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Pokémon CHROME


Gameboy Advance Hackrom French 38
Pokémon CHROME

Genre : RPG

Multiplayer : 2 players

Year : 2025

Developer : Takylosaure

By takylosaure :

9

4 /5

(/!\ This ROM is in french)
Following the death of Professor REGIS CHEN at the age of 89, his son Professor REINER undertook to respect his last wishes, namely to solve the mystery of the shynisation of POKéMON in the UNIUM region. He has therefore moved into a brand new laboratory in this region, and taken all his employees with him, including your father.

Freshly recruited as a young POKéMON researcher, help your family and colleagues solve the great mystery behind this evil that is spreading throughout the POKéMON world!


In this new POKéMON adventure, you'll be rediscovering POKéMON from a whole new angle, one that would make the most envious of shiny-hunters swoon, because as you'll have gathered, this time it's the non-shiny POKéMON that have become extremely rare (reverse shiny rate).

My game aims to be a complete POKéMON game, so in addition to the classic POKéMON LEAGUE quest and the POKéDEX, it contains a main story and its post-game, side quests, numerous legends and even a world championship where you'll face off against the LEAGUE masters from all the regions of the official games.

Further information :

- POKéMON are all shinys (the shiny rates are reversed, so it's possible to be a "non-shiny hunter")

- Mew can be obtained through a separate quest at the same time as the first legendaries (= CS SURF), so you can play with him for a long time.

- Special/physical split and FEE type implemented, as well as some of the new attacks from 4G to 8G.

- The 386 capturable POKéMON are a compilation of the best existing POKéMON from 1G to 8G, based on Over-Used and Under-Used statistics from the SMOGON strategy site. Special upgrades and/or upgrades linked to exchanges will generally be made via levels (information on alternative upgrades will be available directly in-game).

- A Main Story and its Post-Game offering a long lifespan for my game, and dealing with a deeper subject than those unfortunately chosen by the official licence (You'll be about 1/3 of the way through the game when you've finished the LEAGUE, and you'll need a good 40 hours to finish the main quest).

- The game takes place in a new region and much more besides (more places can be visited than in KANTO and JOTHO combined)

- Progressive difficulty: easy at the start to allow new players to learn the strategy, then big challenges at the end to put your strategy to the test. The difficulty is designed so that you never need to grind wild POKéMON or even use nuzelock to increase the difficulty (only trainers need be faced)

- Some new music imported from the Emerald version for greater musical diversity.

- Some rare fakemons (but not many):
* The starter trio designed by me, which are my personal POKéMON based on the STALL/TANK/SWEEP strategic archetype trio and not the WATER/PLANT/FEU types (you'll hardly come across them for the rest of the game because I'm not a talented graphic artist!)
* Special bosses with annoying stats, uncapturable and not referenced in the pokédex (except Effraiwall). I had them designed by AI to make them look good (I'd have called in a graphic artist, but I can't afford one). These cheat fakemons are given as rewards if you complete the main quest.

- You can choose a real classic starter after 5-10 minutes from 12 different ones (1G, 3G, 7G, 8G). You can also choose a random POKéMON instead of this starter.

In the same series

    Pokémon Infinite Fusion EnglishFrenchFangame See
    Pokémon Evolved EnglishHackrom See
    Pokémon Fire Black FrenchHackrom See
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User Feedback

Recommended Comments

Je ne vais pas mettre de note pour le moment car les défauts constatés peuvent être améliorés.
Le texte est brouillon et nous sort de l'immersion du jeu. Les structures de phrases sont mauvaises, de même que l'orthographe et la grammaire (mais rien qui ne puisse être modifié ^-^).

Les trois starters n'ont pas l'allure de pokémons, ce qui en soit ne poserait pas de problème si le reste du jeu était similaire, mais ça détonne avec le reste du jeu, ce qui est dommage.

Le mélange français / anglais dans les différents menus du jeu est assez dérangeant aussi.

Je ne suis pas allée très loin dans le gameplay car j'ai eu beaucoup de mal à l'apprécier à cause de tout ce que j'ai cité avant.
Le concept de mettre les pokémons non shiny en avant est très intéressant et le fait d'avoir un nouvel environnement de jeu également. Reste à espérer que les points négatifs trouvent une voix d'amélioration.

Je resterai aux aguets pour voir ça. ^-^  

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- Pour les menus, je n'ai malheureusement pas réussi à accéder à toutes les données d'où certains restes en anglais. Tu n'auras pas d'anglais en dehors des menus et de parfois les commentaires de certaines attaques en combat (si tu en trouves concernant les combats, dis le moi afin que je puisse faire la modification).

 

- Pour les textes brouillons, tu parles de la description ici ou en jeu ?   Je repasserai de toute façon dessus lorsque nécessaire

 

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Je ne suis pas expert des nouvelles générations pokemon. Donc quand dès le début du jeu on me demande quel costume je prends : silver ou colosseum, je ne vois pas de tout de quoi il s'agit. Peux on m'expliquer afin que je fasse un choix en connaissance de cause?
Merci.

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C'est l' apparence de ton personnage en jeu.

- Le costume de Silver c'est le skin du rival du joueur dans les versions Or/Argent/Crystal

- Le costume de Colosseum c'est le skin du personnage du jeu Pokémon Colosseum sur Gamecube.

 

PS :

- Mon jeu vient tout juste de sortir, alors il se peux qu'il reste quelques bugs que je n'aurais pas vu (Je suis le seul a l'avoir testé en entier jusqu'à présent). Alors ne sauvegardez pas n'importe où avec votre sauvegarde principale et faites vous plusieurs sauvegardes de back-up avec votre émulateur.

- A ce sujet JothoZetsubo m'a remonté un bug faisant que le joueur et envoyé au mauvais Centre Pokémon lors d'un Game-Over après s'être rendu aux Centres Pokémons de Chaunon ou d'Abisotho (chargez la partie si cela vous arrive). Je viens de finir de corriger ce bug et une MAJ corrigeant ce problème arrivera demain !

 

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Effectivement, j'avais comptabilisé l'arbuste sur cette carte, lorsque j'ai réglé les collisions !

 

Je viens tout juste de sortir la mise à jour de mon jeu V 1.10 corrigeant ce bug, et corrigeant l'autre bug plus important qui faisait que le joueur risquait d'être téléporté au mauvais centre pokémon si jamais il avait un Game-Over (j'ai aussi un peu amélioré visuellement l'intérieur de la Portoloin Sarl).

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Il y a 19 heures, yablo a dit :

Je ne suis pas expert des nouvelles générations pokemon. Donc quand dès le début du jeu on me demande quel costume je prends : silver ou colosseum, je ne vois pas de tout de quoi il s'agit. Peux on m'expliquer afin que je fasse un choix en connaissance de cause?
Merci.

colosseum c'est l'apparence du héro de pokemon colosseum . et silver ca doit etre pour le hero de pokemon or, ardent et cristal .

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Ok je vais voir pour le discord.  Je connais pas des masses le logiciel.

 

Sinon j'ai utilisé une version Rouge-Feu US patché avec lesplit spécial/physique comme base (malheureusement il n'éxiste pas de Rom FR, mais j'ai tout traduit sauf 2-3 menus que je n'ai pas trouvé)

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salut alors j'ai tester ton jeux il y a du potentiel mais si tu veux pas que sa face un flop enleve les pokemon du starter mais que des vrai pokemon améliore la texture et remet les en normal et les hunter avec plus de drop aprés ces que mon avis mais jai jouer 15m dessus j'ai eux envie de vomir a voir des pokemon qui ne sont pas reél du pokemon de base et surtout les pixel des pokemon ( faux ) et trés dégeullasse désoler je préfere etre honnete tu ira pas loin si tu tes base pas sur le vrai pokemon 

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Je ne pense pas que le fait de rajouter des fakemons soit le plus gros des problemes. Le fait est qu il ne soit pas graphiste. Si je doit comparer des fakemons. Verifier le pokedex de pokemon vega et vous comprendrez ou je veux en venir.

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Pour les fakemons starters, j'avoue hésiter un peu car d'un coté j'y suis personnellement attaché, mais c'est vrai aussi que ce sont les premiers pokémons que l'on croise dans un jeu qui ne contient quasiment que des vrais pokémons (les seuls fakemons éxistants dans mon jeu en dehors des starters sont certains pokémon-boss dans certains combats clé après la ligue, qui en plus, ont été dessiné selon mes instruction par une IA, faisant que ces autres fakemons sont plutôt joli car les IA dessinent correctement). Par contre pour ce qui est de l'inversion shiny/normal, je ne le changerais pas car la résolution de l'énigme des shiny est le fil conducteur de ma quête principale.

 

Peut-être devrais-je ajouter un message de genre "ces fakemons sont quasiment les seuls du jeu"

 

 

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Le 23/04/2025 à 12:49, takylosaure a dit :

- Pour les menus, je n'ai malheureusement pas réussi à accéder à toutes les données d'où certains restes en anglais. Tu n'auras pas d'anglais en dehors des menus et de parfois les commentaires de certaines attaques en combat (si tu en trouves concernant les combats, dis le moi afin que je puisse faire la modification).

 

- Pour les textes brouillons, tu parles de la description ici ou en jeu ?   Je repasserai de toute façon dessus lorsque nécessaire

 

En fait, les textes sont mal écris en jeu. Les tournures de phrases sont bourrées d'erreurs et cela fait peu professionnel. Il y en a beaucoup que cela ne gênera pas pour jouer, mais les vieux de la vieille comme moi auront plus de mal à s'immerger face à des dialogues brouillons et des fautes de grammaire partout. ^^' 
C'est dommage parce que j'aurais vraiment aimé pouvoir pousser plus loin ce jeu qui est plein de promesses.
Cela dit en passant, très bonne idée le discord. Si tu acceptes mon aide, je veux bien mettre un peu la main à la pâte.

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Oui j'accepte !

 

Je ne suis malheureusement pas le milleurs en matière d'orthographe malgré que j'ai essayé de faire le moins de fautes possibles, donc je veux bien qu'on me fasse des corrections !

 

Sinon je poste la version 1.2 maintenant, j'ai réussi à finalement trouver assez d'espace pour implémenter les cris des nouveaux POKéMON (j'avais oublié que j'avais laissé un gros espace libre de 900000 à B00000 à cause d'un bug qui finalement était dû à autre chose que cet emplacement. Cela fut suffisant pour implémenter les cris)

 

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Je sais bien que mes starters perso dessinés moi-même sont moins beaux que les pokémons standarts, aussi j'ai implémenté le choix d'un vrai starter parmi 12 disponibles après 5 min de jeu (1G, 3G, 7G, 8G). Et ne t'inquiète pas, tu ne les croisera pas souvent !

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Pas facile mon donjon-pyramide, non ? x)

La pyramide est censéee être difficille, notament le labyrinthe au début, alors il est normal que vous galériez dedans ! Il y a en tout trois donjons difficile comme ça dans mon jeu (donc ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas souvent que vous aurez une épreuve dans ce style)

 

Bon allez, si vous galérez vraiment trop, voici une astuce générale pour pouvoir se sortir d'un labyrinthe :

Tu choisis un mur (coté droite ou coté gauche, au choix) et tu le suis toujours quoi qu'il arrive!  Avec cette méthode, tu ne feras certainement pas le chemin le plus court, mais au moins, tu finiras forcément par trouver la sortie !   Autre conseil :  Les rochers nécessitant force dans le labyrinthe sont des trolls. Le premier en particulier sert à attirer le joueur dans une grosse zone du labyrinthe qui ne le mènera nulle part ! Pareil pour le deuxième sauf que la zone est minuscule (donc inutile de pousser ces rochers menant à des culs de sacs).

 

La récompense de la pyramide est le Ama-Ama que l'on bat peu de temps avant d'atteindre le sommet. (au cas où vous ne le sauriez pas les ultra chimères ont des stats de légendaires).

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Voici le lien vers le testeur officiel de mon jeu : Raiden Snow. Son let's play vous sera très utile si vous êtes bloqué ! (je suis en train de voir comment l'ajouter directement dansla description) 

 

 

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C'était pas facile mais  pas dur non plus la pyramide (en jouant en accélérer ), j'ai bien capturé le ama-ama, et je viens pour signaler qu'au centre pokemon de perolle lorsque qu'on se soigne le jeu plante systématiquement j'ai essayé plusieurs fois et c'est bien lorsque qu'on se soigne

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