De souvenir c'était un jeu extrêmement proche de Inazuma Eleven 2, sauf l'ajout des tirs à Chaine (si un joueur possédant ce genre de tir est sur la trajectoire d'un tir allié alors il peut comboter) et des Tactiques (bonus divers).
En réalité il y a plein de petits changements, les TP baissent très vite (même les joueurs d'Alius dans le 2 qui ont de bas TP... semblent en avoir à l'infini en comparaison des joueurs d' Inazuma 3), les PE également (en tout cas en début de jeu, ça force un peu des remplacements)
Alors que dans les autres jeux l'ORDI ne faisait aucun remplacement, ici il y en a pour contrecarrer le problème des joueurs se fatiguant vite.
La frénésie semble aussi plus courte (~15 minutes dans le chrono des matchs dans Inazuma 2, ~7 minutes dans le chrono d'Inazuma 3)
Enfin le jeu semble plus facile que ses prédécesseurs.
Puis le système de recrutement ayant une part importante de chance il faudra s'armer de patience pour sélectionner des footballeurs. Et en même temps maintenant les adversaires des défis rejoignent parfois l'équipe.