Jump to content
Download RomStation

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/22/25 in all areas

  1. Clgd

    Pokémon Girls Hunter

    Je comprends tout à fait que nous resterons dans un débat sans fin. Le problème, à mes yeux, avec ce genre de jeu, c'est qu'il y a de plus en plus de joueurs qui, en cherchant un exutoire à des pulsions et/ou des traumatismes, finissent par (volontairement ou non) véhiculer une vision dangereuse de l'accès à la sexualité. Il ne faut pas oublier que la naïveté prend de plus en plus d'ampleur dans l'esprit des nouvelles générations, qui confondent souvent "fiction et réalité" sans prendre de recul. En ce qui concerne la Dark Romance, je la trouve également problématique, pour des raisons évidentes de glamourisation des violences conjugales et sexuelles. Je suis tout à fait consciente des statistiques concernant les "goûts" des genres féminins et masculins. Bien que je ne puisse revenir dessus, car mon dégoût pour ce genre de contenu est réel, je tiens cependant à m'excuser auprès des personnes victimes de traumatismes que mes propos ont pu blesser.
    4 points
  2. RomStation

    God of War III

    The Ghost of Sparta returns in the final chapter of the God of War trilogy. Betrayed and killed by Zeus, the fallen god and Spartan warrior, Kratos seeks revenge. With the help of the Titans, he battles the Olympians to unleash chaos.

    God of War III maintains the hack-and-slash gameplay with new elements and weapons. Completing the game unlocks additional challenges and bonus content, including the Chaos difficulty and behind-the-scenes videos.
    4 points
  3. GOONIES

    Tu écoutes quoi ?

    Alyssssaaaaa !!!!
    3 points
  4. 🔰 D'aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours connu une corrélation entre le soir de Noël et les jeux vidéo, car outre le fait que ce soir-là, nous recevions nos cadeaux de Noël, le 24 décembre était aussi et surtout mon anniversaire. Aussi, ce soir-là, je recevais toujours soit un cadeau supplémentaire, soit un cadeau beaucoup plus gros que les autres membres de ma famille. C’est donc que je me souviendrai toujours de ce soir de Noël 1991 quand je reçus un cadeau extraordinaire, une SEGA Master System avec ce SONIC. Pour bon nombre d'enfants, ce Noël 1991 a été marqué par l'arrivée sous le sapin de Mario, ou d'autres jeux Zelda sur NES. Mais pour moi, ce fut SONIC 8-bit, certes pas de quoi rivaliser avec la version SONIC 16-bit, mais ce SONIC Master System n'avait vraiment rien à envier à son grand frère. SEGA a réalisé un sacré tour de force et de la plus belle des manières ! SEGA était plus malin qu'on ne le pensait. Leur stratégie de proposer différentes versions d'une même franchise sur consoles 16-bit et 8-bit était parfaitement logique, comme ce qu'avait déjà fait SEGA avec Alien Storm par exemple. Mais si SEGA avait tenté de recréer le SONIC 16-bit, sur Master System, le résultat aurait été catastrophique. C'est pour ça que SONIC 8-bit n'est donc pas un portage de SONIC 16-bit, c'est un jeu à part entière créé de A à Z pour la SEGA Master System ! Ainsi on retrouve une version 8-bit de Green Hill, une version 8-bit du Labyrinthe. Mais au lieu des zones de Spring Yard et de Marble, nous avons les superbes zones de Bridge et de Jungle. Dès le début du jeu, on sent qu'il va se passer quelque chose d'exceptionnel. L'action démarre sur les chapeaux de roue. Le jeu se déroule à une vitesse impressionnante, et de ce point de vue, la puissance de la Master System surpassait largement celle de la NES. Il est vrai que les environnements sont dépouillés, mais cela est commun à la majorité des jeux 8-bit. Ce qui compte, c'est le premier plan, et c'est là qu'apparaît notre SONIC. Dans son corps 8-bit bleu vif, magnifiquement dessiné et animé, je n'avais jamais vu un sprite 8-bit aussi beau, et ses mouvements étaient tout simplement époustouflants. SONIC reste le plus beau jeu que j'aie vu sur Master System trois ans avant son abandon définitif en Europe. Les sprites des plateformes au premier plan sont nets et les effets d'eau, simples mais efficaces. Et ce n'est pas comme si les mêmes textures étaient réutilisées à l'infini, on trouve ici toutes sortes d'éléments, des briques à l'herbe, en passant par les bûches et les dalles de marbre, et j'en passe. Certes, les sprites des ennemis consomment un peu de mémoire, mais il y a Robotnik. Ah, ce fichu Robotnik ! Avec sa grosse tête hideuse et son énorme dirigeable volant, il hante encore mes cauchemars. Un design si simple, dûment à l’ère 16-bit, transposé avec un tel brio sur 8-bit. Je mets quiconque au défi d'être triste en écoutant la musique du jeu. Impossible de ne pas avoir la pêche en y jouant. Ce qu'ils ont réussi à faire avec un chipset extrêmement limité est tout simplement incroyable. J'ai la musique de Bridge Zone en tête en ce moment même. Les effets sonores sont variés et à chaque fois, je les ai appréciés avec un grand sourire. Le level design est un autre point fort de ce jeu. Les niveaux rapides alternent avec des niveaux plus lents. Les niveaux au sol s'entremêlent avec des niveaux aériens, le tout avec une fluidité parfaite. La traque de Robotnik est toujours palpitante et chaque rencontre avec lui attise encore plus l'envie de le poursuivre. Et les niveaux bonus, ces merveilleux niveaux bonus… L'équipe de 8-bit ne s'est pas contentée de créer un excellent jeu de plateforme, elle a également ajouté des niveaux bonus de type flipper, que je préfère d'ailleurs aux étranges niveaux bonus labyrinthiques de la version Mega Drive. Certes, SONIC est très facile, même pour un jeu 8-bit. Je l'ai terminé en un rien de temps, mais vous savez quoi ? Une fois fini, j'avais envie de recommencer sans cesse. On pourrait adresser le même reproche à la version 16-bit, mais le plaisir de SONIC ne réside pas dans sa difficulté. SONIC sur Master System, c'est avant tout du fun, de la vitesse et de l'adrénaline, et ensuite, on recommence ! Sur ce grand moment de nostalgie, je vous souhaite à toutes et à tous un joyeux Noël, ainsi que de bonnes fêtes de fin d’année.
    3 points
  5. Minou33

    Clips animés

    La légende raconte que c'est de saison....🎅
    3 points
  6. Merci ! C'était le but en effet, j'ai adoré le jeu malgré sa difficulté parfois extrême et très frustrante (ce putain de sentier de la souffrance...). Juste...dommage que l'algorithme de Youtube fasse encore des siennes (très très peu de référencement...) et que la vidéo passe inaperçue, on a pas mal bossé sur cet épisode, c'est la misère là...période de fêtes + algo capricieux, c'est bien triste tout ça mais que voulez vous...donc n'hésitez pas à partager les ami(e)s svp, merci !!! 😉
    3 points
  7. Hollow Knight : pile le cadeau que je pensais offrir à mon neveu pour Noël ! Tu me confortes dans mon choix ! Bonne vidéo ' et j'espère que tu vas donner à plein de monde envie d'y jouer car il faut soutenir ce petit studio indé (Team Cherry), qu'ils continuent de créer de beaux projets... Et dire que c'est la première réalisation qu'ils décident de sortir :-O
    3 points
  8. Waterman

    Tu écoutes quoi ?

    Salut ! Des bonnes fêtes à toutes et à tous ! 🙂🛹
    2 points
  9. RomStation

    Fable

    In Oakvale, Albion, a young boy is sent to buy a birthday present for his sister. On his return, the town is attacked by bandits and his family is killed. Saved by a hero named Maze, he is taken to the Heroes Guild, where he grows up and prepares to embark on his own quest: to fight monsters and uncover who was responsible for his family’s death.

    Fable is a third-person action role-playing game where the player controls a hero whose moral choices—good or evil—affect the story, appearance, reputation, and even the environment. The game features main and side quests, combat with melee, ranged, and magic, and a progression system based on three areas: Physical, Skill, and Will.
    2 points
  10. 🔰 Suite et fin de ce merveilleux SONIC qui est sorti uniquement sur SEGA Master System. Seule la SEGA Game Gear aura droit à une adaptation de cette version Master System, et je précise bien adaptation et non un portage, car la version SEGA Game Gear ne correspond pas exactement à cette version originale sortie sur SEGA Master System seulement huit jours avant. Contrairement à la version Mega Drive, ce SONIC fut développé en 1991 par Ancient et non par la Sonic Team comme ce fut le cas pour la version Mega Drive. SONIC 8-bit n'est donc pas un portage de SONIC 16-bit, c'est un jeu à part entière créé de A à Z pour la SEGA Master System ! Ainsi on retrouve une version 8-bit de Green Hill, une version 8-bit du Labyrinthe. Mais au lieu des zones de Spring Yard et de Marble, nous avons les superbes zones de Bridge et de Jungle. L'opening du jeu ainsi que sa bande sonore sont inspirés de la version Mega Drive. Mais cela s'arrête là. La première des multiples modifications présentes dans cette version Master System est une carte illustrant l'île où l'aventure a lieu au commencement de chaque zone, vous signalant son emplacement et son appellation. Avec ses six zones à traverser, la conception des niveaux est radicalement différente et sans doute plus aboutie comparativement à la Mega Drive. En outre, bien que quelques zones conservent les dénominations existantes telles que Green Hill Zone, Labyrinth Zone ou Scrab Brain Zone, d'autres sont inédites comme Bridge Zone, Jungle Zone et Sky Base Zone. Il existe une grande diversité dans ces niveaux : jungle, cavernes, cité futuriste, et bien plus encore. Le principe de jeu reste fondamentalement le même que dans la version antérieure, à savoir explorer différentes zones du jeu, chacune divisée en trois actes, jusqu'à l'affrontement avec Robotnik. Des Badniks et divers obstacles tels que des pointes acérées ou des gouffres se mettront sur sa route. Les points de sauvegarde se trouvent à l'intérieur des moniteurs, qui peuvent également contenir les traditionnels power-up tels que l'invincibilité, le bouclier ou l'accélération de vitesse. Il est également bon de noter que, bien que SONIC puisse être défendu grâce à ses célèbres anneaux lors des deux premiers actes, ce ne sera pas le cas lors du combat contre le boss, tout contact étant alors mortel. De plus, ils offrent la possibilité de gagner une vie supplémentaire lorsqu'on en accumule 100. En revanche, le compteur se remet à zéro, ce qui réduira votre prime à la fin de l'acte. Là où le jeu se distingue nettement de sa version Mega Drive, c'est dans la quête des émeraudes du Chaos. Le jeu est donc plus difficile que sa version 16-bit, avec des niveaux soigneusement conçus pour favoriser l'exploration, incluant un grand nombre d'étapes, de plateformes et de passages secrets. La vitesse est également prise en compte grâce à l'inclusion de toboggans, de pentes et de bumpers. Par ailleurs, à l'issue de chaque acte, le panneau présent vous proposera différentes récompenses en fonction de votre nombre d'anneaux. Ce dernier vous permettra d'acquérir une vie additionnelle et ininterrompue. Sur le plan technique, le jeu est un succès. Bien qu'il soit logiquement moins performant que la version 16-Bit, la Master System est ici utilisée à son plein potentiel. Les couleurs sont variées, vives et judicieusement sélectionnées, les sprites sont fins et précis, les décors sont magnifiques avec des fonds impressionnants. De plus, l'animation est rapide et fluide, ce qui est un véritable tour de force. Toutefois, il est probable que les contraintes techniques de la console ont incité les développeurs à ne représenter qu'un unique anneau lorsqu'un personnage principal est touché, plutôt qu'une multitude comme sur Mega Drive. En ce qui concerne les mélodies et les effets sonores, on atteint également un niveau de perfection. Les musiques sont impeccables, qu'elles proviennent de la Mega Drive ou qu'elles soient originales. De plus, tous les bruitages s'intègrent parfaitement au jeu. Il s'agit sans conteste du meilleur rendu possible avec le processeur sonore de cet appareil. Je mets quiconque au défi d'être triste en écoutant la musique du jeu. Impossible de ne pas avoir la pêche en y jouant. Ce qu'ils ont réussi à faire avec un chipset extrêmement limité est tout simplement incroyable. J'ai la musique de Bridge Zone en tête en ce moment même. Les effets sonores sont variés et à chaque fois je les ai appréciés avec un grand sourire. Certes, SONIC est très facile, même pour un jeu 8-bit. Je l'ai terminé en un rien de temps, mais vous savez quoi ? Une fois fini, j'avais envie de recommencer sans cesse. On pourrait adresser le même reproche à la version 16-bit, mais le plaisir de SONIC ne réside pas dans sa difficulté. SONIC sur Master System, c'est avant tout du fun, de la vitesse et de l'adrénaline, et ensuite, on recommence ! Sur ce grand moment de nostalgie, je vous souhaite à toutes et à tous de bonnes fêtes de fin d’année.
    2 points
  11. @GOONIES J'avais vraiment aimé cet album, très rythmé ! Après je les ai un peu perdu de vu...
    2 points
  12. GOONIES

    Tu écoutes quoi ?

    J'aime bien celle ci en ce moment ... mais faudrait pas la matraquer ...
    2 points
  13. shimrraa

    Colin McRae Rally

    Un des meilleurs jeux de rally jamais créés.
    2 points
  14. Since its release in November 2010, GT5 now has a selection of over 1000 cars, more than 70 tracks as well as a variety of heart-pounding game modes. Furthermore, in October 2011, exactly one year since its release, with the update of 2.00 the game was greatly enhanced by the introduction of new features such as simplified interior view functionality to all standard cars.

    In addition, there are other exciting DLC (paid downloadable content) such as new cars, tracks, outfits and car paint colors, releasing in the same month.

    And now, Gran Turismo 5 Spec II is out together with DLCs released under name of "Complete Pack" on system update ver 2.00. Not only this, GT5 Spec II includes Car Pack 2 which will be newly released in 20th Dec, and will provide you additional 90 racing gears, 2 tracks with 5 layouts, 100 paint colors, and 19 cars in the end, on top of the exciting car life experience provided by GT5.

    Gran Turismo 5 Spec II is perfect for those who are just about to join in the race. It has all the items above readily for you to start the race right away. Do not miss this wonderful opportunity to explore the world of Gran Turismo 5.
    2 points
  15. @Portiquefromage ! J adore ton pseudo #RacletteTime #FondueSavoyarde #TartifletteAttitude
    2 points
  16. Salut se soir je voulais vous parler d'un shoot assez particulier et passer inaperçu il s'agit de warning forever Warning forever est un espèce de boss rush ou vous devais tout simplement détruire le même boss MAIS a chaque fois qu'il sera vaincu le boss reviendra mais avec différente apparence en gros c'est comme une poupée russe le jeu ne possède pas de power up ni de system de récupération de santé c'est plutôt un shoot a scoring si vous perdais c'est game over niveau DA le jeu reste très simpliste avec juste la touche pour tiré et le pavé directionnel pour se déplacer pour plus d'info voici un lien d'un article en FR de nos amis shmup em all https://shmupemall.com/tests/test-warning-forever-pc-11686.html SCREENSHOT
    2 points
  17. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    @akumasan Je te propose de diffuser ce son dans ta salle de restaurant pour le réveillon de la St Sylvestre! Après, je garantis pas le résultat car j'émets de gros doutes sur le fait d'être sur le bon coeur de cible..... #Fais péter le biniou Tapes du pied partout
    2 points
  18. Shadow-x

    Dessins

    Merci beaucoup ! Mais c'est pas une souris, c'est... un rat musclé !......"Rat Musqué", "Rat Musclé"... t'as compris ?
    2 points
  19. Ouais! Un concours de celui qui a la + grosse......boule de flipper!!!!
    2 points
  20. Je crois que le topic est en train d etre devoye ... pourquoi ne pas en créer un a cet effet ??? !!! Et bravo pour la battle ! Round 2 Fight !
    2 points
  21. Hey les champions, on dispute les scores, pas des coups ✌️
    2 points
  22. Aronaar

    Pokémon Girls Hunter

    Dans un premier temps, je tiens à te remercier pour désirer aller un peu plus loin qu'une réaction plus ou moins chargée en vitriol (et vouloir comprendre ma démarche). Je ne pense pas, par contre, que l'on ait la même perspective sur ce qui serait " faire étage de morale ". Ne pas apprécier ce que propose un jeu ne signifie pas mécaniquement condamner ceux qui s'y adonnent. A aucun moment je ne viens jeter l'opprobre sur ces personnes, ni appeler à ce que le jeu soit retiré de RS ou autre. (Je dois alors véritablement être un inquisiteur du dimanche, à rester tranquillement en pantoufles) Dans la même veine, je n'empêche personne d'exprimer quoi que ce soit. Au contraire et comme tu l'as d'ailleurs remarqué, j'incite plus généralement les gens à développer leur propos. Mon commentaire que tu épingles était en réponse à Ninjadévastateur, pour souligner le fait qu'un label 18+ ne signifie pas automatiquement que l'on devrait avoir ce genre de représentation des femmes. Comme tu sembles raisonnable, tout comme je ne vais pas me lancer dans une analyse de ta personnalité à partir d'un post sur un forum, je pense que tu envisageras ne pas pouvoir dresser avec certitude mon portrait sur les mêmes bases. Tu rendrais mes proches hilares à me présenter comme une sorte de clerc moralisateur ! (Naturellement, mea culpa si mes propos n'étaient pas suffisamment clairs) Maintenant, bien sûr que le jeu vidéo (et d'autres média) peut servir d'exercice cathartique concernant des situations difficiles. Quant à dire que cela faisait partie des intentions du créateur de cette ROMhack, je n'en suis pas certain... Belle période de la journée à toi.
    2 points
  23. Un jeu peut être 18+ et ne pas présenter les femmes comme des sortes de trophées à collectionner.
    2 points
  24. GambierBae

    Ninja Gaiden

    Et c'est une des raisons pourquoi c'est la meilleur version.
    2 points
  25. GambierBae

    Ninja Gaiden

    Pourquoi pas la version Black ? Elle représente la vrai vision de Tomonobu Itagaki avec plein de changement de gameplay qui rendent l’expérience plus agréable.
    2 points
  26. Explore the origins of Wolverine, the most fearsome mutant of all time, using his wild senses, adamantuim claws and regenerative abilities in this unbridled adventure of ferocity! An authentic, relentless and uncompromising gameplay experience.

    - Devastatingly powerful combos.
    - Fearsome finishing moves!
    - Epic and intense battles!
    - Real-time regeneration.
    2 points
  27. Animaniacs: The Great Edgar Hunt is a third-person action adventure, which brings the colourful and hysterical world of the Animaniacs wonderfully to life. Players must guide the Warner brothers and sister Wakko, Yakko and Dot through six levels in a quest to locate the hidden Edgar trophies. Each Animaniac has his or her own special abilities, and each must be used in order to fully explore the luscious landscapes. Puzzle elements are featured in the game along with ever-changing enemies and obstacles. Five incredible 'Pinky & The Brain mini-games vary the pace of the adventure, as they explore the huge Animaniacs world, which is populated with dozens of characters from the cartoon.
    2 points
  28. Jolie ! J'aime bien comment tu approfondis, merci pour cette réponse. Je suis d'ailleurs content de t'avoir provoqué et agréablement surpris que tu n'es pas pris la mouche. AU passage je trouve que ma réponse était très peu "chargée en vitriol", j'ai fait preuve d'une toute petite ouverture sur ma vulnérabilité pour glisser un soupçon d'émotionnel. Pour l'étalage de la morale, c'est surtout ton commentaire suivant qui m'a fait soupçonner cela : -"Le fait que ce ne soit pas un crime dans le jeu doit-il rendre le propos du jeu plus acceptable ?" Je souligne "acceptable" qui pour moi est un questionnement morale. Acceptable pourquoi ? Pour nous tous ? Pour toi ? Pour moi, qui a des intérêt à jouer à ce jeu ? Puis ton insistance sur le sujet, à poster des reactions brèves ont appuyer ces soupçons. Et ces soupçons m'étaient suffisant pour appuyer ma provocation avec "l'inquisiteur du dimanche". Je l'ai été volontier il y a quelques années alors je sais comment titiller l'égo des autres (JBZ60 celle-là elle était en partie pour toi). Pour le reste il me semble que Golem a bien répondu. J'ajouterai quand même une petite contradiction (ou un manque de clareté) de ta part Aronaar : Tu ne cherche pas a dresser mon portrait avec un simple post de forum mais tu tente de le faire un peu quand même avec les développeur en t'intéressant seulement au thème du jeu ? Les humains sont en effet plus complexes comme tu le sais. Oui je suis on ne peut plus d'accords. Tout le monde à le droit de dire qu'il est dégouté, ou que l'on aime ce genre de chose. J'appuie le fait que la rencontre entre ceux qui aime et ceux qui sont dégoutés a aussi le droit d'exister. Ce n'est pas un devoir, c'est un droit que je fait valoir ici, pourquoi pas. Après je ne me leurre pas il y aura toujours des réactions très virulentes qui manque de raison, comme celle de JBZ60 ou Clgd et je ne leur en veut pas. En tout cas je témoigne, en osant montrer un peu de ma vulnérabilité dans mon premier commentaire, que ce genre de jeu peut être un terrain salvateur d'exploration de ses ombres pour certaines personnes. Cela peut être bien autres choses pour d'autres.
    1 point
  29. Certes, c'est une fiction, et on va le dire, c'est une fiction pornographique. Oui, même s'il n'en a pas été question durant cette discussion, des femmes fantasment aussi sur ce genre de pratiques, tout à fait, aussi bien en tant que prédatrice que victime consentante. Mais gamifier ce genre de chose, à savoir, les agressions sexuels, ça reste de très mauvais goût. Un mauvais gout ultime, et on a le droit de le dire aussi, qu'on est dégouté par ce genre de choses.
    1 point
  30. Je ne vais pas faire des uploads de jeux Xbox, donc ne me faite pas de demandes dans mes MP.
    1 point
  31. Elsa Walker could never have been known to the players. Finally replaced by Claire Redfield, this young student should have been the heroine of Resident Evil 2.

    Resident Evil 2's initial rescue from Capcom, Resident Evil 1.5 was recovered several months ago in an incomplete version by a small group of fans who decided to finish it and make it playable.
    1 point
  32. RomStation

    Silent Hill 2

    James Sunderland got confused when he received a letter from his wife asking him to come to Silent Hill, their special place. The only problem is that his wife died three years ago, and has kept the secrets surrounding her death. James decides to honor the letter's request, wondering if this is a sick joke or if there is more to this. As James reaches the outskirts of the town, he finds that the road is blocked, and parks at an abandoned restroom. Little does he realize that this is the first step forward into the mystery of Silent Hill and his own past.

    Silent Hill 2 is a survival horror game. The gameplay is similar to that of the first installment. The player navigates James around the town of Silent Hill and collects weapons, health-restoring items, and objects needed to solve puzzles in an unlimited inventory. A radio alerts James when enemies are near. Like the protagonist of the first game, James is not very skillful in combat; he can fight with basic melee weapons or firearms with scarce ammunition. Most of the puzzles are logic-based and are often shaped like riddles, though there are a few simple inventory-based tasks as well.

    While the basic concept is the same as in the previous entry, the game is set in a part of town that was unexplored in it, and the weapons and enemies are mostly new as well. Also new is the ability to change the standard "survival horror" (character-dependent) controls into the more widespread, 3D (camera-dependent) navigation. The difficulty level can be adjusted separately for combat and puzzles.
    1 point
  33. A biological disaster has turned everyone around you into flesh-eating zombies, and now you and seven other survivors must work together to escape the city. In the sequel to Resident Evil: Outbreak, you can discover the truth behind the T-virus outbreak by exploring five new locales, including a zoo, the subway, and the police station. Like its predecessor, Resident Evil Outbreak File #2 features an online cooperative mode for up to four players.
    1 point
  34. RomStation

    Tombi! 2

    The evil pigs from Tomba! are back, and only Tomba can stop them. The pigs have kidnapped Tomba's friend Tabby, and imprisoned her. To find her, Tomba will have to brave puzzles and quests that are similar to the first game's combination of platform side-scrolling and adventure quests.

    Explore an all new 3D world. Use your trusty fire hammer, ice boomerang or or blackjack to turn the evil pigs into bacon. Throw on super-duds like a flying squirrel suit or high speed turbo pants. There's no limit to the stuff you can do.
    1 point
  35. Star Wars: The Force Unleashed gaps the story between Star Wars Episode III: Revenge of the Sith and Star Wars Episode IV: A New Hope, which tells of how the Rebellion was brought to be. The player takes control of a young boy who was discovered by Darth Vader while fighting the boys Jedi father on the planet of Kashyyk. Vader takes the boy as his own secret apprentice, training him to bring down the rest of the surviving Jedi's scattered across the galaxy.

    The majority of the game has the player exploring levels, using force powers such as lightning and grip to decimate opponents by throwing them off of high areas, electrocuting them or even using environmental objects to slam them into their opponents as well Force Repulse that can propel enemies backwards. There is also the classic light-saber, slicing opponents up with the ability to change its colors by finding different color crystals throughout the game.

    Players can upgrade these powers by destroying enemies, filling up on blue orbs that are left behind to earn points to earn more powerful attacks. More force orbs can be obtained by using flashy and complex on enemies. The player will also encounter bosses towards the end of the levels, ranging from Jedi's to large creatures like a Rancor. To kill these bosses, the player must complete a series of button pressing scenes, like in the God of War games.

    This version differs from it's next-gen brethren, only featuring the Havok engine and different level layouts, including a new level that involves the remains of the Jedi Temple as well as story differences (ex: In the first stage of the game the player takes control of Darth Vader, on the PS3 and 360 version, Vader lands in the middle of the day to encounter a Fleet Admiral and fight the Jedi at the end at his hut, while the PS2 version has Vader landing in the night, encounter a Clone Commander and fight the Jedi in an open field, surrounded by wreckage and fires from downed Tie-Fighters).
    1 point
  36. RandomGamer

    Duke Nukem 64

    je dirais même plus: "pierrons!"
    1 point
  37. Avec tout l'argent dépensé dans cette borne d'arcade, du regretté "Métropolitain" de Nancy au Terminal Terrestre Quitumbe de Quito, j'aurais largement pu m'acheter la borne... mais tous ces si bons moments, ces si bons souvenirs, n'ont pas de prix. Aujourd'hui encore, dès que je tombe sur cette antiquité dans une obscure salle d'arcade du bout du monde ou au fond d'un bar crasseux, je me sens comme un chevalier de la table ronde ayant mené à bien la quête du Saint Graal... d'autant plus quand je termine "Grand Champion" en 1 crédit 🥲
    1 point
  38. The 3rd Birthday is a third-person role-playing shooter. The player controls series protagonist Aya Brea through rendered-to-scale environments in from a third person perspective. The game plays out as a series of missions, between which Aya rests at the Counter Twisted Investigation headquarters, which acts as the game's main hub. In the hub, Aya can receive briefings for missions, view additional documents, buy and customize new weapons. She also has the option to transport back there should she die during a mission. The game can be saved both at the hub and in safe zones within missions. At the end of each mission, Aya is given a grade based on performance, enemies killed, and the number of times she died. Depending on her score, she will earn differing amounts of Bounty Points, a currency used to customize weapons and repair protective gear in the hub area.

    During missions, players navigate a series of linear linked areas fighting off multiple enemies. Items can be picked up during missions, such as grenades and medical kits. Aya has access to multiple guns for use in combat, including handguns, assault rifles and shotguns. By holding down a button on the controller, Aya automatically aims at an enemy and can fire at will. Taking cover behind objects or shields, or standing idle outside of battle, allows Aya to regenerate health. While in combat, an energy meter is charged and can be activated when full. When activated, Aya entered "Liberation Mode", a state enabling her to move around the battlefield at high speed for a short period of time.

    In most battle situations, Aya is accompanied by a group of allied NPC (non-playable character) soldiers that the player can direct around the battle area. Available commands include offering supporting fire, directly attacking enemies, or staying behind cover. They can also all fire at the same enemy in certain situations, dealing high damage. Each NPC has a separate health meter, and is permanently removed from battle upon defeat. Central to combat is Overdive, an ability which enables Aya to transmit herself between bodies. If her health is low, Aya can transport into the body of an allied NPC, taking on their health level, position and current weapon in the process. NPCs not controlled by Aya are controlled by the game's AI. Aya can remain in a body for the duration of a level, or until the unit has died. If Aya cannot jump to another body, she dies and the level must either be restarted or exited. Overdive can be activated at any time, enabling Aya to transport around the battlefield to avoid enemy attacks or save herself when her current unit's health is low. Overdive can also be used to attack enemies if Aya maintains a sustained assault. After a time, a triangle icon appears on enemies, allowing her to perform an Overdive attack, dealing high damage to the targeted enemy.
    1 point
  39. This arcade game is based loosely on the 1996 blockbuster movie "Independence Day." Interspersed with cutscenes lifted from the film, the game consists of flying a jet through various missions in order to take down the gargantuan, city-destroying spaceships. This entails flying around the 3D level and taking out targets such as: communication uplinks, shield generators, the occasional alien fighter craft, and ultimately bringing down the major alien ship via a strike on its main cannon. Powerups are plentiful, such as medical packs that heal your jetcraft, bonus weapons, bonus planes, and an item that freezes enemy planes for a brief time.

    Mission settings include the Grand Canyon, Washington D.C., and New York City. There are other missions that are provided on a need-to-know basis (as stated in the manual). The game also features 2-player head-to-head action via a network or null modem link.
    1 point
  40. VoyageurSceptique

    m64p

    top pour faire la rom hack du nouveau zelda
    1 point
  41. Neiikow

    Body Harvest

    Bonjour, il semblerais qu'il y ai un problème technique sur cette rom. En effet, certaines portes en hauteur sont inatteignable du au fait que l'ont glitch à travers les escaliers qui nous permettent d'ouvrir la porte. Et c'est dommage car dans le scénario ont doit prendre l'une de ces portes... Impossible de terminer le jeux du coup.
    1 point
  42. DarkRaph

    Bubsy 3D

    De qualité perturbante, j'ai rarement vécu d'expérience aussi profonde. Le personnage est un des plus attachant que je pu voir de ma vie, la 3d est très bien géré, les dialogues sont profond et que dire du gameplay, il est criant de réalisme, l'histoire aussi est au rendez-vous, elle est très bien bien exploiter pour pouvoir comprendre les intention du personnage principale. Les décors sont aussi réussi que l'histoire, ils sont très inspirer et très varier, je trouve que la gestion des sauts est une des meilleur et le développeur d'Undertale ( Tobby Fox ) devrait sans inspiré pour de futures créations. Je trouve personnellement que c'est un des meilleur jeu de ce millénaire au coté du sublime Superman 64 ainsi que l'éblouissant Batman Forever. Je me demande comment égalé cette perfection, surtout maintenant. Bref, un chef-d'œuvre rarement égaler.
    1 point
  43. Separation Anxiety is a side scrolling beat'em up game, featuring characters and stories taken from the Spiderman comics. The story is loosely based on a mini series of comics about Venom. In this game, the player(s) gets to choose between controlling Spider-Man, or his on and off again foe Venom. As Spiderman you must stop the life foundation who have removed five symbiotes from Venom. They plan to bond them with their soldiers, creating a dangerous army. Venom recovering from his wounds also realises he must destroy them.

    The game lets you punch, kick, swing and do combos throughout streets, the woods and underground complexes towards your goal. Throughout the game the player can pick up superhero icons. This icons will help you by summoning help from some of Spiderman's greatest allies like Daredevil, Ghost Rider, Hawkeye and Captain America
    1 point
  44. akys4

    Wild Arms 5

    WILD ARMS 5 follows the journey of a group of young travelers as they try to unlock the mysteries of their ravaged land and unknowingly become involved in a struggle that will decide the fate of the entire world. In a small town called Capo Bronco on the outskirts of Filgaia, two youths, Dean Stark and Rebecca Streisand, witness an unbelievable event -- the giant arm of a golem somehow falling from the sky, clutching a girl named Avril. This chance encounter inspires Dean and Rebecca to travel with Avril across the wastelands of Filgaia in hopes of helping her regain her lost memories and embark on a journey that will eventually decide the fate of all mankind.
    1 point
  45. Des jeux comme ont n'en fait plus...
    1 point
  46. Merci pour la version semi-anglaise (oui semi car pas à 100% ). Vivement le jour où il y aura un patch VF
    1 point
  47. RomStation

    Altered Beast

    You were a Roman Centurion. You died bravely in battle. Now, a hundred years later, you have been called back from the grave by Zeus, God of Thunder. Even as he grants you new life he gives you a mission. You must rescue his daughter Athena from the evil clutches of Neff; Lord of the Underworld. From the surface to the very heart of the Underworld you must journey, fighting Neff's undead army every step of the way! Zombies, demons, gargoyles, three-headed Wolves. But in this life you have been given an edge...the power to transform into magical beasts of awesome power! From a man to a superman...to a werewolf, were-dragon, were-tiger and the ultimate...a Golden Wolf! Each form has supernatural abilities. You'll need them all...for Neff is a fearsome enemy. Fail, and Athena's fate will be unspeakable. Win...and you may take a place in the Pantheon of Immortality! Remember...Never say die!
    1 point
This leaderboard is set to Paris/GMT+01:00
×
×
  • Create New...