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Secret Agent Clank


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Secret Agent Clank

Genre : Action - Platformer - Adventure

Multiplayer : 1 player

Year : 2009

Developer : High Impact Games

Publisher : Sony

By Anonymous0 :

6

4 /5

Secret Agent Clank has the character Clank from the Ratchet & Clank series taking the lead in this adventure. Ratchet is sent to prison, and it's up to Clank in his Secret Agent persona to save him and while he's at it, the entire universe! Ratchet is playable in prison and fights all of his worst enemies that he put behind bars. The series’ boastful hero Qwark tries to get in on the action and follows Clank around taking credit for his accomplishments. You get to play as Qwark and help him complete his exaggerated tales.

The gameplay for Clank features a blend of stealth and action. He is also featured in a rhythm game for various cinematic spy infiltrations and various driving challenges. Ratchet features his run and gun gameplay in arenas similar to the other games in the series. Qwark has a variety of boss battles and other gameplay challenges that changes as he revises his tall tales.

Further information :

The game has sound problems.
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User Feedback

Recommended Comments

Il est clair que ce n'est pas Insomniac qui a développé ce jeu, mais que ce sont eux qui ont travaillé sur les jeux Ratchet & Clank. Ici, c'est High Impact Games qui a créé le jeu. Je ne comprends pas comment Insomniac a pu accepter cela. Le système de verrouillage des armes est problématique : si vous n'êtes pas parfaitement aligné avec l'ennemi, vous ne parvenez pas à le verrouiller et vos tirs passent à côté. De plus, la mission numéro 2, où il faut appuyer sur les touches au bon moment, souffre d'un calibrage défectueux. À l'époque, nous n’avions pas des écrans 4K ou 2K, et il est impossible de modifier le calibrage comme dans Guitar Hero. Vous pensez appuyer au bon moment, mais le calibrage est tellement mal fait que vous êtes en retard, malgré une action précise. Avec 19 points de vie pour cette mission et seulement 5 erreurs autorisées, vous devrez recommencer plusieurs fois en raison de ce problème de calibrage, ce qui peut être très frustrant et vous dissuader de continuer à jouer.

 

Il serait préférable de jouer à un Ratchet & Clank développé par Insomniac avec un système de tir bien conçu, plutôt qu’à Secret Agent Clank réalisé par High Impact Games avec un système de tir mal conçu. Je ne comprends pas comment Sony a pu laisser passer cela, surtout venant d'eux. Cela me rappelle le cas de Jak & Daxter sur PSP, où ce n'était pas Naughty Dog qui l'avait développé mais un autre studio. La caméra était mal conçue, rendant les phases de plates-formes particulièrement difficiles, car elle ne filmait pas correctement les zones où il fallait sauter, ce qui rendait les sauts imprécis et frustrants.

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