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Prince of Persia : Les Sables du temps


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Prince of Persia : Les Sables du temps

Genre : Action - Adventure - Platformer

Multiplayer : 1 player

Year : 2004

Developer : Ubisoft

Publisher : Ubisoft

By RomStation :

9

5 /5

The King and the Prince of Persia are besieging the Maharajah's castle to plunder the treasures hidden inside. In order to impress his father, the Prince sneaks inside to recover the magical Dagger of Time. He quickly learns that this dagger has the ability to control time. The malevolent Vizier has other plans for the dagger, however, and tricks the Prince into unlocking a mysterious secret of the Dagger that causes the King and many of his subjects to be turned into sand zombies. Now, the Prince must figure out what has happened and try to set things right again.

Prince of Persia: The Sands of Time is an action game with platforming and puzzle-solving elements. It updates many of the gameplay concepts from the previous games, and brings them into a fully three-dimensional world. The Prince will engage in sword fighting, wall climbing, spike dodging, puzzle solving, and more in his quest. The Prince also carries the Dagger of Time, which allows him to unleash several magical powers. The most important of these powers is the ability to reverse time. This ability allows the player to reverse their actions when they lead the Prince to his death.
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User Feedback

Recommended Comments

J'ai pu découvrir la série avec cet épisode qui m'a marqué. Quelle claque à l'époque avec un gameplay génial !

 

J'aimais vraiment l'univers et la façon de jouer... Dommage que cette série soit au point mort depuis de nombreuses années. Je ne perds pas espoir cependant, les gens possèdent la fibre nostalgique et par ce biais, pleins de choses ressortent aujourd'hui. 🙂

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Ah, Les Sables du Temps… ou quand un Prince sans nom mais pas sans panache redonne ses lettres de noblesse à l’acrobatie en milieu hostile. Fini les fuites de donjon à l’ancienne, cette fois Ubisoft nous livre un vrai conte des mille et une cascades, avec narration qui s'intgre bien, un gameplay élégant et une dague à voyager dans le temps. Et franchement, ça fonctionne.

 

L’histoire ? Un conte simple mais efficace : un Vizir retors, un sablier qu’on aurait mieux fait de ne pas ouvrir, une princesse sarcastique, un jeune Prince assoiffé de gloire qui apprend à ses dépens qu'on ne devrait pas toucher au premier artéfact venu sans lire le mode d'empli. Ce n’est pas du Shakespeare, mais le ton est bon, les dialogues ont du mordant, la narration à la première personne donne au tout un cachet qui colle bien.

 

Mais c’est évidemment côté gameplay que le jeu brille.

Le parkour est fluide, généreux, les niveaux sont de vrais terrains de jeu verticaux où l’on enchaîne rebonds, corniches, poutres, colonnes et leviers comme un demi-dieu de l'acrobatie. Le level-design épouse parfaitement les capacités du Prince, malgré une caméra parfois paresseuse, l’ensemble reste d’une précision bluffante pour 2003.

Les combats, eux, sont plus simples. Peu de combos, des vagues ennemies un peu longuettes, mais la mobilité du Prince permet quelques acrobaties sympathiques.

On pourrait regretter que Farah, pourtant attachante, oublie systématiquement ce qu’est la distance de sécurité — et que sa mort vous colle un joli Game Over. Merci, l’IA.

 

Côté magie temporelle, la Dague du Temps est une trouvaille géniale. Revenir quelques secondes en arrière après un saut foireux ou une attaque mal anticipée reste un plaisir rare. Dommage qu’on n’ait pas poussé plus loin l’idée dans les puzzles ou les plateformes. Et puis bon, mention spéciale au boss final, le Vizir, plus proche du mannequin articulé que du grand méchant charismatique. 

Reste que Les Sables du Temps est une perle de rythme, d’élégance et d’équilibre.

Pas d'une longueur extrême, pas très dur, mais suffisamment bien mené pour qu’on s’y replonge avec plaisir.

 

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Tout est déjà dit ci-haut, j'ai passé d'excellent moments sur ce jeu. Et comme dit, le système de retour dans le temps (d'où le titre du jeu hein) est vraiment très plaisant, aussi bien en cascade qu'en combat.

Pour ma part, c'est l'épisode suivant, L'âme du Guerrier, que j'ai vraiment adoré. Un peu chaud parfois mais décors superbes, et de mémoire un peu plus péchu au niveau des combats.

Quoiqu'il en soit, c'est vraiment une série que je conseille à tout ceux qui aiment les jeux de plateforme / aventure / combat. En tout cas, au moins ces deux là. Les précédents sont classes aussi, mais évidemment ça n'a plus grand-chose à voir...

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