Vous n'aviez pas envie d'un party-game mainstream.
Vous cherchiez le "Mario-Party killer".
Vous êtes un fan inconditionnel de Pac-Man.
Sachez que même si tout cela est vrai, hé bien...
Vous n'êtes sacrément pas au bon endroit, l'ami. Bandai avait voulu se glisser dans la vogue des party-games et si la boule jaune dévoreuse de fantômes est un emblème du jeu vidéo, ce n'était peut-être déjà pas le choix le plus rassembleur pour ce type de jeu.
Le principe est simple : sur l'un des huits plateaux disponibles, vous devez être le premier à revenir à une certaine case avec un nombre suffisant de cookies, la "monnaie" du jeu. Vous gagnez des cookies en acquérant des châteaux sur des cases vides, en les améliorant (petit côté Monopoly), en piquant ceux des autres, en remportant des mini-jeux ou lors d'évènements.
Par rapport aux évènements, très grosse place à l'aléatoire : on vous demande typiquement de choisir un coffre parmi quatre, avec des effets aussi variés que vous filer quelques cookies, vous permettre d'avancer à nouveau ou vous faire chouraver des cookies - jusqu'à 500 en une fois, ce qui va vous rendre fort misérable.
Sans être catastrophique, le jeu souffre de gros défauts et surtout, d'un manque de dynamisme. Il y a peu de cases spéciales sur le plateau, les évènements deviennent redondants, pas d'objets, plusieurs fois aucun embranchement et le pire : pas de mini-jeu à la fin de chaque tour, seulement dans certaines circonstances (comme lorsqu'un autre joueur tombe sur un de vos châteaux, vous devez le défendre pour le garder).
Le tout devient rapidement répétitif, assez mou, avec des mini-jeux simplistes et un rendu graphique assez vilain.
J'ai vu qu'il y avait un mode histoire, mais la torture avait assez duré en ce qui me concerne.
Bref, Pac-Man est là, mais pour ce qui est faire la fête, on repassera.