malgré que les combat soit mois équilibré que dans les 2 jeu suivant (pas de monstre qui prend 2 slot dans l'équipe pour commencé leur grade puissance) ce jeu reste pour moi le meilleur de la trilogie.
l'histoire reste basique, on participe a un tournois et un monstre inconnu nous demande de l'aide, je regrette juste que le tournois soit relayer a une intrigue secondaire une fois la sur la deuxième île pour devenir un simple "explore les donjons de chaque ile" pendant plusieurs heures avant que le scénario dévoile le grand méchant et que le tournois ne débute vraiment qu’après le boss de fin.
le post game est assez pauvre, et malheureusement les monstre sauvage des îles ne sont pas très nombreux, entre 5 et 15 monstre au total par île plus du boss du temple, une bonne partie des monstre sont donc impossible a avoir sans passé par la fusion qui peut-être assez frustrant quand certain monstre demande de suivre une combinaison très précise et impossible a deviné sans guide externe
l'exploration des ile en "open world" est bien plus libre que les environnement linéaire du 2 et du 3, les iles gardent pour la plupart une utilité dans le scénario après la première visite, contrairement au zone des 2 autre jeu qui ne sont plus utile une fois qu'on y a battus le boss.
un des plus gros point négatif du jeu c'est que certain monstre était uniquement en récompense de combat pvp en ligne donc les 100% est actuellement impossible sans code de triche.