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HackromGameboy AdvancePokémon Émeraude FULL

Pokémon Émeraude FULL

Console : Gameboy Advance

Language : French

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 2019

Developer : Takylosaure

Weekly games : 988 Growing popularity

By takylosaure :

rating

5 /5

Redécouvrez la version Émeraude comme vous ne l'avez encore jamais vue !

Avec son monde ouvert, tout le continent de Hoenn est désormais visitable et à l’échelle contrairement au jeu d'origine ne proposant que les chemins balisés et les villes (plus de 37 nouvelles cartes rien que pour Hoenn et en comptant seulement les grandes cartes).

J'ai ajouté dans les nouveaux lieux, dresseurs, objets, mais surtout des Pokémon légendaires, 2 mini quêtes, et une grosse quête après le 8e badge.

Concernant les lieux, j'ai aussi rendu visitable l'île à gauche de la zone de combat qui est une île sauvage sur laquelle vous pourrez récupérer à l'infini des objets d'optimisations comme les Super Bonbons ou les Améliorator pour la zone de combat. Des Pokémon légendaires, des Pokémon puissants, et les 11 Ultra-Chimères de US-UL sont aussi sur cette île.

Ma version se voulant stratégique, les 3 générations d'origines ont été remplacées par une compilation toutes générations confondues des meilleurs Pokémon utilisés en stratégie actuelle sur US-UL avec des Pokémon stratégiques emblématiques comme Noacier, Heatran, ou encore Démétéros pour un total de 169 nouveaux Pokémon (le Pokédex est basé sur le OVER-USED et le UNDER-USED du site stratégique Smogon).

J'ai aussi bien-entendu amélioré la difficulté du jeu tout en faisant en sorte qu'elle soit progressive afin que les habitués de Pokémon puisse avoir de la vraie difficulté, et les néophytes puisse s'habituer à cette nouvelle difficulté (bien que facile au début, le jeu devient difficile à partir du 5e badge et la ligue est extrême).

Mais ce n'est pas tout, j'ai ajouté une extension avec son propre scénario (environ 2h de jeu) qui démarrera à la fin de la grosse quête cité plus haut et qui se déroulera sur 2 nouvelles îles. Cette extension verra en septembre prochain une très longue suite dans laquelle je compte bien créer un nouveau continent comme Hoenn.

Et Pour finir : pour clore ma version, j'ai ajouté une sorte de Mega Ligue réservé aux Level 100 nommée "Championnat Mondiale Pokémon" que vous pourrez débloquer une fois que vous possédez tous les symboles Or de la zone de combat (voir Roc Nombri). Ce Championnat extrêmement difficile nécessite d'optimiser les Evs de ces Pokémon pour le réussir. Si vous réussissez cette ultime dernière épreuve vous gagnerez une récompense spéciale (un Fakemon Cheaté).

PS : Je n'ai pas touché au scénario de la version Émeraude d'origine pour ne pas dénaturer le travail fait par Game Freak.
J'ai aussi fait pas mal de modifications mineures comme rendre accessible les îles aux Pokémon fabuleux comme Deoxys, ajouté le système de Jour/Nuit, ajouté certaines nouvelles attaques, pouvoir apprendre à l'infini les attaques des maîtres de capacités, des vendeurs de CT, etc....

Further information :

Nouvelle Version Disponible par ce lien :

https://www.romstation.fr/games/pokemon-emeraude-full-2-lysor-extension-r66269/

In the same series




User Feedback




J'agrandirai mon jeu pokémon emeraude FULL en ajoutant une grosse extension qui sera une sorte de 2e jeu pokémon à part entière et inclus dans la version Emeraude FULL que vous conaissez déjà.

 

En gros cette extension se passera dans une toute nouvelle région avec son propres scénario, système d'arène et quêtes annexes.

Le départ de cette nouvelle extension se situe après les 8 badges de Hoenn et ma première extension existante, c'est à dire au moment où vous venez de terminer la Route Victoire, soit juste avant de Pénétrer dans la ligue pokémon.

Pour ceux d'entres vous qui ont déjà dépassé ce stade du jeu (et qui ont terminé le championnat mondial), Pierre et la Devon SARL vous offriront grâcieusement, une bonne équipe stratégique level 70 pour faire mon extension avec sa vraie difficultée.

Sinon n'hésitez pas à charger une sauvegarde car pour commencer cette nouvelle extension, les pokémons du joueur sont normalement level 67-69, soit juste avant la ligue.

 

PS :

J'ai vu quelques'uns d'entre vous jouer, et enfait ligue pokémon est réglée pour que l'on puisse la battre difficilement au 2e-3e essai avec son équipe level 70 (et 67-69 pour les gens vraiment forts). En gros pas besoin de vous embêter à combattre les pokémons sauvages en boucle, seul battre les dresseurs une seule fois est nécessaire.

Enfin sauf si vous jouez en Nuzelock x).

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Bonjour je voulais savoir si Lougaroc avait les 3formes aussi ? sa forme crepusculaire 

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Non je l'ai mis vers la fin de ma composition du pokédex du-coup je n'avais plus beaucoups d'emplacement disponibles.  Si ça peut te rassurer c'est la forme la plus forte des 3.

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ok merci et tres bon jeu en tout cas, tres tres bon boulot ! c'est le meilleur des pokemon et tu l'as rendu encore mieu 

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je voulais savoir si Farfuret pouvait evolué aussi? je viens de l'avoir en shiny 

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Oui il y a Dimoret dans mon jeu. Il évolue au niveau 45

Edited by takylosaure

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Le 03/07/2020 à 15:08, yablo a dit :

Bonjour Taki. Merci pour ton travail . Quand tu parles de nouveau jeu , tu veux dire amelioration de full emraude ou carrément un nouveau jeu telechargeable avec nouvelles cartes, histoires etc ?


Il s'agit d'une (excellente) amélioration du jeu de base.

Sinon taki pour les méga-evs, je partirais plus vers une méga-evs à la fin de chaque championnat pour que ça soit vraiment quelque chose de très difficile à avoir. Et pour le niveau, 80 peut-être ?

D'ailleurs, est-ce que tu pourrais juste rajouter la version actuelle du jeu sur l'écran d'accueil par exemple, parce que quand on fait une MAJ, on ne sait pas si ça à été réellement fait ou pas, merci d'avance ^^

Edited by sc0l0

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Tu parle de l'écran titre avec le Rayquaza ? 

 

En théorie c'est faisable, mais je me souviens avoir galéré comme un malade pour insérer rien que le nom "takylosaure" avec unzBGA parce que le logicel est mal foutu (ou alors ne tourne pas correctement sur mon PC).

Et  cela pour 2 raisons :

- Le logiciel refuse que l'on mette une image à un nouvel emplacement mémoire. et donc ta nouvelle image n'a pas intérêt à être plus grosse (en nombre d'octets mémoire) que l'originale.

- Si on exporte n'importe quelle image pour la modifier, celle-ci prendra automatiquement plus de place sur ton PC, que lorsqu'elle était sur la Rom du-coup tu ne peux même pas ré-insérer l'image originale dans ta rom sans que le logiciel te dise qu'elle est devenue trop grosse par le simple fait de l'avoir sortie de la ROM.

 

Pour le nom "takylosaure" j'ai réussi à réduire la taille de l'image en retirant des couleurs. Le nom n'a donc qu'une seule couleure (le blanc), au lieu de 5 teintes de gris dans le nom originale. Si pour le nom cela n'est pas trop visible, vous-vous doutez que je ne peux pas faire cela avec la belle image Rayquaza de l'écran titre, raison pour laquelle je n'y ai pas touché.

 

Enfin bref c'est la merde avec ce logiciel, il m'en faudrait un autre comme celui que j'ai découvert pour insérer efficacement de nouveaux sprites de dresseurs. Si quelqu'un en connais un je suis preneur, surtout que j'ai l'intention de justement modifier l'écran titre lors de la sortie de ma grosse extension.

 

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Le 08/07/2020 à 10:51, takylosaure a dit :

Tu parle de l'écran titre avec le Rayquaza ? 

 

En théorie c'est faisable, mais je me souviens avoir galéré comme un malade pour insérer rien que le nom "takylosaure" avec unzBGA parce que le logicel est mal foutu (ou alors ne tourne pas correctement sur mon PC).

Et  cela pour 2 raisons :

- Le logiciel refuse que l'on mette une image à un nouvel emplacement mémoire. et donc ta nouvelle image n'a pas intérêt à être plus grosse (en nombre d'octets mémoire) que l'originale.

- Si on exporte n'importe quelle image pour la modifier, celle-ci prendra automatiquement plus de place sur ton PC, que lorsqu'elle était sur la Rom du-coup tu ne peux même pas ré-insérer l'image originale dans ta rom sans que le logiciel te dise qu'elle est devenue trop grosse par le simple fait de l'avoir sortie de la ROM.

 

Pour le nom "takylosaure" j'ai réussi à réduire la taille de l'image en retirant des couleurs. Le nom n'a donc qu'une seule couleure (le blanc), au lieu de 5 teintes de gris dans le nom originale. Si pour le nom cela n'est pas trop visible, vous-vous doutez que je ne peux pas faire cela avec la belle image Rayquaza de l'écran titre, raison pour laquelle je n'y ai pas touché.

 

Enfin bref c'est la merde avec ce logiciel, il m'en faudrait un autre comme celui que j'ai découvert pour insérer efficacement de nouveaux sprites de dresseurs. Si quelqu'un en connais un je suis preneur, surtout que j'ai l'intention de justement modifier l'écran titre lors de la sortie de ma grosse extension.

 


Ha dac' pas de soucis ^^

Et désoler, je ne connais pas de logiciel pour ça 😕

 

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Bonjour, je voulais savoir si c'est normal que lorsque j'ai retélécharger le jeu (car takylosaure a sorti une extension) et que ma sauvegarde n'a pas été importé a la version v3.2 et je dois tous recommencer ) ;

Sinon super jeu, bonne continuation Takylosaure.

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Le 10/07/2020 à 16:37, APATO85 a dit :

il est possible d'avoir hyporoi? car c'est en echange normalement


Oui, mais il se trouve dans l'eau, dans la zone après avoir été à la zone de combat (il est lvl 80)

 

 

Le 10/07/2020 à 20:23, GeromeGoudjat a dit :

Bonjour, je voulais savoir si c'est normal que lorsque j'ai retélécharger le jeu (car takylosaure a sorti une extension) et que ma sauvegarde n'a pas été importé a la version v3.2 et je dois tous recommencer ) ;

Sinon super jeu, bonne continuation Takylosaure.


Tu as écraser les ancien fichiers avec les nouveaux ?

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non mes fichier sont toujours dans l'ancienne version et je veux jouer a la nouvelle version mais je dois tout recommencer

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Il y a 3 heures, GeromeGoudjat a dit :

non mes fichier sont toujours dans l'ancienne version et je veux jouer a la nouvelle version mais je dois tout recommencer

Si tu change d’émulateur tu change de sauvegardes.
C'est comme changer de cartouches, si j'était toi je resterai sur mes bonne vielle sauvegardes.

Edited by akumasan

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On peut même pas copié/collé un fichier de sauvegarde d'un emplacement d'émulateur à un autre? C'est pas compatible?

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ok merci Sc0l0 et Absol est trouvable dans le jeu? car il est sencé etre route 120 mais j'ai l'impression qu'il n'est pas inclu dans le jeu

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions :

 

- Gerome Goudjat :

* Si jamais tu as changé d'émulateur, il y a peu de chances que les sauvegardes soient compatible.

* Si tu utilises toujours le même émulateur, alors assure toi que le nom de la dernière MAJ soit identique à l'ancienne version. En gros ton jeu doit avoir exactement le même nom (Pokémon Emeraude FULL), il doit être au même endroit, et ton PC devrait te demander de remplacer l'ancienne version par la nouvelle.

Voila, cela règlera normalement ton problème. Si ce n'est pas le cas (ce qui m'étonnerait), alors garde plutôt ton ancienne version du jeu et attend plutôt que je sorte ma grosse extension en septembre pour faire une nouvelle partie.

 

- J'ai bien-entendu rendu disponible les évolutions échanges (la base ! ^^), il y a 2 PNJ qui te donnent justement la liste de ces pokémons et la manière de les faire évoluer. Route 102, le scientifique qui te donne les hyperballs au tout début du jeu, ainsi que le spécialiste des pokémons sur l'île de l'extension avec Pierre. Cette même liste est aussi présente dans les dossiers de mon jeu dossier "SPOIL" .

Concernant Hyporoi, il évolue au level 55 (ou 45-50, je sais plus trop) et tu trouvera hypocéan en surfant au chenal 105 (juste au dessus de Myokara).

 

- Apatos : J'ai remplacé Absol par Zoroark (Plus puissant, plus rapide). Mais je songe à retirer Zoroark de ma version car le mauvais talent me gène, c'est pas réaliste par rapport aux vrais jeux pokémons où justement le talent de Zoroark est utilisée en stratégie pour duper l'adreversaire.

 

PS : Concernant l'extension, je dois être à peu près à 45%

Edited by takylosaure

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Hello Takylosaure !

 

Petite question, as-tu changé la répartition des attaques spéciales/physiques pour les faire correspondre aux gens récentes ? C'était décidé en fonction du type de la capacité en 3G, ce que je trouve assez dommage

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Au tout début de ma rom, j'avais tenté d'installer le split spécial physique mais je n'ai pas réussi. Au bout d'un moment j'ai trouvé une rom émeraude avec le split installé mais cette dernière est en anglais aors j'ai laissé tombé car je n'étais pas très chaud à faire la traduction de l'ensemble de la rom avant de commencer ma version.

 

Du-coup j'ai compensé du mieux que je peux en diversifiant le moovepool afin que les pokémons puissent quand même utiliser leurs stats principale. Par exemple Dimoret apprendra coup-croix, Ball Ombre, Vit Extreme, etc...... en plus d'apprendre les attaques glaces et ténèbres.

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Très bonne rom!

J'avais fait une partie sous une version antérieure. Je compterai la refaire en 3.2

 

 

Edited by MrChocolat

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Salut, très bon jeu, je passe beaucoup d'heure dessus et ayant poncé le jeu original quand j'étais petit ça fait plaisir ! Voilà plusieurs questions :

 

- Ou puis-je attraper minidraco ? plus haut tu parles qu'il se trouve à la pèche autour de Myokara mais impossible de tomber dessus, malchance?

 

Merci !

Edited by Jobzie

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Bonjour à tous, je vais répondre aux questions.

 

Jobzie : tu ne peux pas trouver minidraco au niveau de Myokara, c'est hypotrempe/hypocéan que tu trouve là-bas.

Tu trouvera Minidraco dans les hautes herbes de la ROUTE 110 (juste au dessus de POIVRESSEL), mais comme c'est un dragon 600 stats, tu auras 1% de chance de le trouver comme tous les autres.

Sinon tu trouvera facilement Draco level 45 au parc safari dans une des 6 zones du parc. La zone en question est celle juste à gauche de la zone d'entrée. Il faut que tu passe par le passage en haut à gauche de la zone d'entrée pour accéder au petit lac dans lequel tu trouvera Draco en surfant (10% de chance) mais aussi en pêchant dans cette même zone.

 

Mr.Chocolat : Dans ta nouvelle partie, je te conseille de stopper ta partie quelque part dans la grotte appelé ROUTE VICTOIRE (mais sans en sortir). Comme ça ta partie sera déja prête pour mon extension qui arrivera courant septembre et qui démarrera pile à la sortie de cette grotte.

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Bonjour, petite question, comment évolue stalgamin en momartik dans cette version svp?

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Il y a 10 heures, bichi a dit :

Bonjour, petite question, comment évolue stalgamin en momartik dans cette version svp?

Si ça fonctionne comme toutes les versions, c'est si Stalgamin est femelle.

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Il y a 11 heures, LordMundus a dit :

Si ça fonctionne comme toutes les versions, c'est si Stalgamin est femelle.

oui sauf que d'habitude, il faut une pierre aube, hors sur émeraude cette pierre n'existe pas

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Salut! Tu n'as toujours pas réglé le problème du bug lorsque l'on perd contre la team rocket? (Après avoir pris le bateau avec Pierre) Du coup impossible d'y retourner je suis bloqué..

Merci pout tout le boulot en tout cas!!

 

EDIT: J'ai trouvé comment faire c'est bon!

Edited by laplaplaplap
Résolu

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Non je n'ai pas mis Amphinobi à cause de son talent que je n'ai pas réussi à inclure dans le jeu.

 

 

PS :

- Il faut m'excuser si je suis un peu moins actif en ce moment ici car je passe beaucoup de temps à travailler sur ma nouvelle extension de ce jeu.

- Concernant l'extension j'en suis environ à 75%. Les grosses cartes en extérieur de ma nouvelle région sont terminées, et Il me reste à faire encore une partie des intérieurs, une partie des quêtes annexes, et une partie de la quête principale.

Edited by takylosaure

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Merci pour la remarque j'ai effectivement zappé la description pokédex de ce pokémon lorsque j'ai fait toutes les description de mes nouveaux pokémons. Je viens donc d'effectuer la correction.

 

Je passerai en revue une dernière fois l'ensemble du pokédex avant de sortir l'extension pour voir si j'en ai oublié d'autres.

 

N'hésitez pas à me signaler d'autres erreurs comme celle-ci.

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il y à un bug pour les IA qui veulent utilisé Foul bleu pour soigné  leur pokemon qui fonctionne pas 

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Oui tous les dresseurs ajouté ne savent pas utiliser d'objets. Lorsque leurs pokémons subissent un changement de statut ils utilisent un objet aléatoire.  J'ai tout essayé pour corriger ce bug mais n'ai jamais réussi. Si jamais quelqu'un s'y connait en Hack-Rom et me donne la solution, je corrigerai ce problème avec plaisir !

 

Pour le Tatou c'est un des 4 Fakemons que j'ai ajoutés. Tatou-Tatécrase-Takylosaure étant le POKéMON que j'ai inventé. Il y a aussi 1 insecte, 1 dinosaure, et 1 Légendaire issue d'un autre jeu que pokémon.  N'étant pas un pro du dessin, les 4 fakemons ne se croiseront pas très souvent.

 

En ce qui concerne le bug du clignotement pendant les combats et des freezes, c'est lié à l'émulateur. Je n'ai pas ce genre de bug chez moi, en tout cas j'espère que ce n'est pas trop gênant. Si jamais tu as le bug de la nuit Eternelle, n'oublie pas qu'il y a dans le Zip du jeu une version alternative avec le mod jour/nuit désactivé.

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salut a tous, le jeu est le meme que l'edition emeraude classique, comment faire pour que les pokemon apparaissent aléatoirement svp?

Edited by GrandSanglier

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Le 21/08/2020 à 11:21, takylosaure a dit :

Merci pour la remarque j'ai effectivement zappé la description pokédex de ce pokémon lorsque j'ai fait toutes les description de mes nouveaux pokémons. Je viens donc d'effectuer la correction.

 

Je passerai en revue une dernière fois l'ensemble du pokédex avant de sortir l'extension pour voir si j'en ai oublié d'autres.

 

N'hésitez pas à me signaler d'autres erreurs comme celle-ci.

 

salut, l'extension ,que tu sortiras bientôt,sera t'il le dernier ou il en reste encore ?

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Bonjour à tous.

 

Concernant l'apparition aléatoire de pokémon, il n'y en a pas dans la version emeraude d'origine et je n'ai pas ajouté de scripts "random" du type pokémon aléatoire, attaques aléatoires, évolutions aléatoires, etc....

 

Concernant l'extension, il va falloir patenter un peu car comme d'habitude j'ai un peu de mal à estimer le temps réel que me prends la création de l'extension, et je ne compte pas sortir mon extension avant l'avoir réellement terminée.

Je pense que mon extension sera normalement terminée courant septembre, donc avant le 30.

 

 

Voici l'état de l'avancement :

 

Terminé :

- 85% de la quête principale

- Toutes les cartes de ma nouvelle région nommé LYSOR sauf les intérieurs des maisons des villes + 2 arènes + le championnat de LYSOR (équivalent de la lgue pokémon en LYSOR)

 

Ce qui me reste à faire :

- 15% de la quête principale

- Les intérieurs des maisons des villes + 2 arènes + le championnat de LYSOR (équivalent de la lgue pokémon en LYSOR)

- Coder mes quêtes annexes

- régler les pokémon sauvages

- régler les dresseurs

- tester au moins 2X l'ensemble de mon extension.

 

 

Pour vous faire patienter un peu, je vous montre une de mes zones de ma nouvelle région à savoir la ville portuaire dans laquelle vous arriverez au tout début de mon extension. Cette carte fait 1/12 de la taille totale de la région (sans compter les intérieurs ,ni l'île supplémentaire, ni les agrandissements des extérieurs comme sur une certaine montagne que vous découvrirez en jouant à ma version)

 

image.thumb.png.a7caac040c07858d784bad8c8fcfcb7a.png

 

 

 

 

 

image.png

 

 

Edited by takylosaure

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Whoua sa donne envie d'y jouer punaise !!!

Prend ton temps mec y'a pas le feu ^^ autan sortir un truc propre qu'une version remplit de beug

En tous cas GG j'ai hate que sa sorte 💪

 

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Concernant les niveaux max des dresseurs ils sont les suivants :

 

- Les derniers dresseurs seront au niveau 70 à la ROUTE VICTOIRE.

 

- La ligue de HOENN est au level 85-90 (difficile mais faisable si tes pokémons sont level 70)

 

- Si tu joue normalement, alors tes pokémons devraient être au level 67-70 (c'est à dire sans farmer les pokémons sauvages pour gagner des levels, mais en battant tous les dresseurs 1 fois).

 

Mais cela changera un peu pour la ligue pokémon car mon extension se déroule après la ROUTE VICTOIRE et avant la ligue de HOENN.

 

D'ailleurs concernant mon extension j'ai pas mal avancé, voila ce qui me reste à faire :

- Coder la dernière de mes 9 quêtes annexes

- Régler les pokémons des dresseurs.

- tester le tout 2X

 

Il y a donc de bonne chance que mon jeu sorte d'ici ce week-end, sinon la semaine prochaine ! ^^

Edited by takylosaure

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Le 15/09/2020 à 09:45, takylosaure a dit :

- tester le tout 2X

 

Il y a donc de bonne chance que mon jeu sorte d'ici ce week-end, sinon la semaine prochaine ! ^^

Bonjour, 

Vous devez certainement le savoir, je fais un rappel. Cela peut servir à de futurs développeurs. Pour tester un jeu, il est conseillé de le prposer à plusieurs personnes. Cela permet d'avoir plusieurs retours pour corriger les bugs et faire des réajustements. Cela permet aussi de voir comment les joueurs se comportent. On peut être surpris par rapport à ce que l'on a imaginé. Après cette phase de béta-test, il y a la phase d'accès anticipé. Le studio de développement ou le développeur reçoit les retours des joueurs. 

Si le jeu sort d'ici une semaine, je suis persuadée qu'il y aura de nombreux retours.

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Bonjour à tous !

 

Ca y est je viens de finir de coder tout, j'entame aujourd'hui la phase de test et après la phase de test j'ajouterai la salle de récompense avec les méga évolutions pour ceux qui ont fini le championnat mondial (et si il me reste assez de mémoire : la MAJ de la carte de HOENN avec la nouvelle région présente dessus), puis je distribuerai le jeu ! ^^

 

Alors oui effectivement je vais finalement tester intégralement le jeu qu'une seule fois pour enlever d'éventuels bugs avant de le distribuer. Comme ça je pourrais avoir des retours de votre part pour d'éventuelles modifications auquelles je n'avais pas pensé.

 

Grosso modo, je distribuerai comme prévut ma version (beta) de Pokémon Emeraude FULL avec cette nouvelle extension/2e jeu pokémon la semaine prochaine ! ^^

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J'ai commencer mon aventure hier, et je trouve très intéressant le travail fournis . J'aime beaucoup. Continue ainsi et merci 🙂

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Il y a 8 heures, LuDoCiFeR a dit :

Salut, j'ai un problème, je ne peut pas lancé le jeu. si tu peut m'aidé 🙂 

Bonsoir, 

Quel est le problème ? Si un écran blanc s'affiche, je te renvoie à l'explication disonible sur toutes les versions officielles des jeux Pokémon sur GBA.

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