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James Bond 007


GameBoy English 1
James Bond 007

Genre : Action - Adventure

Multiplayer : 1 player

Year : 1998

Developer : Saffire

Publisher : Nintendo

Weekly games : 2 Growing popularity

Par RomStation :

1

3 /5

An arms smuggling ring threatens to create a new world order. The peace and security of the entire planet is at stake. MI6 sent agent 008 into Turkey to dismantle the operation. Soon thereafter, all contact was lost with 008. M makes a decision to send their best agent, James Bond, to investigate the whereabouts of 008. As Bond carries out this latest order, he becomes entangled in his deadliest mission yet. As James Bond, you must use all of your expertise to unravel the sinister plot. It is up to you to determine friend from foe as you uncover clues. Along the way, weapons and items will be found that assist you in overcoming the many obstacles placed in your path. Be sure to keep an eye open for Q and his unique brand of help. Be careful, Bond, you may not be able to charm everyone!

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

Dans la famille James Bond, je demande " le cousin dont presque tout le monde avait oublié l'existence ".

La GB a vu des essais de FPS (comme une version assez calamiteuse de Perfect Dark) mais cet épisode très particulier du moins secret des agents choisit judicieusement un autre genre : l'action-aventure.

Enfin, judicieusement jusqu'à un certain point...

 

La première moitié du jeu est composée en bonne partie de "chaînes d'échanges" (comprenez : donner un objet A à une personne B pour obtenir un objet C, à ensuite refourguer à un autre PNJ et ainsi de suite) qui fait passer la quête de l'épée Biggoron pour une sinécure.

L'absurdité crève le plafond avec Marrakech, où, pêle-mêle, vous devrez troquer un poisson, un chat, une perle, un faux passeport, un diamant jusqu'à mettre vos mains sur un fusil à fléchettes tranquillisantes, tout ça parce que James se retrouve subitement infoutu de tendre une embuscade à un méchant pour lui piquer ses clés.

 

Les combats sont assez basiques, l'IA étant régulièrement aux fraises, comme de nombreuses sections où vous pouvez avoiner un ennemi sans qu'il réagisse le moins du monde. Les affrontements de boss sont inégaux et je maudis le développeur qui a cru bon de doter Oddjob avec des chapeaux quantiques, le seul moyen de le vaincre étant de les lui renvoyer en pleine tronche avec un bouclier (élément essentiel de toute aventure 007).

Il devrait vous falloir 5-6 heures pour venir à bout du jeu, sachant que la seconde moitié est envahie de sections copiées/collées et/ou bien trop fournies en ennemi, de quoi avoir une indigestion.

Il y a cela dit de quoi rire, peut-être plus aux dépens du jeu qu'avec lui, comme la fois où, pour voler une lampe, Bond feinte le garde dans un bistrot en tirant sur l'unique ampoule éclairant la salle : le titre est truffé de moments lunaires comme celui-ci.

A tout prendre, cela reste plus atypique et rafraîchissant que d'autres jeux 007 sur console portable !

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