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6

FantradNESFinal Fantasy

Final Fantasy

Console : NES

Language : French

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 1990

Developer : Square

Publisher : Nintendo

Weekly games : 8 Decreasing popularity

By Guest :

rating

5 /5

The world is veiled in darkness. Winds don't blow, the seas are stormy, and the earth rots. All people can hope for is that the ancient prophecy will be finally fulfilled. "When the world is veiled in darkness, four warriors will come..." And indeed, they come - the four characters you have previously chosen. Their first quest is to free a princess from the evil knight Garland, and then the real journey begins.

Final Fantasy is played with an adventuring party rather than with a single character. Before the game starts, the player chooses four characters from six different classes: Fighter, Thief, Black Belt, White Mage, Red Mage, and Black Mage. He also gives the characters names.

In the game, the party walks around in a top-down world, visits cities, caves, palaces and other places to buy equipment, rest and get hints and new quests, and fights baddies when they are encountered. Final Fantasy uses a turn-based combat system. In battle, the player gives each character in order a command (attack a particular enemy, cast a spell, use an item, or try to run). Then the characters and the enemies act in a random order. Attacked enemies and party members lose hit points, dying when they reach zero HP. When all the enemies are defeated, living party members receive experience, eventually gaining a level and improving their stats when enough experience is accumulated. Slain party members can be revived in towns for a price.

Spells are bought in cities in special shops. The spells are divided into two categories - white magic and black magic. White Mages can only use white magic, Black Mages can only use black magic, and Red Mages can use both. Casting spells in battle uses up Dungeons & Dragons-style spell slots, which, like hit points, can be restored by resting in inns.

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User Feedback


Le texte d'introduction est déjà bourré de fautes d'orthographe ... Quel est le sagouin qui a réalisé cette traduction ? Honte à lui ! Je passe sur la version américaine !

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c est sur que c est facile de critiquer au pire ta qu a la refaire sans les fautes d orthographe et pas faire le sagouin a insulter les autres car monsieur n a pas eu ce qu il voulais tes un gosse ou juste un chieur ?

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Le 02/10/2021 à 16:03, hopiris a dit :

c est sur que c est facile de critiquer au pire ta qu a la refaire sans les fautes d orthographe et pas faire le sagouin a insulter les autres car monsieur n a pas eu ce qu il voulais tes un gosse ou juste un chieur ?

 

Ah là là, le fameux argument "t'as qu'à mieux faire au lieu de critiquer"

Pas du tout surprenant.

Edited by JpPgn

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il y a 9 minutes, JpPgn a dit :

 

Ah là là, le fameux argument "t'as qu'à mieux faire au lieu de critiquer"

Pas du tout surprenant.

Dans un autre sens c'est compréhensible, prends exemple de la communauté Nintendo quand les fan ne sont jamais contents, au bout d'un moment, ça devient relou d'entendre "Pire Pokémon de tous les temps" ou "Pire Zelda 3D" ou "Ce jeu est une arnaque" , "ce jeu est une honte" .. Un moment stop les pessimismes. 
 

 

Le 02/10/2021 à 16:03, hopiris a dit :

c est sur que c est facile de critiquer au pire ta qu a la refaire sans les fautes d orthographe et pas faire le sagouin a insulter les autres car monsieur n a pas eu ce qu il voulais tes un gosse ou juste un chieur ?

C'est compréhensif. 

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il y a 7 minutes, PrinceOfDark a dit :

Dans un autre sens c'est compréhensible, prends exemple de la communauté Nintendo quand les fan ne sont jamais contents, au bout d'un moment, ça devient relou d'entendre "Pire Pokémon de tous les temps" ou "Pire Zelda 3D" ou "Ce jeu est une arnaque" , "ce jeu est une honte" .. Un moment stop les pessimismes. 
 

 

C'est compréhensif. 

 

Eh bah il suffit simplement de les ignorer

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J'veux pas dire, mais y'a quand même une légère différence de travail nécessaire, entre la réalisation d'un jeu entier et juste la traduction d'un jeu préexistant. Certes, il faut bien savoir comment remplacer le code du texte, mais à part ça, tout ce qu'il suffit d'avoir comme compétence est un bon niveau en langue (aussi bien en anglais qu'en français, et bé putain, j'avoue qu'il est pas mal foireux dans cette traduction).

 

Tout ça pour dire que si on sent vraiment qu'une chose a vraiment été faite à l'arrache, ça me paraît legit de critiquer sans avoir à recevoir en pleine gueule le fameux "tu peux pas faire mieux d'abord"

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