akumasan Posted February 23 Share Posted February 23 đ° Sorti en 2017, TALES OF BERSERIA est l'Ă©pisode le plus sombre de toute la saga des TALES OF. Ce J-RPG aborde les thĂšmes de la mort, de la vengeance et l'affrontement perpĂ©tuel entre le bien et le mal, souvent laissĂ© Ă l'apprĂ©ciation personnelle de chacun. L'histoire se concentre principalement sur une jeune femme nommĂ©e Velvet. Il s'agit de la toute premiĂšre vĂ©ritable protagoniste fĂ©minine de la saga TALES OF ; son parcours est jalonnĂ© de drames et d'Ă©preuves douloureuses qui feront de Velvet une femme redoutable. Le jeu s'ouvre sur un aperçu de sa famille et de son quotidien avant qu'elle ne soit plongĂ©e dans un Ă©vĂ©nement tragique qui la pousse Ă se venger. Bien que Velvet ne soit pas l'hĂ©roĂŻne la plus dĂ©veloppĂ©e de la saga des TALES OF, son personnage Ă©volue grĂące aux autres protagonistes. Les personnages de TALES OF BERSERIA sont hauts en couleur et attachants et chacun possĂšde des motivations et une personnalitĂ© propres, et affronte ses propres Ă©preuves tout au long de l'histoire. Vos compagnons sont Ă eux seuls une source de motivation pour aller jusqu'au bout. L'histoire est sombre mais passionnante, simple par moments, et complexe Ă d'autres. Le scĂ©nario m'a suffisamment captivĂ© pour que je puisse parcourir toute lâaventure jusqu'Ă la fin, une fin particuliĂšrement Ă©mouvante en plus ! Le systĂšme de combat de TALES OF BERSERIA a Ă©galement bĂ©nĂ©ficiĂ© de nombreuses amĂ©liorations par rapport aux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents. Fini le systĂšme de compĂ©tences basĂ© sur le joystick analogique vu dans les prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes, car TALES OF BERSERIA a optĂ© pour des commandes permettant d'assigner les compĂ©tences principales aux boutons de la manette. DĂ©sormais, tout se joue sur les combinaisons, et il est crucial de les paramĂ©trer et de les rĂ©aliser selon vos goĂ»ts pour tirer parti des points faibles adverses. Ces systĂšmes sont Ă©tendus et continuent de se dĂ©velopper tout au long de l'Ă©popĂ©e de Velvet. Dans TALES OF BERSERIA, les actions en combat dĂ©pendent d'un systĂšme appelĂ© « jauge d'Ăąme » : une barre qui se vide Ă chaque attaque. De ce fait, il est impossible de se contenter de marteler les boutons de la manette. Il faut adapter ses mouvements Ă la situation. Une jauge d'Ăąme basse signifie moins de dĂ©gĂąts, ainsi, il devient donc crucial de parer ou d'Ă©tourdir les ennemis pour rĂ©cupĂ©rer des Ăąmes. Il est important de noter qu'au cours d'un combat, vous avez la possibilitĂ© de diriger l'un ou l'autre des personnages Ă tout instant, ou au contraire, de vous focaliser uniquement sur Velvet. Cela apporte une dimension supĂ©rieure lorsque la bataille prend une tournure stratĂ©gique. Comme les autres jeux de la saga des TALES OF, le jeu propose des attaques ultimes spectaculaires appelĂ©es Artes Mystiques qui est en fait un systĂšme de Break Soul. Ce dernier est un nouveau systĂšme de combat permettant de dĂ©passer la limite maximale d'Artes rĂ©alisables dans un combo. Chaque personnage possĂšde son propre systĂšme, accompagnĂ© d'effets spĂ©ciaux. Le systĂšme de combat est fluide et satisfaisant, et reprĂ©sente assurĂ©ment un progrĂšs. Explorer le monde de TALES OF BERSERIA diffĂšre quelque peu des prĂ©cĂ©dents opus. Au fil de l'histoire, Velvet et ses amis s'allient Ă un groupe de pirates et c'est lĂ que vous ferez appel Ă leurs services maritimes. Vous pourrez ensuite parcourir la carte du monde grĂące Ă une sĂ©rie de menus. Les zones sont beaucoup plus compactes et ciblĂ©es, ce qui renforce l'intensitĂ© du jeu. Les donjons sont pour la plupart assez monotones. J'ai eu du mal Ă venir Ă bout de certains donjons tant ils Ă©taient labyrinthiques, surtout dans la seconde moitiĂ© du jeu. On y trouve beaucoup d'allers-retours, une conception rĂ©pĂ©titive et des obstacles dĂ©routants. TALES OF BERSERIA propose un contenu bonus consĂ©quent pour vous occuper un bon moment. Lorsque vous n'ĂȘtes pas entiĂšrement absorbĂ© par l'histoire principale, vous pouvez envoyer votre navire pirate secondaire explorer diffĂ©rentes contrĂ©es Ă la recherche d'objets rares. Parmi les autres mini-jeux, on trouve la pĂȘche, un concours de combos, et mĂȘme un jeu avec des ballons. De nombreux petits objets sont Ă©galement Ă collectionner, et des quĂȘtes annexes centrĂ©es sur les personnages ajoutent une touche d'originalitĂ© Ă l'univers du jeu. S'il y a une chose que je dois dire Ă propos de TALES OF BERSERIA, c'est de ne pas passer Ă cĂŽtĂ© ! Avec la multitude de J-RPG sortis, la concurrence est rude, mais celui-ci m'a vraiment impressionnĂ©. Le scĂ©nario principal et les personnages sont fantastiques, et suffisent amplement Ă faire avancer l'histoire. C'est d'ailleurs le meilleur scĂ©nario depuis TALES OF ABYSS et le meilleur casting de personnages depuis TALES OF VESPERIA. TALES OF BERSERIA est le meilleur opus de la franchise phare de Namco Bandai depuis des annĂ©es. On y retrouve tous les Ă©lĂ©ments qui ont fait le succĂšs des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, tout en y apportant des changements et des amĂ©liorations bienvenues qui manquaient cruellement Ă la sĂ©rie. Cet Ă©pisode a ravivĂ© ma foi en la franchise et m'a donnĂ© envie de recommencer le jeu, juste pour passer encore un peu plus de temps avec Velvet et son groupe, Ă parcourir le monde Ă la recherche de ses secrets. C'est un TALES OF trĂšs mature qui plaira autant aux fans de la premiĂšre heure qu'aux nouveaux venus, et j'espĂšre qu'il rappellera Ă tous ce qui a fait le charme de cette franchise lĂ©gendaire.  Aronaar, CopyCat, GOONIES and 1 other 2 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aflow Posted February 23 Share Posted February 23 il y a une heure, akumasan a dit : đ° Sorti en 2017, TALES OF BERSERIA est l'Ă©pisode le plus sombre de toute la saga des TALES OF. Ce J-RPG aborde les thĂšmes de la mort, de la vengeance et l'affrontement perpĂ©tuel entre le bien et le mal, souvent laissĂ© Ă l'apprĂ©ciation personnelle de chacun. L'histoire se concentre principalement sur une jeune femme nommĂ©e Velvet. Il s'agit de la toute premiĂšre vĂ©ritable protagoniste fĂ©minine de la saga TALES OF ; son parcours est jalonnĂ© de drames et d'Ă©preuves douloureuses qui feront de Velvet une femme redoutable. Le jeu s'ouvre sur un aperçu de sa famille et de son quotidien avant qu'elle ne soit plongĂ©e dans un Ă©vĂ©nement tragique qui la pousse Ă se venger. Bien que Velvet ne soit pas l'hĂ©roĂŻne la plus dĂ©veloppĂ©e de la saga des TALES OF, son personnage Ă©volue grĂące aux autres protagonistes. Les personnages de TALES OF BERSERIA sont hauts en couleur et attachants et chacun possĂšde des motivations et une personnalitĂ© propres, et affronte ses propres Ă©preuves tout au long de l'histoire. Vos compagnons sont Ă eux seuls une source de motivation pour aller jusqu'au bout. L'histoire est sombre mais passionnante, simple par moments, et complexe Ă d'autres. Le scĂ©nario m'a suffisamment captivĂ© pour que je puisse parcourir toute lâaventure jusqu'Ă la fin, une fin particuliĂšrement Ă©mouvante en plus ! Le systĂšme de combat de TALES OF BERSERIA a Ă©galement bĂ©nĂ©ficiĂ© de nombreuses amĂ©liorations par rapport aux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents. Fini le systĂšme de compĂ©tences basĂ© sur le joystick analogique vu dans les prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes, car TALES OF BERSERIA a optĂ© pour des commandes permettant d'assigner les compĂ©tences principales aux boutons de la manette. DĂ©sormais, tout se joue sur les combinaisons, et il est crucial de les paramĂ©trer et de les rĂ©aliser selon vos goĂ»ts pour tirer parti des points faibles adverses. Ces systĂšmes sont Ă©tendus et continuent de se dĂ©velopper tout au long de l'Ă©popĂ©e de Velvet. Dans TALES OF BERSERIA, les actions en combat dĂ©pendent d'un systĂšme appelĂ© « jauge d'Ăąme » : une barre qui se vide Ă chaque attaque. De ce fait, il est impossible de se contenter de marteler les boutons de la manette. Il faut adapter ses mouvements Ă la situation. Une jauge d'Ăąme basse signifie moins de dĂ©gĂąts, ainsi, il devient donc crucial de parer ou d'Ă©tourdir les ennemis pour rĂ©cupĂ©rer des Ăąmes. Il est important de noter qu'au cours d'un combat, vous avez la possibilitĂ© de diriger l'un ou l'autre des personnages Ă tout instant, ou au contraire, de vous focaliser uniquement sur Velvet. Cela apporte une dimension supĂ©rieure lorsque la bataille prend une tournure stratĂ©gique. Comme les autres jeux de la saga des TALES OF, le jeu propose des attaques ultimes spectaculaires appelĂ©es Artes Mystiques qui est en fait un systĂšme de Break Soul. Ce dernier est un nouveau systĂšme de combat permettant de dĂ©passer la limite maximale d'Artes rĂ©alisables dans un combo. Chaque personnage possĂšde son propre systĂšme, accompagnĂ© d'effets spĂ©ciaux. Le systĂšme de combat est fluide et satisfaisant, et reprĂ©sente assurĂ©ment un progrĂšs. Explorer le monde de TALES OF BERSERIA diffĂšre quelque peu des prĂ©cĂ©dents opus. Au fil de l'histoire, Velvet et ses amis s'allient Ă un groupe de pirates et c'est lĂ que vous ferez appel Ă leurs services maritimes. Vous pourrez ensuite parcourir la carte du monde grĂące Ă une sĂ©rie de menus. Les zones sont beaucoup plus compactes et ciblĂ©es, ce qui renforce l'intensitĂ© du jeu. Les donjons sont pour la plupart assez monotones. J'ai eu du mal Ă venir Ă bout de certains donjons tant ils Ă©taient labyrinthiques, surtout dans la seconde moitiĂ© du jeu. On y trouve beaucoup d'allers-retours, une conception rĂ©pĂ©titive et des obstacles dĂ©routants. TALES OF BERSERIA propose un contenu bonus consĂ©quent pour vous occuper un bon moment. Lorsque vous n'ĂȘtes pas entiĂšrement absorbĂ© par l'histoire principale, vous pouvez envoyer votre navire pirate secondaire explorer diffĂ©rentes contrĂ©es Ă la recherche d'objets rares. Parmi les autres mini-jeux, on trouve la pĂȘche, un concours de combos, et mĂȘme un jeu avec des ballons. De nombreux petits objets sont Ă©galement Ă collectionner, et des quĂȘtes annexes centrĂ©es sur les personnages ajoutent une touche d'originalitĂ© Ă l'univers du jeu. S'il y a une chose que je dois dire Ă propos de TALES OF BERSERIA, c'est de ne pas passer Ă cĂŽtĂ© ! Avec la multitude de J-RPG sortis, la concurrence est rude, mais celui-ci m'a vraiment impressionnĂ©. Le scĂ©nario principal et les personnages sont fantastiques, et suffisent amplement Ă faire avancer l'histoire. C'est d'ailleurs le meilleur scĂ©nario depuis TALES OF ABYSS et le meilleur casting de personnages depuis TALES OF VESPERIA. TALES OF BERSERIA est le meilleur opus de la franchise phare de Namco Bandai depuis des annĂ©es. On y retrouve tous les Ă©lĂ©ments qui ont fait le succĂšs des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, tout en y apportant des changements et des amĂ©liorations bienvenues qui manquaient cruellement Ă la sĂ©rie. Cet Ă©pisode a ravivĂ© ma foi en la franchise et m'a donnĂ© envie de recommencer le jeu, juste pour passer encore un peu plus de temps avec Velvet et son groupe, Ă parcourir le monde Ă la recherche de ses secrets. C'est un TALES OF trĂšs mature qui plaira autant aux fans de la premiĂšre heure qu'aux nouveaux venus, et j'espĂšre qu'il rappellera Ă tous ce qui a fait le charme de cette franchise lĂ©gendaire.  Y'a de quoi en prendre plein les yeux !! La beautĂ© des arbres m'a dĂ©jĂ fascinĂ©e (c'est une reprĂ©sentation que j'observe tout le temps dans les jeux vidĂ©os et lĂ c'est trĂšs rĂ©ussi). Les combats ont l'air dynamique. La musique est comme toujours superbe et contribue tout de suite Ă l'atmosphĂšre de cet univers. Et les cinĂ©matiques sont tout bonnement sublimes. Encore un plus : la possibilitĂ© de mettre en langue japonaise avec les sous-titres français... GOONIES and akumasan 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted February 25 Share Posted February 25 Le 23/02/2026 Ă 15:10, Aflow a dit :  Y'a de quoi en prendre plein les yeux !! La beautĂ© des arbres m'a dĂ©jĂ fascinĂ©e (c'est une reprĂ©sentation que j'observe tout le temps dans les jeux vidĂ©os et lĂ c'est trĂšs rĂ©ussi). Les combats ont l'air dynamique. La musique est comme toujours superbe et contribue tout de suite Ă l'atmosphĂšre de cet univers. Et les cinĂ©matiques sont tout bonnement sublimes. Encore un plus : la possibilitĂ© de mettre en langue japonaise avec les sous-titres français... @Aflow AprĂšs avoir proposĂ© le playthrough de Tales of Graces Æ il y a un an dĂ©jĂ , câest au tour de Tales of Berseria dâĂȘtre fait de long en large. Je vais prĂ©senter le jeu sous forme de chapitres eux-mĂȘmes divisĂ©s en plusieurs parties, exactement comme je lâai fait pour Tales of Graces Æ. Jâai longuement hĂ©sitĂ© entre faire le playthrough de Tales of Vesperia ou de ce Tales of Berseria, et finalement jâai dĂ©cidĂ© de vous faire celui-ci car le jeu va bientĂŽt ressortir en version remasterisĂ©e. Ainsi il sera facile de comparer la version originale de 2017 Ă la nouvelle mouture qui sortira fin fĂ©vrier 2026. Aflow 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted February 25 Share Posted February 25 đ° Suite Ă son Ă©vasion de la prison de Titania avec l'aide de Seres, qui a succombĂ© lors du combat contre Oscar, et aprĂšs avoir Ă©tĂ© griĂšvement blessĂ©e par le dragon Drake, Velvet parvient Ă s'enfuir en compagnie de Rokurou et Magilou. Malheureusement, leur fuite est entravĂ©e lorsque leur bateau s'Ă©choue sur les rivages glacĂ©s de Figahl. Le chapitre 1 : part â Ą dĂ©bute ici et nos ami(e)s se dirigent vers le nord en direction de la ville de Hellawes oĂč nous aurons l'occasion de rencontrer ses rĂ©sidents. Suite Ă une conversation avec le chef des marins, nous dĂ©couvrons qu'il nous incombe de traquer un certain Dyle qui se cache dans les profondeurs de la caverne de Hadlow Hollow. C'est Ă ce moment prĂ©cis que l'on va rencontrer TĂ©rĂ©sa pour la premiĂšre fois. Ainsi nous partons en direction du village de Beardsley, seul point de passage pour atteindre la caverne de Hadlow Hollow. Ă Beardsley, nous ferons tout d'abord la connaissance d'une jeune femme nommĂ©e Eleanor. Eleanor a grandi au milieu des rescapĂ©s de la « Nuit Ă©carlate », la tragĂ©die qui s'Ă©tait produite trois ans avant le dĂ©but de l'intrigue principale, dont elle a perdu la totalitĂ© de ses proches. Suite Ă ce drame, elle a intĂ©grĂ© l'abbaye et s'est imposĂ©e comme l'une des dix meilleures chasseuses de dĂ©mons. C'est aussi dans ce village de Beardsley qu'on nous initiera Ă l'art de la cuisine, un aspect crucial dans tous les TALES OF. Une fois arrivĂ©s dans la caverne de Hadlow Hollow, Velvet et Rokurou retrouvent la trace de Dyle, ce qui entraĂźne inĂ©vitablement un affrontement avec lui. Juste aprĂšs la confrontation contre Dyle, on dĂ©couvre que Magilou a Ă©tĂ© arrĂȘtĂ©e par TĂ©rĂ©sa. TĂ©rĂ©sa, occupe un poste Ă©levĂ© en tant qu'exorciste, et qui est Ă©galement la sĆur aĂźnĂ©e d'Oscar. Elle gouverne la citĂ© de Hellawes, localisĂ©e dans la partie nord du Saint-Empire de Midgand. On appelle TĂ©rĂ©sa la « Reine de Glace » du fait de son attitude stoĂŻque et glaciale. Elle voue un vĂ©ritable culte Ă Oscar, et c'est lui seul qui bĂ©nĂ©ficie de sa bienveillance. Teresa est toujours accompagnĂ©e de deux enfants de la race malakhim qu'elle dĂ©signait sous les noms « NumĂ©ro un » et « NumĂ©ro deux », les employant comme armes pour leurs arts malak. NB : Les Malak, au pluriel Malakhim, sont une tribu d'ĂȘtres spirituels qui utilisent la magie et les pouvoirs de la nature. Velvet et Rokurou conçoivent un projet en collaboration avec Dyle pour secourir Magilou des mains de TĂ©rĂ©sa. Suite Ă un affrontement avec sa garde personnelle, une bataille s'engage contre Teresa, escortĂ©e de deux enfants Malakhim appelĂ©s « NumĂ©ro un » et « NumĂ©ro deux ». Une fois vaincus, Velvet, Rokurou, Magilou, Dyle subtilisent de nouveau un navire pour sâenfuir en kidnappant « NumĂ©ro deux », qui nâest autre que Laphicet un petit garçon Malak. De nouveau en fuite, nos ami(e)s se font attaquer en pleine mer par des pirates. AprĂšs une brĂšve confrontation, on fera la connaissance d'Eizen, qui est le chef des pirates. Comme Laphicet, Eizen est lui aussi un Malak de la race des Malakhim. Bizarrement, et mĂȘme si Eizen et Velvet ne se connaissent pas, les deux partagent un Ă©norme point commun. Jâexpliquerai qui est vraiment Eizen et quel est le point commun qu'il a avec Velvet dans la description du chapitre 1 : Part â ą. Câest ici, prĂšs des rivages de West Laban, que sâachĂšve ce chapitre 1 : Part â Ą.  GOONIES, CopyCat and Aflow 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted February 28 Share Posted February 28 đ° Cette part â ą signe la fin du chapitre 1 et dans celle-ci on apprend quel est le point commun qui existe entre Velvet et Eizen, et suite Ă ces rĂ©vĂ©lations, Eizen rejoindra notre groupe. Eizen partage une certaine ressemblance avec Velvet, ils ont tous les deux un caractĂšre trĂšs sombre. Lâune a subi des atrocitĂ©s tandis que lâautre occupe le poste de chef parmi les pirates d'Aifread. Eizen est aussi l'un des rares malakhim autonomes qui vagabondent dans Midgand en toute indĂ©pendance. Ă lâinstar de Jack Sparrow dans le film Pirates des CaraĂŻbes, Eizen est sous le coup d'une malĂ©diction, apportant la malchance Ă quiconque l'accompagne, ce qui lui a valu le titre de Faucheur. La MalĂ©diction du Faucheur est Ă l'origine de multiples consĂ©quences nĂ©gatives pour lui et son cercle proche, bien que cela paraisse presque invraisemblable. Ainsi, Eizen se mit en quĂȘte d'une solution pour allĂ©ger son terrible fardeau, cependant, avec le temps, il finit par s'Ă©puiser et commença Ă considĂ©rer cela comme une entreprise vaine. Cependant, suite Ă la scĂšne du pile ou face avec la piĂšce en or, l'espoir se ravive chez Eizen. Avec Eizen parmi nous, notre petit groupe traverse les souterrains de West Laban pour atteindre le port fortifiĂ© de Vortigern. Une fois arrivĂ©s sur place, nos ami(e)s se mettent en quĂȘte de rĂ©cupĂ©rer la boussole de Laphicet, puis ils seront une nouvelle fois contraints de dĂ©rober un navire pour fuir en direction du port de Zekson, qui sera le point de dĂ©part du chapitre 2 : part â .  CopyCat and Aflow 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted Wednesday at 07:32 AM Share Posted Wednesday at 07:32 AM đ° Allez, câest parti pour le chapitre 2 et on dĂ©marre direct dans la capitale de LoegrĂšs. GrĂące Ă Magilou, qui a rĂ©ussi Ă faire passer notre Ă©quipe pour des artistes de cirque itinĂ©rants, nos ami(e)s ont pu entrer dans la capitale. Ă LoegrĂšs, la quĂȘte pour retrouver Artorius commence, mais comme toujours, rien ne se dĂ©roule comme prĂ©vu ! AprĂšs ce revers initial, toute l'Ă©quipe se regroupe Ă la taverne et l'on fait pour la premiĂšre fois la connaissance de la femme en noir, qui n'est autre que la dirigeante de la guilde de LoegrĂšs. Ces adhĂ©rents rassemblent des donnĂ©es, frĂ©quemment confidentielles, aux quatre coins de la ville et les transmettent Ă son intention. Elle fait preuve d'une dĂ©termination inĂ©branlable, s'opposant Ă la domination d'Innominat que l'on verra plus tard dans le rĂ©cit. Le groupe cherche Ă obtenir des renseignements secrets sur Artorius, mais en retour, elle leur confie certaines tĂąches. Celle-ci nous demande donc de lui rendre un petit service. Au cours de notre mission, nous ferons une halte au port de Zekson oĂč Eleanor tentera de nous empĂȘcher d'avancer, mais en vain. Suite Ă cette bataille, nous dĂ©couvrirons Bienfu, un Normin Malak qui a Ă©tabli une alliance avec Eleanor, dont il est le partenaire et l'escorte. On dĂ©couvrit un peu plus tard qu'il Ă©tait initialement liĂ© par un pacte avec Magilou et, Ă partir de ce moment, il sera le souffre-douleur de Magilou, ce qui entrainera des dialogues surrĂ©alistes entre ces deux-lĂ . Sur la base des informations fournies par la femme en noir, qui, en rĂ©alitĂ©, s'appelle Tabatha, nous avons dĂ©couvert un passage secret qui nous conduit Ă l'abbaye oĂč une importante confrontation nous attend.  CopyCat, Aflow and GOONIES 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
akumasan Posted 13 hours ago Share Posted 13 hours ago đ° Cet Ă©pisode marque le point de non retour entre Velvet et Artorius, ce dernier se prĂ©sentant comme un homme distinguĂ©. Toutefois, Artorius Ă©tait jadis un homme dĂ©vouĂ© et affectueux envers sa famille, mĂȘme s'il n'avait aucun lien familial avec elle. Suite Ă la disparition de sa conjointe, Celica, sĆur de Velvet, tante de leur futur enfant, Artorius a basculĂ© dans le sociopathie, prĂȘt Ă immoler Laphicet, son beau-frĂšre, lors d'un rituel destinĂ© Ă lui confĂ©rer du pouvoir. Dans ses stratĂ©gies de combat, il valorise la rationalitĂ© plutĂŽt que l'Ă©motion et a Ă©tabli ce principe essentiel comme enseignement pour tous les exorcistes.  Velvet ne sortira pas sans sĂ©quelles de ce combat et Laphicet lui viendra en aide. Au cĆur de ce dĂ©sordre gĂ©nĂ©ral, Laphicet a ouvert une voie d'Ă©vasion qu'ĂlĂ©onore a empruntĂ©e. AprĂšs une confrontation directe avec Velvet, ĂlĂ©onore ouvrira-t-elle les yeux et rejoindra-t-elle dĂ©finitivement notre Ă©quipe ?  CopyCat and Aflow 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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