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Ballistic


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Ballistic

Genre : Puzzle

Multiplayer : 2 players

Year : 2000

Developer : Mitchell

Publisher : THQ

Par TompouceGabriel :
Puzzle Players Unite! Ballistic is the exciting new action puzzle game everyone's been talking about! It's simple to play and offers endless hours of fun. Your goal is to keep the balls from reaching the center gate. rotate the launcher and shoot the balls into a constantly growing sting of balls. Matching three-of-a-kind creates a "chain reaction" and makes them disappear. Combine multiple chains for even more points!

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Avis et commentaires

Commentaires recommandés

On aime ou on aime pas ce type de puzzle. 

 

Tirer des boules de couleur autour de vous pour en aligner trois et les faire disparaître. 

 

C'est simple mais efficace. 

 

En revanche, je me dois de parler de la médiocrité graphique de ce jeu et ce même s'il s'agit d'un volet sur PlayStation 1.

 

Il n'y a eu aucun travail d'ambiance fourni. Jouer à ce jeu me met mal à l'aise bien que j'en apprécie la mécanique. On trouve cent fois mieux pour ce type de jeu dans des versions même gratuites ou des petites applications. 

 

La PS1 a largement le potentiel d'offrir mieux en terme d'effets visuelles et d'arrière plan. 

 

Ce jeu est terriblement fadasse pour ne pas dire qu'il est presque mort. 

Une déception. 

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il y a 2 minutes, Eldorion a dit :

En revanche, je me dois de parler de la médiocrité graphique de ce jeu et ce même s'il s'agit d'un volet sur PlayStation 1.

 

Oui, tout à fait d'accord, et de manière générale cela s'applique également parce que quand on voit que certain jeux à "1Mo" sont magnifiques et que d'autres font des centaines de "Mo" et sont moches, absolument honteux. 😱

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il y a une heure, Bibinou67 a dit :

 

Oui, tout à fait d'accord, et de manière générale cela s'applique également parce que quand on voit que certain jeux à "1Mo" sont magnifiques et que d'autres font des centaines de "Mo" et sont moches, absolument honteux. 😱

C'est exactement ça ! 

Surtout que pour avoir l'expérience de ce type de jeux-puzzle, on sait très bien que tout le charme se fait grâce aux effets d'animation d'alignement des couleurs ou encore avec un arrière fond en mouvement, plus vivant et immersif. 

 

C'est exactement le même principe que pour un guitare hero. Si vous n'avez pas de flammes, d'effets visuels qui donnent une dynamique au jeu, eh bien cela devient très vite morne et peu divertissant. 

 

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