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HackromGameboy AdvancePokémon Émeraude FULL

Pokémon Émeraude FULL

Console : Gameboy Advance

Language : French

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 2019

Developer : Takylosaure

Weekly games : 664 Growing popularity

By takylosaure :

rating

4 /5

Redécouvrez la version Émeraude comme vous ne l'avez encore jamais vue !

Avec son monde ouvert, tout le continent de Hoenn est désormais visitable et à l’échelle contrairement au jeu d'origine ne proposant que les chemins balisés et les villes (plus de 37 nouvelles cartes rien que pour Hoenn et en comptant seulement les grandes cartes).

J'ai ajouté dans les nouveaux lieux, dresseurs, objets, mais surtout des Pokémon légendaires, 2 mini quêtes, et une grosse quête après le 8e badge.

Concernant les lieux, j'ai aussi rendu visitable l'île à gauche de la zone de combat qui est une île sauvage sur laquelle vous pourrez récupérer à l'infini des objets d'optimisations comme les Super Bonbons ou les Améliorator pour la zone de combat. Des Pokémon légendaires, des Pokémon puissants, et les 11 Ultra-Chimères de US-UL sont aussi sur cette île.

Ma version se voulant stratégique, les 3 générations d'origines ont été remplacées par une compilation toutes générations confondues des meilleurs Pokémon utilisés en stratégie actuelle sur US-UL avec des Pokémon stratégiques emblématiques comme Noacier, Heatran, ou encore Démétéros pour un total de 169 nouveaux Pokémon (le Pokédex est basé sur le OVER-USED et le UNDER-USED du site stratégique Smogon).

J'ai aussi bien-entendu amélioré la difficulté du jeu tout en faisant en sorte qu'elle soit progressive afin que les habitués de Pokémon puisse avoir de la vraie difficulté, et les néophytes puisse s'habituer à cette nouvelle difficulté (bien que facile au début, le jeu devient difficile à partir du 5e badge et la ligue est extrême).

Mais ce n'est pas tout, j'ai ajouté une extension avec son propre scénario (environ 2h de jeu) qui démarrera à la fin de la grosse quête cité plus haut et qui se déroulera sur 2 nouvelles îles. Cette extension verra en septembre prochain une très longue suite dans laquelle je compte bien créer un nouveau continent comme Hoenn.

Et Pour finir : pour clore ma version, j'ai ajouté une sorte de Mega Ligue réservé aux Level 100 nommée "Championnat Mondiale Pokémon" que vous pourrez débloquer une fois que vous possédez tous les symboles Or de la zone de combat (voir Roc Nombri). Ce Championnat extrêmement difficile nécessite d'optimiser les Evs de ces Pokémon pour le réussir. Si vous réussissez cette ultime dernière épreuve vous gagnerez une récompense spéciale (un Fakemon Cheaté).

PS : Je n'ai pas touché au scénario de la version Émeraude d'origine pour ne pas dénaturer le travail fait par Game Freak.
J'ai aussi fait pas mal de modifications mineures comme rendre accessible les îles aux Pokémon fabuleux comme Deoxys, ajouté le système de Jour/Nuit, ajouté certaines nouvelles attaques, pouvoir apprendre à l'infini les attaques des maîtres de capacités, des vendeurs de CT, etc....

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User Feedback




Bonjour à tous

 

Avant de vous parler de ma MAJ 3.1 (que je viens de soumettre aux admins de Romstation), je vais répondre aux questions :

- Kaymoll : si je ne me trompe pas, il doit y avoir dans le pokédex 2 emplacements avec des pokémons inconnus car non rencontrés  (N°108 et 354). Peux tu me confirmer cela ?  Quant à Zygarde 50 et Jirachi, tu les rencontre effectivement face aux dresseurs du championnat mondial (j'avais juste oublié au moment de te répondre ><)

 

- TY 2001 : J'étais aussi bloqué ici il y a très longtemps, lorsque j'ai fait la version Emeraude pour la toute première fois sur ma vraie game boy. Tu dois te rendre dans la forêt du mont cheminé (près de Vermalia) et tu y trouvera l'entrée du repaire Magma. Après seulement tu pourra te rendre dans le repaire Aqua.

 

- Oztrakeur : Les pokémons comme Grenousse ainsi que les type fées ne sont pas présents car leurs talents spécifiques n'éxistent pas en 3G. En somme, le pokémon est trop différent de la version officielle si on lui retire son talent. Il y a cependant une seule exeption : Zoroark (mais j'hésite sérieusement à le remplacer par Roublenard (= movepool compatible), mais je n'ose pas non plus le faire car j'ai peur que cela attire l'attention de Nintendo sur l'éxistence de mon jeu)

 

- Sekai GDL dans cette nouvelle version 3.1 que je viens de sortir, tu trouvera la liste du pokédex (par contre je n'ai pas mis les localisations, seulement des conseils pour la capture des pokémons)

 

 

Sinon j'ai terminé la V3.1 et sera disponible sous peu en téléchargement dont voici les caractéristiques :

 

- Les îles 6 et 7 à droite de la zone de combats sont à présent déverouillées, et sont accessibles à partir de l'île de mon extension (celle avec Pierre) dés que vous aurez terminé la quête avec Pierre. Pour les trouver, vous devrez retourner sur la 2e île, celle avec le repaire de la Team Rocket, puis vous verrez en surfant sur la droite de cette île  un petit passage (2 cases de largeur) qui donne sur le rivage de l'île 6.  Si ce passage est si petit, c'est parce que j'ai du mettre des évents pour empêcher le joueur de se perdre dans les îles 6 et 7 avant d'avoir vaincu la Team Rocket.

Ces 2 îles contiennent 1 pokémon légendaire ainsi qu'un dresseur d'antologie. Le dresseur est caché sur l'île 6, et le légendaire est sur l'île 7 (la plus à droite). Il y a cela dit 4 choses que vous devez savoir concernant ces 2 îles :

* Les 2 îles, et leur contenu éxistaient déjà lorsque j'avais sorti la V2.0 au tout début. Je les avaient alors vérouillées car j'avais décidé de les remplacer par ma nouvelle extension (celle que je ferai cet été). Les îles que vous visiterez avec cette V3.1 ne correspondent donc pas du tout à ce que je compte faire pour ma nouvelle extension (vu que je compte faire un continent avec plusieures régions distinctes, des villes, etc...)

* Elles ne contiennent rien d'autre que des pokémons sauvages + 1 dresseur + 1 légendaire (trouvable nul par ailleurs)

* Ce n'est pas le meilleur level-design que j'ai fait, raison pour laquelle j'avais décidé initialement de les détruires.

* Concernant le légendaire, il re-apparaîtera à l'infini et il faudra à nouveau le combattre une dernière fois lorsque je sortirai mon extension en septembre prochain. Ce n'est pas un bug, c'est juste que je dispose d'un nombre limité d'interrupteurs, et j'aimerai donc conserver cet interrupteur pour mon extension. A noter que le dresseur aussi peut être combattu à l'infini.

 

Sinon j'ai une autre nouvelle que devrai en ravir plus d'1 :  Si d'un coté je n'ai pas réussi à retirer le mod jour/nuit sans corrompre irrémédiablement ma Rom, J'ai par réussi à modifier les teintes de couleurs liées aux changements d'heures afin que toutes les plages horaires possèdent la même teinte (= le milieu du jour). J'ai testé et cela fonctionne chez moi (il fait jour en pleine nuit). Vous trouverez donc dans le dossier de la V3.1 deux  versions du jeu (Avec et Sans le jour/nuit). J'attendrai donc vos retours pour me dire si cela règle le problème du jeu trop sombre. 

 

Et pour finir j'ai integré dans le dossier de la V3.1 plusieures infos répondant aux questions les plus courantes (localisation des légendaires, liste du pokédex, le jeu ne se lance pas correctement, impossible de trouver les clés, etc......)

 

Sur ce bon jeu à tous !

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il y a une heure, DoctorI a dit :

le jeu me tentait ya quelque temps

mais il semble y avoir un paquet de bugs

d ou les tres nombreuses mises a jours faites assez souvent

y'a pas vraiment de beug, c'est assez rare. Fait la elle vaut vraiment le coup et passe au dessu de beaucoup d'autre rom ^^ avec la thunder yellow qui a mon gout est genial :d

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Bonjour, j'aimerai dl  la version 3.1 mais quand je lance le téléchargement un message d'erreur apparaît :

cache/downloads/games/56400_46724.zip (Accès refusé).

Si quelqu'un a la réponse à ce problème, je vous remercie d'avance.

 

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Le 31/03/2020 à 03:36, TY2001 a dit :

Bonjour, je me suis lancé sur la première rom de ce jeu datant de février depuis peu et j'ai bien avancé mais je bloque au repaire aqua. J'ai actuellement 6 badges, j'ai fait le mont mémoria, j'ai vaincu la team magma jusqu'au bosse dans leur repaire secret, je suis retourné à Poivressel ou la team aqua à voler le sous marin. Je suis ensuite retourné à Nénucrique pour la retrouver dans son repaire mais les wailmers me bloquent toujours, j'arrive pas à trouver pourquoi, et j'aimerais savoir si c'est normal ou pas.

Merci d'avance

 

C'est normal que les Wailmers ne bougent pas TY2001, il faut d'abord faire le 1er repère de la team aqua juste au dessus de ceux-ci 😉

 

EDIT : Oups my bad je répondais à un très vieux commentaire, je vois que tu as déjà eu ta réponse ^^

Edited by Baptouthefuture

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Il y a 1 heure, Xiuan a dit :

salut ! alors de memoire, forbuisson par cimetronelle ( sort du village tout a droite y'a un kecklon a identifier ) cap falaise vers la premier village, tu trouveras vite, plateau indigo j'ai galerer mais il me semble que je suis passez par merouville ( au dessu ou tu peux surf ) ile ecume je sais plus vraiment eseye par poivresel. elle sont pas vraiment caché si tu fais bien les zone ^^

Merci pour ta réponse, j'ai à nouveau fait les maps que tu m'as dit mais toujours pas de clés, par contre je trouve hentei, suicine,etcc LOL

 

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il y a 4 minutes, Gheumen a dit :

Merci pour ta réponse, j'ai à nouveau fait les maps que tu m'as dit mais toujours pas de clés, par contre je trouve hentei, suicine,etcc LOL

 

pour t'aider dit toi qu'a chaque clef y'a un leg' a coter, tu peux pas la loupé, t'es obliger de le combattre pour les chopper ^^ 

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il y a 13 minutes, Xiuan a dit :

pour t'aider dit toi qu'a chaque clef y'a un leg' a coter, tu peux pas la loupé, t'es obliger de le combattre pour les chopper ^^ 

Merci, là je viens de trouver la clé numéro 1, merci pour tes réponses 🙂

 

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Le 31/03/2020 à 18:14, takylosaure a dit :

Bonjour à tous

 

Avant de vous parler de ma MAJ 3.1 (que je viens de soumettre aux admins de Romstation), je vais répondre aux questions :

- Kaymoll : si je ne me trompe pas, il doit y avoir dans le pokédex 2 emplacements avec des pokémons inconnus car non rencontrés  (N°108 et 354). Peux tu me confirmer cela ?  Quant à Zygarde 50 et Jirachi, tu les rencontre effectivement face aux dresseurs du championnat mondial (j'avais juste oublié au moment de te répondre ><)

 

- TY 2001 : J'étais aussi bloqué ici il y a très longtemps, lorsque j'ai fait la version Emeraude pour la toute première fois sur ma vraie game boy. Tu dois te rendre dans la forêt du mont cheminé (près de Vermalia) et tu y trouvera l'entrée du repaire Magma. Après seulement tu pourra te rendre dans le repaire Aqua.

 

- Oztrakeur : Les pokémons comme Grenousse ainsi que les type fées ne sont pas présents car leurs talents spécifiques n'éxistent pas en 3G. En somme, le pokémon est trop différent de la version officielle si on lui retire son talent. Il y a cependant une seule exeption : Zoroark (mais j'hésite sérieusement à le remplacer par Roublenard (= movepool compatible), mais je n'ose pas non plus le faire car j'ai peur que cela attire l'attention de Nintendo sur l'éxistence de mon jeu)

 

- Sekai GDL dans cette nouvelle version 3.1 que je viens de sortir, tu trouvera la liste du pokédex (par contre je n'ai pas mis les localisations, seulement des conseils pour la capture des pokémons)

 

 

Sinon j'ai terminé la V3.1 et sera disponible sous peu en téléchargement dont voici les caractéristiques :

 

- Les îles 6 et 7 à droite de la zone de combats sont à présent déverouillées, et sont accessibles à partir de l'île de mon extension (celle avec Pierre) dés que vous aurez terminé la quête avec Pierre. Pour les trouver, vous devrez retourner sur la 2e île, celle avec le repaire de la Team Rocket, puis vous verrez en surfant sur la droite de cette île  un petit passage (2 cases de largeur) qui donne sur le rivage de l'île 6.  Si ce passage est si petit, c'est parce que j'ai du mettre des évents pour empêcher le joueur de se perdre dans les îles 6 et 7 avant d'avoir vaincu la Team Rocket.

Ces 2 îles contiennent 1 pokémon légendaire ainsi qu'un dresseur d'antologie. Le dresseur est caché sur l'île 6, et le légendaire est sur l'île 7 (la plus à droite). Il y a cela dit 4 choses que vous devez savoir concernant ces 2 îles :

* Les 2 îles, et leur contenu éxistaient déjà lorsque j'avais sorti la V2.0 au tout début. Je les avaient alors vérouillées car j'avais décidé de les remplacer par ma nouvelle extension (celle que je ferai cet été). Les îles que vous visiterez avec cette V3.1 ne correspondent donc pas du tout à ce que je compte faire pour ma nouvelle extension (vu que je compte faire un continent avec plusieures régions distinctes, des villes, etc...)

* Elles ne contiennent rien d'autre que des pokémons sauvages + 1 dresseur + 1 légendaire (trouvable nul par ailleurs)

* Ce n'est pas le meilleur level-design que j'ai fait, raison pour laquelle j'avais décidé initialement de les détruires.

* Concernant le légendaire, il re-apparaîtera à l'infini et il faudra à nouveau le combattre une dernière fois lorsque je sortirai mon extension en septembre prochain. Ce n'est pas un bug, c'est juste que je dispose d'un nombre limité d'interrupteurs, et j'aimerai donc conserver cet interrupteur pour mon extension. A noter que le dresseur aussi peut être combattu à l'infini.

 

Sinon j'ai une autre nouvelle que devrai en ravir plus d'1 :  Si d'un coté je n'ai pas réussi à retirer le mod jour/nuit sans corrompre irrémédiablement ma Rom, J'ai par réussi à modifier les teintes de couleurs liées aux changements d'heures afin que toutes les plages horaires possèdent la même teinte (= le milieu du jour). J'ai testé et cela fonctionne chez moi (il fait jour en pleine nuit). Vous trouverez donc dans le dossier de la V3.1 deux  versions du jeu (Avec et Sans le jour/nuit). J'attendrai donc vos retours pour me dire si cela règle le problème du jeu trop sombre. 

 

Et pour finir j'ai integré dans le dossier de la V3.1 plusieures infos répondant aux questions les plus courantes (localisation des légendaires, liste du pokédex, le jeu ne se lance pas correctement, impossible de trouver les clés, etc......)

 

Sur ce bon jeu à tous !



Merci c'est parfait, la luminosité est impeccable de mon côté désormais, merci beaucoup :))))
Maintenant c'est parti pour jouer à cette pépite 🙂 

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Est-ce que les pokémons des nouvelles générations sont vraiment les pokémons de nouvelles génération dans ce jeu?

Ce que je veux dire c'est que je suis déjà tombé sur des hackroms de 3G ou par exemple il y avait un Etouraptor, mais en faite il avait les mêmes statistiques et movepool qu'un Roucarnage.

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Il y a 9 heures, Gheumen a dit :

Merci, là je viens de trouver la clé numéro 1, merci pour tes réponses 🙂

 

derien ^^, ca peut vraiment etre galére ces clef, moi j'ai eu du bol j'suis vite tombez dessu en fouinant 😄 

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

- Tous ceux qui ne trouvent pas les clés :

* Iles Ecumes avec Keldeo + clé 1 (Lavandia => Route 118, surf vers le bas => îles écumes, sur l'île principale)
* Forbuissons avec Cobaltium + clé 4 (Nenucrique => Route 121 => Chenal 122, surf sur la droite => Forbuisson, tout en haut après la cascade)
* Cap falaise avec Terrakium + clé 3 (Rosyeres => Route 103, surf vers le bas => Chemin vert, trouver la cascade => Cap Falaise)
* Plateau indigo avec Viridium + clé 2 (Merouville => Route 115, passage à droite => Route 22 => Grotte. Vous trouverez dans cette grotte une cascade menant au Plateau Indigo)
Rendez-vous ensuite sur l'île 1 (juste au dessus de Pacifiville)

 

Si quelqu'un se demande pourquoi aucunes indications concernant mes clés ne sont dans mon jeu (en dehors de la première), c'est parce que je voulais encourager le joueur à explorer toutes mes nouvelles zones (en utilisant le pokénav et la mémoire pour passer en revue les différentes zones non-explorées). Mais je pense avoir largement sous estimée la difficultée. Cela dit, je vous encourage quand même de toute les visiter car il y a d'autres légendaires que les 4 ci-dessus sur les autres nouvelles zones. Vous trouverez aussi dans le dossier de téléchargement de mon jeu une soluce avec toutes les positions des légendaires.

 

- Doctorl : je t'encourage à quand même tester mon jeu pour te faire ton propre avis. Tu verra y a très peu de bugs. Et surtout, y a pas de bug qui fait crash ton jeu.

 

- Kaymoll : c'est parfait alors !  Les 2 pokémons des emplacements 108 et 354 seront à découvrir dans mon extension.

 

- Xiuan : Au vu de ton probleme j'ai épluché mes scripts pour voir si il n'y avait pas 1 oubli de ma part, mais rien...   Le Flag faisant en sorte que le chef de l'équipe scientifique du premier étage de la Devon SARL (Merouville) s'active au moment où Pierre t'emmène pour la toute première fois sur mon île (donc juste avant de monter dans le bateau). Ce flag s'active bel quoi que tu fasse juste avant de prendre le bateau (l'activation est présente sur les 2 events).   J'en déduis que c'est un bug aléatoire comme c'est parfois le cas dans Oblivion ou Skyrim (pas de chance ><). Je vais te filer une version debug que je te donnderai en lien de telechargement en mp dés que j'ai fini de rédiger ce message.

 

- Likisa : Vu que le bouton "télécharger" de Romstation ne fonctionne pas chez toi, voici un autre lien de téléchargement (qu'il ne faudra pas ouvrir dans Romstation mais plutôt copier/coller le liens dans un autre navigateur internet comme Firefox)

http://www.mediafire.com/file/u71ope5ne500wvq/V3.1_Romstation_version.rar/file

 

- Bastien2805 : Ah c'est cool !  Chez moi je n'ai pas ce bug perso, mais ravi de voir que ma manip avec les teintes de luminosité règle le problème !

 

- DinosaureRuysaki : concernant les nouveaux pokémons par rapports à ceux des jeux officiels :

* Description pokedex identique

* Stats identiques

* Sprite identiques

* Les talents crées après la 3G n'éxistent pas, mais dans la plupart du temps, les nouveaux pokémons ont aussi un talent 3G dans les jeux d'origines et j'ai fait mon choix de nouveaux pokémons en fonction des restrictions de talents.   De plus, certains talents des générations suivantes ont des équivalence en 3G (par exemple "oeil composé" sur mackogneur qui presque a le même effet que annule garde). Par contre ne t'attend pas à trouver le talent "Rege-force" sur ton Prédastérie (il n'aura que Echauffement).

* Moovepools modifiés en ajoutant les eggs moves importants et en essayant de coller au plus proche des attaques disponibles en 7G (par exemple dracochoc sera dracogriffe, qui est aussi une attaque spéciale dragon avec presque la même puissance)

C'est bizarre que d'autres créateurs de Rom ont changer les sprites sans changer les stats....

 

Edited by takylosaure

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Il y a 19 heures, Lilkisa a dit :

Bonjour, j'aimerai dl  la version 3.1 mais quand je lance le téléchargement un message d'erreur apparaît :

cache/downloads/games/56400_46724.zip (Accès refusé).

Si quelqu'un a la réponse à ce problème, je vous remercie d'avance.

 

 

Plusieurs pistes (antivirus, pare-feu, droit en écriture, mauvais génie...)

 

Actions à tester

 

1 - Reboot le PC.

2 - Exécuter en admin.

3 - Déplacer/Installer dans le profil utilisateur, surtout pas dans "C:\Program Files".

4 - En dernier recours renommer les dossiers suivant  :

C:\RomStation\app\browser

C:\RomStation\app\cache

C:\RomStation\app\database

       en

C:\RomStation\app\browser.old

C:\RomStation\app\cache.old

C:\RomStation\app\database.old

Si vous renommer ces dossiers, vous repartirez sur une base de données vierge. Par conséquent votre librairie sera vide des jeux et émulateurs précédemment téléchargés (mais toujours présent sur votre disque).

Je vous conseil donc de sauvegarder le dossier si vous avez des choses à conserver.

 

Dans tous les cas merci de faire un retour pour que cela puisse aider la communauté afin d'identifier le problème.

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Bonjour, tout d'abord le jeu est vraiment top gros travail de fait et merci à toi. Un vrai plaisir d'explorer les ajouts sur la map un vrai régal!! :D 

 

Je voulais savoir une chose. J'ai déjà récupéré la première pierre lune qu'on reçoit. J'ai fait évoluer mon évoli mais belle erreur. Je voulais connaitre d'autres endroits existaient pour en avoir. Afin de faire évoluer un Insecateur. Merci de ta réponse à venir et bon courage pour la suite.

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Hello takylosaure!

 

J'ai pu effectuer et terminer le championnat mondial pokémon, je voulais donc te faire mon retour sur le jeu.

 

Je le trouve globalement très bien équilibré, et étant un grand fan du jeu d'origine et un amateur de Smogon et de Pokémon Showdown, je ne peux qu'apprécier la façon dont tu l'as modifié les pokémons que tu as rajouté, l'accès à certains légendaires, les baies plus faciles d'accès, les dresseurs qui permettent de faire de l'EV training bien plus facilement au-dessus de Lavandia, et bien sûr la dernière partie qui demande un peu plus de challenge stratégique avec le dôme des qualifications puis le championnat mondial pokémon.

Les seules choses que j'ai peut-être moins aimées sont les fakemons, souvent pas très beaux dans leur design, ils n'ont pas vraiment la personnalité et la particularité qui ressortent des pokémons classiques. C'était néanmoins sympa de chercher à deviner leur type pendant les combats où on les croisait (bémol quand même sur le fakemon dragon acier, je me doute que c'est fait exprès mais ses stats sont clairement abusées, j'ai pas mal halluciné en les voyant).

 

Je voulais aussi te faire part des quelques bugs/choses étranges que j'ai pu être amené à voir dans le jeu, je ne sais pas si tu es au courant ou pas mais à toi de me le dire :

- Après avoir fini le dôme des qualifications dans la zone de combat, on se dirige vers l'embarcadère pour aller au championnat mondial. Cependant dans le bâtiment juste avant d'accéder au bateau, il y a deux femmes derrière des guichets (l'intérieur ressemble d'ailleurs parfaitement à celui du bâtiment qu'on emprunte en arrivant à la zone de combat), et la femme au gauche fait planter le jeu, pour peu qu'on veuille lui parler.

-J'ai remarqué au cours d'un combat que l'attaque Tricherie a le même effet que l'attaque Poursuite (le pokémon switché est quand même attaqué et les dégâts sont doublés). J'ai peut-être mal vu, donc à vérifier, mais si c'est le bien vrai ça me paraît étrange que ce soit voulu.

-L'utilisation des items par les dresseurs (boss surtout) : je pense que tu es au courant pour ça, j'ai déjà vu des commentaires passer je crois, mais pas vraiment de sens dans l'utilisation d'objets par les dresseurs (le lentiscope utilisé sur un pokémon brûlé soigne sa brûlure par exemple?).

 

Voilà, dernière chose vis-à-vis de ma propre expérience au niveau de la difficulté : post ligue, j'ai entraîné (ev train, etc) une équipe de 6 légendaires attrapés pendant la recherche des clés, et je dois dire que tout a paru assez facile après ça. Mon set de Suicune Crocune (Plénitude, Surf, Repos, et Extrasenseur à la place de Blabla Dodo pour toucher les Pokémons avec Absorb Eau) notamment m'a permis de passer quasiment tous les combats difficiles, et tout particulièrement celui contre le champion du monde, à noter donc peut-être pour de futurs améliorations : Suicune est très fort contre ton jeu (mais je pense que c'est surtout la mécanique de Plénitude qui est très forte contre l'IA des boss du jeu, difficiles à rendre plus forte dans les combats je me doute). 

 

Merci pour cet excellent jeu, j'attends avec impatience tes prochaines extensions!

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Bonjour,Bravo quel travail! question con : y a t il Nostenfer? car le scientifique au début ne site pas nosferalto (si il évolue av des niveau et non av le bonheur) et brindibou? et autre question : y a t il les méga évolutions? ou sont elles prévus ?

Edited by odeon
mal exprimé

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Bonjour à tous

 

Demineur 7817 : Tu trouveras une autre Pierre Lune dans la Grotte situé entre la Route 22 et Jadielle.

Pour t'y rendre : Atequia => Route 114 => Site Meteore => Route 115 (passage coté droit) =>  Route 22 => Grotte.

 

 

Baptouthefuture :

- Le fakemon Dragon-Acier est la récompense finale du jeu. Je me suis dit que ça serait sympa de mettre une récompense spéciale lorsqu'on l'a terminé. Il est effectivement Ultra-cheaté avec ces 1150 de Stats ( 140 en stats PV/Defenses et 250 en stats Attaques).

 

- Concernant la dame qui fait crash le jeu, je l'ai complètement oubliée celle là >< (Et pas moyen de la faire fonctionner...). Je te remercie de me l'avoir fait remarqué, je viens donc de la retirer chez moi (il faudra par contre attendre la prochaine MAJ qui n'est pas prévue pour tout de suite).

 

- Concernant l'attaque tricherie, c'était effectivement l'attaque Poursuite (= animation compatible). Le problème c'est que ce scripts en particulier n'était pas visible dans mon logiciel pour éditer les attaques. Du-coup, lorsque j'ai découvert ce mini bug, j'avais déja modifié tous les movepools des pokémons en plus de la création de ces nouvelles attaques.        J'ai donc laissé tombé l'idée de passer en revue les 386 pokémons pour inverser les attaques Coup-bas et Tricherie pour un mini-bug qui n'apparait presque jamais. A noter que Poursuite (= Tricherie) et Larcin (= Coup-Bas) ont exactement la même animation dans le jeu d'origine. J'ai pu retirer le script original lié à Larcin comme aussi les scripts liés aux autres attaques. A noter aussi que si l'attaque Vent-violent paralyse au lieu d'apeurer, c'est pour pouvoir bénéficier du combo Danse-Pluie associé lié à Fatal-foudre (= 100% de précision).

 

- Concernant le cas des Fakemons que j'ai dessinés, je suis bien conscient du problème car je ne suis pas un pro du dessin. C'est précisément pour cette raison qu'on ne croise pas souvent les fakemons (Je les ai mis plus pour moi que pour vous enfait ^^. Takylosaure est un Pokémon que j'avais inventé il y a bien longtemps et c'est le pokémon de mon imaginaire. Si j'avais été meilleur en dessin ils auraient tous été plus beau).

 

- Concernant la difficulté, à la fin du jeu, c'est la difficulté maximum qu'il est possible de faire sans connaître le language assembleur. Pour coder un jeu pokémon, il y a 2 languages : Le language assembleur (le vrai language du jeu), et le Language de XSE (= logiciel de création de scripts). Je connait bien le language de XSE, par contre le language assembleur pas du tout.....  Si je connaissait le language assembleur, je pourrait tout faire comme les vrais créateurs pokémons (split spécial/physique, des dresseurs qui switch souvent comme en vrai, ajout de toutes les nouvelles attaques et talents, extension du pokedex au dela de 386 places, refonte de l'IA avec comme declencheurs les pokémons envoyés par lesadversaires en prenant en compte les movepools de l'OU présent sur smogon, etc....). Enfait ce que tu as fait avec Suicune est nécessaire pour réussir le championnat mondial (moi j'ai plutot utilisé Danse-Lame, mais c'est dans le même délire).

 

- Concernant l'utilisation d'objets aléatoires par le dresseur ennemi lorsque ce dernier à un pokémon avec une alteration de statut. C'est un bug que je connais depuis toujours, mais pas moyen de changer cela, malgré lui avoir programmé des objets spécifiques, ou alors ne pas lui avor mis d'objet du tout.....   Cela dit, le dresseur ennemi n'utilisera pas d'objet aléatoire si son pokémon se réveil/degel. Cela ne concerne que les nouveaux dresseurs.

 

 

PS : Si jamais quelqu'un ici sait comment faire une IA qui utilise comme declencheur pour sa strat les pokémons envoyés par le joueur, je suis preneur !!! Je pourrai alors programmer le choix des attaques à lancer en fonction du pokémon envoyé par le joueur + le switch de pokémon au lieu de mettre l'IA = 255 et mettre des méga évolutions avec les améliorations en Evs liés par l'intermédiaires des stats ^^. Les IA à 255 Switch parfois mais c'est trop rare..... Raison pour laquelle le tout dernier dresseur envoi les pokémons 1 par 1 (afin d'empencher le joueur de choisir le bon pokémon AVANT que l'adversaire envoie son propre pokémon comme en vrai).

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Bonjour/bonsoir à tous,

Voilà j'aurai juste une question mais avant tout, bien joué pour cet hack rom qui est vraiment sympas. j'y ai passé quelques bonnes heures et en voulant rejouer ce matin, j'ai constaté que ma save à été supprimé en même temps que cette dites MAJ. est ce normal ? y a t'il a back up a faire ? ( oui oui, veuillez excuser le noob que je suis, je n'ai pas fait de save sur le pc ).

Merci pour vos réponses 

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Salut Takylosaure ! Est ce qu'il est possible de faire des combats en LAN ou juste avec d'autres joueur... Merci par avance

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Bonjour ! Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est moi qui suis un peu nul, mais je ne comprends pas comment avancer dans la Pyramide de combat : j'ai fait X fois le tour de tous les chemins possibles sans que cela ne mène à quoi que ce soit. Ai-je raté quelque chose ?

 

Merci d'avance ! 

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On 11/23/2019 at 11:13 AM, Clarfindel said:

comment on retourne dans la ville ou pierre nous a emmené ?  j ai perdu dans le repaire de la team roquette et maintenant jsp comment y retourner si qlq peut m aider aider moi pls 

 

Edited by K1mui

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On 3/27/2020 at 11:10 PM, Xiuan said:

faut que tu passe par chemin vert

 

 

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On 11/14/2019 at 4:08 PM, LePrinceDesSaillants said:

 

stp tu sais comment on repart a l ile 1 pour aller a la planque de la Team Rocket j ai perdu dans la planque et mtn je sais plus comment revenir la bas

Edited by K1mui

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On 4/5/2020 at 5:41 PM, takylosaure said:

 

bonjour bonsoir est que tu sais comment repartir a l ile 1 pour aller a la planque de la Team Rocket j ai perdue 1 fois et je suis revenue a Hoenn mtn je sais plus comment revenir a l l ile du sud 

Edited by K1mui

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bonjour à tous, je vais répondres aux questions :

 

- Sasha 339 : Erf je n'ai jamais eut ce bug chez moi, ma save n'a jamais été perdue. Il faudra du-coup que tu sauvegarde à travers l'émulateur histoire d'être tranquille à l'avenir.

 

- K1mui : Pour revenir sur l'île dont tu parle qui ne s'appele pas l'île 1 voici ce qu'il faut faire : Merouville => Devon SARL => parler au chef de l'équipe scientifique du premier étage. Une fois que tu es sur l'île de la devon SARL, tu dois aller sur la plage au sud de l'île et surfer vers l'est afin de retrouver l'autre île avec le repaire Rocket. Une fois que tu est sur l'autre île, il te faudra la fouiller pour retrouver l'entrée du repaire rocket.

 

- Pipriape : Enfait tu as loupé forcément un passage. Mais cela dit, je comprend que tu galère car la pyramide de combat est un labyrinthe difficile.

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Il y a 4 heures, K1mui a dit :

 

pour retourner au repaire de la team rocket il faut que tu retourne a merouville dans la "sylphe" je s'ai plus son nom au bâtiment la ou tu reçois le pokenav et tu vas au 1er étage et tu parle au gars qui est dos haut mur et il t'amenne sur l'ile du début avec pierre tu as juste a allez juste au sud surf a droite et tu retournera sur l'ile de la team rocket

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Salut Takylosaure !
J'ai un petit soucis, après avoir battu la Team Rocket quand je retourne à Eternara pour débloquer la route victoire la porte ne s'ouvre pas, me disant que je n'ai pas la clé. J'ai donc refait tout le chemin pour les 4 clés pour voir si je n'avait pas oublié quelque chose mais visiblement non... Tu saurais comment je peux faire pour la trouver ?

En tout cas merci pour la rom et le travail que tu as fait dessus, elle est vraiment cool !

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8 hours ago, takylosaure said:

aussi sais tu comment aller au ile 2 3 4 5 je n ai pas encore fait la ligue

 

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On 3/31/2020 at 6:14 PM, takylosaure said:

comment on fait pour jouer sur une la version 3.1 des que je lance la 3.1 sa me met nouvelle partie  alors que sur la 3.0 sa me met ma partie normale 

 

 

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On 4/1/2020 at 9:16 PM, bastien2805 said:


comment combattre le dresseur d anthologie dans l ile sevii 6

 

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On 4/2/2020 at 12:39 PM, takylosaure said:

bonjour bonsoir ton jeu est méga cool et aussi je cherche le passage a 2 écart cachée dans l ile sévii 6 et je cherche aussi le dresseur mais je ne sais pas ou il est je suis en 3.0 je ne sais pas comment aller en 3.1 tout en gardant ma partie d origine merci bonne journée/bonne soirée

 

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Bonjour à tous et à toutes, j'ai joué de nombreuses heures sur le jeu, j'ai encore joué hier.

Et là, je me connecte et je n'ai plus ma partie quelqu'un peut m'expliquer ?

 

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Hello Taky ! 

Je viens de télécharger le jeu, il est plein de promesses !
Cependant une question me taraude, est-ce normal que le jeu soit toujours en mode "nuit" ? 
Y a t il moyen de modifier ça dans les quelque part dans les paramètres ? Car c'est hyper sombre

Merci 

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il y a 6 minutes, Sombrepresage a dit :

Hello Taky ! 

Je viens de télécharger le jeu, il est plein de promesses !
Cependant une question me taraude, est-ce normal que le jeu soit toujours en mode "nuit" ? 
Y a t il moyen de modifier ça dans les quelque part dans les paramètres ? Car c'est hyper sombre

Merci 

 

 

 

Finalement j'ai trouvé tout seul comme un grand, c'est en farfouillant dans les dossiers du jeu que je me suis rendu compte qu'il y avait 2 versions haha l'andouille que je suis ^^

 

C'est parti pour l'éclate !

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Bonjour, déja excellent jeu j'ai adoré (tout tout tout)

 

En revanche une chose totalement rageante : en utilisant le code "voler le pokemon adverse" afin d'avoir les pokemons manquants comme Mega laggron ou méga dracofeu X, ce sont en realité des zarbi et on ne peut pas leur apprendre de CT.... quelqu'un aurait par miracle une solution pour apprendre une CT à un zarbi ou modifier ses attaques avec un code svp? C'est un peu frustrant d'avoir un dracaufeu comme ça inutilisable... ='(

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

- Ceux qui ont des problèmes de sauvegarde perdues/nouvelle partie après application de la MAJ : Normalement, si la MAJ possède le même nom que la version précedente (= Pokémon Emeraude FULL), elle est censée écraser/remplacer l'autre version sans supprimer la sauvegarde. si la MAJ n'a pas remplacé l'ancienne version, c'est que vous ne l'avez pas mise dans le bon dossier. Cela dit, je vous conseil de faire via l'émulateur une copie de votre sauvegarde avant d'appliquer la MAJ par sécurité (car il y a qq1 chez qui cela a suppr. sa sauvegarde).

 

- François Devaux : Les méga-évolutions sont situés dans les 25 places additionnelles qui correspondent probablement aux Zarbi mais possèdent une attaque par défaut qui n'est pas puissance-caché. Cela dit, Zarbi est capturable et fonctionne correctement.   En bref tu n'es pas censé pouvoir avoir ces pokémons surtout qu'il ne peuvent pas voir de descriptions pokédex associés. Je n'ai pas non plus utilisés de cheat-codes lorsque j'ai testé mon jeu. Enfait tu as même de la chance car l'obtention des pokémons situés dans ces 25 places est censé faire crash le jeu car ils ne possèdent pas de scripts pokédex.

 

- xDirty et Gribouille : la clé qui s'obtient sur l'île 1 ne débloque pas Eternara. Visiblement tu as dû faire vol avant de quitter l'île 1 car Pierre ne t'a pas rendu visite en bas de la tour de l'île 1 pour te proposer sa quête. Rendez-vous donc sur l'île 1 à nouveau, en bas de la tour pour la suite de mon extension. J'ai corrigé cet oubli (= vol sur l'île 1) dans la V3.1. Si vous avez finis ma quête avec Pierre et Vaincu la Team-Rocket, rendez-vous sur la Route 23 (à gauche du mont mémoria).

 

- K1mui : j'ai pas trop comprit, tu es bloqué où exactement ?  En tous cas, pour les 2 îles (6 et 7) de la V3.1, tu dois revenir sur la 2e île de mon extension où était situé le repaire rocket, puis trouver le petit passage dans l'eau (et près de la plage) sur le coté droit de l'île. A noter qu'il est aussi possible d'aller sur toutes ces îles, en partant diretement de la zone de combat et en surfant sur la droite.

 

PS :

- Dans le dossier de ma MAJ V3.1, j'ai mis une soluce aux questions les plus courantes.

- Si je vous ai oublié, reposez-moi la question je reviendrai dans la soirée.

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Bonjour Takylosaure, voilà près de 3 semaine que j'ai découvert ta super rom. Je joue sur romstation depuis quelques temps déjà avec ma manette de xbox 360 c'est la base. Je suis à l'aube de mes 37 ans et comme tous j'ai découvert les premières versions de pokémon ado.

 

Bref je viens de m'inscrire sur le site pour témoigner de mon engouement pour ton jeu.

 

J'ai terminé la ligue mondiale avec tout les légendaires et j'ai dernièrement téléchargé la maj 3.1. Tout a fonctionné super, en lisant dans les commentaires j'ai lu qu'on pouvait voler les pokemons des dresseurs grâce à ar et oui ça fonctionne car j'ai réussi à récupérer :

 

M Dracau X, M Florizarre, Zigarde 100%, M Cizayox, M Scarabrut, M Kangourex, M Lucario.

En revanche, le jeu plante face à M Tyranocif, M Drattak, M Lagron, M Latios, M Mewtwo

 

Ils sont représenté par un point d'interrogation dans notre équipe et sur la boîte dans le PC.

 

J'ai également fait le code de téléportation à l'usine et du coup, j'ai eu Zigarde 50, Manaphy et Cresselia

 

Dernièrement j'ai capturé Hoopa D forme déchainé sous le nom de Branette dans la tour du mont dresseur au dessus de Lavandia en niveau expert sur un des dresseurs.

 

Finalement je me suis apperçu que j'avais découvert également l'identité des pokemons 108 et 354 du Pokédex.

 

Franchement, je souhaite te féliciter pour tout le boulot que tu as fait sur cette rom et j'ai hâte de découvrir la mise à jour que tu as prévu pour septembre. Du coup, il me manque simplement Jirachi pour l'instant et peut être d'autres méga évolution. 

A une prochaine et bon confinement

 

 

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Bonsoir

 

Vous trouverez la liste complete de tous les légendaires disponibles dans le dossier infos de SPOIL distribué avec mon jeu. Il n'y a pas de légendaire de la 7G, seulement les ultra-chimères.

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Bonjour à tous

 

Vous trouverez facilement ce dossier vu que lorsque vous décompressez il y a 3 dossiers dont un nommé infos de SPOIL dans lequel il y a le document texte en question.

Sinon oui j'ai mis Zeraora qui est de la 7G mais c'est le seul. J'ai trouvé ce pokémon trop stylé avec sa vitesse de malade ^^.

 

Aufait Kristof, le joueur n'est pas censé posséder les méga évolutions. Si je les mettais dans le jeu de manière classique (hautes herbes, events, etc.....) le jeu crasherai au moment de leur capture car ils ne peuvent pas avoir de données pokédex (ils n'ont pas d'icones PC/équipe pour cette même raison). Du-coup je ne peux pas garantir leur bon fonctionnement si tu utilise un cheat code pour les avoir quand même. D'ailleurs concernant les méga évolutions, tu as du constater que leurs stats sont un peu cheat, c'est parce que j'ai intégré les améliorations en Evs + le talent spécial (M.Kangourex, M.Dracaufeu X, M.Metalosse) directement dans les stats (après avoir fait qq calculs) afin que tous les dresseurs qui les possèdent puissent forcément les avoirs de manière boostés comme ci s'était un pokémon du joueur. Mais bon maintenant que tu as terminé la ligue mondiale, ce n'est pas bien grave si tu les joues car la récompense finale de mon jeu (Meragon) est bien plus cheat que toutes les méga évolutions.

Edited by takylosaure

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il y a 3 minutes, takylosaure a dit :

Bonjour à tous

 

Vous trouverez facilement ce dossier vu que lorsque vous décompressez il y a 3 dossiers dont un nommé infos de SPOIL dans lequel il y a le document texte en question.

Sinon oui j'ai mis Zeraora qui est de la 7G mais c'est le seul. J'ai trouvé ce pokémon trop stylé avec sa vitesse de malade ^^.

 

Aufait Kristof, le joueur n'est pas censé posséder les méga évolutions. Si je les mettais dans le jeu de manière classique (hautes herbes, events, etc.....) le jeu crasherai au moment de leur capture car ils ne peuvent pas avoir de données pokédex (ils n'ont pas d'icones PC/équipe pour cette même raison). Du-coup je ne peux pas garantir leur bon fonctionnement si tu utilise un cheat code pour les avoir quand même. D'ailleurs concernant les méga évolutions, tu as du constater que leurs stats sont un peu cheat, c'est parce que j'ai intégré les améliorations en Evs + le talent spécial (M.Kangourex, M.Dracaufeu X, M.Metalosse) directement dans les stats (après avoir fait qq calculs) afin que tous les dresseurs qui les possèdent puissent forcément les avoirs de manière boostés comme ci s'était un pokémon du joueur. Mais bon maintenant que tu as terminé la ligue mondiale, ce n'est pas bien grave si tu les joues car la récompense finale de mon jeu (Meragon) est bien plus cheat que toutes les méga évolutions.

je suis completement d'accord , zeraora c'est trop mon pokemon fetiche depuis sa sortie en animé xD

 

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Bonjour à tous,

 

J'ai d'abord terminé la ligue mondiale et c'était chaud et oui quand j'ai vu les stats de meragon j'ai halluciné et en plus on peut encore les augmenter avec des protéines etc. Bref c'est un fou.

 

Mais en jouant dans le jeu, je l'avais déjà rencontré contre un dresseur mais à un niveau moins élevé.

 

Pour les méga, c'est clair que c'est la folie. J'ai pu les voler au dôme des qualifications grâce au cheat du vol de pokemon. Un coup de chance certainement. Car ça peut donner un mauvais oeuf ou un plantage.

 

Et pour la pyramide de combat, je galérai tellement que j'ai cartographie chacun des étages sur un cahier pour savoir ou se situait les dresseurs adverses, les pokemons sauvage dans leur pokeball afin de me diriger au bon endroit sans perdre de temps.

 

Bref, j'ai passé un super moment sur ton jeu. Par contre je n'ai pas rencontré manaphy à la planque de la team aqua avec cascade. Sniff

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Bonjour à tous

 

Moi j'avais découvert Zeraora sur pokémon show down et j'ai hallucinné concernant sa vitesse de ouf qui dépasse presque n'importe quel pokémon. Ensuite seulement j'ai découvert le film associé à ce pokémon qui était très bien d'ailleurs (et qui laisse à penser que c'est plus un pokémon très rare qu'un légendaire unique) !

 

Sinon Kristof je pense savoir pourquoi tu n'as pas trouvé Manaphy : Enfait il y a 2 planques Aqua et celle où se trouve Manaphy est la 2e, à savoir la Caverne Fondemer. Il te faudra donc utiliser plongée pour retrouver cette caverne. Une fois dans la caverne, tu trouvera la cascade dans un des 2 grands bassins (ceux avec les labyrinthes de courants).  Sinon pour la pyramide la difficultée de cette épreuve réside effectivement dans son aspect labyrinthique et non pas dans ses combats.

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Salut, je suis bloqué a l'épreuve des clés, c'est marqué d'aller à l'île 1 a droite de la cascade mais je n'y trouve rien, que faire?

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Tu dois te rendre sur l'île 1 après avoir obtenues toutes les clés. Elle se trouve juste au dessus de pacifiville.

 

Tiens moi au jus si c'est bel et bien là que tu es bloqué

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Bonjour, 

Tout d'abord merci et bravo pour cette version !! 

 

Toutefois j'ai quelques problèmes ...

 

- les lieux types fonds marins ou brumeux sont obscures de façon opaque 

- mon vélo cross refuse de bondir 

 

Ce qui m'a un peu freiné pour être honnête parce que j'ai l'impression que ça risque de me bloquer pour explorer la région 

 

Merci de votre aides les gens ! 

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Salut salut ! je viens d'arriver au championnat du monde, et lorsque je rentre dedans, j'arrive dans un genre de stade avec un mec qui a un micro et qui me dis "très bon match", mais pas de dresseur, ni rien, après toute cette galère pour arriver la, c'est fanant 

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Bonjour natthang,

Il m'est arrivé la même chose, j'ai essayé d'aller faire la ligue mondiale et je me retrouvé bloqué. Je pense que tu devrais avant faire la pyramide de de combat, obtenir le lentille scope et le bandeau choix et du coup participer au dôme des qualifications. Je pense que c'est ça qui doit te bloquer.

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Bonjour takylosaure,

 

C'est quoi la tour 1

 

Merci.image.thumb.png.8bbd49c9cd067728fc52b1ec2b6da4b1.png

Edited by Zaiinou Mh
J'ai trouvé les clés

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