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Prince of Persia


Super Nintendo Fantrad French 7
Prince of Persia

Genre : Platformer

Multiplayer : 1 player

Year : 1992

Developer : Arsys Software

Publisher : Konami

Weekly games : 5 Growing popularity

Par RomStation :

5

4 /5

The award winning computer software adventure that has people everywhere rattling their sabers is here for Super NES. And now the animation is more detailed, and the controls more responsive. There's even a five part training mode for sharpening your running, jumping, climbing and sword fighting skills.

But the sands of time are against you. For you must survive 20 perilous stages, rescure the princess from the evil Grand Vizier Jaffar, and claim the royal residency all before the hourglass is empty.

Beware the unpredictable floors and ceilings, gut splitting guillotines, hidden spikes, walls of flames and more. Jaffar's spells spell doom if you're not crafty and nimble. And a legion of savage servants, amazing amazons and immortal skeletons will do his barbaric bidding. Even your own alter ego is the enemy.

Pass through invisible doors and walk through space portals. Find vessels of magic potions, but partake of them wisely. They may increase your life or just as easily poison you. So take each step with caution, young would-be prince, or the entire kingdom will suffer the darkest Arabian night ever.

Il n’y a pas encore d’image dans cet album

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

J'ai joué au jeu une première fois et je l'ai trouvé mauvais. Alors bon, j'ai fini par redonner une chance à ce jeu, d'autant plus que j'ai un ami qui l'a fini récemment et l'a trouvé très bon, et non, toujours même constat…

Prince of Persia premier du nom ( peu importe la version ) est un des jeux le plus surcotés de l'histoire, considéré comme étant un des meilleurs jeux de combats de tous les temps, alors qu'il est, au mieux, franchement pas terrible…
Le principe du jeu déjà est chiant, on a une heure ( ou deux sur la version Super NES ) pour finir le jeu entier, en sachant qu'on a un nombre de vies illimités. En gros il faut recommencer le jeu jusqu'à le connaître par coeur  ( en sachant que sans une soluce, certaines énigmes sont à la limite du réalisable ).

Les contrôles sont absolument infâmes. La moindre action est décalée ( 3 secondes pour se retourner pendant la course ? C'est une blague… ). Alors, à la limite, avec le temps, on prend l'habitude, d'autant plus que le jeu ne nécessite pas d'être réactif la plupart du temps, mais pourquoi est ce que descendre une plateforme doit être une purge ? Il faut se coller pile au bord de la plateforme, regarder à l'opposé du vide, et appuyer sur bas pour descendre … En sachant que:
-Il est impossible de se déplacer de très peu ( en frôlant la manette, le personnage avance de deux mètres ) à moins de se baisser par à-coups, ce qui est vite saoulant et inutilement difficile  
-si on ne descend pas délicatement, on prend des dégâts de chute

Bon… Je pense savoir pourquoi le jeu à marché… De un c'est grâce à ses animations ( qui sont exceptionnelles pour l'époque ) qui se sont fait connaître parce que c'est un des premiers jeux à avoir utilisé du rotoscoping pour dessiner les mouvements du personnage, et surtout grâce à sa difficulté ( Hé ! T'es cap' de faire ce jeu ?! ). C'est étrange, à l'instar d'Assassin's Creed, quand on parle du jeu on parle jamais de son gameplay, comme si le jeu vidéo reposait uniquement sur l'histoire et les graphismes…

Bon, peut être que mon avis changera à l'avenir, mais pour l'instant j'aime vraiment pas le jeu. Vous allez certainement me dire que je n'ai aucune patience, mais c'est complètement faux, tout récemment j'ai fini le tout premier Metroid sur NES ( sans abuser des save states ), mais un jeu de plateformes avec des contrôles douteux, c'est vraiment trop pour moi ...
 

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Je dit de mon avis personnel chacun peut avoir une vision différant des choses,cette épisode du premier prince of persia reste la meilleur adaptation tout support étendu,même celui de la version ms-dos,graphiquement,maniabilité meilleur,introduction du début également,musique meilleur...et a la petite différence a des niveaux en plus sur l'épisode super nintendo.Mais revenant au défaut...la diffilculté...et ce sur le jeu de base cela n'a pas changé et les saute au millimètre près,jusque a apprendre par cœurs,dommage car tout ceci qui fait tache au jeu,dans l'ensemble avais de bonne idée.

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Attention, personnellement, je dis "Grand jeu", une fluidité du personnage à couper le souffle pour un jeu de cette période, des décors superbes  (rendu du cachot, du palais), avec une magnifique ambiance "des milles et une nuit", une bande son au rendez vous, des boss (eh oui ! même au féminin), des combats au sabre à couteau tiré (désolé c'était facile😉), une difficulté ... qui n'a pas de nom .... nous sommes bien en 1992. 

Je suis actuellement bloqué dans les dédalles du palais au niveau 8 ... mais je ne perds pas espoir de sauver la princess (l'espoir fait vivre au demeurant non ?). 

C'est Flash Back (MD) qui m'a amené sur le terrain de Prince of Persia ... et je n'ai pas été déçu ; à priori cette version est la plus belle avec le meilleur rendu ... et en plus il y a une suite ! 

Ps je viens (enfin) de passer le niveau 8 ... Magnifique, cela valait le coup de persister. Ah les jeux Konami ....

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il y a 7 minutes, chtialf a dit :

le jeu marche pas bug

 

Bonjour,

 

La ROM n'a logiquement aucun soucis, le soucis viendrait plus de ton émulateur, il vaut mieux utiliser Snex9x, Mednafen ou Bsnes pour la SNES. ZSNES est dépassé, Higan, ça dépend des moments et MAME, je n'ai pas les mots.

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