Jump to content
Download RomStation

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Bonjour, Je veux éviter de spoil mais... apres l'écran "The end" il reste quoi à faire ? Je peux pas rentrer dans les arènes et je me fais jeter dehors.
  3. L'émulateur Delta qui est téléchargeable dans le App Store.
  4. le contenus additionel est déjà présent dans le jeu, le "téléchargement" sert juste a le débloquer donc je crois qu'avec un cheat code il est possible de les avoir (il y a déjà des éditeur de sauvegarde qui font ca pour les version 3ds donc peut-être qu'il existe la même chose pour les jeu ds?)
  5. Je n’arrive pas à comprendre ce qu’il faut faire pour faire évoluer Spectrum en ectoplasma en parlant au pnj à lavanville je ne voie pas ce qu il veut dire par tempête de foudre merci de m’éclairer
  6. Salut Cla1m, je vais t’expliquer comment rentrer des cheat codes sur DS avec l’émulateur DeSmuME car c’est celui-là que j’utilise. 1) Va sur internet chercher les codes de triche (Action Replay) pour Pokémon version Platine : https://www.pokemontrash.com/codes-pokemon/codes-pokemon-platine 2) Pour pouvoir retrouver les codes plus facilement, je te conseille d’ouvrir un fichier Bloc-notes et de copier/coller le code que tu souhaites utiliser par exemple : codes pour les objets : 3) Ouvre ton émulateur et lance le jeu Pokémon Version Platine puis va dans : Dans le menu "Outils", puis "Cheats", puis "Liste". En bas de l’écran, cliquez sur le bouton "Action Replay". Cet écran apparaît : Remplissez les deux cases en entrant le code de triche et la description puis coche la case tourne sur le code. Valide pour revenir à l’écran précédent. Ton code est maintenant listé : Vérifie bien qu’il soit coché puis en bas de la fenêtre, clique sur "sauvegarder". Et voilà, ton code est maintenant activé dans le jeu.
  7. Yesterday
  8. Oui il y a vraiment un problème avec l'arc, il ne fonctionne pas :(((((((
  9. Très intéressant !!! Tu aurais un lien ?
  10. Last week
  11. its a jap versions not french
  12. Quel ROM hack exceptionnelle ! Je l'ai découverte un peu par hasard juste après avoir refait rouge feu par nostalgie et mon Dieu, quel travail immense et quel kiff merci beaucoup ! Je suis à 43h de jeux et rendu à la fin de l'île 3. J'avoue ne pas trop comprendre les critiques sur la difficulté etc. Pour moi, si vous n'avez pas 8 ans c'est justement ce qu'il manque à rouge feu. Pour l'avoir fait juste avant, c'est super frustrant d'avancer tout droit sans jamais galérer, one shot tout le monde et avoir vraiment aucune compétition. Ici c'est plus dur, mais sans que ce soit excessif justement. En explorant bien et en trouvant les bons objets, j'ai quasi jamais du farmer, peut-être une ou deux fois dans le jeu et pas pendant des heures et des heures. C'est beaucoup plus kiffant d'avoir des adversaires de taille qu'on aborde avec pression plutôt que d'affronter des ratata qu'on démolit. Bien pensé d'ailleurs le fait de ne pas pouvoir changer de pokemon en connaissant celui de l'adversaire avant, ça rendait vraiment les combats bien trop faciles on avait juste à aligner le bon à chaque fois et le détruire. De manière générale, j'ai adoré tous les petits changements, les trolls, les extensions, les quêtes secondaires etc. Très rafraîchissant et ça mêle à la fois la trame qui nous procure de la nostalgie avec la découverte de nouvelles histoires. L'équilibre est quasi parfait. S'il faut donner des critiques négatives, voici les points que j'aurais aimé : - J'y connais rien, je ne sais pas à quel point c'est difficile à implémenter, mais j'aurais mis plus "d'intelligence de jeu" aux adversaires. Par exemple ne pas attaquer onde folie quand notre pokemon est déjà confus - Les modifications/extensions de l'histoire sont très riches au début (avant Camin sur Mer) et à la fin (Ligue Pokemon et après) mais très pauvres entre les deux. Un peu dommage de passer d'une super histoire modifiée à presque du copier coller de rouge feu à à nouveau du kiff Mais c'est une goutte dans un océan de points positifs. Bref, au créateur, merci beaucoup, tu as vraiment fait un taff immense. Voici mon équipe :
  13. salut, est ce que c'est une version qui a le rang G aussi `? merci d'avance.
  14. oéééé pur jeux de foot tro styler !
  15. perso luigis mansion jadore ! s’est un jeux fauxsement minion mes super malin avec une ambience qui me déten antan quelle fais sourir
  16. Jeux fun, mais ma version préférée est bien évidément sur consoles Playstation, Xbox etc!
  17. Bonjour, De mon côté je joue avec la version "bug fixe" et je rencontre un problème, lorsqu'un tournoi à l'arène se termine, le jeu se fige et écran noir. Y'a t'il des soluces ??
  18. Problème résolu en allant sur le site https://www.abandonware-france.org/ j'ai trouvé ce jeu je l'ai installer sur Windows 11 et miracle il fonctionne parfaitement et vous pouvez jouer à la manette en plus 🙂
  19. Aronaar

    Prototype 2

    La mutation inachevée Le jeu n'est ni une suite superfétatoire... Ni particulièrement inspirée. Prototype 2 reprend exactement là où le premier s’arrêtait : New York en quarantaine, Blackwatch et Gentek toujours aussi grotesques, une orgie de destruction assumée. On change de protagoniste : James Heller, plus lourd, plus brutal, plus bavard qu’Alex Mercer. Moins rapide, mais paradoxalement plus lisible à jouer. Le plaisir de carnage est intact : parkour débridé, combats spectaculaires, pouvoirs toujours jouissifs. Certaines bonnes idées émergent — radar biologique, les missions secondaires mieux intégrées, possibilité d’équiper deux pouvoirs simultanément — mais l’ensemble ne prend pas trop de risques. Côté gameplay, le jeu est nettement plus facile : IA peu menaçante, boss anecdotiques, infiltration ratée et options d’évolution largement déséquilibrées. Les poings-marteaux dominent outrageusement, de nombreuses mutations sont inutiles, la progression manque de vrais choix. Narrativement, c’est convenu et prévisible. Mercer vire au méchant générique, les personnages servent surtout de panneaux indicateurs, le scénario n’est qu’un prétexte à l’enchaînement de missions. Prototype 2 n’est pas un copié-collé paresseux, mais reste un défouloir sans surprise, efficace mais frileux. À recommander surtout à ceux qui avaient encore faim de destruction après le premier. Prototype II.doc
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...