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il y a 17 minutes, ial69 a dit :

Copier la description d’une vidĂ©o et ajouter le lien donne mĂ©caniquement une impression de vitrine, que ce soit volontaire ou non.

Ce sont, mes vidĂ©os venues de ma chaĂźne YouTube, ce n'est pas du copier-coller, c'est un partage de ce que je fais sur RomStation car oui tout le monde n’utilise pas YouTube.

Et je le fais sur plein d’autres plateformes comme : Discord / Facebook / RomStation / X / Instagram.

Et jamais personne ne m'a dit : "Tiens, c’est la mĂȘme façon de faire que ta chaĂźne YouTube", Ă  part toi, troll-man
"

 

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il y a 6 minutes, akumasan a dit :

C'est mes vidĂ©os venues de ma chaĂźne, ce n'est pas du copier-coller, c'est un partage de ce que je fais sur YouTube retransposĂ© sur RomStation car oui tout le monde n’utilise pas YouTube.

Et je le fais sur plein d’autres plateformes comme : Discord / Facebook / RomStation / X / Instagram.

Et jamais personne ne m'a dit : "Tiens, c’est la mĂȘme façon de faire que ta chaĂźne YouTube", Ă  part toi, troll-man


 

Merci pour ta précision.
Dans ce contexte de forum communautaire, cela donne une impression d'auto-promotion plus qu’un vrai retour personnel, alors qu'on attend un Ă©change authentique et personnel.
Ta dĂ©marche, rĂ©pĂ©tĂ©e Ă  l’identique sur plusieurs plateformes, renforce cette impression promotionnelle.

Je tiens aussi Ă  rappeler que c’est toi qui as choisi d’adopter un ton agressif et moqueur dans cette discussion, alors que je suis restĂ© factuel et respectueux dans mes interventions.
Qualifier de " troll " quelqu’un qui fait une remarque constructive ne contribue pas Ă  apaiser le dĂ©bat, mais renforce malheureusement le malaise que j’ai voulu souligner. 

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il y a 5 minutes, akumasan a dit :

Tu as pas fini de troller mes prods, car des vidéos j'en est en stock.

Sur 962 vidéos, j'en est poster ici que 200 ou 300.

 

Capture d’écran 2026-02-07 025417.png

Juste pour clarifier les choses :

Chacun est libre de poster ce qu’il veut sur ce forum.

De mĂȘme, les autres membres ont le droit d’exprimer ce qu’ils en pensent, surtout quand un message donne une impression de vitrine ou d'auto-promotion plutĂŽt que de partage personnel.  
C'est hors sujet dans une discussion communautaire. 

Je note aussi que la rĂ©action agressive et moqueuse face Ă  une remarque constructive, ce n’est clairement pas la premiĂšre fois, et cela contribue au malaise dans la discussion.

Rester factuel et respectueux permettrait Ă  tout le monde d’échanger sereinement, au lieu de transformer un topic en vitrine ou concours de provocation.

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Moi, je poste mes prods et ce que tu en penses ne me touche pas car tu as rien posté ici.

À part troller mes vidĂ©os, attention, cela fait penser Ă  la jalousie, car tu n’as aucun talent !

Je ne suis pas ton pote, et tu le sais !

Alors Ă©vite de poster sous mes posts comme moi je le fais sous les tiens sur d’autres topics.

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il y a 11 minutes, akumasan a dit :

Moi, je poste mes prods et ce que tu en penses ne me touche pas car tu as rien posté ici.

À part troller mes vidĂ©os, attention, cela fait penser Ă  la jalousie, car tu n’as aucun talent !

Je ne suis pas ton pote, et tu le sais !

Alors Ă©vite de poster sous mes posts comme moi je le fais sous les tiens sur d’autres topics.

J’ai le droit de poster et de rĂ©pondre Ă  qui je veux sur ce forum.
Si tu as un problùme avec moi, c’est ton problùme, pas le mien.

Je te rappelle que tu as dĂ©jĂ  Ă©tĂ© prĂ©venu de ne pas faire d’attaques personnelles. Ce forum est communautaire, on y est avec d’autres membres : il faut pouvoir Ă©changer sans agresser.

Je n’ai rien Ă  te prouver, et je ne chercherai pas Ă  critiquer ou rabaisser : ce ne serait pas constructif, et ça ne ferait que renforcer le malaise que je tente d’éviter.
 

Le forum est un espace d’échange, pas un terrain pour les provocations ou attaques personnelles.

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🔰 Sorti en Avril 2011 sur Xbox 360, The Dishwasher Vampire Smile est un Beat’em All en 2D dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Ska Studios.

Il s'agit de la suite du déjà excellent The Dishwasher Dead Samurai sorti en 2009.
Donc dans ce deuxiĂšme Ă©pisode, vous incarnez la belle-sƓur du Dishwasher s’adonnant Ă  une vendetta sanglante contre ceux qui l’ont enfermĂ©e et transformĂ©e en monstre.


La narration est volontairement glauque dans sa réalisation.
Elle prend d’ailleurs la forme d’un Comics en proposant des images fixes entre les niveaux, trĂšs joliment illustrĂ©es dans un style noir et blanc trĂšs dĂ©lavĂ©, parsemĂ©es de bulles de dialogue.
Vous allez me dire que de toute façon, le scĂ©nario dans un jeu typĂ© arcade, ce n’est pas trĂšs important.
C’est trĂšs certainement ce pourquoi les dĂ©veloppeurs se sont permis ces excentricitĂ©s qui, si elles desservent la clartĂ© du scĂ©nario, renforcent l’ambiance particuliĂšrement sombre et glauque de leur jeu.


Maintenant que le décor est posé, parlons gameplay, parlons baston.
Le mode story se découpe en une succession de niveaux de dix minutes environ.
Vous avez le choix entre Yuki ou le Dishwasher.
La progression sera la mĂȘme avec les deux personnages bien qu’ils jouissent d’une vision scĂ©naristiquement diffĂ©rente.
Bien Ă©videmment, ils disposent de leurs animations et de leurs propres armes, qui s’élĂšvent au nombre de quatre pour celles de contact et au nombre de deux pour les armes Ă  feu.
Elles seront successivement dĂ©bloquĂ©es au fur et Ă  mesure de l’histoire.


Ici, le style de jeu se veut ĂȘtre du smash button.
Une touche pour taper avec votre arme principale, une pour une frappe lourde, une autre pour faire une prise ou exécuter votre adversaire une fois sa vie basse et une pour sauter.
Le choix vous est Ă©galement donnĂ© de tirer avec votre arme Ă  feu mais aussi et surtout d’esquiver via des dashs.
Car en effet, vous passerez le plus clair de votre temps à spammer la touche de frappe tout en esquivant en boucle tant l’esquive vous rend invincible pendant son trajet.
Et une fois que les ennemis n’ont plus de vie, de les achever via une prise, une attaque lourde ou encore un assaut sur plusieurs cibles en phase d’exĂ©cution.
Si l’on pourrait penser que tout ceci finirait par ĂȘtre rĂ©pĂ©titif, il n’en est rien.
L’action se veut si nerveuse, la difficultĂ© si bien dosĂ©e et le visuel si brutal et jouissif que mĂȘme aprĂšs plusieurs heures de jeu, le plaisir reste intact.
Sept niveaux de difficultĂ© sont d’ailleurs prĂ©sents, de quoi satisfaire tous les types de joueurs.
Le tout sur fond de musique mĂ©tal, renforçant l’ambiance immersive.


En jeu, vous pourrez crĂ©er deux ensembles d’armes diffĂ©rents qu’il vous sera possible de switcher via une touche.
Si cette manipulation n’est pas indispensable, il faut dire qu’elle est trĂšs intĂ©ressante.
Car en effet, elle permet d’effectuer des combos plus impressionnants
Le changement d’arme se fait quasiment instantanĂ©ment et ne casse aucunement le combo en cours.
Vous avez donc la possibilitĂ© de dĂ©marrer un combo, changer d’arme pour le continuer, changer de set d’arme et de rĂ©pĂ©ter l’opĂ©ration.
De quoi vous occuper avec plus d’efficacitĂ© des nombreux boss qui viendront se mettre en travers de votre chemin.


En plus de vos armes, des compétences magiques se rendront disponibles au cours de votre aventure.
Elles nĂ©cessiteront un crĂąne magique pour ĂȘtre utilisĂ©es, qui se remplira Ă  force de tuer des ennemis.
Vous accumulerez Ă©galement des points d’amĂ©lioration qui serviront  à augmenter la puissance de vos armes, magies, jauge de santĂ© ou mĂȘme acheter de la nourriture servant de potion en combat.


Mais le titre ne se limite pas Ă  son mode histoire.
Un mode arcade est disponible en proposant cinquante niveaux diffĂ©rents sous forme de dĂ©fis comme ne faire que des combos aĂ©riens ou encore de tuer tous les ennemis en moins d’une minute.
La difficulté y est encore une fois trÚs habilement dosée, rendant ce mode trÚs addictif.
Un mode survie est de la partie lui aussi.
Il y est question de survivre le plus longtemps possible avec le personnage et les armes que vous aurez soigneusement choisis.
Et puis il y a le mode coopératif, qui est inutile de présenter tant son appellation est suffisamment éloquente.
Jamais le dĂ©chiquetage de cyborgs n’aura Ă©tĂ© aussi fun entre amis.


Vous l’aurez compris, The Dishwasher Vampire Smile est une pĂ©pite du genre Beat’em All.
Avec son gameplay simple mais efficace, sa direction artistique particuliĂšrement originale et sa tendance Ă  faire enchaĂźner frĂ©nĂ©tiquement les parties aux joueurs, le titre de Ska Studios aura rĂ©ussi Ă  se faire une place aux cĂŽtĂ©s des plus grands titres de l’arcade.
De l’hĂ©moglobine, du mĂ©tal et des bons copains, tout ce qu’il faut pour passer un bon moment.

 

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Manifestement, RomStation est utilisĂ© ici comme vitrine personnelle, et non comme espace d’échange.

MalgrĂ© plusieurs tentatives, il reste dans l’invective et l’agression, sans jamais rĂ©pondre sur le fond.
Ses actes confirment complĂštement ce que j’ai signalĂ©.
 

Ce forum est communautaire, on y est pour partager et discuter et non pour se contenter d’auto-promotion et d’attaques personnelles.

C’est un comportement rĂ©pĂ©tĂ©, pas seulement Ă  mon Ă©gard et il a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© prĂ©venu.

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🔰 The Terminator sur Mega CD est une vraie petite bombe.

Non seulement on a enfin un jeu vidéo de plates-formes/action solide, jouable, riche et assez long (1 h 30 pour le finir environ), mais en plus, on a la venue de Tommy Tallarico à la bande son qui signe l'un des trucs musicaux les plus déments jamais entendus.

 

Entre nappes de synthés dans la veine de Brad Fiedel, solos de guitares heavy, mélodies imparables, nos oreilles sont au paradis !

Pour le reste, c'est un jeu tout à fait fonctionnel sur le plan de la jouabilité, Reese se prend en main rapidement, les sauts sont précis grùce au air control mais ridicules à cause de l'animation trop raide et du fait qu'il n'y ait aucune impulsion contrairement à la version Megadrive.

On gagne donc en fluidité et en fun ce qu'on perd en réalisme.

 

Et pour un jeu vidéo d'action plates-formes tel que lui, il vaut mieux que les choses tournent ainsi.

En revanche les ennemis comme les Terminators du début sont plutÎt trÚs bien faits, contrairement aux loubards ridicules des niveaux de l'époque 1984 !

Les niveaux sont assez longs et bien construits, regorgent de petits passages secrets pour récolter des bonus comme des vies et des upgrades pour son arme principale.

Il y a mĂȘme des boucliers d'Ă©nergie temporaires pour rĂ©sister aux tirs ennemis. Cela n'empĂȘche pas pourtant le jeu d'ĂȘtre assez linĂ©aire, puisqu'il n'est pas hyper inventif dans ses phases de plates-formes et mĂȘme assez rĂ©pĂ©titif parfois.

 

On grimpe les escaliers (nombreux), on tire partout, on saute, on se mange des robots volants, on se perd dans les dédales de couloirs un peu trop ressemblants entre eux, bref, on s'amuse, c'est efficace, mais on sent qu'il manque quelque chose de plus pour faire un jeu vraiment palpitant.

Autre petite dĂ©ception, moindre cette fois-ci : les cinĂ©matiques entre chaque niveau sont d'une qualitĂ© trĂšs discutable, avec toujours la mĂȘme petite musique en fond sonore, elles reprennent les images du film de Cameron, mais sont quand mĂȘme bien charcutĂ©es.

 

Je crois que le Mega CD est capable de beaucoup mieux pour dĂ©livrer des cinĂ©matiques, mais bon, on va dire que leur prĂ©sence renforce tout de mĂȘme l'ambiance du jeu pour coller Ă  celle du film, bien que je pense personnellement qu'elles sont assez inutiles, c'est toujours un plaisir de voir les acteurs du film.

Pour finir, je dirai que The Terminator version Mega CD est peut-ĂȘtre la meilleure adaptation du film en jeu vidĂ©o.

 

David Perry a réalisé un truc carré, avec une durée de vie à la hauteur (manque des sauvegardes ou des continues, dommage), et une difficulté progressive à travers des niveaux pas trÚs jolis ni trÚs inspirés dans leur level design, mais plutÎt cohérents et aboutis.

Une version à découvrir, surtout grùce à sa bande son démente, et le fait qu'il offre un programme globalement satisfaisant.

 

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🔰 Final Fantasy est une licence mythique et trĂšs apprĂ©ciĂ©e par les fans de J-RPG.
Certes la saga a changĂ© au fil des annĂ©es, mais une chose est sĂ»re, c’est que s’il y a un opus qui met tout le monde d’accord, c’est Final Fantasy â…„.
Dire que le jeu est une pierre angulaire du J-RPG est un euphémisme.
Je vais en parler plus en dĂ©tail, mais ce jeu n’a finalement pas tant vieilli que ça.
PrĂ©parez votre meilleur mĂ©cha pour commencer notre aventure, c’est parti pour Final Fantasy â…„ dans sa version World Reborn.


Dans ce sixiĂšme opus, l’histoire tourne autour de ThĂ©mis, une jeune femme un peu particuliĂšre.
Nous la rencontrons quand elle dirige des mĂ©chas de l’armĂ©e, cependant elle perd rapidement la mĂ©moire et se rend compte qu’elle Ă©tait manipulĂ©e par l’Empire, car elle sait naturellement contrĂŽler la magie, chose qui est trĂšs rare depuis la guerre des Magi.


S’ensuit alors la rencontre de nombreux personnages qui vont graviter autour d’elle, du voleur au grand cƓur, en passant par le roi d’une ville et son jumeau, sans parler de l’enfant sauvage.
Bref, un tas de personnages plutÎt colorés et forts en personnalité.


Par la suite, nous apprenons rapidement que Thémis est capable de communiquer avec les chimÚres, car elle en est une aussi.
Au cours de notre histoire, un grand mĂ©chant est prĂ©sent, Kefka Palazzo. Sous son air rigolo de clown, avec ses vĂȘtements colorĂ©s, se cache un rĂ©el tyran.
Cruel et insensible, son but est de récupérer Thémis pour prendre ses pouvoirs.
En rĂ©alitĂ©, c’est peut-ĂȘtre l’un des antagonistes les mieux Ă©crits de l’histoire de Final Fantasy.
Il est certes assez simple mais il est mĂ©chant, voire trĂšs mĂ©chant, et pourrait presque s’apparenter Ă  un certain dictateur allemand.


La force de Final Fantasy â…„, c’est son Ă©criture.
Si l’on peut penser dans un premier temps que le seul protagoniste est ThĂ©mis et que ses amis autour finalement ne poussent que son histoire, il n’en est pas du tout question ici.
Chaque personnage est travaillĂ© et chaque personnage a son histoire. Si clairement ThĂ©mis est le fil rouge conducteur, ils sont loin d’ĂȘtre des faire-valoir.


Le jeu est juste incroyable en termes de gameplay.
Quand le jeu démarre, les premiers combats sont classiques, on craint un peu de retomber dans le systÚme ATB trÚs classique, chaque personnage peut faire son attaque, sa petite magie, utiliser des objets.
Mais en rĂ©alitĂ© c’est loin d’ĂȘtre le cas, les prĂ©cĂ©dents Final Fantasy nous montraient l’utilisation de jobs, qui changeait complĂštement le style de chaque personnage.
Ici, chaque héros a son gameplay.
Si on prend par exemple South, c’est un guerrier d’art martial, donc du corps à corps, et pour utiliser ses techniques pour faire des hadokens et autres techniques de jeux de combat.
Tout est parfaitement en lien avec l’histoire et la personnalitĂ© de chaque personnage.


NotĂ© que cette version World Reborn nous apporte aussi des conforts de gameplay comme la possibilitĂ© d’augmenter un peu la vitesse en plein combat ou le systĂšme de mĂ©moire combo pour enchaĂźner la derniĂšre action effectuĂ©e automatiquement, c’est en quelque sorte un mode auto oĂč l'on programme Ă  l'avance les actions qui s'exĂ©cuteront en boucle.
CÎté gameplay, les nouveautés apportées sont intéressantes mais pas forcément bien adaptées. Par exemple, il est possible de lancer une attaque dÚs que le temps de recharge de celle-ci est écoulé pour un des héros.


Pour ce faire, il faut cliquer sur l'attaque et ensuite sélectionner un des adversaires.
Cependant ce n'est pas forcément toujours dans cet ordre-là.
Par exemple, pour les techniques de jujitsu de South, il faut d'abord sélectionner un ennemi, sinon l'attaque portera aléatoirement.
De plus, ces actions peuvent s'effectuer simultanĂ©ment pour tous les personnages du groupe et sur le mĂȘme Ă©cran. 
En revanche la variété dans la manipulation des différentes techniques va totalement à l'encontre d'une éventuelle monotonie dans les combats.


Encore une fois les développeurs ont eu le nez creux puisqu'il est possible, via une option dans le jeu, de mettre en pause l'affrontement lors de la sélection d'une attaque.
Cela casse légÚrement la dynamique des combats mais permet de satisfaire aussi ceux qui préfÚrent jouer dans le véritable esprit du tour par tour.


Noté également que cette version bénéficie du contenu bonus ajouté à la version Game Boy Advance, qui contient principalement de nouvelles chimÚres et de nouveaux donjons.


C’est compliquĂ© de parler de Final Fantasy â…„ sans aller trop dans le dĂ©tail, car je n'ai pas envie de trop vous spoiler l’histoire.
Cependant, s’il n’y a qu’un Final Fantasy Ă  faire, c’est bien ce sixiĂšme Ă©pisode.
Si vous ne l’avez jamais fait, c’est alors la meilleure version pour apprĂ©cier le titre.
Le jeu n’a clairement pas pris une ride en 2023 et possĂšde des idĂ©es de gameplay et de rĂ©alisation visuelle incroyables.
Le jeu mĂ©rite toujours son titre de l’un des meilleurs RPG qui ont jamais existĂ© et encore une fois en 2023 le jeu est toujours aussi agrĂ©able Ă  faire.

 

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