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Pokémon Kanto Black


Gameboy Advance Hackrom English 6
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Pokémon Kanto Black

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 2018

Developer : Mystery Man

By Amaelya :

4

3 /5

Kanto, l'épicentre de nombreuses histoires frappantes, d'événements incroyables et de combats épiques. Eh bien, vous trouverez une autre histoire qui se déroule dans ce charmant quartier. Voici donc le Pokémon Kanto Black. La Ligue Potomon de la région du Kanto, où sont peut-être rassemblés les chefs de stade les plus célèbres et l’un des plus puissants élite des 4 dans le monde des pokémons.

N'oubliez pas le groupe de criminels qui servent inlassablement le mal et commettent l'anarchie à Kanto. La Team Rocket, vous devez également la vaincre. En plus de tout cela, une tâche est la plus difficile et presque impossible à accomplir, attraper tous les Pokémon et remplir votre pokedex. Pouvez-vous tout gérer ?

Caractéristiques :

- Un monde composé uniquement desPokémon de la 5ème et 6ème générations, la seule exception étant Evolie. Les Pokémon de 5ème génération sont tous à Kanto, tandis que les Pokémon de 6ème génération sont tous dans les îles Sevii.
- Système de notation de difficulté.
- En plus de la division physique / spéciale, des mouvements, capacités et objets de combat de nouvelle génération.
- Iles Sevii ! vous pourrez y aller après avoir vaincu le lieutenant Surge !
- Mini-jeux.
- Et beaucoup d'autre..

Further information :

Statut : Terminé l Version : 2.08

Si votre jeu se fige sur un écran blanc au démarrage ou l'impossibilité de sauvegarder depuis le jeu, allez dans 'Options>Emulateur>Type de sauvegarde' et sélectionnez Flash 128K au lieu de Flash 64K.

Récupération de sauvegarde:
Depuis l'ancienne version: Faite CTRL+S pour créer la sauvegarde dans un dossier. (ci ce n'est déjà fait)
Depuis la nouvelle version: Faite CTRL+L pour charger la sauvegarde précédemment créée.
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User Feedback

Recommended Comments

Je suis vraiment étonné de la qualité de cette ROM ! Moi qui m'attendais seulement à avoir un simple kanto 5g, je me suis bien trompé ! Je me suis bien éclaté et le post game est vraiment génial !

Il me manque Zygarde, Kyurem et le trio du vent, si quelqu'un peut au moins me donner un indice.... je suis preneur!

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Je fais des vidéos très simple et sans prétention sur cette hackrom pour la découvrir, si jamais cela vous intéresse. Il suffira d'aller sur ma chaine, petit okami, pour les regarder 🙂.

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j'aime beaucoup ce Hack ROM mais je trouve qu' on aurais pu avoir une meilleur qualité style (pokémon vega)            

sa aurais rendu le truc plus parfait

 

 

 

 

deso pour les fautes d'orthographe 😁

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Il y a 8 heures, wakinafuf a dit :

rom de merde, CS flash et cut INTROUVABLE, bloque au deuxieme badge, super !!!💩

Capturedcran2025-05-20100721.thumb.png.749c68149643e9d9cacc237c94d3b9be.png

 

Pas foncièrement introuvable, en réalité, sur le bateau, comme dans le jeu original.

Après, je suppose que tu as fait une erreur dans ton message puisque, toujours comme dans le jeu original, aucune CS n'est requise pour accéder au deuxième badge à Azuria.

 

Et pour poursuivre sur Carmin-sur-Mer, comme d'habitude, il faut traverser le pont pépite, aller en haut à gauche de la map, aider Léo pour qu'il nous refile son ticket ; par le saint pouvoir du Script, le policier à Azuria fait un pas de côté et on peut continuer notre aventure.

 

Je parie que la CS flash (qui apporte un confort certain dans la grotte avant Lavanville, mais absolument pas obligatoire pour finir le jeu) s'obtient de la même manière.

Je n'ai pas vérifié car à part les Pokémons disponibles et un changement de type pour Azuria (glace au lieu d'eau) le jeu est trop similaire à Rouge Feu, je préfère des projets plus novateurs.

 

Bref, la morale du jour : avant de déclarer qu'un jeu est constitué de manière brune odorante, il est judicieux de vérifier qu'on a rien loupé soi-même. 

Belle période de la journée à toi.

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Il y a 3 heures, Aronaar a dit :

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Pas foncièrement introuvable, en réalité, sur le bateau, comme dans le jeu original.

Après, je suppose que tu as fait une erreur dans ton message puisque, toujours comme dans le jeu original, aucune CS n'est requise pour accéder au deuxième badge à Azuria.

 

Et pour poursuivre sur Carmin-sur-Mer, comme d'habitude, il faut traverser le pont pépite, aller en haut à gauche de la map, aider Léo pour qu'il nous refile son ticket ; par le saint pouvoir du Script, le policier à Azuria fait un pas de côté et on peut continuer notre aventure.

 

Je parie que la CS flash (qui apporte un confort certain dans la grotte avant Lavanville, mais absolument pas obligatoire pour finir le jeu) s'obtient de la même manière.

Je n'ai pas vérifié car à part les Pokémons disponibles et un changement de type pour Azuria (glace au lieu d'eau) le jeu est trop similaire à Rouge Feu, je préfère des projets plus novateurs.

 

Bref, la morale du jour : avant de déclarer qu'un jeu est constitué de manière brune odorante, il est judicieux de vérifier qu'on a rien loupé soi-même. 

Belle période de la journée à toi.

bizarrement, le prof chene disait qu'il avait envoyer un assistant pour me filer flash, le seul assistant que j'ai rencontrer hors du depart m'a filer le exp share. sinon j'avais pas vu que ce flic de mes deux avait bouger. plus de 25 ans que j'ai fini poke rouge/jaune sur gameboy, me rapplelait pu de ca. 
en effet cette rom est vraiment trop semblable a un jeu officiel, ce qui explique surement pourquoi jme fait chier. Chietendo avec ses copier/coller(la religion du shovelware) qui ne font que changer le decor et les bestioles sont la raison pour laquelle j'ai a peine commencer les autres versions officielles. le hack poke dreams avait du potentiel mais crash du jeu avec musique qui deconnait avant le crash total de ma sauvegarde. poke unbound est pas mal non plus, car la, scenar original. (concernant les accents je ne peux rien faire j'utilise un clavier QWERTY US)

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