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Pokémon Version Violette
diezdiez and 4 others reacted to DaftHunk88 for a game
# Mise à jour 1.2.6 Promis, après j'arrête ! ## Ajout - La Nouvelle Partie + est maintenant indiquée dans le menu de sauvegarde et de continue ## Modifié - Niveau plus haut pour certains Pokémons donnés : Kicklee et Tygnon 35 au lieu de 30 et Locklass 40 au lieu de 15 - Les Super Bonbon sont un peu moins chers à l'achat - Ajout des Pokémons fossiles au Safari Spécial - Changement de la couleur de quelques tuiles - Remplacement de l'échange de Dardargnan par Saquedeneu et Saquedeneu par Scarabrute (permet d'avoir une solution supplémentaire face à Ondine et Pierre) - Kabutops apprend Plaie-Croix niveau 40 au lieu de 36 ## Corrigé - Diverses corrections vis à vis du clonage - Correction de la musique de rencontre de Jessie et James qui ne se jouait pas tous le temps - Correction de la description de Frappe Atlas dans le Capadex - Correction du sprite d'un pnj de la Forêt de Jade qui n'était pas dans l'herbe - Correction de diverses petites coquilles5 points -
Je me souviens aussi du jeu The Addams Family sur SNES (1992). Ses bruitages sont insupportables et limités, quand on tue un ennemi "prout" et quand on se fait toucher "pouet". De plus, ce jeu est moche.4 points
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Hop hop hop!!!! Et celui-là alors, c'est pas quelque chose? A mettre clairement au panthéon du pire du vidéoludique!4 points
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@Aflow Oh punaise, on était à une voyelle près d'avoir une chanson dédiée à ton nom sur le forum par Pearl Jam, excusez-moi du peu!!!!!4 points
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🔰 Sorti en décembre 2000 en France, Shenmue est un jeu d'aventure en monde ouvert développé par SEGA AM2, produit et réalisé par Yu Suzuki et édité par SEGA. Lorsque j'ai lancé Shenmue pour la première fois, une multitude de questions envahissaient mon esprit, telles que : « Est-ce un simple jeu d'action/RPG en monde ouvert où l'on peut se balader librement ? » « Le gameplay est-il comparable à celui de n'importe quel autre jeu ? » À cette époque, beaucoup s'interrogeaient sur le gameplay, et les questions ci-dessus illustrent parfaitement les interrogations des joueurs. Peu après avoir allumé ma Dreamcast, toutes ces questions ont trouvé leurs réponses. Dans de nombreux jeux vidéo, le gameplay prime souvent sur l'histoire ou les personnages. Mais Shenmue est différent, car le jeu met l'accent sur la construction d'un monde réaliste pour le développement d'une histoire riche et de personnages attachants. L'expérience de création de ce monde est le point fort de Shenmue. On interagit avec des personnages qui ont leurs propres motivations et raisons d'agir. L'histoire est dense et, tout au long du jeu, on en découvre progressivement les contours, ce qui m'a toujours plus immergé dans l'histoire et le monde. Et bien sûr, il reste des questions sans réponse même à la fin du jeu, mais Shenmue était le premier volet d'un arc narratif prévu sur plusieurs jeux. Shenmue raconte le premier chapitre de la vie d'un jeune homme nommé Ryo Hazuki. L'action commence en décembre 1986 dans une petite ville japonaise appelée Yamanose. Dès le début du jeu, Ryo se précipite chez lui, au dojo de son père. La neige tombe doucement et, en arrivant à la maison familiale, il est horrifié de voir son père se faire battre par un mystérieux inconnu nommé Lan Di. Lan Di exige quelque chose du père de Ryo : un miroir enterré sous le cerisier du jardin. Il blesse mortellement le père de Ryo et s'enfuit. Le père meurt dans ses bras et Ryo jure de traquer Lan Di et de venger sa mort. Ryo doit rassembler des indices sur la localisation de Lan Di et les raisons du meurtre de son père en interrogeant les habitants. Il consigne les informations dans son carnet et accomplit diverses tâches pour progresser dans l'histoire. Shenmue offre un monde si richement imaginé que Ryo jouit d'une liberté quasi totale quant à la façon dont il passe ses journées. Si vous souhaitez poursuivre votre quête d'indices, libre à vous. Mais vous pouvez aussi profiter de la salle d'arcade du coin, des parcs pour pratiquer vos arts martiaux, discuter avec les habitants, ou même nourrir un chaton. Autant d'endroits à explorer pour savourer le plaisir de flâner et d'admirer le paysage. Les graphismes de Shenmue sont époustouflants. Les textures et les détails, des personnages jusqu'aux minuscules figurines que l'on trouve dans les distributeurs automatiques, sont tout simplement incroyables. Même le doublage est convaincant et, dans l'ensemble, de grande qualité. Ryo lui-même apparaît comme un homme bon et héroïque, qui protège ses amis et se montre redoutable face à ses ennemis. Son impétuosité naturelle est tempérée par sa soif d'apprendre et son respect et sa droiture font de lui un personnage attachant. La quête de Ryo pour retrouver l'assassin de son père est intimement liée à la philosophie et à la pratique de divers arts martiaux. Encore une fois, c'est ce qui a vraiment fait le charme du jeu à mes yeux, car l'étude des arts martiaux me passionne. J'ai apprécié la façon dont les combats s'intègrent à l'histoire et la quête de connaissances de Ryo. J'ai passé des heures à m'entraîner à ses mouvements dans les parcs environnants et, même si j'ai trouvé les combats un peu maladroits et peu fluides, la richesse des informations fournies sur les différents mouvements et l'ingéniosité avec laquelle ils s'enrichissent au fil de la maîtrise sont d'excellentes idées. Hormis les combats, l'action se limite à des séquences de QTE. Lors de ces séquences, une commande s'affiche brièvement et vous devez appuyer dessus rapidement, sous peine d'échouer dans votre action. Par exemple, dans un QTE, vous devez poursuivre un homme dans les rues ; appuyer sur les boutons lorsqu'ils apparaissent vous permettra d'esquiver les obstacles. En cas d'échec, vous trébucherez et perdrez la poursuite. Ce premier chapitre de l'histoire de Shenmue se termine sans véritable conclusion. Il faut saluer la vision des créateurs, qui ont conçu cette saga épique sur plusieurs épisodes. La disparition de la Dreamcast a constitué un obstacle dans le développement de l'histoire de Shenmue, le deuxième chapitre étant uniquement disponible pour les possesseurs de Dreamcast au Japon et en Europe. Si vous faites partie des chanceux qui comprennent le charme de Shenmue, alors ce jeu restera probablement l'un de vos préférés, comme ce fut le cas pour moi. Quoi qu'on en pense, il faut saluer son ambition d'être bien plus qu'un simple jeu parmi tant d'autres.3 points
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Hier soir je me suis regardé, C'était mieux demain, un film de Vinciane Millereau avec Elsa Zylberstein et Didier Bourdon. Je n'en attendais pas grand-chose mais au final j’ai passé un bon moment devant ce long-métrage. Alors oui, ce n’est pas Retour vers le futur et Vinciane Millereau n’est pas Robert Zemeckis, mais quelques scènes m’ont fait sourire car si mes grands-parents avaient pu voir à quoi ressemblerait 2025, je n’imagine même pas la tête qu’ils feraient. Voici le pitch : Dans une petite bourgade française, Hélène, Michel, et leurs deux enfants, coulent des jours heureux dans l’insouciance des années 50. Soudainement propulsés en 2025, le couple découvre un monde moderne à l’opposé de celui qu’ils connaissent. Pour Hélène, qui a toujours vécu comme il se doit dans l’ombre de l’époux, c’est une révolution. Mais, pour Michel, qui voit ses privilèges d’Homme voler en éclat, c’est un cataclysme.3 points
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#Tequila #Salma #TittyTwister #SexMachine Richie ? Would you me a favor ? For Sure !3 points
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🔰 Sorti en 2022, CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Edition est la version Remastered du soft original sorti en 1999 sur PSone. Chrono Cross nous raconte l’histoire d'un jeune habitant du village d’El Nido. Le jeune homme profite d’une vie simple avec ses amis, comme la dénommée Léna. Alors que cette dernière lui propose un rencard en bord de mer, notre bon Serge se prend une vague en pleine poire. Après avoir repris ses esprits, son amie n’est plus là !? Le problème se trouve dans le fait que personne au village ne semble la connaître… Mais qu’est-il arrivé à Léna ? Eh bien, la question se retourne plutôt vers notre protagoniste, car le bougre prend rapidement conscience qu’il se trouve dans un monde parallèle dans lequel il serait mort depuis plus de dix ans. S’ensuivra une aventure extrêmement dense sous fond de voyage dans des mondes parallèles et une stabilité spatio-temporelle. Une aventure qui saura vous transporter tant son écriture est prodigieuse. Le fait de pouvoir enfin la découvrir officiellement en France dans de bonnes conditions est en soi un immense plaisir. Le titre avait relativement divisé à sa sortie. Oubliez Akira Toriyama pour le Character Design et dites bonjour à Nobuteru Yūki connu entre autres pour son travail sur The Vision of Escaflowne en 1997 sur PSone également. Si pour nous autres Français le style graphique et les effets visuels rappelleront parfois Final Fantasy Ⅷ et Final Fantasy Ⅸ, c’est dans son gameplay et sa générosité que CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Édition trouve ses lettres de noblesse. Ce n’est pas moins de 45 personnages, plus ou moins mémorables, que vous pourrez ajouter à votre roster durant votre progression et 10 fins différentes possible. Le système de combat basé sur une sorte de tour par tour sans ATB dans lequel vos personnages disposent de points d’endurance que vous devez judicieusement utiliser pour vos attaques. En parallèle, le système de compétence, nommé « élément » ici, risque de dérouter de nombreux joueurs, en particulier dans l’organisation et leur équipement. Les éléments sont utilisables qu’une fois par combat et le tout est attribué avec des emplacements sur la grille de vos personnages, mais aussi avec le niveau d’étoile de votre équipe. De même, Cross ne propose pas de système de level up classique, mais quelque chose de plus proche des SaGa ou de Final Fantasy Ⅱ dans lequel votre niveau d’étoile augmentera après un combat de boss uniquement. Les combats aléatoires vous permettront d’augmenter certaines stats de personnages jusqu’à un palier qui se verra lui-même évoluer après un combat de boss justement. Bref, une progression un peu plus scripté et qui aurait mérité, comme toutes les autres mécaniques de gameplay du titre, l’intégration d’un tutoriel pour en comprendre plus facilement les finesses. Mais ce n’est pas la seule surprise, puisque l’autre, de taille, se trouve dans la présence d’une traduction intégralement en Français ! Une première pour ce jeu qui propose en plus un travail de très bonne qualité et une charge énorme lorsque l’on prend en compte la quantité astronomique de texte dans CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Édition. Visuellement, ce remastered coche la checklist en proposant une refonte visuelle de bonne qualité sans pour autant risquer de vous déboîter la mâchoire. C’est joli, mais porte le poids de son âge. Le petit bonus se trouve dans la possibilité de choisir le rendu visuel entre la version remaster ou originale. Cependant, il est dommage de devoir sortir complètement de votre partie pour switcher d’une version à l’autre. Les cinématiques n’ont toutefois pas connu de véritable travail de restauration et feront grise mine dans l’ensemble. Avec son OST culte de Cross profite de quelques arrangements, pas forcément tous réussis, mais restent toujours un pur plaisir à l’oreille. Chrono Cross n’arrive pas seul dans cet opus puisqu’il est accompagné de Radical Dreamers, disponible à l’époque via un périphérique de la SNES appelé Satellaview et exclusif au Japon. Sorte de pont entre Chrono Trigger et Cross, cet épisode très textuel est aussi prenant dans son histoire que réjouissant d’être « découvert » maintenant, 24 ans plus tard pour nous. Comptez quatre heures pour venir à bout de ce contenu. CHRONO CROSS : The Radical Dreamers Edition est clairement honnête et vaut la peine d’être considérée. De plus, l’argument de la découverte de cet épisode jamais publié en France est également important pour tous les fans d’ancien JRPG de l’époque PSone, qui plus est accompagné d’un titre de genre visual novel qui n’était jamais sorti du territoire japonais. L'absence de tutoriel n’aidera pas les joueurs moins habitués au gameplay de l’époque et l'ergonomie globale baigne dans son jus.3 points
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Pokémon Version Violette
DaftHunk88 and 2 others reacted to alphonsew for a game
Si tu avais joué au jeu ou au moins lu la description tu aurais constaté qu'il n'y a aucun lien avec la 9G. C'est une romhack de pokémon bleu / rouge qui ne prétend à rien d'autre (bleu + rouge = violet) Le développeur qui sait de quoi il parle devrait donc filer développer, c'est du manque de respect pour soi même et les autres de perdre son temps dans l'espace commentaire d'un jeu gratuit qui ne nous intéresse pas. Je ne répondrais plus afin de ne pas pourrir d'avantage le fil. Bonne journée cependant et sans rancune.3 points -
God of War III
jhoonyx777 and 2 others reacted to RomStation for a game
The Ghost of Sparta returns in the final chapter of the God of War trilogy. Betrayed and killed by Zeus, the fallen god and Spartan warrior, Kratos seeks revenge. With the help of the Titans, he battles the Olympians to unleash chaos.
God of War III maintains the hack-and-slash gameplay with new elements and weapons. Completing the game unlocks additional challenges and bonus content, including the Chaos difficulty and behind-the-scenes videos.3 points -
coucou les gens je baladais tranquillement sur YouTube et je suis tomber sur ce Top 10 qui ma fois est très intéressant y avais des titres que je ne connaissait pas du tout2 points
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🎼Snoop Dogg ft. The doors - riders on the storm🎶2 points
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Passe un épisode de Derrick en même temps, l'espace-temps va se courber et le jeu va devenir moins rapide.2 points -
Je refuse de travailler, Sexy Sushi (2013)2 points
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Pokémon Version Violette
Aronaar and one other reacted to DaftHunk88 for a game
Mer il et fou Okay donc tu es bien un troll, bon courage ! Et merci de ne plus flooder l'espace commentaire avec des hors-sujets ;)2 points -
Trop bien ! Et puis ces harmonies et cette petite ligne de basse sympathoche La version longue est encore mieux !2 points
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Carl Cox : Space Is The Place (2016) @akumasan et d'autres si ça vous intéresse... Documentaire très touchant. Un temps révolu : Carl Cox quitte le Space (Ibiza) à sa fermeture au départ de Pepe Rosello (propriétaire historique du Space prenant sa retraite à 80 ans) et refuse de travailler pour quelqu'un d'autre, pour un autre club. Maintenant cela a bien changé, la culture VIP est passée par là... avant c'était des gens passionnés qui venaient kiffer la zic en ayant choisi leur dj, maintenant ce sont des gens blindés qui payent je ne sais combien pour leur place et leur emplacement à l'Ushaïa en mode m'as-tu-vu. D'ailleurs à l'époque, j'avais des entrées gratuites grâce à Pepe Rosello. Maintenant je ne sais même plus si cela existe des invitations. -Par contre, je vous conseille de traduire le japonais des sous-titres en français dans Paramètre en bas à droite de la vidéo.2 points
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Salut Cla1m, je vais t’expliquer comment rentrer des cheat codes sur DS avec l’émulateur DeSmuME car c’est celui-là que j’utilise. 1) Va sur internet chercher les codes de triche (Action Replay) pour Pokémon version Platine : https://www.pokemontrash.com/codes-pokemon/codes-pokemon-platine 2) Pour pouvoir retrouver les codes plus facilement, je te conseille d’ouvrir un fichier Bloc-notes et de copier/coller le code que tu souhaites utiliser par exemple : codes pour les objets : 3) Ouvre ton émulateur et lance le jeu Pokémon Version Platine puis va dans : Dans le menu "Outils", puis "Cheats", puis "Liste". En bas de l’écran, cliquez sur le bouton "Action Replay". Cet écran apparaît : Remplissez les deux cases en entrant le code de triche et la description puis coche la case tourne sur le code. Valide pour revenir à l’écran précédent. Ton code est maintenant listé : Vérifie bien qu’il soit coché puis en bas de la fenêtre, clique sur "sauvegarder". Et voilà, ton code est maintenant activé dans le jeu.2 points -
L album Ten est à écouter 1er album & direct au firmament ! J ai un faible pour Black, Alive & Jeremy écrite sur la base d un fait divers assez morbide mais malheureusement tjrs d actualité 30 ans plus tard #JeremySpokenInClassToday Ils ont fait direct un album Unplugged. oui Pearl Jam est un grand groupe le seul du Big Four de Seattle qui tourne encore (ooopps y a aussi Alice in Chains) & qui a su se reinventer2 points
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🔰 Sorti en 2020, RADICAL RABBIT STEW est un jeu d'action/puzzle game un peu à la façon d'un BOMBERMAN, du moins c'est dans cet esprit-là. Le principe est assez simple : un restaurant dans l'espace est assiégé et tous les cuisiniers sont enlevés par des lapins malfaisants. Un serveur isolé réussit à se dissimuler et doit secourir les leaders en repoussant d'innombrables lapins qu'il dépose dans les diverses marmites de chaque niveau. Avec notre cuillère en bois dévouée, nous tapotons les lapins qui roulent droit jusqu'à ce qu'ils heurtent un obstacle. Ils demeurent étourdis pendant quelques secondes, ce qui nous autorise à les faire progresser dans les labyrinthes jusqu'à leur arrivée dans la casserole. Au départ, c'est relativement facile, mais comme vous pouvez l'imaginer, la complexité croît rapidement. On retrouve des blocs destructibles, des ressorts, des angles arrondis et divers autres composants. Chaque niveau réussit à dénicher des méthodes novatrices et captivantes pour les incorporer dans des scénarios astucieux, tout en s'évertuant à ne pas reproduire les mêmes concepts à l'identique. Occasionnellement, un affrontement de boss se présente, et chaque boss est élaboré d'une manière singulière, proposant un défi distinct des énigmes traditionnelles. Par ailleurs, de temps à autre, de nouvelles cuillères font leur apparition, permettant notamment d'infliger des coups plus puissants ou d'étendre le bras pour saisir les adversaires. Ces ajouts offrent une diversité additionnelle aux casse-têtes et sont astucieusement exploités. Il arrive parfois que ce soit même un peu trop facile. J'ai franchi la première zone très rapidement, ne rencontrant la mort que deux ou trois fois en tentant de collecter les éléments facultatifs dans certains niveaux. J'ai également eu des expériences où j'ai résolu des casse-têtes par inadvertance, tellement ils se dénouaient d'eux-mêmes ! La deuxième zone complique légèrement la situation en introduisant des points de défaillance aisément accessibles à certains niveaux. Ces niveaux ont également tendance à être beaucoup plus longs, nécessitant de franchir plusieurs sections consécutivement. Notre serveur ne peut supporter qu'une quantité limitée de coups avant de s'éteindre. Une fois les bombes lancées aléatoirement, j'ai constaté que cela rendait la tâche non seulement plus ardue, mais également plus frustrante, car périr suite à une bombe qui tombe de manière inattendue juste lorsque le dernier lapin est sur le point d'atteindre le pot n'est pas optimal. En conclusion : À part ces quelques petites imperfections, RADICAL RABBIT STEW est un action/puzzle game divertissant. Son principal fonctionnement est simple à saisir, la conception des énigmes est majoritairement excellente et son style visuel ainsi que sonore rétro me séduit grandement.2 points
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@GOONIES Y'a plus qu'à se laisser pousser les tifs et la barbe......Et également à sérieusement halluciner sur le nombres de cordes présentes sur la tête du manche de la gratte!!!!!🤪2 points
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Riders On The Storm, The Doors (1971)2 points
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j'ai fais le let's play de la version steam (et j'en suis très fier car j'ai tout montré, hormis les quete anexe) de coups, je vais mettre un lien pour accedé a ma chaîne youtube qui s'appelle leakcim692 points
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Au téléphone mon cher Youfei je t'ai parler de Sea of Stars. Voila ce que cela donne. Si tu le veux je te le donne.2 points
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🔰 L'histoire du jeu vidéo est jalonnée de titres mythiques qui ont laissés une trace indélébile dans le cœur des joueurs et Chrono Trigger fait partie indéniablement de ses jeux là. Sorti sur Super Nintendo en 1995, Chrono Trigger et l'un des plus beaux jeux de la 16-Bits de BIG-N, un jeu fourmillant de détails, profitant du chara design fabuleux d'Akira Toriyama le papa de Dragon Ball, du talent des concepteurs de Final Fantasy et de Dragon Quest. Chrono Trigger a été développé conjointement par SquareSoft et Enix pour fêter les dix ans de SquareSoft pour le scénario. Ainsi que les génies que sont Yasunori Mitsuda et Nobuo Uematsu pour l'OST. Avec un système de combat novateur à base de combinaisons de pouvoir entre les personnages, de combats se déroulant sans transitions avec les zones d'exploration, mais aussi l'apport d'un New Game Plus, car c'est avec le jeu Chrono Trigger que cette fonction apparait. Le New Game Plus consiste à recommencer l’aventure en gardant, les statistiques et équipement durement acquis à la fin de la précédente partie. Chrono Trigger suit donc le parcours de Chrono que j'ai renommé par mon pseudo, un héros muet, (un archétype courant dans les J-RPG des années 80's et 90's) qui se retrouvait transporté dans le temps, à cause, d'un fâcheux concourt de circonstance, il rencontrera divers protagonistes comme : La princesse Marle. L'ingénieuse Lucca que j'ai toujours renommée Bulma tellement la ressemblance et flagrante. Le chevalier grenouille Kaeru. Le robot humaniste Robo. L'impétueuse cheffe préhistorique Ayla. Et le ténébreux Magus. Si le titre se révélait un peu court soit un peu près une vingtaine d'heures avec les quêtes annexes, il fut pour ma part d'une jouissance totale tant il était magnifiquement réalisé, profitait d'une histoire originale qui ne cessait de rebondir jusqu'au dénouement à fins multiples . Jusqu'à 13 fins possibles, du jamais-vu pour un J-RPG ! Avec une OST sublime que j'écoute toujours en 2023, d'un système de combat dynamique et prenant et d'une bonne rejouabilité grâce aux différentes fins, mais aussi à l'introduction du New Game +. En guise de conclusion, je reviens à la question ? Trigger, est-il le meilleur J-RPG 2D de l'histoire du jeu vidéo ? Chacun à son avis et préfèrera sans doute Final Fantasy IV ou VI, Dragon Quest III ou V, Phantasy Star IV, Tales of Phantasia ou encore Star Ocean, mais de mon point de vue, Chrono Trigger représente la quintessence de ce que le J-RPG 2D pouvait apporter de meilleur, en faisant une master piece qui traverse le temps avec une rare insolence, un comble pour une aventure basée sur les voyages temporels.2 points
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💣 Sorti le 05/02/2026, la branche édition de Konami propose en version dématérialisée SUPER BOMBERMAN COLLECTION sur Xbox Series, la version physique étant prévue plus tard, pour le 28/08/2026. Konami ne manque jamais d'inspiration lorsqu'il s'agit de proposer une compilation tirée de son chapeau. C'est de cette manière que éditeur japonais se penche sur son répertoire et dégaine SUPER BOMBERMAN COLLECTION, un recueil qui évoque les titres sortis sur NES et sur la Super Nintendo. Cette compilation inclut à la fois le premier et le deuxième jeu sortis sur NES en 1985 pour le premier opus et en 1991 pour le second. En passant par le premier opus jusqu'au cinquième, de la saga des Super, sortis sur Super Nintendo entre 1993 et 1997, ce qui constitue le noyau central de cette collection. Vous pourrez ainsi y observer l'ascension spectaculaire de la saga des BOMBERMAN. Vous retrouverez donc les opus suivant : • BOMBERMAN sorti en 1985 sur NES en version JPN • BOMBERMAN Ⅱ sorti en 1991sur NES en version JPN • SUPER BOMBERMAN sorti en 1993 sur Super Nintendo en version : JPN/US/EU • SUPER BOMBERMAN 2 sorti en 1994 sur Super Nintendo en version : JPN/ US/EU • SUPER BOMBERMAN 3 sorti en 1995 sur Super Nintendo en version : JPN/EU • SUPER BOMBERMAN 4 sorti en 1996 sur Super Nintendo en version : JPN/ trad US • SUPER BOMBERMAN 5 sorti en 1997 sur Super Nintendo en version : JPN/ trad US BOMBERMAN & BOMBERMAN Ⅱ : Les racines sur Famicom. Pour les archéologues du jeu vidéo. Le premier a établi la base qui a déterminé les 50 niveaux de survie contre une armée de robots, tandis que le second a présenté l'idée révolutionnaire du mode « Versus » à trois joueurs, modifiant définitivement le cours des soirées entre amis. SUPER BOMBERMAN 1 & 2 : Les fondations. Le premier jeu introduit le sinistre Mr. Karat et le Dr. Mukk, tandis que le second améliore le mode Versus qui deviendra la norme dans l'industrie. SUPER BOMBERMAN 3 : Un tournant décisif. Le sinistre Professeur Bugler ramène à la vie les « Cinq Bombers Dastardly ». On assiste également à l'arrivée des légendaires Louies, ces montures kangourous aux capacités diverses telles que le saut ou le coup de pied de bombe, qui apportent une dimension stratégique incroyable. SUPER BOMBERMAN 4 & 5 : Le haut du panier. Ces deux chefs-d'œuvre, retenus sur le territoire japonais depuis le milieu des années 90, font enfin leur apparition officielle en Occident avec une traduction anglaise complète. Dans le 4, vous faites un voyage temporel pour combattre les Quatre Rois Bombers. Le 5, pour sa part, est un chef-d'œuvre de non-linéarité et cela grâce à son mécanisme de cartes et ses diverses issues par niveau, il propose une longévité impressionnante et plusieurs conclusions potentielles, le tout sous l'ombre du mystérieux Empereur Terrorin. Un confort moderne au service du rétro : Étant donné que nous avons tous pris de l'âge et que nos réflexes ne sont plus ceux d'un adolescent survolté, les fonctionnalités « Save States » vous offrent la possibilité de sauvegarder à tout moment, même juste avant un boss coriace. Encore mieux, la fonctionnalité « Rewind » offre la possibilité d'éliminer cet impair crucial où vous vous trouvez piégé par votre propre explosif. Les bonus et musée Virtuel : Au-delà des jeux, un nouveau mode Boss Rush a été introduit pour évaluer vos réflexes face aux gardiens de chaque jeu (du Golem géant aux machines de guerre sophistiquées) dans une course contre la montre frénétique. La galerie est un bien national : elle abrite des centaines d'œuvres, de dessins de conception originaux et de documents historiques. Pour les amateurs de musique, le lecteur de musique intégré offre la possibilité d'apprécier les célèbres compositions « chiptune » sans être dérangé par le son constant des explosions. Pour finir SUPER BOMBERMAN COLLECTION propose un multijoueur local qui est finalement le cœur du jeu. Le nombre maximum de joueurs dépendra de la plateforme choisie et du titre spécifique lancé au sein de la collection.2 points
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La mutation inachevée Le jeu n'est ni une suite superfétatoire... Ni particulièrement inspirée. Prototype 2 reprend exactement là où le premier s’arrêtait : New York en quarantaine, Blackwatch et Gentek toujours aussi grotesques, une orgie de destruction assumée. On change de protagoniste : James Heller, plus lourd, plus brutal, plus bavard qu’Alex Mercer. Moins rapide, mais paradoxalement plus lisible à jouer. Le plaisir de carnage est intact : parkour débridé, combats spectaculaires, pouvoirs toujours jouissifs. Certaines bonnes idées émergent — radar biologique, les missions secondaires mieux intégrées, possibilité d’équiper deux pouvoirs simultanément — mais l’ensemble ne prend pas trop de risques. Côté gameplay, le jeu est nettement plus facile : IA peu menaçante, boss anecdotiques, infiltration ratée et options d’évolution largement déséquilibrées. Les poings-marteaux dominent outrageusement, de nombreuses mutations sont inutiles, la progression manque de vrais choix. Narrativement, c’est convenu et prévisible. Mercer vire au méchant générique, les personnages servent surtout de panneaux indicateurs, le scénario n’est qu’un prétexte à l’enchaînement de missions. Prototype 2 n’est pas un copié-collé paresseux, mais reste un défouloir sans surprise, efficace mais frileux. À recommander surtout à ceux qui avaient encore faim de destruction après le premier. Prototype II.doc2 points -
Tu écoutes quoi ?
GOONIES and one other reacted to ShaunCorbec for a topic
Ahah, je vois que ça cause de Patti Smith! C'est marrant j'ai très récemment appris à jouer / chanter (guitare/chant) "Rock'n'Roll Nigger" (et NON, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est pas DU TOUT une chanson raciste, c'est même le contraire), et la version Manson aussi que j'adore! Foo Fighters, j'ai jamais trop écouté mais j'adore "Pretender". Et Garbage, évidemment c'est culte. Et je vais en rester là pour le moment, je devrais même pas foutre les pieds sur cette page, je risque de l'inonder si je me retiens pas -_-2 points -
Il y a 30 ans mon poto m offrait ce CD ... et paf !!! En pleine tronche !!!2 points
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White Rabbit, Patti Smith (2007) D'après les Jefferson Airplane...2 points
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Fable: The Lost Chapters
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Fable: The Lost Chapters is a version of Lionhead's Xbox-exclusive Fable, featuring enhancements to storyline and gameplay.
The game expands the main plot of the original release, continuing it beyond the final confrontation as well as adding nine new areas and sixteen quests. A few characters from the earlier version participate in the storyline more actively and have their own quests. Additional content includes new buildings, monsters, weapons, spells, items, and armor. The protagonist also has more expressions and ways of communicating with people at his disposal. In the computer versions players have the ability to create their own tattoo designs and import them into the game.2 points -
Fable
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
In Oakvale, Albion, a young boy is sent to buy a birthday present for his sister. On his return, the town is attacked by bandits and his family is killed. Saved by a hero named Maze, he is taken to the Heroes Guild, where he grows up and prepares to embark on his own quest: to fight monsters and uncover who was responsible for his family’s death.
Fable is a third-person action role-playing game where the player controls a hero whose moral choices—good or evil—affect the story, appearance, reputation, and even the environment. The game features main and side quests, combat with melee, ranged, and magic, and a progression system based on three areas: Physical, Skill, and Will.2 points -
Blinx: The Time Sweeper
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Blinx: The Time Sweeper is a single-player 3D platform game. It follows Blinx, a feline time sweeper employed by the Time Factory, an organization responsible for maintaining the flow of time across multiple worlds. When the Tom-Tom Gang steals time crystals from World B1Q64 and kidnaps Princess Lena, the stability of time is threatened. Blinx must explore a corrupted world, defeat the monsters created by the stolen crystals, and restore the balance of time.
The gameplay is built around linear stages that combine platforming, combat, and puzzles. Armed with the Time Sweeper, a vacuum-like device capable of sucking up and launching objects, Blinx collects crystals that activate time powers such as pause, rewind, fast-forward, slow, and record, depending on the combinations formed. These abilities are essential for overcoming obstacles and enemies within strict time limits. The game features over thirty stages spread across nine themed worlds with varied visual styles shaped by time anomalies.2 points -
Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball
Nerval and one other reacted to RomStation for a game
Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball features the female fighters from DOA 3 vacationing on Zack Island for 2-on-2 beach volleyball matches. You choose one of eight characters, with Lisa introducing the basics. Each day is split into four phases, letting you visit beaches, shops, the hotel, a radio station, and a casino (Blackjack, Poker, Roulette, Slots).
You earn money by winning matches and gambling, then spend it on bikinis, accessories, and gifts to increase your partner’s loyalty. Matches use three core actions—serve, spike, and receive. Too many losses can make your partner leave, while consistent wins build loyalty.2 points -
Tu écoutes quoi ?
DarkRazmeh reacted to GOONIES for a topic
J aimerais faire un duo sur cette chanson les paroles sont tjrs d actualité 20 ans plus tard1 point -
holà, tu ose parlais de ultime oeuvre divine qu'est CHRONO TRIGGER mdrrr et le comparais à une simple licence qu'et le final fantasy !! que le courroux des dieux ai piter de toi simple mortel !!! (je suis tellement fier de ce commentaire!!!), non plus sérieusement comparé n’importe quelle final à un CHEF D'OEUVRE comme chrono trigger c'est comme comparé l'eau et le vin (le vin est chrono trigger bien évidament)!!! et en plus je ne vois pas pk tu dis que le meilleur ff cest chrono trigger ? y a rien à voire quant a live a live je l'ai fini est c'est une tuerie, pour moi il est clairement au dessus de octopasse triveleurs1 point
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Se qui est un plaisir quand tu vient commenter sa me fait rajouté des jeu live a live j'était pas au courant de sa traduction. (Le plaisir de l'émulation avoir plein de jeu non traduit et des fois même pas sortie du japon etre en français) Sinon sur les deux trad tu me conseil laquelle?1 point
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Oddworld: Munch's Oddysee
Evi3 reacted to RomStation for a game
Munch is a lonely Gabbit, a gentle frog-like creature, who communicates with other members of its species through echolocation. Munch searches in vain for others of his kind: his entire race has been exterminated, since the Gabbit eggs ("gabbiar") is a delicacy, and their lungs have been used by the chain-smoking, powerful Glukkons to replace their own. The last of the Gabbits is captures by two Vykkers, owners of Vykkers Labs, where they conduct experiments on living creatures. The two implant a sonar device in Munch's head, concocting a plan to enslave him and use him to trap other animals. However, Munch discovers that the implant has given him new powers; using those, he begins to free the vicious Fuzzles, whom the Vykkers have been using in their laboratories, hoping to escape himself and help other creatures who suffer under the yoke of the Glukkons.
Munch's Oddysee is set in the fictional Oddworld universe; its events take place after those of Abe's Exoddus. The player controls Munch as well as Abe, the hero of the previous Oddworld games. Abe's abilities haven't changed much since the last installment: as before, GameSpeak must be used to communicate with other creatures, leading them to safety. His fellow Mudokons can now be ordered to attack enemies. Abe can also grab and toss Mudokons or Munch to lead them to area they cannot access otherwise. Possessing enemies also comes into play, and is needed to solve many of the puzzles. Possession abilities can now be used to ignite quarrels between enemies and make them fight each other.
The player can change between Abe and Munch instantly throughout most of the game. Munch brings on the table new abilities of his own: he can use his sonar to control or immobilize specific creatures, as well as swim. Another new addition is the possibility to use vending machines, which sell various items that enhance the abilities of the protagonists. At certain points Abe and Munch can also remote-control mechanical creatures.1 point -
The Legend of Zelda: Twilight Princess
R3KT0R reacted to RomStation for a game
Twilight Princess is the first Legend of Zelda game for the Wii and also the last for GameCube. At first Link is a simple farm boy, whose tasks consist of herding goats to watching children in Ordon village, Link's home town. One day, Link is asked by the mayor to run an errand in Castle Town, but things sudden go wrong…
The land becomes dark, and strange creatures appear from another world called the Twilight Realm, which turns most into ghosts. Link, however, becomes a wolf. After becoming a wolf, Link is aided by Midna, a resident of the Twilight Realm. Midna helps Link find a way to turn human again along with other tasks.
The wolf cannot use a sword or other items. Instead, as a wolf Link must use his senses to solve puzzles and get past obstacles. The beast can also dig holes to find hearts and rupees and to get in places. It can push blocks with its head to climb higher or reveal hidden passageways. Additionally, it can attack enemies by biting or pouncing on them.
As a human, Link can move around quickly, aim his bow, swing his sword, and even fish. Link also collects many different items, which allow him to perform varied attacks and reach places he couldn't before. Link performs many attacks with his sword and can even learn other sword moves.
The game's art is similar to the naturalistic style of Ocarina of Time, rather than the cel-shaded look of The Wind Waker. Chronologically, the game takes place between the two aforementioned titles and quite a few locations from Ocarina of Time can be visited. The main adventure takes place in several provinces with dungeons and temples. With the help of Midna, you can easily travel around quickly later in the game.1 point -
Michael Jackson's Moonwalker
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Michael Jackson's Moonwalker is based on the Michael Jackson movie. Mr. Big has kidnapped children and has nasty things in store for them, like drugging them and making them slaves. So it's up to Michael to use his magical powers and dancing talent to try to catch Mr. Big and rescue his little friends.
Michael Jackson can jump, throw magical stars, and dance to counter his opponents as he looks for the hidden children. Stages come in various shapes and sizes from some of Jackson's hit videos which take place in streets and graveyards.1 point -
Disgaea D2: A Brighter Darkness
Xperia reacted to RomStation for a game
Disgaea D2: A Brighter Darkness is the sequel to Disgaea: Hour of Darkness. Laharl, now the Overlord, faces opposition from the Krichevskoy Group due to strange events in his realm. The game retains series gameplay elements like grid-based turn-based combat, combo attacks, and unit customization. New features include character relationships and the ability to ride monsters in battle. The world hub is the Overlord's Castle, where Laharl recruits vassals and accesses the Demon Dojo and Cheat Shop to enhance abilities.1 point -
Dragon Quest Builders
Xperia reacted to RomStation for a game
Dragon Quest Builders on PS3 is a unique blend of role-playing and construction set in the iconic world of Dragon Quest. Players take on the role of a hero or heroine tasked with rebuilding Alefgard, once devastated by the darkness of the Dragonlord. By exploring diverse environments, collecting resources, and battling monsters, players must restore the kingdom's past glory. With gameplay mechanics reminiscent of Minecraft, Dragon Quest Builders offers an experience rich in exploration, construction, and adventure, appealing to both fans of the Dragon Quest series and enthusiasts of construction games.1 point


