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Transfert sauvegardes Anbernic vers Romstation


Lordkillor

Question

Bonjour à tous,

 

J'ai acquis récemment une console Anbernic.

 

Aujourd'hui j'utilisais principalement romstation ou des émulateurs sur téléphone android.

 

Je transfert régulièrement mes sauvegardes de mon téléphone vers romstation selon si je veux jouer sur PC ou en décplacement. Je joue beaucoup à la GBA. Du coup prenais ma sauvegarde .sav sur mon téléphone et je la copiais dans mon dossier Romstation.

 

Cependant je me suis rendu compte sur Anbernic avec l'utilisation de retroarch que les saves sont en .srm.

 

Ma question est donc : si je transferts ma sauvegarde .srm dans mon dossier des sauvegardes romstation est-ce l'émulateur romstation va aussi pouvoir la lire ? il y a une manip à faire pour obtenir le fichier .sav ? 

 

Merci pour votre aide !

 

Je suis en déplacement je ne peux pas faire le test...

 

 

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4 answers to this question

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  • 1

Bonjour,

 

En fait la démarche est relativement simple à effectuer, il suffit d'exposer les faits chez nos amis du net, même maladroitement.

Si on n'arrive pas au résultat du premier coup, alors on joue la carte des questions complémentaires, mais dans le cas présent aucune complexité.

 

Ce qui nous donne ⏬

 

Révélation

Question:  sauvegarde de GBA sur émulateur, quel format ?

 

Réponse:

Le format standard pour les sauvegardes in-game (sauvegardes effectuées dans le jeu) est le fichier .sav.  Ce format brut est universellement reconnu par la plupart des émulateurs (comme mGBA, VisualBoyAdvance ou RetroArch) et correspond à la mémoire de la cartouche physique.

 

Il existe deux nuances importantes à connaître :

 

Extensions alternatives : Certains émulateurs ou configurations utilisent l'extension .srm (Save RAM).  Il s'agit du même contenu brut qu'un fichier .sav ; il suffit souvent de renommer le fichier pour qu'il soit compatible.

 

Save States : Les fichiers avec des extensions comme .sgm, .ss1 ou .state ne sont pas des sauvegardes de jeu classiques mais des "états de sauvegarde" instantanés.  Ils sont spécifiques à l'émulateur qui les a créés et ne sont généralement pas transférables vers un autre logiciel ou vers une vraie cartouche.

Pour éviter les erreurs de corruption (notamment avec les jeux Pokémon), il est crucial de vérifier que le type de mémoire (EEPROM, SRAM, Flash 64k, Flash 128k) configuré dans l'émulateur correspond à celui attendu par le jeu.

 

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Le 21/09/2026 à 13:42, Lordkillor a dit :

Malgré cette réponse un tantinet moqueuse,

 

❔ De quoi ❔ absolument rien de moqueur, n'importe quoi, ma seule intention est de sensibiliser la communauté à faire ses propres recherches (j'ai donc montré la méthodologie à suivre).

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il y a une heure, Bibinou67 a dit :

❔ De quoi ❔ absolument rien de moqueur, n'importe quoi, ma seule intention est de sensibiliser la communauté à faire ses propres recherches (j'ai donc montré la méthodologie à suivre).

Et je trouve que l'IA est une mauvaise technique mais oui, l'info est facilement trouvable sur internet

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