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Pokémon School


Gameboy Advance Hackrom English 1
Pokémon School

Genre : RPG

Multiplayer : 1 player

Year : 2011

Developer : g0ast

Par TompouceGabriel :

5

2 /5

Pokémon School est un Pokémon Hack pour ceux qui sont fatigués de l'histoire traditionnelle dans presque tout les jeux Pokémon vous demandant d'être un héros pour sauver le monde. Si vous êtes un de ces joueurs, ce hack est fait pour vous. Ce jeu met en évidence le scénario en douceur et vous pourrez vous détendre et l'apprécier. Le créateur a utilisé le moteur de Pokémon Rubis pour créer de nouvelles fonctionnalités.

Vous êtes un enfant et votre maman veut que vous étudiez à la célèbre Primary Poke-School.. Votre nouvelle vie à cette école n'est pas familiere et vous avez besoin d'explorer le tout. Chaque étudiant reçevra un Pokémon et doit prendre soin de lui. Vous devez former votre Pokemon et défier les autres étudiants, les dresseurs et les enseignants. Si vous remplissez tous les tests et terminer l'examen final, vous pourrez passer.

Caractéristiques:
- De nouveaux scripts
- Nouvelle façon de jouer
- De nouveaux événements
- De nouveaux personnages

Further information :

Alpha 1.0 version.

Il n’y a pas encore d’image dans cet album

Alternative versions

    Pokémon Light Platinum EnglishFrenchHackrom See
    Pokémon Sun Ruby EnglishHackrom See
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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

L'idée de base est intéressante, mais c'est à mon avis très mal géré. :

-Le niveau des Pokémon des premiers dresseurs est juste trop haut. Le premier dresseur que l'on affronte à un Pokémon niveau 20 ! Et dans l'enceinte de l'école, on passe à 25 voire 30 ! Même après 3 heures de jeu à farmer les Pokémon sauvages du début, j'arrivais à peine à un niveau convenable (entre 16 et 20). C'est simple ! Si au début du jeu, on prend pas trop de temps sur les Pokémon sauvages, on ne peut rien faire. Alors un bon conseil si vous vous lancez dans le jeu : avant de quitter les zones de captures, pensez à mettre vos Pokémons dans les environs des niveaux 20, parce que vous n'aurez aucun moyen de vous entraîner derrière (à part perdre contre les dresseurs. A supposer que vous arriviez à battre l'uns de leurs Pokémon...). Les évolutions des starters sont d'ailleurs repoussés à ce niveau. Pas de Herbizarre ou de Reptincel au niveau 16, vous devez aller jusqu'au niveau 20 pour les obtenir.

-Ensuite, après 6 heures de jeu (la plupart passé à lutter contre les dresseurs à coup de Vampigraine et Poudre Dodo), je n'ai pas eu la moindre narration. C'est comme si on était là sans but, rien n'est là pour nous raconter l'histoire. On est dans une école de dresseurs, point. Je trouve ça dommage, il y a beaucoup de choses que l'on pourrait faire avec ce thème. C'est un potentiel gâché à mon goût.

-Certaines incohérences entre les différents lieux. Se retrouver à l'entrée de l'école à chaque fois que l'on ressort de l'infirmerie, c'est assez chiant.

-Le fait de ne pouvoir capturer des Pokémons qu'une seule fois pendant tout le jeu me laisse perplexe. Surtout si on ne peut avoir que des types Eau, Feu, Plante, Insecte, Poison. Les possibilités sont très faibles, je trouve ça dommage. On se retrouve facilement avec une équipe de doublon, ou simplement 3 Pokémon au sein de l'équipe.

--

L'idée d'un jeu se passant dans une école Pokémon m'intéresse beaucoup, mais c'est mal réalisé à mon goût. Une difficulté trop vu à la hausse, un manque de scénario qui se fait sentir, et le manque de diversités dans les Pokémon que l'on peut avoir. Ensuite, le jeu n'est pas terminé, donc ces problèmes pourraient s'arranger avec le temps (même si après 5 ans, j'ignore si le projet est toujours en cours).

Je serais ravi de donner quelques idées pour améliorer (je pense) le tout si besoin. Ce jeu pourrait vraiment se révéler intéressant.

--

Bref, si vous aimez farmer de longues heures à entraîner vos Pokémon ou à essayer de battre vos adversaires avec un niveau inférieur, n'hésitez pas à tester !

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