ChatNoirRetro

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About ChatNoirRetro

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    Les jeux vidéos, le dessin et ce qui touche + ou moins à la culture geek
  1. ChatNoirRetro

    Compte Premium Illimité qui ne fait pas effet?

    Tu vas sur le profil d'un administrateur (exemple : Kratos https://www.romstation.fr/profile/1-kratos/), et tu lui envoies un message privégrâce à la pitite icône en forme de lettre près de son image de profil afin d'exposer ton problème. Rien de bien compliqué, somme toute.
  2. ChatNoirRetro

    Super Mario 64

    J'aurais été tenté de te répondre "dan ton Q lol," mais par souci de maturité, je vais me contenter de t'indiquer le GROOOS bouton VERT bien visible tout en haut de la page permettant de télécharger le logiciel, si tu suis ma logique...
  3. ChatNoirRetro

    Perfect Dark

    Houlà, cela fait bizarre de revenir commenter ici plus d'un an après, ma foi ! En principe, comparer le contenu d'un vieux jeu à un nouveau n'est pas plus juste que de comparer les graphismes : il ne faut point oublier que la mémoire était bien plus limitée qu'aujourd'hui, sur nos anciennes consoles. Il ne faut donc pas forcément s'étonner si, dans deux jeux d'une même série, l'un qui est le plus récent possède — disons — des centaines d'armes différentes customisables et pouvant être améliorées, tandis que le premier jeu de cette dite série, datant par exemple de l'ère de la 16-bit, ne possède qu'une petite vingtaine d'armes pas forcément modifiables, ce qui représentait toutefois le maximum de ce que la plupart des machines pouvaient faire à l'époque (et ce qui était déjà énorme pour nous, jeunes bambins aisément impressionnables que nous étions...enfin, pour certains d'entre nous, à mon avis). L'expérience de jeu qu'un joueur peut avoir varie selon les époques, en général. Toi, par exemple, à qui je suis en train de répondre, tu m'avoueras que tu aurais plus de mal à t'amuser devant un jeu Atari 2600 que sur le dernier Doom en date, on est d'accord. Et on tient d'ailleurs là l'unique chose qui puisse être réellement comparée à coup sûr — mais seulement subjectivement : le fun que l'on peut ressentir devant un jeu. Tout le reste ne peut être comparé objectivement sans être en désaccord avec le point de vue de certains. C'est le cas ici. Donc, pour enterrer décisivement ce débat qui n'a désormais que trop duré, concluons en bons termes : @rahma91 aime bien Perfect Dark, avec Duke Nukem 3D, Goldeneye et Doom. The End.
  4. ChatNoirRetro

    Fantasia II

    Appuie sur le bouton Tab. Tu auras accès aux options de l'émulateur et tu pourras configurer tes touches.
  5. ChatNoirRetro

    Dolphin

    Parfaitement normal si tu n'as pas configuré ton clavier.
  6. ChatNoirRetro

    Changer contrôles Mednafen

    Il faut entrer la combinaison clavier : Alt + Shift (Maj) + 1
  7. ChatNoirRetro

    TrackMania Nations Forever

    À pouvoir partager son contenu sur ce jeu avec la communauté de Steam et à pouvoir enregistrer des données sur le cloud, entre autres.
  8. Tiens tiens, un problème technique, ça fait longtemps ! 👽 Et pour quel genre de problème ? Le multijoueur ?! Morbleu ! l'histoire est-elle donc vouée à se répéter ?! J'expose mon souci : quelle belle surprise, ce retour en force du Online que — pratiquement — tout le monde attendait avec sage patience ou impatience agaçante ! Et quel bonheur pour moi et mes amis, qui attendions fermement de pouvoir jouer en ligne afin de ne pas traverser des kilomètres pour se voir afin de jouer directement sur les émulateurs ! Nous ne pouvions attendre de l'essayer sur le champ ! Nous fîmes donc, moi et un ami, un test avec un jeu SNES afin de voir si cela fonctionnait correctement...et il s'avéra vite que non ! En effet, il se trouve que dans mon côté, seuls le son ainsi que les contrôles du jeu fonctionnaient normalement tandis que tout le reste, à savoir l'image et les options d'émulateur, était entièrement figé sur une image. Impossible de configurer les touches, impossible d'avoir accès à la console de commande, et surtout impossible de voir ce qui pouvait se passer en jeu étant donné que le jeu était bloqué sur une image gelée, sans possibilité de faire quoi que ce soit. Et ça, c'est de mon côté. Mon ami, lui, semblait voir le jeu correctement, mais il ne pouvait toutefois pas configurer ses touches ! Donc, bon, disons que ce n'est pas vraiment les meilleures conditions qui soient pour profiter d'un jeu en ligne. À noter plusieurs choses : J'ai essayé de rejoindre d'autres serveurs que le mien ; même problème : image gelée, options de l'émulateur inutilisables, mais le son qui continue à jouer normalement, en même temps que chez les autres joueurs ; Oui, j'ai déjà essayé de couper le pare-feu Windows ; Normalement, la configuration de mon PC est suffisante, puisque j'arrive très bien à lancer Mednafen Netplay en Offline (bien qu'il ne soit pas hyper fluide contrairement au Mednafen classique, mais bon, pas besoin de centaines d'images par seconde pour profiter pleinement d'un jeu en multi'). Voici le speedtest de mon débit Internet si c'est au niveau de la connexion que ça merde (je pourrais avoir celui de mon ami plus tard, si besoin) : Voili voilou. On peut dire que les serveurs multijoueur de ce site m'en auront bien fait baver. 👽 Je remercie par avance toute gentille personne altruiste et érudite qui voudra bien, du moins, tenter de soulager ma peine et celle de mon camarade. C'est que ça enquiquine un tout petit peu, cette histoire de serveur qui ne marche pas ! :c Bref, en attendant une chaleureuse réponse de votre part à vous, la communauté de RS, bonne journée !
  9. ChatNoirRetro

    Crash Team Racing

    C'est à ce stade où je commence à penser qu'une guerre des consoles/jeux peut s'apparenter à une guerre de religion. 🤔 Chaque personne pensant ouvertement qu'une autre ayant un avis divergent du sien est juste un malade qu'il faut "purifier." Quoique, ça ne s'applique pas forcément qu'au Jeu Vidéo. 🤷‍♂️ En tout cas, ça pullule d'ouverture d'esprit, par ici, ça, c'est sûr ! 👽
  10. ChatNoirRetro

    Rise of the Dragon

    'Faut télécharger Romstation.
  11. ChatNoirRetro

    Mise à jour 2.2 : Multijoueur en ligne

    Sûrement pas aussi gourmand que je ne le pense, en effet, mais il ne faut pas se leurrer : il s'agit toujours d'une console HD qu'il y a à émuler, et si on veut jouer aux jeux dans les meilleures conditions possibles — ce que la grande majorité des gens souhaitent certainement, — il faut avoir une configuration PC un tant soit peu suffisante pour faire tourner un jeu comme Resident Evil 5, par exemple, ce que la plupart des utilisateurs n'ont pas forcément. Et si on ajoute à cela la liste des jeux compatibles atteignant tout juste la moitié du catalogue PS3, mettre dans l'immédiat RPCS3 et les jeux qui vont avec sur Romstation ne serait décisivement pas une brillante idée, selon moi. Après, je suis loin d'être un expert, reprenez-moi donc si je dis des fâcheuses bêtises
  12. ChatNoirRetro

    Mise à jour 2.2 : Multijoueur en ligne

    Quant à la PS3 et la PS Vita, essaie de trouver un émulateur arrivant à faire parfaitement fonctionner une bonne partie du catalogue et qui ne nécessite pas une config de ouf guedin pour tourner...
  13. ChatNoirRetro

    Le Jeu des 3 Lettres

    Escalier Très Grand FAQ
  14. ChatNoirRetro

    Mise à jour 2.2 : Multijoueur en ligne

    Il me semble que Mednafen ne prend pas en charge l'émulation du câble Link. Je crois bien qu'il faille obligatoirement passer par VBA-Link (ou un de ses forks) et lancer directement le mode netplay depuis celui-ci.
  15. ChatNoirRetro

    Mise à jour 2.2 : Multijoueur en ligne

    Oh well...je suppose donc que c'est le même merdier avec Kaillera ou AQZ, me trompé-je ? D'autant plus qu'ils ont l'air encore plus instables que PJ64NP...