shadowsi1 Posted 3 hours ago Share Posted 3 hours ago Bonjour à tous. Récemment, les créateurs originaux de l'émulateur ZSNES sont revenus avec un nouvel émulateur qui s'appelle Super ZSNES. Il semble y avoir pas mal d'ajouts qui feraient que ça devienne une alternative sérieuse à Snes9x. Je cite ce qu'il y a écrit sur leur site : Haute résolution – Il ne s'agit pas d'un simple upscaler automatique ; un programme de dessin interne est utilisé pour s'assurer que les détails en haute résolution peuvent être dessinés manuellement afin d'obtenir un rendu net et précis. Texture/Normal Map – Ajoute des détails soignés aux arrière-plans pour leur donner un aspect plus défini. Overclock – Certains jeux souvent sujets aux ralentissements bénéficient d'un overclocking. Écran large (si disponible) – Nous activons le format grand écran chaque fois que le jeu est codé en interne pour supporter le widescreen partiel ou complet. Remplacement de l'audio non compressé – Nous sélectionnons et choisissons des échantillons sonores non compressés pour remplacer les échantillons audio originaux qui sont fortement compressés. 3D – Actuellement pris en charge uniquement pour le Mode 7 de type perspective, cette fonction remplace les tuiles par des données de mappage de hauteur en 3D. Lien du site : https://www.zsnes.com GambierBae and Ienzo100 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GambierBae Posted 3 hours ago Share Posted 3 hours ago Je suis 100% pour cette suggestion ! shadowsi1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ienzo100 Posted 2 hours ago Share Posted 2 hours ago il y a 52 minutes, shadowsi1 a dit : Bonjour à tous. Récemment, les créateurs originaux de l'émulateur ZSNES sont revenus avec un nouvel émulateur qui s'appelle Super ZSNES. Il semble y avoir pas mal d'ajouts qui feraient que ça devienne une alternative sérieuse à Snes9x. Je cite ce qu'il y a écrit sur leur site : Haute résolution – Il ne s'agit pas d'un simple upscaler automatique ; un programme de dessin interne est utilisé pour s'assurer que les détails en haute résolution peuvent être dessinés manuellement afin d'obtenir un rendu net et précis. Texture/Normal Map – Ajoute des détails soignés aux arrière-plans pour leur donner un aspect plus défini. Overclock – Certains jeux souvent sujets aux ralentissements bénéficient d'un overclocking. Écran large (si disponible) – Nous activons le format grand écran chaque fois que le jeu est codé en interne pour supporter le widescreen partiel ou complet. Remplacement de l'audio non compressé – Nous sélectionnons et choisissons des échantillons sonores non compressés pour remplacer les échantillons audio originaux qui sont fortement compressés. 3D – Actuellement pris en charge uniquement pour le Mode 7 de type perspective, cette fonction remplace les tuiles par des données de mappage de hauteur en 3D. Lien du site : https://www.zsnes.com Selon toi du coup sa serai juste une alternative ou sa pourrai carrément remplacer Snes9x ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
shadowsi1 Posted 2 hours ago Author Share Posted 2 hours ago il y a 4 minutes, Ienzo100 a dit : Selon toi du coup sa serai juste une alternative ou sa pourrai carrément remplacer Snes9x ? D'ici un an ou deux (car c'est toujours en développement), je pense que ça pourrait le remplacer. Rien que le Widescreen natif c'est un énorme atout pour Super ZSNES Link to comment Share on other sites More sharing options...
ial69 Posted 57 minutes ago Share Posted 57 minutes ago Il y a un gros piège là... Quel est le but de l’émulateur ? Proposer une version “HD” des jeux SNES calculée en temps réel. Une expérience “modernisée”, rendu étendu (avec l'écran large), effets modernes... presque une version remasterisée / expérimentale du jeu, mais pas puriste. Le Widescreen (point important), Super ZSNES essaie d’étendre l’image en 16:9, ce qui signifie générer des zones qui n’existaient pas et extrapoler ce que le jeu n’affichait pas. On s’éloigne encore davantage de l’original. C’est une réinterprétation graphique. De là à remplacer Snes9x ou bsnes (qui est encore plus précis) ... Snes9x est fait pour la conservation tandis que Super ZSNES est pensé pour la transformation. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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