Jump to content
Download RomStation

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. ial69

    MD-SONIC

    Le message du développeur ne contredit pas vraiment ma correction. Il utilise des termes simplifiés (“port”, “actes”, “Lock-On”) compréhensibles pour le public, mais techniquement, il s’agit bien d’un rebuild/homebrew basé sur des données incomplètes des prototypes. Les actes issus du prototype 510 sont reconstruits à partir de restes de données, et la “technologie Lock-On” évoquée n’a aucun lien avec le hardware original de Sonic 3 & Knuckles. Ma correction visait à apporter de la précision technique.
  3. Today
  4. Le jeu ne fonctionne juste pas! le générique ce lance mais des le menu principal il manque le sélecteur et si on lance une parti sa fige malheureusement
  5. bonjour a tous merci beaucoup pour ce superbe jeu 😁
  6. Dallas9

    Dino Crisis 2

    Dino Crisis 2 est vraiment génial, il n'a pas à rougir de son prédécesseur dans un registre très différents. L'ambiance et le souci des environnements sont particulièrement réussis encire une fois. C'est vraiment fun et captivant de se frayer un chemin dans cette mystérieuse jungle luxuriante grouillant de vélociraptors à coup de chevrotine. Même si l'on peut regretter l’oppression caractéristique du premier opus, il a été échangé ici contre beaucoup d'épique et d'action. La palette de dinosaure est plus large, les armes sont très cool, et la progression est beaucoup plus fluide. Mais quelques points un peu regrettables, le scénario de fin est confus, et le manque de versatilité du gameplay avec des énigmes et des phases annexes moins travaillés que dans DC 1. A' part ça c'est une pépite. Je recommande vivement.
  7. Fait comme moi je joue a un autre jeu pendant qu'un autre se télécharge
  8. La raison pour laquelle la série a pris une direction différente à partir du deuxième opus ne vient pas de l’influence de GTA III, mais du contexte de développement. À l’époque, les locaux de Naughty Dog (Jak and Daxter) se trouvaient dans le même bâtiment que ceux d’Insomniac games (Ratchet & Clank). Durant le développement de Jak 1, des liens d’amitié se sont tissés entre les équipes, ce qui a donné lieu à des échanges d’idées et à une réflexion commune sur l’évolution de leurs franchises respectives. C’est d’ailleurs pour cette raison que l’on retrouve des clins d’œil croisés entre les deux franchises : par exemple, dans Ratchet & Clank 2, à Métropolis, une photo de Jak and Daxter 2 est visible sur le mur de l’appartement de Ratchet, et l’inverse existe également. Je trouve réducteur de tout regrouper sous l’étiquette fourre-tout de « jeu de plateforme » et de considérer les jeux de la seconde génération comme de simples pâles copies de ceux de la première. L’influence des œuvres précédentes est normale : en musique classique, tous les grands compositeurs ont abondamment repris, transformé, voire réutilisé des idées de leurs prédécesseurs, dans ton message c'est le gameplay qui est beaucoup critiqué, mais faire de la mécanique d'un jeu le fondement de son âme je trouve ça pauvre, c'est comme mesurer une pomme en long en large et en travers et dire ' elle a des proportions nazes, donc elle n'a pas bon gout' J’ai joué à Banjo-Kazooie, Spyro, Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, ainsi qu’à Zelda OOT, MM, TWW, et bien d’autres. Oui, certains jeux sont clairement ratés ou se contentent d’imiter maladroitement d’autres franchises. Mais Jak and Daxter n’en fait pas partie : c’est un jeu qui possède une véritable identité. L’intégration d’archétypes anciens, comme les orbes précurseurs, est particulièrement réussie. J’aimais aussi les couleurs, les mécaniques de jeu, et certains détails de level design : par exemple, le générateur d’éco à activer dans la montagne enneigée, visible à travers la glace sur laquelle on patine, avec une entrée dissimulée derrière un arbre, la cité précursor perdue fond de l'eau, t'as l'impression de te balader dans le Nautylus du capitaine nemo, et en même temps découvrire l'atlantide c'est géniale, j'en garde des souvenirs impérissables perso.
  9. Les 2010 qui jugent un jeu de 96' avec les standards de maintenant ou qui comparent a tout et nimporte quoi sans réfléchir deux secondes....😅 A sa sortie c’était juste le plus beau des jeu DBZ jamais sortis, alors oui, c'est pas Street Fighter ou même Garou, mais il n'en a jamais eu la prétention 🙂 je me rappelle avoir payer une blinde à l’époque pour l'avoir en import, quel bon souvenir bordel !!
  10. @akumasan C'est cool que tu nous proposes des petits jeux "indé" récents... Merci à toi d'enrichir RS.
  11. @akumasan Tu upload des jeux maintenant ? Trop cool ! Quand nous fais-tu un walkthrough dessus ?
  12. Yesterday
  13. J'ai commencé par le 7 aussi... Le X est de loin celui-là sur lequel j'ai passé le plus de temps (quêtes annexes, sphérier, armes ultimes et chimères purgatrices... Le 9 était bien aussi et peut-être intérieurement mon préféré car les personnages sont trop bien travaillés et reflètent des archétypes existants dans la vraie vie 🙂 ...
  14. 2043. Dr. Clayborn and his army have gained control of New York and Commissioner Gordon made one last plea for help and called three of the finest city sweepers: Matt, an ex-professional football player; Rosa, a former female vigilante and Miss America pageant; and Zan, an ex-karate master and a retired philosophy teacher. They must fight every lackey and vanquish Dr. Clayborn in order to restore law and order to the city.

    Go through the game's five stages, defeating enemies along the way and destroying the end-of-level boss before proceeding to the next stage. Along the way, weapons such as fish, rocks, i-beams, cars, and more can be used.
  15. This is the scrolling beat 'em up by Technos which started the Kunio / Nekketsu High series. The original takes takes place in a Japanese city, whereas its western version named Renegade is set on the mean streets of Brooklyn. This conversion later produced unofficial sequels Target: Renegade and Renegade III: The Final Chapter. You must venture through to meet your girlfriend, and then rescue her from her kidnappers. This is split into five levels, taking you through the subway and the docks as well as some inhospitable streets. A wide range of aggressive moves are on offer, including headbutts, kicks, punches and flying kicks. Much of the game's violence is depicted in a fairly tongue-in-cheek style, with an element of attempted humour along the way.
  16. The second in the Final Fantasy Legend series increases the amount of detail over the original in gameplay and graphics.

    The major changes are in the character classes and party members. Similar to FFL, starting a game of Legends II allows you to choose your main character from Humans, Monsters, Mutants and a new class: Robots. From here, you build your party of 4 from the same character classes. During gameplay special side-characters will join you in battle to help defeat certain enemies.

    The other improvement is in strategy. In FFL you gain experience points after each battle, increasing strength, etc. In FFLII, you gain different points and abilities depending on how you defeated the enemy. If you win by using a sword, your strength increases. If you use magic, your mana increases. This adds a more strategic approach to defeating enemies.
  17. The first 'Final Fantasy' title on the Game Boy, Legend allows you to choose from 8 different characters, from the usual human male or female to zombie, wererat, redbull (not the drink), clipper or mutant male or female. No matter which you choose, the goal stays the same: Increase your experience points and abilities by defeating many varied enemies through-out the land.

    Much like the FF series of old (and new), you can choose members to join your party and the quest that lies ahead (either warriors, mutants or creatures). Every character has a limit to the amount of moves available during every battle and experience points are gained after each fight, increasing stamina, power, etc.
  18. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par GambierBae : Final Fantasy Legend II (v2.0)
  19. si vous inversez les touches R1 et R2 ça fonctionne très bien avec les manettes Xbox (valable pour tous les jeux ;))
  20. Chrono Soldier (Toki no Senshi) is an original Sega arcade game where, unlike classic run-and-gun games, you don't use firearms. Your primary attack is a quick punch that unleashes a short-range energy blast, while limited grenades are your only means of ranged combat. The game takes you through different eras to face a variety of enemies and imposing bosses, ranging from dinosaurs to World War II tanks.

    Each level features specific enemies and culminates in a boss fight, but the environments and mechanics quickly become repetitive, limiting variety throughout the game. Power-ups such as shields, increased speed, and time freezing add a touch of strategy. Despite its original concept and fast-paced gameplay, Chrono Soldier remains an obscure and little-known title, never released outside of Japan, and struggles to maintain its popularity over time.
  21. ✔ Mise à jour des fichiers de jeu par takylosaure : Pokémon CHROME (v.2.6)
  22. Bonjour, il y a un truc que je ne comprend pas , le jeu en campagne lance les missions tout seul , ça me dit que je peux dépenser des trucs dans le menus mais je n'arrive pas a y aller méme si je fais abandonner, est ce normal ? sinon merci pour la ROM je passe un bon moment !
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...