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Pokémon CHROME


Gameboy Advance Hackrom French 334
Pokémon CHROME

Genre : RPG

Multiplayer : 2 players

Year : 2025

Developer : Takylosaure

By takylosaure :

36

4 /5

(/!\ This ROM is in french)
Following the death of Professor REGIS CHEN at the age of 89, his son Professor REINER undertook to respect his last wishes, namely to solve the mystery of the shynisation of POKéMON in the UNIUM region. He has therefore moved into a brand new laboratory in this region, and taken all his employees with him, including your father.

Freshly recruited as a young POKéMON researcher, help your family and colleagues solve the great mystery behind this evil that is spreading throughout the POKéMON world!


In this new POKéMON adventure, you'll be rediscovering POKéMON from a whole new angle, one that would make the most envious of shiny-hunters swoon, because as you'll have gathered, this time it's the non-shiny POKéMON that have become extremely rare (reverse shiny rate).

My game aims to be a complete POKéMON game, so in addition to the classic POKéMON LEAGUE quest and the POKéDEX, it contains a main story and its post-game, side quests, numerous legends and even a world championship where you'll face off against the LEAGUE masters from all the regions of the official games.

Further information :

- POKéMON are all shinys (the shiny rates are reversed, so it's possible to be a "non-shiny hunter")

- Mew can be obtained through a separate quest at the same time as the first legendaries (= CS SURF), so you can play with him for a long time.

- Special/physical split and FEE type implemented, as well as some of the new attacks from 4G to 8G.

- The 386 capturable POKéMON are a compilation of the best existing POKéMON from 1G to 8G, based on Over-Used and Under-Used statistics from the SMOGON strategy site. Special upgrades and/or upgrades linked to exchanges will generally be made via levels (information on alternative upgrades will be available directly in-game).

- A Main Story and its Post-Game offering a long lifespan for my game, and dealing with a deeper subject than those unfortunately chosen by the official licence (You'll be about 1/3 of the way through the game when you've finished the LEAGUE, and you'll need a good 40 hours to finish the main quest).

- The game takes place in a new region and much more besides (more places can be visited than in KANTO and JOTHO combined)

- Progressive difficulty: easy at the start to allow new players to learn the strategy, then big challenges at the end to put your strategy to the test. The difficulty is designed so that you never need to grind wild POKéMON or even use nuzelock to increase the difficulty (only trainers need be faced)

- Some new music imported from the Emerald version for greater musical diversity.

- Some rare fakemons (but not many):
* The starter trio designed by me, which are my personal POKéMON based on the STALL/TANK/SWEEP strategic archetype trio and not the WATER/PLANT/FEU types (you'll hardly come across them for the rest of the game because I'm not a talented graphic artist!)
* Special bosses with annoying stats, uncapturable and not referenced in the pokédex (except Effraiwall). I had them designed by AI to make them look good (I'd have called in a graphic artist, but I can't afford one). These cheat fakemons are given as rewards if you complete the main quest.

- You can choose a real classic starter after 5-10 minutes from 12 different ones (1G, 3G, 7G, 8G). You can also choose a random POKéMON instead of this starter.

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User Feedback

Recommended Comments



Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

Wuxo : Je te remercie pour ton rapport de bug. Dans ma partie, cela fonctionnait, à savoir que la 1ere case en dessous de la cascade est de l'eau surfable, et la 2e case (et les autres), de l'eau où on à pied. Néanmoins, vu que tu es la 2e personne à me signaler le fait qu'on ne puisse pas lancer surf sur les cases d'eau surfable en dessous de la cascade, alors je viens du supprimer cette cascade reliant les 2 zones aquatiques du marais détrempé (cette modif arrivera dans la prochaine MAJ).

 

Dekoichi : Je te remercie pour ton commentaire ! Ravi d'entendre que les défi que j'ai mis dans mon jeu te génèrent de la satisfaction plutôt que de la frustration !

J'ai fais de Celebi un pokémon très fuyard, il est le légendaire le plus difficile à capturer du jeu. Si vraiment tu galère trop pour l'enchainement de Kyorgre + Rayquaza, saches que 3 master-balls sont disponibles dans mon jeu.

Concernant les balls, elles possèdent un taux qui multiplient les chances totales de capturer le pokémon (x2 pour l'hyperball par exemple). Ce multiplicateur est nommément indiqué dans leur description de ces dernières. Tu auras alors 2x moins de chances de capturer ton légendaire avec une pokéball qu'avec une hyperball ce qui ne rends pas la chose infaisable non plus. 

J'ai d'ailleur ajouté un mod hardcore dans mon jeu lors d'une nouvelle partie qui supprime toute possibilité d'acheter des soins ainsi que des repousses et d'autres balls que la pokéball.

 

Dracoufeu : d'après ce que tu me décrit, ton émulateur a fait n'importe quoi... Les interrupteurs de l'énigme sont censé fonctionner et sont liés à une autre variable que celle de la quête principale, la variable de la quête principale ne change d'état que lorsque tu es face au Boss  de la pyramide, et le flag de la suppression de la tempête de sable n'est pas censé s'activer avant longtemps. Quel émulateur utilises-tu ?  Car là tu cumule carrément trois bugs graves et improbables contre lesquels je ne peux rien faire car j'ai déjà testé de nombreuses fois les scripts mis en cause dans plusieurs parties de tests sans jamais avoir d'autres bugs que ceux liés à mes propres erreurs de programmation...  Vu que tu es encore au début du jeu (le post-game est long), je te conseille de prendre l'émulateur Visual Boy Advance (pense à faire le réglage de ta sauvegarde dessus) si tu joue sur PC, ou l'émulateur My Boy si tu joue sur Smart-phone.

 

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mdrrr. J'ai tiré le gros lots alors🤣je suis sur mGBA j'avoue que j'ai toujour utilisé celui la et jusqu'a maintenant il ne m'avé posé aucun probleme. Du coup j'ai continé comme si j'avais fait la quete ,pour le moment tout se passe bien je vais voir si ca me bloque 1 moment ou 1 autre je te retiendrais au courent et je recommenceré 1 nouvelle partit sur 1 autre émulateur. Ca me donnera l'ocasion de découvrir d'autre Pokemon que je ne connait pas et que j'ai jamais pris. Merci en tout cas pour tes reponce rapide et pour l'instant j'avoue que j'acroche pas mal a l'histoire et au jeu. Trés bon travail

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Oui carrément...  Surtout que tous n'ont pas forcément de bug sur cet émulateur, c'est très aléatoire. Le seul bug récurrent dessus était que certains centres pokémons ne fonctionnaient pas correctement. J'ai donc corrigé ce bug pour les centres pokémons concernés touchant un script de game-freak anormalement compliqué. La conséquence de ma correction pour ces centres fait que lorsqu'on retourne dans les centres concernés après un game-over, notre personnage et l'infirmière sont mal positionné (mais cela fonctionne quand même, ce qui est préférable à un centre pokémon qui ne marche pas). J'espère que tu as pris Visual Boy Advance du-coup. Car ce dernier fonctionne vraiment nickel avec mon jeu (pense juste à régler le format de sauvegarde si jamais tu as un message d'erreur lors d'une nouvelle partie).

 

Dan420 : Insécateur évolue avec une Pierre-Soleil. Tu trouveras dans la bibliothèque de l'université de Luxeroi un ouvrage recensant toutes les évolutions spéciales des pokémons (celles avec Pierres du jeu d'origine + celles que j'ai modifiés parce que l'objet n'éxiste pas ou parce qu'il faut faire des échanges)

 

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Salut, encore un petit bug.

 

Lorsque l'on ramène le baladeur CD au scientifique, on lui donne et il veut nous donner un oeuf. Sauf que si ton équipe est pleine, il te dit d'aller faire de la place et quand tu reviens, ce gros naze à reperdu son baladeur CD et c'est tout.... pas d'oeuf. Et plus moyen d'avoir le baladeur CD non plus.

 

J'ai pas encore testé avec la PNJ et son bracelet. (c'est surtout parce que je ne sais plus ou elle se trouve 😛 )

 

Merci.

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Double post !

 

Je viens d'avoir une idée.

La CS vol ne fonctionne pas, si j'ai bien compris, à cause d'un problème d'adresse de centre pkmn. Mais téléport fonctionne bien, elle me ramène au dernier centre visité.

Du coup, est-ce qu'il n'y aurait pas moyen de bricoler un truc à partir de là ?

Genre, au lieu de retourner au denier centre, avoir un menu déroulant et on choisis le centre ?

 

Je ne sais pas du tout si c'est réalisable, je lance juste une idée 😛 😁

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Je te remercie pour ton rapport de bug. Pour la quête de l'oeuf, j'ai effectivement placé le retrait de l'objet de l'inventaire avant la vérification de l'équipe du joueur. Je viens donc de corriger ce défaut. Sinon concernant VOL, je n'arrive pas à prendre le controle total du fonctionnement de cette CS. Cela a pour conséquence l'absence de destination à Daula, une seule destination à SINERO et dans l'ARCHIPEL, et toutes les autres destinations sont à Unium dont deux d'entres elles en dehors des villes. A cause de ce problème, j'ai mis en place la Portoloin SARL, et j'ai faillit retirer carrément cette CS du jeu. De plus l'attaque TELEPORT est patiellement buggé pour des raisons similaires (charge la partie si elle t'emmene dans une zone HL pour ne pas prendre le risque de flinguer la quête principale en faisant un event HL dont tu n'es pas censé assister).

 

Je viens d'ailleurs de poster la version 1.8 de mon jeu (sera validée sous peu par le staff de Romstation). Elle corrige le bug que tu viens de me soumettre, ajoute 3 objets faisant office de CS Coupe, Force, Fracasse-tete (= Eclate-roc), et ajoute aussi la CS VOL dans le marais d'Unium pour la rendre disponible plus tôt car la plupart des destinations concernent Unium.

 

 

PS :

La quête du bracelet n'aura pas ce problème car l'objet est déjà retiré à la fin. Tu trouveras le PNJ à qui rendre le bracelet dans un des 3 immeubles de Luxeroi (dans les couloirs entre les appartements)

 

 

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Salut à tous ! Merci pour ce jeu je n'ai pas encore beaucoup joué (juste une petite heure) mais je prend déjà du plaisir !

 

J'ai attendu quelques temps avant de le commencer depuis sa sortie pour avoir un retour des joueurs, bugs possibles (je joue sur VBA donc je ne pense pas avoir de bugs) et pour être sûr que ça pourrait me plaire et effectivement après tout ça j'ai été convaincu.

 

J'ai aussi découvert ton labo secret après avoir réussi au bout de quelques minutes à trouver le chemin exact à emprunter et je dois dire que c'est hyper intéressant ce qu'on y trouve dans la 1 ère pièce 😛 

Par contre j'ai tenté d'aller dans les autres pièces et effectivement ça bug au bout d'un moment donc je ne tenterai plus mais j'avais évidemment sauvegardé avant de rentrer dans le labo.

 

J'ai déjà joué à tous les jeux pokémons non hack et aussi certains hacks dont pokémon éclat pourpre où j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer. Je tenterai ton pokémon émeraude full mais faut-il que j'attaque directement par le 1 ou par le 2 ?

 

Comment installer la version 1.8 (commencé sur 1.7) et y implanter ma sauvegarde actuelle ?

As tu un lien pour le let's play et le discord stp ?

 

Bon jeu à tous !

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- Pour installer la V1.8 rien de plus simple : Tu télécharge le fichier ZIP, tu le décompresses, puis tu remplace l'ancien "Pokémon CHROME.gba" par le nouveau en faisant un simple copier-coller-remplacer. Cela n'affectera pas ta sauvegarde.

 

- Tu as bien fais de choisir VBA, c'est le plus stable avec myboy! Si jamais tu as un message d'erreur l'ors d'une nouvelle partie, alors c'est que ton émulateur est mal réglé. Tu dois alors modifier ton format de sauvegarde dans les options afin qu'il soit en flash 64k  (pareil pour Emeraude Full sauf que tu devras être en flash 128K).

 

- Pokémon CHROME est un jeu pokémon à part entière alors que Emeraude FULL est une remake à laquelle j'ai ajouté une extension. Il n'y a pas de liens scénaristiques entre ces deux jeux, tu peux donc commencer pokémon CHROME sans connaitre le scénario de l'extension que j'ai ajouté dans Emeraude FULL.

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Hello,

 

J'ai un bug de graphisme au Mont Hengtai, je ne peux pas aller plus loin à cause de ce bug, et donc je ne peux rejoindre la championne de la tour de combat. Pourriez vous m'aider afin que je puisse contourner ce bug ?

Capture d'écran 2025-06-09 092720.png

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bonjour, est ce normal qu'en combat le choix soit defini ? je veux dire par la qu'on ne nous propose pas de changer de pokemon juste apres avoir battu un des dresseurs ?

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Bonsoir 🙂

 

je sais pas si ce bug es répertorié mais dans le labo d'analyse juste avant le passage pur aller à Penoulin tu  as 3 pnj autour de la table quand tu leur parle le jeux fige 

 

Au passage la rom es génial 

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Bonjour, 

 Gros bug vers la pyramide, lorsque je pousse le rocher il tombe, et  quand je descend il n'est pas la.

Je suis remonter pour voir s'il est pas réapparu en haut mais non. Il est bien tomber mais pas visible sur l'étage inférieur. DOMMAGE ça annonce une fin de game... 

 

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Il est malheureusement impossible d'ouvrir la boîte capsule technique j'ai tout essayé bon tant pis pour moi je jouerai sans capsule technique vraiment dommage c'est bug qui aurait dû être corrigé depuis le début

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Bonjour à tous je vais répondre aux questions :

 

Makoldn et Kaku30 : Vos bugs respectifs sont lié à vos émulateurs qui ont mal lu des scripts pourtant parfaitement fonctionnels. Vous n'êtes pas loin dans la partie (la Ligue pokémon  = 1/3 du jeu), donc je vous conseille de changer d'émulateur et de jouer sur visual boy advance car il est stable (pensez à régler le format de sauvegarde en flash 64k avant de lancer votre partie dessus).

 

Sey91 : Je te remercie pour ton rapport de bug. Je suis allé vérifier dans ma partie de test en fin de jeu pour voir si ces PNJ sont présent et c'est effectivement le cas... Reste maintenant à savoir pourquoi ! Ces 3 PNJ ne sont censé être présent que au moment de la cinématique où Reiner te demande de scanner les cours d'eaux pour trouver la source de Berinate. Le fait que le jeu plante lorsque tu leur parle est tout à fait normal car ils n'ont pas de scripts associés. Je ne sais pas pourquoi mais le Flag s'est désactivé tout seul les faisant réapparaitre...

J'ai besoin de savoir à quel moment du jeu tu te situe, donc qu'est ce qui est marqué dans ton agenda au moment de trouver ce bug ?

EDIT : Le flag que j'ai utilisé sert à certains journaux dans le jeu d'origine. Ducoup le flag change tout seul d'état dans un des évents liés à la ligue.  Plutôt que de fouiller tout ces scripts, j'ai donc mis un autre flag pour ces 3 PNJ et changé le numéro de ce flag dans les script les faisant apparaitre et disparaitre ces PNJ.

 

Meyko : Oui c'est normal que tu ne puisse pas changer de pokémons entre deux pokémons adverse. J'ai désactivé cette option de noob. Dans la même veine, j'ai aussi rendu impossible tout achat de soins trop puissants (= soigne plus de 50% des PV) comme les Hyper-potions, ou les rappels-max.

 

Shaain54 : Je constate qu'il y a une erreur de décalage de 1 case dans la connection entre ces deux cartes. Néanmoins je ne suis pas tombé dessus dans mes parties de tests... En tout cas rien de bien grave, continue la quête principale en attendant que je corrige cela (je me disais bien que ce n'était pas possible de first-try autant de connections complexes...). Comment as-tu obtenu le bug ?  Tu es allé vers le haut puis tu as fais demi tour, ou alors tu es simplement allé vers le bas en suivant le chemin ?

 

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Il y a 5 heures, takylosaure a dit :

Bonjour à tous je vais répondre aux questions :

 

Makoldn et Kaku30 : Vos bugs respectifs sont lié à vos émulateurs qui ont mal lu des scripts pourtant parfaitement fonctionnels. Vous n'êtes pas loin dans la partie (la Ligue pokémon  = 1/3 du jeu), donc je vous conseille de changer d'émulateur et de jouer sur visual boy advance car il est stable (pensez à régler le format de sauvegarde en flash 64k avant de lancer votre partie dessus).

 

Sey91 : Je te remercie pour ton rapport de bug. Je suis allé vérifier dans ma partie de test en fin de jeu pour voir si ces PNJ sont présent et c'est effectivement le cas... Reste maintenant à savoir pourquoi ! Ces 3 PNJ ne sont censé être présent que au moment de la cinématique où Reiner te demande de scanner les cours d'eaux pour trouver la source de Berinate. Le fait que le jeu plante lorsque tu leur parle est tout à fait normal car ils n'ont pas de scripts associés. Je ne sais pas pourquoi mais le Flag s'est désactivé tout seul les faisant réapparaitre...

J'ai besoin de savoir à quel moment du jeu tu te situe, donc qu'est ce qui est marqué dans ton agenda au moment de trouver ce bug ?

EDIT : Le flag que j'ai utilisé sert à certains journaux dans le jeu d'origine. Ducoup le flag change tout seul d'état dans un des évents liés à la ligue.  Plutôt que de fouiller tout ces scripts, j'ai donc mis un autre flag pour ces 3 PNJ et changé le numéro de ce flag dans les script les faisant apparaitre et disparaitre ces PNJ.

 

Meyko : Oui c'est normal que tu ne puisse pas changer de pokémons entre deux pokémons adverse. J'ai désactivé cette option de noob. Dans la même veine, j'ai aussi rendu impossible tout achat de soins trop puissants (= soigne plus de 50% des PV) comme les Hyper-potions, ou les rappels-max.

 

Shaain54 : Je constate qu'il y a une erreur de décalage de 1 case dans la connection entre ces deux cartes. Néanmoins je ne suis pas tombé dessus dans mes parties de tests... En tout cas rien de bien grave, continue la quête principale en attendant que je corrige cela (je me disais bien que ce n'était pas possible de first-try autant de connections complexes...). Comment as-tu obtenu le bug ?  Tu es allé vers le haut puis tu as fais demi tour, ou alors tu es simplement allé vers le bas en suivant le chemin ?

 

Takylosaure, je suis simplement allé vers le bas en suivant le chemin. J'ai essayé de faire demi tour, et rien n'a changé. Pourtant, quand je suis à un étage plus bas, le bug n’apparaît pas.

 

Aussi, as tu un endroit à me conseiller pour aller farm les level de mes pokemon ? Je suis sur l'île secrète où je dois affronter les sbires d'ORION, qui ont des pokemon level 100.

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Yo ton jeu est vraiment sympa, seulement la j'ai un gros problème pour avancer dans la pyramide j'ai poussé la pierre dans le trou (d'ailleurs sympathique clein d'oeuil à la route victoire du premier jeu pokemon) cependant après être déscendue rien ne c'est produit la pierre n'étais pas la je ne peut donc plus avancer 

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Takilosaure 

 

Alors j'ai bien avancer dans le jeux et je n'ai pas répéter ce bug 

 

Cela met arriver au moment ou je devais aller a Chaumon pour faire justice moi même dans l'usine  

 

J'ai bien compris le problème que tu ma expliquer 

 

J’espère t'avoir aider avec ma réponse 

 

Cordialement Sey 🙂 

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Pour le bug de la pyramide je confirme je l'ai eu aussi avec la version 1.8 de ton jeu (je joue sur VBA via romstation directement) le rocher tombe dans le trou mais n’apparaît pas en bas. J'ai fait la pyramide avec la version 1.7 de ton jeu en transférant ma sauvegarde de la 1.8 sur la 1.7 le bug n'y est pas présent. J'ai ensuite retransféré ma sauvegarde de la version 1.7 sur la 1.8 et pour l'instant pas de nouveau soucis sur la 1.8.

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Merci pour ta réponse mais malheureusement je suis déjà sur Visual je vais essayer flash 64 mais c'est très embêtant

 

Et bien non ça ne fonctionne toujours pas malheureusement bon je ferai une partie sans c'est un peu relou par contre j'espère au moins que tu as mis des bonnes capacités à apprendre Pokémon

Et bien bonne nouvelle ca a fini par marcher merci

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Il y a 10 heures, Loick29470 a dit :

Bonjour Takylosaure quelle est le taux de shiny parce que j'ai un moumouton shiny s'il te plaît?

TOUS(ou presque) les pokemon sont shiny c'est le principe de l'histoire de pourquoi ils le sont tous

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le sac de baie reste toujours vide 

bug route quatre sous le garcon qui parle de short
la case haute herbe farm en permancence un goelise obliger de reset

dans le sac CT uniquement les cs s'affiche jamais les CT

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

Shaain 54 :

- J'ai revérifié toutes les connections des différentes cartes et pas moyen de trouver le décalage de 1 case que tu m'as montré... J'ai ensuite testé en jeu et effectivement, si jamais tu fais demi-tour pour revenir en haut de la montagne, puis refais encore demi-tour pour redescendre, il a bien le bug que tu m'as montré. Si tu ne fais pas ces 2 demi-tours, alors aucun bug ne se produira. Compte tenu du fait que j'ai eu un mal de chien à régler les connections de ces cartes et qu'en plus les décalages théoriques des différentes connections se correspondent parfaitement, je me demande si ce n'est pas l'émulateur qui galère un peu à cause du grand nombre de cartes voisines dans cette zone (ou alors il y aurait un réglage qui m'aurait échappé malgré mes re-vérifications). Du-coup je n'ose pas toucher à mes réglages de peur de tout dérégler... Dans tous les cas, si tu retourne là-bas et que tu ne fais pas ces 2 demi-tour, cela fonctionnera. Et même si tu fais ces 2 demi-tours, il te suffit alors de revenir un peu plus loin sur tes pas jusqu'à la zone OUEST située à gauche de la partie NORD avec la neige qui tombe pour qu'ensuite tout rentre dans l'ordre ! (je ne sais pas si je me suis montré assez clair).

 

- Sinon concernant le farmage des pokémon, saches que tu trouveras sur l'ILE COLOSSEUM une petite grotte dans laquelle tu trouveras un distributeur de Super-Bonbons et d'Améliorators gratuitement et à l'infini (il suffit de réactiver la stèle). Néanmoins je préfère te prévenir : contrairement au championnat mondial, la base de la TEAM ORION nécessite une équipe strat pour être vaincue, hors ton équipe de l'aventure n'est probablement pas spécialisée en EV. Penses-y si jamais tu n'arrives pas à battre les boss finaux là-bas (Il faut aller à l'université de Luxeroi pour accéder aux entraineurs d'EV et les baies de réinitialisation d'EV n'éxistent malheureusment pas avant Emeraude).

 

 

Kaku30, Xneptune, Saomai : Bien que je n'ai pas eu de problème avec ce rocher et devant la récurrence de ce bug, je suis allé voir sur place, et je trouve effectivement ce même bug...  J'ai cherché à comprendre pourquoi et je suppose que c'est lié au fait que j'ai changé le script des rochers pour les rendre compatibles avec le nouvel item permettant de remplacer la CS FORCE apparu en 1.8 ...

J'ai d'abord restauré les scripts d'origine des rochers mais cela n'a pas fonctionné. Je suis ensuite allé voir les scripts de map, et rien n'y apparait concernant ce rocher. Les scripts du jeu d'origine sont parfois bien mystérieux car j'étais censé trouver quelque part un script montrant les changements de ces flags...  Bref, j'ai donc crée un script de map et le problème est corrigé !  (la 1.9 arrive tout de suite !) Veuillez ne pas vous trouver dans l'étage avec ce rocher au moment d'appliquer la MAJ.

 

Sey91 : J'ai changé le flag de ces PNJ car l'ancien avait tendance à changer d'état tout seul en fonction d'events du jeu d'origine liés à la LIGUE. Le nouveau flag étant celui d'un item que j'ai supprimé à la Route 2, cela signifie que tu as pris cet item. Pour tout autre joueur le nouveau flag s'activera dans la quête à la place de l'ancien (je suis en manque de flag, alors espérons que je n'ai pas à refaire cela).

 

Loick : Comme l'a dit Raidensnow, le fait que les pokémon soit shiny est la raison pour laquelle votre équipe étudie les Pokémon. C'est le pitch de base de la quête principale. Mais peut-être voulais tu plutôt me demander : "Quelle est le taux de NON-SHINY dans mon jeu?". La réponse étant 1/8192 (shiny et non-shiny inversés). Si par contre ta question était vraiment de connaitre le taux de SHINY, alors je te prie de faire l'effort de lire un minimum les dialogues car c'est vraiment dommage de passer à coté de ce que raconte ma quête principale ...

 

Makoldn : Tu as essayé en flash 128K ?  Je ne sais plus trop laquelle des 2 options c'étais.  Si tu ne fais pas ce réglage, alors tu devras me dire quand tu arriveras à la ligue (ou au 8e badge) afin que je te file une version débug dans laquelle j'aurais retiré le générique de fin. Tiens-moi au courant !

 

 

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Par contre quand j'ai décompresse le dossier j'ai du renommée le fichier de la rom 

 

elle était nomme VERMILLON je sais pas si ces normale ou quoi 

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j'ai essayer les deux malheureusement je ne vais pas continuer le jeux

 surtout la boite a ct fonctionne une fois sur dix et encore

donc pas de CS veut dire impossible d'avancer dans le jeux malheureusement

la les baie apparaissent ENFIN maisplus le ct

c'est tres regulier les bugs

donc si je n'ai plus de CS CT je ne peut pas jouer 😞 tant pis pour moi 

je vais voir en continuant ou je doit m'arreter a cause des CS

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takylosaure je savais que dans ce jeux que les Pokemon normaux sont shiny et inversement je voulais juste savoir le taux de non shiny. Et merci c'est 1/8192 J'ai beaucoup de chance Alors. et je joue en Mode Nuzlocke et je compte Shiny clause.

Capture.PNG

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

Vanven71 : Rien ne t'oblige à jouer mes fakemons starters. Tu recevra ensuite un vrai starter après 5 min de jeu pour justement ceux qui n'aiment pas ces derniers. De plus, tu ne trouveras pas d'autres fakemons avant la toute fin du jeu (les quelques derniers étants des pokémon-boss dessinés par IA, donc plus beaux)

 

Makoldn :

- Tu trouveras la boite jeton dans le restaurant de Belincourt.

 

- Avant de publier le jeu j'ai fais 7-8 parties de tests sur My Boy (smart-phone), et une partie de test sur visual boy advance. De plus, en raisons de quelques autres bugs improbables que l'on m'a parfois rapporté, je viens tout juste de terminer une nouvelle partie de test sur mGBA et même sur cet émulateur, je n'ai pas trouvés d'autres bugs non liés à ma programmation en dehors de ceux que l'on m'a recensé concernant certains centres pokémons (corrigé depuis quelques temps déjà).  Si même en changeant d'émulateur tu tombes sur le même bug totalement improbable, alors cela signifie que cela vient d'ailleurs que de ce dernier. Une solution serait peut-être de jouer sur une autre plateforme (mac, smart-phone, x-box, etc...). En tout cas je suis sincèrement désolé pour toi et ça me fait comprendre pourquoi ceux qui font des jeux commerciaux tombent eux aussi parfois sur des clients qui ont des bugs de fou malgré leurs propres phases de tests...

 

Loick : Oui c'est ce qu'il me semblait justement. Si jouer en shiny-clause ne changera pas grand chose, je te conseille par contre d'éviter de t'imposer le mode nuzelock car mes boss prévut pour être affronté sans avoir besoin de farmer sont tous difficiles (donc de longues séances de farm chiantes en perspéctive en nuzelock). De plus les boss finaux se jouent en lvl 100 VS lvl 100 ce qui rend totalement impossible le nuzelock à la fin du jeu.

 

Sey91 : Oups, j'ai oublié de renommer la rom avant de la publier. Je l'avais appelé Vermillon quasiment jusqu'à la fin du développement, puis l'ai changé à la fin lorsque j'ai réfléchi au nom final et ai fait l'écran titre. Je l'ai conservé en interne à cause de ma partie de test et sa sauvegarde sur Visual Boy Advance (la flemme de la renommer a chaque correction de bugs).

 

PS

Re-téléchargez la V1.9 (= V1.9B) dés qu'elle sort ou renommez le nom du jeu VERMILLON en CHROME pour appliquer la MAJ.

 

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Bon du coup je vais télécharger la mise à jour en espérant que la boîte capsule technique qu'elle s'ouvre et si malheureusement elle ne peut pas s'ouvrir quelle solution tu peux me dire je ne peux pas changer d'émulateur je suis habitué depuis des années à celui-ci est-ce que au pire je pourrais t'envoyer mon fichiers et que tu regardes parce que si j'ai plus les calculs techniques c'est la merde

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takylosaure Au pire le fait le mode nuzlocke même après la ligue comme ça je serais le seul a réussir le jeu en mode nuzlocke regarde ma team pour commencer elle est pas mal. je suis à la forêt dorée.

Capture d’écran 2025-06-12 184831.png

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il est possible de recoder le jeux ? par exemple supprimer ma boite capsule tehcnique et la remettre pour qu'elle fonctionne ? merci

j'ai voulus utilise un code pour pouvoir utiliser les cs j'ai pourris ma boite objet rare un moyen de la vider ?

desoler mais c'etait la seul solution a cause du bug si quelqun a une conaissance logiciel pokemon pour vider tout les truc innutile dans la poche objet rare et pokeball merci

Pokemon CHROME1.sgm

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J'ai des bug, je suis dans la pyramide et j'ai fais tombé le rocher dans le trou mais quand je tombe dans le trou, le rocher n apparait pas ( aussi non le jeu est super )

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

MX2020 : Tu dois télécharger la toute dernière MAJ (V 1.9b) pour corriger ce problème. Pour plus de sécurité, prend soin de ne pas te trouver dans cette salle au moment d'appliquer la MAJ.

 

Makoldn : Je vais voir ce que je peux faire, mais d'après ce que tu m'as déja dit, tu as retrouvé le même bug en changeant d'émulateur. Cela signifie que le bug est provoqué par un programme situé en dehors de ce dernier + en dehors du jeu. D'où mon conseil de changer carrément de plateforme en jouant par exemple sur téléphone (je peux te filer MyBoy si tu veux). Je n'ai pas bien comprit ce que tu nomme "les calculs techniques". Si c'est un programme qui se lie à ton émulateur, il y a alors une chance que le bug soit provoqué par cela. Mais je comprend que tu ne veuille pas t'en séparer. Je vais donc jeter un oeil à ta sauvegarde, mais ne t'attends pas à des miracles...

EDIT : Je n'arrive pas à télécharger ta sauvegarde...

Pourrais-tu me la renvoyer ?

 

 

Loick : Concernant le mode Nuzelock, je te déconseille très fortement de jouer dans ce mode de difficulté, et ce pour 3 raisons :

 

1. Alors que j'ai prévu la difficulté de manière à ne jamais avoir à t'ennuyer en farmant dans les hautes herbes (seuls les dresseurs doivent être battus 1 fois chacun), en nuzelock tu vas devoir passer par des phases de farming bien chiantes avant chacun des champion pour espérer ne pas perdre de pokémon.

 

2. Ton équipe sera fatalement à très haut niveau par rapport à tes adversaires ce qui cassera la difficulté du jeu prévu pour donner du challenge.

 

3. A la fin du jeu les derniers boss de la base finale des méchants ainsi que ceux du championnat mondial seront tous au niveau 100. De plus ils sont prévu pour te faire galérer à mort, notament ceux de la base finale possédant des fakemons spéciaux. Il te sera donc totalement impossible de ne pas perdre de pokémon à chacun des combats de boss. De plus chaque nouveau pokémon remplacant un pokémon perdu à la base finale devra être à nouveau être spécialisé en EV, pour espérer qu'il ne se fasse pas tuer à son tour.

 

Si tu aimes les challenges bien relevés, je te conseille plutôt de tester mon mod hardcore (se choisi lors d'un nouvelle partie) qui empêche toute possibilité d'acheter le moindre soin pour tes pokémons. Ce mode sera difficile et jouissif pour ceux qui aiment la stratégie car il rapprochera ton expérience du multijoueur où chaque pokémon perdu en combat ne peut pas être soigné tant que le combat n'est pas terminé.

 

Après fais comme tu le sens, mais te voila prévenu pour la purge que représentera faire mon jeu en mode nuzelock.

 

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Je suis en train de regarder ta sauvegarde. C'est vraiment ultra buggé, même chez moi (même la carte dresseur est niqué...). Mais je pense savoir pourquoi maintenant ! Tu possède 3 starters dans ton équipe alors que tu ne posséde ni la CS FORCE, ni l'objet exosquelette. J'en déduis donc que tu les a obtenu via des cheat codes avant même d'avoir re-utilisé de cheat code plus tard pour obtenir les CS. Cela a corrompu ta sauvegarde dés la première utilisation et tu as découvert plus tard les effets de cette corruption à savoir la boite CT qui est planté. Si tu veux mon avis, même si je vire les items manuellement tu tombera forcément sur d'autres bugs plus tard !  Je te propose plutôt de te faire une nouvelle sauvegarde dans laquelle je t'offrirait la même équipe via mon laboratoire perso. Cette sauvegarde sera au niveau du premier badge avec cette équipe.

 

EDIT : Voila j'ai terminé. Tu es au début de la Route 1 avec le 1er badge en poche (et la Canne), la même équipe et la boite CT fonctionne. Tu n'as pas perdu tant de temps de jeu que ça car la fin de la ligue représente 1/3 du jeu seulement. Fais gaffe à l'utilisation de Cheat codes dorénavant. (par contre je ne sais pas quel nom tu as donné au Rival alors je l'ai appelé Régis)

Pokemon CHROME-01.sgm

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il y a une heure, takylosaure a dit :

Je suis en train de regarder ta sauvegarde. C'est vraiment ultra buggé, même chez moi (même la carte dresseur est niqué...). Mais je pense savoir pourquoi maintenant ! Tu possède 3 starters dans ton équipe alors que tu ne posséde ni la CS FORCE, ni l'objet exosquelette. J'en déduis donc que tu les a obtenu via des cheat codes avant même d'avoir re-utilisé de cheat code plus tard pour obtenir les CS. Cela a corrompu ta sauvegarde dés la première utilisation et tu as découvert plus tard les effets de cette corruption à savoir la boite CT qui est planté. Si tu veux mon avis, même si je vire les items manuellement tu tombera forcément sur d'autres bugs plus tard !  Je te propose plutôt de te faire une nouvelle sauvegarde dans laquelle je t'offrirait la même équipe via mon laboratoire perso. Cette sauvegarde sera au niveau du premier badge avec cette équipe.

 

EDIT : Voila j'ai terminé. Tu es au début de la Route 1 avec le 1er badge en poche (et la Canne), la même équipe et la boite CT fonctionne. Tu n'as pas perdu tant de temps de jeu que ça car la fin de la ligue représente 1/3 du jeu seulement. Fais gaffe à l'utilisation de Cheat codes dorénavant. (par contre je ne sais pas quel nom tu as donné au Rival alors je l'ai appelé Régis)

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il y a une heure, takylosaure a dit :

Je suis en train de regarder ta sauvegarde. C'est vraiment ultra buggé, même chez moi (même la carte dresseur est niqué...). Mais je pense savoir pourquoi maintenant ! Tu possède 3 starters dans ton équipe alors que tu ne posséde ni la CS FORCE, ni l'objet exosquelette. J'en déduis donc que tu les a obtenu via des cheat codes avant même d'avoir re-utilisé de cheat code plus tard pour obtenir les CS. Cela a corrompu ta sauvegarde dés la première utilisation et tu as découvert plus tard les effets de cette corruption à savoir la boite CT qui est planté. Si tu veux mon avis, même si je vire les items manuellement tu tombera forcément sur d'autres bugs plus tard !  Je te propose plutôt de te faire une nouvelle sauvegarde dans laquelle je t'offrirait la même équipe via mon laboratoire perso. Cette sauvegarde sera au niveau du premier badge avec cette équipe.

 

EDIT : Voila j'ai terminé. Tu es au début de la Route 1 avec le 1er badge en poche (et la Canne), la même équipe et la boite CT fonctionne. Tu n'as pas perdu tant de temps de jeu que ça car la fin de la ligue représente 1/3 du jeu seulement. Fais gaffe à l'utilisation de Cheat codes dorénavant. (par contre je ne sais pas quel nom tu as donné au Rival alors je l'ai appelé Régis)

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merci a toi vraiment enfaite j'avais juste utiliser un code pour avoir 99 honnor ball en tous cas impecable je vais recomencer le jeux mais normalement 🙂

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La pyramide c'est le comble du vice quand même avoir des repousses qui ne fonctionnent jamais se retrouver avec un énorme serpent qui a des baie me permettent de revenir encore plus fort franchement c'est une catastrophe ce truc

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Tout donjon digne de ce nom se doit d'être difficile avec des énigmes et des combats. La salle du boss de la pyramide contient effectivement Dunaconda comme combat obligatoire avec 15% de chances de rencontre (+ la salle de l'énigme des 4 éléments si jamais le joueur échoue). A noter que mon jeu ne contient que 3 donjons très espacés dans le temps, donc tu sera tranquille pendant un moment, maintenant que tu as terminé la pyramide.

 

Pour que fonctionne les repousses, ton premier pokémon de l'équipe doit être à minima 1 niveau supérieur aux pokémon sauvages (raison pour laquelle on rencontre quand même des Archeodong malgré l'utilisation des repousses).

 

Pour que la fuite face aux pokémon sauvages fonctionne (hormis talents spéciaux comme Dunaconda), ce sera la stats de vitesse qui devra impérativement être supérieur à celle du pokémon en face.

 

Vu que j'ai vu ton équipe, voici quelques conseils utiles pour les combats :

- Evites de posséder plusieurs attaques du même type sur tes pokémons (sauf attaques de priorités comme Aqua-Jet qui peuvent être cumulés avec une autre attaque du même type tapant fort, car les attaques de priorités servent surtout à achever un pokémon adverse déjà presque mort tout en s'assurant d'attaquer avant ton adversaire. On appelle cela le "revenge-kill")

 

- Penses à mettre des attaques de couverture comme par exemple Laser-Glace sur Lezargus pour contrer les pokémon de type plante. Les attaques de priorités comme Aqua-jet ou Embuscade sont aussi très utiles

 

- Au moment de mettre une attaque sur ton pokémon vérifie bien si c'est une attaque physique ou spéciale. Par exemple ton Lezargus possédait Aqua-Brèche à 85 de type physique et Ebullition à 80 de type spécial. Mais lezargus possède 75 en stat d'attaque et 113 en stat d'attaque-spéciale. C'est donc Ebullition qui fera le plus de dégats.

 

- Lorsque tu es en combat, avant de lancer une attaque, fais toujours le calculs des dégats dans ta tête. Par exemple ton Féliferno possédait Double-Pied et Machouille (de type physique tout les deux). Machouille possède 80 de puissance tout en étant du même type que ton pokémon. Cela signifie que la puissance de Machouille = 80 x1,5 = 120 comme puissance de base, c'est à dire autant que ton double-pied super efficace (60 x 2 = 120). Double-pied est donc à remplacer dés que possible car inutile même lorsque c'est super-efficace. Avec l'expérience, tu commencera à connaitres les stats défensives du pokémon en face qui doivent aussi idéalement être prise en compte lors de ton estimation de la puissance d'une attaque. Par exemple Alakazam avec avec peu de défense mais beaucoup de défense spéciale risque de résister à Vibrobscur (spécial), mais ne résistera pas à Machouille (physique), voir même à une attaque neutre. Pour rhinastoc c'est l'inverse avec son énorme défense et sa faible défense spéciale le faisant tenir face à Sacrifice, mais pas face à Aurasphère. Bien souvent les pokémon qui ont l'air musclés/massifs/résistants possèdent un avantage en défense (cela d'autant plus si ils ont un type lié à cela comme le type combat ou acier) et les pokémons qui ont l'air magiques ont un avantage en défense spéciale (cela d'autant plus si ils ont un type lié à cela comme le type psy ou Fee).

 

 

PS :

- Je ne savais pas que les cheat code pouvaient fracasser le jeu comme ça vu que je n'ai pas besoin d'en utiliser.

 

- Tu pourras acheter des Honor-Balls à Montevaux et à Luxeroi.

 

- Fais un tour à l'université de Luxeroi pour bénéficier des cours que j'ai écrit et qui te donneront pleins de conseils stratégiques comme ceux que je viens de te donner. Cela te sera utile, voir indispensable pour la fin du jeu.

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Bonjour,

 

J'ai remarquer un bug important. Apres le 3ème badge, on doit aller dans le désert grâce a la CS coupe. Arrive a une ville (Celle avec les ouvriers en grèves), en allant a droite, j'ai traversé le pont sur la partie noir pour arriver a l'entrée d'une grotte. J'ai utilisé la capacité téléport pour revenir au centre Pokémon. Cela m'a téléporté sur une petite île avec 3 villes et des niveaux 40 et plus. Impossible de revenir sur l’Île principale. Une solution s'il vous plaît ?

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Non mais tu sais ça fait 20 ans que je joue à des jeux Pokémon je connais très bien les statistiques et les astuces t'inquiète pas par contre non normalement ça ne fait rien les code de triche pour avoir joué à des dizaines de jeux comme le tien qui sont uniquement recopiés d'un jeu initial donc les données modifiées normalement ça ne pose pas de problème tu as peut-être fait une erreur en modifiant par exemple sur éclat pourpre ou fire black aucun souci les codes ont bien marché sur une partie de rouge feux 

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par contre plusieur question 

il a les patch ou pilule talent ?

le balaldeur est a qui

a pengoulin j'ai acheter des petit menue mais ou acheter des grand menue et des ultra potion ?

quel est la difference entre les deux salarsen

 

et un petit truc le pnj d'auguste pour le capitainedu bateau c'est un peut dommage tu aurait du mettre celui de l'oceane ou un chamion eau

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Bonjour à tous je vais répondre aux questions :

 

Toine87 : L'attaque téléport peux effectivement parfois te téléporter dans une ville du post game. Je ne savais pas que vous étiez aussi nombreux à utiliser cette attaque dont je n'ai pas accès au script et que je n'ai quasiment jamais utilisé en 20 ans de jeux pokémon... Dans ce cas, la seule solution est de charger ta partie avant l'utilisation de Teleport. Si c'est trop tard et que tu as sauvegardé, files-moi ta sauvegarde afin que je te sorte de là car il ne sera pas possible autrement. J'ai modifié la description de cette attaque pour que cela n'arrive plus

 

makoldn :

Je n'ai pas touché au scripts du jeu d'origine en dehors de la traduction (en m'assurant que la traduction ne soit pas plus longue que l'origine ou en repointant l'offset mémoire), par contre j'ai touché à certains flags que j'ai identifié au préalable afin de les mettre au bon moment dans mon scénario (comme par exemple le verouillage du PC). De plus j'ai utilise une version US de rouge-feu pré-patché avec le split spécial/physique. Peut-être que cela vient d'une de ces deux raisons.

 

- Pour le capitaine Tassien, c'était à la base le sprite du capitaine de l'océane justement, mais ne pouvant pas augementer le nombre total de sprite de PNJ, j'ai dû re-utiliser son sprite ailleurs pour un personnage plus important et j'ai donc mis celui de Kelvin à la place.

 

- La pillule talent n'est pas présente dans mon jeu et j'évite de le patcher car je ne peux pas choisir l'offset mémoire où est appliqué un patch. La dernière fois que j'ai voulu mettre un patch, ça a flingué ma rom. J'ai bien-evidament pris la précaution de faire une back-up avant d'essayer.

 

- Le baladeur CD appartient au scientifique qui l'a perdu au LABO REINER (tout début du jeu).

 

- Comme dans le jeu d'origine, la différence entre Salarsen grave et Salarsen Aigu est quasi uniquement visuelle (il me semblequ'il y a une petite différence sur le move-pool, mais pas grd chose)

 

- Les grands menu seront débloqué dans longtemps, lorsque tes pokémon auront environ 160 PV. Les ultra-potion seront débloqué qu'à la fin du jeu lorsque tes pokémon auront plus de 200 PV. Si tu es avant la LIGUE, le prochain item débloqué sera le SODA COOL (60PV), au début du post-game. Les hyper-potions, rappel-max et autres objets cheatés ne seront jamais  achetables (tu ne peux qu'en trouver de manière très limités en objet sur la carte)

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ah tu a pas pris la version vf je comprend mieux maintenant 

merci pour les info objets 

sinon toute les cs sont remplacer ? je vient d'avoir le squelette merci 

et si oui tu a la liste ?

 

Kelvin ? ca c'est un personage team magama rien a voir avec auguste 🙂

et pour les pnj tu  a plein de gens innutile dans les maison enfin c'est ton choix mais voir auguste partout c'est chelou 

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