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The Legend of Zelda: The Wind Waker


GameCube GermanEnglishSpanishFrenchItalian 81
The Legend of Zelda: The Wind Waker

Genre : Action - Adventure

Multiplayer : 1 player

Year : 2003

Developer : Nintendo

Publisher : Nintendo

By RomStation :

318

5 /5

Link is a young boy who lives with his grandmother on the Outset Island, one of the many small islands lost amidst the waters of the Great Sea. On his tenth birthday, Link encounters a giant bird carrying a girl. Link rescues the girl, but as a result his own sister is taken away by the bird. The unknown girl is a pirate captain named Tetra, who agrees to help Link find and rescue his sister. During the course of their journey the two realize that a powerful, legendary evil is active again, and must find a way to stop him.

The Wind Waker is the tenth installment in the Zelda series. Like its predecessors, it is an action game with puzzle-solving and light role-playing elements. Basic gameplay mechanics are similar to those found in Ocarina of Time: Link explored 3D outdoor areas and dungeons, fighting enemies and occasionally solving environmental puzzles. An addition to the combat system is the ability to parry at specific times, which is needed to overcome armored foes. Another new feature is picking up and using some of the weapons wielded by the enemies. Similarly to previous games, Link can use tools such as bow and arrow, boomerang, and bombs.

Link needs to sail through the Great Sea in order to travel to other islands. He uses a baton called the Wind Waker to change wind direction by conducting it and producing melodies. The Wind Waker is also used for teleportation and puzzle-solving purposes. Link can use wind currents to glide and access remote areas.

Visually, the game utilizes cel-shaded graphics to create a cartoon-like appearance. The characters' bodily proportions and facial features are not realistic, complementing the style. Link's big eyes, in particular, also have a gameplay-related function, giving clues to the player by looking at specific items needed to solve puzzles.

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User Feedback

Recommended Comments



Ah non ce n'est ni mon Zelda favori ni celui que j'aime le moins, j'étais simplement curieux de ce qui te faisait penser cela. C'est certain que si l'exploration sur la terre ferme te fait vibrer, un jeu basé sur la navigation avec de nombreuses petites îles, ça ne va pas trop coller.

 

Pour les graphismes, il y a eu beaucoup de division chez les fans à l'époque pour cela... Personnellement, c'est un aspect secondaire.

Le changement d'environnement est rafraîchissant et il y a un certain côté mélancolique qu'on ne retrouve pas à chaque fois.

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Une merveille. Je retombe en enfance directement devant cette belle DA, ce cel shading qui ne prend pas une ride et bien sûr cette aventure, ce voyage. Comme tous les zelda, c'est une épopée fantastique qui vous attend là. Toujours la même histoire qui se répète cycliquement, mais différemment à chaque fois. Comme un thème qu'on revisite, un grand mythe qu'on réécrit, un palimpseste. La bande son aussi est sublime, à l'image du reste, des belles variations sur les magnifiques thèmes de la saga. bref, foncez faire ce bijou !

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Une ode à la famille, ce jeu est magnifique. On part en rentrant dans l'âge adulte et on revient chez soi en homme dans ce jeu. J'ai versé mes larmes quand j'ai finit le jeu que j'avais reçu lors de sa sortie. Je l'ai refait plusieurs fois depuis, le cell shading peut ne pas plaire à certains. Mais je trouve que ça permet d'avoir une vision enfantine sur le fait que ce jeu parle de grandir.

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Bonjour, comme une autre personne avant moi, je suis coincé au premier donjon car je n'arrive pas à modifier la trajectoire quand je me balance avec le grappin (sachant que je joue avec une manette xbox).

Quelqu'un a-t-il une solution à ce problème ?

 

Edit: J'ai finalement trouvé, on peut maintenir "R" pour s'arrêter et changer de direction.

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Le 01/08/2023 à 21:20, Blob43 a dit :

Bonjour, comme une autre personne avant moi, je suis coincé au premier donjon car je n'arrive pas à modifier la trajectoire quand je me balance avec le grappin (sachant que je joue avec une manette xbox).

Quelqu'un a-t-il une solution à ce problème ?

Gachette de droite et tu choisis la direction avec le joystick de mouvement.

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Un Zelda splendide qui mérite vraiment d'être fait, et puis c'est aussi la première apparition des Korogus et des Piafs qui feront leurs réapparitions dans d'autres opus de la série comme BotW ou TotK qui sont eux aussi d'excellents jeux qui méritent eux aussi d'être fait. Korogu.png.bcf181c05c7aecfd6bc1c7edf684b38a.png

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J'ai un glitch j'y joue sur Wii U mais ça marche idem pour Gamecube. Pour ceux qui galèrent avec le contrôle des goélands quand il y a de gros oiseaux aux plumes d'or. A l'île aux Nichoirs, il faut activer normalement les interrupteurs avec le goéland. Seulement on peut s'en tirer sans fruit miam-miam.

Il s'agit de se positionner contre le mur à gauche de la grille. On vise à travers le mur le petit bout de bois (dépassant que l'on voit situé autrement) qui permet de s'agripper au grappin (symbole jaune qui apparait). Vous êtes suspendus et vous pouvez vous balancer et si vous lâchez au bon moment avec la bonne inclinaison vous vous retrouverez derrière la grille et pourrez entrer dans la trou pour acquérir le morceau de triforce tant convoité !

 

Question : peut-on finir la quête Tendo sans ces fameuses bouteilles à la mer ?

Faut-il le Ganon sous toutes ses formes ? On peut ressortir du château je crois mais ça casse tout en pleine ascension vers le boss non ? Si quelqu'un a des astuces... j'en prendrais note pour une deuxième partie.

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Le 15/02/2017 à 22:42, JamesBetaman a dit :

Mon jeu préféré. Mais j'ai pas besoin de le télécharger, je l'ai déjà sur GameCube. ^^

je l'ai aussi sur gamcube comme j'ai aussi ocarina of time et majora mask sut nintendo 64 et j'ai été me renseigner la cartouche de ocarina of time et majora mask je peux me faire 20k euro avec les 2 sans souci comme j'ai le carton et la version limitée de majora mask mais je les garde pour la collection.

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Même si une partie de mon cerveau comprend l'attirance éprouvée par les collectionneurs, une autre reste totalement hermétique à l'idée de dépenser des sommes aussi conséquentes.

Je dois être trop pragmatique, avec un jeu (ou ou autre produit culturel) c'est l'expérience vécue qui m'importe le plus, pas l'édition ou l'emballage.

Surtout qu'un jour lointain, même avec la meilleure volonté, on ne pourra plus faire fonctionner les supports d'origine comme la N64.

 

Par contre et en toute curiosité, je me demande où tu as obtenu de tels ordres de prix, j'ai consulté plusieurs sites et aucun ne s'approche de 20 000 euros. Un exemple :

https://www.90stoys.com/games/rarest-and-most-expensive-n64-games/

 

Où au mieux, la version "not for resale" de Majora's Mask atteint les 6200$ environ. Certes, le marché français est peut-être différent, mais en croisant plusieurs sources (comme celle-ci : https://skibideal.com/actus/n64-jeux-rares-chers-console-nintendo/) c'est pareil, après, si un jour tu t'en sépares et que tu trouves un quidam près à débourser un an de salaire pour ça, tant mieux, ai-je envie d'écrire...

 

Par contre, je ne sais pas si c'est une épidémie en ce moment, mais les commentaires qui répondent à des posts qui prennent la poussière depuis des années se multiplient.

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Le 11/02/2024 à 15:54, Aronaar a dit :

Même si une partie de mon cerveau comprend l'attirance éprouvée par les collectionneurs, une autre reste totalement hermétique à l'idée de dépenser des sommes aussi conséquentes.

Je dois être trop pragmatique, avec un jeu (ou ou autre produit culturel) c'est l'expérience vécue qui m'importe le plus, pas l'édition ou l'emballage.

Surtout qu'un jour lointain, même avec la meilleure volonté, on ne pourra plus faire fonctionner les supports d'origine comme la N64.

 

Par contre et en toute curiosité, je me demande où tu as obtenu de tels ordres de prix, j'ai consulté plusieurs sites et aucun ne s'approche de 20 000 euros. Un exemple :

https://www.90stoys.com/games/rarest-and-most-expensive-n64-games/

 

Où au mieux, la version "not for resale" de Majora's Mask atteint les 6200$ environ. Certes, le marché français est peut-être différent, mais en croisant plusieurs sources (comme celle-ci : https://skibideal.com/actus/n64-jeux-rares-chers-console-nintendo/) c'est pareil, après, si un jour tu t'en sépares et que tu trouves un quidam près à débourser un an de salaire pour ça, tant mieux, ai-je envie d'écrire...

 

Par contre, je ne sais pas si c'est une épidémie en ce moment, mais les commentaires qui répondent à des posts qui prennent la poussière depuis des années se multiplient.

je t'avise que ma nitendeo 64 et ma gamecube je les ai brancher sur ma télé 4k en HDMI tu trouve à la FNAC  des adaptateurs peritel HDMI tu branche te prise péritel de la 64 ou gamecube sur l'adaptateur et sa te fait prise HDMI que tu peux brancher sur toutes les télés que tu veux donc non on pourra jouer à vie avec grâce à sa il feront touours des adaptateurs des nouvelles prise pour les vielles consoles ils pensent aux collectionneurs les inventeurs😂

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Il y a 13 heures, witheweedow a dit :

je t'avise que ma nitendeo 64 et ma gamecube je les ai brancher sur ma télé 4k en HDMI tu trouve à la FNAC  des adaptateurs peritel HDMI tu branche te prise péritel de la 64 ou gamecube sur l'adaptateur et sa te fait prise HDMI que tu peux brancher sur toutes les télés que tu veux donc non on pourra jouer à vie avec grâce à sa il feront touours des adaptateurs des nouvelles prise pour les vielles consoles ils pensent aux collectionneurs les inventeurs😂

 

Je te remercie de m'en aviser, toutefois les adaptateurs ne sont pas vraiment un mystère pour moi (j'en ai utilisé un pour ma vieille Gamecube) et ce n'est en fait pas du tout de ça que je parlais dans mon message, mais bien des supports d'origine- des consoles en elles-mêmes.

Même en les entretenant bien, elles ne sont évidemment pas éternelles et le stock des pièces de rechange n'est pas infini, donc - et je parle dans un avenir lointain, certes - un jour, tu ne pourras pas (ou plus) faire réparer ta console aussi facilement que tu te rends à la FNAC acheter un adaptateur.

 

Par contre, je suis toujours curieux de savoir où l'on t'a indiqué de tels prix pour les jeux que tu mentionnes.

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Le 18/12/2017 à 17:39, Aronaar a dit :

À cause du Cel-shading ? Parce que si The Wind Waker est fait pour les enfants, je ne vois pas pourquoi d'autres jeux de la saga n'auraient pas droit à la même observation... Sans que cela les rendra pire que les autres. À titre personnel, je préfère de loin cet opus à Skyward Sword.

En même temps ce n'est pas dure skyward sword c'est le pire zelda fait par nintendo, je n'arrive même pas à comprendre pourquoi il existe et encore moins aimé. Les arguments pour, du genre avec la wii mote on avait l'impression de bouger l'épée et tout ça, clairement ce n'est pas suffisant pour le considéré comme excellent ou pire le meilleur des zelda (oui j'ai déjà lu ça). Il en faut pour tout les goûts je suppose...

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@crowkun Pour moi, il n'y a pas de pire Zelda... Je dirais qu'ils apportent tous quelque chose... Après c'est normal d'avoir des préférences. J'aime bien Skyward Sword, qu'est-ce qui te déplais dans ce jeu ? Tu es allé au bout ? 

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Hum... Ce Zelda? L'une de mes pires expériences de gamer depuis longtemps.

Contrairement à d'autres, je n'ai rien contre les graphismes, au contraire! C'est mignon, attachant et même souvent drôle! Les korogus sont géniaux.

Il y a des fulgurances dans le scénario ou lors du déclenchement de certaines rencontres dans l'océan. Aussi des gâchis comme Tetra relayée rôle de princesse inutile.

La musique d'intro est super...

 

Mais il y a 3 gros problèmes pour moi : l'exploration, le gameplay et la quête de la triforce.

 

Sur le moment, je me suis dit que j'adorerais l'exploration, comme dans le premier zelda, ou dans Awakening. Mais malheureusement, beaucoup d'îles ne sont que des petites cachettes ou des gimmicks comme celles des faces d'un dé, avec un défi plus ou moins pénible à réaliser (les tableaux à reconstituer dans notre maison, ou bien décorer les îles 😑), les autres sont des donjons.

Tout n'est que répétitif, l'exploration est pénible avec des combats marins qui n'en sont pas vraiment.

Des trésors à trouver sous les océans qui contiennent beaucoup trop souvent des rubis qui ne servent à rien dans le jeu...

Mais surtout avec le fait qu'il faille rejouer la musique A CHAQUE FOIS pour changer le sens du vent! On a beau être le héros du vent, c'est horrible en fait!

 

Ensuite, c'est le gameplay qui est vraiment mauvais!

Des phases de jeu vraiment punitives pour rien, comme l'un des premiers donjons avec la forteresse maudite et la furtivité, où je me suis fait remettre en prison une dizaine de fois, ou les mains qui nous attrapent pour nous ramener en début de donjon... Wow, super fun... Furtivité qu'on peut utiliser au passage pour faire plus de dégâts à un ennemi mais personne n'a dû l'utiliser! Le jeu est si simple! Il en est de même de cette fonctionnalité permettant d'utiliser les armes de nos ennemis: complètement inutile...

Il y aussi ces 2 donjons, où on est accompagné de quelqu'un...  chaque fois qu'on veut contrôler notre partenaire, il faut jouer la musique du marionnettiste... Etait-ce vraiment nécessaire? Dans n'importe quel autre jeu, il aurait suffi d'appuyer sur un bouton.

Que dire des phases de plateforme, je n'ai pas eu autant de mal dans Ocarina Of Time ou Majora's Mask que dans ce jeu-là.

Enfin, la caméra est très souvent aux fraises, et les bosses ne sont pas dignes d'un Zelda, le point faible est souvent difficile à trouver, mais quand c'est fait, autant dire que c'est du "rince et répète".

Et je pense que la marionnette de Ganon est le pire boss que j'ai affronté dans un Zelda, notamment les 2ème et 3ème forme. Il n'y a pas de stratégie à découvrir en fait, pas de façon d'exposer son point faible, il faut juste arriver à viser la queue avec une flèche...

 

Pour finir, parlons de la quête de la triforce. Original pour une fois de récupérer la triforce du courage. Mais que cela a été pénible! Une excuse pour explorer la carte j'imagine, il faut trouver 8 cartes au trésor, puis les faire déchiffrer par Tingle, puis ensuite aller pêcher ces trésors au fond des eaux... Bien sûr les défis sont assez inintéressants, comme tuer des vagues d'ennemis... Mention spéciale à la purge de devoir trouver le bâteau fantôme, qui même si on trouve sa position aléatoirement sur la map selon le cycle de la lune... n'est pas faisable sans... une autre carte spéciale! 😠

 

Il m'a manqué 2 coeurs, et le défi des photos (super consommateur de temps pour juste des collectables).

 

Et je pense que pour la 1ère fois (avec Zelda 2 qui est vraiment le pire de tous), je ne complèterai pas à 100% un Zelda. Ca a été tellement pénible, et ils ont osé faire un new game +... Comme si ça n'avait pas déjà été assez répétitif!

 

Et je dois avouer que je suis d'autant plus déçu, que je me rappelle avoir vu tous les bons commentaires, et le fameux 20/20 de l'époque de jeuxvideo.com. Il est aussi extrêmement bien noté sur RomStation. Je rêvais de jouer à ce jeu et c'est vraiment bof au final.

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@Aflow Hum, je me suis trompé en fait, ça ne fait pas plus de dégâts. Mais dans la forteresse je crois, on nous explique de ramper furtivement derrière les ennemis pour les prendre par surprise. Mais ce fut une désillusion de voir qu'en fait, on n'a JAMAIS besoin de faire ça dans le jeu pour progresser.

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Le 03/05/2018 à 00:47, chasseur2prime69 a dit :


Personnellement, je ne suis pas fan de l'aspect cartoon de The Wind Waker mais j'ai tout de même beaucoup aimé le jeu, Skyward Sword est pour moi le plus mauvais jeu de la saga...
Long à démarré et pas intéressant...

Je conseille The Wind Waker malgré tout pour tous ceux qui veulent se faire une idée d'un Zelda cartoon mais aussi parce que au-delà de son design, le jeu est très bon !

PS : Twilight Princess FOREVER. ❤️

On est d’accord, Twilight Princesse the best !

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Le 11/08/2021 à 23:15, PtiiLouiis a dit :

ATTENTION!!! Ce jeu ne peut être joué au clavier souris... soyez concient qu'il vous faudra soit une manette gamecube (usb) soir une manette wii ...

 

Vous pourrez effectivement joué clavier et souris, mais uniquement jusqu'a l'obtention du bouclier mirroir, car vous serez bloquer dés l'obtention de celui ci pour viser avec se dernier ...

 

(faites pas comme moi a vous dire ça iras... au final j'ai du courrir en acheter une XD)

+1

Je suis tombé dans le piège il y a ~10 ans quand j'ai voulu rejouer à ce jeu, et que j'ai du arrêter dès l'obtention du bouclier 😞

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Le 12/04/2023 à 20:35, Lizarius a dit :

Je n'ai pas aimé les graphisme alors que de base je suis client de ça, le gameplay est sympa, les musique sont horrible je trouve

Sans déconner, t'as joué jusqu'oú? le 1e temple?

Parce que les musiques lá-bas sont des dingueries, mais bon, c'est mon avis...

Après tout, tu as bien le droit de donner ton avis.

Mais essaie de jouer plus loin, il y a un combat de boss avec des musiques phénoménales.

 

Mais c'est une superbe histoire, c'est passé de "Link le neveu d'un chevalier, héros de la légende destiné á sauver la princesse Zelda" á "Link le petit d'une presqu'ile, sa soeur se fait enlever et il doit faire équipe avec Tetra/Zelda pour la sauver."

En plus, Link est plus émotif, il regarde partout comme un bleu quand il court, alors...

Je vois pas vraiment ce que tu lui reproches

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Le 18/12/2017 à 00:45, welandcorp a dit :

Le pire de tous les Zelda... C'est un jeu pour enfants !!!

VOUS ALLEZ ARRÊTER DE TRAITER CE JEU COMME UN SIMPLE JEU POUR ENFANTS, BON SANG !

 

Non mais sérieusement !? Et puis non, Wind Waker n'est absolument pas le pire Zelda ! À l'origine, Wind Waker devait être une suite encore plus ambitieuse à Ocarina of Time et Majora's Mask. Alors, ne venez pas nous dire que ce jeu est une déception ou qu'il est raté.

 

Déjà, lors du SpaceWorld E3 2000, ils avaient présenté une démo qui, au final, s'est transformée en Wind Waker. Et là, vous osez critiquer les musiques et les graphismes ? Sérieusement, on rêve !

 

Moi, comme beaucoup d'autres, adore Wind Waker : son style artistique, le nouveau look de Link, la direction artistique dans son ensemble… Tout est réussi. Alors, de quoi vous mêlez-vous ?

 

Pour information, Wind Waker s'est vendu à plus d'exemplaires que Mario Sunshine ou Luigi's Mansion. De plus, le fameux trailer de l'E3 2000, qui vous excite tant, s'est finalement concrétisé bien plus tard avec Twilight Princess. Voilà la réalité.

 

Donc, s'il vous plaît, arrêtez de dénigrer Wind Waker sans raison valable.

 

C'est clair ?

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Le 12/04/2023 à 20:12, Lizarius a dit :

Personnellement je déteste ce Zelda, je préfère Zelda Ocarina of Time, Zelda botw ou Zelda 1.

C'est tes goûts !

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Le 13/01/2025 à 16:13, emil64 a dit :

C'est tes goûts !

Personne n’aurait pu deviner… 😑 Oui, à l’époque, et même encore aujourd’hui, j’avais beaucoup de mal avec Wind Waker. Pourquoi ? Parce que Nintendo ne mettait en avant que Mario Sunshine et Zelda Wind Waker. Maintenant, avec le temps, ça va un peu mieux. J’ai pu retrouver certains jeux GameCube que je cherchais à l’époque et que je n’avais pas découverts, comme Mario Kart: Double Dash!! (qui est génial, d’ailleurs), Resident Evil, Super Smash Bros. Melee. Il ne me manque plus qu’à trouver F-Zero GX, et ma collection sera presque complète.

 

Le problème, c’est que, hors Mario et Zelda, la GameCube regorgeait de jeux incroyables et de grande qualité, mais ils n’étaient pas du tout mis en avant. Certains jeux, sortis aussi sur PS2, ont bénéficié d’un meilleur traitement. Pourquoi ? Grâce à des campagnes publicitaires marquantes et une meilleure visibilité. Ces jeux étaient accessibles, faciles à trouver, tandis que sur GameCube, on avait l’impression qu’il n’y avait que Mario et Zelda.

 

Je ne déteste pas ces franchises, mais je préfère un meilleur équilibre, comme ce qu’on voit sur la Nintendo Switch, ou ce qu’on avait sur la Wii, la Wii U, ou même la 3DS. L’idée, ce serait d’arrêter de faire comme si des jeux comme F-Zero, ARMS, Retro City Rampage, ou Les Simpson: Hit and Run n’existaient pas.

 

Il faudrait vraiment mettre en avant tous les jeux, pas seulement Mario ou Zelda. Par exemple, des titres comme Sonic Heroes, Fire Emblem, Metroid Prime, Sonic Gems Collection, Animal Crossing, Soul Calibur II, Resident Evil, Phantasy Star Online, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Ratatouille, ou WarioWare, Inc. sont incroyables, mais ils ont été négligés.

 

Ah, et j’allais presque oublier Dragon Quest. À l’époque, je n’avais vu aucune publicité pour ce jeu sur GameCube.

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EH EH EEEEEEH! C'est quoi cette chute?

Wind Waker est entrain de chuter dans le top des jeux GCB á etre installés.

En meme temps, Les Mario Kart on les joue comme on veut, alors que les zelda, c'est quete apres quete, et si tu en oublies une, c'est Balek.

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😢😭

C'est moi quand je me suis rendu compte qu'il y avait une quete secondaire pour gagner 60rubis(quete des cochons) sur l'ile de l'aurore, et que je devais acheter des appats universels pour faire fuir les monstres, maintenant je galere a finir la forteresse maudite.

...sniffff....

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