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Pokémon Version Violette
diezdiez and 4 others reacted to DaftHunk88 for a game
# Mise Ă jour 1.2.6 Promis, aprĂšs j'arrĂȘte ! ## Ajout - La Nouvelle Partie + est maintenant indiquĂ©e dans le menu de sauvegarde et de continue ## ModifiĂ© - Niveau plus haut pour certains PokĂ©mons donnĂ©s : Kicklee et Tygnon 35 au lieu de 30 et Locklass 40 au lieu de 15 - Les Super Bonbon sont un peu moins chers Ă l'achat - Ajout des PokĂ©mons fossiles au Safari SpĂ©cial - Changement de la couleur de quelques tuiles - Remplacement de l'Ă©change de Dardargnan par Saquedeneu et Saquedeneu par Scarabrute (permet d'avoir une solution supplĂ©mentaire face Ă Ondine et Pierre) - Kabutops apprend Plaie-Croix niveau 40 au lieu de 36 ## CorrigĂ© - Diverses corrections vis Ă vis du clonage - Correction de la musique de rencontre de Jessie et James qui ne se jouait pas tous le temps - Correction de la description de Frappe Atlas dans le Capadex - Correction du sprite d'un pnj de la ForĂȘt de Jade qui n'Ă©tait pas dans l'herbe - Correction de diverses petites coquilles5 points -
Je me souviens aussi du jeu The Addams Family sur SNES (1992). Ses bruitages sont insupportables et limités, quand on tue un ennemi "prout" et quand on se fait toucher "pouet". De plus, ce jeu est moche.4 points
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Hop hop hop!!!! Et celui-là alors, c'est pas quelque chose? A mettre clairement au panthéon du pire du vidéoludique!4 points
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@Aflow Oh punaise, on était à une voyelle prÚs d'avoir une chanson dédiée à ton nom sur le forum par Pearl Jam, excusez-moi du peu!!!!!4 points
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Les noix + le lard fumĂ© son cuit en une seule fois. Je prends la noix de Saint-Jacques sĂ©parĂ©e du corail, et lâenroule de lard fumĂ©, puis je fixe le tout avec un cure-dent. Je fais chauffer mon beurre dans une poĂȘle et je snack les noix de Saint-Jacques sur leur face. Puis je penche ma poĂȘle et, Ă lâaide dâune cuillĂšre Ă soupe, jâarrose les noix de beurre chaud. En cuisine on appelle ça « nourrir ». 7 min de cuisson max, puis je pose mes noix sur du papier absorbant, puis les sers avec un espuma aux noisettes. En parallĂšle, tu peux mettre sur une plaque sous salamandre une tranche de lard fumĂ© pour trois noix de Saint-Jacques que tu casseras et viendras dĂ©poser au-dessus de tes noix de Saint-Jacques pour avoir un croustillant. (comme sur la photo) Tu assaisonnes de quelques grains de fleur de sel de GuĂ©rande et ça part en salle.3 points
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Chez nous en Bretagne, la coquille Saint-Jacques, câest une religion. La fameuse coquille Ă la bretonne, câest que du bonheur. Au restaurant, quand jâen fais Ă la carte, j'utilise la recette de ma mĂšre qui la tenait de sa mĂšre qui elle-mĂȘme la tenait de sa mĂšre. Dans la famille, on se transmet la recette, et ainsi on perpĂ©tue la tradition. De mon cĂŽtĂ©, jâai retravaillĂ© la recette de ma mĂšre. Elle faisait ses noix de Saint-Jacques + bĂ©chamel et morilles + une panure de pain. Au four 180°C pendant 20 mn. Moi je fais poĂȘlĂ©e mes noix Saint-Jacques de façon meuniĂšre + une bĂ©chamel lĂ©gĂšre façon mousseline: 30 % farine, 70 % maĂŻzena ; + une duxelles de cĂšpes ; + une Ă©mulsion faite avec les coraux ; + une tuile faite avec des biscottes passĂ©es au blender avec du beurre et du persil ciselĂ©, que jâajoute sur le passĂ© au dernier moment. NB : Par contre, je ne passe pas mes coquilles au four car tout est cuisinĂ© indĂ©pendamment et les assiettes sont dressĂ©es minute en 5 Ă©tapes. Voici mon schĂ©ma de montage :3 points
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đ° Sorti en dĂ©cembre 2000 en France, Shenmue est un jeu d'aventure en monde ouvert dĂ©veloppĂ© par SEGA AM2, produit et rĂ©alisĂ© par Yu Suzuki et Ă©ditĂ© par SEGA. Lorsque j'ai lancĂ© Shenmue pour la premiĂšre fois, une multitude de questions envahissaient mon esprit, telles que : « Est-ce un simple jeu d'action/RPG en monde ouvert oĂč l'on peut se balader librement ? » « Le gameplay est-il comparable Ă celui de n'importe quel autre jeu ? » Ă cette Ă©poque, beaucoup s'interrogeaient sur le gameplay, et les questions ci-dessus illustrent parfaitement les interrogations des joueurs. Peu aprĂšs avoir allumĂ© ma Dreamcast, toutes ces questions ont trouvĂ© leurs rĂ©ponses. Dans de nombreux jeux vidĂ©o, le gameplay prime souvent sur l'histoire ou les personnages. Mais Shenmue est diffĂ©rent, car le jeu met l'accent sur la construction d'un monde rĂ©aliste pour le dĂ©veloppement d'une histoire riche et de personnages attachants. L'expĂ©rience de crĂ©ation de ce monde est le point fort de Shenmue. On interagit avec des personnages qui ont leurs propres motivations et raisons d'agir. L'histoire est dense et, tout au long du jeu, on en dĂ©couvre progressivement les contours, ce qui m'a toujours plus immergĂ© dans l'histoire et le monde. Et bien sĂ»r, il reste des questions sans rĂ©ponse mĂȘme Ă la fin du jeu, mais Shenmue Ă©tait le premier volet d'un arc narratif prĂ©vu sur plusieurs jeux. Shenmue raconte le premier chapitre de la vie d'un jeune homme nommĂ© Ryo Hazuki. L'action commence en dĂ©cembre 1986 dans une petite ville japonaise appelĂ©e Yamanose. DĂšs le dĂ©but du jeu, Ryo se prĂ©cipite chez lui, au dojo de son pĂšre. La neige tombe doucement et, en arrivant Ă la maison familiale, il est horrifiĂ© de voir son pĂšre se faire battre par un mystĂ©rieux inconnu nommĂ© Lan Di. Lan Di exige quelque chose du pĂšre de Ryo : un miroir enterrĂ© sous le cerisier du jardin. Il blesse mortellement le pĂšre de Ryo et s'enfuit. Le pĂšre meurt dans ses bras et Ryo jure de traquer Lan Di et de venger sa mort. Ryo doit rassembler des indices sur la localisation de Lan Di et les raisons du meurtre de son pĂšre en interrogeant les habitants. Il consigne les informations dans son carnet et accomplit diverses tĂąches pour progresser dans l'histoire. Shenmue offre un monde si richement imaginĂ© que Ryo jouit d'une libertĂ© quasi totale quant Ă la façon dont il passe ses journĂ©es. Si vous souhaitez poursuivre votre quĂȘte d'indices, libre Ă vous. Mais vous pouvez aussi profiter de la salle d'arcade du coin, des parcs pour pratiquer vos arts martiaux, discuter avec les habitants, ou mĂȘme nourrir un chaton. Autant d'endroits Ă explorer pour savourer le plaisir de flĂąner et d'admirer le paysage. Les graphismes de Shenmue sont Ă©poustouflants. Les textures et les dĂ©tails, des personnages jusqu'aux minuscules figurines que l'on trouve dans les distributeurs automatiques, sont tout simplement incroyables. MĂȘme le doublage est convaincant et, dans l'ensemble, de grande qualitĂ©. Ryo lui-mĂȘme apparaĂźt comme un homme bon et hĂ©roĂŻque, qui protĂšge ses amis et se montre redoutable face Ă ses ennemis. Son impĂ©tuositĂ© naturelle est tempĂ©rĂ©e par sa soif d'apprendre et son respect et sa droiture font de lui un personnage attachant. La quĂȘte de Ryo pour retrouver l'assassin de son pĂšre est intimement liĂ©e Ă la philosophie et Ă la pratique de divers arts martiaux. Encore une fois, c'est ce qui a vraiment fait le charme du jeu Ă mes yeux, car l'Ă©tude des arts martiaux me passionne. J'ai apprĂ©ciĂ© la façon dont les combats s'intĂšgrent Ă l'histoire et la quĂȘte de connaissances de Ryo. J'ai passĂ© des heures Ă m'entraĂźner Ă ses mouvements dans les parcs environnants et, mĂȘme si j'ai trouvĂ© les combats un peu maladroits et peu fluides, la richesse des informations fournies sur les diffĂ©rents mouvements et l'ingĂ©niositĂ© avec laquelle ils s'enrichissent au fil de la maĂźtrise sont d'excellentes idĂ©es. Hormis les combats, l'action se limite Ă des sĂ©quences de QTE. Lors de ces sĂ©quences, une commande s'affiche briĂšvement et vous devez appuyer dessus rapidement, sous peine d'Ă©chouer dans votre action. Par exemple, dans un QTE, vous devez poursuivre un homme dans les rues ; appuyer sur les boutons lorsqu'ils apparaissent vous permettra d'esquiver les obstacles. En cas d'Ă©chec, vous trĂ©bucherez et perdrez la poursuite. Ce premier chapitre de l'histoire de Shenmue se termine sans vĂ©ritable conclusion. Il faut saluer la vision des crĂ©ateurs, qui ont conçu cette saga Ă©pique sur plusieurs Ă©pisodes. La disparition de la Dreamcast a constituĂ© un obstacle dans le dĂ©veloppement de l'histoire de Shenmue, le deuxiĂšme chapitre Ă©tant uniquement disponible pour les possesseurs de Dreamcast au Japon et en Europe. Si vous faites partie des chanceux qui comprennent le charme de Shenmue, alors ce jeu restera probablement l'un de vos prĂ©fĂ©rĂ©s, comme ce fut le cas pour moi. Quoi qu'on en pense, il faut saluer son ambition d'ĂȘtre bien plus qu'un simple jeu parmi tant d'autres.3 points
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Hier soir je me suis regardĂ©, C'Ă©tait mieux demain, un film de Vinciane Millereau avec Elsa Zylberstein et Didier Bourdon. Je n'en attendais pas grand-chose mais au final jâai passĂ© un bon moment devant ce long-mĂ©trage. Alors oui, ce nâest pas Retour vers le futur et Vinciane Millereau nâest pas Robert Zemeckis, mais quelques scĂšnes mâont fait sourire car si mes grands-parents avaient pu voir Ă quoi ressemblerait 2025, je nâimagine mĂȘme pas la tĂȘte quâils feraient. Voici le pitch : Dans une petite bourgade française, HĂ©lĂšne, Michel, et leurs deux enfants, coulent des jours heureux dans lâinsouciance des annĂ©es 50. Soudainement propulsĂ©s en 2025, le couple dĂ©couvre un monde moderne Ă lâopposĂ© de celui quâils connaissent. Pour HĂ©lĂšne, qui a toujours vĂ©cu comme il se doit dans lâombre de lâĂ©poux, câest une rĂ©volution. Mais, pour Michel, qui voit ses privilĂšges dâHomme voler en Ă©clat, câest un cataclysme.3 points
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God of War III
jhoonyx777 and 2 others reacted to RomStation for a game
The Ghost of Sparta returns in the final chapter of the God of War trilogy. Betrayed and killed by Zeus, the fallen god and Spartan warrior, Kratos seeks revenge. With the help of the Titans, he battles the Olympians to unleash chaos.
God of War III maintains the hack-and-slash gameplay with new elements and weapons. Completing the game unlocks additional challenges and bonus content, including the Chaos difficulty and behind-the-scenes videos.3 points -
Jâai commencĂ© Ă cuisiner en regardant ma maman, je devais avoir 8 ou 9 ans, au dĂ©but personne dans ma famille ne croyait en ce job sauf ma maman car mon papa me voyait comme lui marin pĂȘcheur. Mais jâai jamais rien lĂąchĂ©, soutenu par ma maman. Ă 16 ans, jâai fait un BEP hĂŽtellerie-restauration, Puis un BAC pro, pour finir avec mon BTS. Mais ça câest rien car aprĂšs mes Ă©tudes je suis devenu lâapprenti du chef L. Cesse. CâĂ©tait le prix Ă payer pour travailler avec un chef aux 2 Ă©toiles au Michelin. Et tout a vraiment commencĂ© Ă partir de ce moment. Dâapprenti, je suis passĂ© commis, puis 1á”Êł commis jusqu'Ă chef de partie 7 ans plus tard. Je ne regrette rien, jâai un parcours exceptionnel et je sais la chance que jâai eue. Aujourdâhui chef de cuisine, jâhonore toujours ma maman et mes chefs qui mâont formĂ©.2 points
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Ah, je me disais bien que ce nom me rappelais quelque chose!!! Et puis cet état d'esprit rockabilly2 points
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Ah non mais clairement il y a de l energie !!! Allezzzz 1978 !!! Une grande année !!!2 points
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Song of the Siren, Bridge City Sinners (2019) @akumasan @GOONIES @Minou33 @CopyCat et d'autres... Vous connaissez le punk country ? (La chanson "Song of the Siren" des Bridge City Sinners explore le thÚme de la tentation et de l'attrait dangereux de l'inconnu. Les paroles utilisent la métaphore d'une sirÚne pour dépeindre une force séduisante et captivante qui attire les gens dans des situations périlleuses).2 points
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Ah oui ! Il y a un petit niveau là ! Il faut pas se louper à la cuisson car la Saint-Jacques, c'est trÚs délicat. Petit conseil de cuisinier : j'aurais cuisiné le corail à part pour en faire une sauce fine qui viendrait napper la Saint-Jacques en fin de cuisson. En tout cas on est pas mal là , bien vu ma chÚre Aflow. ^^2 points
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Bleu Soleil & Luiza - Soleil Bleu2 points
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đ° Sorti Ă l'origine en 2008 sur Xbox 360, puis rééditĂ© en 2019 sur Xbox One, TALES OF VESPERIA : Definitive Edition est une version remasterisĂ©e avec tous les DLC du JRPG dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Bandai Namco Entertainment Japon. Le rĂ©cit de TALES OF VESPERIA est rempli de stĂ©rĂ©otypes typiques aux JRPG ainsi qu'aux animĂ©s japonais. Si vous ĂȘtes Ă la recherche d'un rĂ©cit captivant et unique, il vaut mieux passer votre tour. En rĂ©alitĂ©, le principal dĂ©faut du jeu est probablement son histoire. Cependant, il y a une lueur d'espoir, un authentique souffle nouveau en ce qui concerne l'Ă©volution des personnages. Le personnage principal, Yuri, allie une bravade hĂ©roĂŻque classique Ă une part dâombre forgĂ©e par un sens de la justice privĂ©e, abordant des sujets inattendus. Lâautre protagoniste, Estelle, combine une affection stĂ©rĂ©otypĂ©e Ă un parcours dâĂ©mancipation et dâaffirmation de soi qui, lui, a une rĂ©elle valeur. Les autres personnages ont un design assez traditionnel, mais mĂȘme cela reste rafraĂźchissant grĂące Ă la maniĂšre dont certains thĂšmes sont traitĂ©s. L'ensemble des personnages porte avec brio l'histoire et la hisse bien au-dessus de la moyenne des JRPG. Le monde lui-mĂȘme paraĂźt immense lorsqu'on l'explore. On suit le chemin classique : d'abord Ă pied, puis en bateau, et enfin en avion en milieu de partie. Tout au long de ce parcours, un sentiment de dĂ©couverte accompagne l'exploration, ce qui est trĂšs rĂ©ussi. Les donjons ne sont pas immenses, mais ils ne sont pas non plus totalement linĂ©aires, et chaque erreur de chemin est gĂ©nĂ©ralement rĂ©compensĂ©e par des objets de qualitĂ©, ce qui rend l'exploration des donjons gratifiante. Par ailleurs, du point de vue de la construction du monde, les donjons sont cohĂ©rents, tout comme les villes variĂ©es aux ambiances distinctes, ce qui les rend agrĂ©ables Ă visiter dĂšs la premiĂšre fois. Le jeu regorge Ă©galement de quĂȘtes annexes et de donjons bonus qui enrichissent encore le monde et incitent Ă y passer du temps, mĂȘme si certains sont extrĂȘmement obscurs et qu'un guide est indispensable pour tout dĂ©couvrir. Tout le monde reconnaĂźt FINAL FANTASY comme la sĂ©rie de JRPG au tour par tour la plus cĂ©lĂšbre, mais au fil des annĂ©es, la sĂ©rie Tales s'est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de JRPG d'action. TALES OF VESPERIA : Definitive Edition perpĂ©tue cet hĂ©ritage avec brio, et Ă sa sortie, il a considĂ©rablement enrichi le systĂšme de combat, le rendant bien meilleur. Un joueur expĂ©rimentĂ© peut enchaĂźner de longs combos grĂące Ă divers Artes ou coups spĂ©ciaux, et compĂ©tences, infligeant des dĂ©gĂąts considĂ©rables avec panache. Une fois la technique maĂźtrisĂ©e, le plaisir est au rendez-vous. Les combats de boss peuvent s'avĂ©rer particuliĂšrement difficiles et parfois frustrants, notamment Ă cause d'une IA aux choix discutables, mais avec une bonne stratĂ©gie, il est possible de les vaincre tous et la victoire n'en sera que plus gratifiante. Malheureusement, le jeu n'explique pas clairement le fonctionnement de ces mĂ©canismes, se contentant d'un tutoriel sous forme d'entrĂ©e de journal qui ne couvre que les bases superficielles et laisse le joueur se dĂ©brouiller seul pour le reste. C'est une mauvaise conception, et comme il n'est pas strictement nĂ©cessaire d'en maĂźtriser toutes les subtilitĂ©s, je parierais que le joueur moyen passera Ă cĂŽtĂ© d'une grande partie de la richesse du jeu. Je n'ai vraiment appris Ă enchaĂźner correctement les attaques que dans la seconde moitiĂ© du jeu, aprĂšs avoir observĂ© l'IA et essayĂ© de comprendre ses mouvements. Certains joueurs, voire beaucoup, termineront probablement le jeu en utilisant uniquement les combos de base, et bien que ce soit acceptable, l'expĂ©rience est assurĂ©ment moins intĂ©ressante. TALES OF VESPERIA s'est imposĂ© comme un classique du JRPG et bien que des jeux plus rĂ©cents et de meilleure qualitĂ© l'aient depuis surpassĂ©, son gameplay reste excellent et offre une expĂ©rience de qualitĂ©. Certes, son histoire est assez oubliable et sa jouabilitĂ© n'est pas aussi intuitive qu'on pourrait le souhaiter. Mais il propose Ă©galement un casting de personnages uniques, abordant des thĂšmes que la plupart des JRPG grand public n'osent pas traiter. Son systĂšme de combat recĂšle une grande profondeur pour les joueurs qui s'y intĂ©ressent et se rĂ©vĂšle particuliĂšrement divertissant. Son univers est superbement conçu, regorgeant de secrets Ă dĂ©couvrir et offrant un chemin clair aux joueurs en quĂȘte d'aventure. Ce n'est certes pas le meilleur JRPG du marchĂ©, mais il reste un excellent titre qui joue dans la cour des grands et ceux qui souhaitent dĂ©couvrir les origines de cette opus sur Xbox 360 ou dans cette Definitive Edition sur Xbox One, ne trouveront pas mieux. Les amateurs seront enchantĂ©s de dĂ©couvrir ou redĂ©couvrir TALES OF VESPERIA, un jeu qui respecte Ă la lettre les caractĂ©ristiques typiques du JRPG.2 points
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coucou les gens je baladais tranquillement sur YouTube et je suis tomber sur ce Top 10 qui ma fois est trÚs intéressant y avais des titres que je ne connaissait pas du tout2 points
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đŒSnoop Dogg ft. The doors - riders on the stormđ¶2 points
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Passe un Ă©pisode de Derrick en mĂȘme temps, l'espace-temps va se courber et le jeu va devenir moins rapide.2 points -
Je refuse de travailler, Sexy Sushi (2013)2 points
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Pokémon Version Violette
Aronaar and one other reacted to DaftHunk88 for a game
Mer il et fou Okay donc tu es bien un troll, bon courage ! Et merci de ne plus flooder l'espace commentaire avec des hors-sujets ;)2 points -
Trop bien ! Et puis ces harmonies et cette petite ligne de basse sympathoche La version longue est encore mieux !2 points
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Carl Cox : Space Is The Place (2016) @akumasan et d'autres si ça vous intĂ©resse... Documentaire trĂšs touchant. Un temps rĂ©volu : Carl Cox quitte le Space (Ibiza) Ă sa fermeture au dĂ©part de Pepe Rosello (propriĂ©taire historique du Space prenant sa retraite Ă 80 ans) et refuse de travailler pour quelqu'un d'autre, pour un autre club. Maintenant cela a bien changĂ©, la culture VIP est passĂ©e par lĂ ... avant c'Ă©tait des gens passionnĂ©s qui venaient kiffer la zic en ayant choisi leur dj, maintenant ce sont des gens blindĂ©s qui payent je ne sais combien pour leur place et leur emplacement Ă l'UshaĂŻa en mode m'as-tu-vu. D'ailleurs Ă l'Ă©poque, j'avais des entrĂ©es gratuites grĂące Ă Pepe Rosello. Maintenant je ne sais mĂȘme plus si cela existe des invitations. -Par contre, je vous conseille de traduire le japonais des sous-titres en français dans ParamĂštre en bas Ă droite de la vidĂ©o.2 points
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Salut Cla1m, je vais tâexpliquer comment rentrer des cheat codes sur DS avec lâĂ©mulateur DeSmuME car câest celui-lĂ que jâutilise. 1) Va sur internet chercher les codes de triche (Action Replay) pour PokĂ©mon version Platine : https://www.pokemontrash.com/codes-pokemon/codes-pokemon-platine 2) Pour pouvoir retrouver les codes plus facilement, je te conseille dâouvrir un fichier Bloc-notes et de copier/coller le code que tu souhaites utiliser par exemple : codes pour les objets : 3) Ouvre ton Ă©mulateur et lance le jeu PokĂ©mon Version Platine puis va dans : Dans le menu "Outils", puis "Cheats", puis "Liste". En bas de lâĂ©cran, cliquez sur le bouton "Action Replay". Cet Ă©cran apparaĂźt : Remplissez les deux cases en entrant le code de triche et la description puis coche la case tourne sur le code. Valide pour revenir Ă lâĂ©cran prĂ©cĂ©dent. Ton code est maintenant listĂ© : VĂ©rifie bien quâil soit cochĂ© puis en bas de la fenĂȘtre, clique sur "sauvegarder". Et voilĂ , ton code est maintenant activĂ© dans le jeu.2 points -
L album Ten est à écouter 1er album & direct au firmament ! J ai un faible pour Black, Alive & Jeremy écrite sur la base d un fait divers assez morbide mais malheureusement tjrs d actualité 30 ans plus tard #JeremySpokenInClassToday Ils ont fait direct un album Unplugged. oui Pearl Jam est un grand groupe le seul du Big Four de Seattle qui tourne encore (ooopps y a aussi Alice in Chains) & qui a su se reinventer2 points
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đ° Sorti en 2020, RADICAL RABBIT STEW est un jeu d'action/puzzle game un peu Ă la façon d'un BOMBERMAN, du moins c'est dans cet esprit-lĂ . Le principe est assez simple : un restaurant dans l'espace est assiĂ©gĂ© et tous les cuisiniers sont enlevĂ©s par des lapins malfaisants. Un serveur isolĂ© rĂ©ussit Ă se dissimuler et doit secourir les leaders en repoussant d'innombrables lapins qu'il dĂ©pose dans les diverses marmites de chaque niveau. Avec notre cuillĂšre en bois dĂ©vouĂ©e, nous tapotons les lapins qui roulent droit jusqu'Ă ce qu'ils heurtent un obstacle. Ils demeurent Ă©tourdis pendant quelques secondes, ce qui nous autorise Ă les faire progresser dans les labyrinthes jusqu'Ă leur arrivĂ©e dans la casserole. Au dĂ©part, c'est relativement facile, mais comme vous pouvez l'imaginer, la complexitĂ© croĂźt rapidement. On retrouve des blocs destructibles, des ressorts, des angles arrondis et divers autres composants. Chaque niveau rĂ©ussit Ă dĂ©nicher des mĂ©thodes novatrices et captivantes pour les incorporer dans des scĂ©narios astucieux, tout en s'Ă©vertuant Ă ne pas reproduire les mĂȘmes concepts Ă l'identique. Occasionnellement, un affrontement de boss se prĂ©sente, et chaque boss est Ă©laborĂ© d'une maniĂšre singuliĂšre, proposant un dĂ©fi distinct des Ă©nigmes traditionnelles. Par ailleurs, de temps Ă autre, de nouvelles cuillĂšres font leur apparition, permettant notamment d'infliger des coups plus puissants ou d'Ă©tendre le bras pour saisir les adversaires. Ces ajouts offrent une diversitĂ© additionnelle aux casse-tĂȘtes et sont astucieusement exploitĂ©s. Il arrive parfois que ce soit mĂȘme un peu trop facile. J'ai franchi la premiĂšre zone trĂšs rapidement, ne rencontrant la mort que deux ou trois fois en tentant de collecter les Ă©lĂ©ments facultatifs dans certains niveaux. J'ai Ă©galement eu des expĂ©riences oĂč j'ai rĂ©solu des casse-tĂȘtes par inadvertance, tellement ils se dĂ©nouaient d'eux-mĂȘmes ! La deuxiĂšme zone complique lĂ©gĂšrement la situation en introduisant des points de dĂ©faillance aisĂ©ment accessibles Ă certains niveaux. Ces niveaux ont Ă©galement tendance Ă ĂȘtre beaucoup plus longs, nĂ©cessitant de franchir plusieurs sections consĂ©cutivement. Notre serveur ne peut supporter qu'une quantitĂ© limitĂ©e de coups avant de s'Ă©teindre. Une fois les bombes lancĂ©es alĂ©atoirement, j'ai constatĂ© que cela rendait la tĂąche non seulement plus ardue, mais Ă©galement plus frustrante, car pĂ©rir suite Ă une bombe qui tombe de maniĂšre inattendue juste lorsque le dernier lapin est sur le point d'atteindre le pot n'est pas optimal. En conclusion : Ă part ces quelques petites imperfections, RADICAL RABBIT STEW est un action/puzzle game divertissant. Son principal fonctionnement est simple Ă saisir, la conception des Ă©nigmes est majoritairement excellente et son style visuel ainsi que sonore rĂ©tro me sĂ©duit grandement.2 points
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@GOONIES Y'a plus qu'Ă se laisser pousser les tifs et la barbe......Et Ă©galement Ă sĂ©rieusement halluciner sur le nombres de cordes prĂ©sentes sur la tĂȘte du manche de la gratte!!!!!đ€Ș2 points
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Riders On The Storm, The Doors (1971)2 points
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Au téléphone mon cher Youfei je t'ai parler de Sea of Stars. Voila ce que cela donne. Si tu le veux je te le donne.2 points
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đ° L'histoire du jeu vidĂ©o est jalonnĂ©e de titres mythiques qui ont laissĂ©s une trace indĂ©lĂ©bile dans le cĆur des joueurs et Chrono Trigger fait partie indĂ©niablement de ses jeux lĂ . Sorti sur Super Nintendo en 1995, Chrono Trigger et l'un des plus beaux jeux de la 16-Bits de BIG-N, un jeu fourmillant de dĂ©tails, profitant du chara design fabuleux d'Akira Toriyama le papa de Dragon Ball, du talent des concepteurs de Final Fantasy et de Dragon Quest. Chrono Trigger a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© conjointement par SquareSoft et Enix pour fĂȘter les dix ans de SquareSoft pour le scĂ©nario. Ainsi que les gĂ©nies que sont Yasunori Mitsuda et Nobuo Uematsu pour l'OST. Avec un systĂšme de combat novateur Ă base de combinaisons de pouvoir entre les personnages, de combats se dĂ©roulant sans transitions avec les zones d'exploration, mais aussi l'apport d'un New Game Plus, car c'est avec le jeu Chrono Trigger que cette fonction apparait. Le New Game Plus consiste Ă recommencer lâaventure en gardant, les statistiques et Ă©quipement durement acquis Ă la fin de la prĂ©cĂ©dente partie. Chrono Trigger suit donc le parcours de Chrono que j'ai renommĂ© par mon pseudo, un hĂ©ros muet, (un archĂ©type courant dans les J-RPG des annĂ©es 80's et 90's) qui se retrouvait transportĂ© dans le temps, Ă cause, d'un fĂącheux concourt de circonstance, il rencontrera divers protagonistes comme : La princesse Marle. L'ingĂ©nieuse Lucca que j'ai toujours renommĂ©e Bulma tellement la ressemblance et flagrante. Le chevalier grenouille Kaeru. Le robot humaniste Robo. L'impĂ©tueuse cheffe prĂ©historique Ayla. Et le tĂ©nĂ©breux Magus. Si le titre se rĂ©vĂ©lait un peu court soit un peu prĂšs une vingtaine d'heures avec les quĂȘtes annexes, il fut pour ma part d'une jouissance totale tant il Ă©tait magnifiquement rĂ©alisĂ©, profitait d'une histoire originale qui ne cessait de rebondir jusqu'au dĂ©nouement Ă fins multiples . Jusqu'Ă 13 fins possibles, du jamais-vu pour un J-RPG ! Avec une OST sublime que j'Ă©coute toujours en 2023, d'un systĂšme de combat dynamique et prenant et d'une bonne rejouabilitĂ© grĂące aux diffĂ©rentes fins, mais aussi Ă l'introduction du New Game +. En guise de conclusion, je reviens Ă la question ? Trigger, est-il le meilleur J-RPG 2D de l'histoire du jeu vidĂ©o ? Chacun Ă son avis et prĂ©fĂšrera sans doute Final Fantasy IV ou VI, Dragon Quest III ou V, Phantasy Star IV, Tales of Phantasia ou encore Star Ocean, mais de mon point de vue, Chrono Trigger reprĂ©sente la quintessence de ce que le J-RPG 2D pouvait apporter de meilleur, en faisant une master piece qui traverse le temps avec une rare insolence, un comble pour une aventure basĂ©e sur les voyages temporels.2 points
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đ° Sorti en 2022, CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Edition est la version Remastered du soft original sorti en 1999 sur PSone. Chrono Cross nous raconte lâhistoire d'un jeune habitant du village dâEl Nido. Le jeune homme profite dâune vie simple avec ses amis, comme la dĂ©nommĂ©e LĂ©na. Alors que cette derniĂšre lui propose un rencard en bord de mer, notre bon Serge se prend une vague en pleine poire. AprĂšs avoir repris ses esprits, son amie nâest plus lĂ !? Le problĂšme se trouve dans le fait que personne au village ne semble la connaĂźtre⊠Mais quâest-il arrivĂ© Ă LĂ©na ? Eh bien, la question se retourne plutĂŽt vers notre protagoniste, car le bougre prend rapidement conscience quâil se trouve dans un monde parallĂšle dans lequel il serait mort depuis plus de dix ans. Sâensuivra une aventure extrĂȘmement dense sous fond de voyage dans des mondes parallĂšles et une stabilitĂ© spatio-temporelle. Une aventure qui saura vous transporter tant son Ă©criture est prodigieuse. Le fait de pouvoir enfin la dĂ©couvrir officiellement en France dans de bonnes conditions est en soi un immense plaisir. Le titre avait relativement divisĂ© Ă sa sortie. Oubliez Akira Toriyama pour le Character Design et dites bonjour Ă Nobuteru YĆ«ki connu entre autres pour son travail sur The Vision of Escaflowne en 1997 sur PSone Ă©galement. Si pour nous autres Français le style graphique et les effets visuels rappelleront parfois Final Fantasy â § et Final Fantasy â š, câest dans son gameplay et sa gĂ©nĂ©rositĂ© que CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Ădition trouve ses lettres de noblesse. Ce nâest pas moins de 45 personnages, plus ou moins mĂ©morables, que vous pourrez ajouter Ă votre roster durant votre progression et 10 fins diffĂ©rentes possible. Le systĂšme de combat basĂ© sur une sorte de tour par tour sans ATB dans lequel vos personnages disposent de points dâendurance que vous devez judicieusement utiliser pour vos attaques. En parallĂšle, le systĂšme de compĂ©tence, nommĂ© « Ă©lĂ©ment » ici, risque de dĂ©router de nombreux joueurs, en particulier dans lâorganisation et leur Ă©quipement. Les Ă©lĂ©ments sont utilisables quâune fois par combat et le tout est attribuĂ© avec des emplacements sur la grille de vos personnages, mais aussi avec le niveau dâĂ©toile de votre Ă©quipe. De mĂȘme, Cross ne propose pas de systĂšme de level up classique, mais quelque chose de plus proche des SaGa ou de Final Fantasy â Ą dans lequel votre niveau dâĂ©toile augmentera aprĂšs un combat de boss uniquement. Les combats alĂ©atoires vous permettront dâaugmenter certaines stats de personnages jusquâĂ un palier qui se verra lui-mĂȘme Ă©voluer aprĂšs un combat de boss justement. Bref, une progression un peu plus scriptĂ© et qui aurait mĂ©ritĂ©, comme toutes les autres mĂ©caniques de gameplay du titre, lâintĂ©gration dâun tutoriel pour en comprendre plus facilement les finesses. Mais ce nâest pas la seule surprise, puisque lâautre, de taille, se trouve dans la prĂ©sence dâune traduction intĂ©gralement en Français ! Une premiĂšre pour ce jeu qui propose en plus un travail de trĂšs bonne qualitĂ© et une charge Ă©norme lorsque lâon prend en compte la quantitĂ© astronomique de texte dans CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Ădition. Visuellement, ce remastered coche la checklist en proposant une refonte visuelle de bonne qualitĂ© sans pour autant risquer de vous dĂ©boĂźter la mĂąchoire. Câest joli, mais porte le poids de son Ăąge. Le petit bonus se trouve dans la possibilitĂ© de choisir le rendu visuel entre la version remaster ou originale. Cependant, il est dommage de devoir sortir complĂštement de votre partie pour switcher dâune version Ă lâautre. Les cinĂ©matiques nâont toutefois pas connu de vĂ©ritable travail de restauration et feront grise mine dans lâensemble. Avec son OST culte de Cross profite de quelques arrangements, pas forcĂ©ment tous rĂ©ussis, mais restent toujours un pur plaisir Ă lâoreille. Chrono Cross nâarrive pas seul dans cet opus puisquâil est accompagnĂ© de Radical Dreamers, disponible Ă lâĂ©poque via un pĂ©riphĂ©rique de la SNES appelĂ© Satellaview et exclusif au Japon. Sorte de pont entre Chrono Trigger et Cross, cet Ă©pisode trĂšs textuel est aussi prenant dans son histoire que rĂ©jouissant dâĂȘtre « dĂ©couvert » maintenant, 24 ans plus tard pour nous. Comptez quatre heures pour venir Ă bout de ce contenu. CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Edition est clairement honnĂȘte et vaut la peine dâĂȘtre considĂ©rĂ©e. De plus, lâargument de la dĂ©couverte de cet Ă©pisode jamais publiĂ© en France est Ă©galement important pour tous les fans dâancien JRPG de lâĂ©poque PSone, qui plus est accompagnĂ© dâun titre de genre visual novel qui nâĂ©tait jamais sorti du territoire japonais. L'absence de tutoriel nâaidera pas les joueurs moins habituĂ©s au gameplay de lâĂ©poque et l'ergonomie globale baigne dans son jus.2 points
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Fable: The Lost Chapters
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Fable: The Lost Chapters is a version of Lionhead's Xbox-exclusive Fable, featuring enhancements to storyline and gameplay.
The game expands the main plot of the original release, continuing it beyond the final confrontation as well as adding nine new areas and sixteen quests. A few characters from the earlier version participate in the storyline more actively and have their own quests. Additional content includes new buildings, monsters, weapons, spells, items, and armor. The protagonist also has more expressions and ways of communicating with people at his disposal. In the computer versions players have the ability to create their own tattoo designs and import them into the game.2 points -
Fable
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
In Oakvale, Albion, a young boy is sent to buy a birthday present for his sister. On his return, the town is attacked by bandits and his family is killed. Saved by a hero named Maze, he is taken to the Heroes Guild, where he grows up and prepares to embark on his own quest: to fight monsters and uncover who was responsible for his familyâs death.
Fable is a third-person action role-playing game where the player controls a hero whose moral choicesâgood or evilâaffect the story, appearance, reputation, and even the environment. The game features main and side quests, combat with melee, ranged, and magic, and a progression system based on three areas: Physical, Skill, and Will.2 points -
Blinx: The Time Sweeper
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Blinx: The Time Sweeper is a single-player 3D platform game. It follows Blinx, a feline time sweeper employed by the Time Factory, an organization responsible for maintaining the flow of time across multiple worlds. When the Tom-Tom Gang steals time crystals from World B1Q64 and kidnaps Princess Lena, the stability of time is threatened. Blinx must explore a corrupted world, defeat the monsters created by the stolen crystals, and restore the balance of time.
The gameplay is built around linear stages that combine platforming, combat, and puzzles. Armed with the Time Sweeper, a vacuum-like device capable of sucking up and launching objects, Blinx collects crystals that activate time powers such as pause, rewind, fast-forward, slow, and record, depending on the combinations formed. These abilities are essential for overcoming obstacles and enemies within strict time limits. The game features over thirty stages spread across nine themed worlds with varied visual styles shaped by time anomalies.2 points -
Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball features the female fighters from DOA 3 vacationing on Zack Island for 2-on-2 beach volleyball matches. You choose one of eight characters, with Lisa introducing the basics. Each day is split into four phases, letting you visit beaches, shops, the hotel, a radio station, and a casino (Blackjack, Poker, Roulette, Slots).
You earn money by winning matches and gambling, then spend it on bikinis, accessories, and gifts to increase your partnerâs loyalty. Matches use three core actionsâserve, spike, and receive. Too many losses can make your partner leave, while consistent wins build loyalty.2 points -
Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit
JeuneDu18 and one other reacted to RomStation for a game
The court jester Dhoulmagus of the kingdom of Trodain stole a powerful magical scepter sealed beneath the royal castle. Using the power of the scepter, Dhoulmagus destroyed the castle, placed a curse upon the kingdom and its people, and turned King Trode into a troll and the princess into a horse. A sole surviving castle guard journeys with the king, the princess, a reformed bandit named Yangus and a few other companions in search of the evil jester and a way to break the curse.
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King is a traditional Japanese-style role-playing game with random enemy encounters, simple turn-based combat mechanics, and management of a party consisting of four characters, each belonging to a clearly defined class. Unlike its predecessors in the series and most Japanese RPGs in general, the game features a continuous world with fairly vast landscapes and integrated towns and dungeons, as opposed to world map traveling and locations represented by icons. The game features full camera rotation and optional first-person view. Like in the previous Dragon Quest games, many objects can be interacted with; for example, barrels can be physically lifted, carried, and broken, to reveal items hidden within.
In addition to experience points, the player receives skill points from battles, which can be manually allocated into a skill category of the player's choice. These categories include three different kinds of weapons, fisticuffs, and a discipline unique to each character. After a required amount of skill points has been invested into a particular category, the correspondent character learns a new ability or becomes more proficient with the chosen weapon. The Alchemy Pot system allows players to gather recipes and mix items to create new ones.
The international version of the game features several updates to the original Japanese version, including voice acting, graphic menu, symphonic soundtracks, and flashier effects.2 points -
inFamous
ToonyPumpkinKing and one other reacted to NinTester for a game
A massive explosion rips through six square blocks of Empire City, leveling everything and everyone in its path. At the center of the blast crater a lone man stands up miraculously unharmed... gifted with incredible powers. From the creators of the award-winning Sly Cooper series, Sucker Punch brings you Infamous, the first open-world action/adventure title by SCEA for the PS3. Players experience what happens when a real person suddenly starts developing super powers. Exact revenge? Protect the innocent? Maybe a little of both? These are the situations you'll face as you play inside of a richly interactive and organic living city. A place where your actions create broader reactions in the citizens and landscape around you. Infamous lets you unravel an evolving mystery, experience fame and/or infamy and battle powerful, iconic villains... all the while giving you the feeling of becoming a modern day superhero.2 points -
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Digimon World
Jaax reacted to TompouceGabriel for a game
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Star Fox Adventures est le dernier jeu Ă avoir Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Rare pour une console de salon Nintendo, le studio ayant Ă©tĂ© rachetĂ© par Microsoft en septembre 2002. Les autres projets de Rare sur GameCube furent annulĂ©s ou transfĂ©rĂ©s sur Xbox (la console de Microsoft) mais la sociĂ©tĂ© britannique dĂ©veloppa plusieurs titres pour Game Boy Advance et Nintendo DS. Dinosaur Planet est Ă l'origine un jeu d'action-aventure, sans lien avec la sĂ©rie Star Fox, inspirĂ© de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et prĂ©vu sur Nintendo 64. L'histoire concernait Sabre et Krystal, accompagnĂ©s de Tricky et Kyte (qui disparaĂźtra complĂštement). Il est difficile de savoir qui de Nintendo ou de Rare dĂ©cida d'utiliser la licence Star Fox, toutefois des rumeurs avanceraient que ce soit Shigeru Miyamoto qui en aurait eu l'idĂ©e en ayant pu voir des sĂ©quences de jeu. Quoi qu'il en soit, le jeu Ă©tait trĂšs avancĂ© dans son dĂ©veloppement quand il prit le titre Star Fox, Rare ayant par exemple rendu tĂ©lĂ©chargeables des musiques et des vidĂ©os de Dinosaur Planet bien avant que le projet change de nom. L'Ă©quipe de dĂ©veloppement Ă©tait peu enchantĂ©e par la nouvelle direction du jeu, mais ils y ont vu l'opportunitĂ© d'utiliser les nouvelles contraintes du projet Ă leur avantage. Le personnage de Sabre a Ă©tĂ© remplacĂ© par Fox et le dĂ©veloppement transfĂ©rĂ© sur GameCube. Nintendo n'est intervenu que trĂšs peu dans le dĂ©veloppement du titre, une fois que l'orientation du jeu ait Ă©tĂ© dĂ©cidĂ©e avec Takaya Imamura, le crĂ©ateur de la franchise Star Fox, venu dans les locaux de Rare pendant un mois. Le jeu a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© sous le titre Star Fox Adventures : Dinosaur Planet lors du salon Nintendo Space World en 2001. Il prendra son nom dĂ©finitif Ă l'E3 2002. Ce jeu a introduit ce qui a Ă©tĂ© appelĂ© l'effet fur shading visant Ă reproduire la fourrure sans utiliser de polygones, mais uniquement des textures superposĂ©es, traitĂ©es par un algorithme qui reproduit Ă l'affichage une fourrure rĂ©aliste et peu gourmande en ressources matĂ©rielles. Le jeu a reçu globalement un trĂšs bon accueil, avec des critiques allant de positives Ă trĂšs positives. Il atteint un score de 82 sur Metacritic. Le jeu est notamment louĂ© pour ses graphismes. Selon les estimations du site internet VG Chartz, Star Fox Adventures se serait vendu Ă 1,88 million dâexemplaires Ă travers le monde. Ă sa sortie, il est le jeu GameCube s'Ă©tant vendu le plus rapidement.1 point
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White Rabbit, Patti Smith (2007) D'aprĂšs les Jefferson Airplane...1 point
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Gex 3: Deep Cover Gecko
croquant69 reacted to Benya00 for a game
Even a lost island hideaway in the wet South Pacific isn't far enough away from the long arm of Rez. While GEX was whiling away the hours living on the fruits of his recent successes, the madman of the Media Dimension was working on his new hobby - secret agent-napping. Agent Xtra was now struggling for her freedom as a hostage in the lair of Rez. As a master of disguise, GEX had his work cut out for him. Another descent into bad TV movies is at hand. To the GEXCaves!1 point


