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Musicien cherche projet de création de jeu


lindpard

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Bonjour, ;)

 

 

je suis musicien professionnel et je cherche à intégrer un projet ou une équipe en train de concevoir un jeu vidéo pour en réaliser la bande-son (jai 22ans)ou bien une partie(mon genre préféré est le RPG mais je suis à ouvert aux propositions) je suis un fan de Uematsu

 

J'ai une formation classique en conservatoire (mais je touche également à tout les styles: reggae,funk,rock..) dans mon instrument le trombone, je maitrise aussi le piano et un petit peu d'autres cuivres et je suis aussi un compositeur acharné, étant également un fan de jeux vidéos, j'ai toujours eu le désir de réaliser des musiques pour des jeux vidéos.(que le projet soit pro ou amateur)

 

J'ai déjà composer plusieurs pièces pour orchestres d'harmonie, big band et brass band, mon gros point fort et les cuivres, je suis un grand spécialiste et j'aime évidement les mettres en valeur.

 

Je posséde un matos plutôt conséquent chez moi pour me consacrer à la composition, j'utilise la deniére version du logiciel "Finale" (mode partition à l'ancienne) et j'aime enregistrer les partits de cuivres et de clavier moi même pour un rendu de haute qualité.

 

Voila, n'hésiter pas à venir discuter avec moi pour en savoir plus :-p

 

 

 

 

 

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Salut lulu.

 

Deux trois petites questions:

 

- Payant/Gratuit?

 

- Te limite tu aux jeux vidéos ou accepte tu de composer pour une web-série ou une chaîne?

 

Je t'aurais bien proposé de bosser sur mon projet mais étant en suspend faute de matériel (mes données sur un ordi portable pour l'instant inutilisable) et de toutes façon beaucoup trop amateur (RPG Maker :hap: ) ca te boufferait du temps pour rien.

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Alors je suis gratuit mais bon après si je peut glaner quelques sous je dit pas non mais je fait ça avant tout par passion.

 

non je ne me limite pas qu'aux jeux vidéos surtout qu'en ce moment j'ai pas mal de temps.

 

 

 

Moi je cherche pas forcément le succés ou à me faire du blé, donc la concurrence j'en m'en fiche un peu.

Des logiciels types RPG Maker c'est pas mal mais vite limité, beaucoup de jeux fait avec ce type de logiciels à interface graphique se ressemble et 90% utilisent des musiques déjà intégrer à ce logiciel donc au final pas terrible en terme d'originalité.

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HDADDY je te conseil Game Maker ! :hap:

 

RPG Maker est EXACTEMENT dans le même style mais sert a faire des RPG. Chaque outil a son utilité, faire un shmup avec RPG Maker c'est compliqué, a l'inverse faire un J-RPG Open World sur Game Maker c'est plutot galère.

 

 

Je peux aider... mais en ce qui concerne le scénario à ce moment-là.

 

C'est pile la ou j'ai pas besoin d'aide :hap:

 

 

ya aussi gameconstruct2 et puis tu peut faire les graphismes  toi même sur un autre logiciel ou tu trouve un graphiste

 

Idem sur GameMaker et RPG Maker.

 

 

Alors je suis gratuit mais bon après si je peut glaner quelques sous je dit pas non mais je fait ça avant tout par passion.

 

non je ne me limite pas qu'aux jeux vidéos surtout qu'en ce moment j'ai pas mal de temps.

 

 

 

Moi je cherche pas forcément le succés ou à me faire du blé, donc la concurrence j'en m'en fiche un peu.

Des logiciels types RPG Maker c'est pas mal mais vite limité, beaucoup de jeux fait avec ce type de logiciels à interface graphique se ressemble et 90% utilisent des musiques déjà intégrer à ce logiciel donc au final pas terrible en terme d'originalité.

 

Si une équipe bien fixée est sur le coup (un scénariste/Chef d'équipe, un coddeur, un level-designer/graphiste et un compositeur) ça peux donner quelque chose de tres orriginal, changeant les musique et ayant une interface différente des autres jeux.

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Si une équipe bien fixée est sur le coup (un scénariste/Chef d'équipe, un coddeur, un level-designer/graphiste et un compositeur) ça peux donner quelque chose de tres orriginal, changeant les musique et ayant une interface différente des autres jeux.

 

 

Je suis complétement d'accord ;) , si on arrive à trouver des personnes spécialisé et  motiver pour chaque poste je suis partant pour démarrer un projet.

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Je suis complétement d'accord ;) , si on arrive à trouver des personnes spécialisé et  motiver pour chaque poste je suis partant pour démarrer un projet.

 

Ce serait compliqué. Mais bon s'il y a du monde qui veulent bien s'allier a moi... :hap:

 

Il y a quelque mois Slurp c'etait proposé pour le level design mais bon ses disponibilités ont du changer depuis.

 

Pour le scénario, j'ai quelque chose de plus ou moins clair (attention, ça se rapproche énormément du J-RPG a la FF like.) Mais j'accepte tout ce qui peux corriger certains clichés ou erreures scénaristique.

 

Un compositeur est nécessaire.

 

Un graphiste si possible également.

 

Un codeur n'est pas indispensable mais ce serait tout de même bien sympa histoire de changer l'interface pour se démarquer des autres jeux RPG Maker, et pour installer quelques mini jeux et du random histoire de rendre ça addictif, en plus des quêtes annexes. 

 

Un level designer serait d'un grand secours pour ce qui est donjons (qui actuellement sont tous de simples labyrinthes.)

 

 

 

Comme tu vois il reste du monde a recruter ... 

 

Je lance un appel au cas ou certains voudrait tenter l'experience...

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et bhé en voila du monde à recruter   

 

n'empeche si vous arriver a recruter tout se petit monde (qui doivent trainer par ci par la dans le forum ) je pense que le projet aurrait un avenir (team de devolepement romstation se serait classe )

 

Si ça arrive je cours a poil dans mon centre ville et je me fais filmer afin que vous voyez le resultat .

 

La phrase précédente n'est pas a prendre au premier degrés .

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TROP TARD HDADDY TU VIENS DE SCELLER TON AVENIR HAHAHAH

 

 

La phrase précédente n'est pas a prendre au premier degrés .

 

Nope, j'ai juste fais une métaphore exprimant que selon moi les chances que le projet que j'ai débuté a l'arrache et en solo sois repris par des gens compétant sont quasi nulles. Oui je suis un rabat joie.

 

Tu tenais vraiment autant que ça a me voir nu? :hap:

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(comment je te fous le gwak !!!!) non sinon je comprend que ouai se serait compliquer (et un bol inouï) de trouver autant de personne et qu'elle soit qualifier ou alors on faits des apprentissage a ceux qui ne save pas (et encore c'est bien gentils tout sa mais meme en comtant tout sa se srait dur MAIS PAS IMPOSSIBLE BORDEL c'est a tenter je dis c'est mon ultime bafouille jean guy )

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(comment je te fous le gwak !!!!) non sinon je comprend que ouai se serait compliquer (et un bol inouï) de trouver autant de personne et qu'elle soit qualifier ou alors on faits des apprentissage a ceux qui ne save pas (et encore c'est bien gentils tout sa mais meme en comtant tout sa se srait dur MAIS PAS IMPOSSIBLE BORDEL c'est a tenter je dis c'est mon ultime bafouille jean guy )

 

La réponse D me semble une excellente altérnative.

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(comment je te fous le gwak !!!!) non sinon je comprend que ouai se serait compliquer (et un bol inouï) de trouver autant de personne et qu'elle soit qualifier ou alors on faits des apprentissage a ceux qui ne save pas (et encore c'est bien gentils tout sa mais meme en comtant tout sa se srait dur MAIS PAS IMPOSSIBLE BORDEL c'est a tenter je dis c'est mon ultime bafouille jean guy )

 

 

Complétement d'accord, evidement que ça va pas être simple mais faut bien essayer et qui c'est on ne s'est jamais.

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Moui, faut voir dans ce cas. Je ferais une discutions expliquant le scénario et les but et objectifs du projet, ceux qui voudront y être ajoutés n'auront qu'a le demander. Je préviendrais lorsque ce sera fais, mais la je vais retourner au taff, ce soir j'ai un barbecue; demain taff également. Donc faut voir quand je pourais.  

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Moui, faut voir dans ce cas. Je ferais une discutions expliquant le scénario et les but et objectifs du projet, ceux qui voudront y être ajoutés n'auront qu'a le demander. Je préviendrais lorsque ce sera fais, mais la je vais retourner au taff, ce soir j'ai un barbecue; demain taff également. Donc faut voir quand je pourais.  

 

 

ok c'est cool,  t'inquiétes prend ton temps, rien ne presse, faisons à notre rythme.

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