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Quels jeux faites-vous actuellement ?


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il y a 43 minutes, Ienzo100 a dit :

Sa doit etre a cause de sa.
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Il a du voir le nombre de rĂ©ponse d'akumasan vu qu'il fait les jeu asser vite tient d’ailleurs je pensais pas avoir fait autant de message dans se channel.

Il faut savoir un truc, Ienzo.

Mon tout premier post sur ce topic date du 04/07/2019.

C’est fait, donc plus de 6 ans que je poste rĂ©guliĂšrement ici, ce qui explique les 632 posts.

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il y a 1 minute, akumasan a dit :

Il faut savoir un truc, Ienzo.

Mon tout premier post sur ce topic date du 04/07/2019.

C’est fait, donc plus de 6 ans que je poste rĂ©guliĂšrement ici, ce qui explique les 632 posts.

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ta fait dead cell oula je m'en rappel j'ai eu du mal a faire la vrai fin avec le collectionneur surtout 2 fois

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il y a 1 minute, Ienzo100 a dit :

ta fait dead cell oula je m'en rappel j'ai eu du mal a faire la vrai fin avec le collectionneur surtout 2 fois

Je suis un grand fan de Dead Cells, tellement fan que je l'ai sur plein de support, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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à l’instant, akumasan a dit :

Je suis un grand fan de Dead Cells, tellement fan que je l'ai sur plein de support, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Je l'est fait sur pc mais en vrai si j'avais su je l'aurai pris sur ps4 plutÎt vu le nombre d'heure ou j'ai passé dessus.
Faut dire j'ai rarement vu un jeu ou pour avoir la vrai fin tu doit faire le jeu a la plus haute difficulté et surtout que les niveau de difficulté font partie de la mécanique de gameplays

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il y a 4 minutes, Ienzo100 a dit :

Je l'est fait sur pc mais en vrai si j'avais su je l'aurai pris sur ps4 plutÎt vu le nombre d'heure ou j'ai passé dessus.
Faut dire j'ai rarement vu un jeu ou pour avoir la vrai fin tu doit faire le jeu a la plus haute difficulté et surtout que les niveau de difficulté font partie de la mécanique de gameplays

Oui je me suis moi aussi arracher les cheveux sur Dead Cells, et encore aujourd'hui, je me prends de sacrée fail !!! 

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il y a 23 minutes, akumasan a dit :

Si tu as aimé Dead Cells je te conseil vivement ses trois titres :

 

Aeterna Noctis

 

Getsu Fƫma Den : Undying Moon

 

YEOMNA The Legend of Dongbaek

 

a oui le Getsu FĆ«ma Den : Undying Moon celui la vu que j'ai fait castlevania harmony of despair j'ai dĂ©couvert se jeu et son jeu prĂ©cĂ©dent mais malheureusement il est pas sur ps et mon pc peut pas le faire tournĂ© et sur switch en vrai j'avoue ne pas ĂȘtre chaud pour le prendre vu qu'il ont jamais de promo intĂ©ressante et que souvent je veux pas ĂȘtre mĂ©chant mais les console nintendo ont tendance a souvent a ĂȘtre le support ou le jeu en prend le plus de coup (je suis devenu vraiment mĂ©fiant sur sa).

Aeterna Noctis faut que j’achĂšte la ps5 et elle est jamais en promo intĂ©ressante pour l'instant.

Et YEOMNA The Legend of Dongbaek est sur pc malheureusement et mĂȘme soucis que Getsu FĆ«ma Den : Undying Moon.

mais je te rassure ils sont déjà noté

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Il y a 2 heures, akumasan a dit :

C’est dommage que tu n'aies pas un PC qui fasse le job, sinon je t'aurais donnĂ© ces trois jeux-lĂ .

Gache pas des clef steam gog ou epic pour rien le truc aussi j'ai dĂ©jĂ  eu des mauvaise surprise avec les jeu steam ou gog et sa m'agacerai que tu gĂąche une clef car des fois mĂȘme si un jeu devrait fonctionnĂ© sur mon ordi ta des fonction de steam ou gog qui ont tendance a faire en sorte que le jeu soit pas agrĂ©able ou alors vu que j'ai pas window 7 (fallout 3) le jeu fonctionne pas car il manque un Ă©lĂ©ment ou alors la manette veut pas fonctionnĂ© malgrĂ© la compatibilitĂ© sur la fiche du jeu et du coup je prend le jeu autre part en tĂ©lĂ©chargement car il fonctionne mieux. En vrai se qui m'agace c'est que trop souvent je trouve qu'en utilisant le tĂ©lĂ©chargement je suis mieux servi qu'en achetant un jeu sur steam ou gog.

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🔰 Sorti en 2012, EURO TRUCK SIMULATOR 2 est une petite perle dans son genre, une simulation de haute qualitĂ© intĂ©grĂ©e Ă  un jeu exceptionnel, c'est tout simplement le meilleur de sa catĂ©gorie.

LĂ  oĂč d'autres dĂ©veloppeurs, obsĂ©dĂ©s par les vĂ©hicules, semblent tenir pour acquis la motivation des joueurs, le studio tchĂšque SCS a compris qu'un engin superbement modĂ©lisĂ© a besoin d'un environnement tout aussi soignĂ© pour rĂ©vĂ©ler tout son potentiel.


On a toute l'Europe comme terrain de jeu, incluant 73 villes réparties dans 12 pays différents.
Le réseau complexe d'autoroutes et de routes principales est fortement stylisé et condensé, mais donne une impression d'immensité.
Le fait d'explorer de nouveaux itinéraires, de voir apparaßtre de nouvelles traces dorées sur la carte du jeu, procure une certaine satisfaction.
Cependant, c'est souvent la perspective de gagner de l'argent sonnant et trébuchant qui vous motive à vous lever le matin.


EURO TRUCK SIMULATOR 2 se base sur un systÚme économique à la fois simple et fascinant.
Vous commencez en tant que chauffeur routier ordinaire sans véhicule, obligé d'accepter des tùches pour des compagnies de transport déjà existantes.
Que ce soit rapidement ou graduellement, si vous optez pour un emprunt, vous réunissez les ressources indispensables pour acquérir votre premier camion et louer votre premier entrepÎt.
Et c'est là que le véritable plaisir débute.
Recherche de contrats, acquisition et adaptation de camions, perfectionnement des compétences, embauche de conducteurs.


Chaque long parcours alterne entre routes Ă  voie unique et voies multiples.
Des moments de conduite sur autoroute sans encombre, presque ennuyeux, alternent avec des sections plus complexes.
Un moment, vous conduisez paisiblement en admirant le coucher de soleil sur la bande mĂ©diane, et l'instant suivant, vous ĂȘtes sur une route de campagne sous la pluie, Ă  attendre le moment opportun pour dĂ©passer un camion-citerne qui avance Ă  une vitesse d'escargot.
Dans EURO TRUCK SIMULATOR 2, la fatigue ne conduit pas à la mort, cependant, elle peut vous laisser dans un fossé, accompagné d'un sentiment de désespoir et d'une facture de réparation coûteuse à régler.


La gamme de camions que l'on a la possibilité de conduire est véritablement large :
‱ DAF XD.
‱ DAF XF.
‱ DAF Euro 6.
‱ MAN TGX.
‱ MAN TGX Euro 6.
‱ Iveco Stralis.
‱ Iveco Stralis Hi-Way.
‱ Volvo FH version 2.
‱ Volvo FH version 4.
‱ Scania serie S.
‱ Scania serie R.
‱ Scania serie R Streamline.
‱ Renault serie T.
‱ Renault AE Magnum.
‱ Renault DXI Premium.
‱ Mercedes-Benz Actros.
‱ Mercedes-Benz New Actros.


EURO TRUCK SIMULATOR 2 est un excellent jeu.
Ce jeu a tout pour séduire : l'exigence de rapidité, la nécessité de dexterité, le suspense, la tension.
On crée vraiment un lien avec les personnages et son idée d'une simplicité redoutable se révÚle riche en surprises, tant au sens littéral que figuratif.
Ce titre combine de façon unique la stratégie et la simulation.
Quelques jeux réussissent à le faire, mais la majorité favorise trop un aspect par rapport à l'autre.
Néanmoins, à la surprise générale, l'idée initialement la plus ennuyeuse s'est métamorphosée en un divertissement palpitant et passionnant.
C'est un jeu vraiment captivant.

 

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Le 01/02/2026 à 12:07, Ienzo100 a dit :

Sa doit etre a cause de sa.
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Il a du voir le nombre de rĂ©ponse d'akumasan vu qu'il fait les jeu asser vite tient d’ailleurs je pensais pas avoir fait autant de message dans se channel.

J'appelle pas de ça de l'autopromotion. C'est prĂ©senter des jeux... (c'est de la jalousie peut-ĂȘtre).

 

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il y a 6 minutes, Aflow a dit :

J'appelle pas de ça de l'autopromotion. C'est prĂ©senter des jeux... (c'est de la jalousie peut-ĂȘtre).

 

Je disais que ial69 avait compris autre chose en voyant sa faut dire aussi sa n'aide pas que peu de personne utilise encore se channel pour dire les jeu qu'il font

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Je me suis mis sur une nouvelle partie de Dragon's Dogma 2, pour tenter d'oublier la premiĂšre qui a fait saigner mon petit coeur.

Révélation

...Et ça ne fonctionne pas. Maintenant je suis juste sûr que j'aurai encore mal au coeur quand viendra la fin de cette nouvelle partie.

 

À cĂŽtĂ© j'ai commencĂ© Hogwart Legacy (je n'attendais qu'une chose de ce jeu et il l'a fait, mon souhait Ă©tant rĂ©alisĂ© je crois que j'ai trĂšs peu de chances d'ĂȘtre déçu par ce qui m'attend).

 

Je retourne aussi sur Demon X Machina de temps en temps, pour débloquer certains personnages et pimper mon mecha. Russ67.jpg Il est beau mon mecha, vous auriez vu mon mecha, vous seriez jaloux de mon mecha. Aaah, ses dissipateurs thermiques, ses supports auxiliaires, sa capsule de pilotage, son beau processeur, son booster...

 

 

Je me suis aussi fait violence pour me remettre à Pokémon Ecarlate récemment, mais rien à faire. Je m'y ennuie trop. Triste de constater qu'actuellement, mon lien le plus fort avec la licence est la moutarde..

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Il y a 8 heures, Shadow-x a dit :

Je me suis mis sur une nouvelle partie de Dragon's Dogma 2, pour tenter d'oublier la premiĂšre qui a fait saigner mon petit coeur.

  Révéler le contenu masqué

...Et ça ne fonctionne pas. Maintenant je suis juste sûr que j'aurai encore mal au coeur quand viendra la fin de cette nouvelle partie.

 

À cĂŽtĂ© j'ai commencĂ© Hogwart Legacy (je n'attendais qu'une chose de ce jeu et il l'a fait, mon souhait Ă©tant rĂ©alisĂ© je crois que j'ai trĂšs peu de chances d'ĂȘtre déçu par ce qui m'attend).

 

Je retourne aussi sur Demon X Machina de temps en temps, pour débloquer certains personnages et pimper mon mecha. Russ67.jpg Il est beau mon mecha, vous auriez vu mon mecha, vous seriez jaloux de mon mecha. Aaah, ses dissipateurs thermiques, ses supports auxiliaires, sa capsule de pilotage, son beau processeur, son booster...

 

 

Je me suis aussi fait violence pour me remettre à Pokémon Ecarlate récemment, mais rien à faire. Je m'y ennuie trop. Triste de constater qu'actuellement, mon lien le plus fort avec la licence est la moutarde..

Pokemon, j'ai pas pu aller au delà de la 5G. AprÚs, je m'y retrouve pas. 

Hogwart Legacy, j'ai rejoins ma maison (Team Nintendor) et puis quelques cours, il faut que je le relance tiens.

 

@MaiffaInes Si c'est 1 Mecha, on peut accepter je dis.

 

Pour le moment, je suis toujours sur Hollow Knight Silksong, le 1er acte est long, bien fait, certains passages je m'arrache les cheveux mais je donne tout également pour mes chers viewers. Je fais également Syphon Filter 1 et en jeu plaisir : Football Manager 26, Minecraft et deux ou trois autres plus légers que les deux premiers.

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🔰 Sorti en 2016 AMERICAN TRUCK SIMULATOR est une simulation de poids lourds vraiment top.
C'est un spin-off du trĂšs populaire EURO TRUCK SIMULATOR 2, lui-mĂȘme dĂ©rivĂ© d'une multitude d'autres simulateurs de camions dĂ©veloppĂ©s par la mĂȘme Ă©quipe de SCS Software Studio.
J'apprécie vraiment ce jeu, mais si vous me posiez la question, pourquoi le trouve-t-il si captivant ?
Je serais bien incapable de vous fournir une réponse.
Je me suis creusĂ© la tĂȘte sur la question, et je n'arrive pas Ă  comprendre pourquoi j'y reviens sans cesse.


Je crois que la clé du succÚs d'AMERICAN TRUCK SIMULATOR et d'EURO TRUCK SIMULATOR 2 réside dans le fait qu'ils sont parmi les rares jeux de simulation à vraiment faire leurs preuves.
Il n'y a pas de physique absurde ici, pas de bugs dérisoires, rien de tel, c'est une simulation pure et dure.
On s'immerge totalement, on ressent vraiment comme si on était aux manettes d'un semi-remorque.
Dans ce jeu, vous aurez la possibilité de transporter des biens à travers toute la Californie et le Nevada, jusqu'à l'Arizona.


Initialement, vous serez limité à réaliser uniquement des « missions rapides », c'est-à-dire des tùches pour d'autres sociétés de transport.
Une fois une tĂąche sĂ©lectionnĂ©e, vous serez transportĂ© au lieu oĂč votre chargement doit ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ© et vous devrez le livrer dans le dĂ©lai imparti sous risque de sanction en XP ou en argent, sans abĂźmer ni votre camion ni votre chargement de valeur.


Vos employeurs mettront à votre disposition des camions pour les tùches urgentes, et tous les coûts tels que l'entretien, le carburant et les péages seront couverts.
Une fois en route, suivez les indications de votre GPS pour atteindre votre but.
En route, il vous faudra faire le plein de carburant, prendre du repos et réparer votre camion si jamais un accident se produit, entre autres tùches.
À l'initialisation du jeu, la majoritĂ© des trajets ne seront que de quelques heures.
Toutefois, vous finirez par déverrouiller des parcours dont la complétion peut nécessiter jusqu'à deux jours de jeu.


Les modÚles physiques des camions sont véritablement complexes.
Si vous ĂȘtes habituĂ© Ă  conduire des voitures traditionnelles dans les jeux vidĂ©o, AMERICAN TRUCK SIMULATOR pourrait vous Ă©tonner.
Il vous faudra du temps pour comprendre la physique de votre chargement/remorque.
Les tournants sont bien plus étendus qu'en Europe, la vitesse est restreinte et il est nécessaire de considérer que votre camion est nettement plus imposant que presque tous les autres moyens de transport.
On ressent véritablement le poids des camions.


Il est également crucial de suivre le code de la route : les limites de vitesse, ne pas brûler les feux rouges, faire usage des clignotants et éviter toute collision avec d'autres véhicules.
Toute violation peut donner lieu à de sévÚres amendes.
Toutefois, en jouant, je n'ai jamais véritablement ressenti l'effet de ces pénalités.
Lorsqu'on heurte une voiture et reçoit une contravention de 1000 $, cela semble moins préoccupant, sachant qu'on va toucher 20 000 $ en atteignant son but.
Le seul ressenti négatif que j'ai pu tirer de ces événements, c'est la simple prise de conscience d'avoir fait une erreur.


Une fois sur place, il vous faudra stationner votre chargement.
C'est ici que votre compétence se manifeste.
Vous avez la possibilitĂ© de le stationner prĂ©cisĂ©ment lĂ  oĂč c'est requis, de trouver un lieu de stationnement plus appropriĂ©, ou encore d'abandonner le client Ă  son propre sort.
La premiÚre alternative nécessite une compétence solide dans la conduite du camion et de la remorque, surtout dans les lieux exigus.


En contrepartie, elle vous rapportera un bonus d'XP conséquent.
L'option « facile » vous accorde un peu d'expérience, alors que l'option « débrouillez-vous » n'en donne pas du tout.
Le stationnement de la remorque est indéniablement l'aspect le plus ardu du jeu, mais également l'un des plus satisfaisants une fois qu'on le maßtrise.
Être capable de manƓuvrer sa remorque avec exactitude jusqu'Ă  son emplacement est une grande source de fiertĂ©.


À chaque palier de progression, vous avez la possibilitĂ© de sĂ©lectionner diverses aptitudes qui vous donneront l'opportunitĂ© de gĂ©rer des cargaisons diverses, chacune avec ses spĂ©cificitĂ©s, de suivre des itinĂ©raires plus Ă©tendus, de manipuler des substances dangereuses ou d'acquĂ©rir la capacitĂ© d'Ă©conomiser du carburant afin d'Ă©tendre la portĂ©e de votre camion.
Cela apporte une véritable dimension au jeu, vous offrant ainsi un petit bonus à chaque fois.


Les environnements sont bien représentés, et le plaisir de conduire est toujours au rendez-vous.
Le HUD demeure encore trop austÚre et la gestion de l'entreprise aurait bénéficié d'une approche plus approfondie.
Cependant, les villes sont beaucoup plus animées et le changement de décor est total.
Les développeurs prennent leur travail au sérieux au-delà de celle d'EURO TRUCK SIMULATOR 2.
Si le précédent vous a plu et que ça fait un certain temps que vous n'y avez pas joué, foncez !

 

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🔰 Sorti en Avril 2011 sur Xbox 360, The Dishwasher Vampire Smile est un Beat’em All en 2D dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Ska Studios.

Il s'agit de la suite du déjà excellent The Dishwasher Dead Samurai sorti en 2009.
Donc dans ce deuxiĂšme Ă©pisode, vous incarnez la belle-sƓur du Dishwasher s’adonnant Ă  une vendetta sanglante contre ceux qui l’ont enfermĂ©e et transformĂ©e en monstre.


La narration est volontairement glauque dans sa réalisation.
Elle prend d’ailleurs la forme d’un Comics en proposant des images fixes entre les niveaux, trĂšs joliment illustrĂ©es dans un style noir et blanc trĂšs dĂ©lavĂ©, parsemĂ©es de bulles de dialogue.
Vous allez me dire que de toute façon, le scĂ©nario dans un jeu typĂ© arcade, ce n’est pas trĂšs important.
C’est trĂšs certainement ce pourquoi les dĂ©veloppeurs se sont permis ces excentricitĂ©s qui, si elles desservent la clartĂ© du scĂ©nario, renforcent l’ambiance particuliĂšrement sombre et glauque de leur jeu.


Maintenant que le décor est posé, parlons gameplay, parlons baston.
Le mode story se découpe en une succession de niveaux de dix minutes environ.
Vous avez le choix entre Yuki ou le Dishwasher.
La progression sera la mĂȘme avec les deux personnages bien qu’ils jouissent d’une vision scĂ©naristiquement diffĂ©rente.
Bien Ă©videmment, ils disposent de leurs animations et de leurs propres armes, qui s’élĂšvent au nombre de quatre pour celles de contact et au nombre de deux pour les armes Ă  feu.
Elles seront successivement dĂ©bloquĂ©es au fur et Ă  mesure de l’histoire.


Ici, le style de jeu se veut ĂȘtre du smash button.
Une touche pour taper avec votre arme principale, une pour une frappe lourde, une autre pour faire une prise ou exécuter votre adversaire une fois sa vie basse et une pour sauter.
Le choix vous est Ă©galement donnĂ© de tirer avec votre arme Ă  feu mais aussi et surtout d’esquiver via des dashs.
Car en effet, vous passerez le plus clair de votre temps à spammer la touche de frappe tout en esquivant en boucle tant l’esquive vous rend invincible pendant son trajet.
Et une fois que les ennemis n’ont plus de vie, de les achever via une prise, une attaque lourde ou encore un assaut sur plusieurs cibles en phase d’exĂ©cution.
Si l’on pourrait penser que tout ceci finirait par ĂȘtre rĂ©pĂ©titif, il n’en est rien.
L’action se veut si nerveuse, la difficultĂ© si bien dosĂ©e et le visuel si brutal et jouissif que mĂȘme aprĂšs plusieurs heures de jeu, le plaisir reste intact.
Sept niveaux de difficultĂ© sont d’ailleurs prĂ©sents, de quoi satisfaire tous les types de joueurs.
Le tout sur fond de musique mĂ©tal, renforçant l’ambiance immersive.


En jeu, vous pourrez crĂ©er deux ensembles d’armes diffĂ©rents qu’il vous sera possible de switcher via une touche.
Si cette manipulation n’est pas indispensable, il faut dire qu’elle est trĂšs intĂ©ressante.
Car en effet, elle permet d’effectuer des combos plus impressionnants
Le changement d’arme se fait quasiment instantanĂ©ment et ne casse aucunement le combo en cours.
Vous avez donc la possibilitĂ© de dĂ©marrer un combo, changer d’arme pour le continuer, changer de set d’arme et de rĂ©pĂ©ter l’opĂ©ration.
De quoi vous occuper avec plus d’efficacitĂ© des nombreux boss qui viendront se mettre en travers de votre chemin.


En plus de vos armes, des compétences magiques se rendront disponibles au cours de votre aventure.
Elles nĂ©cessiteront un crĂąne magique pour ĂȘtre utilisĂ©es, qui se remplira Ă  force de tuer des ennemis.
Vous accumulerez Ă©galement des points d’amĂ©lioration qui serviront  à augmenter la puissance de vos armes, magies, jauge de santĂ© ou mĂȘme acheter de la nourriture servant de potion en combat.


Mais le titre ne se limite pas Ă  son mode histoire.
Un mode arcade est disponible en proposant cinquante niveaux diffĂ©rents sous forme de dĂ©fis comme ne faire que des combos aĂ©riens ou encore de tuer tous les ennemis en moins d’une minute.
La difficulté y est encore une fois trÚs habilement dosée, rendant ce mode trÚs addictif.
Un mode survie est de la partie lui aussi.
Il y est question de survivre le plus longtemps possible avec le personnage et les armes que vous aurez soigneusement choisis.
Et puis il y a le mode coopératif, qui est inutile de présenter tant son appellation est suffisamment éloquente.
Jamais le dĂ©chiquetage de cyborgs n’aura Ă©tĂ© aussi fun entre amis.


Vous l’aurez compris, The Dishwasher Vampire Smile est une pĂ©pite du genre Beat’em All.
Avec son gameplay simple mais efficace, sa direction artistique particuliĂšrement originale et sa tendance Ă  faire enchaĂźner frĂ©nĂ©tiquement les parties aux joueurs, le titre de Ska Studios aura rĂ©ussi Ă  se faire une place aux cĂŽtĂ©s des plus grands titres de l’arcade.
De l’hĂ©moglobine, du mĂ©tal et des bons copains, tout ce qu’il faut pour passer un bon moment.

 

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🔰 The Terminator sur Mega CD est une vraie petite bombe.

Non seulement on a enfin un jeu vidéo de plates-formes/action solide, jouable, riche et assez long (1 h 30 pour le finir environ), mais en plus, on a la venue de Tommy Tallarico à la bande son qui signe l'un des trucs musicaux les plus déments jamais entendus.

 

Entre nappes de synthés dans la veine de Brad Fiedel, solos de guitares heavy, mélodies imparables, nos oreilles sont au paradis !

Pour le reste, c'est un jeu tout à fait fonctionnel sur le plan de la jouabilité, Reese se prend en main rapidement, les sauts sont précis grùce au air control mais ridicules à cause de l'animation trop raide et du fait qu'il n'y ait aucune impulsion contrairement à la version Megadrive.

On gagne donc en fluidité et en fun ce qu'on perd en réalisme.

 

Et pour un jeu vidéo d'action plates-formes tel que lui, il vaut mieux que les choses tournent ainsi.

En revanche les ennemis comme les Terminators du début sont plutÎt trÚs bien faits, contrairement aux loubards ridicules des niveaux de l'époque 1984 !

Les niveaux sont assez longs et bien construits, regorgent de petits passages secrets pour récolter des bonus comme des vies et des upgrades pour son arme principale.

Il y a mĂȘme des boucliers d'Ă©nergie temporaires pour rĂ©sister aux tirs ennemis. Cela n'empĂȘche pas pourtant le jeu d'ĂȘtre assez linĂ©aire, puisqu'il n'est pas hyper inventif dans ses phases de plates-formes et mĂȘme assez rĂ©pĂ©titif parfois.

 

On grimpe les escaliers (nombreux), on tire partout, on saute, on se mange des robots volants, on se perd dans les dédales de couloirs un peu trop ressemblants entre eux, bref, on s'amuse, c'est efficace, mais on sent qu'il manque quelque chose de plus pour faire un jeu vraiment palpitant.

Autre petite dĂ©ception, moindre cette fois-ci : les cinĂ©matiques entre chaque niveau sont d'une qualitĂ© trĂšs discutable, avec toujours la mĂȘme petite musique en fond sonore, elles reprennent les images du film de Cameron, mais sont quand mĂȘme bien charcutĂ©es.

 

Je crois que le Mega CD est capable de beaucoup mieux pour dĂ©livrer des cinĂ©matiques, mais bon, on va dire que leur prĂ©sence renforce tout de mĂȘme l'ambiance du jeu pour coller Ă  celle du film, bien que je pense personnellement qu'elles sont assez inutiles, c'est toujours un plaisir de voir les acteurs du film.

Pour finir, je dirai que The Terminator version Mega CD est peut-ĂȘtre la meilleure adaptation du film en jeu vidĂ©o.

 

David Perry a réalisé un truc carré, avec une durée de vie à la hauteur (manque des sauvegardes ou des continues, dommage), et une difficulté progressive à travers des niveaux pas trÚs jolis ni trÚs inspirés dans leur level design, mais plutÎt cohérents et aboutis.

Une version à découvrir, surtout grùce à sa bande son démente, et le fait qu'il offre un programme globalement satisfaisant.

 

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🔰 Final Fantasy est une licence mythique et trĂšs apprĂ©ciĂ©e par les fans de J-RPG.
Certes la saga a changĂ© au fil des annĂ©es, mais une chose est sĂ»re, c’est que s’il y a un opus qui met tout le monde d’accord, c’est Final Fantasy â…„.
Dire que le jeu est une pierre angulaire du J-RPG est un euphémisme.
Je vais en parler plus en dĂ©tail, mais ce jeu n’a finalement pas tant vieilli que ça.
PrĂ©parez votre meilleur mĂ©cha pour commencer notre aventure, c’est parti pour Final Fantasy â…„ dans sa version World Reborn.


Dans ce sixiĂšme opus, l’histoire tourne autour de ThĂ©mis, une jeune femme un peu particuliĂšre.
Nous la rencontrons quand elle dirige des mĂ©chas de l’armĂ©e, cependant elle perd rapidement la mĂ©moire et se rend compte qu’elle Ă©tait manipulĂ©e par l’Empire, car elle sait naturellement contrĂŽler la magie, chose qui est trĂšs rare depuis la guerre des Magi.


S’ensuit alors la rencontre de nombreux personnages qui vont graviter autour d’elle, du voleur au grand cƓur, en passant par le roi d’une ville et son jumeau, sans parler de l’enfant sauvage.
Bref, un tas de personnages plutÎt colorés et forts en personnalité.


Par la suite, nous apprenons rapidement que Thémis est capable de communiquer avec les chimÚres, car elle en est une aussi.
Au cours de notre histoire, un grand mĂ©chant est prĂ©sent, Kefka Palazzo. Sous son air rigolo de clown, avec ses vĂȘtements colorĂ©s, se cache un rĂ©el tyran.
Cruel et insensible, son but est de récupérer Thémis pour prendre ses pouvoirs.
En rĂ©alitĂ©, c’est peut-ĂȘtre l’un des antagonistes les mieux Ă©crits de l’histoire de Final Fantasy.
Il est certes assez simple mais il est mĂ©chant, voire trĂšs mĂ©chant, et pourrait presque s’apparenter Ă  un certain dictateur allemand.


La force de Final Fantasy â…„, c’est son Ă©criture.
Si l’on peut penser dans un premier temps que le seul protagoniste est ThĂ©mis et que ses amis autour finalement ne poussent que son histoire, il n’en est pas du tout question ici.
Chaque personnage est travaillĂ© et chaque personnage a son histoire. Si clairement ThĂ©mis est le fil rouge conducteur, ils sont loin d’ĂȘtre des faire-valoir.


Le jeu est juste incroyable en termes de gameplay.
Quand le jeu démarre, les premiers combats sont classiques, on craint un peu de retomber dans le systÚme ATB trÚs classique, chaque personnage peut faire son attaque, sa petite magie, utiliser des objets.
Mais en rĂ©alitĂ© c’est loin d’ĂȘtre le cas, les prĂ©cĂ©dents Final Fantasy nous montraient l’utilisation de jobs, qui changeait complĂštement le style de chaque personnage.
Ici, chaque héros a son gameplay.
Si on prend par exemple South, c’est un guerrier d’art martial, donc du corps à corps, et pour utiliser ses techniques pour faire des hadokens et autres techniques de jeux de combat.
Tout est parfaitement en lien avec l’histoire et la personnalitĂ© de chaque personnage.


NotĂ© que cette version World Reborn nous apporte aussi des conforts de gameplay comme la possibilitĂ© d’augmenter un peu la vitesse en plein combat ou le systĂšme de mĂ©moire combo pour enchaĂźner la derniĂšre action effectuĂ©e automatiquement, c’est en quelque sorte un mode auto oĂč l'on programme Ă  l'avance les actions qui s'exĂ©cuteront en boucle.
CÎté gameplay, les nouveautés apportées sont intéressantes mais pas forcément bien adaptées. Par exemple, il est possible de lancer une attaque dÚs que le temps de recharge de celle-ci est écoulé pour un des héros.


Pour ce faire, il faut cliquer sur l'attaque et ensuite sélectionner un des adversaires.
Cependant ce n'est pas forcément toujours dans cet ordre-là.
Par exemple, pour les techniques de jujitsu de South, il faut d'abord sélectionner un ennemi, sinon l'attaque portera aléatoirement.
De plus, ces actions peuvent s'effectuer simultanĂ©ment pour tous les personnages du groupe et sur le mĂȘme Ă©cran. 
En revanche la variété dans la manipulation des différentes techniques va totalement à l'encontre d'une éventuelle monotonie dans les combats.


Encore une fois les développeurs ont eu le nez creux puisqu'il est possible, via une option dans le jeu, de mettre en pause l'affrontement lors de la sélection d'une attaque.
Cela casse légÚrement la dynamique des combats mais permet de satisfaire aussi ceux qui préfÚrent jouer dans le véritable esprit du tour par tour.


Noté également que cette version bénéficie du contenu bonus ajouté à la version Game Boy Advance, qui contient principalement de nouvelles chimÚres et de nouveaux donjons.


C’est compliquĂ© de parler de Final Fantasy â…„ sans aller trop dans le dĂ©tail, car je n'ai pas envie de trop vous spoiler l’histoire.
Cependant, s’il n’y a qu’un Final Fantasy Ă  faire, c’est bien ce sixiĂšme Ă©pisode.
Si vous ne l’avez jamais fait, c’est alors la meilleure version pour apprĂ©cier le titre.
Le jeu n’a clairement pas pris une ride en 2023 et possĂšde des idĂ©es de gameplay et de rĂ©alisation visuelle incroyables.
Le jeu mĂ©rite toujours son titre de l’un des meilleurs RPG qui ont jamais existĂ© et encore une fois en 2023 le jeu est toujours aussi agrĂ©able Ă  faire.

 

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Il y a 8 heures, akumasan a dit :

🔰 Final Fantasy est une licence mythique et trĂšs apprĂ©ciĂ©e par les fans de J-RPG.
Certes la saga a changĂ© au fil des annĂ©es, mais une chose est sĂ»re, c’est que s’il y a un opus qui met tout le monde d’accord, c’est Final Fantasy â…„.
Dire que le jeu est une pierre angulaire du J-RPG est un euphémisme.
Je vais en parler plus en dĂ©tail, mais ce jeu n’a finalement pas tant vieilli que ça.
PrĂ©parez votre meilleur mĂ©cha pour commencer notre aventure, c’est parti pour Final Fantasy â…„ dans sa version World Reborn.


Dans ce sixiĂšme opus, l’histoire tourne autour de ThĂ©mis, une jeune femme un peu particuliĂšre.
Nous la rencontrons quand elle dirige des mĂ©chas de l’armĂ©e, cependant elle perd rapidement la mĂ©moire et se rend compte qu’elle Ă©tait manipulĂ©e par l’Empire, car elle sait naturellement contrĂŽler la magie, chose qui est trĂšs rare depuis la guerre des Magi.


S’ensuit alors la rencontre de nombreux personnages qui vont graviter autour d’elle, du voleur au grand cƓur, en passant par le roi d’une ville et son jumeau, sans parler de l’enfant sauvage.
Bref, un tas de personnages plutÎt colorés et forts en personnalité.


Par la suite, nous apprenons rapidement que Thémis est capable de communiquer avec les chimÚres, car elle en est une aussi.
Au cours de notre histoire, un grand mĂ©chant est prĂ©sent, Kefka Palazzo. Sous son air rigolo de clown, avec ses vĂȘtements colorĂ©s, se cache un rĂ©el tyran.
Cruel et insensible, son but est de récupérer Thémis pour prendre ses pouvoirs.
En rĂ©alitĂ©, c’est peut-ĂȘtre l’un des antagonistes les mieux Ă©crits de l’histoire de Final Fantasy.
Il est certes assez simple mais il est mĂ©chant, voire trĂšs mĂ©chant, et pourrait presque s’apparenter Ă  un certain dictateur allemand.


La force de Final Fantasy â…„, c’est son Ă©criture.
Si l’on peut penser dans un premier temps que le seul protagoniste est ThĂ©mis et que ses amis autour finalement ne poussent que son histoire, il n’en est pas du tout question ici.
Chaque personnage est travaillĂ© et chaque personnage a son histoire. Si clairement ThĂ©mis est le fil rouge conducteur, ils sont loin d’ĂȘtre des faire-valoir.


Le jeu est juste incroyable en termes de gameplay.
Quand le jeu démarre, les premiers combats sont classiques, on craint un peu de retomber dans le systÚme ATB trÚs classique, chaque personnage peut faire son attaque, sa petite magie, utiliser des objets.
Mais en rĂ©alitĂ© c’est loin d’ĂȘtre le cas, les prĂ©cĂ©dents Final Fantasy nous montraient l’utilisation de jobs, qui changeait complĂštement le style de chaque personnage.
Ici, chaque héros a son gameplay.
Si on prend par exemple South, c’est un guerrier d’art martial, donc du corps à corps, et pour utiliser ses techniques pour faire des hadokens et autres techniques de jeux de combat.
Tout est parfaitement en lien avec l’histoire et la personnalitĂ© de chaque personnage.


NotĂ© que cette version World Reborn nous apporte aussi des conforts de gameplay comme la possibilitĂ© d’augmenter un peu la vitesse en plein combat ou le systĂšme de mĂ©moire combo pour enchaĂźner la derniĂšre action effectuĂ©e automatiquement, c’est en quelque sorte un mode auto oĂč l'on programme Ă  l'avance les actions qui s'exĂ©cuteront en boucle.
CÎté gameplay, les nouveautés apportées sont intéressantes mais pas forcément bien adaptées. Par exemple, il est possible de lancer une attaque dÚs que le temps de recharge de celle-ci est écoulé pour un des héros.


Pour ce faire, il faut cliquer sur l'attaque et ensuite sélectionner un des adversaires.
Cependant ce n'est pas forcément toujours dans cet ordre-là.
Par exemple, pour les techniques de jujitsu de South, il faut d'abord sélectionner un ennemi, sinon l'attaque portera aléatoirement.
De plus, ces actions peuvent s'effectuer simultanĂ©ment pour tous les personnages du groupe et sur le mĂȘme Ă©cran. 
En revanche la variété dans la manipulation des différentes techniques va totalement à l'encontre d'une éventuelle monotonie dans les combats.


Encore une fois les développeurs ont eu le nez creux puisqu'il est possible, via une option dans le jeu, de mettre en pause l'affrontement lors de la sélection d'une attaque.
Cela casse légÚrement la dynamique des combats mais permet de satisfaire aussi ceux qui préfÚrent jouer dans le véritable esprit du tour par tour.


Noté également que cette version bénéficie du contenu bonus ajouté à la version Game Boy Advance, qui contient principalement de nouvelles chimÚres et de nouveaux donjons.


C’est compliquĂ© de parler de Final Fantasy â…„ sans aller trop dans le dĂ©tail, car je n'ai pas envie de trop vous spoiler l’histoire.
Cependant, s’il n’y a qu’un Final Fantasy Ă  faire, c’est bien ce sixiĂšme Ă©pisode.
Si vous ne l’avez jamais fait, c’est alors la meilleure version pour apprĂ©cier le titre.
Le jeu n’a clairement pas pris une ride en 2023 et possĂšde des idĂ©es de gameplay et de rĂ©alisation visuelle incroyables.
Le jeu mĂ©rite toujours son titre de l’un des meilleurs RPG qui ont jamais existĂ© et encore une fois en 2023 le jeu est toujours aussi agrĂ©able Ă  faire.

 

pour résumé les chose c'est le meilleur des final fantasy est de trÚs loin. quelque exemple supplémentaire : pas de quete anexe trop longue et qui ne sert a rien (pas comme la quete des chocobo de ff7, ou la quete des super matéria), perso ultra charismatique (pas comme le 7, ou le 10 ou meme le 12), le seul ff ou il y a 2 heroïne 

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On est d'accord, mon cher Youfei, c'est pour moi aussi mon Final Fantasy préféré.

Je les aime tous les Final Fantasy, mais si je devais en garder qu'un seul, ce serait celui-lĂ . ^^

Cette version World Reborn pour PC est la plus belle des versions.

Elle est bien au-dessus de la version remastered.

Si tu veux, je te la donne si cela te branche.

Pour ça, contacte-moi en MP, je t'expliquerai comment je peux te l'envoyer. 

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Il y a 7 heures, youfei a dit :

pour résumé les chose c'est le meilleur des final fantasy est de trÚs loin. quelque exemple supplémentaire : pas de quete anexe trop longue et qui ne sert a rien (pas comme la quete des chocobo de ff7, ou la quete des super matéria), perso ultra charismatique (pas comme le 7, ou le 10 ou meme le 12), le seul ff ou il y a 2 heroïne 

le meilleur FF, c'est Chrono trigger (ou live a live mais je l'ai pas encore fini...)

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