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[AIDE] Additional, Installation, Download, Emulation


yorotiba

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Annonce :

 

J-7 avant le premier anniversaire de TINE OD

 

En cette occasion, je ferais mon premier live attitré, exclusivement sur les émulateurs présents.

 

Je profiterais pour vous présentez les émulateurs sous toutes ces coutures que vous ne connaissais peut être pas

 

Mais aussi du gameplay qui vas être certainement ironique, parce que je vais m'aventurer à jouer à des jeux que je maîtrise pas.

 

 

Mon tout premier marathon qui durera jusqu'à ce que j'ai plus rien à montrer :)

Je vous attendrai donc Lundi 5 juin, concernant l'heure vous en serez plus Dimanche 4 juin.

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il y a 2 minutes, Nanoman6666 a dit :

 

Mednafen est déjà intégré à Romstation

 

 

Pour ma part je possèdes la dernière version de romstation par défaut et installation personnalisé ( autre disque )

 

Et seul le dossier est présent, il contient pas d'émulateur.

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il y a 11 minutes, EraLumix a dit :

 

Bonsoir,

 

As tu déjà essayé Mednafen ?

Je voudrais avoir ton avis sur l'émulateur car pour moi il est nouveau aussi.

 

Merci.

 

Les deux phrases sont lié ?

 

ou tu parle de UoYabause ? ( phase 2 )

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il y a 8 minutes, yorotiba a dit :

 

Pour ma part je possèdes la dernière version de romstation par défaut et installation personnalisé ( autre disque )

 

Et seul le dossier est présent, il contient pas d'émulateur.

L'émulateur est présent, il a juste été mis par les admins dans le dossier "Misc" dans le dossier "Emulateurs".

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il y a 5 minutes, Nanoman6666 a dit :

Mednafen est déjà intégré à Romstation (c'est l'émulateur atribué à la PC Engine et la PC Engine CD), après, ce n'est surement pas la dernière version de cet émulateur.

 

Bonsoir,

 

Je ne savais pas que Romstation l'utilisais déjà mais j'ai été voir sur le site pour la dernière version et apparemment c'est bien celle ci : mednafen-0.9.44.1-win64.zip. Peut tu m'indiquer quelle est la dernière version de mednafen svp ? Est ce que j'ai été sur le bon site ?

 

Il n'est pas repris dans les émulateurs qui sont suivis par yorotiba, pourtant il est en cours de développement actuellement.

 

Merci.

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il y a 1 minute, EraLumix a dit :

 

Bonsoir,

 

Je ne savais pas que Romstation l'utilisais déjà mais j'ai été voir sur le site pour la dernière version et apparemment c'est bien celle ci : mednafen-0.9.44.1-win64.zip. Peut tu m'indiquer quelle est la dernière version de mednafen svp ? Est ce que j'ai été sur le bon site ?

 

Il n'est pas repris dans les émulateurs qui sont suivis par yorotiba, pourtant il est en cours de développement actuellement.

 

Merci.

La version 0.9.44.1 est bien la dernière version de Mednafen, la version de Mednafen qu'utilise Romstation est la 0.9.39.2.

Je pense que Yorotiba ne la connaissait pas, et c'est donc pour cela qu'il ne la pas inclus dans sa liste.

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il y a 15 minutes, yorotiba a dit :

ou tu parle de UoYabause ? ( phase 2 )

 

Je voudrais savoir si mednafen est un bon emulateur, si tu l'a déjà essayé, car je ne sais pas trop bien quel émulateur utiliser pour la Saturn.

 

Pour l'instant j'utilise Uoyabause. Mais je trouve que les émulateurs Saturn sont pas terribles comparés à d'autres sur d'autres consoles. Je voudrais savoir quel est le meilleur.

 

Merci.

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comme je l'ai précédemment dis je ne mets que des émulateur

 

  • en cours de développement ( durable )
  • utilisable par et sur romstation 
  • compatibles windows ( a défaut de ne pas possédé d'autres os )

aussi que je teste ça fiabilité.

 

et c'est pour cette raison que j'ai initialement créer ce topic, pour que je mettes au goût du jour les nouvelles MAJ que l'équipe de romstation, peine à faire ( et ça ce comprends )

 

ajoutant que chacun ses goûts en matière d'émulateur.

 

pour finir, c'est aussi pour cette raison que ce topic existe, que chacun participe à l'élaboration de nouveaux émulateur que je ne trouve pas ;)

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je dois t'avouer que je n'utilise et je ne joue pas à tous les jeux et tout les émulateurs.

 

effectivement je joue pas aux jeux de saturn, ceci dit maintenant que la question ce pose, je peux prendre du temps pour essayer ces émulateurs de saturn, ainsi donner mon pount de vue ;)

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bonjour @EraLumix,

 

Je fais suite à ta demande concernant le meilleur émulateur, j'ai donc effectué des tests de différents jeux, le résultat est le suivant :

 

Mednafen est performant en tout point, malgrès des fails sur certains jeux.

  • Cependant il nécessite d'utiliser un Frontend pour marché, pas très idéal aux novices.
  • Peut requérir de passer des heures à paramétré le GUI

 

UoYabause rencontre des glichs sur certains jeux

  • Il peut être nécessaire d'utiliser Yabause qui n'en rencontre pas sur les mêmes jeux testés.
  • Cependant il existe une liste de compatibilité, nous pouvons s'avoir d'un coup d’œil s'il est jouable dans la version actuelle de l'émulateur http://www.uoyabause.org/games

en résumer :

 

UoYabause est prometteur, il suffit de le mettre à jour régulièrement :)

 

PS: après des heures de recherches, de tests, de créations de " command-line " farfelu ( ajoutant que je ne suis pas spécialiste dans ce domaine, même si je me défends sur des bases pour débutants ), je n'ai pas réussi à démarrer mednafen sans frontend, je peux supposer comprendre pourquoi l'équipe de romstation n'a pas mise en place cette émulateur.

 

Donc je ne vois aucun intérêt de l'ajouter à la liste, si celui n'est pas directement utilisable par romstation.

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Mise à jour : 30 mai
 
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Informations importantes
 

  • Ajout de l'émulateur Desmume


Annonces

 

  • A l’occasion du premier anniversaire de ce topic ( Lundi 5 juin ), je prendrais cette semaine pour élaboré un nouvelle mise à jour, rassurer vous je tacherais de garder au mieux l'aspect visuel de la page. 

 

  • Comme annoncer ci dessus, j'ai pris la décision de mettre à disposition les mises à jour de Desmume, l'émulateur pour Nintendo DS, bien qu'il ne soit pas directement lié avec romstation, il est probable que des membres utilise cette émulateur, à ce titre il est désormais disponible en téléchargement. 

 
Émulateurs du jour
 
PPSSPP 1.4.2 - 45

 

Développement

 

 


Reporting: Default better when perfect selected.
Merge: c5d1c1c 4a6ae3e Merge pull request #9737 from unknownbrackets/reporting Minor reporting UI tweaks
BindBackBufferAsRenderTarget is now replaced with BindFramebufferAsRT(nullptr)
Thin3D GL: Avoid using external functions internally.
Use vulkan-style clear-on-bind when switching render targets. Not optimally used yet. Also removes a bunch of redundant render target binds.
Further steps towards Vulkan framebuffer support
    Vulkan backend: Fix various issues, can almost run in buffered now (except the final blit)
Buffered rendering is starting to work, though still kinda broken.
Vulkan: Use suboptimal clears instead of no clears in buffered
Vulkan: Fix binding framebuffers as textures
Add a way to query the current renderpass (for debug checks)
Fix a number of bugs and stuff affecting Vulkan on Mali
Increase the number of sampler/image descriptors further.
Merge: 499b32e 44423f3 Merge pull request #9713 from hrydgard/vulkan-improvements Vulkan - initial implementation of buffered rendering, fixes for Mali/Android
Fix a bunch of emu features for Homebrew by better identification.
Add savestates to the list(with automatic rename)
Merge: c109f84 996d0e9 Merge pull request #9739 from hrydgard/vulkan-checks Check that Vulkan is available before showing it as an option
Add matching title for savestates. Cosmetic ~ for savestate manager.
Corrections, some %i->%d around other code as well.
Merge: 76b38a9 5e0f814 Merge pull request #9730 from LunaMoo/HomebrewIdent Fix a bunch of emu features for Homebrew by better identification.
 

 


 
Dolphin 5.0 - 3965

 

 


    Qt: Fix GetThemeDir() (PR #5496 de spycrab)
    Automatic translation resources sync with Transifex
Windows: Enable MSVC Standards Conformance (/permissive-) (PR #5484 de BhaaLseN)
    IP/Top: Use a constant for addrinfo size (PR #5497 de sepalani)
Fix for loop in D3D Renderer ApplyState function (PR #5501 de iwubcode)
 

 


  

DeSmuME 0.9.x

 

  • Ajout des bios

 

Développement

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Il y a 5 heures, yorotiba a dit :


@EraLumix

 

je n'ai pas réussi à démarrer mednafen sans frontend, je peux supposer comprendre pourquoi l'équipe de romstation n'a pas mise en place cette émulateur.

 

Donc je ne vois aucun intérêt de l'ajouter à la liste, si celui n'est pas directement utilisable par romstation.

 

Pour Mednafen sans frontend, il faut glisser et déposer avec la souris le fichier .cue sur l' exe de Mednafen... (donc cela ne fonctionne pas avec Romstation...)

 

Si tu écris tuto Mednafen dans google tu vas trouver une video sur youtube expliquant comment le faire fonctionner.

 

Merci.

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il est peut-être possible de le rendre fonctionnable avec un simple fichier bat?

mais je trouve sa étrange que le frontend arrive à le faire fonctionner (pasque romstation en est un aussi donc pourquoi pas lui? et puis, les paramètres d'execution servent à sa!)

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c'est sûrement possible mais là ça dépasse mes compétences.

 

si je suis capables de comprendre des fichiers " ini-cfg-lang etc" ainsi 

  • traduire des jeux - logiciel 
  • modifier des comportements 
  • ajouter des commandes 

je ne suis pas expert sur visual studio ou java et encore moins a créé un bat :)

 

concernant les front-end, je pense que c'est l'utilisation de compilation de dll, car si j'ai bien cherché les fichiers ouvrable, je n'ai trouvé aucune command line.

 

tout a fait les commandes d'exécution servznt à ça, mais dans mon cas et mon test, rien n'a marché.

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Rappel : voici un moyen simple de créer un fichier .cue à partir du fichier .bin :

 

Utiliser le bloc-note sous ce modèle là :

 

FILE "LeNomExacteDeTonFichier.bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00

Enregistrer tout ça sous la nom LeNomExacteDeTonFichier.cue et place ce fichier dans le même dossier que *bin.

 

Merci.

 

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Mise à jour : 31 mai
 
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Informations importantes
 
Annonces

 

La mise à jour 2.0 du topic est faites, étant limité dans les options d'aspect, j'ai fais au mieux que je pouvais, ceci dit j'espère avoir réussi à faire mieux que la V1, et que vous apprécierez ce nouvelle aspect.

 

Qu'est ce qui a changé ?

 

  • Changement de disposition des textes et images pour raccourcir la page et optimiser le chargement
  • Suppressions de textes (pavés) inutiles
  • Changement de nombreux paragraphe pour avoir tout à la suite et mieux comprendre la lecture
  • Ajout de nombreux format texte pour être plus différentiable.
  • Suppressions de tous les Masques ( spoiler ), afin permettre une lecture directe plutôt que de devoir à chaque fois cliquer dessus sans savoir ce qu'il contient ( hors quelques uns qui sont volontairement nécessaire )

 

Pour les curieux qui souhaites comparer voici l'ancienne version FireShot Capture 001 - Tutos, Infos, News, Emulateurs _ Offi_ - http___www.romstation.jpg
 
Émulateurs du jour
 
PPSSPP 1.4.2 - 79

Développement



Postprocessing fix after the Vulkan refactor. Should help #9742.
SoftGPU: Correct linear filter rounding issue. Using 16-bit slots just lost too much precision. Jit already doesn't use this.
Merge: 3e76863 2d6b8c6 Merge pull request #9735 from unknownbrackets/samplerjit SoftGPU: Sampler jit
Merge: eff60ca 01635a5 Merge pull request #9745 from hrydgard/android-backend-switch-restart Android: Just like on Windows, prompt to restart when changing graphics backend
Vulkan: Fix minor bug when clearing the back buffer (loaded stencil for no reason)
Fix scaling post-shaders on OpenGL. See #9742
Merge: cae39ad 2b14c6b Merge pull request #9748 from hrydgard/delete-clearbuffer Delete obsolete function ClearBuffer
Merge: 6bd1a16 20aa1f8 Merge pull request #9749 from LunaMoo/byeHack Remove obsolete workaround from 5xBR


 
Dolphin 5.0 - 3969



Qt: Fix HiDPI icon scaling (PR #5463 de spycrab)
Qt: Implement new, themed stars (PR #5502 de spycrab)


  

mGBA 0.6.x
 
Développement



 - Debugger: Segment/bank support
 - GB: Symbol table support
 - GB MBC: Add MBC1 multicart support
 - LR35902: Fix decoding LD r, $imm and 0-valued immediates (fixes mgba.io/i/735)
 - GB: Fix STAT blocking

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Je te remercie de cette info, cependant j'insiste sur le fait que dans la mesure ou romstation n'accepte une console je ne chercherais pas à en ajouter.

 

je comprends ton désire de vouloir m'aider à la recherche, et j’apprécie beaucoup :) mais comme je l'ai dis je préfère avoir des émulateurs utilisables et en respect avec romstation.

 

PS : L'autre soucis de ces émulateurs c'est qu'il requière des processeurs limite dernière génération pour tourné,

 

qui plus est n'avoir que intel car dans le cas de la PS3, les processeurs AMD ne sont pas compatible (sauf si j'ai loupé une info )

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il y a 26 minutes, yorotiba a dit :

Je te remercie de cette info, cependant j'insiste sur le fait que dans la mesure ou romstation n'accepte une console je ne chercherais pas à en ajouter.

 

Je crois que la xbox n'est pas dans les consoles de Romstation car il n'y a pas encore d'émulateur qui fonctionne sur cette console, il faudrait leur demander. Je te tiens juste au courant des nouveaux émulateurs et tu restes bien sûr maître dans ce que tu fait pour Romstation.

 

Dans le futur si il y aura des émulateurs qui fonctionnerons, ils vont peut être la rajouter et dans ce cas tu es au courant qu'il existe. Tu comprends ils risquent de rajouter la xbox plus tard et maintenant tu connais déjà l'émulateur. c'est juste une info.

 

Tu as tout a fait raison de respecter toutes les règles Romstation bien sûr je suis 100% d'accord.

 

Merci.

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