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Pokémon CHROME


Gameboy Advance Hackrom French 206
Pokémon CHROME

Genre : RPG

Multiplayer : 2 players

Year : 2025

Developer : Takylosaure

By takylosaure :

22

4 /5

(/!\ This ROM is in french)
Following the death of Professor REGIS CHEN at the age of 89, his son Professor REINER undertook to respect his last wishes, namely to solve the mystery of the shynisation of POKéMON in the UNIUM region. He has therefore moved into a brand new laboratory in this region, and taken all his employees with him, including your father.

Freshly recruited as a young POKéMON researcher, help your family and colleagues solve the great mystery behind this evil that is spreading throughout the POKéMON world!


In this new POKéMON adventure, you'll be rediscovering POKéMON from a whole new angle, one that would make the most envious of shiny-hunters swoon, because as you'll have gathered, this time it's the non-shiny POKéMON that have become extremely rare (reverse shiny rate).

My game aims to be a complete POKéMON game, so in addition to the classic POKéMON LEAGUE quest and the POKéDEX, it contains a main story and its post-game, side quests, numerous legends and even a world championship where you'll face off against the LEAGUE masters from all the regions of the official games.

Further information :

- POKéMON are all shinys (the shiny rates are reversed, so it's possible to be a "non-shiny hunter")

- Mew can be obtained through a separate quest at the same time as the first legendaries (= CS SURF), so you can play with him for a long time.

- Special/physical split and FEE type implemented, as well as some of the new attacks from 4G to 8G.

- The 386 capturable POKéMON are a compilation of the best existing POKéMON from 1G to 8G, based on Over-Used and Under-Used statistics from the SMOGON strategy site. Special upgrades and/or upgrades linked to exchanges will generally be made via levels (information on alternative upgrades will be available directly in-game).

- A Main Story and its Post-Game offering a long lifespan for my game, and dealing with a deeper subject than those unfortunately chosen by the official licence (You'll be about 1/3 of the way through the game when you've finished the LEAGUE, and you'll need a good 40 hours to finish the main quest).

- The game takes place in a new region and much more besides (more places can be visited than in KANTO and JOTHO combined)

- Progressive difficulty: easy at the start to allow new players to learn the strategy, then big challenges at the end to put your strategy to the test. The difficulty is designed so that you never need to grind wild POKéMON or even use nuzelock to increase the difficulty (only trainers need be faced)

- Some new music imported from the Emerald version for greater musical diversity.

- Some rare fakemons (but not many):
* The starter trio designed by me, which are my personal POKéMON based on the STALL/TANK/SWEEP strategic archetype trio and not the WATER/PLANT/FEU types (you'll hardly come across them for the rest of the game because I'm not a talented graphic artist!)
* Special bosses with annoying stats, uncapturable and not referenced in the pokédex (except Effraiwall). I had them designed by AI to make them look good (I'd have called in a graphic artist, but I can't afford one). These cheat fakemons are given as rewards if you complete the main quest.

- You can choose a real classic starter after 5-10 minutes from 12 different ones (1G, 3G, 7G, 8G). You can also choose a random POKéMON instead of this starter.

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User Feedback

Recommended Comments



Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

Wuxo : Je te remercie pour ton rapport de bug. Dans ma partie, cela fonctionnait, à savoir que la 1ere case en dessous de la cascade est de l'eau surfable, et la 2e case (et les autres), de l'eau où on à pied. Néanmoins, vu que tu es la 2e personne à me signaler le fait qu'on ne puisse pas lancer surf sur les cases d'eau surfable en dessous de la cascade, alors je viens du supprimer cette cascade reliant les 2 zones aquatiques du marais détrempé (cette modif arrivera dans la prochaine MAJ).

 

Dekoichi : Je te remercie pour ton commentaire ! Ravi d'entendre que les défi que j'ai mis dans mon jeu te génèrent de la satisfaction plutôt que de la frustration !

J'ai fais de Celebi un pokémon très fuyard, il est le légendaire le plus difficile à capturer du jeu. Si vraiment tu galère trop pour l'enchainement de Kyorgre + Rayquaza, saches que 3 master-balls sont disponibles dans mon jeu.

Concernant les balls, elles possèdent un taux qui multiplient les chances totales de capturer le pokémon (x2 pour l'hyperball par exemple). Ce multiplicateur est nommément indiqué dans leur description de ces dernières. Tu auras alors 2x moins de chances de capturer ton légendaire avec une pokéball qu'avec une hyperball ce qui ne rends pas la chose infaisable non plus. 

J'ai d'ailleur ajouté un mod hardcore dans mon jeu lors d'une nouvelle partie qui supprime toute possibilité d'acheter des soins ainsi que des repousses et d'autres balls que la pokéball.

 

Dracoufeu : d'après ce que tu me décrit, ton émulateur a fait n'importe quoi... Les interrupteurs de l'énigme sont censé fonctionner et sont liés à une autre variable que celle de la quête principale, la variable de la quête principale ne change d'état que lorsque tu es face au Boss  de la pyramide, et le flag de la suppression de la tempête de sable n'est pas censé s'activer avant longtemps. Quel émulateur utilises-tu ?  Car là tu cumule carrément trois bugs graves et improbables contre lesquels je ne peux rien faire car j'ai déjà testé de nombreuses fois les scripts mis en cause dans plusieurs parties de tests sans jamais avoir d'autres bugs que ceux liés à mes propres erreurs de programmation...  Vu que tu es encore au début du jeu (le post-game est long), je te conseille de prendre l'émulateur Visual Boy Advance (pense à faire le réglage de ta sauvegarde dessus) si tu joue sur PC, ou l'émulateur My Boy si tu joue sur Smart-phone.

 

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mdrrr. J'ai tiré le gros lots alors🤣je suis sur mGBA j'avoue que j'ai toujour utilisé celui la et jusqu'a maintenant il ne m'avé posé aucun probleme. Du coup j'ai continé comme si j'avais fait la quete ,pour le moment tout se passe bien je vais voir si ca me bloque 1 moment ou 1 autre je te retiendrais au courent et je recommenceré 1 nouvelle partit sur 1 autre émulateur. Ca me donnera l'ocasion de découvrir d'autre Pokemon que je ne connait pas et que j'ai jamais pris. Merci en tout cas pour tes reponce rapide et pour l'instant j'avoue que j'acroche pas mal a l'histoire et au jeu. Trés bon travail

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Oui carrément...  Surtout que tous n'ont pas forcément de bug sur cet émulateur, c'est très aléatoire. Le seul bug récurrent dessus était que certains centres pokémons ne fonctionnaient pas correctement. J'ai donc corrigé ce bug pour les centres pokémons concernés touchant un script de game-freak anormalement compliqué. La conséquence de ma correction pour ces centres fait que lorsqu'on retourne dans les centres concernés après un game-over, notre personnage et l'infirmière sont mal positionné (mais cela fonctionne quand même, ce qui est préférable à un centre pokémon qui ne marche pas). J'espère que tu as pris Visual Boy Advance du-coup. Car ce dernier fonctionne vraiment nickel avec mon jeu (pense juste à régler le format de sauvegarde si jamais tu as un message d'erreur lors d'une nouvelle partie).

 

Dan420 : Insécateur évolue avec une Pierre-Soleil. Tu trouveras dans la bibliothèque de l'université de Luxeroi un ouvrage recensant toutes les évolutions spéciales des pokémons (celles avec Pierres du jeu d'origine + celles que j'ai modifiés parce que l'objet n'éxiste pas ou parce qu'il faut faire des échanges)

 

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Salut, encore un petit bug.

 

Lorsque l'on ramène le baladeur CD au scientifique, on lui donne et il veut nous donner un oeuf. Sauf que si ton équipe est pleine, il te dit d'aller faire de la place et quand tu reviens, ce gros naze à reperdu son baladeur CD et c'est tout.... pas d'oeuf. Et plus moyen d'avoir le baladeur CD non plus.

 

J'ai pas encore testé avec la PNJ et son bracelet. (c'est surtout parce que je ne sais plus ou elle se trouve 😛 )

 

Merci.

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Double post !

 

Je viens d'avoir une idée.

La CS vol ne fonctionne pas, si j'ai bien compris, à cause d'un problème d'adresse de centre pkmn. Mais téléport fonctionne bien, elle me ramène au dernier centre visité.

Du coup, est-ce qu'il n'y aurait pas moyen de bricoler un truc à partir de là ?

Genre, au lieu de retourner au denier centre, avoir un menu déroulant et on choisis le centre ?

 

Je ne sais pas du tout si c'est réalisable, je lance juste une idée 😛 😁

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