CarterDrake

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  1. CarterDrake

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater

    La guerre froide, une situation créée après la seconde guerre mondiale lorsque le monde était déchiré entre l'Est et l'Ouest, est sur le point de se réchauffer alors que les Soviétiques ont récupéré leur scientifique de pointe, Nikolai Stepanovich Sokolov, en raison d'un accord avec le gouvernement américain pour le retrait des missiles nucléaires de Cuba. Maintenant que Sokolov est entre leurs mains, ils sont prêts à développer une nouvelle arme puissante, et en réalisant l'urgence de la situation, la CIA a formé un plan pour reprendre Sokolov. Ils envoient l'unité secrète FOX au centre de recherche de Sokolov, situé au sud de la grande forteresse soviétique de Groznyj Grad. Dirigée par le Major Zero, ancien membre des SAS, la FOX est une unité des forces spéciales de nouvelle génération qui fonctionne à la fois comme un groupe de combat spécialisé et comme une unité secrète de renseignement. Le modus operandi de l'unité FOX est d'envoyer un seul agent, soutenu par un soutien radio à distance, en territoire ennemi pour effectuer une mission furtive en solo. Le 24 août 1964, un soldat solitaire débarque de nulle part. Son nom de code est Naked Snake. Il s'agit maintenant d'une guerre menée par un seul homme, et l'avenir du monde peut maintenant reposer entièrement sur ses épaules. Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est le prélude de toute la série Metal Gear. La plupart des éléments qui définissent le gameplay de la série ont été repris. Comme auparavant, Snake doit utiliser la furtivité et l'intelligence plutôt que la force brute pour infiltrer les zones ennemies et éliminer ses principaux adversaires. Des décors d'action et des combats de boss qui obligent le joueur à découvrir les points faibles de l'ennemi et à employer des tactiques uniques pour les vaincre sont également présents. Plusieurs caractéristiques de jeu remarquables ont été ajoutées. Contrairement aux jeux précédents, une grande partie de l'action de ce volet se déroule dans un grand environnement extérieur, la jungle. Snake est capable d'utiliser le camouflage : il peut grimper aux arbres, se cacher dans les hautes herbes ou porter des vêtements qui le rendent moins visible. Snake peut également se fatiguer et avoir faim ; il faut alors collecter des rations ou même chasser les animaux sauvages pour se nourrir. Il peut subir des blessures (par exemple, se casser un bras), qui doivent être traitées d'une manière spécifique, par opposition à la seule barre de santé des prédécesseurs.
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    Metal Gear Solid 3: Snake Eater

    La guerre froide, une situation créée après la seconde guerre mondiale lorsque le monde était déchiré entre l'Est et l'Ouest, est sur le point de se réchauffer alors que les Soviétiques ont récupéré leur scientifique de pointe, Nikolai Stepanovich Sokolov, en raison d'un accord avec le gouvernement américain pour le retrait des missiles nucléaires de Cuba. Maintenant que Sokolov est entre leurs mains, ils sont prêts à développer une nouvelle arme puissante, et en réalisant l'urgence de la situation, la CIA a formé un plan pour reprendre Sokolov. Ils envoient l'unité secrète FOX au centre de recherche de Sokolov, situé au sud de la grande forteresse soviétique de Groznyj Grad. Dirigée par le Major Zero, ancien membre des SAS, la FOX est une unité des forces spéciales de nouvelle génération qui fonctionne à la fois comme un groupe de combat spécialisé et comme une unité secrète de renseignement. Le modus operandi de l'unité FOX est d'envoyer un seul agent, soutenu par un soutien radio à distance, en territoire ennemi pour effectuer une mission furtive en solo. Le 24 août 1964, un soldat solitaire débarque de nulle part. Son nom de code est Naked Snake. Il s'agit maintenant d'une guerre menée par un seul homme, et l'avenir du monde peut maintenant reposer entièrement sur ses épaules. Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est le prélude de toute la série Metal Gear. La plupart des éléments qui définissent le gameplay de la série ont été repris. Comme auparavant, Snake doit utiliser la furtivité et l'intelligence plutôt que la force brute pour infiltrer les zones ennemies et éliminer ses principaux adversaires. Des décors d'action et des combats de boss qui obligent le joueur à découvrir les points faibles de l'ennemi et à employer des tactiques uniques pour les vaincre sont également présents. Plusieurs caractéristiques de jeu remarquables ont été ajoutées. Contrairement aux jeux précédents, une grande partie de l'action de ce volet se déroule dans un grand environnement extérieur, la jungle. Snake est capable d'utiliser le camouflage : il peut grimper aux arbres, se cacher dans les hautes herbes ou porter des vêtements qui le rendent moins visible. Snake peut également se fatiguer et avoir faim ; il faut alors collecter des rations ou même chasser les animaux sauvages pour se nourrir. Il peut subir des blessures (par exemple, se casser un bras), qui doivent être traitées d'une manière spécifique, par opposition à la seule barre de santé des prédécesseurs.
  3. CarterDrake

    Metal Gear Solid 3: Subsistence

    Metal Gear Solid 3 : Subsistence est une version améliorée de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Cette version comprend le jeu complet MGS3 : Snake Eater avec un certain nombre d'ajouts. L'European Extreme a été ajouté comme niveau de difficulté disponible, étant le niveau de difficulté le plus difficile de toute la série. De nouvelles peintures de visage et de nouveaux angles de caméra ont été ajoutés au mélange, ainsi qu'une myriade d'autres caractéristiques, dont un mode Duel, permettant aux joueurs d'affronter leurs boss préférés quand ils le souhaitent. À la demande générale, Snake vs. Monkey est également de retour avec plus de cartes qu'auparavant ! En plus de cela, un nouveau mode en ligne est inclus sur le disque bonus. Ce nouveau mode permet aux joueurs de jouer à MGS3 en ligne avec d'autres joueurs du monde entier. Les serveurs de Sony permettent au joueur de suivre ses statistiques et ses amis. Les joueurs peuvent jouer avec d'autres joueurs dans le monde entier dans différents types de matchs tels que les missions de capture et les missions furtives. Pour conclure la trilogie originale, Subsistence est livré avec la version originale des jeux MSX Metal Gear et Metal Gear 2 : Solid Snake. Jamais sorti auparavant en Amérique, l'inclusion de ces deux jeux clôt la série complète de jeux de la trilogie originale des origines de Solid et Naked Snake.
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    Metal Gear Solid 3: Subsistence

    Metal Gear Solid 3 : Subsistence est une version améliorée de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Cette version comprend le jeu complet MGS3 : Snake Eater avec un certain nombre d'ajouts. L'European Extreme a été ajouté comme niveau de difficulté disponible, étant le niveau de difficulté le plus difficile de toute la série. De nouvelles peintures de visage et de nouveaux angles de caméra ont été ajoutés au mélange, ainsi qu'une myriade d'autres caractéristiques, dont un mode Duel, permettant aux joueurs d'affronter leurs boss préférés quand ils le souhaitent. À la demande générale, Snake vs. Monkey est également de retour avec plus de cartes qu'auparavant ! En plus de cela, un nouveau mode en ligne est inclus sur le disque bonus. Ce nouveau mode permet aux joueurs de jouer à MGS3 en ligne avec d'autres joueurs du monde entier. Les serveurs de Sony permettent au joueur de suivre ses statistiques et ses amis. Les joueurs peuvent jouer avec d'autres joueurs dans le monde entier dans différents types de matchs tels que les missions de capture et les missions furtives. Pour conclure la trilogie originale, Subsistence est livré avec la version originale des jeux MSX Metal Gear et Metal Gear 2 : Solid Snake. Jamais sorti auparavant en Amérique, l'inclusion de ces deux jeux clôt la série complète de jeux de la trilogie originale des origines de Solid et Naked Snake.
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    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

    En 2007, deux ans après l'incident de Shadow Moses, Solid Snake, qui travaille maintenant pour une organisation indépendante connue sous le nom de Philanthropy, s'infiltre dans le pétrolier U.S.S. Discovery, enquêtant sur le développement d'une nouvelle arme de type Metal Gear. Une confrontation avec un groupe militaire russe ainsi qu'une vieille connaissance de l'aventure passée de Snake conduit à une détonation massive, après laquelle Snake est présumé mort. Avance rapide vers l'année 2009 : le joueur prend le contrôle de Raiden, un agent débutant opérant sous les ordres du Colonel, apparemment membre d'une unité Foxhound réformée. Sa première mission est d'infiltrer l'installation de nettoyage en mer Big Shell et de sauver le président des États-Unis d'Amérique, qui a été kidnappé par des membres d'une organisation terroriste connue sous le nom de Sons of Liberty. Cependant, les choses se compliquent de plus en plus, car presque tous les interlocuteurs de Raiden semblent avoir des intentions cachées, et il est difficile de distinguer un ami d'un ennemi... Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est la suite du jeu d'action et d'espionnage Metal Gear Solid. Le gameplay reste en grande partie le même, car le protagoniste du jeu doit se faufiler entre les gardes, les devancer en utilisant divers gadgets, et vaincre les boss. Il y a une foule d'armes à ramasser tout au long du jeu, certaines anciennes, comme le FAMAS et le Socom, et d'autres nouvelles, comme l'AK-47. Les combos d'arts martiaux peuvent être utilisés pour neutraliser les gardes. Il est possible de ramper dans de petits espaces, de jeter un coup d'œil dans les coins et d'effectuer des sauts acrobatiques pour s'échapper. Le protagoniste peut également se pendre à une rampe, se cachant ainsi efficacement des gardes, ou coller son arme dans le dos d'un garde, le surprenant. La boîte en carton est également de retour, et peut à nouveau être utilisée pour se cacher. Des gadgets tels que la sneak suit, le détecteur de mines, les lunettes thermiques et autres peuvent être trouvés en chemin.. Le radar du jeu original est toujours là et avertit le joueur de la position des gardes et lui indique également leur champ de vision. Si une alarme est déclenchée, le radar est désactivé pendant que le héros doit s'échapper. Dans certaines situations, il est nécessaire d'activer le radar avant qu'il ne soit possible de l'utiliser. Comme son prédécesseur, le jeu est lourdement chargé en conversations codecs et en scènes cinématiques. Toutes les cinématiques du jeu utilisent le moteur 3D du jeu ; les mouvements des personnages sont des animations fait en motion capture.
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    Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

    En 2007, deux ans après l'incident de Shadow Moses, Solid Snake, qui travaille maintenant pour une organisation indépendante connue sous le nom de Philanthropy, s'infiltre dans le pétrolier U.S.S. Discovery, enquêtant sur le développement d'une nouvelle arme de type Metal Gear. Une confrontation avec un groupe militaire russe ainsi qu'une vieille connaissance de l'aventure passée de Snake conduit à une détonation massive, après laquelle Snake est présumé mort. Avance rapide vers l'année 2009 : le joueur prend le contrôle de Raiden, un agent débutant opérant sous les ordres du Colonel, apparemment membre d'une unité Foxhound réformée. Sa première mission est d'infiltrer l'installation de nettoyage en mer Big Shell et de sauver le président des États-Unis d'Amérique, qui a été kidnappé par des membres d'une organisation terroriste connue sous le nom de Sons of Liberty. Cependant, les choses se compliquent de plus en plus, car presque tous les interlocuteurs de Raiden semblent avoir des intentions cachées, et il est difficile de distinguer un ami d'un ennemi... Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est la suite du jeu d'action et d'espionnage Metal Gear Solid. Le gameplay reste en grande partie le même, car le protagoniste du jeu doit se faufiler entre les gardes, les devancer en utilisant divers gadgets, et vaincre les boss. Il y a une foule d'armes à ramasser tout au long du jeu, certaines anciennes, comme le FAMAS et le Socom, et d'autres nouvelles, comme l'AK-47. Les combos d'arts martiaux peuvent être utilisés pour neutraliser les gardes. Il est possible de ramper dans de petits espaces, de jeter un coup d'œil dans les coins et d'effectuer des sauts acrobatiques pour s'échapper. Le protagoniste peut également se pendre à une rampe, se cachant ainsi efficacement des gardes, ou coller son arme dans le dos d'un garde, le surprenant. La boîte en carton est également de retour, et peut à nouveau être utilisée pour se cacher. Des gadgets tels que la sneak suit, le détecteur de mines, les lunettes thermiques et autres peuvent être trouvés en chemin.. Le radar du jeu original est toujours là et avertit le joueur de la position des gardes et lui indique également leur champ de vision. Si une alarme est déclenchée, le radar est désactivé pendant que le héros doit s'échapper. Dans certaines situations, il est nécessaire d'activer le radar avant qu'il ne soit possible de l'utiliser. Comme son prédécesseur, le jeu est lourdement chargé en conversations codecs et en scènes cinématiques. Toutes les cinématiques du jeu utilisent le moteur 3D du jeu ; les mouvements des personnages sont des animations fait en motion capture.
  7. CarterDrake

    Metal Gear Solid 2: Substance

    Solid Snake est de retour dans Metal Gear Solid 2 : Substance, l'édition étendue de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, avec de tous nouveaux modes de jeu, des personnages cachés et des scénarios. La technologie des armes top-secret est mystérieusement transportée sous le couvert d'un pétrolier vers une destination inconnue. C'est à Snake d'infiltrer le transport et d'empêcher cette arme de destruction massive mortelle de tomber entre de mauvaises mains. Vous aurez de nombreuses possibilités de vous entraîner, car le jeu propose plus de 350 missions de réalité virtuelle et plus de 15 missions alternatives.
  8. CarterDrake

    Metal Gear Solid 2: Substance

    Solid Snake est de retour dans Metal Gear Solid 2 : Substance, l'édition étendue de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, avec de tous nouveaux modes de jeu, des personnages cachés et des scénarios. La technologie des armes top-secret est mystérieusement transportée sous le couvert d'un pétrolier vers une destination inconnue. C'est à Snake d'infiltrer le transport et d'empêcher cette arme de destruction massive mortelle de tomber entre de mauvaises mains. Vous aurez de nombreuses possibilités de vous entraîner, car le jeu propose plus de 350 missions de réalité virtuelle en plus de plus de 15 missions alternatives.
  9. CarterDrake

    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid est la suite de Metal Gear 2 : Solid Snake. Après sa tragique confrontation avec Big Boss, le héros, l'agent spécial Solid Snake, a décidé de prendre sa retraite et vit depuis lors dans une région isolée en Alaska. Mais le gouvernement américain le recrute à nouveau pour une mission dangereuse. Les membres de Foxhound, une unité renégate des forces spéciales, menacent d'utiliser une arme nucléaire dévastatrice si le gouvernement ne leur remet pas les restes de Big Boss, leur ancien commandant. Foxhound est maintenant dirigé par un jeune homme talentueux et ambitieux dont le nom de code est Liquid Snake. Sachant que la ressemblance visuelle entre ce nouveau cerveau terroriste et lui-même ne peut pas être une coïncidence, Solid Snake accepte d'infiltrer la nouvelle base de Foxhound, de détruire l'arme nucléaire inconnue, et de trouver la vérité sur sa propre identité. Le gameplay de Metal Gear Solid suit le prototype établi dans les deux jeux Metal Gear précédents. Solid Snake dispose d'un arsenal d'armes limité et ne peut pas se permettre d'ouvrir la voie en tuant tous les ennemis. Il doit rester inaperçu, se cacher, ramper, attendre le bon moment, se faufiler et utiliser divers gadgets qui l'empêcheront d'alerter l'ennemi. Les batailles de boss et certaines autres séquences se déroulent comme des pièces de théâtre axées sur l'action, le joueur devant découvrir la faiblesse de l'ennemi pour réussir. Le jeu utilise la vue traditionnelle du haut vers le bas, mais les graphiques de cette partie sont en 3D. Les conversations avec les alliés de Snake et les cinématiques sont largement utilisées pour faire avancer l'intrigue et en avoir une meilleure idée.
  10. CarterDrake

    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid est la suite de Metal Gear 2 : Solid Snake. Après sa tragique confrontation avec Big Boss, le héros, l'agent spécial Solid Snake, a décidé de prendre sa retraite et vit depuis lors dans une région isolée en Alaska. Mais le gouvernement américain le recrute à nouveau pour une mission dangereuse. Les membres de Foxhound, une unité renégate des forces spéciales, menacent d'utiliser une arme nucléaire dévastatrice si le gouvernement ne leur remet pas les restes de Big Boss, leur ancien commandant. Foxhound est maintenant dirigé par un jeune homme talentueux et ambitieux dont le nom de code est Liquid Snake. Sachant que la ressemblance visuelle entre ce nouveau cerveau terroriste et lui-même ne peut pas être une coïncidence, Solid Snake accepte d'infiltrer la nouvelle base de Foxhound, de détruire l'arme nucléaire inconnue, et de trouver la vérité sur sa propre identité. Le gameplay de Metal Gear Solid suit le prototype établi dans les deux jeux Metal Gear précédents. Solid Snake dispose d'un arsenal d'armes limité et ne peut pas se permettre d'ouvrir la voie en tuant tous les ennemis. Il doit rester inaperçu, se cacher, ramper, attendre le bon moment, se faufiler et utiliser divers gadgets qui l'empêcheront d'alerter l'ennemi. Les batailles de boss et certaines autres séquences se déroulent comme des pièces de théâtre axées sur l'action, le joueur devant découvrir la faiblesse de l'ennemi pour réussir. Le jeu utilise la vue traditionnelle du haut vers le bas, mais les graphiques de cette partie sont en 3D. Les conversations avec les alliés de Snake et les cinématiques sont largement utilisées pour faire avancer l'intrigue et en avoir une meilleure idée.
  11. CarterDrake

    Final Fantasy Chronicles

    C'est corrigé, Merci.
  12. CarterDrake

    Cy Girls

    CY GIRLS (également connu sous le nom de COOL GIRL au Japon) est une série de figurines de Takara Tomy et Blue Box Toys sous la marque bbi collectible (un bootleg officiel), mettant en scène une unité d'élite de femmes combattant le crime, combinant les éléments d'une poupée et d'une figurine. En 2004, une adaptation du jeu vidéo Cy Girls a été développée et publiée par Konami pour la PlayStation 2. Les ingrédients de cette recette de jeu d'aventure comprennent l'espionnage informatique, le terrorisme informatique et les arts martiaux, combinés à parts égales avec l'artillerie lourde et le combat au corps à corps. Le résultat est Cy Girls, un jeu d'action-aventure à la troisième personne basé sur les célèbres figurines japonaises de Takara. Les joueurs peuvent jouer le rôle de Cy Girl, Ice ou Aska, toutes deux talentueuses dans des formes de contact très différentes, bien qu'extrêmement mortelles. Ice est un maître des armes à feu et des armes à projectiles, tandis qu'Aska préfère l'approche plus subtile, bien qu'efficace, des arts martiaux. Le jeu CY Girls raconte l'histoire d'espionnage de CG-1 Ice (voix de Michelle Ruff), la hackeuse de génie et experte en armes à feu qui a pour mission de détruire un fichier d'informations dans le bâtiment hautement sécurisé de l'entreprise à Buenos Aires (où elle est dirigée par son partenaire Sancho), et CG-6 Aska (voix de Mari Iijima), une maître ninja féminine aux capacités athlétiques étonnantes qui tente de venger la mort de son père dans un village secret du Japon (où elle est dirigée par son frère Kogetsu). Bien que seuls Ice et Aska soient disponibles en tant que personnages joueur, d'autres membres du CG apparaissent également dans le jeu. Aska est également un personnage caché dans le jeu vidéo DreamMix TV World Fighters de 2003 pour PlayStation 2 et Nintendo GameCube. Les deux filles sont également douées avec les ordinateurs. En fait, ce sont des pirates informatiques compétentes et elles doivent utiliser ces compétences périodiquement, en entrant dans le monde virtuel pour trouver des indices, télécharger de nouvelles compétences et même engager des adversaires dans des champs de bataille générés par ordinateur où les lois de la physique ne s'appliquent pas.
  13. CarterDrake

    Cy Girls

    C'est écrit juste au dessus dans informations complémentaires.
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    MDK 2: Armageddon

    Kurt est à nouveau envoyé en mission, mais il est enlevé par un extraterrestre connu sous le nom de Shwang Shwing. Doc et Max se précipitent à son secours, et se rendent vite compte qu'ils sont confrontés à une menace bien plus grande, impliquant un empire extraterrestre et une conquête galactique. Le sort de la Terre est entre leurs mains. MDK 2 est la suite du jeu de tir à la troisième personne MDK. Il suit en grande partie le même modèle de gameplay et en reprend le ton humoristique. La plupart des gadgets utilisés par Kurt dans le jeu précédent reviennent dans la suite. En plus des niveaux dans lesquels le joueur contrôle Kurt, le jeu introduit deux nouveaux personnages jouables, Doc et Max, avec leurs propres niveaux. Les trois protagonistes ont des styles de jeu nettement différents. Kurt est un combattant polyvalent qui est capable d'abattre des ennemis à distance en utilisant son fidèle sniper mortel ; les rencontres de boss de ses niveaux impliquent généralement diverses stratégies de sniper. Kurt peut également utiliser sa combinaison spéciale pour glisser de plate-forme en plate-forme. Max est le plus simple des trois ; ayant six jambes, il peut tirer avec quatre fusils à la fois, et utiliser un jetpack pour les longs sauts. Le Doc est physiquement le personnage le plus faible ; il s'appuie sur la furtivité et la manipulation d'objets pour résoudre les problèmes. Il est capable de se battre à l'aide d'un toaster atomique, et peut également consommer du plutonium, ce qui le transforme en monstre pour une courte durée. La version PlayStation 2 ainsi que la version Wii ultérieure basée sur la version PS2 introduisent différents niveaux de difficulté absents dans les autres versions.
  15. CarterDrake

    Worms Armageddon

    Worms: Armageddon, développé par Team 17, est la suite du jeu de stratégie Worms. Dans ce jeu, vous choisissez entre le mode solo ou multijoueur dans lequel vous positionnez votre ver, sélectionnez une des 60 armes et tirez sur votre ennemi. Vous pouvez créer votre propre bataille ou jouer sur un niveau créée au hasard. Tous les niveaux comprennent différents paysages avec différents endroits où vos vers peuvent se cacher et prendre des positions stratégiques. Il y a plus de 40 missions solo, dont dix sont propres à la PlayStation. Il existe différentes stratégies pour jouer à Worms : Armageddon. Vous pouvez choisir de tuer tout et tout le monde avec des armes telles que les bombes à fragmentation, les missiles à tête chercheuse, les moutons, les mouffettes ou le toujours populaire Bazooka. D'autres ont tendance à opter pour la méthode "stratégique", en utilisant des options telles que le téléporteur, la corde ninja, le parachute ou la perceuse pneumatique. Le choix d'une méthode de stratégie est important pour obtenir le succès, et une stratégie différente peut être utilisée à chaque fois. Vous pouvez également participer à des campagnes, des matchs ou à de toutes nouvelles missions d'entraînement. Worms: Armageddon supporte le contrôleur Dual Shock analogique et nécessite deux blocs de mémoire.
  16. CarterDrake

    Shadow Man: 2econd Coming

    Mike Leroi est le Shadow Man. Un chasseur de démons mort-vivant et protecteur du monde qui a la possibilité de passer du monde des vivants au monde des morts, ses capacités changent selon le monde dans lequel il se trouve.Suivez le dans un voyage vaudou tordu à travers les recoins les plus sombres de l'âme alors qu'il combat les Grigori, un groupe de démons sadiques déterminés à faire revenir de la fosse leur monstrueux chef, Asmadeus. S'ils réussissent, l'humanité sera plongée dans l'obscurité et la destruction. Seul le pouvoir du Shadow Man peut les arrêter maintenant...
  17. CarterDrake

    Wildroid 9

    Wex Major est un adolescent de la Terre dont les parents ont été kidnappés par des extraterrestres. En voyageant dans l'espace, Wex entre en contact avec un puissant système d'armes connu sous le nom de The Rig. Apparemment, le jeune garçon est le seul à pouvoir exploiter la puissance de The Rig, et il est proclamé Grand Champion, un leader légendaire qui peut débarrasser les peuples opprimés de la galaxie d'Andromède de la tyrannie du monstre géant et maléfique nommé Karn. Wex recrute d'autres adolescents mutants et devient le leader de Wild 9, une organisation qui vise à renverser Karn et à libérer la galaxie. Wild 9 est un jeu de plates-formes en 2D avec des graphismes en 3D, dont le gameplay est similaire à celui des jeux Earthworm Jim. Le jeu se distingue par la présence de The Rig, une arme que le protagoniste brandit. Le Rig fonctionne comme un lasso électronique, capable de déplacer des objets ainsi que de transporter et d'écraser des ennemis, ce qui est souvent nécessaire pour résoudre des énigmes et progresser à travers les dix niveaux du jeu.
  18. CarterDrake

    Koudelka

    En 1898, une jeune gitane du nom de Koudelka, qui possède des capacités spirituelles uniques, part au Pays de Galles pour enquêter sur le mystère du monastère de Nameton. Ce monastère était autrefois un lieu de culte régulier, mais il a ensuite été acheté par un homme mystérieux dont les circonstances de la mort ne sont pas encore claires. Des rumeurs disent que des pouvoirs surnaturels sont apparus dans le monastère depuis lors. Mais lorsqu'elle commence à explorer le monastère, Koudelka découvre qu'elle n'est pas la seule à s'intéresser à son passé... Koudelka est un jeu de rôle avec des éléments de survival horror. Les joueurs jouent le rôle de Koudelka alors qu'elle explore le monastère, recueillant des indices et résolvant des énigmes. Cet aspect du jeu est donc similaire à celui d'un jeu de survival horror, mais le combat est stratégique et se déroule au tour par tour. Pendant les combats, les joueurs peuvent positionner et déplacer librement les membres du groupe sur le champ de bataille. La quantité d'actions qui peuvent être effectuées pendant un tour dépend de la dextérité du personnage. Il existe également divers sorts de soutien et d'attaque à lancer. Le jeu propose une gestion des armes raffinée, dans laquelle les dégâts infligés par un type d'arme particulier (mains nues, fusils, masse d'armes, etc.) augmentent au fur et à mesure que l'arme est utilisée. Les armes finissent par se briser, mais il est possible d'en trouver de nouvelles auprès des ennemis vaincus. Lorsque l'un des personnages monte en niveau, les joueurs peuvent librement distribuer des points d'expérience pour augmenter et personnaliser leurs statistiques et paramètres.
  19. CarterDrake

    Koudelka

    En 1898, une jeune gitane du nom de Koudelka, qui possède des capacités spirituelles uniques, part au Pays de Galles pour enquêter sur le mystère du monastère de Nameton. Ce monastère était autrefois un lieu de culte régulier, mais il a ensuite été acheté par un homme mystérieux dont les circonstances de la mort ne sont pas encore claires. Des rumeurs disent que des pouvoirs surnaturels sont apparus dans le monastère depuis lors. Mais lorsqu'elle commence à explorer le monastère, Koudelka découvre qu'elle n'est pas la seule à s'intéresser à son passé... Koudelka est un jeu de rôle avec des éléments de survival horror. Les joueurs jouent le rôle de Koudelka alors qu'elle explore le monastère, recueillant des indices et résolvant des énigmes. Cet aspect du jeu est donc similaire à celui d'un jeu de survival horror, mais le combat est stratégique et se déroule au tour par tour. Pendant les combats, les joueurs peuvent positionner et déplacer librement les membres du groupe sur le champ de bataille. La quantité d'actions qui peuvent être effectuées pendant un tour dépend de la dextérité du personnage. Il existe également divers sorts de soutien et d'attaque à lancer. Le jeu propose une gestion des armes raffinée, dans laquelle les dégâts infligés par un type d'arme particulier (mains nues, fusils, masse d'armes, etc.) augmentent au fur et à mesure que l'arme est utilisée. Les armes finissent par se briser, mais il est possible d'en trouver de nouvelles auprès des ennemis vaincus. Lorsque l'un des personnages monte en niveau, les joueurs peuvent librement distribuer des points d'expérience pour augmenter et personnaliser leurs statistiques et paramètres.
  20. CarterDrake

    Bug burnout 3 takedown

    Salut. Pendant le chargement après avoir choisis ta voiture, appuie une fois sur la touche F9 de ton clavier, et dès que la course commence, appuie à nouveau une fois sur la touche F9. Il faut faire ca pour chaque course.
  21. CarterDrake

    Koukaku Kidoutai: Ghost in the Shell

    Ghost in the Shell est un jeu de tir en 3D basé sur la bande dessinée originale de Masamune Shirow plutôt que sur le film de Mamoru Oshi. L'histoire se déroule dans le futur et se concentre sur une équipe de policiers dirigée par la cyborg féminine, le Major Motoko Kusanagi, qui lutte contre les crimes liés à la technologie. Le joueur joue le rôle d'un nouveau membre de l'équipe anti-terroriste de Kusanagi et doit accomplir des missions dans le Fuchikoma, un char équipé d'une IA de type araignée. Au cours des douze missions, un complot commence à faire surface concernant un gratte-ciel géant, l'Aereopolis II. Le Fuchikoma peut être contrôlé à la troisième ou à la première personne. Il est équipé en permanence d'une mitrailleuse, de missiles de guidage (qui sont activés en appuyant sur le bouton d'attaque), et de grenades en quantité limitée ; il n'y a pas d'autres armes ou outils dans le jeu. Le Fuchikoma peut également sauter, se mettre à tirer, se coller aux murs, grimper dessus et même se déplacer sur les plafonds. Les missions se déroulent le plus souvent dans des espaces clos, à l'extérieur ou à l'intérieur, et impliquent souvent la destruction de cibles spécifiques. Deux des missions sont des séquences de rail-shoot.
  22. CarterDrake

    Helix: Fear Effect

    Nous sommes en 2048, et une nouvelle maladie terrifiante connue sous le nom d'EINDS (Environmentally Induced Nucleotides Degeneration Syndrome) se répand rapidement, ayant déjà fait plus d'un milliard de victimes. La maladie attaque directement l'ADN des cellules humaines, et aucun remède n'est connu. La criminalité est florissante et les scientifiques craignent que la manipulation de l'ADN ne conduise à des catastrophes imprévues qui finiraient par détruire l'humanité. Quatre personnes aux passés et motivations différentes arrivent à Hong-Kong. Hana Tsu-Vachel est une jeune femme d'origine française et chinoise, qui était autrefois membre de l'organisation criminelle Triad, et qui accepte aujourd'hui des missions à haut risque afin de racheter son contrat. Royce Glas est un ancien commandant de l'armée américaine et un ancien membre d'une organisation secrète, aujourd'hui mercenaire, persécuté par ses anciens employeurs. Jacob "Deke" Decourt est un tueur professionnel australien, dont le but est de profiter de son travail sanglant. Rain est une jeune femme mystérieuse, trouvée par Hana lors d'une de ses missions, inconsciente dans un jardin. La recherche d'un remède contre les EINDS conduit ces personnes dans des lieux exotiques, où les contes chinois et les légendes anciennes coexistent avec notre réalité. Fear Effect 2 : Retro Helix est une préquelle de Fear Effect, décrivant les événements qui ont mené au début du jeu précédent. Le gameplay est très similaire à celui du prédécesseur, combinant des tirs, des puzzles et des pièces d'action. Alors que le premier jeu ne proposait qu'un système de contrôle dépendant du personnage, de type survival horror, le prélude permet au joueur de passer à des commandes en 3D dépendantes de la caméra. Le jeu est plus orienté vers les puzzles que le premier Fear Effect, et contient plus de lieux à explorer. Quelques nouvelles armes et objets ont été ajoutés. Le style visuel du jeu précédent est également présent dans ce volet : le joueur navigue dans des modèles de personnages en 3D non ombragés, semblables à des animations, sur des arrière-plans composés d'images pré-rendues et de vidéos en boucle ou en continu.
  23. CarterDrake

    Quels jeux faites-vous actuellement ?

    Urban Chaos Violence Urbaine version PS2
  24. CarterDrake

    Tenchu San

    Une guerre est à portée de main. Tenrai est en train de construire une armée pleine de seigneurs des ténèbres et de ninjas. Son but simple est de conquérir le Japon. Vous seul pouvez l'empêcher de mener à bien sa quête mortelle. Situé au 16ème siècle, vous jouez le rôle d'un ninja assassin furtif, Rikimaru. De retour d'un autre endroit dans le temps, Rikimaru a appris à maîtriser son ombre, ce qui lui donne un avantage supplémentaire dans sa tâche de rechercher et de tuer ceux qui cherchent à détruire le Japon. Grâce à sa capacité de furtivité, vous devez vous frayer un chemin à travers les missions, en accomplissant des quêtes en tant que Rikimaru ou sa complice, Ayame. Diverses armes et objets, dont l'épée ninja agile et l'arc et les flèches, vous aideront dans votre quête. Tenchu propose également des modes coopératif et deathmatch à deux joueurs.
  25. CarterDrake

    Demento

    Dans Haunting Ground, vous jouez le rôle de Fiona Belli, une jeune fille qui a perdu la mémoire. Elle se réveille dans la cave d'un étrange château et apprend bientôt qu'un accident de voiture a emporté la vie de ses parents. On lui dit qu'ils ont hérité du château dans lequel elle s'est retrouvée. Cependant, pour diverses raisons, les habitants du château ne sont pas très heureux de voir Fiona comme nouvelle propriétaire. Elle se rend vite compte qu'elle doit se battre pour sa vie, et la seule créature en qui elle peut avoir confiance est un chien appelé Hewey, qui sera son fidèle compagnon dans sa périlleuse aventure. Haunting Ground est un jeu d'horreur qui consiste à éviter les combats et à échapper à ses ennemis. Fiona peut se battre, mais elle est généralement trop faible pour vaincre ses ennemis au combat. Elle devra donc s'enfuir, se cacher et utiliser des objets comme distraction jusqu'à ce que l'ennemi la perde de vue et qu'elle puisse continuer à explorer. L'outil de jeu le plus important est votre chien. Vous pouvez lui donner des ordres, lui dire d'explorer une pièce pour vous, vous avertir des ennemis à venir, vous défendre au combat, ramasser des objets, etc. Le chien vous obéira ou vous désobéira selon la façon dont vous développerez votre relation avec lui. Si vous êtes gentil avec le chien, le caressez et lui donnez de la nourriture, il suivra vos ordres plus efficacement.