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  1. Le sujet précédent ayant disparu mystérieusement, je vous le refait. Vous hésitez et n'êtes pas sûr que votre PC soit assez puissant pour faire tourner les jeux PS2 et NGC ? Alors poser votre configuration ici > Si vous savez pas comment faire se référer à ce tutoriel (Ajout : sujet complémentaire ici : http://www.romstation.fr/topic/43581-probl%C3%A8me-d%C3%A9mulation-sur-pcsx2/ ) En ce qui concerne les consoles antérieures à PS2/Dreamcast/NGC, merci de demander par le biais du tutoriel; ce sujet ne concerne que la PS2 & GC (ou d'âge similaire) PS : Ne vous attendez pas à des réponses miracles des romeurs Récapitulatif des avis : - Évitez les dualcores - Le processeur ne tiendra ou ne supportera pas la lecture; le quadracore est minimum requis. On précisera en coeur dit logique, un coeur physique = 2 logiques depuis les machines récentes - Avoir au minimum 4Go RAM - Plus bas, le jeu ramera voire freezera. => Dans les deux cas, il y a des chances hormis une mauvaise configuration que l'émulateur donne un "Ne répond pas" ou "A cessé de fonctionner" - Les IntelGraphics (généralement PC portable) sont assez faible pour émuler ces jeux mais si la configuration ci-dessus est viable il y a des chances que ça puisse tourner sans problème avec ou sans léger lags MAIS évitez les jeux trop gourmands du style GTA/Dragon Quest (PS2) ou Zelda pour NGC. Préconisez généralement un speedhack 2-2 ou 2-3 (variable selon jeu et disponible uniquement sur PSXC2) - Explication plus bas Ajout au 28/02/15 (merci à paynssj4) : Ceux qui possède un chipset graphique (généralement intel HD graphic) et uniquement PS2, le mode software utilise + le cpu et le mode hardware utilise + le gpu (pour pcsx2 ça veut dire cela et enfin il existe des anciens plugins gs qui utilisent les deux en même temps...) le mode software est plus précis mais plus lent le mode hardware est plus rapide mais peut comporter quelques defauts graphiques (dépend du gpu aussi) De plus la RAM est la plus sollicitée pour les cas des chipsets graphiques (la ram de ton pc , la même ram que le chipset partage avec le cpu) Ajout au 3/06/2015 Explication de l'onglet speedhack : Lorsqu'on vous parle de "2-2" par exemple sur les speedhacks il s'agit de regarder dans l'onglet speedhacks il y a un pointeur qu'on peux déplacer, cf image pour comprendre (Source image de Paynssj4) : Le premier chiffre représente les (EE) qui veux dire, Emotion Engine, affect le coté cpu ensuite l'autre chiffre représente les (VU) , Vector Unity , affect le coté graphique... Donc lorsque tu lis de mettre en "2-2" cela veut dire de mettre les pointeurs de les EE sur 2 et Vu sur 2 et lorsque tu vois "2-3" dans ce cas EE sur 2 puis VU sur 3.
  2. Bonjour ! j'ouvre ce topic var je rencontre un problème plutôt pénible , j'ai récemment télécharger le jeu "ARC le can des deimos" sur PS2 mais impossible de le lancer via l'éulateur PS2 , celui ci indique tout simplement "Veuillez insérez un disque au format playstation ou playstation 2" ce qui est assez frustrant lorsqu'on s'attend a pouvoir rejouer a un jeu que l'on a apprécier , je n'ai pas trouver de solution pour le moment , j'aimerais savoir comment régler ce problème et si celui ci est récurent ou uniquement lié a certains jeux en particulier Merci d'avance !
  3. Salutation à toi Visiteur ! Nous avons tous ce problème, Mon jeu est très lent, j'aimerais savoir comment le faire tourner normalement ? j'ai des bugs graphiques, j'aimerais les corrigés ? il existe de multiples solutions pas toujours efficace et très complexe à comprendre. Avant de lire la suite il est obligatoire de posséder la dernière version Du drivers vidéo AMD : http://support.amd.com/fr-fr/download NVIDIA : http://www.nvidia.fr/Download/index.aspx?lang=fr Puis la dernière version de PCSX2 officiel ou développement Tout ce qui suit est dépendant des performances de votre ordinateur Si la fluidité de votre jeu ne change pas cela vient exclusivement des performances de votre PC -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Processeurs et cartes graphiques minimale requis pour jouer avec l'émulateur -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- voici la liste des cartes graphiques et des processeurs requis au minimum pour utiliser correctement PCSX2 sur des jeux 3D, hors jeux en 2D ( liste non exhaustive ) Il est déconseillé de jouer avec un ordinateur portable possédant un processeur intégré intel HD graphic Il sont généralement faible pour émuler des jeux Eviter les processeurs et cartes graphiques overclocker ( OC ). Processeurs Quelque soit le type de processeur il doit être obligatoirement de 3GHz ou plus ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Utiliser la commande CTRL+F pour effectuer une recherche Taper un mot clé ( et non une ligne de mots ) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Comment booster efficacement ? Il n’existe aucune autre alternative que les performances de votre ordinateur, celles requise par l'émulateur et les paramètres ci dessous pour jouer avec un minimum de fluidité. -------------------------------------------------------------- Les principales raisons d'un ralentissement -------------------------------------------------------------- La première cause des ralentissements sont dû à une résolution interne trop élever, ceci ne concerne pas la bête que vous possédez, mais l'émulateur qui gère mal des résolutions supérieur à 3 Que veux dire résolution interne et externe ? Quand tu joue à un jeu ( en fenêtré ou plein écran ) qui est en 512x448 ceci est la résolution externe ( défini par le jeu ) PCSX2 permet de modifié la résolution des textures supérieur à la native ( original ) ceci est la résolution interne. ce qui veux dire que le jeu est en 512x448, mais avec une résolution de texture supérieur à la résolution du jeu. Voici un exemple de comparaison de résolution, vous constaterez que la X6, ne diffère pas de la X3, mise à part qu'il demande 500% de ressource télécharger pour faire la comparaison : Final Fantasy Xrésolution.zip La deuxième cause c'est l'option à toujours désactiver " Pré-réglage ", bien que dans 0.01% des jeux celle ci soit la meilleur méthode pour accélérer un jeu La quantité de jeux requérant cette option est trop faible pour la garder active, c'est pourquoi il est recommander de la désactiver. ----------------------- Le speed hack ? ----------------------- Cette partie est principalement faites pour booster la fluidité du jeu, n'utiliser cette option que si votre jeu n'arrive pas à atteindre minimum 50 fps pour des jeux Européens 60 fps pour des jeux Américains, Asiatiques il sera nécessaire de désactiver les pré-réglages Il existe 2 variables du speedhack généralement utiliser permettant d’optimiser suivant les jeux, si l'une ne fonctionne pas essayer l'autre. Rien de vous empêches de faire -1 // 2 | -2 // 2 il sera important de lire les avertissements ci dessous si vous comptez aller au-delà de -2 ou 2 -1 // 1 Exemple : Need for speed -1 // 0 Exemple : Shadow of colossus /!\ Attention /!\ Réduire Emotion Engine (EE), est différent suivant les jeux, car il peut augmenter la fluidité réduire la fluidité ne rien changer ne pas dépasser 2 Au passage des cinématiques, l'émulateur peux planter ou provoquer des tremblements. Augmenter Emotion Engine (EE) augmenter la vitesse d’exécution du jeu Peut provoquer des latences de synchronisation audio - vidéo lors des cinématiques ou des dialogues. ne pas dépasser 2 sous peine de provoquer de grosses latence. Augmenter VectorUnit (VU), est variable suivant les jeux, car il peut augmenter la fluidité réduire la fluidité ne pas dépasser 2 L'émulateur affichera 60fps, mais le jeu tournera toujours à 50fps ------------------------------------------------- Les autres options de Speedhack ? ------------------------------------------------- Dans ce paragraphe nous trouverons des optionnelles qui puissent améliorer la vitesse dans certains jeux ( vitesse veut dire latence, pas FPS ) Latence : est le décalage entre le mouvement de la souris ( joystick ) et le temps de réaction du mouvement afficher sur l'écran. Peut améliorer la latence ( minime pour beaucoup de jeu ) il y fait mention : " Aucun impact sur la compatibilité général " j'ai toute fois rencontrer un bug graphique, et latence cinématique ( 1 seul jeu à ma connaissance ) Petit nombre de jeux 2D rencontre une erreur de démarrage, freeze, lorsqu'il est actif. Comme mentionner dans la description " peux provoquer des bug graphiques ", j'ajouterais que dans 99% des jeux cette option ne sert à rien, la décocher ne peut être que mieux. -------------------------------------------------------------- Quand et comment dois-je activer le MTVU ? -------------------------------------------------------------- /!\ AVERTISSEMENT /!\ L'usage MTVU peut corrompre les sauvegardes normale ( carte mémoire ), et les sauvegardes rapides ( Savestates ) A n'utiliser que si vôtre jeu est lent malgré toutes les autres options expliquer ci dessus Cette option permet d'accélérer l'émulateur en le forçant à utiliser les 4 cœurs ou plus. Le MTVU est à cocher seulement si vous avez + 3 cœurs physiques. Ne jamais activé cette option si vous possédez qu'un cœur ou un dual-core ( ceci ralentira drastiquement le jeu et l'émulateur ) Ou et comment je peux voir mes Cœurs Physiques ? Sous windows 7-vista : Clique droit sur la barre de tâche ( démarrer ) en bas de l'écran ( par défaut ) et cliquer sur " Ouvrir le gestionnaire de tâches " ou CTRL+ALT+SUPP sur le clavier et cliquer sur " Ouvrir le gestionnaire de tâches " Sous Windows 8 - 8.5 - 10 : Clique droit sur le bouton Démarrer, cliquer sur " Gestionnaire de tâches " ------------------------------------------------------------------------ Quand et comment dois-je activer le Rendering threads ? ------------------------------------------------------------------------ Le chiffre est dépendant du nombre de cœurs logiques Sous windows 7 - Vista : Sous Windows 8 - 8.5 - 10 : " Faites la même manipulation précédemment dit " Comment calculer le Extra Rendering Threads : Ne semble pas fonctionner sur les processeurs AMD, non tester sur INTEL Extra rendering threads: Améliore les performances avec les processeur multicœurs. Si vous posséder un processeur 4 cœurs minimum. ce qui vas suivre par toujours de 1 cœur pour PCSX2 et 1 cœur pour l'ordinateur, le reste n'a aucune affectation Le nombre de Coeurs logiques que vous possédez = ou ≥ à 3 vous enlèverez toujours 2 Le nombre de Coeurs logiques que vous possédez = ou ≥ à 3 si vous avez MTVU " activer " vous enlèverez toujours 3 Dans l'exemple ci dessus j'ai 4 Cœurs et MTVU " désactiver " je mettrais 2 4 ( C.L ) - 2 = 2 si j'avais MTVU " activer " je mettrais 1 4 ( C.L ) - 3 ( MTVU ) = 1 Moteurs graphiques et ses options Indique les différentes options des plugins vidéos que vous pourrez trouver, et à quoi servent t'elles. N'utiliser que celles qui correspond aux bugs que vous rencontrez suivant vos jeux. ---------------------------------- Hardware Mode settings ---------------------------------- Ce qui suit sont des options uniquement disponibles en Hardware et permettant de corriger des bugs présents dans certains jeux Elle sont catégorisés comme : Optionnel : en général inutile au déroulement - fluidité - qualité graphique de beaucoup de jeu Extra-optionnel : en général vraiment inutile au déroulement - fluidité - qualité graphique de beaucoup de jeu ce qui ne veux pas dire qu'il ne doit pas être essayer Texture Filtering: Comme son nom l'indique, en activant cette option, les textures sont filtrées Cependant si vous jouez à un jeu 2D, les sprites supportent assez mal cette option. Je conseillerais dans ces cas là de désactivé Texture Filtering. sélectionner bilinear ( forced excluding sprite pour corrigés ces bugs ) De même, des lignes noires peuvent souvent apparaître sur des jeux affichant des sprites 2D. Pour corriger cela, désactivez Texture Filtering. /!\ Attention /!\ L'usage de Texture Filtering peut provoquer des écran noirs sur certains jeux, il est nécessaire de bien tester les 4. Allow 8-bits textures: par défaut beaucoup de jeu utilise des textures en couleur 32bit, ce qui donne plus de travail à l'ordinateur, en activant cette option, elle peut réduire la charge sur l'ordinateur, donc optimiser les FPS, parfois au détriment de bug de de textures. Large FrameBuffer : Permet de corriger des effets de tremblement durant les cinématiques de certains jeux en augmentant la quantité de ram nécessaire. Internal Resolution : Permet d'augmenter la résolution des textures, réduisant les pixels. /!\ Attention /!\ il est inutile de mettre au delà de x3, pcsx2 peut ne pas supporter ces résolutions, réduisant les performances de l'émulateur, et donc la vitesse du jeu. Anisotropic Filtering : améliore les textures de décors, principalement le sol, les murs, n'a aucun impact sur les FPS. L'usage du filtre anisotrope peut provoquer des écran noirs, des bugs graphiques sur certains jeux, il est nécessaire de bien tester avec et sans avant de demander de l'aide. Mipmapping (Ins): Cette option sert à simulé des textures absentes ou corrompus, semble bien fonctionner pour des jeux encore irrécupérable tel que les ratchet & clank. /!\ Attention /!\ Le mode " Full " réduit drastiquement la vitesse du jeu. CRC hack level : Affine et rend l'image plus net. Le mode " agressive " ne fonctionne que pour un petit nombre de jeux comme Final Fantasy 10 / 10-2. Alpha Correction & Logarithmic Z: Activable seulement en mode DirectX 9. Activez le si vous utilisez DX9. Peut améliorer certains problèmes graphiques dû à l'utilisation du mode DirectX9. Accurate date / Blending: Il est recommander de ne pas toucher au sélection par défaut. -------------------------------------------------------------------- Ce qui suit ce trouve dans l'option HW Hacks Align Sprite : Corrige des lignes verticales incrustés, présent dans certains jeux de chez Namco, ( utilisable uniquement avec résolution X2 et plus ou personnalisé [ custom ] ). Fast Texture Invalidation : Permet de réduire le travail du processeur donc une meilleur rapidité d'exécution, lorsque des textures sont bugés, toujours la cochée ne provoquera aucune défaillance. Alpha Stencil : Corrige certains problèmes d'ombre mais modifie les effets de transparence. ✔ Pour ManHunt : si vous voyez les lumières à travers les murs, activer cette option, en combinaison avec " Auto Flush " Frame Buffer Conversion : Corrige certaines textures manquantes dans un certains nombres de jeux, les jeux principalement concernés sont : Harry Potter, FIFA Street, Call of Duty, Kung fu Panda. Auto Flush : sert à corriger des bugs de textures, et d'ombres sur certains jeux, notamment pour Jack, et battlefield, certains jeux subissent un baisse drastique de FPS. ✔ Pour ManHunt : si vous voyez les lumières à travers les murs, activer cette option, en combinaison avec " Alpha Stencil " Memory Wrapping : Corrige des bugs durant les FMV présent dans le jeu " Wallace et Gromit : la malédiction du lapin garou " et Wallace et Gromit : Projet zoo " Qu'est ce qu'un FMV ? Full Motion Video (FMV) est une vidéo diffusée dans un jeu vidéo à partir des fichiers vidéo pré-enregistrés (généralement filmés). Disable Depth Emulation : pas d'info précise, hors mis que cela accélère le jeu mais peut causer des bugs graphiques. Merge Sprite : Corrige les de lignes présent dans les sur les textures de personnages / interface Activer uniquement si " Align Sprite " Sprite " Round Sprite " ont déjà été tester ( peut ce cumuler ) Disable Safe Features : Utiliser pour les séries " Xenosaga " Kingdom Hearts " Preload Data Frame : sert à corriger les écrans noirs, très utiles dans les jeux 2D, fonctionne dans certains jeux 3D WildArms Offset : Réduit l'écart des pixels provoqué par l'upscaling. Corrige les bug de texte dans Wild Arms ou les portraits dans Ar Tornelico par exemple ( utilisable uniquement avec résolution X2 et plus ou personnalisé [ custom ] ). Mais d'autres jeux peuvent aussi être affecter, tester cette option uniquement si vous ne trouvez aucune autres solutions. Half-Pixel Offset : Crée un décalage aux surfaces, corrigeant ainsi certains problème dû à l'upscaling. Corrige les effets de flou, d'illumination, de bandes couleurs etc, ( utilisable uniquement avec résolution X2 et plus ou personnalisé [ custom ] ) /!\ Attention /!\ Sur cette option peut réduire drastiquement les fps. Sprite - Round Sprite : Corrige les problèmes graphique sur les sprites, activez le Half en premier, seulement si les sprites sont toujours erronés utiliser Full Utile pour Mana Khemia et Ar Tornelico ou encore Tales of Destiny. Skipdraw: sert à enlever certains bugs : ombres, Textures d'ombres, de bandes couleurs Le nombre doit être compris entre 1 et 100, et donc monter de 1 en 1 en général, les 5 premiers suffit pour être corriger Exemple : Tony hawks Proving Ground, il faut mettre 5 TC Offset X / Y : Corrige certains problèmes de textures et certains alignements de post traitement, certains jeux requière cette option : Persona 3 sur la minimap et Haunting Ground mettre X: 0500 - Y: 0500 Xenosaga sur les cheveux, mettre X: 0000 Y:1000 Final Fantasy X, mettre X: 0320 Y:0320 ---------------------------------- Software Mode settings ---------------------------------- Optionnel : en général inutile au déroulement - fluidité - qualité graphique de beaucoup de jeu Extra-optionnel : en général vraiment inutile au déroulement - fluidité - qualité graphique de beaucoup de jeu Edge Anti-aliasing ( AA1 ) : Cela peut améliorer les effets visuels à condition que le jeu supporte et le demande. Il va causer une baisse de performance très mineur. Cette option est requise pour émuler certains jeux. Mipmapping : Permet de corriger des bugs de textures manquantes, corrompus. Ce qui suit sont des options uniquement disponibles en Software, et permettant de donner un coup de pouce à fluidité du jeu. Il nécessite une bonne machine, il est impossible d’avoir des informations précises, ni de savoir si ça améliore la fluidité. Pourquoi OPENGL n'est pas décrit ? Parce que ce mode est n'est utilisé que dans 0.1% des jeux, il sera ajouté quand des problèmes ou options majeurs seront ajoutés. ---------------------- Réglage de son ---------------------- Nous avons tous ce problème, Le son de mon jeu est médiocre, ralentit, incompréhensible, il existe des méthodes pour améliorer ces défauts techniques. Si rien ne change malgrès ces réglages, alors votre processeur n’est pas assez puissant pour traiter la coordination du son. à chaque changement il faudra valider avec OK, ( le changement ce prend en compte que si vous validez ) Commencer par baisser 10 en 10 jusqu'à obtenir un son correct ( ne pas dépasser 100 ) en cas de non changement, remettre 100 et augmenter de 10 en 10 ( ne pas dépasser 200 ) si dans les deux cas rien n'a changer : remettre 100 choisir un autre mode de son ( recommandé : 2 direct sound ) Réitérer la précédente méthode la dernière solution est de sélectionner asyncromix, mais ceci peut rendre instable le jeu à certains moments. Il peut arriver que pour des raisons obscures que vous n'ayez plus de son. ( merci @Kaido ) Dans ce cas il faudra sélectionner DirectSound (nice) puis cliquer sur " configure... " enfin sélectionner celui en dessous de périphérique audio principal ( généralement ) La Foire aux questions ------------------------------------------------------------------- Lorsqu'il y a une cinématique, les FPS chutent ? ------------------------------------------------------------------- La plupart du temps, passer en mode Software le temps que la cinématique ce fasse puis revenir en mode Hardware. appuyer sur la touche F9 ------------------------------------------------------------------------------------- J'ai un écran noir, malgrès avoir essayer toutes les options ? ------------------------------------------------------------------------------------- Selon le teste d'un membre de romstation, celui-ci a désactiver le MTVU -------------------------------------------------------------------------- Que contient mon ordinateur ? -------------------------------------------------------------------------- il vous suffit de télécharger Aida64 et de le dezip ( extraire ) avec winrar x86 - x64 ( gratuit mais avec publicité ), ou 7zip x86 - x64 (100% gratuit sans publicité ) une fois ouvert cliquer sur " ordinateur " résumer " vous aurez toutes les informations nécessaires à la compréhension de ce paragraphe. Il peut être utile pour partager les informations demandées par les membres lors de vos topics d'aides pour ce faire c'est aussi simple : seul les informations encadrés sont nécessaires : soit vous écrivez ce qui est écrit soit vous sélectionnez puis copier-coller dans la case texte de romstation soit vous sélectionnez puis déplacer dans la case texte de romstation -------------------------------------------------- Change pour Hardware / Software ? -------------------------------------------------- C’est un moteur graphique qui utilise soit : Le processeur La carte graphique Les deux ( selon le type de PC ) Nous pouvons trouver ceci dans Un peu plus d’explication sur ces deux modes : Mode Hardware apporte une fluidité avec les jeux 3D mais peux provoquer des bugs graphiques. Mode Software Compatible avec les jeux 2D ( comme mana khemia, atelier iris ), sur des jeux 3D la fluidité sera grandement réduites. -------------------------------------------------------------------------------------- Savoir quel plugin vidéo est supporter par mon ordinateur ? -------------------------------------------------------------------------------------- Pour commencer faire la différence des plugins supportés : Il en existe 2 Les AVX qui sont les plus rapides Les SSE qui sont moins rapides Dans tous les cas vous ne pourrez que sélectionner celui qui est supporter et toujours utiliser celui possédant le chiffre le plus haut Si votre carte supporte SSE4, sélectionner celui ci et non SSE2 Si vous avez télécharger AIDA64 ci dessus Cliquer sur " Carte mère " puis CPUID Descendre un peux jusqu'à apercevoir " IA ... " là vous pourrez savoir quel plugin est supporter ------------------------------------------------------- Change pour un autre plugin manette ? ------------------------------------------------------- Lors qu'ont vous demandes de télécharger un fichier, il faut systématiquement copier ou déplacer ce fichier dans le dossier Plugins présent dans celui de PCSX2 Si l'ont vous dit de sélectionner un autre plugin dans PCSX2, il faut ouvrir le choix des plugins puis sélectionner un autre plugin manette Tous les plugins doit obligatoirement être configurer par l'attribution des touches de clavier ou de la manette avant de jouer. cliquer sur configurer pour accéder aux réglages. Hors mis Padpokopom ( qui est spécialement fait pour PS3-4 / Xbox, et ne requière pas d'attribution de bouton ) téléchargeable : http://uptobox.com/6yjtdakbc0nm copier ou déplacer le fichier padpokopom.dll ( pas le dossier ) dans " plugins " ------------------------------------------------------ Jouer à certains jeux dit incompatibles ------------------------------------------------------ Ratchet & Clank particulièrement. Utilisé la dernière version de PCSX2 en développement pour bénéficier d'une option qui offre un correctif presque parfait aux bug de textures " mipmapping " " fast " n'affecte que peu les FPS " slow " affecte drastiquement les fps sur certains jeux, voir pratiquement inutile. Une alternative possibilité de jouer à tous les ratchet & clank, god of war, ou certains need for speed. Exclusivement en Mode Hardware ( nécessite de suivre le tuto ci-dessous ) Tous les problèmes graphiques sont dû exclusivement au plugin vidéo ( il n'existe aucune possibilités autres que ceux mentionner ci-dessus ) Pour commencer vous devrez télécharger le plugin ZeroGS disponible Dans cette méthode vous devrez déplacer le fichier dans le dossier plugins de PCSX2 Ou Le dans l'émulateur en développement disponible en début de page Dans les 2 cas, vous devrez activer le plugin Appliquer ce plugin, puis configurer. Enfin cocher cette case qui est importante pour optimiser la fluidité du jeu Visiter mes autres Liens Serveur Vocal Discord Romstation ( non officiel ) Les tutoriels [ Tutoriel ] PPSSPP, Comment ça marche ? comment optimiser ? [ Tutoriel ] Forcer le plein écran fenêtré, tous émulateurs, jeux PC Remettre par défaut - Tout émulateurs Les ressources des émulateurs Tuto, Infos, News, Emulateurs
  4. Bonjour à tous et toutes. Aujourd'hui, je vous écris un tutoriel pour utiliser l'Action Replay sur PCSX2 très facilement. Il n'y à pas besoin de config particulières, juste un peu de cervelle... Même si c'est difficile pour certains. Bref, commençons. >>>: AVANT-PROPOS <<< Dans des cas extrêmement rare, il se peut que l'utilisation de cheat codes puissent corrompre votre sauvegarde. Je ne suis en aucun cas responsable si jamais cela vous arrive. Mais je le redis : il y à très peu de chance que cela se produise! Le tutoriel qui va suivre ne nécessite aucune configuration particulière de PCSX2. Cependant, vérifiez bien que vous pouvez faire tourner le jeu correctement AVANT d'utiliser un cd de cheat. NEWS [08/11/2017] D'après mes derniers tests, les versions récentes de PCSX2 ne permettent pas d'utiliser les CD de cheats... J'ignore pourquoi. Pour contourner le problème, rendez-vous sur le site officiel de PCSX2, et télécharger la version 0.9.8 de l'émulateur : https://pcsx2.net/download/releases/archive-download.html NEWS II [30/08/2018] Fonctionne également avec la dernière version de PCSX2 disponible sur Romstation. Il n'est plus nécessaire de prendre la version 0.9.8! Il n'est pas nécessaire de mettre à jour l'émulateur pour utiliser les fichiers qui vont suivre. Le processus est simple. En temps normal, pour utiliser des CD de cheats (action replay, gameshark ect.), il faut d'abord insérer le cd de cheat dans la console, puis choisir les codes de triches que l'on souhaite activer, et, lorsque c'est fait, insérer le CD du jeu. On va suivre le même procédé mais sur un émulateur. Il est préférable d'utiliser le plugin "CDDVD NullDriver" pour l'émulateur. Car il ne nécessite aucune configuration et il est prêt à l'emploi. C'est ce que j'utilise à titre personel. Avant de lire la suite du tutoriel, merci de télécharger les >>>RESSOURCES<<<. Si vous êtes méfiant et que vous pensez que je ne suis qu'un connard qui se casse le cul à écrire des tutoriels juste pour vous faire installer des conneries sur votre ordinateur, voici un scan antivirus pour vous montrer ma bonne foi : SCAN Aie confiaaaaaaaaaaaaaaaaance... Vous êtes prêt? Nous commençons. >>> ETAPE N°1 : OUVRIR L’ÉMULATEUR VIA ROMSTATION <<< 1) Pour ouvrir PCSX2, lancez tout d’abord Romstation. 2) En haut à droite du programme, cliquez sur « Option » 3) Dans l’onglet « Console », sélectionnez « Playstation 2 » 4) Puis sélectionnez « PCSX2 » 5) Cliquez sur « Config. ». Vous pouvez quitter la fenêtre après avoir cliquer sur "config". C'est ma manière pour ouvrir l'émulateur le plus rapidement possible. Libre à vous de faire autrement. >>> ETAPE N°2 : LANCER UN CD DE CHEAT <<< Pour ce faire, c'est très simple. Il faut tout d'abord extraire le fichier sur votre ordinateur (7Zip ou WinRAR, pour les néophytes). Il vous donnera un dossier du même nom. À l'intérieur, vous trouverez ceci : Parmi les fichiers iso présent, vous utiliserez : "Action Replay (ARMAX) EVO PS2" car c'est le CD le plus complet, et qu'il fonctionne sans problème sur une grande majorité de jeux. Maintenant, retourner sur l'émulateur, puis cliquer sur "CD/DVD", puis sur "Choisir un ISO", et cliquer sur "Parcourir". Retrouver le dossier que nous avons créé précédemment, et sélectionner l'iso "Action Replay (ARMAX) EVO PS2". C'est le CD que nous allons utiliser pour le tutoriel. Dès que vous avez sélectionné le fichier, cliquez sur "Système" puis sur "Démarrer le CD/DVD (rapide)". Attendez quelques secondes, et appuyer sur la touche CARRÉ. Un menu va apparaître. Appuyez maintenant deux fois sur CROIX. Sa alors! Un autre menu! Allez dans Expert Mode. Dans la liste déroulante, cherchez votre jeu (ATTENTION : LES TITRES DES JEUX SONT EN ANGLAIS!). Pour la démonstration, je vais chercher "Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit" (Journey Of The Cursed King dans la langue de Britney Spears). Sélectionner les codes de votre choix avec la touche CROIX, et dès que vous avez fini, appuyer sur la touche START. Une fenêtre apparaîtra alors : Pour ce faire, retournez dans le menu "CDVD"->> "Choisir un ISO" et allez chercher à présent l’iso de votre jeu. Dans notre exemple, pour rappel, il s’agit du jeu Dragon Quest : Odyssée du Roi Maudit. Quand vous aurez indiqué le nouvel iso, un message d’avertissement apparaîtra, vous demandant si vous souhaitez changer de disque au vol (Swap) ou faire un reset avant le changement. Choisissez donc Changer de disque. Lorsque c'est fait, retourner sur le menu de l'Action Replay, et appuyer 2 fois sur CROIX. Le menu va se fermer et lancer le jeu automatiquement. Et voila! Vous savez vous servir de l'Action Replay! >>> ETAPE N°3 : JOUER ! <<< Alors pour l'exemple, j'ai juste activé le code pour avoir de l'argent en illimité. Et comme vous pouvez le constater, le code à fonctionner. ... Conclusion : À savoir : Toute la manipulation que je vous ai expliqué se fait de la même manière pour tous les jeux. Merci d'avoir pris le temps de me lire.
  5. A tous ceux jouant avec la version de PCSX2 de RomStation, je vous conseille fortement de mettre à jour votre version ici : http://www.emucr.com/search/label/PS2/ ou ici : http://buildbot.orphis.net/pcsx2/ Attention : le bios n'est pas fourni par défaut : normalement, il faut le dumper d'une PS2 mais vous pourrez le trouver dans les versions, de la section "ressources" ,que j'upload, de PCSX2 dans le répertoire éponyme et si vous souhaitez être informé des nouvelles SVN, c'est là : http://code.google.c...sx2/source/list lien du site officiel : http://pcsx2.net/ lien de la liste de compatibilité : http://pcsx2.net/compat.php?c=key Pour PCSX2 ValdanX : http://code.google.c...anx/source/list et les Releases SVN : http://www.emucr.com...nx-v01-r19.html http://www.emutalk.n...DanX-0.1-r20-GS Ces 2 versions se ressemblent trait pour trait quasiment : mêmes menus, même façon de présenter les options, mêmes plug-ins ou presque donc ce sera un tutoriel 2 en 1 1) Après avoir téléchargé la dernière SVN de PCSX2, il faut la décompresser à l'aide de : *winrar : http://www.clubic.co...632-winrar.html (tuto winrar : http://pctutoriel.se...riel/winrar.php) ou *7zip : http://www.clubic.co...1161-7-zip.html ou autres logiciels de décompressions 2) Ensuite, allez-là : C:\Program Files (x86)\romstation\Games\PlayStation 2 (chemin par défaut de RomStation pour les téléchargements de jeux Ps2) (ou là où vous avez stoché vos jeux téléchargés) et décompresser les archives si vous en avez. Si jamais vous obtenez un message d'erreur de corruption, c'est que l'archive à été mal téléchargée ou que l'uploader a râté la compression de l'image disque mais le signaler dans la section "Roms/Isos déffectueuses" :ok: Pour tout autres messages, déplacez vos archives vers vos documents par exemple :ok: 3) A l'aide de ce tuto ( http://www.romstatio...on/page__st__40 ), indiquer l'emplacement du nouvel émulateur à RomStation. Mais rien ne vous empêche de vous passer de RomStation 4) Montez votre image disque de jeu (voir ce tuto là : http://www.romstatio...iso-dans-pcsx2/ ) 5) Ouvrez Pcsx2.exe et vous arrivez sur cette fenêtre : vous pouvez spécifiez l'emplcement du dossier "PCSX2" : par défaut, c'est dans "mes documents" ; pour le reste, faire comme l'image 6) Ensuite, vous arrivez à la configuration des plug-ins : A la ligne "GS", choisir un des plug-ins GSdx (basés sur DirectX et les mieux avancés) : le choix se fera en fonction des instructions SSE supportées par votre processeur (avec CPU-Z : http://www.cpuid.com...ares/cpu-z.html , à la ligne "Instructions") : *Si votre système d'exploitation et votre carte graphique le permet, choisisser "Direct3D 11 ou 10" : cela donne quelques FPS en plus. Sinon, le 9. EN tout cas, choisir le mode "Hardware" si vous privilégiez l'émulation via le GPU (si vous avez un gros GPU mais plus faible CPU) ou "Software" si vous préférer utiliser le CPU (en cas de mauvais GPU). PS : Le rendu en hardware un peu plus juste tout de même. *La ligne "Interlacing" permet d'éviter le tressautement de l'image : choisir 1 des 2 premiers Section "D3D Internal Reslution" (en HARDWARE uniquement) : *si vous laguez, cochez la case "Original PS2 resolution" sinon, pas la peine : cela rend le jeu moins beau. Vous pouvez aussi choisir une résolution personnalisée : par défaut, c'est 1024*1024, mais passer à 720*720 permet de réduire les lags tout en étant plus beau que le rendu original de la PS2. Mais encore, vous pouvez spécifier un multiple de la résolution d'origine du jeu, entre 1 fois et 6 fois (sachant que plus le multiple est grand, plus cela demande de puissance, mais à 6x, le rendu est tout simplement magnifié comme jamais (mais gare : chez moi VP 2 = 3 fps :mort: mais ff 12 tourne nickel : http://s3.noelshack....-10557f5664.jpg) PS : ValdanX possède par contre, quelques nouveautés et subtilités : * Si vous possédez une carte graphique NVidia, vous pouvez disposez de CUDA (sinon, le choix des SSE se fait en fonction de votre processeur toujours :ok: ) * Et dans la configuration du GSdx sans CUDA, vous avez accès à la partie "Hacks", en bas : cela permet d'appliquer un filtrage antialiasing mais réduit énormément les perfs. Donc n'y touchez que si vous ne laguez pas * A la ligne "Filter", choisissez "Anisotropique comparison" Section "Software Mode Settings" (en Software donc) : *renderig threads : permet de sélectionner le nombre de threads dédiés au rendu : mettez à 3 pour quad core. Permet un gain de vitesse sur les systèmes multicores. *Edge anti-aliasing : applique de l'antialiasing, encore expérimental, au jeu (à consommer avec modération !!!) Sous-section "Hacks" (uniquement dispo avec une édition du fichier de config gsdx.ini) : *ajoute un Anti-Aliasing du niveau sélectionné à toutes les surfaces rendues. Cela demande beaucoup de mémoire graphique, et peut crasher PCSX2 s'il n'y en a plus assez. *Alpha Hack : Essayez cette option si votre jeu a des problèmes avec les effets comme le brouillard. *Offset Hack : Ce hack ajoute un offset (décalage) à toutes les surfaces, de telle sorte que les problèmes d'upscaling les plus communs soient diminués. A utiliser si les effets de flou de halo semblent décalés en haut à gauche *Skipdraw Hack : saute l'affichage de certaines surfaces, selon leur probabilité de causer des problèmes. Spécifie combien de surfaces devraient être sautées après que la première problématique soit trouvée. Essayez des valeurs faibles comme 1-3, puis des valeurs plus élevées (plus le nombre est élevé, plus le risque d'avoir des graphismes et des effets mauvais/manquants est élevé). Ce hack peut également causer des gains de vitesse aléatoires ! PS : si vous préférer utiliser OpenGL, il faudra utiliser le plug-in, ZZOGL. PS2 : ZeroGS est un plug-in DX9, plus vieux que GSdx. Mais il vaut mieux utiliser GSdx tout de même. PS3 : dans GSdx se cache une fonction bien pratique : celle d'enregistrement vidéo : appuyer sur F12 en jeu afin d'afficher une boîte permettant de sélectionner le codec vidéo voulu et F12 pour arrêter. 7) A la ligne, "PAD", choisir "XPad 0.2.0 : LE plug-in de configuration manette ultime !!! il configure autmatiquement votre manette en manette Ps2 :ok: PS : xpad n'est réservé qu'aux pads usant de la technologie XINPUT comme le pad 360 ou style 360 ; pour les autres, il faudra plutôt utiliser ssspsx pad (simple à configurer mais pas top au clavier) ou lilypad (plus bidouille mais mieux au clavier) 8) A la ligne "SPU2", choisir "SPU2-X" puis cliquer sur configurer, en face : *en dessous d'"Interpolation", choisir le 3ème choix : "better Highs" * à la la ligne "Audio expansion mode" (uniquement avec Xaudio2) , choisir selon votre installation sonore : chez moi, c'est du 5.1 Synchronizing mode : *TimeStretch : ceci garde le son et la video synchrones, et aide aussi à supprimer les craquements et autres problèmes sonores. Notez que si la vitesse est lente, le son sera aussi lent que la video. *Async Mix : désynchronise le son et la video, ce qui permet d'avoir un son à vitesse normale même si le framerate n'est pas optimal. Peut faire bloquer ou crasher les jeux, à utiliser avec précaution ! *None : le son saute si vous utilisez ce mode, et vous n'avez pas la vitesse maximale pour le jeu que vous faites tourner. Légere amélioration du taux de FPS. 9) A la ligne, "CDVD", choisir, "cdvdGigaherz" puis cliquer sur configurer, en face : faites dérouler la liste et choisissez le lecteur virtuel où l'image de votre jeu se trouve montée 10) Cliquez sur "Apply" en bas puis OK. Ceci fait, vous arrivez sur la GUI de PCSX2 11) cliquer sur le menu "System" puis cliquer sur "Enable Cheats" si vous voulez disposez de vos codes 12) Dans le menu "CD/DVD", cliquer sur "Plugin" 13) Dans le menu "Config", cliquer sur "Emulation Settings" et configurez : * dans "Game Fixes", sélectionnez le hack dont vous avez besoin (juste si vous en avez besoin : en activez trop réduit le frame rate). Vous pouvez aussi ne pas cocher la case et laisser PCSX2 les activer automatiquement. * dans "Speed Hacks" : n'activer cette fonction (case en haut à gauche) que si vos jeux lags (si lags, cochez comme l'image) Depuis la r4865, une autre case est apparue : le MTVU. Elle permet d'utiliser profiit des CPU multicoeurs (+ de 3 coeurs), courant de nos jours, afin d'augmenter les FPS dans les jeux. Par contre, certains jeux n'aiment pas cette option et réagissent avec une perte de FPS :ok: * dans "Gs Windows", 1) Aspect Ratio : 16/9 ou 4/3, pour avoir une fenêtre de jeu en ratio 4/3 ou 16/9 2) Custom Windows Size : choisissez votre Résolution personnalisée de la fenêtre GSdx (bien sur, en cohérence avec du 16/9 ou 4/3) 3) Disable windows resize border : question de goût : cochez ou pas 4) Cacher le curseur de la souris : idem 5) Cacher la fenêtre lors de pauses : idem 6) Default to fullscreen mode on open : commencer en plein écran idem 7) Doubel cliquer sur la fenêtre pour passer en plein écran : idem 8) Wait for Vsync refresh : 9) Dinamcally toggle Vsync depending on frame rate * Dans "GS" : idem que l'image ci-dessous : si vous laguez encore, cochez "Disable framelimiting", permettant d'outrepasser les 50 ou 60 fps des jeux PAL / NTSC Si vous ne laguez pas, laissez "Frame SKipping" sur "Disabled" *Base Framerate Adjust (ajustement de base du framerate) : contrôle en %age des FPS des jeux. Si vous laissez les framerate NTSC et PAL de base (respectivement 60fps et 50fps), 100% signifie 60fps pour NTSC et 50fps pour PAL, 110% correspondrait respectivement à 66fps et 55fps, etc. Le frame limiter limitera vos FPS à ces valeurs. Le régler à 110% ne fait pas gagner de vitesse (!!), il est recommandé de laisser cette option à la valeur par défaut de 100%. *NTSC Framerate : Règle la vitesse à laquelle les jeux NTSC tourneront. Par défaut, la vitesse pour ces jeux est de 59,94fps, mais vous pouvez la régler plus bas ou plus haut, ce sera combiné avec les options vues plus haut. Astuce : régler ceci plus bas que la normale peut permettre à certains jeux de tourner plus vite, mais peut aussi faire mal tourner d'autres. *PAL Framerate : Règle la vitesse à laquelle les jeux PAL tourneront. Par défaut, la vitesse pour ces jeux est de 50fps, mais vous pouvez la régler plus bas ou plus haut, ce sera combiné avec les options vues plus haut. Astuce : régler ceci plus bas que la normale peut permettre à certains jeux de tourner plus vite, mais peut aussi faire mal tourner d'autres. *Slow Motion Adjust : réglage en %age des FPS quand vous activez le ralenti (slow motion). Les pourcentages sont exprimés par rapport au framerate de base soit 100% = 50 ou 60 FPS selon PAL / NTSC *Turbo Adjust (Réglage du Turbo) : Identique au réglage du ralenti, mais activé quand vous enclenchez le mode turbo. Activez-le en jeu en appuyant sur tabulation * Dans "VUs" : si vous ne laguez pas, laisser pas défaut sinon, suivez l'image. superVU Recompiler [legacy] est le plus vieux mode de recompilation des unités vectorielles, dont le développement a été arrêté. Le plus rapide, mais moins compatible que microVU. MicroVU : très bonne compatibilité et bonne vitesse. * Dans "EE/IOP" : si vous ne laguez pas, laissez par défaut sinon, comme l'image. Chop/Zero est le mode le plus compatible. Si un jeu bloque à un certains moment, changer de mode peut améliorer les choses. La section "Clamping Mode" est listée du plus rapide mais moins compatible au plus lent mais plus compatible. Ces 2 sections sont chargées automatiquement si les cheats sont activés. PS : si vous ne souvenez plus des paramètres par défaut, cliquer sur "Restore Defaults" :ok: 14 ) De plus, cliquez sur "Config" :right: "Memory Cards" afin de configurer les cartes mémoires si vous n'en avez pas déjà créees auparavant l'écran se présente comme cela : Il va falloir créer une carte mémoire : cliquez sur "Create" et vous arrivez là : choisissez 8Mo pour plus de compatibilité et donc très peu de crashs :ok: Pour finir, cliquez sur "Create" Puis il faut l'insérer dans 1 slot : * cliquer sur la carte mémoire grisée puis faites "Insert" et choisissez le slot : Voilà vos CM créees. Il ne reste plus qu'à les formater pour qu'elles soient opérationnelles mais les jeux se chargeront de le faire :ok: 15) Cliquez sur "System" puis "Boot CDVD Fast" et jouez Guide issue du forum du site officiel : http://forums.pcsx2....iel-v0-9-7-beta avec quelques adaptations bien sur
  6. wellan68

    FFX PCSX2 Bug

    Bonjour les gens, j'ai un souci avec le jeu, au tout début lorsque "sin" arrive et que Tidus suit Auron, je me retrouve les deux personnages coincés l'un dans l'autre et impossible de bouger à savoir que 30 secondes avant, mes personnages ont continuer à bouger les lèvres sans pour autant émettre le moindre son (et aucun sous-titres à ce moment). Merci de votre aide que vous puissiez m'aider ou non
  7. Salut ! J'ai des gros bug graphique sur les cinématique MGS3 Subsistance, cela affecte aussi les phase de codec(voir pj "bug"), cepandant certaines scenes sont épargné (voir pj "pas buggé"). Ca se manfeste par ces barres vertes et par une chutte de FPS. Voici ma config : i5 6300HQ (3.2Ghz max) Nvidia GTX960M (4go de ram alloué) 8go de ram Windows10 Ma config PCSX2 est aussi en pj (voir "config PCSX2") Ce n'est pas la rom qui est en cause, j'ai essayé avec une rom de MGS3 normale et j'ai eu les même problèmes. J'espère que quelqu'un pourra me venir en aide, merci !
  8. Hello tout le monde Je vous écris parce que j'ai installé Romstation tout ça tout ça, et lorsque je veux jouer à Dragon Ball Z Budokai 3 sur PCSX2, dès lors que je joue sans Sauvegarder/Charger tout va bien. Lorsque je créé une sauvegarde ou tente de charger une sauvegarde, l'emulateur plante ("pcsx2.exe a cessé de fonctionner"). Je ne sais pas trop quoi faire Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance !
  9. Bonjour à tous! J'ai (re)commencé une partie de Castlevania Lament of Innocence en le lancant via PCSX2, et suis victime d'un bug qui fige le jeu. Arrivé dans le palais noir des cascades, on entre dans une salle où un sous boss nous attend, notre ombre. Une mini cinématique commence sous le moteur du jeu, où notre ombre "s'échappe" de nous, et se matérialise pour nous affronter. Sauf que dans mon cas, l'ombre se matérialise, mais l'image reste figée sur elle, qui ne bouge pas, la musique de boss commence, etc, mais rien. Pas de retour au jeu, juste le boss qui se tient debout et m'attend, apparemment en vain! J'ai recherché ce bug mais ne l'ai vu nulle part, est-ce un bug connu du jeu, ou pas? Et je ne sais pas trop quoi faire pour debloquer la situation, peut être quelqu'un aurait des solutions à proposer? Merci par avance!