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Luigi's Mansion


GameCube GermanEnglishSpanishFrenchItalian 22
Luigi's Mansion

Genre : Action - Adventure

Multiplayer : 1 player

Year : 2002

Developer : Nintendo

Publisher : Nintendo

Weekly games : 72 Decreasing popularity

Par RomStation :

119

5 /5

Luigi's Mansion pits you as Luigi, Mario's forgotten brother.

Luigi, while checking his mail, found out he won a mansion in a contest. What's weird, is he never entered any contest to begin with. Being the curious person he is, he calls up his brother, Mario, and asks to meet him at the house.

Luigi sets forth through a dark and scary jungle to find the house, but sees that Mario is nowhere to be found. Puzzled, Luigi enters the mansion, only to encounter ghosts. He meets up with a scientist, Professor E. Gadd, who explains the situation and hands over the Poltergust 3000. Luigi must now make his way through the mansion's many rooms, sucking up as many ghosts as he can.

As you explore, you must solve mysteries, collect cash/gems/jewels/coins, and encounter boss characters. Luigi's vacuum has the ability to suck up ghosts that have inhabited this strange mansion. However, the ghosts will not give up so easily. You must struggle with them and pull them back to catch your prey with your trusty vacuum. As you continue to your goal, you must face off with the deceased denizens of the house and the boos that haunt it, and unlock new rooms with the keys you find along the way. You can also gain special abilities for your vacuum, such as the ability to shoot fire, water, or ice. Remember though, treasure is scattered everywhere. Check all the objects for coins and paper money, and who knows, you may just make enough money for Luigi to buy a mansion of his own...

As you explore the strange mansion, the plot slowly unravels and it becomes apparent that something more sinister is going on in that haunted house. Will you ever see your lost brother Mario again?

Il n’y a pas encore d’image dans cet album

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

Une découverte de la licence pour moi, je profite de l'émulation pour faire un peu le tour de ce que j'ai "manqué". 

 

Un jeu solide, comme d'habitude avec Nintendo. Le design globale est bon et le jeu bien structuré. Deux bémols néanmoins selon moi : la difficulté à appréhender les profondeurs du fait de la particularité de la caméra et boss globalement moyens.

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Il y a 3 heures, EdenGaming a dit :

Est t'il mieux ou aussi bien que sur la version Nintendo Switch ?

 

Si tu as aimé le troisième opus, tu aimeras certainement le premier. Le gameplay est un peu différent, mais l'esprit est le même. Sache aussi que l'ambiance de cet épisode est légèrement plus "dark" que celle des deux autres, mais tu devrais l'apprécier quand même.

 

Après, teste-le, tu verras bien si t'y accroche ou pas. ;3

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De la GameCube ? C'est discutable. Il y a une concurrence certaine - en restant sur une option plus raisonnable de plusieurs meilleurs titres de la console, comme avec Twilight Princess, Tales of Symphonia, Resident Evil 4, FE Path of Radiance, Super Smash Bros Melee, Paper Mario : la porte millénaire...

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Ayé fini, un peu dég d'avoir eu que le grade B malgré que j'ai récupéré toutes les richesses x) . (rang A inatteignable avec le manoir normal dans la version PAL ; il faut le refaire dans le manoir inversé...).
Le jeu tourne nickel, même en 1440p avec full anti-aliasing. Je n'ai rencontré aucun bug à priori.

Le jeu en lui-même est très sympa, très bonne ambiance, mais la bonne capture des fantômes est un peu trop aléatoire à mon goût (Winston je te maudis), du coup il manque ce petit côté reward, car quand on capture du premier coup un fantôme difficile on se dit qu'on a eu un peu de chance plutôt qu'on a bien joué.

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Luigi's Mansion, pour ceux qui ne connaissent pas encore le jeu ; je pourrais le résumer comme un mélange de Resident Evil avec Luigi et des chasseurs de fantômes, en somme, c'est cela. Ici, nous contrôlons Luigi pour sauver Mario, transformé en tableau par King Boo. Dans ce jeu, nous passerons la majeure partie du temps à trouver des clés et à nous déplacer pour accéder à de nouvelles zones... Nous revisiterons également fréquemment (ce qui peut être assez fatigant parfois) les lieux de la maison, en particulier ceux du portail principal situés au début de la demeure, qui sera subdivisé en sous-sol, 3 étages et enfin le toit. Nous disposons d'une lampe de poche qui nous aide à voir dans l'obscurité, tout en aveuglant les fantômes et facilitant leur capture. Nous avons un aspirateur à fantômes qui sera l'arme la plus utilisée tout au long du jeu. Nous avons également un appareil photo qui servira à voir les cœurs des fantômes, à lire quelques dialogues supplémentaires et aussi à retourner au début de la demeure. Luigi pourra utiliser trois types de tirs élémentaires - feu, eau et glace - utiles pour modifier les obstacles, les faire fondre, geler, etc., ainsi que pour vaincre les fantômes qui ne peuvent être éliminés qu'avec un élément spécifique. La bande-son s'harmonise très bien avec l'ambiance, et les sifflements de Luigi, ses expressions, ses gémissements, etc., ajoutent une immersion supplémentaire au joueur. À la fin de chaque combat contre un boss, nous gagnons une clé différente pour ouvrir de nouvelles zones... Le jeu comporte un total de 4 chapitres, étant un jeu assez court, mais qui peut prendre beaucoup plus de temps si vous vous égarez (ce qui arrivera probablement si c'est votre première fois). Un excellent jeu !!! 9/10.  

luigis-mansion-gamecube-37.jpg

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