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La savane recrute: Tous ensemble pour créer un (plusieurs même !) jeu(x).


Invité Mufasyah

Messages recommandés

...Quand je disais que je suis nul en dessin. :')

Attention ne pas confondre incompréhension et manque de talent, les couleur et l’aspect sont vraiment bien mais la forme me laisse simplement perplexe... si c'est un robot de catégorie tank il y a un ou deux détaille a réglé, sur le bas la ligne et décaler d'un pixel et le canon si c'est le canon (la forme de serrure) il faudrait une autre couleur que le noir car on voie pas assez ce que c'est.

Par contre dans la globalité c'est plutôt bien il faudrait en faire plusieurs modèle pour bien voire si c'est exactement se que tu veux, mais je conseille quand même de faire d’abord des forma réelle et non in game vue de face avec les détaille que tu aimerais avoir sur le modèle final de l'ennemie.

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Invité Mufasyah

Bah, on garde en tête que ce fichu robot il n'aura pas de stats à lui. Il aura ses armes et sa carcasse qui vont prendre des niveaux qu'on devra acheter. Et si les armes n'ont pas forcément besoin d'être représentées, faudrait penser à modifier la carcasse de la bête quand il aura acheté le niveau suivant. Un peu comme la tunique de Link qui change de couleur (pour citer un exemple connu).

 

Disons que cette espèce de serrure, oui c'est censé être un robot. Mais quand j'ai eu fini ça ressemblait surtout à un gros tank. Mais le plus gros problème n'est pas là (on peut le recycler pour un ennemi ce design), c'est surtout que les couleurs et l'aspect font très cartoon. 

 

Pour la vue du dessus, j'aimerais donner l'impression que la caméra est placée au-dessus d'la tronche du bonhomme, mais légèrement penchée. Attention, crobar sous paint pour expliquer l'idée (vous me direz si c'est complètement stupide ou finement bien joué):

 

1410349971-merci-yahaaa.jpg

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Je pense que ce genre de vue peut poser des problèmes de perspectives du fait qu'il faut trouver un compromis à chaque nouveaux dessins entre la vue de dessus et de face.

Autant faire soit carrément vue du dessus soit faire un jeu de plateforme vu de côté.

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Invité Mufasyah

Je scannerai c'que j'ai tenté de faire à la main aussi, tu vas comprendre où se situe mon problème. Disons que j'ai un talent aussi agréable à regarder qu'un dessin à main levé de Gilbert Montagné.

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Bon, mon commentaire de 1000 lignes est passé dans le vide.., mais jpeux quand même vous mettre quelques liens:

 

Musiques gratuites d'utilisation: http://incompetech.com/music/royalty-free/

 

Un Bundle de Sprites 2D gratuits d'utilisation: http://cartoonsmartart.com/sprite_bundle.php5

Un autre: http://cartoonsmartart.com/sprite_bundle2.php5

et un autre: http://opengameart.org/content/lots-of-free-2d-tiles-and-sprites-by-hyptosis

encore..: http://hasgraphics.com/free-sprites/

et encore..: http://spritedatabase.net/

 

Un editeur gratuit: http://www.mapeditor.org/

 

plein de tutos: http://cartoonsmart2d.com/

 

Un générateur de stats pour personnages: http://sourceforge.net/projects/pcgen/

 

Des sons gratuits d'utilisation: http://www.freesound.org/

 

Logiciel pour modifier les musiques et sons que tu télécharges sur le net. Gratuit aussi: http://audacity.sourceforge.net/?lang=fr

 

J'ai aussi plusieurs ressources pour des modèles 3d et livres (ebook) pour la programmation ( toujours gratuit ), mais à ce que je comprend vous en avez pas besoin..

 

et un exemple d'un petit Gdd, pour un petit jeu ( visiblement tout le monde s'en fou mais tout de même.. ): http://www.phosfiend.com/files/RFlanagan_GDD_CharlieBrown_DS.pdf

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Invité Mufasyah

Bah le tout c'est d'être capable de coder et bien, et franchement j'ai des doutes sur mon talent. J'ai cherché les divers logiciels qui permettent de faire de la 2D et i'en a une paire qui sont vraiment mal foutus voire carrément pas mis à jour depuis un bail.

 

Sinon Shak j'ai bien lu tes messages, mais j'avais oublié de répondre. :hum: Faudra que je m'y mette, là j'ai de la visite et du ménage à faire.

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Invité Mufasyah

Tu vois Zelda: A link between worlds sur 3DS ? le perso est vu du dessus, mais Link est en vérité représenté penché par rapport au sol. Ce qui donne l'illusion de le voir du dessus, tout en laissant assez de marge pour ne pas voir que le dessus de son crâne. Je pensais reproduire ce genre d'illusion mais en 2D, on aurait juste pas l'ambiance mignonne/3D du jeu mais une sorte d'effet d'optique qui serait juste nickel pour représenter un robot vu du dessus. 

 

Par ailleurs, j'ai demandé à un de mes proches de me faire quelques crobars de robots en lui faisant part de mon plan de conquête du monde (le scénario du jeu haha), on se voit ce weekend donc à ce moment là je posterai le résultat. 

 

Edit: j'ai envoyé via facebook (comme quoi cette *** est bien pratique) mon dessin, et ça ressemble en effet à une porte avec une énorme serrure.

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Un peu dans le style Slayers Online ?

 

Sinon l'idée me tente bien selon mes dispos. J'étais dans une équipe de modérateur créateur de quête sur SO si cela peut intéressée.
En gros, je réalisais ce que les joueurs voulaient comme quête avec l'éditeur, en partant du mapping jusqu'à la programmation des évènements. (Joueur X doit tuer Y monstre pour passer).
 

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Invité Mufasyah

Mon Dieu, toutes mes condoléances pour ce drame. J'espère que tu n'as pas trop souffert. En effet ça pourra s'avérer pratique pour certains détails du jeu. Pour le coup, le "tuer tant d'ennemis" pour pouvoir sortir du donjon librement devient vraiment faisable.

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Invité Mufasyah

Oui, tout le monde raconte qu'il a refait entièrement les tileset de RPG Maker. C'est clairement fait avec RPG Maker. Sauf que bon, même si i'a pas si longtemps son jeu à l'abandon a vu ses graphismes légèrement revu, avant ça c'était clairement des éléments de RPG Maker avec un effet zoom dedans ou des trucs pompés de la toile. :hap: 

 

Non je ne le critique pas, j'ai passé un long moment sur ce jeu chez les anges damnés, j'crois que quand la guilde a dégagé j'ai laché le jeu aussi. (Lassitude, manque de contenu HL intéressant toussa.)

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Regardez ce que j'ai trouvé :)

http://www.spriters-resource.com/

 

Ce site donne les sprites de tout un tas de jeux. Des jeux tels que...Castlevania !

Yahaaa, comptes tu prendre des graphismes tout prêts ou en créer nous même ?

Dans le second cas, ce site nous permettra de trouver l'inspiration pour faire les nôtres.

 

Et quand tu parlais de personnages vu de haut et un peu de face, tu voulais parler de ce genre la ?

http://www.spriters-resource.com/ds/childrenofmana/sheet/41440/

Je parle du sprite du haut en particulier.

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Invité Mufasyah

@slurp: Oui c'est clairement l'idée. Je pense (et ça n'engage que moi, n'hésitez pas à me contredire) que ça donne une sorte de crédibilité au jeu par rapport à un perso écrasé au sol comme s'il avait sauté du 15ème étage.

Sinon il faut pas se gêner, on peut carrément s'inspirer d'autres sprites et les modifier pour en faire quelque chose d'unique.

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