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Oculus rift


Guest

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Facebook rachÚte tout ce qui a du potentiel pour faire plaisir au investisseur et faire monté leur action en bourse...

ça serrai quand mĂȘme cool, que tout les dĂ©veloppeur qui voulaient faire un truc avec l'oculus arrĂȘtent complĂštement, comme le crĂ©ateur de minecraft, et que facebook ce plante complĂštement faute de produit pour l'oculus.

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En mĂȘme temps ça vous Ă©tonne ce rachat ? Moi pas. Pourquoi ? Mais parce que Facebook est devenu une multinationale au fil des annĂ©es qui rachĂšte tout ce qui s'achĂšte et qui a de l'avenir. Un jour on aura un consortium informatique Facesoft (fusion entre Facebook et Microsoft) qui nous implantera des puces dans l'crĂąne et... hum.

Bon délire mis à part, Facebook agit comme toute compagnie qui a du fric. Elle rachÚte ce qui peut lui rapporter. AprÚs si effectivement y a pas de produits développés dessus ben ils l'auront profond. Quoi que non au final ils n'auront perdu que l'investissement fait pour le rachat ça ils pourront s'en remettre. Mais c'est un joli doigt d'honneur de la part du concepteur, fait à celles et ceux qui ont permis à son projet d'exister. Le plus beau c'est que Kickstarter rembourse pas, donc le créateur de l'Oculus est donc pas tenu de les rembourser. Ils l'ont dans l'os sur ce coup.

Pour l'occasion je changerais l'appellation du casque, le Danlculus Fric peut-ĂȘtre.... ^^

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Je sais pas comment à été crée le casque, qui dirige l'entreprise, et quelle sont les actionnaires de cette société (si il y'a) qui à crée l'occulus.

Ce serait interessant de voir comment se rachat c'est passé, si tout le monde était d'accord, si c'était caluclé etc...edit : un petit truc en passant : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071190-facebook-et-oculus-demande-de-remboursement-et-bourse-en-folie.htm#infos

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Voilà, Facebook va faire fuir tout le monde, et l'Oculus Rift va donc devenir, comme prévu, un gadget pour ceux qui ne savent plus comment dépenser leur argent.

Mais un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle, ça n'est pas rien. Ca n'est mĂȘme peut-ĂȘtre qu'un dĂ©but, et si l'Oculus Rift devenait effectivement un gadget, d'autres concurrents (dont le Projet Morpheus de Sony dĂ©jĂ  existant) se feront sans doute leur propre place et il y a des chances pour que le monde du jeu vidĂ©o soit concernĂ©.

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Guest LordDagan

Mais un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle, ça n'est pas rien. Ca n'est mĂȘme peut-ĂȘtre qu'un dĂ©but, et si l'Oculus Rift devenait effectivement un gadget, d'autres concurrents (dont le Projet Morpheus de Sony dĂ©jĂ  existant) se feront sans doute leur propre place et il y a des chances pour que le monde du jeu vidĂ©o soit concernĂ©.

Déclaration de Mark Zuckerberg " Nous allons faire d'Oculus une plate-forme pour beaucoup d'autres expériences. Imaginez vivre un match au bord du terrain, étudier dans une classe avec des élÚves et des enseignants situés dans le monde entier ou consulter un médecin, juste en mettant vos lunettes à la maison"

Voilà ce qui est concerné avec un tel rachat. Du grand n'importe quoi.

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Du grand n'importe quoi.

Pour les exemples que tu as donnĂ© je suis d'accord, le "n'importe quoi" sera mĂȘme Ă©norme. Mais il fallait bien que cela arrive...

Tout ce qui m'intĂ©resse pour le moment (parce que qui sait, dans un futur proche ce casque ou autre chose donnera peut-ĂȘtre lieu Ă  d'autres possibilitĂ©s pouvant attirer mon attention) c'est ce qui va ĂȘtre fait au niveau du jeu vidĂ©o. Mais comme je ne m'entends pas avec Facebook je me tournerai davantage vers le projet de Sony.

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