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  1. Past hour
  2. Pareil 2026 on essaie ! Par contre je bloque... Je pense qu'il y a un bug quelque part. Mon perso se réveille et il y a un camion de déménagement à côté de la maison et un Ferry dans l'eau. Quand je les prends j'arrive dans une zone avec une grotte. Quand je rentre dedans je me retrouve dans le lit comme au début. Et puis rebelote 😪
  3. Today
  4. Salut ! Il faut changer la résolution en native quand tu crées ton serveur et voilà !
  5. Je n'ai pas joué à cette licence quand j'étais petite, mais j'avoue avoir de bons souvenirs, même si c'est très classique. Mais j'aime ce qui est classique. Je recommande les jeux dans n'importe quel ordre, il n'y a pas de lien scénaristique entre chaque opus. Il se peut cependant qu'il y ai une progression global de la difficulté sur l'ensemble des jeux cependant, attention donc !
  6. C'est bon je l'ai capturer , j'ai donc je pense fini le jeu a 100% !! Magnifique jeu vraiment ! Hate de faire JOHTO !! Que tous les créateurs de hack prennent exemple sur toi!
  7. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par soraaruzaky : Poké Transporter GB (v1.2.1)
  8. Yesterday
  9. L'une des plus grandes masterclass des séries Zelda, le jeu devait fatiguer à mort après une heure de donjon
  10. Le top des top DK, le meilleur s'il y avait pas Bananza sur switch2. Par contre, quelqu'un aurait-il un lien pour une vidéo sur comment configurer sur dolphin avec une DS4
  11. Harry Potter et la Chambre de la Déconfiture Si l'univers HP déborde naturellement de fun, celui-ci n'est pas toujours présent à fond dans ce titre. En tant qu'adaptation, je pense qu'on part perdant dans tous les cas. Si vous ne connaissez pas l'univers, le jeu ne déploiera pas les efforts nécessaires pour assimiler les concepts et bien situer les personnages. Si vous avez déjà vu le film et/ou lu le livre, difficile de passer à côté des loupés dans la mise en scène. Deux gros exemples. Dobby est complètement absent de l'histoire, donnant lieu à une scène incompréhensible où Ron et Harry manquent le Poudlard Express... Alors que Ginny est sorti de la librairie même pas une minute avant eux ! Risible. Autre moment magique : un soir, Hermione débarque en indiquant à Harry qu'il faudrait aller chercher un livre dans la Réserve. Harry, un peu confus, lui demande pourquoi, avant que son amie ne lui précise que c'est par rapport à la Chambre des Secrets, puis Harry d'avoir une sorte de révélation... Alors que jamais on ne fait mention de la Chambre auparavant ! Bref, c'est plein de moments comme cela : si on peut admettre sans peine de la simplification ou des coupes au montage, ça fait ici très amateur. Niveau gameplay, ce n'est pas toujours resplendissant non plus et surtout, très répétitif. Vous passez vos journées à apprendre de nouveaux sorts, qui serviront parfois très peu, dans des donjons avec des boss recyclés. Il y a aussi les matchs de Quidditch, où votre grand but est de passer à travers les anneaux (un peu comme dans Superman 64, de sinistre mémoire) jusqu'à rattraper et choper le Vif d'Or. A part le dernier match, si vous évitez de vous endormir sur votre balai, à part le dernier match, c'est comme si l'attrapeur adverse n'existait pas. La caméra est parfois franchement pénible à manoeuvrer, que ce soit en temps normal, durant les phases de furtivité (guère compliquées) ou la plateforme (rarement passionnante). Si on peut reconnaître que la patte graphique rend bien l'atmosphère de Poudlard, explorer le château ne servira vraiment que si vous avez envie de collectionner toutes les cartes de sorcier, lesquelles sont souvent peu intéressantes- au moins, toutes les 10 collectées, votre résistance augmente. Du coup amasser les dragées pour la boutique de Fred et George ne sert quasiment qu'à ça, avec l'ingénieux système où vous perdez des dragées à chaque fois que vous êtes touché. Bref, j'avais connu ce jeu sous des conditions favorables : à l'époque de sa sortie, avec le même âge qu'Harry dans le jeu, en aimant les livres, mais si à l'époque je n'avais pas été emballé, maintenant, c'est une claire déception. Je conseillerai largement de faire l'impasse sur cet épisode pour passer directement au suivant.
  12. Un jeu que je trouve sympa mais assez lourd dans son gameplay. Le fait de ne pouvoir avoir que le fouet me dérange (même si c'est l'arme fétiche du jeu) et je trouve le personnage lent.... probablement du au support gba. Résultat le jeu est assez difficile au premier abord, certains ennemis sont beaucoup trop résistant à certains passage (comme les harpies dans clocktower). Le principe des châteaux est sympa et labyrinthique à souhait. Les passages secrets sont pas top (comment savoir qu'il faut glisser contre un mur pour trouver un artefact....?). L'histoire est sympathique également. Je le conseille aux amoureux de la saga mais pas trop au néophytes. Partez plutôt sur un bon symphony of the night ou aria of sorrow pour découvrir la licence est franchement plus sympa je trouve.
  13. le côté shop est excellent, je te le concède... Par contre, le gameplay est en dessous largement... Je préfère CTR qui est pour moi le seul concurrent à Mario Kart
  14. Message from the authors :

    In the adolescent year of 2018, one "stick mice in my head and then beat my head in with a hammer and let them back out" was birthed into the world via a purulent sludge. Quick, hasty, raw, it ended up being a moderate success.

    "So 2 Mice Walk Into a Bar..." is not a sequel to that. There is no JUMP Team here. In fact, we hate JUMP Team now. This is instead a spiritual successor which focuses on the most fun aspect of "stick mice..." (quickly designed levels focused around an ASM gimmick of sorts) without the limitations of "stick mice..." (begone sole C3 resources!).

    Much of this hack was designed during the month of December 2019, hastily and under the influence. We hope you enjoy it as much as we enjoyed making it.
  15. Message from the author :

    Of Jumps and Platforms (or OJaP, in short) is a SMW hack of hard-very hard difficulty, heavily focused on platforming. It contains a total of 7 exits, carefuly crafted and balanced to offer a difficulty progression through them. Inspired by hacks like slurdgery, Nachos and Fried Oreos and mice, Of Jumps and Platforms offers some hard, challenging platforming action through each one of the levels, each one containing an asm-focused gimmick.

    Story: Bowser has prepared a special obstacle course for Mario that ends up in his castle. Will he be able to survive it?
  16. Message from the author :

    This is a hack that is largely inspired by Super Mario All-Stars and contains many references to the game.
    The main theme for the hack is SMB1 but brings in several elements from SMB2, SMB3 and SML which becomes more prominent in later levels.
  17. shadowsi1

    slurdgery

    Message from the author :

    slurdgery is a quicko 9 level hack where each level has its own unique theme and gimmick. the plot is you play as mario and he goes through some levels. starts off relatively easy but gets pretty tricky later. that about sums it up.
  18. Message from the authors :

    Nachos and Fried Oreos is a 15-exit "vanilla with ASM sprinkles" hack. The levels are short and sweet with a focus on action-packed platforming (inspired by the Japanese style of hacking). However, this hack is not your typical platformer. In Nachos and Fried Oreos, a game-over is truly a game-over! If you lose all your lives, your save file is deleted and you must start from the beginning.

    The game includes 4 difficulties that determine the amount of lives you will start with. In addition, every level has 5 dragon coins and a moon. Collecting them will grant you a different reward based on your difficulty.

    If you are a casual player and you would never touch a "hard" or "very-hard" hack, that's okay! That's exactly why we have created beginner mode. On this difficulty, you will be given infinite lives and can enjoy the hack at your leisure. Still, be aware that this hack is pretty tricky, even on beginner mode. If you are a more advanced player and love the adrenaline and excitement of beating a challenging segment, then playing on advanced/expert/master is for you!
  19. Message from the author :

    A hack for the excited beginner and the seasoned veteran, Love Yourself provides a vanilla adjacent kaizo experience accessible (and enjoyable) to all skill levels. Love Yourself features 17 levels (no secret exits), a few custom sprites, plenty of custom graphics/palettes, and a fun soundtrack. Many thanks to the SMWC members who provided the resources used to build this hack. There are also 3 secret rooms, each dedicated to one of the awesome playtesters who helped to polish this hack. Can you find them all?

    Love Yourself was built under a semi-strict 9 month deadline. Work began soon after my wife (Mrs. Chon) found out that she was pregnant with our first child. My goal was to create a hack that my kids could play as an introduction to SMW Kaizo. This hack is dedicated to all of my kids (however many there may be).

    Please enjoy, and feel free to let me know you played through Love Yourself. I value all of your feedback so that I can better improve my craft as a level maker.
  20. Message from the author :

    "Mario's Keytastrophe: Rebirth Edition" is not a remake of the original Mario's Keytastrophe from 2007, but rather a completely new game that acts as a (finished!) spiritual successor to the original. The goal was to take the concept that KT was inspired by - that is, single-screen key-to-keyhole puzzles - and create a hack using that as the entire foundation. I think that the style I've chosen here more accurately reflects modern design standards, so I'm hoping people will enjoy it. I have also tried to make it speedrunner-friendly by including a timer on the map, as well as multiple paths for both 100% completionists and people who just want to find the quickest route to the end.
  21. shadowsi1

    YUMP 2

    Dedicated to idol. (Official description by the authors)

    104 exit(s)
  22. shadowsi1

    JUMP½

    This is the long-awaited sequel to JUMP. Started by aterraformer as a smaller collab inspired by the VIPs, it quickly spiralled out of control and became a true sequel headed by lolyoshi, Sixcorby, and Lazy, and was saved by worldpeace several times over. JUMP½ features even more of the wacky design and creativity JUMP is known for, on top of several new features and a significantly less brutal difficulty curve.

    JUMP's storehouses and dragon coin reward system return, along with the level info menu, hint movies, and a retry system for the hardest levels. This hack also boasts a brand new ASM-heavy boss or two, new unlockable items, plenty of hidden puzzles and 3-UP moons, saving at any time on the overworld, and a few other neat features.

    130 exit(s)
  23. "Well, we psychiatrists have found that over 8% of the population will always be mice, I mean, after all, there's something of the mouse in all of us." - Kargol

    this is a short 19 exit hack made at the beginning of winter 2018 c3, meant to showcase a lot of the cool stuff shown off.
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