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P-47 II MD


Megadrive English 17
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P-47 II MD

Genre : Shoot'em up

Multiplayer : 1 player

Year : 2025

Developer : Jaleco

Publisher : City Connection

By akumasan :

3

4 /5

P-47II MD is an original console-exclusive sequel to NMK's 1988 arcade shoot-em-up P-47: The Freedom Fighter. Like the original game, it takes place during World War II and has players flying the titular P-47 aircraft. It features a total of six stages across a variety of different settings. Since this was developed for consoles, and not arcades, the difficulty level is much lower than the original game.
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In the same series

    P-47 Aces English See
    P-47 - The Phantom Fighter English See
    P-47: The Freedom Fighter Japanese See
    P47 Thunderbolt English See
    P-47 Freedom Fighter English See

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User Feedback

Recommended Comments

Il y a 1 heure, GOONIES a dit :

Trop bien il a l air bien sympa ce Shoot à l ancienne !!!

Elle est vraiment sympa cette version de P-47.
Je l’ai fini cet après-midi et certains stages sont très bien fichus pour de la Mega Drive.

 

L’histoire du développement de ce jeu est totalement dingue !
En 1990, Jaleco développa un volet exclusif à la Mega Drive.
Le développement de ce P-47 Ⅱ s’est fait en parallèle de celui de Earth Defense Force.
Finalement, cette idée a été abandonnée et c’est un titre assez différent pour être qualifié de suite qui a vu le jour.
Cette décision est principalement due aux contraintes techniques de la console qui rendaient impossible une conversion parfaite de la version arcade, ainsi qu'à l'existence d'une version PC-Engine très similaire à l'original.

 

La création de cette suite pour la Mega Drive a été réalisée en moins d'un an.
Pour la première fois chez Jaleco, un outil de développement pour PC-98 a été conçu pour donner aux graphistes la possibilité de modifier eux-mêmes les trajectoires, l'intelligence artificielle et le positionnement des ennemis, contrairement à l'habitude où ces ajustements étaient réalisés par les programmeurs sur demande.
Cela a donc donné à l'équipe un gain de temps considérable.
Toutefois, alors que sa création touchait presque à sa fin, la nouvelle arrive comme un couperet : la publication du titre est annulée, à cause des conditions du marché de l’époque.

 

Il n'y aura pas d'émoi dans les médias ou chez les joueurs, et ce pour la raison évidente que Jaleco n'a jamais communiqué sur ce jeu.
Par conséquent, ce jeu a été laissé dans l'oubli pendant un quart de siècle.
En 2014, le studio City Connection a obtenu les droits de Jaleco.
C’est donc 35 ans plus tard que City Connection s'est mis en tête de finir le boulot et c’est pour ça que P-47 Ⅱ MD ne sort finalement qu’en 2025 sur Mega Drive.

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Le texte mélange un peu les jeux P-47 classiques (arcade 1988 et ports divers) avec P-47 II MD. P-47 II MD n’est pas sorti sur des plateformes comme PC-Engine à l’époque — ce sont les ports du P-47 original qui l’ont été.

Dire que l’annulation est due à « contraintes techniques et version PC-Engine similaire » n’est pas confirmé
👉 Les sources officielles ne précisent pas les vraies raisons de l’annulation ; elles indiquent seulement que le jeu était prévu et a été annulé. Les “contraintes techniques” ou un port PC-Engine trop similaire ne sont pas mentionnés dans les annonces officielles récentes.

L’histoire du développement interne et des outils PC-98 reste spéculative
👉 Les détails très spécifiques sur les outils de développement et qui faisait quoi (graphistes ajustant trajectoires IA, etc.) ne font pas partie des informations publiques principales rapportées par les sources actuelles. Il s’agit probablement d’anecdotes ou d’interprétations non vérifiées dans le texte d’origine.

La notion de “suite très différente” est trompeuse
👉 P-47 II MD n’est pas vraiment une suite indépendante avec un lore ou gameplay très différent : c’est avant tout une version finale du jeu annulé prévue pour la Mega Drive, une extension du monde P-47 mais dans l’esprit d’un port inédit plutôt qu’un épisode à part.

Fixed 🤠

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Le lien n’est pas une source fiable au sens strict.
 

C’est un forum d’utilisateurs passionnés, donc utile pour avoir des avis de joueurs, mais pas une source solide destinée à être citée comme référence fiable sans précautions.

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Donne tes sources dans ce cas !

Ce que tu as écrit, tu l'as sorti d'où ?

Si ça sort de ta tête, c'est plus que pas fiable.

Donc donne tes sources pour que l'on compare tes dires avec les miens.

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Les faits que j’ai cités ne sont pas “sortis de ma tête” — ils viennent de sources publiques fiables, comme Wikipedia, Gematsu et d’autres sites d’actualité retrogaming qui documentent l’histoire de P-47 II MD et de sa version annulée sur Mega Drive.

Par exemple, la version Mega Drive annulée est qualifiée de “cancelled for unknown reasons” dans la fiche Wikipedia, ce qui invalide l’idée que les contraintes techniques ou un port PC-Engine similaire sont des raisons officielles.

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Wikipedia fiable... ok (no comment)

Dans mes sources, l’auteur cite des interviews des développeurs ayant travaillé sur le projet.

Mais bon, toi tu sais mieux qu’eux…

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Personne n’a dit que je “savais mieux qu’eux”.

Ce que je dis, c’est que des interviews rapportées par un auteur non officiel sur une page itch.io ne constituent pas une source primaire vérifiable.

Wikipedia, Gematsu et la presse spécialisée ne sont pas des opinions personnelles : ce sont des sources secondaires qui recoupent, citent, et corrigent leurs informations — ce que ne fait pas une page de distribution de jeu.
 

Si des développeurs ont réellement donné une raison officielle à l’annulation, il suffit de fournir l’interview originale, datée, attribuée, et consultable.
Tant que ce n’est pas le cas, la seule position rigoureuse reste : annulé pour raisons inconnues — exactement ce que disent les sources publiques.
 

Remettre ça en cause n’est pas “savoir mieux que les autres”, c’est appliquer une méthode de vérification basique.

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Tu dis wikipedia pas fiable, mais tu le cite.

Y a DEUX liens à analyser.

Les faits : 
- Dire que l’annulation est due à « contraintes techniques et version PC-Engine similaire » n’est pas confirmé.

- L’histoire du développement interne et des outils PC-98 reste spéculative.

- La notion de “suite très différente” est trompeuse.

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Les deux autres liens racontent l’histoire du jeu, pas son développement !

Bon, il faut en plus que je te souligne les passages où il parle du PC-98 et de la version PC-Engine…

Ok, qu’à cela ne tienne.

 

Ccapture d’écran 2026-01-29 062630.png

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