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  1. Hey salut les Tikwis ! Aujourd'hui je voulais entamer un sujet qui à attiser la colère sur de nombreux Forums sur lesquels j'ai proposé ce débat ! Je voulais savoir si, en tant que jeunes, vous écoutiez des musiques assez vielles ? Ou aviez des artistes préferés qui ne dates pas de ce siècle ? La question peut parâitre bizarre (en même je le suis), mais perso, je suisun gros fan d'Edith Piaf !! J'écoute un peu Goerge Brassens aussi, et pas mal de groupe de métal des 70, 80 ! Mais aprés le bon métal se trouve dans le passé :/ Voili voilou j'attends vos réponse, épattez-moi ! <-- du coup c'est ça un Tikwi Discord pour discutayer de tout et de rien : https://discord.gg/mNHkky
  2. Bonjour à tous, Je ne sais pas si le sujet à déjà été traité alors dans le doute je post mon tuto trop content d'avoir enfin trouvé la solution un peu par hasard ! Celui-ci vous permettra de pouvoir jouer avec les musiques des jeux qui à l'époque étaient présentent en multi pistes (ex : Destruction derby, wipeout...). Vous pourrez également lancer des jeux qui sans cette manipulation ne marche pas habituellement (ex : wipeout 1) Ce n'est pas très compliqué en plus : - téléchargé le jeux sur Romstation, vous obtiendrez un fichier *.rar, jusque là rien nouveau. - rendez vous dans le repertoire de vos jeux (sous explorateur windows) ps1 puis décompresser le fichier *.rar. Vous obtiendrez deux fichiers , l'un en *.bin et l'autre en *.cue - renommer les deux fichiers avec le numéro de jeu attribué par Romstation ex : - wipeout 1 : 647 soit 647.bin et 647.cue - wipeout 2097 : 5192 soit 5192.bin et 5192.cue - destruction derby 2 : 34594 idem - ridge racer revolution : 50886 idem - etc... L'émulateur epsxe lance par défaut le fichier *.bin dans l'archive *.rar. Toute la combine est là, nous allons lui demander d'ouvrir le fichier *.cue des jeux qui nous intéresse et seulement ceux la. Je vous déconseille de modifier la ligne de paramètre de l'émulateur (" /unzip() /unrar() -nogui -fl -loadbin "%game% " en " /unzip() /unrar() -nogui -fl -loadcue "%game% ") car tous les jeux en *.rar n'ont pas ces deux fichiers *.bin et *.cue. (seulement *.iso par exemple). Il faut donc le faire manuellement tout en conservant les informations et la possibilité de jouer en ligne si le jeu le permet sous Romstation Pour ça : - ouvrir le repertoire de l'emulateur epsxe (sous l'explorateur windows) - ouvrir le fichier "config.ini" avec le bloc note windows puis remplacer la ligne de commande suivante : extensions = bin|iso|img|cdz|mdf|cdi|zip|rar|7z par extensions = bin|iso|cue|img|cdz|mdf|cdi|zip|rar|7z ainsi vous aurez la visibilité des fichiers ayant l'extension *.cue - fermer le bloc note en enregistrant la modification - fermer et rouvrir Romstation - dans Romstation, allez dans votre liste de jeux playstation 1 - sélectionner le jeux concerné (ex wipeout) puis clique droit puis modifier. Ensuite il suffit de modifier le chemin d'accès du jeux en haut à gauche en sélectionnant le fichier en *.cue - vous pouvez supprimer le fichier *.rar du jeux concerné. Voilà maintenant lorsque vous lancerez le jeux, le fichier *.cue sera automatiquement lancé et vous pourrez jouer avec les musiques ! Bon jeu !!!!!!! c9601
  3. Bon, de prime abord, si ce sujet ou un autre similaire existe déjà, je ne serais pas contre un effacement direct du sujet. Alors, voilà, l'idée de faire ce jeu m'est venue à l'instant par hasard. (Sisi :hap: ) Le concept est simple comme son nom l'indique, il s'agira de deviner l'origine du jeu-vidéo dans lequel est tiré l'extrait audio qui sera fourni. Par contre, il sera nécessaire de respecter certaines règles: :right: Les extraits audio seront hébergés sur Soundcloud (si vous avez un meilleur hébergeur audio, il sera le bienvenu) :right: Les extraits devront être suffisamment intelligibles et avoir une durée minimum de 30 secondes :right: Les extraits peuvent faire référence à un jeu retro ou un jeu actuel, l'essentiel étant qu'il soit un tant soit peu connu ( j'veux dire, pas des jeux paumés nord-coréens que personne ne connait :noel: ) Voilà, je pense avoir tout dit, si vous avez des suggestions, je suis tout ouïe :D Je commence avec un facile: :right: https://soundcloud.com/herculee66/gobi
  4. NickHarwitt

    Blindtest

    (Idée validée par le modérateur LordDagan) Il y a fort longtemps, la section Jeux avait le topic "De quel jeu vient cette musique ?". Cependant, les moyens limités de l'époque (comptes gratuits mais limités de soundcloud) garantissaient des parties peu palpitantes et le topic a été abandonné. De plus, je préférais que l'on partage toute sorte de musique donc je lance ce Blindtest général. Règles: - Interdiction formelle d'utiliser le logiciel Shazam pour reconnaître facilement le morceau et faire de l'anti-jeu. À la limite, il vous est autorisé d'identifier les paroles d'une chanson et de les chercher sur un moteur de recherche. - Une semaine après que la musique ait été reconnu par X personne sans que l'uploadeur ait donné son aval, Y personne pourra reprendre la main. - Si personne ne peut reconnaître un morceau après une semaine, l'uploadeur donnera la main à qui il souhaite. - Pour faciliter le flux de la partie, l'uploadeur peut donner des indices. - Il vous est possible de mettre un morceau de vous en train de chanter la chanson à reconnaître mais tâchez d'être fidèle à la chanson originale. - Au cas où le fichier audio ne peut pas être entendu en raisons de droits d'auteur, veuillez le signaler pour que l'uploadeur change de morceau. Comment uploader une musique dans un blindtest ? La base du blindtest est de mettre une musique sans la moindre indication pour que d'autres participants essaient de la reconnaître. Voilà pourquoi je vous conseille la section "upload" du site Vocaroo qui se spécialise dans le partage de fichier audio. Nous commençons donc ce blindtest avec un classique des années 70:http://vocaroo.com/i/s0MqAspFQGkD