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Pokémon Émeraude FULL


Gameboy Advance Hackrom French 269
Pokémon Émeraude FULL

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 2019

Developer : Takylosaure

Weekly games : 25 Growing popularity

Par takylosaure :

73

4 /5

Redécouvrez la version Émeraude comme vous ne l'avez encore jamais vue !

Avec son monde ouvert, tout le continent de Hoenn est désormais visitable et à l’échelle contrairement au jeu d'origine ne proposant que les chemins balisés et les villes (plus de 37 nouvelles cartes rien que pour Hoenn et en comptant seulement les grandes cartes).

J'ai ajouté dans les nouveaux lieux, dresseurs, objets, mais surtout des Pokémon légendaires, 2 mini quêtes, et une grosse quête après le 8e badge.

Concernant les lieux, j'ai aussi rendu visitable l'île à gauche de la zone de combat qui est une île sauvage sur laquelle vous pourrez récupérer à l'infini des objets d'optimisations comme les Super Bonbons ou les Améliorator pour la zone de combat. Des Pokémon légendaires, des Pokémon puissants, et les 11 Ultra-Chimères de US-UL sont aussi sur cette île.

Ma version se voulant stratégique, les 3 générations d'origines ont été remplacées par une compilation toutes générations confondues des meilleurs Pokémon utilisés en stratégie actuelle sur US-UL avec des Pokémon stratégiques emblématiques comme Noacier, Heatran, ou encore Démétéros pour un total de 169 nouveaux Pokémon (le Pokédex est basé sur le OVER-USED et le UNDER-USED du site stratégique Smogon).

J'ai aussi bien-entendu amélioré la difficulté du jeu tout en faisant en sorte qu'elle soit progressive afin que les habitués de Pokémon puisse avoir de la vraie difficulté, et les néophytes puisse s'habituer à cette nouvelle difficulté (bien que facile au début, le jeu devient difficile à partir du 5e badge et la ligue est extrême).

Mais ce n'est pas tout, j'ai ajouté une extension avec son propre scénario (environ 2h de jeu) qui démarrera à la fin de la grosse quête cité plus haut et qui se déroulera sur 2 nouvelles îles. Cette extension verra en septembre prochain une très longue suite dans laquelle je compte bien créer un nouveau continent comme Hoenn.

Et Pour finir : pour clore ma version, j'ai ajouté une sorte de Mega Ligue réservé aux Level 100 nommée "Championnat Mondiale Pokémon" que vous pourrez débloquer une fois que vous possédez tous les symboles Or de la zone de combat (voir Roc Nombri). Ce Championnat extrêmement difficile nécessite d'optimiser les Evs de ces Pokémon pour le réussir. Si vous réussissez cette ultime dernière épreuve vous gagnerez une récompense spéciale (un Fakemon Cheaté).

PS : Je n'ai pas touché au scénario de la version Émeraude d'origine pour ne pas dénaturer le travail fait par Game Freak.
J'ai aussi fait pas mal de modifications mineures comme rendre accessible les îles aux Pokémon fabuleux comme Deoxys, ajouté le système de Jour/Nuit, ajouté certaines nouvelles attaques, pouvoir apprendre à l'infini les attaques des maîtres de capacités, des vendeurs de CT, etc....

Further information :

Nouvelle Version Disponible par ce lien :

https://www.romstation.fr/games/pokemon-emeraude-full-2-lysor-extension-r66269/

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés



Il y a 14 heures, Escafleiko a dit :

Bonsoir, 

Quel est le problème ? Si un écran blanc s'affiche, je te renvoie à l'explication disonible sur toutes les versions officielles des jeux Pokémon sur GBA.

salut; c'est bon je peut jouer, est pour ce que j'ai jouer (je suis cas merouville) est j'ai vue un pokemon que je connaissais pas lol velopti, donc je suis présser de voir d'autre nouveau pokemon 🙂 

 

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C'est un véritable bonheur, les zones ajoutées sont parfaitement dosées et glissent nickel dans le jeu, les pokémons disponibles sont nombreux et suffisants, beaucoup de détails que je ne saurais lister m'ont fait plaisir, c'est exactement LE hackrom que je cherchais, après en avoir testé une dizaine.

 

Une chose à signaler : Quand j'endors un adversaire, la plupart du temps il veut se réveiller avec le Foul. Bleu, qui n'a pas l'air de marcher, et le pnj spam l'utilisation dans le vent du coup. Ca m'a un peu freiné dans l'entrain du jeu au départ mais bon j'imagine que ce sera réglé un jour.

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Bonjour à tous.

 

concernant la phase de test, j'en suis à environ 35%

 

Ludo, c'est cool que tu ai réussis à régler ton problème ! Si tu as le bug de la nuit eternelle (bug assez courant), n'hésites pas a vérifier dans les dossiers du jeu car il y a une version sans le mod jour/nuit.

 

Pour les dresseurs Je n'ai jamais réussis à corriger ce problème des objets aléatoires lorsqu'un dresseur que j'ai ajouté veut utiliser des objets. 😕

Je vais essayer de re-tenter de corriger ce bug avant la sortie (mais cette fois en faisant des recherches sur le net au lieu d'essayer par moi même de trouver la solution)

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CA Y EST LA NOUVELLE VERSION EST ARRIVEE !!!

 

Elle n'est pas disponible sous cette page car suite aux discutions avec l'équipe de Romstation et compte tenu de l'importance du nouvel ajout (à savoir une nouvelle région avec son histoire, ses quêtes, ses légendaires, etc...), elle est présente ici en tant que nouvelle Rom appelé : Pokémon Emeraude FULL 2 (Lysor extension).

 

 

Pour résumer, la nouvelle région ajoute les caractéristiques suivantes :

 

Une quête principale, avec une histoire de la région (voir guerre dynastique en jeu)

 

1 système d'arène avec 4 arènes (nommés epreuves pokémon) et une petite ligue (nommé championnat de Lysor)

 

8 quêtes annexes.

 

1 Trio de légendaires, Jirachi, Zygarde, 2 autres légendaires associés à l'histoire du jeu mais disponible que après la ligue en raison de leurs puissances, et aussi la possibilité de récupérer les méga évolutions si vous réussissez le championnat mondial.

 

La taille globale de la nouvelle région est à peu près la moitié de celle de Hoenn.

 

 

Donc voila, je vous laisse découvrir son histoire sérieuse et tout le reste contenue dedans ! ^^

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Salut, 

en complétant mon pokédex et regardant divers commentaire de ta part Takylausaure, je me suis rendu compte que Pierre lorsqu'il était censé me donner Meltan à Algatia ne me l'a pas donné... tu sais si tu peux faire en sorte qu'il nous le redonne et en le replaçant chez lui à Algatia ?

 

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Suite à ton commentaire je viens de vérifier le script et si la pokéball chez pierre à Algatia donne bien Meltan.

 

Je pense que tu as la mauvaise version car cette pokéball n'a pas toujours contenu Meltan (j'avais mis Vemini à un moment). Rends-toi sur l'autre topic de mon jeu et prends la bonne version, cela règlera ton problème.

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Hello j'ai un écran blanc au lancement du jeu.
Je lance sans mal d'autres jeux pokémon donc à priori le souci viens pas de ma config.
J'ai pas trouvé de référence à ce souci dans les comms, toute aide sera bienvenue 🙂

 

edit: réponse trouvé sur les comm emeraude Full 2

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Bonjour, je ne sais pas si la question a déja été posé mais je n'arrive pas à mettre la main sur relicanth, est-il bien implanté dans le fichier du jeu ? (en tout cas son apparition est-elle possible ?)

 

Merci d'avance et au passage, super version ! 🙂

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yo.  Tu devrais prendre la version emeraude Full 2 car c'est la même avec une grosse extension en plus.

 

Sinon relicath est bien dans mon jeu mais généralement il est disponible en pêchant (regarde quelles zones sur ton pokénav)

 

Il me semble aussi que c'est la super canne qui sera le plus efficace pour ce pokémon (à vérifier)

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  J'ai récemment fini le jeu et j'avais envie de donner mon avis dessus. J'ai particulièrement apprécié mon expérience sur ce bon jeu. Je ne sais pas si c'est le premier projet du développeur, mais en tout cas, ça reste un projet rondement mené. Ce jeu est vraiment plaisant, bien ficelé et bien pensé. On sent que derrière il y a eu un vrai travail de réflexion.

 

  Comme à chacun de mes tests, je donne les points positifs et négatifs, j'en fais un bilan, je donne mon ressenti sur le jeu... Alors, quels sont les points positifs de ce jeu ?

  Tout d'abord, la difficulté qui est un des grands changements proposés par la hackrom est parfaitement gérée et parfaitement bien dosée. On sent que le jeu comprend la différence entre gros niveau et difficulté (contrairement à certains jeux qui se veulent dur -n'est-ce pas FireBlack ?-), on sent aussi toute la dimension stratégique (qui est appuyée par le Pokédex de cette version). Le jeu se corse au fur et à mesure avec une grande habileté. Par exemple, quand on est dans le repaire de la Team Rocket (après avoir galéré pour trouver les clefs évidemment), le fait qu'on ne puisse pas sortir pour aller se soigner, le fait que Pierre soit prisonnier ainsi que le grand nombre de membres de la Team Rocket permettent une difficulté particulièrement efficace et renforcent l'aspect dangereux de l'organisation. Toujours en ce qui concerne la difficulté, l'aspect stratégique est vraiment intéressant et pertinent (j'ai notamment trouvé très appréciable les dresseurs qui permettent d'améliorer les EV), et cet aspect est présent dans, relativement, tous les combats (par exemple, j'ai galéré à mort pendant le dernier combat contre Arthur à cause de cette dimension stratégique, ou contre Marc et son combat double, j'ai cru même reconnaître certaines équipes duo basées sur la pluie). De plus, on n'est pas obligé de faire monter de niveaux nos Pokémons pendant trois plombes, et ça permet aussi au jeu de ne pas bloquer le joueur inutilement et renforce l'envie d'exploration que les nouvelles cartes (magnifiques au demeurant, un bon travail de game design, des petits détails intéressants et pertinents, je n'ai remarqué aucun problème de mapping personnellement) et le monde ouvert (de la meilleure façon qui soit d'ailleurs) offrent.

  En effet, l'autre point fort de ce jeu c'est bien l'exploration. Les nouvelles cartes (qui sont cohérentes par rapport aux anciennes, qui rajoutent un aspect immense et dense au monde) sont toutes remplies de détails, offrent de nouveaux environnements (ce qui diversifie les décors d'une région que les non-néophytes connaissent plutôt bien) et renforcent l'aspect exploration. En plus de cela, la plupart des ajouts sont intéressants et pertinents et donnent envie d'explorer le monde. C'est le cas, tout particulièrement, de la localisation des Pokémon sauvages. Même si pour certains c'est un peu classique, il n'y a aucune incohérence (en tout cas, je n'en ai remarqué aucune), mais surtout, pour beaucoup la localisation est pertinente, intéressante et surtout réfléchie et originale.

  Je n'ai pas eu le moindre bug au cours de ma partie (chance ou un travail fait correctement ? je pencherai pour le deuxième point). Le gameplay reste plaisant, la construction de son équipe est encore plus intéressante que dans les versions officielles. En réalité, le jeu est vraiment bon.

 

  On regrettera seulement le manque d'innovation dans le scénario (hormis le repère de la Team Rocket, la quête avec la clef pour entrer dans la Route Victoire et quelques autres petits détails) qui reste le même que celui de la version officielle (même si je comprends l'intention derrière : ne pas dénaturer le travail de GameFreak). J'aurais peut-être aimé que le jeu fasse quelque chose de plus intéressant et travaillé avec Brice (qui est posté vers Cimetronelle puis au Plateau Indigo, mais qui n'a pas trop d'intérêt) et Flora (qui rejoint Sacha et Pierre, pourquoi ? Pourquoi Sacha est-il présent ?). On pourra aussi se plaindre du fait que certains dresseurs rajoutés sont peu intéressants et innovants (même si c'est un bon coup de pouce pour s'entraîner). Pour moi, la quête de la clef de la route victoire est peut-être un peu trop fastidieuse et n'est pas assez intuitive. En effet, on s'embête vraiment à trouver toutes les clefs pour accéder à l'île 1, puis on s'embête avec une tour un peu vide, pour finalement tomber sur la Team Rocket (un moment assez dur dans le jeu tout de même) et obtenir la clef. Ce dont je me plains c'est le manque d'indices pour trouver les clefs (là on est vraiment jeté au milieu de l'océan sans vraiment savoir où aller, heureusement que le côté exploration nous encourage pas mal, sinon je me serais sûrement arrêté ici à cause du manque total d'indices) : c'est long et fastidieux, même si le côté exploration du jeu rend la quête plus agréable. Je regrette aussi le manque de lieux de soins dans les nouvelles cartes (pourquoi les refuges ne nous permettent-ils pas de nous soigner ?).

  Autre point noir du jeu, c'est que le jeu est un peu trop stratégique. Ce n'est pas forcément un mal, pour la difficulté, mais pour les joueurs qui, comme moi, n'apprécient guère les combats Pokémon, être à ce point inciter à la stratégie est un peu blasant à la longue. Je tiens quand même à nuancer, l'aspect stratégique du jeu est un aspect original et un bon moyen de créer de la difficulté sans forcément mettre de gros niveaux. Mais, pour moi, c'est aussi un peu dérangeant dans la mesure où je ne suis pas friand du combat Pokémon en lui-même. Evidemment, ce point négatif est purement et simplement subjectif (on est plus proche de la mauvaise foi et du pinaillage qu'autre chose).

  Pour finir, ce qui m'a le plus dérangé dans le jeu, ce sont les Fakemon. Déjà qu'habituellement, j'ai horreur des Fakemon (je n'aime pas le principe, je les trouve peu inspirés et peu originaux), mais là c'était encore pire. Le design était trop "Fake" et pas assez "Pokémon" (en plus d'être pour certains très laids visuellement), j'ai eu l'impression que les types étaient aléatoires. Merci de m'avoir achevé de ne pas aimer ça.

 

  En conclusion, le gameplay de ce jeu est très bon, le game design est aux petits oignons, la difficulté est maîtrisée et intelligente, il y a un bon mélange entre Pokémon Emeraude et les nouveautés. Le Pokédex et l'aspect stratégiques donnent vraiment un regard neuf et pertinent sur la série et sur ce jeu en particulier. Malgré les quelques défauts cités -défauts mineurs-, ce jeu m'a bien marqué et je pense que je le referais à l'occasion. Le jeu obtient une note de 16/20 : un bon jeu, bien travaillé, avec ses défauts certes, et qui risquent de ne pas forcément plaire aux personnes qui ne sont pas forcément des adorateurs du combat et de la stratégie. Néanmoins, le jeu est honnête : toutes les promesses sont tenues, on nous vend un jeu dur, stratégique avec de nouvelles cartes et en monde ouvert, c'est ce qu'on a.

 

PS : J'ai pu voir qu'il y avait une extension au jeu (ou une suite = Pokémon Emeraude Full 2 ?), je ne sais pas si je vais tester le jeu ou non, mais ça m'intéresse pas mal.

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Pas mal, cela fait une demi-heure à peine que j'y joue et j'ai un bulbizarre, flamiou, Tiplouf et Carapuce !!!

As-tu modifié les taux de capture de certains pokémons ? J'ai voulu attraper un bébecaille près de mérouville, il lui restait un pv et paralysé et IMPOSSIBLE de le capturer même avec des hyperball...

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Le taux de capture a été revu a la hausse. Vu les pokemons attrapable en début de partie. Voilà pourquoi le pnj te donne des hyperballs. Si tu n arrive pas à capturer le pokemon voulu. Je te conseille de sauvegarder avant de le rencontrer puis de reset le jeu si par cas tu ne le capture pas. De cette façon, tu pourras garder tes hyperballs pour la prochaine capture. Bonne continuation et courage 😃

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Le 11/11/2019 à 15:39, 31RED a dit :

Les + :

- Nouvelles maps très intéressantes et bien faites

- Tu as envi de te balader et xp, donc le jeu est plus long à faire

- Jeu + compliqué grâce aux différents Pokémons des différentes régions.

 

Les - :

- Au départ de l'aventure, tu as beaucoup trop de Pokémons, donc facilement tu te fais une bonne équipe et roule sur les 1ers champions

 

Bugs :

- Sprites de Pokémons (Matoufeu etc..), PNJ qui disparaissent, Textures de maps illogiques (des cascades mal faites, un bout de terre marron sur des terres blanches, tu peux marcher à des endroits où tu ne devrais pas), Emplacements de Pokémons (Coatox dans l'eau, Minidraco dans l'herbe) et le talent d'un Pokémon = Zoroark

Mais en rien ces bugs bloquent le joueur et ça c'est cool !

 

Conclusion personnelle :

Des modifications intéressantes !

(Je suis actuellement juste après le 7e badge, je n'hésiterais pas à modifier mon com' si nouvelles infos dans la suite de l'aventure)

Si un jour, le créateur décide de modifier également une histoire en plus des Pokémons et maps, ceci peut être un véritable succès !

 

 

Edit Arrivé à Eternara, il faut rechercher tout d'abord 4 clés pour aller sur l’île 1 et franchement, très déçu, car nous n'avons pas la moindre information d'où les trouver... Mais j'ai toutefois réussi.

Par contre, je pense que je vais arrêter le jeu, car après, une fois arrivé sur une île secrète, je suis parti défier la Team Rocket, sauf qu'ils sont nombreux et je n'étais pas réellement préparé, j'ai donc perdu. Mais au final, je n'ai trouvé aucune solution pour pouvoir y retourner car Pierre nous dit qu'on se rejoint à tel endroit sauf que le script est déjà passé (donc un bug de plus), nous restons bloqué.

J'ai tenté de parler à divers PNJ dont le bateau (on sait jamais) et celui-ci fait crasher la ROM ..

Très déçu sur ce point. On se dit "ok ça passe, il y a quelques bugs", mais là ça devient vraiment gênant ces très nombreux bugs.

bonjours

jai un probleme de sauvegarde ca ne la garde pas je perd toute mes partie a chaque fois comment faire svp 

merci davance

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Salut à tous,

 

Pour moi, la meilleure ROM hack qui existe sur la version Emeraude. Bravo à toi takylosaure :). Dis-moi, as-tu prévu d'intégrer les méga-évolutions à l'avenir ? 

 

Merci de ta réponse 🙂

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