Je rencontre un blocage de progression dans Steambot Chronicles lors de l’événement impliquant Dandelion. À ce moment précis de l’histoire, la scène ne se termine pas correctement et il devient impossible de continuer le jeu.
Informations
Jeu : Steambot Chronicles
Région / ID : [PAL SLES-54335
Émulateur : PCSX2 [V2.5.405]
Plateforme : PC (Windows)
Image du jeu : ISO ROMSTATION datant de 2013 et test avec une version upload de 2023 trouvée sur internet
Description du problème
Lors de l’événement chez Pissenlit / Dandelion :
l’événement ne se valide pas correctement,
un personnage clé peut ne pas apparaître,
et la progression du scénario est bloquée.
Le jeu ne plante pas et continue de tourner, mais l’histoire ne peut plus avancer.
Tentatives déjà effectuées
Application des patchs recommandés par PCSX2 pour ce jeu
Test des réglages graphiques conseillés (renderer, options de compatibilité, etc.)
Essais avec différentes configurations standards
Malgré cela, le problème persiste.
Ce que je cherche
Je souhaite savoir :
si ce bug est connu sur PCSX2,
s’il existe un contournement fonctionnel (réglage, manipulation, sauvegarde, etc.),
ou si quelqu’un a réussi à passer cette scène sur émulateur.
Je peux fournir une sauvegarde juste avant l’événement ou des logs si nécessaire.
Question
drpixl97430
Bonjour,
Je rencontre un blocage de progression dans Steambot Chronicles lors de l’événement impliquant Dandelion. À ce moment précis de l’histoire, la scène ne se termine pas correctement et il devient impossible de continuer le jeu.
Informations
Jeu : Steambot Chronicles
Région / ID : [PAL SLES-54335
Émulateur : PCSX2 [V2.5.405]
Plateforme : PC (Windows)
Image du jeu : ISO ROMSTATION datant de 2013 et test avec une version upload de 2023 trouvée sur internet
Description du problème
Lors de l’événement chez Pissenlit / Dandelion :
l’événement ne se valide pas correctement,
un personnage clé peut ne pas apparaître,
et la progression du scénario est bloquée.
Le jeu ne plante pas et continue de tourner, mais l’histoire ne peut plus avancer.
Tentatives déjà effectuées
Application des patchs recommandés par PCSX2 pour ce jeu
Test des réglages graphiques conseillés (renderer, options de compatibilité, etc.)
Essais avec différentes configurations standards
Malgré cela, le problème persiste.
Ce que je cherche
Je souhaite savoir :
si ce bug est connu sur PCSX2,
s’il existe un contournement fonctionnel (réglage, manipulation, sauvegarde, etc.),
ou si quelqu’un a réussi à passer cette scène sur émulateur.
Je peux fournir une sauvegarde juste avant l’événement ou des logs si nécessaire.
Merci d’avance pour votre aide.
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