące pour marquer cinquante points d'un seul coup et cela mĂȘme si l'Ă©quipe advese Ă  une bonne dĂ©fense.  Donc la stratĂ©gie est d'attendre que l'Ă©quipe adverse Ă©puise le pokĂ©mon pour mettre le coup final. De ce fait, mĂȘme si durant 8 minutes, une Ă©quipe Ă  l'avantage sur une autre, l'Ă©quipe perdante peut remonter et gagner en tuant ce pokĂ©mon. Le jeu ne rĂ©compenserait pas la stratĂ©gie sur la partie compĂšte.

L'avantage de PokĂ©mon Unite est de faire des parties de dix minutes lĂ  oĂč sur LOL elles peuvent durer quarente cinq minutes voire plus. 

Tout à fait, c'est le plus gros problÚme de la map principale! Elector est bien trop puissant mais je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi qui dit que c'est la seule stratégie:

  • si tu gagnes: tu peut aussi marquer directement un but pendant que tes coĂ©quipiers surveille et dĂ©fendent le Elector.
  • si tu gagnes: dĂ©fendre/tendre une embuscade
  • si tu gagnes: tuer le boss car tous les ennemis viennent tous d'ĂȘtre Ă©liminĂ© donc ils ne pourront pas le prendre
  • si tu gagnes: essayer quand mĂȘme de prendre le boss en comptant sur les attaques de zones pour avoir l'avantage
  • si tu gagnes: bloquer les dĂ©gats des adversaires avec une des rares attaques "bouclier" du jeu
  • si tu perds: essayer le tout pour le tout et foncer dans le tas
  • si tu perds: marquer des buts au lieu de commencer le boss. Si les ennemis viennent protĂ©ger, ils protĂšgent moins le boss et on peut faire le boss Ă  la derniĂšre minute...

Effectivement, y a pas tant de stratégies viable que ça... mais oui, le problÚme vient de boost énorme qu'il confÚre (chaque joueur peut marquer 100 points instantanément alors que sans le boss, les parties atteignent rarement les 250 points)

il y a une heure, Escafleiko a dit :

Dans "Genshin Impact", j'aime me balader et explorer. J'aime les personnages. J'aime le gameplay. Je déteste tout l'aspect MMO du titre. J'aime suivre une histoire et découvrir des histoires parallÚles

tu peut toujours regarder des let's play et skipper le "farm" đŸ€”

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Il y a 2 heures, iZakI60 a dit :

Je me refait pour la 100eme fois , FFVII ( meilleur jeu du monde pour ma part ) sur PS1

 

Ouais il est cool ce FF et malgré son ùge il me donnera toujours des frissons (si je trouve du temps pour y rejouer).

Il faut avouer que les musiques du jeu et de façon générale l'ambiance sonore contribue beaucoup à l'immersion.

Comme quoi ce ne sont pas les graphismes qui font un jeu mais plutĂŽt un ensemble de chose, en fait une certaine cohĂ©rence.  👍

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Personnellement, j'ai enfin réussi à émuler Zelda's Adventure, le dernier jeu Zelda sorti sur Philips CD-I développé par Viridis.

Il fut galÚre à émuler car il ne peut pas tourner sur CDiEmu mais sur MAME avec un peu de bidouille en plus pas trÚs documenté ou mal documenté, mais aprÚs acharnement, j'ai réussi. 

J'ai déjà fini Zelda The Wand of Gamelon et Link the Faces of Evil au moins 5 fois (qui ne sont pas des bouses comme le penses certains avec le JDG ou l'AVGN, ce sont des bons jeux), j'ai commencé aussi Hotel Mario et me voilà un nouveau défi, jouer à ce jeu et le finir ^^

 

image.thumb.png.e961dd4900f474cbe3c92c1ccd648e9f.png

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En ce moment je joue beaucoup sur PS4 mais actuellement je suis sur Borderlands 2 (dont on n'arrĂȘte pas de me dire que c'est une tuerie) mais je vais bientĂŽt m'acquĂ©rir Death Stranding et Street Fighter 30th Anniversary Collection.

J'ai également pris un compte PS+ pour le multi, je vais voir s'il y a des gens sur romstation assez motivé pour jouer avec moi sur Borderlands 2 et surtout Street Fighter ^^

 


 

 

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Pour ma part j'ai décider de faire les anciens Final Fantasy mais je les fais dans le désordre, ayant commencé par mon préféré, le IV je me demande encore lequel sera le prochain. Sinon je joue de temps en temps à Dragon Ball Z : Kakarot que je découvre et me permet de "revivre" assez fidÚlement (bien qu'il manque certaines partie..) je le trouve sympathique. Qu'il est bon de replonger dans un jeu me rappellant les belles heures de mon jeu Dragon Ball favoris... Budokai Tenkaishi 2.

 

Mais sinon, quel jeux faite vous ?

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J'ai terminĂ© Harry Potter Ă  l'Ă©cole des sorciers sur psx. J'ai bien aimĂ© le jeu qui respecte le scĂ©nario du film. Par contre la triple traversĂ©e en wagonnet m'aura mis une pause de prĂšs de 18 ans. Je l'avais stoppĂ© Ă  l'age de 10 ans Ă  l'Ă©poque. Car pas les rĂ©flexes de gamer et l'anticipation. J'ai quand mĂȘme Ă©tĂ© surpris qu'il faut le faire 3 fois d'affilĂ©e pour avoir 3 types de monnaie diffĂ©rente pour la suite du jeu. 

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En ce moment je suis sur Bloodstained - Ritual of the moon.

Je cherchais quelque chose qui ressemble aux Castlevania à l'ancienne (surtout les opus 2D de Symphony of the Night à Order of Ecclesia) et je ne suis pas déçu, je comprends ceux qui disent qu'il s'agit d'un Castlevania sans le nom (de plus avec le papa de cette derniÚre licence aux commandes).

Donc je me régale, j'y ai déjà passé quelques bonnes heures sans les voir défiler.

Mais....

Mais il y a quand mĂȘme un truc qui me turlupine, et je n'arrive pas encore Ă  bien mettre le doigt dessus. Russ43.jpg.b0e9088d5102bbbe9b6768f763455c3f.jpg

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il y a 1 minute, Shadow-x a dit :

En ce moment je suis sur Bloodstained - Ritual of the moon.ï»ż

Je cherchais quelque chose qui ressemble aux Castlevania à l'ancienne (surtout les opus 2D de Symphony of the Night à Order of Ecclesia) et je ne suis pas déçu, je comprends ceux qui disent qu'il s'agit d'un Castlevania sans le nom (de plus avec le papa de cette derniÚre licence aux commandes).

Donc je me rĂ©gale, j'ai dĂ©jĂ  passĂ© quelques bonnes heures dessusï»ż sans les voir passer.

Mais....

Mais il y a quand mĂȘme un truc qui me turlupine, c'est juste que je n'arrive pas encore Ă  bien mettre le doigt dessus.

 

đŸ€ŁÂ  Oui, moi aussi ça me turlupine, c'est juste parce que c'est tout simplement "Bloodstained - Ritual of the Night" & "Bloodstained - Curse of the Moon" mais "Ritual of the moon" n'est pas encore sorti, mais pas mal.

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Il y a 3 heures, Bibinou67 a dit :

 

đŸ€ŁÂ  Oui, moi aussi ça me turlupine, c'est juste parce que c'est tout simplement "Bloodstained - Ritual of the Night" & "Bloodstained - Curse of the Moon" mais "Ritual of the moon" n'est pas encore sorti, mais pas mal.

Haha oui en effet, la boulette ! Je voulais Ă©crire "Ritual of the Night" mais je suis tĂȘte en l'air.

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il y a 11 minutes, Shadow-x a dit :

Haha oui en effet, la boulette ! Je voulais Ă©crire "Ritual of the Night" mais je suis tĂȘte en l'air.

 

Bon il y a effectivement de quoi se mĂ©langer les pinceaux entre les "moon" et les night"  😋  Ă©tant donnĂ© qu'on a "Circle of the Moon"  -  "Curse of the Moon" et "Symphony of the Night"  -  "Ritual of the Night", ceci dit tous les "Castlevania 2D" sont bon ne serait ce que pour leurs musiques et restent mes prĂ©fĂ©rĂ©s face aux "Castlevania 3D".

 

Sinon pour de futures versions de "Castlevania" je suis disponible pour des idĂ©es de noms, par exemple "Symphony of the Moon" ou bien "Curse of the Night", les possibilitĂ©s sont nombreuses en faisant des mix 😆 😉

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J'ai commencĂ© "YS VIII". TrĂšs bonne premiĂšre impression. Apparemment Adol a signĂ© pour ĂȘtre Ă  nouveau naufragĂ©. C'Ă©tait dĂ©jĂ  le cas dans "YS VI" sauf que cette fois-ci elle est dĂ©serte. Enfin peut-ĂȘtre. Le dĂ©but est d'une succession de zone avec couloir. Peut-ĂȘtre que e jeu s'ouvre par la suite sur une large zone a explorer.  Les personnages sont typĂ©s shĂŽnen. Nihon Falcom n'a pas attendu trĂšs longtemps pour intĂ©grer dans son rĂ©cit une scĂšne "echi".  

Le gamepaly est efficace. Il existe trois types de combattants. Il faut jongler entre eux en fonction de l'ennemi.  Faire du crafting va ĂȘtre sympa car je ne vais pas attendre des plombes pour pouvoir avoir les Ă©lĂ©ments que je souhaite.  

A voir sur le long terme. Encore une fois, bonne premiĂšre impression.

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