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  1. Past hour
  2. Merci. C'est quand même un gros gougnafier
  3. Today
  4. Un des meilleurs SC meme si le 2 es a mon gout plus reussi , je le trouve extremement fluide pour son epoque!
  5. Master thief Garrett is contacted by Keeper Artemus to steal two valuable artifacts. He soon learns that a Dark Age was foretold long ago and that an ancient book, the Compendium of Reproach, holds key information. As he investigates, Garrett realizes there is a traitor among the Keepers.

    Thief: Deadly Shadows, the third entry in the series, focuses on stealth-based gameplay where shadows and sound are crucial to avoiding guards. Several mechanics are refined, and the major new feature is the non-linear exploration of the City, which allows side missions and affects Garrett’s reputation with different factions.
  6. Dino Crisis 3 is the third entry in the series, this time set in a futuristic world.

    In the year 2548, the colonist ship Ozymandias, missing for over 300 years, suddenly reappears. With no response from the vessel, the elite SOAR squad is sent to investigate. Their shuttle is destroyed, but the team manages to board the ship.

    You play as Patrick, the leader of SOAR, exploring the ever-changing Ozymandias to uncover the truth and rescue survivors. You will fight dinosaurs using futuristic weapons, Wasp drones, and a jetpack that allows fast movement and aerial combat.

    As in Dino Crisis 2, defeating dinosaurs earns points that can be used to buy weapons, ammo, and health items. Your goal is simple: survive, solve the mystery, and escape before you become dino food.
  7. Salut @takylosaure, je suis en train de rédiger une présentation de ton jeu sur un groupe Facebook de Rom hack Pokémon où je suis modérateur. J'aimerais rendre accessible le discord officiel du jeu, mais tous les liens que tu as fourni sur ce topic ne sont pas valides. Existe-t-il ? Une documentation est-elle disponible quelque part ? J'aurais également aimé savoir s'il y aura des mise à jour après la 2.5 ? Désolé de t'assommer avec toutes ces questions, je te remercie pour ta réponse ! 😄
  8. bonjour incroyable cette rom je me suis regalé merci au createur
  9. Yesterday
  10. Pareil 2026 on essaie ! Par contre je bloque... Je pense qu'il y a un bug quelque part. Mon perso se réveille et il y a un camion de déménagement à côté de la maison et un Ferry dans l'eau. Quand je les prends j'arrive dans une zone avec une grotte. Quand je rentre dedans je me retrouve dans le lit comme au début. Et puis rebelote 😪
  11. Je n'ai pas joué à cette licence quand j'étais petite, mais j'avoue avoir de bons souvenirs, même si c'est très classique. Mais j'aime ce qui est classique. Je recommande les jeux dans n'importe quel ordre, il n'y a pas de lien scénaristique entre chaque opus. Il se peut cependant qu'il y ai une progression global de la difficulté sur l'ensemble des jeux cependant, attention donc !
  12. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par soraaruzaky : Poké Transporter GB (v1.2.1)
  13. Last week
  14. L'une des plus grandes masterclass des séries Zelda, le jeu devait fatiguer à mort après une heure de donjon
  15. Le top des top DK, le meilleur s'il y avait pas Bananza sur switch2. Par contre, quelqu'un aurait-il un lien pour une vidéo sur comment configurer sur dolphin avec une DS4
  16. Harry Potter et la Chambre de la Déconfiture Si l'univers HP déborde naturellement de fun, celui-ci n'est pas toujours présent à fond dans ce titre. En tant qu'adaptation, je pense qu'on part perdant dans tous les cas. Si vous ne connaissez pas l'univers, le jeu ne déploiera pas les efforts nécessaires pour assimiler les concepts et bien situer les personnages. Si vous avez déjà vu le film et/ou lu le livre, difficile de passer à côté des loupés dans la mise en scène. Deux gros exemples. Dobby est complètement absent de l'histoire, donnant lieu à une scène incompréhensible où Ron et Harry manquent le Poudlard Express... Alors que Ginny est sorti de la librairie même pas une minute avant eux ! Risible. Autre moment magique : un soir, Hermione débarque en indiquant à Harry qu'il faudrait aller chercher un livre dans la Réserve. Harry, un peu confus, lui demande pourquoi, avant que son amie ne lui précise que c'est par rapport à la Chambre des Secrets, puis Harry d'avoir une sorte de révélation... Alors que jamais on ne fait mention de la Chambre auparavant ! Bref, c'est plein de moments comme cela : si on peut admettre sans peine de la simplification ou des coupes au montage, ça fait ici très amateur. Niveau gameplay, ce n'est pas toujours resplendissant non plus et surtout, très répétitif. Vous passez vos journées à apprendre de nouveaux sorts, qui serviront parfois très peu, dans des donjons avec des boss recyclés. Il y a aussi les matchs de Quidditch, où votre grand but est de passer à travers les anneaux (un peu comme dans Superman 64, de sinistre mémoire) jusqu'à rattraper et choper le Vif d'Or. A part le dernier match, si vous évitez de vous endormir sur votre balai, à part le dernier match, c'est comme si l'attrapeur adverse n'existait pas. La caméra est parfois franchement pénible à manoeuvrer, que ce soit en temps normal, durant les phases de furtivité (guère compliquées) ou la plateforme (rarement passionnante). Si on peut reconnaître que la patte graphique rend bien l'atmosphère de Poudlard, explorer le château ne servira vraiment que si vous avez envie de collectionner toutes les cartes de sorcier, lesquelles sont souvent peu intéressantes- au moins, toutes les 10 collectées, votre résistance augmente. Du coup amasser les dragées pour la boutique de Fred et George ne sert quasiment qu'à ça, avec l'ingénieux système où vous perdez des dragées à chaque fois que vous êtes touché. Bref, j'avais connu ce jeu sous des conditions favorables : à l'époque de sa sortie, avec le même âge qu'Harry dans le jeu, en aimant les livres, mais si à l'époque je n'avais pas été emballé, maintenant, c'est une claire déception. Je conseillerai largement de faire l'impasse sur cet épisode pour passer directement au suivant.
  17. Un jeu que je trouve sympa mais assez lourd dans son gameplay. Le fait de ne pouvoir avoir que le fouet me dérange (même si c'est l'arme fétiche du jeu) et je trouve le personnage lent.... probablement du au support gba. Résultat le jeu est assez difficile au premier abord, certains ennemis sont beaucoup trop résistant à certains passage (comme les harpies dans clocktower). Le principe des châteaux est sympa et labyrinthique à souhait. Les passages secrets sont pas top (comment savoir qu'il faut glisser contre un mur pour trouver un artefact....?). L'histoire est sympathique également. Je le conseille aux amoureux de la saga mais pas trop au néophytes. Partez plutôt sur un bon symphony of the night ou aria of sorrow pour découvrir la licence est franchement plus sympa je trouve.
  18. le côté shop est excellent, je te le concède... Par contre, le gameplay est en dessous largement... Je préfère CTR qui est pour moi le seul concurrent à Mario Kart
  19. Message from the authors :

    In the adolescent year of 2018, one "stick mice in my head and then beat my head in with a hammer and let them back out" was birthed into the world via a purulent sludge. Quick, hasty, raw, it ended up being a moderate success.

    "So 2 Mice Walk Into a Bar..." is not a sequel to that. There is no JUMP Team here. In fact, we hate JUMP Team now. This is instead a spiritual successor which focuses on the most fun aspect of "stick mice..." (quickly designed levels focused around an ASM gimmick of sorts) without the limitations of "stick mice..." (begone sole C3 resources!).

    Much of this hack was designed during the month of December 2019, hastily and under the influence. We hope you enjoy it as much as we enjoyed making it.
  20. Message from the author :

    Of Jumps and Platforms (or OJaP, in short) is a SMW hack of hard-very hard difficulty, heavily focused on platforming. It contains a total of 7 exits, carefuly crafted and balanced to offer a difficulty progression through them. Inspired by hacks like slurdgery, Nachos and Fried Oreos and mice, Of Jumps and Platforms offers some hard, challenging platforming action through each one of the levels, each one containing an asm-focused gimmick.

    Story: Bowser has prepared a special obstacle course for Mario that ends up in his castle. Will he be able to survive it?
  21. Message from the author :

    This is a hack that is largely inspired by Super Mario All-Stars and contains many references to the game.
    The main theme for the hack is SMB1 but brings in several elements from SMB2, SMB3 and SML which becomes more prominent in later levels.
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