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Quels langages de programmation et outils ont utilisés pour construire Romstation ?


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Avant la 2.0, l'application utilisait internet explorer pour afficher les pages et j'imagine que le reste était une page internet et navigateur modifié. Une base de donnée était utilisé pour enregistrer les informations sur les jeux téléchargé et les émulateurs.


Maintenant, il y a toujours une base de donnée mais le logiciel a été entièrement reprogrammé en Java. C'est un language orienté objet de haut niveau (avec un système de class et de méthodes).
Pour jouer en ligne, romstation utilise OpenVPN pour connecter les différents utilisateurs sur le même réseau local. Pour le système de cloud, c'est différent: c'est un système de streaming adapté. (je ne connais pas le nom du système s'il y en a un.

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