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Pokémon Version Violette


GameBoy Color Hackrom French 112
Pokémon Version Violette

Genre : RPG

Multiplayer : 2 players

Year : 2025

Developer : Daft Hunk

By DaftHunk88 :

21

4 /5

Relive your memories by rediscovering the first generation with this exclusive French version, remastered for Game Boy Color!

This version restores a wealth of content that never reached Western audiences or was cut due to time or space constraints. Some of it comes from the Space World 97 demo (a precursor to Gold and Silver), making it official, never-before-used content!

- 166 Pokémon to catch without cheating!

- All Pokémon are available without trading
- Added the most well-known playground rumors from the game's era
- Numerous post-Elite Four content updates
- Overhauled AI and progression system
- Overhauled abilities and types based on the 2nd generation
- Numerous quality-of-life improvements (sprint, second bag, temporary HMs, remote PC box swapping, 60 fps, etc.)
- Multiple game modes (Nuzzlocke, Level Cap, Randomizer)
- And much more!

Discord:
https://discord.gg/ZatqJRXzCm

Wiki:
https://github.com/DaftHunk/pokemon_version_violette_gbc/wiki

Documentation:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nh3vi-TdhZu3ZT1ZbH4gDMEPXbZw5eX-k1_drcTCmc4/edit?gid=1171777620#gid=1171777620

Sources:
https://github.com/DaftHunk/pokemon_version_violette_gbc

Further information :

Credits and Acknowledgments
- A huge thanks to the entire ROMhack community; open-source rules should be the norm!

- This project is open-source. You can use its content as you see fit. Don't forget to credit the original authors ;)
- Pokémon Blue Abyss for inspiring me to make my own ROMhack
- Pokered, without whom none of this would be possible
- Shin Pokered for the hack's foundation and the quality of his ROMhack
- Yellow Legacy, which greatly inspired me regarding leveling and progression in the game, and for its fantastic menu thumbnails
- pureRGB for its magnificent tiles of the power plant and volcano, some improved backsprites, the laptop, and the Capadex!

- pokered-gbc-plus-fr for its fantastic Pokémon sprites from around the world
- tournepivoine for its translation, which saved me a lot of time
- Red++ for the Poké Ball, Pokédex, and Map sprites
- Polished Crystal for some Generation 2 sprites
- The Cryptodex and Pokémon Red and Blue/Unseen Graphics for their magnificent work preserving cut content
- Alolan Marowak - Dave.K
- Nurse Joy Battle Sprite - ZuperZACH
- Officer Jenny Battle Sprite - Karlos

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User Feedback

Recommended Comments



N'est-ce pas un brin dédaigneux ? Passons sur la généralisation concernant la soi-disant flemme des français, qu'est-ce que cela signifie 'autant bosser que les autres' ? 

Réaliser une ROM sur GBA, quand tu en vois certaines, ça ne signifie pas forcément abattre une tonne de travail...

Et il n'y a qu'à voir les nombreux commentaires pour constater que celle-ci a trouvé son public, puisqu'il y a des gens qui apprécient aussi de se replonger dans le style de cette génération. 

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Il y a 16 heures, nickfitz a dit :

C'est dommage d'avoir fait une version GBC en 2025, on a déjà masse de rom qui reprenne la première gen sur GBA et DS, çà montre juste la légendaire flemme des français quelque soit le domaine. Je testerai quand tu auras autant bosser que les autres.... bref

C'est un peu bizarre de venir parler de la flemme supposée de quelqu'un qui, sur son temps libre, passe des heures à faire une romhack gratos à laquelle personne n'est forcé de jouer, pour que Jean-Kévin la main dans le slip viennent te faire la morale dans un commentaire à la logique douteuse.

 

(P.S. : j'espère ne heurter la sensibilité d'aucun Jean-Kévin dans l'assemblée, auquel cas je m'en excuse sincèrement. Cette utilisation nominale n'à lieu que pour les besoins du script. Love sur tout les Jean-Kévin)

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Franchement j'adore, seul problème pour moi c'est le fait de pouvoir rebattre n'importe quel dresseur, même si je me force à ne pas l'utiliser je suis tellement tenté que c'est compliqué

 

Je n'aime pas le fait que l'xp soit si facilement obtenable 

 

Y'a t il un moyen de bidouiller dans la rom pour enlever cette fonctionnalité ? 

 

Merci 🙂

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il y a une heure, Saneren a dit :

Franchement j'adore, seul problème pour moi c'est le fait de pouvoir rebattre n'importe quel dresseur, même si je me force à ne pas l'utiliser je suis tellement tenté que c'est compliqué

 

Je n'aime pas le fait que l'xp soit si facilement obtenable 

 

Y'a t il un moyen de bidouiller dans la rom pour enlever cette fonctionnalité ? 

 

Merci 🙂


Oui, il est possible de modifier la rom pour enlever cette fonctionnalité, avec un éditeur hexadécimal ou alors la recompiler mais sans les revanches. C'est velu, il sera peut-être plus simple de juste s'abstenir de reparler aux pnj et de demander volontairement une revanche ^^"


Perso, je n'avais même pas remarqué qu'on pouvait demander une revanche 🙈
Merci de l'info (même si ce n’était pas ton but au départ ^^")

 

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Haha de rien, je suis tombé dessus par hasard aussi

 

Compliqué quand même de s'abstenir, mais je vais surement recommencer une run clean juste pour ça 😅

 

Même si je comprends cette fonctionnalité dans les roms hacks, j'avoue que ça casse du coup toute la difficulté, vu qu'en 15min à peine on peut passer un pokemon à plus de 10lvl au dessus de l'arène suivante

 

Une option activable ou non serait parfait pour moi, si le créateur passe par là et qu'il trouve l'idée correct 😅

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Il y a 14 heures, Saneren a dit :

Haha de rien, je suis tombé dessus par hasard aussi

 

Compliqué quand même de s'abstenir, mais je vais surement recommencer une run clean juste pour ça 😅

 

Même si je comprends cette fonctionnalité dans les roms hacks, j'avoue que ça casse du coup toute la difficulté, vu qu'en 15min à peine on peut passer un pokemon à plus de 10lvl au dessus de l'arène suivante

 

Une option activable ou non serait parfait pour moi, si le créateur passe par là et qu'il trouve l'idée correct 😅

 

J'ai mi un peu de temps à me rendre compte qu'on pouvait rematch aussi haha. Mais de mon coté j'ai apprécié sans en abuser de pouvoir monter un nouveau pokémon sans passer une heure sur des ratatas. 

 

Par contre il y a l'option "Level Max" sur la page 2 des options (avec select dans le menu options) qui permet de caper le level de votre team pour ne pas etre en sur level par rapport au contenu ! 

 

Si jamais ça peut aider.

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Le 05/02/2026 à 23:30, alphonsew a dit :

C'est un peu bizarre de venir parler de la flemme supposée de quelqu'un qui, sur son temps libre, passe des heures à faire une romhack gratos à laquelle personne n'est forcé de jouer, pour que Jean-Kévin la main dans le slip viennent te faire la morale dans un commentaire à la logique douteuse.

 

(P.S. : j'espère ne heurter la sensibilité d'aucun Jean-Kévin dans l'assemblée, auquel cas je m'en excuse sincèrement. Cette utilisation nominale n'à lieu que pour les besoins du script. Love sur tout les Jean-Kévin)

"Jean Kevin" est développeur et sait de quoi il parle... La première rom GBC date de 2000 en 25 ans le code à bien évoluer et aujourd'hui dev une rom GBC c'est juste avoir la flemme de coder et pas respecter les joueurs, surtout quand une version violette existe déjà en ROM DS et GBA, à ce stade là c'est juste pas avoir d'idée....

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Il y a 8 heures, nickfitz a dit :

"Jean Kevin" est développeur et sait de quoi il parle... La première rom GBC date de 2000 en 25 ans le code à bien évoluer et aujourd'hui dev une rom GBC c'est juste avoir la flemme de coder et pas respecter les joueurs, surtout quand une version violette existe déjà en ROM DS et GBA, à ce stade là c'est juste pas avoir d'idée....

Si tu avais joué au jeu ou au moins lu la description tu aurais constaté qu'il n'y a aucun lien avec la 9G. C'est une romhack de pokémon bleu / rouge qui ne prétend à rien d'autre (bleu + rouge = violet)

 

Le développeur qui sait de quoi il parle devrait donc filer développer, c'est du manque de respect pour soi même et les autres de perdre son temps dans l'espace commentaire d'un jeu gratuit qui ne nous intéresse pas.

 

Je ne répondrais plus afin de ne pas pourrir d'avantage le fil. Bonne journée cependant et sans rancune.

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Le 08/02/2026 à 04:49, nickfitz a dit :

"Jean Kevin" est développeur et sait de quoi il parle... La première rom GBC date de 2000 en 25 ans le code à bien évoluer et aujourd'hui dev une rom GBC c'est juste avoir la flemme de coder et pas respecter les joueurs, surtout quand une version violette existe déjà en ROM DS et GBA, à ce stade là c'est juste pas avoir d'idée....

 

Wow, j'espère vraiment que tu n'es qu'un troll parce que sinon c'est d'une tristesse...

Si tu penses que donner gratuitement 9 mois de travaille à quasi plein temps par passion est de la flemme, je ne comprends pas ce qu'il te faut. 

Et juste pour info, coder sur GB est en fait plus complexe que sur GBA car le code est beaucoup plus archaïque et il existe beaucoup moins de ressource en ligne. 

 

Le 07/02/2026 à 20:35, diezdiez a dit :

Je trouve assez dommage d’avoir mis l’évolution de magicarpe au niveau 30 sachant qu’en plus d’avoir changer son niveau habituel d’évolution on a que charge jusqu au niveau 30

 

Tu peux aller revoir la personne qui te le vend en le mettant en première position de ton équipe et il te vendra une attaque sympa ;)

Tu peux consulter la FAQ pour savoir pourquoi je l'ai passé niveau 30.

 

Le 06/02/2026 à 23:26, Saneren a dit :

Haha de rien, je suis tombé dessus par hasard aussi

 

Compliqué quand même de s'abstenir, mais je vais surement recommencer une run clean juste pour ça 😅

 

Même si je comprends cette fonctionnalité dans les roms hacks, j'avoue que ça casse du coup toute la difficulté, vu qu'en 15min à peine on peut passer un pokemon à plus de 10lvl au dessus de l'arène suivante

 

Une option activable ou non serait parfait pour moi, si le créateur passe par là et qu'il trouve l'idée correct 😅

 

Coder une option juste pour ça n'est clairement pas prévu, surtout que par défaut le Niveau Max est actif et empêche justement ça.

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# Mise à jour 1.2.6
Promis, après j'arrête !
## Ajout
- La Nouvelle Partie + est maintenant indiquée dans le menu de sauvegarde et de continue
## Modifié
- Niveau plus haut pour certains Pokémons donnés : Kicklee et Tygnon 35 au lieu de 30 et Locklass 40 au lieu de 15
- Les Super Bonbon sont un peu moins chers à l'achat
- Ajout des Pokémons fossiles au Safari Spécial
- Changement de la couleur de quelques tuiles 
- Remplacement de l'échange de Dardargnan par Saquedeneu et Saquedeneu par Scarabrute (permet d'avoir une solution supplémentaire face à Ondine et Pierre)
- Kabutops apprend Plaie-Croix niveau 40 au lieu de 36
## Corrigé
- Diverses corrections vis à vis du clonage
- Correction de la musique de rencontre de Jessie et James qui ne se jouait pas tous le temps
- Correction de la description de Frappe Atlas dans le Capadex
- Correction du sprite d'un pnj de la Forêt de Jade qui n'était pas dans l'herbe 
- Correction de diverses petites coquilles

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