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🔰 DĂ©veloppĂ© par Happy Juice Games et Ă©ditĂ© par Joystick Ventures en 2022, Lost in Play est un jeu d'aventure et de rĂ©flexion dans laquelle un frĂšre et une sƓur explorent des paysages de rĂȘves et se lient d’amitiĂ© avec des crĂ©atures magiques.

Dans cette aventure nos deux héros, Toto et Gal doivent travailler ensemble pour résoudre des énigmes et rentrer chez eux.

Il s’agit d’une aventure 2D entiĂšrement unique d’inspiration rĂ©tro et familiale conçue pour raviver un esprit nostalgique chez les joueurs.

 

Mais Lost in Play va en fait bien plus loin que ça.

Tout simplement car l’imagination de Toto et Gal dĂ©borde de crĂ©ativitĂ© et d’idĂ©es.

Le jeu est un festival de bonne humeur et de bonne camaraderie.

Clairement Lost in Play respire la joie de vivre.

Ces petits moments de bonheurs sans doute oubliĂ©s de la plupart des enfants d’aujourd’hui.

Il met en avant le cĂŽtĂ© imaginatif que les enfants d’avant 1990 savaient mettre en avant dans un monde encore peu envahi par les Ă©crans.

D’ailleurs la Game Boy est prĂ©sente dans le jeu.

Elle semble déjà posséder un certain talent pour hypnotiser notre héros.

 

Notre aventure se limite donc à l’imagination des deux enfants.

Leurs imagination est sans limite en ce qui les concernent car il faut bien l’avouer, c’est plutĂŽt bien barrĂ© ! De moments de dĂ©connes, Ă  des moment plus sĂ©rieux avec le kidnapping de Gal dans une ambiance Dungeons & Dragons, Lost in Play voit beaucoup plus large.

 

Lost in Play propose également quelques petits moments plus intellectuels avec la présence de phase de réflexion.

Ce mélange déjà vu ailleurs comme dans Professeur Layton par exemple.

Contrairement Ă  notre professeur cependant, ici ce ne sont pas des rĂ©solutions d’énigmes qui nous sont proposĂ©es, mais plutĂŽt des mini-jeux.

Les styles sont trÚs variés et cela permet à Lost in Play de se démarquer.

 

Visuellement le titre est vraiment magnifique.

J’ai vraiment eu le sentiment d’ĂȘtre dans un dessins animĂ©.

Les animations notamment sont vraiment superbes.

Les interactions avec certains décors ou certains personnages, amis, ennemis, ou PNJ sont souvent prétextes à une animation particuliÚre.

Le niveau de perfection ne baisse pas avec l’histoire qui avance.

C’est constant, toujours bien amenĂ© et souvent trĂšs bien trouvĂ©.

Coup de chapeau Ă  la poule notamment.

Happy Juice Games a vraiment trouvĂ© le juste milieu entre ces graphismes finalement trĂšs enfantin et l’esprit du jeu quant Ă  lui plus adulte avec cette imagination d’enfants qui a aujourd’hui disparu dans notre sociĂ©tĂ©.

 

Les musiques sont elles aussi trĂšs trĂšs bonnes.

Les thĂšmes sont vraiment beaux et toujours dans le contexte.

C’est aussi une vraie rĂ©ussite.

 

J’ai donc passĂ© un trĂšs agrĂ©able moment.

La difficultĂ© n’est pas trop relevĂ©e, mĂȘme si parfois c’est assez capillotractĂ©.

Le jeu peut parfaitement ĂȘtre jouĂ© par un jeune, seul ou bien en famille.

C’est encore un trùs bon point pour ce Lost in Play qui je pense ne passera pas inaperçu que se soit sur PC ou Console.

 

J’espùre sincùrement une suite pour ce jeu.

L’imagination des dĂ©veloppeurs me semble assez grande pour crĂ©er dans le futur une suite digne de ce nom.

Lost in Play est parfaitement taillé pour plaire au plus grand nombre, grands joueurs ou simples curieux.

 

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Ah, Bastion, quel jeu incroyable, oui. Un jeu que j'me refait de temps en temps et c'est toujours avec grand plaisir. Puis le thÚme de Zia ... un grand moment. De toute façon, Supergiant games ne sort que des pépites.

Autre valeur sûre (enfin quasi tout le temps), c'est les jeux édités par Anapurna interactive. J'me suis fait Sayonara Wild Hearts ce wek end, du studio Simogo, que je ne connaissais pas. 
Difficile a définir vraiment ce jeu : c'est une sorte de runner/rail shooter/jeu de rythme. La meilleure définition vient je pense des devs, qui le qualifient d' album pop interactif. Et c'est un jeu arcade avant tout. La musique (composée majoritairement par Daniel Olsenn) tient donc un rÎle prépondérant dans ce jeu, et est clairement une des grosse force du jeu.

Autre gros point fort, c'est l'ambiance générale du jeu : y'a des néons flashy, tout est trÚs bien chorégraphié. Et surtout, y'a une vraie unité des éléments du jeu : chaque zone de jeu a sa propre identité forte.
C'est flashy, nerveux, et se termine vite (1 heure/1 heure 30 grand max). Tout est fait pour que l'expérience se rapproche au max d'un gigantesque clip musical, sans temps mort. Donc la durée, qui a été un des principal reproche que j'ai pu lire concernant ce jeu, n'en est pas une car c'est je trouve une durée parfaite pour apprécier pleinement ce que les devs ont voulu faire. Puis c'est un jeu à scoring, donc cette critique, j'avoue avoir du mal à la comprendre, de plus que avoir les meilleurs scores de chaque zone (en l'occurrence les fameux "gold") demandera un certain grinding.

Par contre, c'est typiquement le style de jeu qui ne plaira pas Ă  tout le monde. Si vous ĂȘtes rĂ©fractaire Ă  Rez, si vous aimez pas la synth pop, et si vous aimez pas les motos ^^, c'est peut ĂȘtre pas pour vous.
Pour les autres, si vous avez pas peur de tester un jeu Ă  l'approche assez radicale, c'est clairement un jeu Ă  faire. Puis ça ravira vos petits cƓurs de g@mer.euses de chercher Ă  repĂ©rer toute les rĂ©fĂ©rences, parfois subtiles (Rez est clairement je pense la rĂ©fĂ©rence principale, mais y'a aussi du panzer dragoon, du Outrun, du Undertale, du Mario,  etc , ... et mĂȘme du Sakura chasseuse de carte)
Comme dirait un certain troubadour du jeu vidéo : c'est un indispensable gameblog.
La note : trop stylé/20

 

MINI SPOIL 


(Les trailers ne correspondant pas vraiment Ă  mon ressenti devant ce jeu, j'ai prĂ©fĂ©rĂ© vous mettre un combat de boss, peut ĂȘtre mon prĂ©fĂ©rĂ© malgrĂ© sa facilitĂ©, et qui correspond plus je trouve Ă  l'expĂ©rience du/de la joueur.euse. Libre Ă  vous de la mater ou non)
 

 

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🔰 Sorti en 2022 HunterX est un Metroidvania dĂ©veloppĂ© par Orange Popcorn, le soft vous plonge dans un monde labyrinthique rempli de crĂ©atures dĂ©moniaques Ă  terrasser et pour ce faire, de nombreuses armes sont Ă  votre disposition ainsi que des pouvoirs occultes dĂ©vastateurs.

Dans HunterX vous prendrez le contrÎle de Tsuki, une chasseuse de démons qui, pendant la nuit de la lune violette, trouve une fissure particuliÚre dans la réalité qui l'emmÚne dans un nouveau monde.

 

Elle sera rejointe par un compagnon spirituel qui l'aidera dans sa nouvelle quĂȘte, alors qu'elle accĂšde Ă  de nouvelles compĂ©tences et capacitĂ©s, trouve des objets mythiques et augmente son pouvoir avec chaque dĂ©mon mineur et majeur qu'elle traque.

Au fur et Ă  mesure que vous battez des ennemis, vous gagnez des MP.

Une fois que l'emplacement MP bleu est chargé, vous aurez la possibilité de déclencher votre coup mortel, qui infligera des dégùts considérables à vos adversaires.

Appuyez simplement sur le bouton X et vous utiliserez une charge de MP en échange de l'activation de votre coup mortel.

Vous pourrez Ă©ventuellement accĂ©der Ă  plus d'emplacements MP, ce qui permettra de dĂ©clencher plus d'un coup mortel par combat, ce qui sera extrĂȘmement utile lors des combats de boss.

 

En plus de pouvoir équiper une arme et deux occultes à tout moment, vous pouvez également équiper jusqu'à deux accessoires.

Ceux-ci peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour augmenter vos statistiques afin d'amĂ©liorer vos chances de survie.

Augmentez l'attaque de Tsuki et elle infligera plus de dégùts.

Augmentez sa défense et elle subira moins de dégùts lorsqu'un ennemi le touchera.

Augmentez sa vitalité pour recevoir un boost de HP.

Augmentez son esprit et son occulte infligera plus de dégùts.

Augmentez la force pour infliger plus de dégùts.

Augmentez l'activité pour augmenter l'endurance, ce qui facilite l'utilisation du tiret, de la garde et de la parade.

 

Lorsque vous mourrez vous perdrez tout votre karma et serez renvoyé à la derniÚre statue de sauvegarde que vous avez utilisée.

Si vous parvenez Ă  retourner Ă  l'endroit oĂč vous avez Ă©tĂ© vaincu, vous verrez un cristal flottant et brillant.

DĂ©truisez-le avant d'ĂȘtre Ă  nouveau vaincu et vous rĂ©cupĂ©rerez tout le karma que vous aviez sur vous en premier lieu.

Mais si vous ĂȘtes Ă  nouveau vaincu avant de pouvoir casser ce cristal, ce karma disparaĂźtra pour de bon.

C'est pourquoi, mĂȘme si vous devez Ă©conomiser beaucoup de karma pour acheter les objets les plus chers de la prĂȘtresse, vous devriez Ă©galement les dĂ©penser pour faire progresser Tsuki.

Vous pouvez, par exemple, déverrouiller une parade puissante qui réduit considérablement les défenses d'un ennemi aprÚs une parade réussie.

Peut-ĂȘtre seriez-vous plus intĂ©ressĂ© par la capacitĂ© de tiret de l'ombre qui vous rend invincible pendant un tiret, vous permettant de percer les ennemis.

Ou peut-ĂȘtre aimeriez-vous jouer la sĂ©curitĂ© et dĂ©verrouiller une amĂ©lioration d'armure pour augmenter votre dĂ©fense.

 

HunterX dispose d'un systÚme de réalisations en jeu avec une variété d'objets à compléter.

Vous pouvez travailler pour débloquer plus de 50 réalisations proposées, par exemple en perçant un ennemi avec votre trait d'ombre ou en obtenant votre premier occulte. AprÚs cela, vous pouvez parer l'attaque d'un ennemi, améliorer une arme, supprimer un affaiblissement, monter de niveau, obtenir la hallebarde de feu, explorer toutes les cartes dans leur intégralité ou vaincre un boss cinq fois sans subir de dégùts.

Il y a de quoi le faire vous voulez 100% HunterX !

 

HunterX est un Metroidvania 2D solide et plein d'action avec une boucle de jeu trĂšs addictive qui vous occupera pendant un moment.

Augmenter le niveau de Tsuki en battant des démons mineurs et majeurs et en dépensant le Karma pour améliorer ses statistiques vous permet de la développer pour favoriser votre style de jeu lorsque vous trouvez les bonnes armes, occultes et accessoires pour le travail.

Montez de niveau et utilisez leurs clés de voûte pour débloquer un nouveau coup de pouce dans l'énorme arbre de compétences que le jeu a à offrir, et améliorez votre occulte pour suivre aux nouveaux ennemis que vous rencontrerez tout au long de cette aventure.

 

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🔰 Sorti en 2022 voila enfin un vrai jeu de construction LEGO ! DĂ©veloppĂ© par ClockStone Studio et Thunderful, LEGO Bricktales est un jeu d'aventure mĂȘlent rĂ©flexion et construction totalement basĂ© sur la libre crĂ©ation et vu que j’ai une vĂ©ritable passion pour les LEGO depuis tout petit, j’ai aimĂ© assembler ces briques de couleur et mĂȘme encore rĂ©cemment avec le Millennium Falcon de Star Wars tout en LEGO. Alors lorsque j’ai vu dĂ©barquer LEGO Bricktales, nouveau concept vidĂ©oludique a priori fort plaisant, j’ai foncĂ© sans hĂ©siter !

 

LEGO a depuis longtemps posĂ© son empreinte dans le monde du jeu vidĂ©o et avec de maniĂšre gĂ©nĂ©rale beaucoup de succĂšs. Si les Ă©pisodes se sont pendant longtemps suivi et Ă©normĂ©ment ressemblĂ©, les dĂ©veloppeurs tentent depuis peu de changer leur formule pour adapter l’univers des petites briques Ă  nos Consoles et PC.

 

Aujourd’hui, LEGO Bricktales dĂ©barque sur ma chaine YouTube et pour honorĂ© la toute nouvelle proposition faite par les Ă©quipes de dĂ©veloppement de Thunderful Games qui bosse sur le trĂšs attendu Planet of Lana, et nous avait entre proposĂ© Aerial Knight’s Never Yield et ClockStone studio Ă  l’origine du trĂšs sympa, mais modeste, Bridge Constructor et de ses diffĂ©rentes dĂ©clinaisons, je me devais de faire une vidĂ©o dessus.

 

Le concept est simple, mais sacrĂ©ment efficace car vous plongez dans des dioramas LEGO sublimes pour vous y promener et rĂ©soudre des Ă©nigmes Ă  base de construction LEGO. Le premier niveau nous place par exemple dans une jungle sauvage oĂč, en guise de premier dĂ©fi, il faudra construire un pont pour relier les deux cĂŽtĂ©s d’un canyon. Si cela semble simple de prime abord, ça ne l’est pas toujours et il faudra parfois se triturer les mĂ©ninges pour rĂ©ussir Ă  faire tenir nos constructions afin qu’elles ne cĂšdent pas sous le poids des petits cobayes lancĂ©s sur les structures.

 

Chaque dĂ©fi nous est proposĂ© avec un certain nombre de piĂšces prĂ©dĂ©finies, et il faudra ainsi se creuser les mĂ©ninges pour rĂ©ussir Ă  faire sortir de terres des constructions tantĂŽt simples, tantĂŽt ingĂ©nieuses, surtout lorsqu’il s’agit de prendre en compte une typologie de terrain particuliĂšre ou de contourner des obstacles.

Comme je le disais dĂ©jĂ , ces dĂ©fis sont parfois assez retords, ce qui fait que ce jeu, bien que d’allure est enfantine, n’est recommandĂ© Ă  la vente que pour les 12 ans et plus. Une fois les dĂ©fis terminĂ©s, il est possible de retourner dans chaque construction en mode « Bac Ă  sable » pour l’amĂ©liorer avec un nombre illimitĂ© de piĂšces LEGO, permettant de laisser complĂštement libre cours Ă  notre imaginaire farfelu sans aucune contrainte.

 

Du cĂŽtĂ© de la prise en main, c’est majoritairement rĂ©ussi Ă©galement. Les phases de construction se font Ă  la souris, avec quelques raccourcis claviers bien pratiques. Seules les phases de dĂ©placement dans les environnements nous ont chagrinĂ©, pour une raison toute simple, il est impossible de personnaliser ses commandes comme on le souhaite.

 

Pour conclure LEGO Bricktales ma véritablement séduit.

Vous pouvez regarder des vidĂ©os sur ce jeu et vous verrez que personne n'a construit de la mĂȘme façon.

En premier lieu par la beautĂ© des dioramas proposĂ©s, qui va directement chatouiller le cƓur des amoureux de petites briques.

Les scÚnes sont simplement divines et on a passé de trÚs longues minutes à contempler tout cela.

D’un point de vue ludique, le titre n’est pas en reste avec des Ă©nigmes bien ficelĂ©es qui utilisent trĂšs bien les particularitĂ©s LEGO.

La rejouabilité du titre est par ailleurs intéressante, avec des contenus à débloquer en parcourant une nouvelle fois les précédents univers, comme bien souvent avec les titres LEGO.

Pour finir voici une belle nouvelle licence, qu’on a pris plaisir Ă  dĂ©couvrir !

 

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Le 11/10/2022 à 06:18, akumasan a dit :

🔰 Sorti en 2022 HunterX est un Metroidvania dĂ©veloppĂ© par Orange Popcorn, le soft vous plonge dans un monde labyrinthique rempli de crĂ©atures dĂ©moniaques Ă  terrasser et pour ce faire, de nombreuses armes sont Ă  votre disposition ainsi que des pouvoirs occultes dĂ©vastateurs.

Dans HunterX vous prendrez le contrÎle de Tsuki, une chasseuse de démons qui, pendant la nuit de la lune violette, trouve une fissure particuliÚre dans la réalité qui l'emmÚne dans un nouveau monde.

 

Elle sera rejointe par un compagnon spirituel qui l'aidera dans sa nouvelle quĂȘte, alors qu'elle accĂšde Ă  de nouvelles compĂ©tences et capacitĂ©s, trouve des objets mythiques et augmente son pouvoir avec chaque dĂ©mon mineur et majeur qu'elle traque.

Au fur et Ă  mesure que vous battez des ennemis, vous gagnez des MP.

Une fois que l'emplacement MP bleu est chargé, vous aurez la possibilité de déclencher votre coup mortel, qui infligera des dégùts considérables à vos adversaires.

Appuyez simplement sur le bouton X et vous utiliserez une charge de MP en échange de l'activation de votre coup mortel.

Vous pourrez Ă©ventuellement accĂ©der Ă  plus d'emplacements MP, ce qui permettra de dĂ©clencher plus d'un coup mortel par combat, ce qui sera extrĂȘmement utile lors des combats de boss.

 

En plus de pouvoir équiper une arme et deux occultes à tout moment, vous pouvez également équiper jusqu'à deux accessoires.

Ceux-ci peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour augmenter vos statistiques afin d'amĂ©liorer vos chances de survie.

Augmentez l'attaque de Tsuki et elle infligera plus de dégùts.

Augmentez sa défense et elle subira moins de dégùts lorsqu'un ennemi le touchera.

Augmentez sa vitalité pour recevoir un boost de HP.

Augmentez son esprit et son occulte infligera plus de dégùts.

Augmentez la force pour infliger plus de dégùts.

Augmentez l'activité pour augmenter l'endurance, ce qui facilite l'utilisation du tiret, de la garde et de la parade.

 

Lorsque vous mourrez vous perdrez tout votre karma et serez renvoyé à la derniÚre statue de sauvegarde que vous avez utilisée.

Si vous parvenez Ă  retourner Ă  l'endroit oĂč vous avez Ă©tĂ© vaincu, vous verrez un cristal flottant et brillant.

DĂ©truisez-le avant d'ĂȘtre Ă  nouveau vaincu et vous rĂ©cupĂ©rerez tout le karma que vous aviez sur vous en premier lieu.

Mais si vous ĂȘtes Ă  nouveau vaincu avant de pouvoir casser ce cristal, ce karma disparaĂźtra pour de bon.

C'est pourquoi, mĂȘme si vous devez Ă©conomiser beaucoup de karma pour acheter les objets les plus chers de la prĂȘtresse, vous devriez Ă©galement les dĂ©penser pour faire progresser Tsuki.

Vous pouvez, par exemple, déverrouiller une parade puissante qui réduit considérablement les défenses d'un ennemi aprÚs une parade réussie.

Peut-ĂȘtre seriez-vous plus intĂ©ressĂ© par la capacitĂ© de tiret de l'ombre qui vous rend invincible pendant un tiret, vous permettant de percer les ennemis.

Ou peut-ĂȘtre aimeriez-vous jouer la sĂ©curitĂ© et dĂ©verrouiller une amĂ©lioration d'armure pour augmenter votre dĂ©fense.

 

HunterX dispose d'un systÚme de réalisations en jeu avec une variété d'objets à compléter.

Vous pouvez travailler pour débloquer plus de 50 réalisations proposées, par exemple en perçant un ennemi avec votre trait d'ombre ou en obtenant votre premier occulte. AprÚs cela, vous pouvez parer l'attaque d'un ennemi, améliorer une arme, supprimer un affaiblissement, monter de niveau, obtenir la hallebarde de feu, explorer toutes les cartes dans leur intégralité ou vaincre un boss cinq fois sans subir de dégùts.

Il y a de quoi le faire vous voulez 100% HunterX !

 

HunterX est un Metroidvania 2D solide et plein d'action avec une boucle de jeu trĂšs addictive qui vous occupera pendant un moment.

Augmenter le niveau de Tsuki en battant des démons mineurs et majeurs et en dépensant le Karma pour améliorer ses statistiques vous permet de la développer pour favoriser votre style de jeu lorsque vous trouvez les bonnes armes, occultes et accessoires pour le travail.

Montez de niveau et utilisez leurs clés de voûte pour débloquer un nouveau coup de pouce dans l'énorme arbre de compétences que le jeu a à offrir, et améliorez votre occulte pour suivre aux nouveaux ennemis que vous rencontrerez tout au long de cette aventure.

 

 

Il m'a l'air pas mal ce jeu ! Je vais jetĂ© un coup d’Ɠil, merci pour cette petite dĂ©couverte !

Pour ma part je suis sur le visual novel EndWorld Syndrome qui est en somme trÚs classique mais trÚs beau et sympathique pour l'instant, à cÎté je me refais Valkyria Chronicles dans sa version ps4.

Je fais ces deux jeux en live oĂč vous pouvez retrouvez les rediff sur ma chaine ici, ce n'est pas trĂšs professionnel mais c'est surtout de la dĂ©tente alors n'hĂ©sitez pas Ă  jetĂ© un coup d’Ɠil !

 

  valkyriasteam.jpgmaxresdefault.jpg

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il y a 59 minutes, DrunkenPenPen a dit :

 

Il m'a l'air pas mal ce jeu ! Je vais jetĂ© un coup d’Ɠil, merci pour cette petite dĂ©couverte !

Pour ma part je suis sur le visual novel EndWorld Syndrome qui est en somme trÚs classique mais trÚs beau et sympathique pour l'instant, à cÎté je me refais Valkyria Chronicles dans sa version ps4.

Je fais ces deux jeux en live oĂč vous pouvez retrouvez les rediff sur ma chaine ici, ce n'est pas trĂšs professionnel mais c'est surtout de la dĂ©tente alors n'hĂ©sitez pas Ă  jetĂ© un coup d’Ɠil !

 

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Je suis content DrunkenPenPen de t'avoir fait découvrir HunterX.

Je me demandais si j'allais faire la Part II de ce bon petit Metroidvania-like et vu les retours que j'ai eu sur ma chaĂźne YT ainsi que sur RS je vais faire la suite.

Quant à EndWorld Syndrome & Valkyria Chronicles se son deux excellent jeux et je passais sur ta chaßne voir tes let's play.

  

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Alors salut a toutes et a tous pour ma part je tryhard la version rouge feu PokĂ©mon en se moment, mais cela m'arrive de changer et jouer aussi au quelques clasic comme medal of honor, la totalitĂ© des gta, et voir je croit que tout est correct dans le panel en gĂ©nĂ©ral vraiment pas déçu d'avoir cherchĂ© une plateforme  qui rĂ©pond a mes attentes que des souvenirs gravĂ©s et ressasser  ! bravo l'Ă©quipe romstation ! et au passage venez nombreux sur mes live de 21h a 5h non stop bientot ! bon jeu a vous tous et oubliĂ© pas 1 abonnĂ©e de plus c'est 10 de retrouvĂ© ! je rend plus 1 petit bisous baveux đŸ˜ƒâ€ïžÂ 

retrogaming-console.jpg

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Quote

pour ma part je tryhard la version rouge feu Pokémon

 

Ah cette version je l'ai faites avec chacun des starters quand j'Ă©tais petit avant de dĂ©couvrir qu'il y avait une partie des Ăźles post- ligue que je n'avais pas dĂ©bloquĂ© parce que c'Ă©tait pas Ă©vident de trouver comment faiređŸ˜”

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Je viens de finir Spiritfarer, du studio Thunder Lotus, qui avait déjà sorti Sundered, autre trÚs bon jeu. Un jeu que j'appréhendais à lancer, vu que le thÚme principal est le deuil.
Etant relativement sensible devant les jeux vidĂ©os qui traitent de thĂšmes relativement lourd (beaucoup plus que devant n'importe quelle autre forme d'art), j'avais quelques craintes avant de le lancer. Heureusement, le jeu est d'une extrĂȘme bienveillance. Ce thĂšme est traitĂ© avec beaucoup de pudeur et d'intelligence. Plus quelques petites pointes d'humour Ă  certains moments, qui adoucissent encore ce jeu.
De maniĂšre plus prosaĂŻque, les mĂ©caniques principales sont un mĂ©lange de platteformer, jeu narratif et gestion Ă  la Stardew Valley. Les musiques, trop peu nombreuses Ă  mon goĂ»ts, sont trĂšs bonnes, de mĂȘme pour les graphismes. Mention plus qu'honorable pour les animations et le sound design, qui apportent Ă©normĂ©ment aux personnages rencontrĂ©s. Ce qui renforce encore le chara design excellent.
Si j'avais un défaut à préciser, ce serait que le farm de ressource est parfois nécessaire. Chose qui ne m'a pas dérangé, mais qui peut géner certain.es joueur.euses. 
Un grand jeu, vraiment. D'une douceur assez folle vu le thĂšme principal. Au moment oĂč j'Ă©cris ces lignes, j'ai encore du mal Ă  me remettre de cette aventure.
Bref, jouez y. Car mĂȘme si le deuil et la mort est au centre de cet univers, on nous invite Ă  l'accepter en tant que composante de la vie.

P.S : ce trailer ne reflĂšte pas le jeu en lui mĂȘme, mais je suis tombĂ© dessus par hasard, et je trouve qu'il correspond bien au message et Ă©motions de ce jeu.
 

 

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🔰 Sorti sur le Xbox Game Pass en 2020 Golazo! Soccer League fĂ»t dĂ©veloppĂ© par le studio argentin Purple Tree et Ă©ditĂ© par Klabater, ce jeu de Football trĂšs orienter Arcade rappelle avec audace les jours de gloire des jeux de football d'arcade, ramenant des souvenirs de classiques cultes que nous connaissons tous.

Avec son approche moderne vintage, pas trop sérieuse, artistique et créative du gameplay classique, Golazo est certainement un jeu parfait pour les personnes lassées des managers de football ou des simulateurs compliqués. Il vous suffit de saisir votre pad, de vous asseoir sur le canapé et de jouer !

 

Golazo! ne propose aucun background ni aucune mise en situation mĂȘme pour les compĂ©titions les plus prestigieuses du jeu.

Il faut s'imaginer allumer sa console comme on insĂšre une piĂšce de monnaie dans la fente d'un monnayeur d'une borne.

On lance le jeu pour faire un match. C'est tout ce qui compte aprĂšs tout.

 

Si aujourd'hui les joueurs ne jurent que par PES de Konami ou FIFA d'EA Sports, il y a eu un temps, que les moins de 20 ans n'ont pas connu, oĂč les jeux de foot Ă©taient aussi populaires que les jeux de baston ou les shoot 'Em Up dans les salles d'arcade.

Si je pense Ă  Super Sidekicks (1993),

Goal!Goal!Goal! (1995)

Ou Italy '90 Soccer (1988)

La liste des jeux de foot était longue et trÚs loin des simulations actuelles des jeux de Football.

 

On s'en était pas forcément rendu compte à l'époque, mais les années 90 sont aujourd'hui considérées comme l'ùge d'or du football moderne.

On ne compte plus le nombre de matchs de légende et le nombre de joueurs qui ont marqué leur emprunte comme Cantona, Papin, Weah, Zidane, Van Basten, Ronaldo, Bergkamp, Romario, Batistuta, Owen...

 

Golazo! est un jeu qui se joue seul ou Ă  plusieurs jusqu'Ă  4 joueurs sur la mĂȘme console.

Il n'y a pas de compétition en ligne ni d'options complexes à gérer.

On baigne ici dans la simplicité et dans la convivialité.

Le jeu propose plusieurs modes. Le math simple, la coupe internationale et la ligue mondiale.

 

Les 52 équipes nationales sont réparties par continent :

Asie.

Amérique.

Afrique.

Océanie.

Europe.

Manette en main, les actions sur le terrain sont trĂšs simples et on prend rapidement la main, se sont quasiment les mĂȘme que PES.

Le stick analogique gauche permet de déplacer le joueur qu'on contrÎle.

La gùchette de gauche change de joueur lorsqu'on est en défense.

Par contre en attaque, la gùchette exécute une esquive :

Un saut pour éviter un tacle ou une roulette pour mettre son adversaire dans le vent.

La gĂąchette de droite sert Ă  courir.

On trouve trois boutons d'actions sans avoir la possibilité de faire d'autres gestes techniques comme des passements de jambes ou des feintes.

On peut pousser ses adversaires à deux mains, effectuer un tacle glissé ou simplement tenter d'intercepter la balle.

On peut aussi tirer au but, passer la balle et faire une passe longue en hauteur.

Plus on appuie longtemps sur les boutons, plus la frappe et forte, ce qui veut dire, qu'on pourra tenter tout un tas de situations selon le jeu :

Jeu en triangle, passes en profondeur, passe en retrait, centre lobé, etc.

 

Si l'arbitre est bien présent sur le terrain, sachez que tous les coups sont permis.

Il ne sifflera aucun hors-jeu ni aucune faute à l'exception de celle concédée à l'intérieur de la surface de réparation.

Lors des penaltys, on change alors la vue de cÎté en une vue de dessus.

Les fautes ne sont pas donc sifflées par l'homme en noir, mais vous verrez qu'il ne suffit pas de marteler la touche des tacles pour récupérer le ballon.

En effet intercepter le ballon est moins efficace qu'un tacle, mais permet de garder le contrĂŽle de son joueur plus rapidement.

Alors qu'un tacle mal jugé mettra votre joueur dans les choux.

 

Les mauvais gestes font donc partie intégrante du gameplay.

D'ailleurs, le jeu récompense les joueurs en leur accordant des capacités boostées aléatoirement comme une aptitude à courir plus vite que son adversaire, des supers tacles, des supers shoots.

On est trĂšs loin d'un Mario Smash Football, mais plutĂŽt d'un Olive et Tom.

Mais ne pensez pas que Gozalo! est un jeu simple, car derriÚre son cÎté accessible et trÚs cartoon, le jeu propose un véritable jeu de Football avec plusieurs stratégies possibles.

 

AprÚs chaque match disputé, des piÚces sont distribuées en récompense.

Cette monnaie locale est à dépenser dans le vestiaire.

Une sorte de magasin oĂč on pourra se procurer des accessoires de customisation pour ses joueurs, des maillots, des ballons, des crampons et de nouvelles acclamations. Pas forcĂ©ment la partie du jeu qui m'a intĂ©ressĂ©, mais elle a le mĂ©rite de donner la possibilitĂ© aux joueurs de customiser entiĂšrement son Ă©quipe.

 

En somme Golazo est un trĂšs bon petit jeu de Foot trĂšs colorĂ©, bien pĂȘchu et facile Ă  prendre en main.

Je le conseil Ă  tous ceux qui aime le genre Arcade sans rĂšgles dans les jeux de Football.

 

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il y a 4 minutes, GOONIES a dit :

au poil ce jeu je l aime deja ... Super Side Kicks le jeu qui m a fait reve en salle d arcade avec de gros sprites et du fun ... du fun ... du fun ...🙂 

merci Aku pour cette découverte

Et lĂ  c'est le jeu pris du tout dĂ©part aprĂšs tu upgrade ton Ă©quipe et à toi les frappes a la Olive & Tom et le passe LASER du future c'est que du fun ce jeu mon poto 😉 

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