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Problème lancement PCXS2 2.3.41


cluj01

Question

13 answers to this question

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Salut, 
Processeur    Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz   2.70 GHz
Mémoire RAM installée    8,00 Go
Stockage    894 GB SSD KINGSTON SA400S37960G
Carte graphique    NVIDIA GeForce GTX 950M (2 GB)
Type du système    Système d’exploitation 64 bits, processeur x64

Édition    Windows 10 Famille
Version    2009


 

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il y a 6 minutes, cluj01 a dit :

Comment je fais ? il y a un tuto ?

Dans les paramètres vidéos de l'émulateur... changes le rendu en Vulkan.

 

il y a 10 minutes, Gaga46 a dit :

hmmm ça m'a l'air un peu faible mais tu peut essayer de changer le plugin vidéo pour voir?

PCSX2 n'utilises pas de plugin.

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il y a 46 minutes, Gaga46 a dit :

videopluginsettingss-compressed.jpg.f1bea28ad3d1144cabe35dc410070ea0.jpg

Pourquoi y a écrit "plugin"? et vulkan, tu crois que c'est quoi?

C'est une ancienne version de l'émulateur, les version plus récentes n'utilises plus les plugins et les développeurs les ont remplacés par des paramètres intégrés.

 

il y a 37 minutes, cluj01 a dit :

En choissant Vulkan, j'ai eu un message d'erreur. J'ai modifié en prenant le premier de la liste : DIRECT3D 11 ca a fonctionné. Merci beaucoup.

Essayes DirectX11.

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Il y a 4 heures, GambierBae a dit :

Ce sont pas des plugins mais des rendus vidéos, et ils sont directement intégrés dans l'émulateur.

 

Voila la définition du mot "plugin":

Screenshot_2535.png.e3642af8a989b165d240eaae9c04002f.png

Et? en quoi c'est le cas maintenant?

Y a toujours des dossiers séparés pour les différents rendus vidéo (preuve qu'ils sont séparé du logiciel principal et interchangeable) :

image.png.5dacd7175f5a79311a518aabb964ecc9.png

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il y a 39 minutes, Gaga46 a dit :

Et? en quoi c'est le cas maintenant?

Y a toujours des dossiers séparés pour les différents rendus vidéo (preuve qu'ils sont séparé du logiciel principal et interchangeable) :

image.png.5dacd7175f5a79311a518aabb964ecc9.png

C'est pour les effets shaders, pas pour les rendus vidéos eux mêmes... Les rendus sont intégrés dans les émulateur, 

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