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Oculus rift


Invité

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L'occulus rift pour moi me fait rêver. Possédant déjà un ordi avec écran 3D (aucun rapport avec ceux du cinéma), ça apporte déjà une super profondeur et apparence au jeu (ouais, comme une impression d'amélioration de graphique). Pour ce qui est d'adaptation ps4 xbox one, les dev du projet ont signalé que les consoles étaient trop fermé niveau code et que le projet ne verra pas le jour surement sur console.

Moi j'l'ai connu avec le youtubeur PewDiePie qui l'a en mode dev et qui l'a utilisé sur des jeux d'horreurs. De bonne barres en perspective quand on est spectateur !

Pour le tarif, je pense qu'il y aura un grosse baisse d'ici là. Il est vendu à 300$ en version dev qui contient bien plus de truc que la futur version commercialisé. J'espère qu'il faudra compter environ 200€...

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Invité BirdyBoulga

Quand tu dis "bien plus de truc" cela correspond concrètement à quoi ?

Personnellement je vois l’oculus rift comme un renouveau total du jeux vidéo : la perspective de découvrir et surtout redécouvrir ses jeux de PC sous se format de jeu est juste totalement incroyable.

Après pour l'utilisation de l'oculus rift, j'ai l'impression qu'il faudra l'utiliser de manière modéré et non pas des heures et des heures.

Le choc monde virtuel et réalité en prend un sacré coup et peut, je pense, faire péter quelques boulons à pas mal de monde ^^'

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Invité LordDagan

Un renouveau du JV? Ah bon? les jeux seront plus longs, avec un gameplay novateur? Les DLC disparaîtront? La connexion internet ne sera plus obligatoire? Le renouveau passe par une redécouverte des fondamentaux, pas par du délire technique qui n'apporte rien, hormis un nouvel effet de mode.

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Pour ce qui est du fait de ne rien apporter, c'est une simple question de point de vue : pour moi, pouvoir s'immerger davantage dans un jeu en ayant l'impression d'y être plongé, ça n'est pas négligeable. Et ce casque pourrait n'être qu'un début, le premier pas vers quelque chose de plus impressionant, de plus novateur. Et à ce moment là, oui, peut-être que l'on obtiendra quelque chose qui renouvellera totalement le gameplay... entre autre.

Edit : Je voudrais juste ajouter, au sujet du gameplay, que l'on ne connait pas encore tout à fait les possibilités que nous proposera la machine. Et le gameplay, c'est aussi ce que les créateurs de jeux en font. Cette nouveauté pourrait leur donner quelques idées.

Une plus longue durée de vie des jeux ? C'est possible depuis longtemps, si l'on prend en compte le fait que beaucoup d'anciens jeux étaient largement plus longs qu'énormément de jeux de la génération actuelle. Là il ne s'agit plus vraiment de mettre en place une nouveauté, selon moi, mais plutôt de revenir à quelque chose qui vient à manquer dans les jeux d'aujourd'hui.

Il en va de même pour les DLC, la connexion internet... et pour bien d'autres choses encore (personnellement, j'aimerais beaucoup un retour des survival horror, si l'on parle en terme de gameplay).

Si certains voient en cet appareil une possible révolution, d'autres ne le perçoivent sans doute que comme un effet de mode passager. De mon coté j'espère beaucoup, peut-être un peu trop, qu'il s'agira de la première option. Le temps seul nous le dira, attendons déjà que la bête se soit installée.

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L'Oculus Rift est ce que j'attends le plus niveau jeu vidéo, pour plusieurs raisons :

La première, c'est que la réalité virtuelle reste pour moi la direction à prendre actuellement pour plus d'immersion dans le jeu vidéo. Cela pourra permettre de nouvelles façons de jouer, de créer des mécaniques de jeu, et ça intensifiera l'immersion pour une expérience de jeu incroyable.

La deuxième, c'est qu'il faut savoir que l'Oculus Rift n'a pas été crée comme concept high-tech dernier cri, mais comme objet commercialisable et réalisable avec des pièces déjà en vente sur le marché qui ne sont pas hors de prix. Ce n'est donc pas une technologie futuriste qui s'invitera chez nous, mais une technologie que nous devrions déjà connaître. Normalement le prix devrait être abordable. Evidemment, faudra facilement compter 200-300 euros je pense, mais c'est comme une bonne pièce de PC, faut investir.

Et enfin, je pense que ça ouvre d'autres possibilités sur d'autres fonctions en dehors du jeu vidéo : visites virtuelles, la balle qui prends des photos à 360° (regardez sur koreus) pour visionner ses photos sur PC, immersion dans les films etc...

Quand à la technologie du "toucher", il existe déjà des gants de données, qui sont des gants avec des capteurs simulant par signaux éléctriques la sensation de tenir tel ou tel objet ou de toucher telle matière...

Du genre vous avez VRAIMENT l'impression de serrer le pommeau d'une épée dans la main.

Quand à l'idée d'avoir une combinaison pour savoir où l'on est touché, je ne suis pas contre. Evidémment, y a tout les délires sur les chocs éléctriques etc... Pas besoin de douleur, une toute petite sensation de chatouille ou une vibration sur la peau avec une image en transparence dans le casque indiquant où on est touché, ça suffit.

Concernant l'Oculus Rift en particulier, qui sera essentiellement basé sur les FPS (ou exclusivement, mais j'en sais rien), je verrais bien un autre jeu qui me plairait énormément !

Je verrais un jeu de Light Cycle (tiré de Tron)... On a effectivement besoin de regarder autour de soi pour surveiller ses arrières, la vitesse des motos, les lumières etc... je pense que ça peut donner un truc énorme niveau expérience visuelle de jeu !!!

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Invité LordDagan

L'Oculus Rift est ce que j'attends le plus niveau jeu vidéo, pour plusieurs raisons :

La première, c'est que la réalité virtuelle reste pour moi la direction à prendre actuellement pour plus d'immersion dans le jeu vidéo. Cela pourra permettre de nouvelles façons de jouer, de créer des mécaniques de jeu, et ça intensifiera l'immersion pour une expérience de jeu incroyable.

Sauf qu'un mauvais jeu restera un mauvais jeu. L'immersion, c'est bien sympa, mais on a un exemple typique avec le cinéma: la 3D n'a apporté que du flan. L'immersion dans un jeu se situe dans d'autres domaines: script, histoire, musiques, visuel (dans le sens artistique). Quel intérêt, par exemple, de jouer à Minecraft avec l'oculus? Aucun.

Oui, l'oculus va permettre de faire croire au joueur qu'il est "dedans" . Sauf que si le jeu est mauvais, il va très vite en "sortir" du jeu.

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Sauf qu'un mauvais jeu restera un mauvais jeu. L'immersion, c'est bien sympa, mais on a un exemple typique avec le cinéma: la 3D n'a apporté que du flan. L'immersion dans un jeu se situe dans d'autres domaines: script, histoire, musiques, visuel (dans le sens artistique). Quel intérêt, par exemple, de jouer à Minecraft avec l'oculus? Aucun.

Oui, l'oculus va permettre de faire croire au joueur qu'il est "dedans" . Sauf que si le jeu est mauvais, il va très vite en "sortir" du jeu.

Oui, je suis tout à fait d'accord avec toi ! Je me suis mal exprimé...

Evidémment, ça ne change rien au charme de jouer avec une manette sur un écran, ou sur PC...

De même que la 3D n'a pas enlevé le plaisir de la 2D et ses charmes ! C'est comme tout, la qualité du jeu est primordiale, et surtout il doit valoir le coup dans la technologie nouvelle...

C'est pour ça qu'il y a eu beaucoup de casse dans le passage de la 2D à la 3D, et qu'il y a de sombres nullités au cinéma en 3D.

Tu vois, pour moi, Rayman Legends est un jeu purement excellent. Il est en 2D sur un écran, et je le veux absolument pas en 3D réaliste dans un environnement virtuel à 360°. Aucun intérêt.

Simplement, ça ouvre la porte à une nouvelle dimension, à de nouvelles mécaniques de jeux, et rien que pour ça, ça vaut le coup. C'est aux game designers et producteurs de jeux d'assurer par derrière.

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Pour le FPS, ça peut être sympa. j'ai pu lire que certains aurait aimé l'utiliser pour du J-RPG... je pense que ça dénaturerai bien trop le style. En revanche, vraiment très sympa pour de nombreux jeux mais avec l'exemple de la vidéo ou il y a des montagnes russes, mieux vaut être bien installé sinon il y aura un paquet d'accident. Pour l'immersion ? Toute l'histoire avec l'oreille interne, ça peut être cool mais encore une fois, attention parce que tout le monte ne sera pas capable de "gérer" la situation.

Après psychologiquement, l'immersion du Gamer dans le jeu peut être discutable et ce serait dommage qu'on arrive à un point d'immersion telle que les gens doivent passer des tests psychologiques pour savoir si la personne est suffisamment stable pour jouer. Mais bon, c'est un autre débat ;p

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  • 2 semaines plus tard...
Invité Assassinslash

Je le trouve inutile se projet car déjà si sa ressemble comme sur l'image faut une grande pièce après si on doit faire du sport en même temps de jouer exemple courrire pour que votre perso cour ect... Vive les courbature si tu fait sa pendant 3 heure après si on peut jouer avec une manette sa peut être bien mais sans plus , et combien pour un accessoire comme sa ?

post-393115-0-74241100-1385975647_thumb.jpg

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L'oculus Rift est un "simple" casque Assassinslash. Les jeux se jouent à la manette et l'on a pas besoin de la plateforme montrée sur ton image.

Sur la photo il peut aussi s'agir d'un jeu en particulier, mais là c'est différent (et si l'on parle "encombrant", ça n'est pas nouveau non plus. Il y a déjà Dance Dance Revolution, par exemple, qui malgré la place qu'il prend est très apprécié).

J'ajoute juste qu'entre temps, l'objet va peut-être subir des amélioration. À savoir, en plus d'éventuelles fonctionnalités, avoir un design plus pratique.

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Invité Assassinslash

Moi si y'a que le casque et une manette ok je bouge pas mon popotin pour jouer a un jeux vidéo , pour sa que j'aime pas la kinect.

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C'est juste un casque...Après tu utilises ta manette ou clavier/sourie habituel.

Ca coute dans les 300 euros.

(quasiment tout est dit dans le premier post ^^)

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  • 2 semaines plus tard...
  • 3 mois plus tard...

Ayé ... moi qui était emballer par L'Oculus Rift , je viens d'être refroidie par une terrible nouvelle ..... Facebook a acheter L'oculus Rift pour 2 milliards de dollars.. je pensai au début tien on est le 1er avril la bonne blague, mais non ,nous somme le 26 mars et ce n'est pas une blague.. Bref adieu le beau futur de d'oculus et bienvenue a l'oculuscandycrush....

http://pro.clubic.com/blog-forum-reseaux-sociaux/facebook/actualite-691986-facebook-oculus-rift-2-dollars.html

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Invité LordDagan

Et en même temps http://www.gameblog.fr/news/42084-oculus-rachete-par-facebook-minecraft-annule-par-notch

Voilà, Facebook va faire fuir tout le monde, et l'Oculus Rift va donc devenir, comme prévu, un gadget pour ceux qui ne savent plus comment dépenser leur argent. Pépé Râleur a de beaux restes, il avait senti le four (que je dois décrasser, tiens, avant que j'oublie!).

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Je ne suis pas sûr de comprendre tout ce que ça implique mais je crois m'en faire une idée. De toute façon je n'aime pas facebook, je peux difficilement me réjouir du rachat du casque par cette société.

Je continuerai à suivre l'affaire mais mon attention se porte de toute façon également sur le Projet Morpheus de Sony.

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Et en même temps http://www.gameblog....nnule-par-notch

Voilà, Facebook va faire fuir tout le monde, et l'Oculus Rift va donc devenir, comme prévu, un gadget pour ceux qui ne savent plus comment dépenser leur argent. Pépé Râleur a de beaux restes, il avait senti le four (que je dois décrasser, tiens, avant que j'oublie!).

J'adore la phrase à la fin de l'article. L'auteur m'a donné envie de relire Transmetropolitan ^^ Une BD que je recommande chaudement d'ailleurs. Sinon ben je sais pas trop quoi en penser. C'est développé par une startup si je ne m'abuse. Donc avoir un investissement financier conséquent est bon pour eux quelque part. Maintenant à voir ce qui sera développé avec l'outil final.

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Invité LordDagan

J'adore la phrase à la fin de l'article. L'auteur m'a donné envie de relire Transmetropolitan ^^ Une BD que je recommande chaudement d'ailleurs. Sinon ben je sais pas trop quoi en penser. C'est développé par une startup si je ne m'abuse. Donc avoir un investissement financier conséquent est bon pour eux quelque part. Maintenant à voir ce qui sera développé avec l'outil final.

C'est surtout un financement à la base via kickstarter. J'imagine déjà ceux qui ont mis de l'argent, et de voir que Facebook va mettre son nez dedans. Le financement participatif, le nouvel eldorado des escrocs?

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Bah pas forcément. Je prends pour exemple un truc qui aura ptet moins de retentissement que l'Oculus rift, mais les créateurs de la websérie Noob ont fait un financement participatif pour un film. Du coup ils en feront 3 tous distribués gratis sur le Web. Avec une vente de DVD plus d'autres produits comme des romans des BD etc. Tous les financements participatifs seront pas des escroqueries. Par contre Facebook qui se permet de pisser joyeusement sur la gueule des particuliers qui ont filé du fric ça c'est déjà moins louable.

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Invité LordDagan

Ah mais je ne remet pas TOUT en cause. je remarque qu'il y a déjà de jolies arnaques disons morales, comme l'oculus rift, et avant ça la Ouya.

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hum ... tout ça pour ça.

l'oculus ne m'intéresser absolument pas, mais ça compter beaucoup pour les joueur qui croyez a l'avenir de JV ,d’ailleurs il doivent pas être loin de l'avenir du jv (je me comprend) et le vendre a facebook doit vraiment pas plaire au joueur, et je les comprend ça me me plais pas non plu et avoue être un peu déçu, même si je comprend pas toute les implication que va avoir ce achat .

un don pour un rêve? tu parle ba qu'il garde l'argent de manière ça va pas changer grand chose .

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