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B3313


Nintendo 64 Hackrom English 10
B3313

Genre : Action - Platformer

Multiplayer : 1 player

Year : 2021

Developer : Chrisbrutalagresion

Weekly games : 111 Decreasing popularity

Par BenjaminCM :

13

5 /5

B3313 or Build 3313 (also called SM64 Internal Plexus) is a ROM Hack of Super Mario 64 developed by Chrisbrutalagresion and his team. It is the largest beta-based SM64 hack to date, especially regarding the number of accessible areas, star count and various other aspects.

The hack is based around the myths surrounding Peach's Castle and unused content from the original game that's been discovered over the years, resulting in an unsettling sprawling maze where doors, pipes and teleports can lead the player into completely unexpected locations.

Further information :

The game needs the expansion pack to work, don't forget to activate it!
In Project64, click on "Options" then on "Settings" in the "Options" tab, you must uncheck the "Hide advanced settings" box. Then you have to go back to the settings, there will be many more tabs, click on "ROM settings", and set the size of the RDRAM to 8mb.

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

Vous connaissez l'iceberg de Super Mario 64? B3313 en est tout simplement une version vidéoludique, surtout des rumeurs sur la version de développement du 29/07/95, et sur la personnalisation de chaque copie du jeu.

 

Ici, le château de Peach est un vrai labyrinthe qui n'a quasiment pas de sens. En effet, le joueur aura tendance à basculer entre différentes versions du château et ce d'une manière qui parait aléatoire à première vue mais dont le joueur peut contrôler, et le château semble être regorgé de salles. Le lore voudrait que l'IA en charge de la personnalisation ait autant de contrôle sur le jeu que dans la version du 29/07/95.

 

La collecte des étoiles s'avère alors ardus, pas à cause des niveaux qui font vraiment penser à une version béta, mais de l'absence de l'écran de sélection de l'étoile, d'une caméra plus capricieuse que d'habitude, et surtout de l'écran de pause qui, ici, affiche une liste d'étoiles sans pour autant indiquer à quels niveaux elles correspondent, sachant également qu'une même étoile peut être partagés par plusieurs niveaux à la fois. N'empêche que ce romhack demande parfois une utilisation inhabituelle des sauts muraux dû à un Mario plus flottant, et que l''écran de pause nous permet de revenir au hall d'entrée du château n'importe quand, même quand on se trouve quelque part à l'intérieur du château!

 

Je vous conseille ce romhack si, comme moi, vous êtes un amateur de l'iceberg, ou juste de contenu 'béta'. Je vous conseille également le romhack Gamma 64 qui se contente de s'inspirer des versions béta du jeu avec des niveaux originaux (le manoir des boos par exemple utilise un système de clés qui peuvent ouvrir n'importe quelle porte ainsi qu'un système d'énergie qui protège le joueur et qui peut être rechargée avec des pièces) si les légendes urbaines et les labyrinthes à téléportations ne sont pas votre tasse de thé, il m'a l'air pas mal.

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C'est incroyable! à chaque fois que je lance une partie, le jeu deviens différent, le HUD se modifie à chaque téléportation et à chaque étoile et parfois, les Tableau n'amène pas deux fois au même endroit!

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Le 20/04/2024 à 19:34, roichampi a dit :

Tu a raison, surtout la salle des Mario sans visage.

Il s'appelle : STANLEY. J'ai fait ce DESSIN pour vous montrer L'EX :

Sanstitre35_20240208184731.PNG.1ccb4124f160abfe1773f272a77b342f.PNG

 

Dedans, il nous cache son VISAGE...

Croyez-moi ! Je dessine comme un PROFESSIONNEL ! Donc... si jamais vous avez envie d'en savoir plus, j'en ai fait PLEIN !

Sanstitre35_20240208184858.PNG.7eb0c233383a35f0c513a44cbe88d05a.PNG

 

Attention spoiler...

Révélation

STANLEY ne veut PAS faire de mal ! En fait... il est comme VOUS ! Tout ce qu'il veut... c'est S ' E N F U I R ! !

 

Car, Mario le sait ! Il sait qu'il se passe des choses HORRIBLES et que, comme le disent les PROFESSIONNELS, il n'y a pas Q U ' U N  S E U L  C H Â T E A U ! !

 

Et pour TOUT UN LABYRINTHE ! Il n'y a pas que 120 étoiles ou même 150 comme dans ( MARIO 64 DS ). Pour vous dire la vérité... il y a... 4 5 0  É T O I L E S ! !

 

et pour vous encore...le vrai but de B3313 c'est de...D E S T R O Y  T H E  ( A I )

 

avec un message de L'IA qui dit..."DESTROY IT"

 

KRACKONYX vous s'explique ( TOUTE L'HISTOIRE )

 

Et voici L'histoire de STANLEY qui est ( INTERVIEW MARIO ) provenant du premier épisode de ( NINTENDO MANIA )

réalisé par le créateur qui a crée ( MARIO 64 CLASSIFIELD ) par GREENIO

 

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