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  1. Today
  2. this name is so wild 😭
  3. marioer

    B3313

    WHAT THE FUCK
  4. WHAT IN THE GODS WORD IS THAT BOXART
  5. Last week
  6. Je n'ai rien à dire sur le jeu, c'est un régale !
  7. Pour ajouter le rom de pokemon sur GB : option, puis paramètre, puis pluggin, choisir N rage 64 dans contrôleur. ensuite on peut fermer la fenêtre. puis option, configurer pluggin, dans control pak choisir transfer pak. le ficher pokemon se trouve dans les telechargement de romstation et la sauvegarde dans le fichier de l'émulateur GB. n'oublier pas de reconfigurer la manette. Voilà
  8. Nah on est la pour l’expérience Souls-Like en avant première.
  9. geek0877

    Dragon's Lair 3D

    moi je vais devoir le faire pour un test c est rassurant 🤣
  10. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par GambierBae : Mario Kart 64: Amped Up (v3.20)
  11. Garfield: The Lost Levels is a special version of Garfield: Caught in the Act that was made available exclusively through the Sega Channel. First broadcast in February 1996, the game contains scrapped stages and content cut from the retail Mega Drive release due to time constraints and development issues.

    The final version of Caught in the Act originally shipped with five stages, but several additional stages had been planned during the original game's development at Sega Interactive Development Division. Among the cut content were the stages Bonehead the Barbarian (a Viking-themed snow level), Alien Landscape (a space level with prerendered graphics), and a special version of Catsablanca with a cut train section. Bonehead the Barbarian appeared in the game's Sega Game Gear port by Novotrade International, while Alien Landscape was included in the 1997 PC version by Point of View.

    Starting the game immediately places Garfield in an abridged version of the hub level that transports him to each of the levels featured in this version. Each level begins with a screen with developer commentary about the level. After all three levels are completed, entering the final doorway in the hub level will display a final piece of commentary before playing the credits. The core gameplay is otherwise the same as in Caught in the Act.

    Due to the Sega Channel's technical limitations - the Mega Drive did not retain ROM data after the console was powered off - no dumps of The Lost Levels were known to exist for nearly three decades after its release. However, in September 2024, Frank Cifaldi of the Video Game History Foundation announced the organization had acquired the game. The build was made playable at Portland Retro Gaming Expo from September 27-29, 2024, with gameplay footage soon emerging online. The ROM was finally released to the public on December 15, 2025, as part of the Video Game History Foundation's Sega Channel archive release.
  12. KennyKtamer

    Winx Club

    Le seul bon jeu sur les Winx je trouve
  13. C'est marqué "1997" sur la page car c'est la version EU/PAL, qui est sortie en cette date. C'est les versions US/NTSC et JAP/NTSC-J qui sont sortie en 1996. Tu peux changer les touches toi même aussi....
  14. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par GambierBae : Explosive Racing
  15. Saltim

    Pokémon Girls Hunter

    Merci pour ta réponse et pour ton avis sur ce jeu. Je crois comprendre ton point de vue concernant ton engagement moral. Que je reformulerai ainsi : "prendre garde que des mauvaise visions de la sexualité ne soient pas allègrement véhiculés". Mais je crois que tu te trompe d'ennemie. Ce genre de jeux permettent plutôt d'enlever tout le sérieux de tout ce que tu combat. Pour faire une analogie Harry potter : Les visions dangereuses de l'accès à la sexualité, c'est l'épouvantard, et ce genre de jeu, le sort ridiculus. En tout cas c'est bien comme ça que je le vois, ma sensibilité me le permet. Peut-être que certains ont la grande iditiotie de le prendre premier degré... C'est dur à imaginer, mais le monde étant ce qu'il est c'est possible, et je n'y peux rien je ne suis pas leur tuteur à ces gens là. Par contre la cible de ton engagement moral, si on suit vraiment la logique de préservation des jeunes générations, serait plutôt les parents qui donne une tablette à leur enfants en bas âges. Ceux qui ne mettent pas de protection sur le PC pour les enfant plus vieux, ou qui ne s'assure pas que leur enfant ne peut pas déjouer cette protection, etc. Remettons la responsabilité là où elle se doit d'aller et ne nous chargeons pas de responsabilité que nous ne pouvons pas tenir. Sinon ne vendons plus de couteaux car un enfant naïf qui regarde Scream pourrait devenir un tueur en série. Après peut-être que je ne t'ai pas compris. Peux tu donner un exemple de "Le problème, à mes yeux, avec ce genre de jeu, c'est qu'il y a de plus en plus de joueurs qui, en cherchant un exutoire à des pulsions et/ou des traumatismes, finissent par (volontairement ou non) véhiculer une vision dangereuse de l'accès à la sexualité" ?
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