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Playstation 3Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Console : Playstation 3

Language : GermanEnglishSpanishFrenchItalian

Genre : Fighting - Adventure

Multiplayer : 8 players

Year : 2014

Developer : CyberConnect2

Publisher : Namco Bandai

Weekly games : 113 Decreasing popularity

By Tanuki78 :

rating

4 /5

The latest instalment of the NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM series will offer players a new experience in the deep & rich NARUTO environment. Tons of new techniques, enhanced mechanics, over 100 playable characters & Support Ninjas, and a brand new exclusive character (Mecha-Naruto) designed by Masashi Kishimoto.

In the same series




User Feedback


il y a 4 minutes, lucifeer26 a dit :

il et ou le bouton télécharger 

 

Les jeux PS3 sont uniquement pensés pour le cloud, pas pour le téléchargement.

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salut salut,

je me permets de répondre même si je ne suis pas le plus disposé à le faire.... mais peut être que ça pourrait servir de première explication.

 

je ne sais pas si les jeux PS3 seront un jour dispo en téléchargement et il est même possible que cela ne se fasse jamais car :

- la taille des fichiers : oui, les fichiers commencent à devenir très lourd (pouvant aller d'environ 4 Go pour Burnout Paradise à 45 Go pour Gods of War 3)

Donc on peut être sur des téléchargements plutôt longs qui peut prendre plusieurs heures voire jour suivant la connexion de chacun.

Sachant qu'en plus, de nombreux utilisateurs ne sont pas premium (j'en fais partie, je ne leur jette pas la pierre), il y a la contrainte de la file d'attente.

Déjà que celle-ci peut durer jusqu'à 1 ou 2h si on n'a pas de chances pour démarrer son téléchargement alors que les jeux sont max de 3Go (je suppose que des jeux PS2 peuvent atteindre cette taille, je ne connais pas la taille de tous les jeux). Alors, imagine si tout le monde se met à télécharger un jeu PS3... tu peux attendre une semaine pour télécharger ton jeu xD.

A titre d'exemple, j'attends pour télécharger un jeu PS1, cela fait 2h que j'attends... et je ne suis pas encore dans le top 100 de la file d'attente.

 

- cela permet de mettre en avant le cloudplay en rendant des jeux lourds jouables directement sans passer par une phase de téléchargement plus ou moins longue et qui fonctionne vraiment bien (si la connexion est suffisante)

Seul vrai bémol pour moi, l'inaccessibilité à la sauvegarde du jeu (pas d'importation/exportation possible pour l'instant)

 

 

Après, je ne dis pas qu'ils ne vont jamais le rendre disponible, moi je préférerais que ce soit le cas pour jouer hors connexion.

 

Mais pour moi s'ils le font, cela sera possiblement disponible uniquement pour les membres premium qui ne sont pas contraints par la file d'attente.

Après je peux et j'espère me tromper.

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il y a 11 minutes, DavidB0 a dit :

salut salut,

je me permets de répondre même si je ne suis pas le plus disposé à le faire.... mais peut être que ça pourrait servir de première explication.

 

je ne sais pas si les jeux PS3 seront un jour dispo en téléchargement et il est même possible que cela ne se fasse jamais car :

- la taille des fichiers : oui, les fichiers commencent à devenir très lourd (pouvant aller d'environ 4 Go pour Burnout Paradise à 45 Go pour Gods of War 3)

Donc on peut être sur des téléchargements plutôt longs qui peut prendre plusieurs heures voire jour suivant la connexion de chacun.

Sachant qu'en plus, de nombreux utilisateurs ne sont pas premium (j'en fais partie, je ne leur jette pas la pierre), il y a la contrainte de la file d'attente.

Déjà que celle-ci peut durer jusqu'à 1 ou 2h si on n'a pas de chances pour démarrer son téléchargement alors que les jeux sont max de 3Go (je suppose que des jeux PS2 peuvent atteindre cette taille, je ne connais pas la taille de tous les jeux). Alors, imagine si tout le monde se met à télécharger un jeu PS3... tu peux attendre une semaine pour télécharger ton jeu xD.

A titre d'exemple, j'attends pour télécharger un jeu PS1, cela fait 2h que j'attends... et je ne suis pas encore dans le top 100 de la file d'attente.

 

- cela permet de mettre en avant le cloudplay en rendant des jeux lourds jouables directement sans passer par une phase de téléchargement plus ou moins longue et qui fonctionne vraiment bien (si la connexion est suffisante)

Seul vrai bémol pour moi, l'inaccessibilité à la sauvegarde du jeu (pas d'importation/exportation possible pour l'instant)

 

 

Après, je ne dis pas qu'ils ne vont jamais le rendre disponible, moi je préférerais que ce soit le cas pour jouer hors connexion.

 

Mais pour moi s'ils le font, cela sera possiblement disponible uniquement pour les membres premium qui ne sont pas contraints par la file d'attente.

Après je peux et j'espère me tromper.

ok je vois mais si ont joue au jeu sans le télécharger on pourra jamais sauvegarder ?

 

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sisi, il y a un système de ''sauvegarde interne'' sur le cloud. Tu ne peux juste pas y accéder mais sinon, dès que tu relances le jeu via cloudplay, cela récupères ta dernière sauvegarde du jeu. 

 

Edited by DavidB0

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Il y a 4 heures, DavidB0 a dit :

sisi, il y a un système de ''sauvegarde interne'' sur le cloud. Tu ne peux juste pas y accéder mais sinon, dès que tu relances le jeu via cloudplay, cela récupères ta dernière sauvegarde du jeu. 

 

ah bah nickel c'est cool

 

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si j'ai bien compris tu crée un serveur qui t'es dédié tu l'ouvre ou pas selon ton choix et tu sauvegare sur ce serveur donc quand tu reprend tu as ta derniere sauvegarde.

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Ce n'est pas lié au serveur. Sinon, tu perdrais ta sauvegarde à chaque fois que tu fermes la page lobby du serveur.

Mais pour le système cloudplay, tu conserves ta sauvegarde dans tous les cas.

Donc, tu peux arrêter l'application sans t'inquiéter ahah

 

Je ne peux pas te dire exactement où elle est enregistrée car on n'y a pas accès. Mais je suppose que le fonctionnement de l'émulateur utilisé sous Cloudplay est sensiblement le même que pour les émulateurs disponibles en téléchargement sur RomStation. Ta sauvegarde doit sans doute être enregistrée dans un emplacement de l'émulateur qui lui est dédié.

(comme pour les jeux que tu as téléchargé, les sauvegardes sont conservées sans être contenues dans un serveur)

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