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[Wii] Resident Evil Dark side chronicles - blocage premier écran de sauvegarde


supamike

Question

Hello,

Habitué des émulateurs, c'est néanmoins la première fois que je lance un jeu Wii : RE Dark Side Chronicle. 
Arrivé à l'écran de création de sauvegarde, écran qui apparait avant l'interface du jeu, les controles ne semblent pas fonctionner. 
Les réglages me paraissent ok et mon controleur est bien détecté.

Une idée ?
merci d'avance.

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5 answers to this question

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Hello, voici les conseils de Mr Grok ⏬

 

Oui, c’est un problème classique sur Resident Evil: The Darkside Chronicles (et beaucoup de jeux Wii) dans Dolphin.

L’écran de création de sauvegarde qui apparaît juste avant l’interface du jeu utilise le pointeur de la Wiimote (IR). Même si ta manette est bien détectée, si le pointeur (Point/IR) n’est pas correctement mappé, rien ne réagit.

 

Solution rapide (recommandée)

 

Dans Dolphin → Manettes (Controllers).

Wiimote 1 → mets Wiimote émulée (Emulated Wii Remote).

Clique sur Configurer.

Dans Appareil (Device), sélectionne ta manette.

Configure au minimum :

A → un bouton face (X, A, etc.)

B → un autre bouton (souvent R2 ou bouton face)

Point (ou IR / Motion Simulation → Point) → stick analogique droit (ou gauche selon ta préférence)

Active Relative Input sur le Point (très important pour que le curseur ne revienne pas tout seul au centre).

Extension → Nunchuk (le jeu l’utilise).

Sauvegarde le profil (donne-lui un nom du style « RE Darkside »).

Relance le jeu. Bouge le stick pour déplacer le curseur sur « Oui / Yes » (ou l’option de création de sauvegarde) puis appuie sur A.

 

Alternative très simple (souris)

 

Si tu veux tester rapidement :

Appareil → Keyboard and Mouse

Point → souris

A → clic gauche

Tu pourras valider l’écran de sauvegarde facilement, puis reconfigurer ta manette après.

 

Autres vérifications utiles

 

Assure-toi que tu es bien sur la dernière version de développement de Dolphin (pas une trop vieille stable).

Dans les propriétés du jeu → Graphics → Hacks : laisse les options par défaut ou coche « Store EFB Copies to Texture Only = Off » si tu as des soucis d’éclairage plus tard.

Si le curseur n’apparaît toujours pas, désactive temporairement le gyroscope/accéléromètre dans la config Motion Input (pour éviter que le pointeur parte hors écran).

Dis-moi exactement ce que tu utilises (manette Xbox, DualSense, clavier/souris, version de Dolphin…) si ça ne marche toujours pas, je t’ajuste la config plus précisément.

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Non, la cible à l'écran bouge mais impossible à contrôler. Je pense que les réglages, malgré avoir essayer de suivre à la lettre tes indications, ne sont pas encore optimales. 

J'utilise une manette type Xbox 360 (non officielle), qui fonctionne très bien sur tous les jeux ici. En tout cas ce n'est pas la manette le souci, mais plutôt mes propres réglages 🙂

Je vais continuer de voir un peu ça. Merci c'est très cool en tout cas.
 

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il y a 5 minutes, supamike a dit :

J'utilise une manette type Xbox 360 (non officielle), qui fonctionne très bien sur tous les jeux ici.

 

Chez moi mon contrôleur est en Xinput et non en SDL, après il est vrai que je ne peux pas essayer à ta place 😅.

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