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Unholy Night: The Darkness Hunter

Console : Super Nintendo

Language : EnglishJapanese

Genre : Fighting

Multiplayer : 2 players

Year : 2017

Developer : Foxbat

Publisher : Retroism

Popularity : 6 Growing popularity

Par rocker57 :

rating

4 /5

Unholy Night: The Darkness Hunter est un jeu de combat de chez Foxbat. C’est une compagnie qui édite des jeux pour mobile. Le projet est aussi soutenu par NU-GAIA et BLAZEPRO (une société d’import export). C’est un jeu chinois Super Famicom en somme. Il est sorti le 8 avril 2017 en Asie. Le projet est mené par une partie de l’équipe qui a crée Chaos Breaker (2004, en arcade), connu aussi sous le nom de Dark Awake: the king has no name. Une partie de cette team est composée d’ex-programmeur de chez SNK! Ce n’est pas forcément un gage de qualité, mais ça peut rassurer les fans de la Super Nintendo: ils auront le minimum syndical. C’est dans le cadre de la Hong Kong Retro Gaming Expo 2016 qu’était présentée une version jouable de Unholy Night: The Darkness Hunter. Il parait que c’est une cartouche Super Nintendo de 32 Mbits qui fait tourner le jeu. On a des doutes…

Un conflit entre le Clan des Ténèbres et les Hunters a éclaté. Les Hunters doivent empêcher le Clan des Ténèbres de rompre un sceau sacré qui permettrait de libérer le vampire le plus puissant de l’Antiquité. Unholy Night vous propose de choisir entre six personnages jouables : Blaze un être mi-homme mi-vampire, Reinhardt un Holy Knight , Emily une hunter, Cronos un vampire vivant dans le monde des humains, Wurzel un loup garou, et Nightmare une succubus qui se délecte des désirs humains. Le boss de fin s’appelle Katatonia. Les designs sont cools, mais les sprites sont assez petits. On a déjà vu beaucoup mieux en fin de vie de la Super Famicom.

Le jeu se joue avec 4 boutons. X est le coup fort, A et le coup moyen et B est le coup faible. Y sert à charger votre barre de furie. Elle se charge aussi lorsque vous cognez votre adversaire. Il y a un dash avant, un dash arrière, un grand saut, des choppes, des furies, des airs combos etc. Unholy Night est aussi complet qu’un jeu moderne.
Graphiquement, c’est assez propre pour de la Super Famicom. Par contre, les décors sont vides, les petits sprites ont peu de frames d’animation et le framerate n’est pas terrible. Mais pour de la Super Nintendo, ça passe. Les musiques sont passables, les bruitages aussi. C’est dommage qu’il y ait très peu de digitalisations vocales. On a vraiment le strict minimum.

La jouabilité est très bonne, mais elle n’a pas été pensée pour une manette Super Famicom. A la manette, je galère pour sortir les Dragon Punchs. En plus, comme les furies se font avec des deux quart-avants, lorsque vous voulez tenter un Dragon Punch, deux fois sur trois vous faites une furie. C’est très frustrant, surtout que les jeux de baston Super Famicom ne sont pas forcément assez fou pour investir dans le stick Capcom qui coûte une blinde. Alors en acheter un juste pour ce jeu, ça frôle la blague.

Unholy Night – The Darkness Hunter propose : un Story mode, un mode versus, un mode survival, un mode practice, un Ranking et un menu d’option. Il est possible de mettre le jeu en anglais avec la cartouche Super Famicom. Le mode practice est très complet et moderne. Les combos sortent bien, on s’amuse, malgré ce problème de Dragon Punch. Le boss de fin, Katatonia, est imbattable. Il est assez bien animé. On vous laisse la surprise.

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Retour utilisateur


Pour un jeu de 2017 je le trouve plutôt moyen.

Les mécaniques de jeu son veillotte, Graphiquement c'est loin d'être la folie et de plus le jeu se pare d'un nombre incroyable de six persos !

Franchement face a un Street Fighter Zéro 2 ou un Killer Instinct ce jeu fait pale figure.

Personnellement je l'ai cherche encore les 32 Méga. :unamused:

Modifié par akumasan

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19 hours ago, ChatNoirRetro said:

En voyant la jaquette, j'ai cru que c'était un jeu hentai XD 

lol same :c

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