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suugestion cloud play et jeux PS3


takamachinanohacvk

Messages recommandés

bonjours, j'aimerais proposer quelque suggestion pour le coud play.

J'ai remarquer qu'on pouvais enregistrer des profil de mapping de touche sur la plus pars des émulateur que j'utilise en ce moment. Avoir cette option sur le Cloud Play pourrais avoir du bons pour les joueur clavier qui peuvent avoir besoin de changer leurs touche en Fonction de chaque jeux.

 

De mon coté je joue avec 4 manette, et un stick d'arcade. Et j'aimerais bien avoirs un profil de mapping pour mon stick pars exemple, et d'autres profil pour mes manette classique dont un fight pad hori. ^^

 

Mais je peut aussi prendre des exemple moins spécifique matériellement parlent. Pars exemple, je joue de mon coté avec une manette de xbox 360 relier à mon PC, et quand je joue à zelda wind waker, je dois inverser X et B pour que l’épée soit sur le bons boutons d'un point de vue ergonomique. mais je dois aussi faire cela pour Mario Smash Football pour avoir le boutons de tire au but au bonne endroit, quand je peut me permettre de conserver un profil standard pour F-ZERO GX, et Metroid prime. Et je pense que de pouvoir précharger des profil type lier à notre compte pars exemple, au lieux de tous remapper entre chaque jeux aurais du bons.

Aussi parlons des jeux PS3 uniquement disponible en cloud Play. Je voudrais proposer de monter la limite de téléchargement des utilisateur gratuit non premium à 1 MB/S ou au moins 500 KB/S à 800 KB/S. Je m’explique, sur le tchat de Romstation, j'ai vue une personne dire que si on mettais les ISO PS3 en téléchargement, le temps de téléchargement serrait tout simplement insupportable pour les utilisateur gratuit. Les temps change, et maintenant la PS3 est aussi est une console rétro, et je pense que Romstation devrais S'adapté à cela.

A 1 MB/S pars seconde, je pense qu'un utilisateur pourras télécharger son ISO PS3 très lentement et ce dire qu'ils payeras le premium pour allez plus vite ou avoirs une meilleur qualité sur le Cloud Play. ^^

Et pars pitié!! montez moi le Bitrate MAX à 50 MBPS pour les utilisateur premium du Cloud play. Beaucoup déserte ce service au profit de Parsec à cause de la limite de bitrate tout simplement scandaleuse pour les utilisateur ayant la fibre. On et à 50 MBPS en gratuit sur Parsec contre 13 MBPS max en premium sur le Cloud play de Romstation. Ce n'est rien de plus que tu vole à ce niveau la, 😕

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Yo

Est-ce qu'il y a des problèmes d'affichage à 60fps + résolution max + bitrate max?
Si la réponse est non, je ne vois pas pourquoi il faudrait augmenter.
De plus, parasec propose 50 divisé par le nombre de participants (donc divisé par 4 s'il y a 4 personnes) (je ne sais pas combien de personne max parasec assure).

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Il y a 4 heures, Gaga46 a dit :

Yo

Est-ce qu'il y a des problèmes d'affichage à 60fps + résolution max + bitrate max?
Si la réponse est non, je ne vois pas pourquoi il faudrait augmenter.
De plus, parasec propose 50 divisé par le nombre de participants (donc divisé par 4 s'il y a 4 personnes) (je ne sais pas combien de personne max parasec assure).

je ne sais pas, je n'ai pas acheter le premium, et au risque de me répéter, je ne suis pas le seul à penser que 13 MBPS ne me donne clairement pas envie de faire chauffer la CB.

on parle d'un débit de type ADSL ou au mieux VDSL quand même ^^'

 

et je ne serais pas étonner qu'il y ais encore un input lag certain à 13 mbps qui personnellement me rebute ^^'

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Il y a 12 heures, takamachinanohacvk a dit :

bonjours, j'aimerais proposer quelque suggestion pour le coud play.

J'ai remarquer qu'on pouvais enregistrer des profil de mapping de touche sur la plus pars des émulateur que j'utilise en ce moment. Avoir cette option sur le Cloud Play pourrais avoir du bons pour les joueur clavier qui peuvent avoir besoin de changer leurs touche en Fonction de chaque jeux.

 

De mon coté je joue avec 4 manette, et un stick d'arcade. Et j'aimerais bien avoirs un profil de mapping pour mon stick pars exemple, et d'autres profil pour mes manette classique dont un fight pad hori. ^^

 

Mais je peut aussi prendre des exemple moins spécifique matériellement parlent. Pars exemple, je joue de mon coté avec une manette de xbox 360 relier à mon PC, et quand je joue à zelda wind waker, je dois inverser X et B pour que l’épée soit sur le bons boutons d'un point de vue ergonomique. mais je dois aussi faire cela pour Mario Smash Football pour avoir le boutons de tire au but au bonne endroit, quand je peut me permettre de conserver un profil standard pour F-ZERO GX, et Metroid prime. Et je pense que de pouvoir précharger des profil type lier à notre compte pars exemple, au lieux de tous remapper entre chaque jeux aurais du bons.

Aussi parlons des jeux PS3 uniquement disponible en cloud Play. Je voudrais proposer de monter la limite de téléchargement des utilisateur gratuit non premium à 1 MB/S ou au moins 500 KB/S à 800 KB/S. Je m’explique, sur le tchat de Romstation, j'ai vue une personne dire que si on mettais les ISO PS3 en téléchargement, le temps de téléchargement serrait tout simplement insupportable pour les utilisateur gratuit. Les temps change, et maintenant la PS3 est aussi est une console rétro, et je pense que Romstation devrais S'adapté à cela.

A 1 MB/S pars seconde, je pense qu'un utilisateur pourras télécharger son ISO PS3 très lentement et ce dire qu'ils payeras le premium pour allez plus vite ou avoirs une meilleur qualité sur le Cloud Play. ^^

Et pars pitié!! montez moi le Bitrate MAX à 50 MBPS pour les utilisateur premium du Cloud play. Beaucoup déserte ce service au profit de Parsec à cause de la limite de bitrate tout simplement scandaleuse pour les utilisateur ayant la fibre. On et à 50 MBPS en gratuit sur Parsec contre 13 MBPS max en premium sur le Cloud play de Romstation. Ce n'est rien de plus que tu vole à ce niveau la, 😕

 

Tu sais la plateforme n'a pas le monopole de l’émulation PS3, si tu veux essayer par toi même l’émulateur Playstation 3 "RPCS3" est disponible en open source, il est en constante mise a jours et le site a même une section dédiée pour informer quel ou quel jeux est jouable avec ou pas, nous nous servons d'ailleurs de  cette base de donnée pour nos upload PS3. Une petite recherche sur google et tu trouvera sans peine ou trouver l’émulateur, et les ISO.

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il y a 7 minutes, CorbeauSolitaire a dit :

 

Tu sais la plateforme n'a pas le monopole de l’émulation PS3, si tu veux essayer par toi même l’émulateur Playstation 3 "RPCS3" est disponible en open source, il est en constante mise a jours et le site a même une section dédiée pour informer quel ou quel jeux est jouable avec ou pas, nous nous servons d'ailleurs de  cette base de donnée pour nos upload PS3. Une petite recherche sur google et tu trouvera sans peine ou trouver l’émulateur, et les ISO.

oui merci bien, je connais RPCS3 depuis quelques année et je l'utilise.

moi je propose juste des solution à des problème donnée pour améliorer les service de romstation ^^'

je n'ai d'allieur pas attendue après Romstation pour allez télécharger un iso peck de 115 GO de jeux Game Cube pars exemple.

mais tu t'ne doute, ce n'est pas mon sujet ^^'

 

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il y a 26 minutes, takamachinanohacvk a dit :

on parle d'un débit de type ADSL ou au mieux VDSL quand même ^^'

c'est pas le débit de téléchargement, c'est un débit de streaming. Si le débit est suffisant pour voir le stream en qualité maximale (on peut d'ailleurs calculer le débit nécessaire pour y parvenir), alors il n'y a aucune raison de l'augmenter. Car augmenter le débit plus, n'aura AUCUN bénéfice de plus.

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il y a 15 minutes, CorbeauSolitaire a dit :

 

Tu sais la plateforme n'a pas le monopole de l’émulation PS3, si tu veux essayer par toi même l’émulateur Playstation 3 "RPCS3" est disponible en open source, il est en constante mise a jours et le site a même une section dédiée pour informer quel ou quel jeux est jouable avec ou pas, nous nous servons d'ailleurs de  cette base de donnée pour nos upload PS3. Une petite recherche sur google et tu trouvera sans peine ou trouver l’émulateur, et les ISO.

et je pense que les idée que j'ai proposer sont loin d'être irréalisable et mériterais d'être implémenté.

Alors c'est certain, c'est du travail, mais ça ferais du bien à beaucoup de monde, nottament le système de profil de mapping de manette sur le quel ne n'ai encore vue personne s'exprimer ^^'

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Il y a 2 heures, Gaga46 a dit :

c'est pas le débit de téléchargement, c'est un débit de streaming. Si le débit est suffisant pour voir le stream en qualité maximale (on peut d'ailleurs calculer le débit nécessaire pour y parvenir), alors il n'y a aucune raison de l'augmenter. Car augmenter le débit plus, n'aura AUCUN bénéfice de plus.

oui ça j'avais compris qu'on ne parlais pas du débit de DL, et après réflexions je veux bien reconnaître avoirs commis certaine erreur de jugement.

pars contre je reste convaincus qu’augmenter la limite de téléchargement des utilisateurs gratuit permettrais de rendre disponible en téléchargement les iso ps3.

et je ne démord pas de cette idée d'ajout de profil de mapping pour les pad qui nous rendrais la vie plus simple.

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Bonsoir,

Concernant la création de profile pour le mapping en cloud, l'option existe déjà.

Tu peux même utiliser une combinaison de touche pour passer d'un mapping à l'autre.

Il est même possible d'utiliser la souris et le clavier en même temps, très utile pour des FPS.

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il y a une heure, takamachinanohacvk a dit :

pars contre je reste convaincus qu’augmenter la limite de téléchargement des utilisateurs gratuit permettrais de rendre disponible en téléchargement les iso ps3.

je me dis que malgré que les jeux ps3 soient disponible en cloud, peut-être que les admins n'ont jamais voulu rendre disponible les jeux ps3 en téléchargement.... parce que je ne serais pas rentable ou que c'est trop tôt pour eux. Je rappelle que certaines consoles ont pris énormément de temps à arriver sur romstation.

Peut-être que c'est une manière de rendre les jeux disponible en avant première plusieurs années avant qu'ils le fassent.


De plus, le cloud permet d'éviter le téléchargement du jeu donc peut-être réduire le débit des serveurs pour certaines personnes qui téléchargent sans vraiment y jouer ou ceux qui n'y jouent qu'une seule heure.

 

PS: je rajoute que je n'ai jamais testé le cloud et c'est bien pour ça que j'ai mis le "si". J'avais peur que la phrase soit difficilement compréhensible tel qu'elle est écrite.

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il y a une heure, Clarence a dit :

Bonsoir,

Concernant la création de profile pour le mapping en cloud, l'option existe déjà.

Tu peux même utiliser une combinaison de touche pour passer d'un mapping à l'autre.

Il est même possible d'utiliser la souris et le clavier en même temps, très utile pour des FPS.

okay, je ne savais pas my bad. j'avais pas vue ^^'

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il y a 19 minutes, Gaga46 a dit :

je me dis que malgré que les jeux ps3 soient disponible en cloud, peut-être que les admins n'ont jamais voulu rendre disponible les jeux ps3 en téléchargement.... parce que je ne serais pas rentable ou que c'est trop tôt pour eux. Je rappelle que certaines consoles ont pris énormément de temps à arriver sur romstation.

 Peut-être que c'est une manière de rendre les jeux disponible en avant première plusieurs années avant qu'ils le fassent.


De plus, le cloud permet d'éviter le téléchargement du jeu donc peut-être réduire le débit des serveurs pour certaines personnes qui téléchargent sans vraiment y jouer ou ceux qui n'y jouent qu'une seule heure.

 

PS: je rajoute que je n'ai jamais testé le cloud et c'est bien pour ça que j'ai mis le "si". J'avais peur que la phrase soit difficilement compréhensible tel qu'elle est écrite.

et bien quand je vois que même avec 50 de bitrate sur parsec à deux joueur, on y vois quand même des artefacts de pixellisation, et toujours un peut d'input lag,

je me dis qu'il y'à peut de chance pour que le résultat sur le Cloud Play soit irréprochable à 13 Mbps, même en tannent compte de la division pars nombre de joueur du bitrate de parsec que tu à citer plus haut. ^^

 

A propos je ne dirais pas non à une source pour vérifier ça o/

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