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Found 21 results

  1. polemikvictor

    Zelda Majora's Mask (nom des masques)

    • Graded Mode
    • 5 minutes
    • 26 Questions
    • 40 Players
    Connaissez vous vraiment tout les masques de Zelda Majora's Mask ???
  2. Xerness

    De la 2D a la 3D ?!

    certaine personne connaise a link to the past et d'autre twiligth princesse et ceux qui possaide les deux ne ce c'ont j'amait poser la question : zelda twiligt princesse est un remake 3d de a link to the past ? car moi oui et voila mes argument : 1.crepuscule et tenebre dans zelda twiligth princesse ont entre dans le monde du crepuscule. un monde qui est rempli de monstres squeletique et de monstre apeller twilit ,ils sont en bande de 3 et pour les tuer il faudra les tuer en meme temps dans a link to the past apres avoir obtenu l'épée de legende nous somme transporter dans le monde des tenebre 2.transformation dans zelda twiligth princesse link se transforme en loup , dans cette forme il poura renifler , mordre et sera acompagner de midona (rajouter pour twiligth princesse) dans a link to the past link se transforme lapin qui poura sauter mais pas donner de coup d'épée il devrat lever sa malediction pour redevenire normalle 3.pyramide dans zelda twiligth princesse dans le monde de sheid ont apercois une pyramyde emetant de la lumiere et dans a link to the past dans le monde des tennebre le chateaux d'hyrule est remplacer par c'ette meme pyramide pour le moment se c'ont les seuls argument que j'ai Mais Zelda Twiligth Princesse et a link to the past nous cachent encore des chose .
  3. Bonjour/Bonsoir à ceux qui lisent ce tutoriel, Aujourd'hui, je vais vous présenter (en collaboration avec Yonah) comment avoir Zelda Master Quest (sur Nintendo 64) en français sans avoir de conflit entre les versions de Zelda Ocarina Of Time que ce soit la version Europe ou Japonaise ou autre. On a découvert cette astuce en créant notre précédent projet qui consiste à séparer les sauvegardes de Zelda Ocarina Of Time; Master Quest et Toki No Ocarina. En faisant ce projet, on a découvert qu'il y avait une solution pour avoir Master Quest en français, du coup, on a voulu la partager avec vous. Vous allez voir, c'est très simple, il vous suffira de prendre la sauvegarde ci-jointe et de la placer dans le dossier "Saves" de Project 64. Zelda Master Quest.rar (Si jamais vous avez une sauvegarde déjà présente dans le dossier, veuillez la supprimer et prendre celle-ci. ATTENTION ! Vous perdrez vos données donc, si besoin, faites un "backup" C'est-à-dire : "Une sauvegarde externe", en faisant "sauvegarder sous" depuis l'émulateur Project 64 sur votre ancienne sauvegarde). Une fois la sauvegarde installée, vous remarquerez que le jeu est bel et bien en français. Happy gaming ! Petite parenthèse : Yonah et moi nous n'avions pas pu mettre la version française en jeu lui-même sur RomStation, car cela joue sur la sauvegarde.
  4. Rouann426

    Quiz Zelda (série en général)

    • Graded Mode
    • 10 minutes
    • 21 Questions
    • 181 Players
    Préparez bien votre culture Zeldaesque, vous en aurez bien besoin ! L'USAGE DE WIKIPEDIA EST STRICTEMENT INTERDIT !
  5. TheMonkeyBoy1912

    Tu Connais Zelda ?

    • Graded Mode
    • 10 minutes
    • 30 Questions
    • 142 Players
    Allez viens on va défoncer Ganon !
  6. Bonjour, Depuis que j'ai terminé le deuxième donjon, les plaines d'hyrule sont extrêmement ralenties : je passe à 15-20 FPS et 60 à 65% d'efficacité. Je joue à Zelda: Twilight Princess sur GameCube via Dolphin x64. Il existe apparemment un hack pour corriger ce problème mais il faut l'utiliser via Dolphin et j'ignore comment. Quelqu'un a-t-il déjà eu le même problème que moi et a su comment s'en débarrasser ? Merci d'avance.
  7. until
    Live tout les soirs a 21h sur Zelda Breath Of The Wild version Switch !
  8. Link est encore un jeune adolescent. Il vit dans la forêt d'Hyrule en compagnie d'autres enfants de la forêt, les kokiris. Mais un terrible danger guette ce petit monde féerique : des forces obscures veulent s'emparer de la Triforce sacrée, à l'origine de la providence d'Hyrule. A vous de les repousser pour la jolie princesse Zelda.
  9. Bonjour tout le monde !! Je vous donne rendez vous ce soir entre 18h et 23h ainsi que tout les autres pour passer un bon moments en votre compagnie =) A ce soir
  10. until
    Binjour :DDD Bienvenue sur la IrundTV ! Live de 22H a 3H du mat ! Rendez vous ce soir pour la suite + la fin de Monkey Ball Banana Blitz ! Vais-je rager ma mère ? (oui... :DD) On enchaînera ensuite sur d'autre jeux obscure, oublier au fin fond de la Wii A ce soir :D
  11. until
    Bonjour a toutes et a tous, voici Nexah Streamer de la PIXL qui sera en live de 20H30 a 22H 30 sur Zelda !
  12. A l'occasion de la sorti de la Nintendo Switch le 3 mars prochain, un Live sur Zelda Breath Of The Wild sera prévu le 6 mars dans la journée ! Je ne sais pas encore vers quel heure ! Je vous retiendrai au courrant !
  13. Hey ami Romstatien & fan de Zelda, c'est Lardgreen et bienvenue sur mon projet ^-^ Quoi, Lardgreen fait un Fan-Game de Zelda Oo ? Et bien .... oui ! Un projet qui, je pense, satisfera nombre de personnes ici. Bref allons droit au sujet ! The Legend of Zelda DX est une version amélioré du tout 1er épisode sorti autrefois sur Nes. Développé avec Zelda Classic, un logiciel permettant de crée vos propre Zelda en 8-Bits, cette version possédera nombre nouveautés. Le but de ce remake ? Tout faire pour corrigé tout ce qui n'allais pas dans la version original tout en ajoutant moult contenu pour le rendre le + inédit possible. Mon projet à débuter en début d'année sous forme de papier pour obtenir le + d'idée possible. Le passage du papier à la pratique à quand à lui débuté le mois dernier, soit Avril. Etant le seul à bossé dessus car en soit, il n'y à rien de bien compliqué à gérer sur le logiciel, la durée de ce projet sera d'environ 1 an environ et une démo sera disponible pour avoir un avant goût de son amélioration. Voici en détail, les nouveautés de ce remake : - Ajout d'une intro, d'une fin et des dialogues pour faire vivre l'histoire. - De nouveau éléments graphique. - Ajout d'un monde des Ténèbres qui se basera sur la 2ème quête. - Ajout de musiques issu des épisodes existant + inédite crée par la communauté de Zelda Classic. - Nouveau Objets, Items, Equipements & Moteurs de gameplay. - Inventaire & HuD refait à neuf. - Difficulté réduit et augmenté par moment. - Nouveau Boss & Ennemis. - Donjon revisité pour les rendre + vivants. - Mouvements en diagonale ajouté Comme vous pouvez le voir, il va y en avoir des nouveautés mais tout ça n'est qu'encore qu'en phase de bêta et le développement sera long : - Hyrule & Donjon : 100% - Hyrule des Ténèbres & Donjon : 0% - Musiques : 97% - Développement extérieur : 96% Maintenant, vous allez me dire ... Et des screens alors ? ça viens les enfants, ça viens mais tout ceci ne sont que des screens Bêta pour le moment ! Bien naturellement, d'autre screens, voir même vidéos, viendront au fur & à mesure de sa progression en vous donnant régulièrement des nouvelles du projet ! La démo devrait, si le projet avance bien, pour la rentrée 2016 ^-^ Playlist Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLcuOzui9xbQBonvqtM231N7JlmAUbm14U A très vite du coup cher fan de Zelda
  14. Chalut tout le monde, je suis Pier1, et bienvenue sur mon topic sur The Legend of Zelda, Triforce Heroes Et oui j'ai plagier Gejehh et son topic sur Super smash bros (en plus son topic à une image plus classe et qui n'est pas pris de manière random sur internet), j'assume. Et certains me feront remarquer que le nom du jeux s'écrit "Tri Force Heroes", mais personnellement je dis Triforce Heroes. Ce jeux étant essentiellement multijoueur, il propose: -D'explorer des niveaux à 3 joueurs (et c'est impossible en étant seulement 2 joueurs) -Retraverser les niveaux mais avec des défis (comme une limite de temps, une barre de vie faible ou faire le niveaux dans le noir par exemple) -De se bastonner entre amis à 2 ou 3 joueurs pour savoir qui maîtrise le mieux son épée et ses items Et quel est l'intérêt de jouer entre amis me direz-vous? et ben le principal intérêt est de pouvoir s'amuser entre amis et de pouvoir jouer avec des joueurs avec lesquels on pourra communiquer (via un tchat romstation) et gagner (surtout si vous souhaiter faire le jeux à 100% il faudra faire tous les niveaux et les défis spéciaux en solo ET en multi) car certains défi spéciaux nécessitera une synchronisation parfaite entre les joueurs (j'en suis témoin pour le contre-la-montre sur le premier niveau) et ce n'est pas toujours facile avec un joueur inconnu (surtout qu'il n'existe qu'un seul moyen pour communiquer dans le jeux, ce sont des "émoticônes") Mais si vous avez juste 1 amis en ligne et que voulez juste jouez avec cet ami, ne vous en faites pas, vous pourrez inviter un inconnu dans une partie en ligne avec un ami. Par contre laisser tomber les preuves d'amitiés dans ce topic car on en reçoit uniquement en jouant en multijoueur local ou en mode téléchargement. Ainsi si vous êtes intéressé et que vous avez le jeux ou que vous allez bientôt l'avoir, envoyer sur ce topic un message ou vous direz quel le nom de votre mii principal, votre code ami et votre nom dans le jeux The Legend of Zelda Triforce Heroes (veuillez précisez les 3 noms pour faciliter l'inscription car je ne suis pas un médium) par exemple dans mon cas mon mii principal se nomme bilou, mon code ami est 0232-9329-8888 (oui j'utilise une 2ds à la place de ma 3ds rouge car... j'en ai marre de souffler sur les boutons L et R en jouant) et mon nom dans le jeux est Pier1 Ainsi, voici la liste des Héros de Romstation [Pseudo Romstation+ Code amis (nom du mii) + nom dans le jeux] pier1: 0232-9329-8888 (bilou), nommé Pier1 David63000: 4699-8452-1583 (Link), nommé link yanosh1: 3308-4539-2335 (Yanosh), nommé yanosh1 Lyssir: 3325-2554-2086 (Neryuu), nommé Neryuu(?) VSDeviluke: 2165-5401-9001 (VSDeviluke), nommé Shadow Vertluc: 0233-0535-3117 (Vertluc), nommé Vertluc envydetoi42: 5129-2407-9692 (Link), nommé Link polzor : 4270-3999-6178 (Polzy), nommé Polzy Linkcartoon13 : 1135-0129-6965 (Nevir), nommé Nevir Azriel: 1779-3030-8278 (Grisouille), nommé Loup Josacha: 3781-0296-2126 (Josacha), nommé Josacha Volokyn: 4012-6503-2663 (Volokyn), nommé Volokyn (attention: ce membre n'ajoute que ses amis de longue date en ami) Shunzo: 2810 - 1350 - 7887 (Renzo), nommé Renzo princessepeach: 3754-7971-7615 (Elsa), nommé Elsa Tournesolia : 3737-9586-8520 (Toruno), nommé Tourne Flamio: 4699-8984-2594 (Flamio), nommé Flamio Skiller50 3539-9045-9222 (Skiller50), nommé Skiler50 Note: Ceux ayant leur nom barré sont ceux ne s'étant plus connecté depuis leur message d'inscription (donc ceux qui ont de forte chance de ne pas faire la moindre partie avec les autres membres. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dans le spoiler en dessous vous trouverez des astuces que vous pouvez utilisez dans le jeux La technique de l'attaque circulaire lancé Les costumes Désoler d'avance que je peut pas mettre des images des costumes à cause de la limite d'image de Romstation. Comment aller plus vite lorsqu'on est sur les blocs du terrain d'entraînement (niveau de la forteresse) Comment changer les objets du marchants et jouer au Magotidien plusieurs fois en une journée? Un easter egg qui apparaît 4 fois? Les découvertes bugueste de Pier1 (cliquez sur le lien): http://www.romstation.fr/topic/52340-the-legend-of-zelda-triforce-heroes-les-héros-de-romstation/?p=857901 Fan art de Linkcartoon13 sur le costume de Linebeck: Et le lien du message ou se trouve cet image http://www.romstation.fr/topic/52340-the-legend-of-zelda-triforce-heroes-les-h%C3%A9ros-de-romstation/page-6#entry859932 Lien du tchat RS pour communiquer entre nous durant les parties: http://www.romstation.fr/lives/page/pier1-en-live-r826719 Et dites le moi si vous pensez qu'il y a des choses à améliorer sur ce topic (après tout c'est quasiment mon tout premier topic donc j'ai sûrement fait des erreurs) Et n'oubliez pas de partir à l'aventure avec votre plus beau costume et de vous amuser!!!
  15. Et bien, venant de m'inscrire il y a près de quelques heures, voyez où je poste mon premier message ! Directement dans la partie des tests pour votre plus grand plaisir, ou pas. THE LEGEND OF ZELDA (1987-NES) Nous voilà un demi-siècle plus tôt, le 15 novembre 1987. D'une main frébrile, vous insérez la cartouche dorée dans votre NES avec une émotion palpable. Les yeux fermés, vous vous laissez emportez par la divine mélodie de l'écran titre. Et lorsque vos paupières s'ouvrirent, vous voyez en lettres ocres : "The Legend of Zelda". Premier pas d'une saga mémorable. Dans les contrées perdues, se trouve le royaume d'Hyrule lequel est gouverné par la gardienne de la Triforce, la jeune princesse Zelda. Le royaume évoluait dans la paix et la sérénité, jusqu'au jour où le Prince des Ténèbres en décida autrement. Surgissant des brumes infernales, Ganon tenta de voler le pouvoir sacré de la Princesse Zelda, mais cette dernière sépara alors la Triforce en huit morceaux, puis demanda à sa nourrice Impa de trouver de l'aide. Ce message de détresse, c'est vous qui le recevez incarnant Link. Vous recevez donc la lourde tâche de rassembler les huit artéfacts et de sauver la Princesse, alors captive du Seigneur du Mal. The Legend of Zelda est un jeu extrêmement riche de part ses donjons remplis d'énigmes diverses, son bestiaire très complet, de nombreux combats, un inventaire résolument improbable et enfin, un sentiment de liberté très fort. Armé de votre simple épée de bois, glânée dans une grotte au début du jeu, c'est avec vos trois coeurs débordant de courage que vous allez fouler les terres immenses du royaume d'Hyrule. La jouabilité est immersive et le plaisir de jeu procuré par le titre s'avère fabuleux ; et c'est avec enchantement que vous vous baladerez dans l'univers du jeu au moyen des flèches directionnelles et des deux boutons d'action mis à votre disposition. Non contente d'être d'une grandeur impressionnante, la plaine d'Hyrule se révèle être une mine à rubis et à monstres par la même occasion. Si l'on a la possibilité de naviguer dans toutes les zones existantes, il vaut mieux rester sur ses gardes lors du démarrage, car les ennemis deviennent assez rapidement coriaces. Si les entrées des magasins, étangs des fées et autres seront accessible d'un coup d'oeil, il vous arrivera de devoir fouiller au microscope chaque zone pour finir par trouver un passage secret. Et si parfois vous tomberez dans un grotte avec un moblin prêt à vous céder une partie de son trésor, il vous arrivera de croiser des vieillards furibonds qui vous obligeront à payer les dégâts occasionnés par vos bombes. Plus rare, des petits vieux ou petites vieilles qui vous proposeront d'acheter des potions ou de jouer à des jeux d'harsard pour gagner, ou perdre le contenu de votre bourse, qui ne pourra excéder les 255 rubis à votre grand désaroi. Et bien sûr, nous retrouverons les sempiternels marchands qui vous venderont de précieux items, mais pour des sommes astronomiques. Il faut dire que les objets imaginés dans The Legend of Zelda font preuve d'une telle efficacité qu'il ont été quasiment tous repris dans les opus suivants. L'épée de Link pourra être échangée contre deux lames plus puissantes. De même, il est fortement conseillé de mettre la main sur les bagues rouges et bleues qui accroîtront d'une manière non-négligeable l'endurance de Link. Tous les objets sont indispensables et vous devrez parfois fouiller les souterrains des donjons pour pouvoir les dénicher. L'échelle, par exemple, vous permettra de créer un pont au-dessus du vide pour aller récupérer un réceptacle de coeur. Ces derniers sont les ancêtres des fragments de coeur, à la seule différence qu'ils vous donnent directement un coeur. Ils ne sont pas très nombreux, mais vous pourrez les obtenir relativement tôt, ce qui n'est pas plus mal pour palier à la force difficulté de l'opus. Revenons-en à la liberté évoquée au début. C'est en effet la totale liberté que nous laisse le jeu qui constitue un point fort. Rien ne vous empêche de mener plusieurs donjons en parallèle, simplement pour récupérer les fragments de coeur. Accessible à partir du menu, certains objets font office d'objets secondaires pour Link, mais la plupart possèdent également des fonctions plus subtiles. Le boomerang de bois pourra être échangé avec le boomerang magique, l'arc aura besoin de flèches pour fonctionner, la bougie permet d'éclairer les salles sombres mais aussi à brûler les ennemis et les arbustes, le livre de magie permet d'augmenter la puissance du bâton magique pour qu'il puisse envoyer les flammes, le bracelet de force est nécessaire pour pousser les rochers, le radeau permet d'atteindre les temples situés sur des îlots, la viande sert d'appât pour leurrer l'ennemi et la clé magique ouvre toutes les portes. Plus mystérieuse, la flûte ouvre des téléporteurs reliés entre eux qui préfigurent les téléporteurs des opus ultérieurs. Notons également le parallère que nous pouvons faire entre la flûte de Zelda et celle de Mario qui a la même utilité. Egalement en vue de dessus, les donjons font, si l'on en croit le livret, partie de l'univers sublunaire, se composant de labyrinthes retors et d'ennemis puissants, au terme duquel repose un fragment de la Triforce, gardé par un boss. Dans chaque temple, il faudra vaincre tous les ennemis, fouiller toutes les salles et sonder tous les murs pour trouver le précieux item, la carte qui indique la configuration des pièces, la boussole pour trouver la salle du boss et les multiples clés qui ouvriront les portes. Les labyrinthes prendront systématiquement la forme de créatures ou de symboles, comme un aigle, la lune, un serpent, un lion et des lettres pour la seconde quête. En effet, alors que l'on croit la fin proche après avoir battu Ganon, une seconde quête commence dans laquelle la disposition des passages secrets et des donjons changent. Une seconde quête plus difficile qui augmente la durée de vie du jeu, déjà immense. Facinant, enchanteur et diablement magique, voilà comment nous pourrions caractériser l'oeuvre de Shigeru Miyamoto, ce dernier a puisé dans ses aventures juvéniles pour la création du jeu, il allait en effet ce promement dans les forêts de la région natale en emportant des jouets comme un lance-pierre ou un arc. Un jour, il aurait découvert une caverne et s'y serait aventuré grâce à une lanterne, vingt ans avant le développement du jeu. Revenons en désormais au jeu. En terme d'innovation matérielle, il faut savoir que la cartouche disposait d'une puce de sauvegarde, impressionnant pour l'époque. Sur le plan technique, le jeu ne déçoit pas. En effet, dès les premières secondes de jeu, le titre pouvait se targuer d'une vue aérienne, une première pour l'époque, l'impression de 3D s'en voyait renforcée, ce qui accentuait l'immersion dans le jeu. Dernier point, et pas un des moindres, The Legend of Zelda n'était pas qu'un simple jeu d'aventure, c'est en fait un savant mélange d'action et d'exploration, le tout avec un gameplay riche et efficace. C'est à travers ces innovations que Zelda a pu s'imposer comme un jeu d'exception. Véritable ode à l'aventure, il ne restait plus qu'une chose pour faire accéder le jeu au rang de chef-d'oeuvre majeur, une bande-son de qualité. Et cela a été offert d'une manière remarquable par le compositeur Koji Kondo. Les musiques, bien que peu nombreuses, sont de toute beauté et confèrent à Zelda une splendeur qui a fait ce que la série est de nos jours. Face à cette oeuvre majeur, quelle reproches pourrait-on formuler ? Un difficulté très relevée ? Mais c'est grâce à cela que certains joueurs prétendent au titre de gamer expérimenté en annonçant fièrement qu'ils ont triomphé du légendaire premier Zelda. Avouons que l'argument se révèle futile en comparaison de la quête mémorable qui s'offre à nous. Né de l'esprit fertile d'un homme, le personnage vêtu de vert et aux oreilles pointues en vient à être au somment de l'univers vidéoludique. Nul n'aurait pu imaginer que Link, le jeune garçon au courage inébralable allait bouleverser le monde du jeu vidéo. C'est ainsi que le génial Shigeru Miyamoto, après avoir marqué les jeux de plate-formes avec le très célèbre Super Mario Bros, a donné naissance à Zelda, un jeu d'aventure de haute volée. On ne peut donc que féliciter Nintendo pour avoir ressorti ce titre sur GameCube dans le DVD Zelda : Collector's Edition, car The Legend of Zelda est l'un des piliers du patrimoine vidéoludique qui ne doit pas être perdu malgré le passage des ans. Passons maintenant aux notes : Graphismes - 15/20 Evidemment basé sur les critères de l'époque, la notation fait éloge aux couleurs chatoyantes ornant le royaume d'Hyrule. Le style 8bit est géré tout en finesse, ce qui donne un des plus beaux jeux de la NES. Jouabilité - 18/20 Hormis une difficulté relativement élevée, la jouabilité de ce Zelda est une réussite, à la fois simple et efficace. Durée de vie - 16/20 Le jeu offre une durée de vie tout à fait conséquente puisque remplis de secrets. On note également la présence d'une seconde quête avec un niveau encore plus relevé. Bande-son - 18/20 On ne peut qu'applaudir Koji Kondo pour la saveur particulière qu'il a insufflé à ce Zelda grâce à sa bandeèson qui rythmes très bien l'ensemble du jeu. Scénario - 12/20 C'était prévisible, mais le jeu reste tout de même très classique d'un point de vue scénaristique et le même schéma se répète tout au long du jeu avec les neuf donjons. NOTE FINALE - 18/20 Véritable joyau de la couronne du jeu vidéo, le titre reste inoubliable. Il n'a perdu de sa saveur d'antan par son charme naturel. L'épée de Link marquera à jamais notre coeur de gamer, bravo !
  16. Jeremylegobelin

    thelegendofzeldaalinktothepastmasterquest copie

    From the album: Jaquettes

    Proposition de jaquette pour le hack "The legend of Zelda - A link to the past - Master Quest"
  17. Jeremylegobelin

    Legend Of Zelda curse from outskirts

    From the album: Jaquettes

    Deuxième proposittion pour le hack Legend of Zelda : curse of outskirts. J'ai simplement supprimé le "the" de la première proposition.
  18. Jeremylegobelin

    The Legend Of Zelda curse from outskirts

    From the album: Jaquettes

    Proposition pour le hack The Legend Of Zelda : Curse from outskirts
  19. Jeremylegobelin

    Zelda's bithday

    From the album: Jaquettes

    Proposition de jaquette pour le hack The legend of Zelda : Zelda's birthday.
  20. Hello ! Je me présente je suis benben62 et.. quoi ? On s'en fous ? Bon bah on va rentrer direct dans le sujet alors.. Alors c'est mon premier test et je décide dèja de m'attaquer a du lourd ! Si je vous cite un elfe dans une tunique verte vous aller me dire forcement Link ! Bravo ! On va parler d'un de ses opus merveilleux : A Link to the Past Scénario : Vous êtes Link, un elfe en tunique verte qui dort paisiblement chez lui, quand soudain une mystérieuse voix contacte son esprit et lui prédit qu'un immense danger guette son monde. Peut après, son père s'en va discrétement pendant que Link est endormi, du moin, endormi d'un oeil ! Car si tôt que son père est partit, il fonce au chateau comme lui a conseillée cette mystérieuse voix dans sa tête. Le courageux Link part alors seul et sans arme a l'assaut d'un château. Alors ce scénario je l'est racontée moi même. La première chose que l'on constate est que je n'est pas le don de raconter un scénario :nah: . D'un point de vue personel, le scénario tient la route du début a la fin du jeu (ce qui est quand même assez long). Ce qui m'as un peu fait raller au début du jeu c'est que je me suis dit "Rohlala, encore un trou du cul qui part sauver une damoiselle en détresse en foncant tête basse sans armes ni rien! :honte: " Finalement bien que je n'aime pas trop ce type de scénario, j'ai trouver comme quelque chose de féerique dans cet histoire. Et aussi quelque chose d'hironique : maintenant ce sont les enfants qui sauve les parents. Quand bien même y'a des adultes qu'il croisent pendant son chemin, y'a personne qui voudra l'aider. Mais bon comme je l'est dit, ce scénario est féerique, acrocheur, et logique (contrairement a certains jeu qui te disent de sauver la terre et qui t'envoie sur Vénus) Graphisme : Niveau graphisme, la Super Nintendo est bien exploitée, les décors sont fluides, ont prend un réel plaisir a visiter les différents donjons/ville/dehors des viles. D'ailleurs les personnages sont clairement reconaisable rien qu'en posant un oeil.Pour ma part j'ai adorer la forêt dans laquelle on y trouve un élément clé du jeu (pas besoin de spoiler, vous savez de quoi je parle hein ?) Gameplay : Ce jeu est très facile a prendre en main, même une personne n'ayant jamais jouer a un zelda s'adapterais facilement au jeu.Lorsque l'on le demande, l'action est immédiate je regrète par contre l'absence d'une touche pour sauter. Le rajout des armes montre aussi qu'il est facile de ce servir de differentes choses. Pour les armes parlons-en : Le boomerang est rapide et permet de prendre des objets a distance. L'arc bah .. Je vais pas vous dire a quoi sert un arc quand même ? Il y a aussi des sorts de magie(Séisme par ex) des baguettes magique, des bombes, bref tout les principalles armes d'un vrai rpg. Pour avoir une plus grande barre de vie, il vous faudra collecter des coeurs, soit en tuant des boss, soit a l'éxtérieur des villes, soit en réfléchissant un peu... On notera la présence de marchand qui vous aiderons dans votre quêtes en échange de rubis, la monnaie du jeu. Difficultée : Niveau difficultée, elle est de plus en plus importante selon le stade du jeu. (logique quoi..) Par contre je vous avouerais qu'il y a certains boss qui m'ont gonfler. Il y'a par exemple c'te truc qu'il faut que l'on brise sa carapace avec un marteau long de 2 pouces et qui doit prendre plus d'une dizaine de coup tout en évitant ses coup de queues et ses boules de feu. Je ne vais pas en citer d'autre car la mémoire me fait défault, mais il y en a eu d'autre de boss chiant. Sinon c'est de mon point de vue, après peut être que c'est moi qui joue mal mais bon. Sinon j'assasine les boss mais bon, c'est pas non plus très dificille, et puis bon, faut aussi qu'il y est du challenge hein ! Musique : Alors la mes cocos, quand je joue aux jeux vidéos ce sont les musiques que j'adore. Je ne vous mentirais pas si je vous disait que j'aime écouter en boucle des musique de jeux vidéos. Les musiques de ce jeux collent parfaitement a la situation dans laquelle vous êtes. Un peu sombre lorsque vous êtes dans un donjon :mort: Calme lorsque vous êtes dans une ville :hap: Entrainante lorsque vous partez a l'aventure :noel: Et j'en passe énorméments, mais j'en suis sûr que dans chaque Gamers, il y aura une musique de zelda dans chacune de leurs têtes :ok: Résumé : Scénario : 17/20 On transforme la banale histoire de princesse a sauver en quelque chose de féerique et acrocheur ! Graphisme : 19/20 Rien a redire, la capacité de la Super Nintendo est très bien exploitée dans ce jeu. Gameplay : 19/20 La prise en main est imédiate et les attaques sont rapides a déclanchées. Dificultée : 15/20 Comme je l'est dit, y'a vraiment des combats qui sont frustrants, où vous êtes le glanduc qui attaque un dinosaure avec un couteau suisse. Mais bon, faut bien qu'il y est du challenge après tout. Musique : 18/20 Les musique sont féerique et collent bien a la situation. J'aurais bien voulu mettre un 20/20 mais il y a eu de plus belle musiques avant ce jeu. ATTENTION : j'ai jamais dit que les musiques de ce jeu sont mauvaises ! NOTE FINALE : 18/20 A très bon jeu, très belle note, cet opus est de loin mon préféré, c'est aussi le premier au quelle j'ai jouer, dans mon coeur a jamais, tu ne cessera d'être aimé. Bon, sinon j'éspère que j'ai assuré pour le premier test que j'ai créer. N'hésitez pas a faire part de vos reproches ou de vos commmentaires. Ps : Cause d'un léger problème j'ai du enlever les images que j'avais mises. J'en suis désolé.
  21. Jeremylegobelin

    banniere modifié 1

    From the album: Divers